Anda di halaman 1dari 5

PROPOSAL PENGARUH GAME ONLINE

TERHADAP PRESTASI BELAJAR


SISWA-SISWI SMAN 1 WONOAYU

DI USULKAN OLEH
Muhammad Bagas Hudan

SMA NEGERI 1 WONOAYU – SIDOARJO


Jl. Raya Wonoayu, Pagerngumbuk, Kec. Wonoayu, Kab. Sidoarjo, Jawa Timur
Kode Pos:6261–Telp (031)8977980 Website: www.sman1wonoayu.sch.id
TAHUN 2022/2023
BAB 1
PENDAHULUAN

I.I Latar Belakang


Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini semakin pesat menghasilkan
produk-produk teknologi yang memberikan manfaat dan kemudahan bagi manusia mulai
dari manfaat ilmu pengetahuan, pendidikan dan hiburan.Berbagai kemudahan bisa
didapatkan dengan hanya mengakses internet, menurutpeneliti yang dilakukan mukodin
pada tahun 2004 fasilitas internet sendiri yangsering digunakan adalah 88% email, 84%
world wide web, 79% chatting, 68% downloading file, 18% usenetnewagroup dan game
online sebesar 16% salah satuproduk teknologi yang memberikan manfaat hiburan yaitu
game online. Game online ini paling banyak digunakan oleh anak-anak. Karena dunia
anak memang identik dengan bermain.
Game online merupakan sebuah gaya hidup baru bagi beberapa orang di setiap kalangan
umurnya. Sekarang ini banyak di jumpai warung internet (warnet), ponsel Android dan
fasilitas-fasilitas lainya yang dapat menghubungkan kita dengan internet baik itu di kota
maupun di desa-desa dan mereka memfasilitasi akan adanya game online tersebut. Game
online ini merupakan permainan yang sudah menjadi trend untuk masa sekarang dan
peminatnya dimulai dari anak-anak sampai usia dewasa. Anak di anggap lebih sering dan
rentang terhadap penggunaan permainan game online dari pada orang dewasa.
Problematika minat belajar pada siswa sekarang ini semakin kompleks termasuk candu
game online berkembang pada dinamika masyarakat kita khususnya Indonesia. Asumsi
yang ada minat belajar dapat dilihat dengan prestasi dan prespektif kognitif dari siswa,
baik siswa sekolah dasar sampai pada mahasiswa perguruan tinggi. Status yang ada tidak
dapat menimbulkan perbedaan akan minat belajar hal ini menjadi sebuah kecenderungan.
Bahwa kesadaran akan motivasi belajar tidak hanya dilihat dari aspek umur dan status
tetapi juga dilihat dari gaya hidup masing-masing individu.
Anak yang mengalami ketergantungan pada aktivitas games, akan mempengaruhi minat
belajar sehingga mengurangi waktu belajar dan mengurangi konsentrasi serta fokus
belajar anak. Dan faktanya perkembangan teknologi dan adanya game online
menurunkan minat belajar mereka. Temasuk siswa (siswa).Oleh karena itu, saya
bermaksud melakukan penelitian di SMAN 1 Wonoayu dengan judul “Pengaruh game
online terhadap prestasi belajar siswa
1.2 Rumusan Masalah

1. Bagaimana dampak positif dan negatif game online terhadap prestasi belajar siswa-siswa
SMAN 1 Wonoayu?

2. Bagaimana prestasi belajar siswa sesudah bermain game online di SMAN 1 Wonoayu?

1.3 Tujuan

1. Untuk mengetahui bagaimana dampak positif dan negatif game online terhadap prestasi
belajar siswa-siswi SMAN 1Wonoayu?

2. Untuk mengetahui bagaimana prestasi belajar siswa sedudah bermain game online di
SMAN 1 Wonoayu?

1.4 Manfaat

1. Dalam penelitian ini diharapkan siswa dapat memahami dampak positif dan negatif game
online terhadap prestasi belajar siswa siswi SMAN 1 WONOAYU

2. Dalam penelitian ini diharapkan siswa siswi SMAN 1 WONOAYU paham bagaimana
prestasi belajar siswa sesudah bermain game online
BAB 2
LANDASAN TEORI

2.1 Game online


3. 2.1 Game online
4. Game online adalah permainan yang biasanya dimainkan melalui jaringan
internet dan sejenisnya, selalu menggunakan teknologi terkini seperti
modem dan koneksi kabel.

Umumnya, game online ditawarkan sebagai layanan tambahan oleh penyedia


layanan internet atau diakses langsung melalui sistem yang disediakan oleh
perusahaan yang menawarkan game tersebut. Game online dapat dimainkan secara
bersamaan di komputer yang terhubung ke jaringan tertentu.

Sementara menurut Andrew Rollings dan Ernest Adams, game online adalah
teknologi, bukan genre game; mekanisme untuk menghubungkan pemain,
bukan model permainan tertentu.

Permainan daring terdiri dari banyak jenis, dari mulai permainan sederhana
berbasis teks hingga permainan yang menggunakan grafik kompleks dan
membentuk dunia virtual yang ditempati oleh banyak pemain sekaligus
Dalam permainan daring, ada dua unsur utama, yaitu server dan client. Server
melakukan administrasi permainan dan menghubungkan client, sedangkan client
adalah pengguna permainan yang memakai kemampuan server. game online
terbaik sekarang sudah bisa dinikmati di smartphone dan komputer.

Anda mungkin juga menyukai