oleh:
NAUFAL AQILA DZAKY
XI MIPA 3
B. Rumusan masalah
Berdasarkan latar belakang diatas maka rumusan masalah dalam penelitian ini
sebagai berikut:
Adakah pengaruh game online terhadap presatasi belajar SMA NEGERI
1 Kraksaan?
Bagaimana prestasi belajar siswa setelah bermain game online?
Bagamana pengaruh game online terhadap prestasi belajar siswa di SMA
NEGERI 1 Kraksan
C. Tujuan penelitian
Untuk mengetahui apakah game online mempengaruhi prestasi belajar
SMA NEGERI 1 Kraksaan.
Untuk mengetahui bagaimana prestasi belajar siswa setelah bermain
game online di SMA NEGERI 1 Kraksaan.
Untuk mengetahui bagaimana pengaruh game online terhadap prestasi
belajar siswa SMA NEGERI 1 Kraksaan.