PELAJAR
Oleh :
SMK N 1 SUKAWATI
TAHUN AJARAN 2024/2025
KATA PENGANTAR
Pertama-tama Puji Syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas
berkatnya yang telah diberikannya sehingga makalah ini dapat terselesaikan dan dapat berjalan
dengan lancar sesuai dengan apa yg telah diinginkan. Tujuan atau maksud penulis dalam
melakukan makalah ini yaitu untuk memenuhi tugas mata Pelajaran B.Indonesia dan juga ingin
lebih memperdalam kajian Ilmu B.indonesia dalam pembahasan teknik penulisan proposal.
Maka dengan hal itu berhasilnya makalah ini pun tidak terlepas dari bantuan
dandorongan atau pun didikan yang ditelah diberikan kepada saya sehingga penulis
mengucapkan terimakasih yang sangat banyak kepada Ni Made Eva Pristian, S.Pd, M.Pd.
selaku guru pengajar dan juga kami mengucapkan banyak terimakasih kepada teman yang
selalu memberikan support dan dorongan kepada penulis dalam membuat makalah tersebut.
Maka dengan demikian penulis berharap makalah yang telah di buat ini semoga asangat
bermanfaat kepada kita dan semoga memberikan Pengetahuan yang banyak kepada kita dalam
memahami materi teknik penulisan proposal. Penulis pun menyadari begitu banyak
kekurangan dari makalah ini sehingga penulis pun sangat berharap mendapatkan kritik dan
saran terhadap pembaca agar kedepannya penulis dapat melakukan makalah yang lebih baik
lagi.
4.1 Hasil
Bermain game online menghabiskan banyak waktu duduk di depan meja computer dan
jika pada malam hari masih sibuk di depan computer maka waktu tidur juga akan
berkurang, kehilangan waktu tidur dalam kurun waktu lama juga dapat menyebabkan
kantuk berkepanjangan, sulit berkonsentrasi serta depresi dari system kekebalan.
4.2 Pembahasan
Game Online merupakan sebuah hal yang tidak asing lagi yang sudah menjadi trending
pada saat ini, game online bisa di mainkan dengan menggunakan computer maupun
smartphone. Game online sudah menjadi bagian dari gaya hidup mulai dari anak anak,
remaja hingga dewasa. Game online mejadi idola bagi semua kalangan karena dapat di
jadikan alternatif menghilangkan kejenuhan setelah lelah beraktifitas guna untuk
merefreshkan diri. Tetapi permainan game online ini tidak bisa dikontrol dengan baik oleh
semua orang yang menggunakannya hingga menjadi ketagihan, banyak dari pengguna
fasilitas seperti game online ini mengabaikan kewajibannya demi bermain game online.
BAB V
PENUTUPAN
5.1 Kesimpulan
Dalam perjalanannya, Game Online telah menjalani perkembangan yang pesat, baik
dari segi teknologinya mulai dari dahulu hanya dipakai oleh militer untuk keperluan militer
hingga bisa menjadi industri maupun dari ragam jenisnya. Game online juga sudah
mempengaruhi cara kita bersosialisasi dengan orang lain. Game online membuat kita dapat
berinteraksi secara tidak langsung dengan orang lain. Akan tetapi efek dari keranjingan
games online juga dapat berdampak buruk tergantung pada diri masing bagaimana cara
mengontrolnya.
5.2 Saran
Untuk mencegah terjadinya pengaruh negatif dari game online, dapat dilakukan cara-
cara berikut ini:
Cara yang ditempuh pelajar agar tidak kecanduan Game Online:
a) Mengatur waktu belajar dan waktu bermain.
b) Menabung uang untuk hal-hal yang lebih bermanfaat
c) Membuat perencanaan hidup kedepan.
d) Menyadari dampak negatif dari kecanduan game online
e) Berteman dengan orang yang baik dan memiliki tujuan hidup.
f) Banyak melakukan ibadah.
g) Selalu berfikir positif dan menghindari malas-malasan.
DAFTAR ISI
1. Pengertian Game Online, Sejarah, Hingga Jenisnya - - Berita Info Publik, Internet
Pelayanan Publik
2. (DOC) Makalah tentang Games Online | yudha thug - Academia.edu
3. Permainan daring - Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
4. Apa itu Game Online? Ini Manfaat Positif & Rekomendasi Gratis Terbaru
(bacalagers.com)
5. Pengertian Game (Permainan), Sejarah, Jenis-Jenis, dan Dampak untuk Kehidupan
Teknologi - Kompak.or.id
LAMPIRAN
1. Lampiran Instrumen