Buku Pengantar Sistem Informasi
Buku Pengantar Sistem Informasi
Dewasa ini sistem teknologi informasi telah berkembang dengan sangat cepat. Tidak bisa dipungkiri bahwa setiap tahunnya telah terjadi perkembangan yang bisa dikatakan sangat tinggi dari sebuah sistem teknologi informasi. Kita dapat melihat perkembangan pesat ini mulai dari era operasional, kemudian ke era informasi, lalu ke era jaringan hingga pada akhirnya sampailah ke era jaringan global yang dimulai tahun 1990 dimana sistem informasi dan teknologi informasi mulai berkembang. Dari tahun ke tahun perkembangan sistem informasi dan teknologi informasi telah menghasilkan perubahan perubahan yang sangat nyata dari sistem teknologi informasi itu sendiri. Perubahan ini terjadi dari hal hal yang sederhana sampai ke hal yang lebih kompleks. Mulai dari peran sistem dan teknologi informasi untuk membantu operasional sebuah organisasi sehinnga dapat menjadi lebih efisien sampai keperanan yang lebih rumit lagi.
ditekankan adalah perubahan dari sebuah sistem informasi. Era yang paling terakhir kita rasakan saat ini adalah era globalisasi informasi. Era globalisasi informasi merupakan suatu fenomena yang sangat luar biasa karena perkembangan di bidang teknologi informasi (komputer dan telekomunikasi) sangatlah pesat dan dapat mempengaruhi aspek kehidupan manusia hingga ke berbagai negara.
Definisi sistem yg lebih menekankan pada elemen adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentu. Sistem mempunyai ciri-ciri yaitu memiliki komponen, batas sistem, lingkungan luar sistem, penghubung, masukan, keluaran, pengolah/proses, dan sasaran atau tujuan. Sistem dapat diklasifikasikan dalam beberapa sudut pandang, yaitu: 1. Sistem sebagai sistem alamiah dan sistem buatan manusia. 2. Sistem sebagai sistem abstrak dan sistem fisik. 3. Sistem sebagai sistem tertentu (deterministic) dan sistem tak tentu (probabilistic). 4. Sistem sebagai sitem tertutup dan sistem terbuka.
1.3.2 Informasi
Informasi sebagai data yang telah diproses sedemikian sehingga meningkatkan pengetahuan yang menggunakan data tersebut (MCFadden dkk,1999). Informasi adalah data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk yang berati bagi penerimanya dan bermanfaat dalam pengambilan keputusan saat ini atau saat mendatang (Davis,1999).
Gambar 1.1 Siklus Informasi (Sumber: http://syskaf.blogspot.com) Gambar 1.1 memperlihatkan siklus informasi (Burch dkk, 1989) yang menggambarkan pengolahan data menjadi informasi dan pemakaian informasi untuk pengambilan keputusan, hingga akhirnya dari tindakan hasil pengambilan keputusan tersebut dihasilkan data kembali. Jadi, hal yang terpenting untuk membedakan informasi dengan data, informasi itu mempunyai kandungan makna, sedangkan data tidak memiliki makna. Pengertian makna di sini merupakan hal yang sangat penting karena berdasarkan maknalah si penerima dapat memahami informasi tersebut dan secara lebih jauh dapat menggunakannya untuk menarik suatu kesimpulan atau bahkan mengambil keputusan (Burch, 1998). Data merupakan kenyataan yang menggambarkan suatu kejadiankejadian dan kesatuan yang nyata. Data juga bisa diartikan sebagai representasi dunia nyata yang mewakili suatu objek seperti manusia (pegawai, mahasiswa, pelanggan), hewan, peristiwa, konsep, keadaan dan lain-lain, yang direkam dalam bentuk angka, huruf, simbol, teks, gambar, bunyi atau kombinasinya.
Kualitas informasi tergantung pada 3 hal berikut: 1. 2. 3. Akurat, yang berarti informasi haruslah akurat dan bisa dipertanggungjawabkan kebenarannya. Datang tepat pada waktunya, artinya informasi itu harus cepat sampai pada penerima informasi. Relevan, artinya informasi itu harus bermanfaat bagi penerimanya.
2.
3.
4.
5.
Dari berbagai definisi tersebut dapat disimpulkan bahwa sistem informasi mencakup sejumlah komponen (manusia, komputer, teknologi informasi dan prosedur kerja), ada sesuatu yang diproses (data menjadi informasi) dan dimaksudkan untuk mencapai suatu sasaran atau tujuan.
Kerangka kerja yang memerintahkan sumber daya (manusia dan komputer) untuk mengubah masukan (input) menjadi keluaran (informasi) guna mencapai sasaran-sasaran untuk kepentingan pengguna.
Mewakili data yang masuk ke dalam sistem informasi, termasuk metode dan media untuk memperoleh data yang akan dimasukkan, yang dapat berupa dokumen dasar. Blok model
Terdiri dari kombinasi prosedur, logika dan model matematik yang akan memanipulasi/mentransformasi data masukan dan data yang tersimpan dalam basis data untuk menghasilkan keluaran yang diinginkan. Blok keluaran
Produk dari sistem informasi adalah keluaran berupa informasi yang berkualitas. Blok teknologi
Merupakan kotak alat (tool-box) dalam sistem informasi. Teknologi terdiri dari tiga bagian utama yaitu teknisi (brainware), perangkat lunak (software). Blok basis data
Merupakan kumpulan dari file data yang saling berhubungan yang diorganisasi sedemikian rupa agar dapat diakses dengan mudah dan cepat.
Blok kendali
Pengendalian perlu dirancang dan diterapkan untuk menyakinkan bahwa halhal yang dapat merusak sistem dapat dicegah atau bila terlanjur terjadi kesalahan dapat langsung di atasi.
SIM tidak menggantikan TPS , tetapi mendukung spektrum tugas-tugas organisasional yang lebih luas dari TPS, termasuk analisis keputusan dan pembuat keputusan. SIM menghasilkan informasi yang digunakan untuk membuat keputusan, dan juga dapat membatu menyatukan beberapa fungsi informasi bisnis yang sudah terkomputerisasi (basis data).
4.
DSS hampir sama dengan SIM karena menggunakan basis data sebagai sumber data. DSS bermula dari SIM karena menekankan pada fungsi mendukung pembuat keputusan diseluruh tahap-tahapnya, meskipun keputusan aktual tetap wewenang eksklusif pembuat keputusan. 5. Sistem Ahli (ES) dan Kecerdasan Buatan (AI)
AI dimaksudkan untuk mengembangkan mesin-mesin yang berfungsi secara cerdas. Dua cara untuk melakukan riset AI adalah memahami bahasa alamiahnya dan menganalisis kemampuannya untuk berpikir melalui problem sampai kesimpulan logiknya. Sistem ahli menggunakan pendekatan-pendekatan pemikiran AI untuk menyelesaikan masalah serta memberikannya lewat pengguna bisnis. Sistem ahli (juga disebut knowledge-based systems) secara efektif menangkap dan menggunakan pengetahuan seorang ahli untuk menyelesaikan masalah yang dialami dalam suatu organisasi. Berbeda dengan DSS, DSS meninggalkan keputusan terakhir bagi pembuat keputusan sedangkan sistem ahli menyeleksi solusi terbaik terhadap suatu masalah khusus. Komponen dasar sistem ahli adalah knowledge-base yaikni suatu mesin interferensi yang menghubungkan pengguna dengan sistem melalui pengolahan pertanyaan lewat bahasa terstruktur dan anatarmuka pengguna.
6. Group Decision Support Systems (GDSS) dan Computer-Support Collaborative Work Systems (CSCW)
Bila kelompok, perlu bekerja bersama-sama untuk membuat keputusan semiterstruktur dan tak terstruktur, maka group Decision support systems membuat suatu solusi. GDSS dimaksudkan untuk membawa kelompok bersama-sama menyelesaikan masalah dengan memberi bantuan dalam bentuk pendapat, kuesioner, konsultasi dan skenario. Kadang-kadang GDSS disebut dengan CSCW yang mencakup pendukung perangkat lunak yang disebut dengan groupware untuk kolaborasi tim melalui komputer yang terhubung dengan jaringan.
contoh sistem informasi antara lain: 1) Sistem POS (Point Of Sale) yang diterapkan di pasar swalayan dengan dukungan barcode reader untuk mempercepat pemasukan data. 2) Sistem reservasi penerbangan, digunakan dalam biro perjalanan untuk melayani pemesanan/pembelian tiket. 3) Sistem penjualan secara kredit agar dapat memantau hutang pelanggan yang jatuh tempo. 4) Sistem smart card yang dapat digunakan tenaga medis untuk mengetahui riwayat penyakit pasien. 5) Sistem layanan akademis yang memungkinkan mahasiswa memperoleh data akademis dan mendaftar mata kuliah yang diambil pada tiap semester. Kemampuan Utama Sistem Informasi: a. b. c. d. e. f. g. h. Melaksanakan komputasi numerik, bervolume besar dan dengan kecepatan tinggi. Menyediakan kominukasi dalam organisasi atau antar organisasi yang murah. Menyimpan informasi dalam jumlah yang sangat besar dalam ruang yang kecil tetapi mudah diakses. Memungkinkan pengaksesan informasi yang sangat banyak diseluruh dunia dengan cepat dan murah. Meningkatkan efektifitas dan efisiensi orang-orang yang bekerja dalam kelompok dalam suatu tempat atau beberapa lokasi. Mengotomatisasikan proses-proses bisnis dan tugas-tugas yang dikerjakan secara manual. Mempercepat pengetikan dan penyuntingan. Pembiayaan yang lebih murah daripada pengerjaan secara manual.
2. 3.
3) 4)
5)
10
Adapun alasan-alasan yang mendukung untuk digunakannya analisis sistem adalah sebagai berikut:
Problem-solving: sistem lama tidak berfungsi sesuai dengan kebutuhan. Untuk itu analisis diperlukan untuk memperbaiki sistem sehingga dapat berfungsi sesuai dengan kebutuhan.
Kebutuhan Baru: adanya kebutuhan baru dalam organisasi atau : lingkungan sehingga diperlukan adanya modifikasi atau tambahan sistem informasi untuk mendukung organisasi. Mengimplementasikan ide atau teknologi baru. Meningkatkan performansi sistem secara keseluruhan.
Untuk itu secara detail harus dijawab pertanyaan-pertanyaan: Informasi apakah yang dibutuhkan? Oleh siapa? Kapan? Dimana? Dalam bentuk apa? Bagaimana cara memperolehnya? Dari mana asalnya? Bagaimana cara mengumpulkannya?
11
12
Arsitektur informasi menggunakan arsitektur teknologi yang dapat dibedakan menjadi tiga macam, yaitu tersentralisasi (centralized), desentralisasi (decentralized) dan client/server.
13
Gambar 1.2 menjelaskan tentang Implementasi dari arsitektur terpusat yang pemrosesan datanya terpusat (biasa disebut komputasi terpusat). Semua pemrosesan data dilakukan oleh komputer yang ditempatkan di dalam suatu lokasi yag ditujukan untuk melayani semua pemakai dalam organisasi. Kebanyakan perusahaan yang tidak mempunyai cabang menggunakan model seperti ini.
14
Gambar 1.4 Arsitektur server/client (sumber://www.arinovia-90.blospot.com) Model komputasi yang berbasis client/server mulai banyak diterapkan pada sistem operasi. Dengan menggunakan arsitektur ini, sistem informasi ini dapat dibangun menggunakan perangkat lunak gado-gado. Artinya, jika pada awalnya sistem informasi dibangun dengan menggunakan perangkat lunak X, maka untuk pengembangan aplikasi baru dapat menggunakan perangkat lunak Y. Tidak perlu ada migrasi sistem.
1.10 Peran Sistem dan Teknologi Informasi dalam B erbagai ehidupan Aspek Kehidupan
Dewasa ini, dengan berbagai perkembangan teknologi dan dengan berubahnya cara manusia untuk berkompetisi maka peranan sistem dan teknologi informasi yang telah ada dituntut untuk selalu berubah sesuai dengan yang diperlukan oleh manusia. Era perkembangan teknologi informasi inilah yang sering disebut dengan era globalisasi. Di dalam sebuah era globalisasi, seluruh aspek kehidupan masyarakat tidak akan pernah terlepas dari perkembangan dari teknologi informasi itu sendiri, karena semua kegiatan baik dalam bidang apapun dikehidupan manusia sudah menggunakan teknologi informasi, dan untuk dapat bertahan di dalam dunia persaingan ini, maka setiap manusia ataupun sebuah lembaga organisasi harus selalu mengikuti perkembangan teknologi informasi yang ada. Pada dasarnya, suatu sistem teknologi informasi hanya digunakan untuk pengolahan transaksi yang bertujuan untuk melakukan pengolahan transaksi oleh manusia dengan teknologi sistem informasi. Namun seiring dengan semakin meningkatnya kebutuhan dan tuntutan kehidupan manusia, maka sistem teknologi informasi itu sendiri juga harus melakukan suatu perkembangan dalam perannya. Peran utama sistem teknologi informasi di dalam kehidupan manusia antara lain sebagai berikut:
15
Meningkatkan efisiensi. Meningkatkan Efektifitas. Meningkatkan komunikasi dan kolaborasi. Meningkatkan daya saing.
16
menerapkan sumberdaya ini bagi pemasaran barang, jasa, dan gagasan perusahaan. Sistem informasi pemsaran dapat didefenisikan sebagai suatu sistem berbasis komputer yang bekerja sama dengan sistem informasi fungsional lain. Untuk mendukung manajemen perusahaan dalam menyelesaikan masalah yang berhungan dengan pemasaran produk perusahaan.
17
Jika ditinjau dari segi pengertiannya, sistem informasi dapat diartikan sebagai sebuah permintaan (Demand) dari masyarakat industri, ketika kebutuhan akan sarana pengolahan data dan komunikasi yang cepat dan murah didefenisikan. Sementara disisi lain teknologi informasi merupakan jawaban dari dunia industri (supply) terhadap permintaan tersebut. Istilah Teknologi Informasi ini mulai dipergunakan secara luas dipertengahan tahun 1980-an. Teknologi ini merupakan pengembangan dari teknologi komputer yang dipadukan dengan teknologi komputerisasi.
18
Sasaran Sistem Kalau sistem tidak mempunyai sasaran, maka operasi sistem tidak akan ada gunanya.
Klasifikasi Sistem: Sistem Abstrak: sistem yang berupa pemikiran atau ide-ide yang tidak tampak secara fisik (sistem teologia). Sistem Fisik: merupakan sistem yang ada secara fisik (sistem komputer, : sistem akuntansi, sistem produksi dll.) Sistem Alamiah: sistem yang terjadi melalui proses alam (sistem matahari, : sistem luar angkasa, sistem reproduksi dll). Sistem Buatan Manusia: sistem yang dirancang oleh manusia. Sistem buatan : manusia yang melibatkan interaksi manusia dengan mesin disebut humanmachine system (contoh: sistem informasi). Sistem Tertentu (deterministic system): beroperasi dengan tingkah laku yang sudah dapat diprediksi. Interaksi bagian-bagiannya dapat dideteksi dengan pasti sehingga keluaran dari sistem dapat diramalkan (contoh: sistem komputer). Sistem Tak Tentu (probabilistic system): sistem yang kondisi masa depannya : tidak dapat diprediksi karena mengandung unsur probabilitas. Sistem Tertutup (close system): sistem yang tidak berhubungan dan tidak : terpengaruh dengan sistem luarnya. Sistem ini bekerja secara otomatis tanpa adanya turut campur tangan dari pihak luarnya. Secara teoritis sistem tersebut ada, tetapi kenyataannya tidak ada sistem yang benar-benar tertutup, yang ada hanyalah relatively closed system (secara relatif tertutup, tidak benar-benar tertutup). Sistem Terbuka (open system): sistem yang berhubungan dan terpengaruh : dengan lingkungan luarnya. Lebih spesifik dikenal juga yang disebut dengan sistem terotomasi yang merupakan bagian dari sistem buatan manusia dan berineraksi dengan kontrol oleh satu atau lebih komputer sebagai bagian dari sistem yang digunakan dalam masyarakat modern.
Menurut FithGerald (2009:2) Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedurprosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan
19
suatu kegiatan atau menyelesaikan suatu sasaran tertentu dan menekankan pada urutan-urutan operasi di dalam sistem. Secara umum informasi dapat didefinisikan pengolahan data dalam suatu bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi penerimanya yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian yang nyata yang digunakan untuk pengambilan keputusan. Di dalam suatu informasi terdapat sumber yang berasal dari data. Data adalah suatu komponen menggambarkan suatu kejadian-kejadian dan kesatuan secara nyata. Kesatuan nyata adalah berupa suatu obyek nyata seperti tempat, benda dan orang yang betul-betul ada dan terjadi. Data merupakan bentuk yang masih mentah, belum dapat bercerita banyak sehingga perlu diolah lebih lanjut. Data diolah melalui suatu metode untuk menghasilkan informasi. Data bisa saja berbentuk simbol-simbol semacam huruf, angka, bentuk suara, sinyal, ataupun gambar. Dari pemaparan di atas dapat disimpulakan bahwa sistem informasi adalah kumpulan informasi di dalam sebuah basis data menggunakan model dan media teknologi informasi.
20
BAB II PENYEDIA LAYANAN BLOG, BLOOGER, WORDPRESS DAN TUMBLR 2.1 Blog
Web log dapat disingkat menjadi blog yang memiliki arti sebagai sebuah bentuk aplikasi dari web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web umum. Blog dapat digunakan oleh orang pribadi maupun badan organisasi dengan tujuan untuk menyebarluaskan informasi tertentu. Pengguna internet dapat mengakses situs web seperti ini sesuai dengan topik dan tujuan dari si pengguna blog tersebut. Menurut Webopodia (Webopodia.com), blog merupakan halaman web yang isinya meliputi jurnal yang merefleksikan personality dan pembuatannya sendiri bisa diakses oleh banyak orang dan pengupdatenya dilakukan setiap hari.
21
website penyedia layanan blog mudah yang dapat digunakan oleh semua orang, baik pengguna baru (newbie) atau orang professional yaitu: www.blogger.com www.wordpress.com www.multiply.com www.friendster.com
Kedua situs tersebut mayoritas. Jika Anda ingin memanfaatkan blog sebagai media bisnis di internet sebaiknya menggunakan aplikasi www.multiply.com atau www.blogger.com. Situs yang biasa digunakan oleh kebanyakan orang adalah www.blogger.com dan www.wordpress.com karena SEO-nya (search engine optimization) yang sangat familiar dan mudah terdeteksi oleh mesin pencari (search engine).
1.
2.
Langkah selanjutnya isi data-data di form yang disediakan, jangan lupa paling bawah klik saya menyetujui persyaratan dan kebijakan privacy
22
google, setelah itu klik langkah berikutnya, untuk lebih jelasnya perhatikan
gambar dibawah ini.
Gambar 2.2 form privacy google (sumber: http://www.google.com) 3. Selanjutnya, klik kirim kode verifikasi. Untuk lebih jelasnya perhatikan gambar dibawah ini:
Gambar 2.3 Kode verifikasi (Sumber: http://www.google.com) 4. Jika anda sedang menggunakan modem, maka segera cek kode verifikasi dari google. Apabila kode verifikasi sudah diterima maka kode verifikasinya langsung bisa dilihat di layar laptop Anda.
23
5.
Gambar 2.5 form kode verifikasi (sumber: http://www.google.com) 6. Selamat datang di akun gmail anda, lalu klik lanjut ke gmail.
Gambar 2.6 Tampilan awal kode verifikasi yang sudah di terima (sumber: http://www.google.com)
Gambar 2.7 Tampilan awal gmail (sumber: http://www.google.com) 7. Sampai disini proses pembuatan akun gmail sudah berhasil.
24
Contoh kelebihan blogger dibandingkan dengan yang lain yaitu mudah dioperasikan dan sangat cocok untuk pemula, lebih bebas dalam mengganti serta mengedit template sehingga tampilan blog Anda akan lebih bervariasi karena hasil kreasi sendiri, custom domain dan Anda dapat mengubah nama blog Anda dengan nama domain sendiri.
Gambar 2.8 tampilan awal blogger.com (Sumber: http://www.google.com) 2. Klik tanda panah bertuliskan Lanjutkan.
Gambar 2.9 icon lanjutkan (sumber; http://www.google.com) 3. Klik tombol Blog Baru.
25
Gambar 2.10 Tampilan awal blog (sumber: http://www.google.com) 4. Isilah formulir: Judul blog: Isi dengan judul blog yang di inginkan. Judul blog harus diisi karena ini akan menjadi judul situs Anda, misal: Science is My Challenge. Alamat: isi dengan alamat blog yang di inginkan. Ingat! Alamat ini tidak dapat di edit kembali setelah dibuat, apabila anda ingin serius, maka pilihlah nama yang benar-benar anda inginkan. Contoh: jika Anda mengisinya dengan nama DIAMBUKANIMAJINASI maka hasilnya menjadi www.diambukanimajinasi.blogspot.com ini menjadi alamat situs Anda. Jangan lupa klik tulisan check availability jika terdapat tulisan sorry, this blog address is not available artinya Anda harus mencari nama lain karena nama tersebut tidak bisa dicantumkan dengan berbagai alasan misalnya sudah ada yang menggunakan, setelah Anda memasukkan nama lainnya klik lagi tulisan check availability jika muncul tulisan This blog address is available maka nama tersebut dapat digunakan.
5.
Template: pilih template (tampilan blog) yang disukai (ini dapat ganti kembali). Sampai disini blog anda telah berhasil dibuat.
26
Keterangan gambar: Angka 1 adalah judul blog yang sudah anda ciptakan pada tahap sebelumnya. Angka 2 adalah start posting, yaitu untuk mulai membuat artikel. Perhatikan baik-baik langkah langkahnya dalam membuat sebuah artikel.
gambar 2.12 Memulai blogging 9sumber: http://www.google.com) 6. Isi judul serta artikel. Akhiri dengan klik tombol Publikasikan.
Gambar 2.13 publish sebuah postingan (sumber: http://www.google.com) 7. 8. Silahkan lihat blog anda dengan klik tombol Lihat Blog. Selesai.
Ada beberapa menu yang terdapat dalam posting ini yaitu Posting, Setting, dan Template.
Posting: Untuk mengisi artikel anda. Tittle: isi dengan judul artikel anda. Edit html: untuk merubah kode html post anda. Kalau yang ga ngerti kode html sebaiknya isi hanya melalui Compose. Setting: Merubah setting blog anda. Template: Untuk merubah tampilan blog anda Menu Template: berisi Page Elements, Font and Colors, Edit Html, Pick New Template Page Elements: Untuk merubah atau menambah tampilan blog anda,
seperti menambah tanggal, jam, iklan dll.
Font and Colors: Untuk merubah huruf, besar kecilnya huruf, dan warna
pada desain blog anda.
27
icon' type='image/vnd.microsoft.icon'/>
28
Untuk animated Favicon file gif: <link href='url gambar gif anda' rel='icon' type='image/gif'/> Untuk menggunakan kedua-duanya dan berjaga apabila file gif gagal dimuat oleh koneksi yang sangat lambat, gunakan kedua file ico dan gif anda. Masukkan kedua tag dengan urutan sebagai berikut: <link href='url gambar .ico anda' rel='shortcut icon' type='image/vnd.microsoft.icon'/> <link href='url gambar gif anda' rel='icon' type='image/gif'/>
6. Pratinjau dan klik simpan. 7. Selesai dan Favicon blog Anda telah berubah.
2.
Pada windows Google Adsense yang muncul, klik Adsense Setup untuk mengatur Google adsense Anda.
29
3.
Di bagian Adsense Setup, klik Adsense for Content. Ini merupakan satu jenis adsense. Ini yang paling banyak digunakan oleh orang. Adsense yang lain yaitu adsense untuk Search (fasilitas pencarian), adsense untuk Feeds, dan adsense untuk Referral.
Gambar 2.16 adsense setup (sumber: http://www.google.com) 4. Muncul Wizard untuk Adsense for Content. Aktifkan Single page supaya gampang karena tampilan menjadi satu halaman saja, artinya tidak perlu terlalu banyak mengklik. Di bawah Choose Ad Type coba Anda pilih Text ad only pada kotak Ad unit. Ini akan memilih adsense dalam teks saja, karena adanya untuk gambar saja (Image) atau kedua-duanya. Pada kolom Choose Ad Format and Colors, Coba anda pilih 160600 Wide Skycrapper di kotak Format. Biarkan aja dulu yang lain, yaitu Color, Font, Corner Style dan More options. Biarkan Choose Ad channels. Di bagian Save and Get Code Tambahkan nama yang unik di kotak Ad unit name untuk memudahkan Anda nantinya melakukan penelurusan mengenai jumlah klik yang dihasilkannya (istilahnya tracking). Setelah itu tekan Submit and Get Code. Klik kanan di kotak kode Adsense Anda, dan copy lalu paste-kan di notepad lalu simpan.
5.
6.
7. 8.
Cara Memasang Google Adsense di Blog adalah sebagai berikut: 1. 2. Setelah Anda punya kodenya, saatnya untuk pasang di blog. Masih ingat bahwa format adsense yang sudah Anda buat adalah 160600 Wide Skycrapper? Maka Anda harus mencari tempat di blog Anda yang bisa menampilkan adsense tersebut. Tempat yang paling cocok adalah di sidebar yang tidak berkolom lebar. Pokoknya tempat yang Anda siapkan untuk adsense Anda adalah cocok dengan ukuran tadi, terutama lebarnya (160px). Silakan masuk di Blogger dan pilih blog yang akan Anda isi dengan adsense tadi. Pilih Tata Letak (Layout) dan Elemen Laman (Page Element).
3. 4.
30
5. 6. 7. 8. 9.
Tekan Tambah Gadget (Add Gadget) di mana Anda akan memasang adsense Anda (Ingat harus sesuai dengan format adsense Anda). Pilih HTML/Javascript. Copy code adsense Anda dan pastekan di kotak Konten (Contents). Saya sarankan agar Anda tidak mencantumkan judul. Tekan Simpan (Save) Adsense Anda tidak akan langsung muncul, tetapi harus menunggu beberapa lama. Google bilang bisa sampai 10 menit. Update karena Add gadget Adsense sudah kembali, saya rekomendasikan Anda menggunakan itu. Caranya lebih mudah dan otomatis langsung sesuai dengan warna-warna yang ada di blog Anda.
2.2 WORDPRESS
WordPress adalah sebuah aplikasi sumber terbuka yang sangat populer digunakan sebagai mesin blog. WordPress dibangun dengan bahasa pemprograman PHP dan basis data (database) MySQL. PHP dan MySQL, keduanya merupakan perangkat lunak sumber terbuka (open source software). Selain sebagai blog, WordPress juga mulai digunakan sebagai sebuah CMS (Content Management System) karena kemampuannya untuk dimodifikasi dan disesuaikan dengan kebutuhan penggunanya. WordPress menyediakan dua alamat yang berbeda, yaitu: WordPress.com WordPress.org
WordPress.com merupakan situs layanan blog yang menggunakan mesin WordPress, didirikan oleh perusahaan Automatic. Dengan mendaftar pada situs WordPress.com, pengguna tidak perlu melakukan instalasi atau konfigurasi yang cukup sulit. Sayangnya, pengguna WordPress.com tidak dapat mengubah tempate standar yang sudah disediakan. Artinya, pengguna tidak dapat menambahkan asesori apa pun selain yang sudah disediakan. Meski demikian, fitur yang disediakan oleh WordPress.com sudah cukup bagus. WordPress.org merupakan wilayah pengembang (developer). Di alamat ini, seseorang dapat mengunduh (download) aplikasi beserta seluruh berkas CMS WordPress. Selanjutnya, CMS ini dapat diubah ulang selama seseorang menguasai PHP, CSS dan skrip lain yang menyertainya.rdPress.com sudah cukup bagus. Berikut ringkasan perbedaan dalam penggunaan WordPress.com dan WordPress.org:
31
WordPress.com Untuk pengguna yang ingin membuat blog sendiri secara cepat dan punya alamat website seperti http://namadomain.wordpress.com. WordPress.org Untuk pengguna yang ingin memodifikasi WordPress menurut kebutuhan sendiri atau ingin membuat blog menggunakan alamat dan server sendiri seperti http://namadomain.com.
Untuk mendapatkan perangkat lunak WordPress hanya perlu mengunduh dari situsnya (www.wordpress.org) tanpa dipungut biaya, bahkan untuk blog komersial sekalipun. Berbasis kode sumber terbuka (Open Source). Pengguna dapat melihat dan memperoleh barisan kode-kode penyusun perangkat lunak WordPress tersebut secara bebas. Template atau desain tampilannya mudah dimodifikasi sesuai keinginan pengguna. Sehingga apabila pengguna memiliki pengetahuan HTML yang memadai, maka pengguna tersebut dapat berkreasi membuat template sendiri. Pengguna yang tidak mengerti HTML. Pengoperasiannya mudah. Bagi pemula, tentu hal ini amat membantu. Satu blog WordPress, dapat digunakan untuk banyak pengguna (multi user). Sehingga WordPress juga sering digunakan untuk blog komunitas. Anggota komunitas tersebut dapat berperan sebagai kontributor. Jika pengguna sebelumnya telah mempunyai blog tidak berbayar, misalnya di alamat Blogger/Blogspot, Live Journal, TypePad, dan beberapa mesin blog lain, pengguna dapat mengimpor isi blog-blog tersebut ke alamat hosting blog pribadi yang menggunakan perangkat lunak WordPress. Selain pengguna yang banyak, banyak pula dukungan komunitas (community support) untuk WordPress.
32
Tersedia banyak plugin yang selalu berkembang, karena para pengembang web di Indonesia juga memberikan kontribusinya kepada WordPress. Kemampuan untuk dapat memunculkan XML, XHTML, dan CSS standar. Tersedianya struktur permalink yang memungkinkan mesin pencari mengenali struktur blog dengan baik. Kemungkinan untuk meningkatkan performa blog dengan ekstensi Mampu mendukung banyak kategori untuk satu artikel. Satu artikel dalam WordPress dapat dikatogorisasikan ke dalam beberapa kategori. Fasilitas Trackback dan Pingback. Fasilitas format teks dan gaya teks. WordPress menyediakan fitur pengelolaan teks yang cukup lengkap. Fitur-fitur format dan gaya teks pada kebanyakan perangkat lunak pengolah kata seperti cetak tebal, cetak miring, rata kanan, rata kiri, tautan tersedia di WordPress. Halaman statis (Halaman khusus yang terpisah dari kumpulan tulisan pada blog). Mendukung Latex.
Selanjutnya pindahlah ke direktoriht docs dan gunakan paste (Ctrl + v) untuk meletakkan folder tersebut kedalam format docs. Di windows, lokal dhtdocs terletak di C:/XAMPP/. Sedangkan pada Linux, lokasi dhtdocs ada di dalam /opt/lamp/. Untuk memudahkan percobaan, gantilah nama folder yang panjang tersebut dengan nama baru yang lebih pendek. Nama folder tersebut adalah WPMU. Nama ini harus sesuai dengan konfigurasi virtual hosts sebelumnya. Apabila berubah, maka konfigurasi virtual hosts juga harus disesuaikan.
33
Pada halaman tersebut terdapat pilihan jenis alamat blog yang akan diberikan kepada pengguna. Pilihan pertama berupa sub-domains dengan meletakkan nama pengguna di depan alamat, contohnya blog1.example.com. Nama tersebut beradadi depan alamat example.com. Sedangkan pilihan kedua berupa sub-directories dengan meletakkan nama pengguna setelah alamat. Contohnya: example.com/blog1. Selanjutnya, isilah nama database yang akan digunakan untuk menyimpan data WPMU. Contoh di bawah ini menggunakan nama database wordpress. Anda dapat menggantinya sesuai dengan keinginan. Sedangkan untuk user name, disesuaikan dengan nama pengguna yang terdaftar di dalam server MySOL. Bagi pengguna user tersebut merupakan default user pengelola server MySOL. Sedangkan kotak isian password dapat dikosongkan, sesuai dengan default password untuk root. Namun isian tersebut sebetulnya tidak disarankan karena alasan keamanan. Namun untuk uji coba dalam computer local, hal ini bisa dimaklumi. Bagi pengguna MySOL tingkat lanjut, isian user dan password dapat di sesuaikan dengan konfigurasi server MySOL yang di gunakan . Selanjutnya, isilah kotak isian database host dengan local host, yang berarti server database berada di dalam computer yang sama dengan server web. Pada kotak isian server address dapat diisi dengan artikelku.web.id yang telah dituliskan sebelumnya di dalam konfigurasi virtual hosts. Anda dapat menggantinya dengan alamat lain. Asalkan konfigurasi virtual hosts juga di ganti dengan alamat tersebut. Sedangkan pada isian site details, isilah judul blog pada kotak isian Sie title dan e-mail dari pengelola pada kotak isian e-mail. Selanjutnya tekanlah tombol submit untuk menyimpan semua konfigurasi tersebut. Mengakses halaman admin. Dengan menggunakan user admin dan password yang telah ditampilkan, pilihalah link log in pada halaman tersebut. Selanjutnya masukan halaman admin kedalam kotak isian username dan kata sandi yang ditampilkan di layar browser web ke dalam kotak isian password. Apabila username dan password benar maka akan tampil halaman awal untuk pengelola. Untuk mengubah kata sandi, pilihlah menu tab user. Kemudian pilih link your profile. Selanjutnya geserlah kebagian paling bawah dari halaman profile dan isilah kotak isian New password sebanyak dua kali denga kata sandi yang sama. Tekanlah tombol update profile untuk menyimpan perubahan terebut. Kualitas Password akan ditampilkan dalam info password strength. Dengan perubahan password di atas, maka password panjang yang diberikan pertama kali sudah tidak berlaku lagi dan berganti dengan password anda saat ini.
34
Mengakses halaman muka WPMU, untuk melihat tampilan blog, kita dapat mengaksesnya langsung dengan menulis alamat http://artikelku.web.id atau menggunakan tombol visit site yang terletak di bagian atas halaman pengelola.
Kita dapat melihat dan menggunakan persediaan koleksi tema dari semua situs diatas. Umumnya semua situs tersebut sama-sama menyediakan file yang bisa didownload untuk disimpan di dalam CPU. Namun kita mengambil salah satu contoh situs yaitu: http://themes.wordpress.net dalam situs ini tersedia tampilan tema dalam ukuran kecil yang selalu berubah ketika tombol refresh (F5) ditekan. Kita juga dapat membatasi tampilan koleksi tema hanya pada kategori yang diinginkan. Pembatasan tersebut dapat diatur melalui sorting option yang terletak di samping kiri halaman.
35
Pada setiap gambar tampilan tema, tersedia link download yang digunakan untuk mendownload file tema ke dalam hard disk serta link test run untuk melihat contoh tampilan tema sebelum di download. Kita juga dapat menampilkan semua koleksi tanpa diacak yang disediakan berdasarkan urutan nomor halaman, dengan menekan tombol browse all themes. Carilah sebanyakbanyaknya tema yang dianggap cocok dan klik download untuk menyimpannya ke dalam hard disk. Semakin banyak tema yang kita download, semakin banyak alternatif tampilan untuk pengguna.
36
tampilan yang baru. Anda dapat memilih menu active yang terletak di kanan atas tampilan untuk menyetujui pilihan perubahan themes. Jika tidak setuju, anda bisa memilih tanda silang X di sebelah kiri atas tampilan. Apabila proses penggantian tampilan berhasil, gambar tema akan tampil di dalam current themes. Anda dapat melihat tampilan situs blog yang terbaru dengan menekan link visit site yang terletak di sebelah informasi new themes activated. Tampilan yang dihasilkan dari perubahan tema. Kita dapat mengubah tampilan blog dengan tema yang lain melalui cara yang sama seperti diatas. Selain admin, koleksi ini dapat digunakan oleh pengguna bolg yang lain namun melalui halaman pengelolaan dari masing-masing pengguna.
2.3 TUMBLR
Tumblr adalah adalah sebuah layanan tumblog gratis yang mengizinkan penggunanya untuk memposting tidak hanya tulisan, tetapi juga mengizinkan penggunanya untuk memposting foto, quote, video, chat, audio, dan link. Terdapat fitur khusus yang ada pada aplikasi tumblr yaitu pengguna dapat membuat blog pribadi dan tidak di ketahui oleh orang lain. Pengguna ini dapat melihat kiriman pesan, foto, quote, video, chat, audio, dan link melalui situs tumblr.com (Suparman, 2001).
37
Selain mendiskusikan pesan dari blog orang lain kita juga dapat melakukan updates satus pada situs jajaringan sosial melalui aplikasi tumblr ini. Untuk cara memposting ke tumblr cukup mudah, setiap pemakai melihat yang menarik secara online, pengguna dapat mengkilk Shere on Tumblr. Untuk hasil sangat bervariasi tentang media link dan teks yang selanjutnya. Tumblr ini sangat simpel dan tidak terlalu banyak dan navigasi yang sangat mudah dipelajari.
38
2.3.5
Adapun cara yang bisa digunakan untuk membuat account tumblr adalah sebagai berikut:
Gambar 2.17 halaman awal tumblr (sumber: http://www.google.com) Di halaman pertama kita akan langsung diperintah buat mengisi formulir atau pendaftar, dengan cara mengisi alamat e-mail, password, serta tumblr yang disukai oleh kita. kemudian klik Sign up and start posting. Tumblr akan mengajak kita untuk mengenal kita fitur-fitur yang ada pada tumblr tersebut, seperti: Create post yang mana kita akan mengetahui atau di beri tahu bagaimana cara membuat postingan yang baik dan yang bagus. Kemudian tumblr akan memberitahu bagaimana cara kita untuk memberi kostum pada tumblr kita.
39
Follow people yang mana cara ini sama dengan sara memfollow twitter, tumblr pun menggunakan follow dalam layanan kita atau layanan orang lain.
Gambar 2.19 Follow tumblr (sumber: http://www.google.com) Tumblr akan membawa Kita ke menu Goodies. Disini Kita dapat memilih aplikasi Tumblr yang bisa mempermudah mengakses Kita ke Tumblr.
Dari menu Dashboard, kita bisa melakukan postingan seperti gambar di bawah ini.
40
Gambar 2.21 Dashboard wordpress (sumber: http://www.google.com) Sedangkan untuk membuat postingan dengan cara tulisan, kita harus mengklik file ikon dan kita langsung bisa mengetik isi postingan yang kita pikirkan. contohnya pada gambar yang di bawah ini:
Gambar 2.22 Membuat Postingan Baru (sumber: http://www.google.com) Yang mana pada dasarnya postingan ini sama dengan postingan yang berada di laman di aplikasi blog kita. Untuk menerbitkan postingan sebaiknya kita menambahkan pilihan penerbit, tanggal, dan tag pada menu Advanced options yang mana aplikasi ini dapat kita temukan di sebelah sisi kanan dan selanjutnya kita klik Create Pot buat postingan kita dapa di baca oleh orang lain. Kembali ke halaman Dashboard dan kita akan menjumpai postingan yang terbaru kita di atas. Di halaman ini, tumblr kita akan menampilkan postingan yang telah kita buat dan kita posting ke orang-orang yang telah mem-follow kita. Dan yang mana urutan yang paling baru maka akan muncul di atas. Kita dapat melihat gambar dibawah ini:
41
Gambar 2.23 Dashboard Tumblr (Sumber: http://www.google.com) Dengan aplikasi tumblr ini kita bisa juga dapat memposting ulang blog teman kita dengan cara mengklik tulisan re-blog yang berada pada pojok kanan setiap postingan. Seandainya kita ingin mengetauhui bagaimana cara tampilan blog tumblr kita, maka kita klik saja foto profil kita sendiri, maka kita akan dapat melihat tampilan yang akan dilihat oleh orang lain ketika orang lain tersebut. Saat alamat tumblr kita buka maka akan tampil seperti gambar di bawah ini:
42
Gambar 3.1 perangkat komputer (Sumber: http://www.google.com) Apa yang dimaksud dengan komputer itu? Darimanakah komputer itu berasal? Bagaimana komputer bisa diciptakan? Komputer merupakan suatu rangkaian peralatan elektronik yang bekerja bersama-sama. Komputer merupakan mesin yang bekerja secara otomatis. Komputer adalah alat pengolah data menjadi informasi melalui proses tertentu.
43
cam, Mouse, Joystick, Scanner, Lightpen, Trackball, Touch Sreen, Magnetic Ink Character Reader (MICR), Optical Character Reader (OCR), Optical Mark Recognition Reader (OMR), dan lain-lain.
44
45
Berdasarkan Kemampuan Komputer Small Scale Computer, komputer dapat dikelompokkan menjadi Medium Scale Computer, Large Scale Computer. Sedangkan berdasarkan ukuran fisik komputer dapat dikelompokkan menjadi Komputer Mini (Mini Computer), dan Komputer Mikro (Micro Computer).
Internet merupakan singkatan dari Interconnection and Networking. The network of the networks mengartikan sebagai a global network of computer networks atau sebuah jaringan komputer dalam skala global/mendunia. Jaringan komputer ini berskala internasional yang dapat membuat masing-masing komputer saling berkomunikasi. Network ini membentuk jaringan inter-koneksi (Inter-connected network) yang terhubung melalui protoko lTCP/IP (Bakhrie, 1999). Internet adalah suatu jaringan komputer yang sangat besar, terdiri dari jutaan perangkat komputer yang terhubung melalui suatu protokol tertentu untuk pertukaran informasi antar komputer tersebut. Salah satu keistimewaan internet adalah memungkinkan hampir semua jenis komputer dapat berhubungan satu sama lain mulai dari mainframe canggih di perusahaan-perusahaan besar sampai komputer-komputer pribadi di rumah
46
Gambar 3.5 Jaringan Internet (sumber: http://www.google.com) Pada awalnya internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan. Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 3 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, dan University of Utah, dimana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya. Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu MILNET untuk keperluan militer dan ARPANET baru yang lebih kecil untuk keperluan nonmiliter seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.
47
Tahun 1962
Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET, yang tak lain untuk menghindari pemusatan informasi di satu titik yang dipandang rawan untuk dihancurkan apabila terjadi peperangan. Dengan cara ini diharapkan apabila satu bagian dari jaringan terputus, maka jalur yang melalui jaringan tersebut dapat secara otomatis dipindahkan ke saluran lainnya.
Tahun 1970
Sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.
48
Gambar 3.6 Siklus Pembangunan di Indonesia RMS Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Putu, Firman Siregar, Adi Indrayanto, dan Onno W. Purbo merupakan beberapa nama-nama legendaris di awal pembangunan Internet Indonesia di tahun 1992 hingga 1994. Masing-masing personal telah mengkontribusikan keahlian dan dedikasinya dalam membangun cuplikan-cuplikan sejarah jaringan komputer di Indonesia.
49
Tulisan-tulisan tentang keberadaan jaringan Internet di Indonesia dapat dilihat di beberapa artikel di media cetak seperti KOMPAS berjudul beberapa artikel pendek di Majalah Elektron Himpunan Mahasiswa Elektro ITB di tahun 1989.
50
AppleTalk (digunakan untuk komputer Apple Macintosh) TCP/IP (digunakan oleh jaringan komputer berbasis UNIX)
Protocol TCP/IP menjadi standar protokol yang digunakan pada jaringan Internet karena TCP/IP dikembangkan untuk dapat diterapkan dihampir segala jenis platform komputer, biasa dikenal dengan konsep open sistem TCP/IP merupakan cara standar untuk mempaketkan dan mengalamatkan data komputer (sinyal elektronik) sehingga data tersebut bisa dikirim ke komputer terdekat atau keliling dunia dan tiba dalam waktu yang cepat tanpa rusak atau hilang.
IP address memiliki alamat yang unik (tidak ada yang sama) sebesar 32 bit yang direpresentasikan dalam bentuk desimal menjadi empat bagian dipisahkan oleh titik, contoh: 202.155.1.100.
Satu IP Address mempunyai suatu nama untuk dapat mempermudah mengindentifikasikan suatu komputer di Internet atau disebut sebagai Host. Suatu komputer yang terhubung dengan jaringan Internet disebut Host. Satu nama host dapat mempunyai lebih dari satu nama alias. Dalam tata cara penamaan suatu host dikenal istilah Domain yang digunakan untuk menentukan posisi hirarki host dari jaringan internet. Dibawah nama domain dalam hirarki ini memungkinkan adanya nama Subdomain. . Penamaan nomor IP Addres dan nama domain harus diajukan atau diregistrasi oleh suatu Badan yang disebut Internet Network Information Center (InterNIC) atau Network Solution. Berikut ini beberapa nama domain yang ada di Internet: com, co edu, ac gov, go net mil org, or : untuk badan komersial : untuk badan pendidikan : untuk lembaga pemerintahan : untuk gateway jaringan ISP : untuk militer : untuk organisasi
51
Karena saat ini jaringan internet sudah mencakup banyak sekali negara, maka dibutuhkan suatu nama domain negara yang gunanya untuk mempermudah identifikasi lokasi host. Berikut adalah beberapa contoh domain yang berasal dari berbagai negara: au : Australia ca : Canada fr : France id : Indonesia my : Malaysia sg : Singapura
Sesuai dengan tata cara penamaan domain di internet, maka tata cara penamaan host di internet sesuai dengan posisi pada hirarki domain dan subdomain dari host tersebut Bentuk penamaan host di internet adalah: host.subdomain.domain. Contoh: nama Alias
52
akan memberikan perintah/request kepada server, dengan bahasa yang dipahami oleh server DHCP, yakni protokol DHCP itu sendiri. Contoh sistem operasi server adalah Windows NT 3.51, dan dilanjutkan dengan Windows NT 4.0. Saat ini sistem yang cukup populer adalah Windows 2000 Server dan Windows Server 2003, kemudian Sun Solaris, Unix, dan GNU/Linux. Server biasanya terhubung dengan klien dengan kabel UTP dan sebuah Network Card. Kartu jaringan ini biasanya berupa kartu PCI atau ISA. Fungsi server sangat banyak, misalnya untuk situs internet, ilmu pengetahuan, atau sekedar penyimpanan data. Namun yang paling umum adalah untuk mengkoneksikan komputer klien ke internet. Sedangkan klien-server atau client-server merupakan sebuah paradigma dalam teknologi informasi yang merujuk kepada cara untuk mendistribusikan aplikasi ke dalam dua pihak yaitu, pihak klien dan pihak server. Dalam model klien/server, sebuah aplikasi dibagi menjadi dua bagian yang terpisah, tapi masih merupakan sebuah kesatuan yakni komponen klien dan komponen server. Komponen klien juga sering disebut sebagai front-end, sementara komponen server disebut sebagai back-end. Komponen klien dari aplikasi tersebut dijalankan dalam sebuah workstation dan menerima masukan data dari pengguna. Komponen klien tersebut akan menyiapkan data yang dimasukkan oleh pengguna dengan menggunakan teknologi pemrosesan tertentu dan mengirimkannya kepada komponen server yang dijalankan di atas mesin server, umumnya dalam bentuk permintaan terhadap beberapa layanan yang dimiliki oleh server. Komponen server akan menerima permintaan dari klien, dan langsung memprosesnya dan mengembalikan hasil pemrosesan tersebut kepada klien. Klien pun menerima informasi hasil pemrosesan data yang dilakukan server dan menampilkannya kepada pengguna, dengan menggunakan aplikasi yang berinteraksi dengan pengguna. Sebuah contoh dari aplikasi client/server sederhana adalah aplikasi web yang di desain dengan menggunakan Active Server Pages (ASP) atau PHP. Skrip PHP atau ASP akan dijalankan di dalam web server (Apache atau Internet Information Services), sementara skrip yang berjalan di pihak klien akan dijalankan oleh web browser pada computer klien. Klien-server merupakan penyelesaian masalah pada software yang menggunakan database sehingga setiap komputer tidak perlu di install database, dengan metode klien-server database dapat di instal pada suatu komputer sebagai server dan aplikasinya di instal pada client.
53
hardware, software, bandwidth, jaringan (infrastruktur), e-mail (telepon), dan servis teknis yang kita butuhkan tanpa perlu kita lakukan sendiri. Server digunakan oleh
banyak pelanggan dan masing-masing pelanggan memiliki batas penggunaan
diskspace (batasan ruangan) dan tentu saja setiap pelanggan mengoperasikan website-nya masing-masing.
Sebenarnya web hosting bisa kita lakukan dengan komputer sendiri asalkan mempunyai koneksi dengan internet. Tetapi kebanyakan orang tetap menggunakan jasa hosting yang kadang-kadang harus dibayar dengan mahal. Hal tersebut dikarenakan hosting menggunakan komputer sendiri pada akhirnya justru akan lebih mahal. Syarat utama agar komputer bisa digunakan sebagai server adalah komputer tersebut harus memiliki spesifikasi yang sangat tinggi dan harus selalu online 24 jam. Jika komputer server tidak memiliki spesifikasi yang tinggi maka untuk mengakses halaman yang biasa saja dapat menghabiskan waktu dalam hitungan menit.
54
Dengan menggunakan jasa web hosting yang tersebar banyak di internet, biaya yang kita keluarkan akan lebih murah daripada membeli server sendiri dan kita juga tidak perlu repot untuk merawat server kita. Mungkin pernah timbul pertanyaan dalam benak Anda bila ada hosting yang gratis mengapa harus pakai yang berbayar. Domain berbayar menawarkan Anda fitur-fitur yang tentu saja lebih lengkap dibanding yang gratis. Misalnya tersedianya fitur-fitur seperti: fitur FTP, fitur webmail, fitur mysql, bebas dari iklan-iklan yang tidak kita kehendaki, dan yang lain sebagainya. Sedangkan hosting yang gratis banyak batasannya. Kita tidak bisa menentukan space/tempat yang akan kita gunakan, sering adanya iklaniklan yang tidak kita kehendaki, aksesnya yang lambat,dan lain sebagainya. Untuk membuat server webhosting sendiri kita harus memiliki beberapa
2. 3.
4. 5.
6. 7.
8.
55
Banyak situs-situs Web hosting (penyedia jasa hosting) yang menyediakan hosting dengan harga yang beraneka ragam. Kebanyakan harga yang ditawarkan sudah tidak lagi semahal dulu. Metode pembayarannya pun beragam ada yang perbulan, pertahun, dan sebagainya.
Versi pertama Microsoft Windows, yang disebut dengan Windows 1.0, dirilis pada tanggal 20 November 1985. Versi ini memiliki banyak kekurangan dalam beberapa fungsionalitas, sehingga kurang populer di pasaran. Pada awalnya Windows versi 1.0 ini hendak dinamakan dengan Interface Manager, akan tetapi Rowland Hanson, kepala bagian pemasaran di Microsoft Corporation, meyakinkan para petinggi Microsoft bahwa nama "Windows" akan lebih "memikat" konsumen. Windows 1.0 bukanlah sebuah sistem operasi yang lengkap, tapi hanya memperluas kemampuan MS-DOS dengan tambahan antarmuka grafis. Selain itu, Windows 1.0 juga memiliki masalah dan kelemahan yang sama yang dimiliki oleh MS-DOS. Lebih jauh lagi, Apple yang menuntut Microsoft membuat Microsoft membatasi kemampuannya. Sebagai contoh, jendela-jendela di dalam Windows 1.0 hanya dapat ditampilkan di layar secara "tile" saja, sehingga jendela tersebut tidak dapat saling menimpa satu sama lainnya. Selain itu, tidak ada semacam tempat yang digunakan untuk menyimpan berkas sebelum dihapus (Recycle Bin), karena memang Apple berkeyakinan bahwa mereka memiliki hak terhadap paradigma tersebut. Microsoft pun kemudian membuang limitasi tersebut dari Windows dengan menandatangani perjanjian lisensi dengan Apple.
Windows 2.x
Windows versi 2 pun muncul kemudian pada tanggal 9 Desember1987, dan menjadi sedikit lebih populer dibandingkan dengan pendahulunya. Sebagian besar populeritasnya didapat karena kedekatannya dengan aplikasi grafis buatan
56
Microsoft, Microsoft Excel for Windows dan Microsoft Word for Windows. Aplikasi-aplikasi Windows dapat dijalankan dari MS-DOS, untuk kemudian memasuki Windows untuk melakukan operasinya, dan akan keluar dengan sendirinya saat aplikasi tersebut ditutup. Microsoft Windows akhirnya memperoleh peningkatan signifikan saat Aldus PageMaker muncul dalam versi untuk Windows, yang sebelumnya hanya dapat berjalan di atas Macintosh. Beberapa ahli sejarahwan komputer mencatat ini sebagai kemunculan sebuah aplikasi yang laku secara signifikan selain buatan Microsoft sebagai awal kesuksesan Microsoft Windows. Windows versi 2.0x menggunakan model memory modus real, yang hanya mampu mengakses memori hingga 1 megabite saja. Dalam konfigurasi seperti itu, Windows dapat menjalankan aplikasi multitasking lainnya, semacam DESQview, yang berjalan dalam modus terproteksi yang ditawarkan oleh Intel 80286.
Windows 2.1x
Selanjutnya, dua versi yang baru dirilis, yakni Windows/286 2.1 dan Windows/386 2.1. Seperti halnya versi Windows sebelumnya, Windows/286 menggunakan model memory modus real, tapi merupakan versi yang pertama yang mendukung High Memory Area (HMA). Windows/386 2.1 bahkan memiliki kernel yang berjalan dalam modus terproteksi dengan emulasi Expanded Memory Specification (EMS) standar Lotus-Intel-Microsoft (LIM), pendahulu spesifikasi Extended Memory Specification (XMS) yang kemudian pada akhirnya mengubah topologi komputasi di dalam IBM PC. Semua aplikasi Windows dan berbasis DOS saat itu memang berjalan dalam modus real, yang berjalan di atas kernel modus terproteksi dengan menggunakan modus Virtual 8086, yang merupakan fitur baru yang dimiliki oleh Intel 80386. Versi 2.03 dan kemudian versi 3.0 mendapatkan tuntutan dari Apple karena memang versi 2.1 ini memiliki modus penampilan jendela secara cascade (bertumpuk), selain beberapa fitur sistem operasi Apple Macintosh yang "ditiru" oleh Windows, utamanya adalah masalah tampilan/look and feel. Hakim William Schwarzer akhirnya membatalkan semua 189 tuntutan tersebut, kecuali 9 tuntutan yang diajukan oleh Apple terhadap Microsoft pada tanggal 5 Januari1989.
Microsoft Windows akhirnya mencapai kesuksesan yang sangat signifikan saat menginjak versi 3.0 yang dirilis pada tahun 1990. Selain menawarkan peningkatan
57
kemampuan terhadap aplikasi Windows, Windows 3.0 juga mampu mengizinkan pengguna untuk menjalankan beberapa aplikasi MS-DOS secara serentak (multitasking), karena memang pada versi ini telah diperkenalkan memori virtual. Versi ini pulalah yang menjadikan IBM PC dan kompatibelnya penantang serius terhadap Apple Macintosh. Hal ini disebabkan dari peningkatan performa pemrosesan grafik pada waktu itu (dengan adanya kartu grafis Video Graphics Array (VGA)), dan juga modus terproteksi/modus 386 Enhanced yang mengizinkan aplikasi Windows untuk memakai memori lebih banyak dengan cara yang lebih mudah dibandingkan dengan apa yang ditawarkan oleh MS-DOS. Windows 3.0 dapat berjalan di dalam tiga modus, yakni modus real, modus standar, dan modus 386 Enhanced, dan kompatibel dengan prosesor-prosesor keluarga Intel dari Intel 8086/8088, 80286, hingga 80386. Windows 3.0 akan mencoba untuk mendeteksi modus mana yang akan digunakan, meski pengguna dapat memaksa agar Windows bekerja dalam modus tertentu saja dengan menggunakan switch-switch tertentu saat menjalankannya
win/r: memaksa Windows untuk berjalan di dalam modus real win/s: memaksa Windows untuk berjalan di dalam modus standar win/3: memaksa Windows untuk berjalan di dalam modus 386 Enhanced.
Versi 3.0 juga merupakan versi pertama Windows yang berjalan di dalam modus terproteksi, meskipun kernel 386 enhanced mode merupakan versi kernel yang ditingkatkan dari kernel modus terproteksi di dalam Windows/386. Karena adanya ftur kompatibilitas ke belakang, aplikasi Windows 3.0 harus dikompilasi dengan menggunakan lingkungan 16-bit, sehingga sama sekali tidak menggunakan kemampuan mikroprosesor Intel 80386, yang notabene adalah prosesor 32-bit. Windows 3.0 juga hadir dalam versi "multimedia", yang disebut dengan Windows 3.0 with Multimedia Extensions 1.0, yang dirilis beberapa bulan kemudian. Versi ini dibundel dengan keberadaan "multimedia upgrade kit", yang terdiri atas drive CD-ROM dan sebuah sound card, seperti halnya Creative LabsSound Blaster Pro. Versi ini merupakan perintis semua fitur multimedia yang terdapat di dalam versi-versi Windows setelahnya, seperti halnya Windows 3.1 dan Windows for Workgroups, dan menjadi bagian dari spesifikasi Microsoft Multimedia PC.
58
Fitur-fitur yang disebutkan di atas dan dukungan pasar perangkat lunak aplikasi yang semakin berkembang menjadikan Windows 3.0 sangat sukses di pasaran. Tercatat, dalam dua tahun sebelum dirilisnya versi Windows 3.1, Windows 3.0 terjual sebanyak 10 juta copy. Akhirnya, Windows 3.0 pun menjadi sumber utama pemasukan Microsoft, dan membuat Microsoft melakukan revisi terhadap beberapa rencana awalnya.
Selama pertengahan hingga akhir 1980-an, Microsoft dan IBM bekerja sama dalam mengembangkan sebuah sistem operasi penerus DOS, yang disebut sebagai IBM OS/2. OS/2 dapat menggunakan semua kemampuan yang ditawarkan oleh mikroprosesorIntel 80286 dan mampu mengakses memori hingga 16 Megabyte. OS/2 1.0 dirilis pada tahun 1987, yang memiliki fitur swapping dan multitasking, selain tentunya mengizinkan aplikasi MS-DOS untuk berjalan di atasnya. OS/2 versi 1.0 hanyalah sebuah sistem operasi yang berbasis modus teks/command line saja. OS/2 versi 1.1 yang dirilis pada tahun 1988 menawarkan antarmuka grafis, yang disebut dengan Presentation Manager (PM). Presentation Manager ini menggunakan sistem koordinat yang sama dengan koordinat Cartesius, berbeda dengan sistem operasi Windows dan beberapa sistem GUI lainnya. Penggunaan sistem koordinat tersebut menyebabkan titik (x,y) dan (0,0) pada OS/2 diletakkan pada pojok kiri bawah layar, sementara pada Windows, peletakannya pada pojok kiri atas. OS/2 versi 1.2, yang dirilis pada tahun 1989, memperkenalkan sebuah sistem berkas baru, yang disebut dengan High Performance File System (HPFS), yang ditujukan untuk menggantikan sistem berkas File Allocation Table (FAT). Pada awal-awal tahun 1990-an, hubungan antara Microsoft dan IBM pun meregang akibat munculnya sebuah konflik. Hal ini dikarenakan mereka saling bekerja sama dalam mengembangkan sistem operasi komputer pribadi masingmasing (IBM dengan OS/2 dan Microsoft dengan Windows-nya), keduanya memiliki akses terhadap kode masing-masing sistem operasi. Microsoft menghendaki pengembangan lebih lanjut dari sistem operasi Windows buatannya, sementara IBM memiliki hasrat bahwa semua pekerjaan masa depannya haruslah dibuat berdasarkan sistem operasi OS/2. Dalam sebuah percobaan untuk mengakhiri konflik ini, IBM dan Microsoft akhirnya setuju bahwa IBM akan mengembangkan IBM OS/2 versi 2.0, untuk menggantikan OS/2 versi 1.3 dan Windows 3.0, sementara Microsoft harus mengembangkan sebuah sistem operasi baru, OS/2 versi 3.0, yang akan kemudian menggantikan OS/2 versi 2.0.
59
Persetujuan ini pun tidak berlangsung lama, sehingga hubungan IBM dan Microsoft pun dihentikan. IBM akhirnya melanjutkan pengembangan OS/2, sementara Microsoft mengganti nama sistem operasi OS/2 versi 3.0 (yang belum dirilis) menjadi Windows NT. Keduanya masih memiliki hak untuk menggunakan teknologi OS/2 dan Windows yang sudah dibentuk sampai pemutusan persetujuan; akan tetapi, Windows NT benar-benar ditulis sebagai sebuah sistem operasi yang baru dan sebagian besar kode bebas dari kode IBM OS/2. Setelah versi 1.3 dirilis untuk untuk membenarkan beberapa masalah dalam OS/2 versi 1.x, IBM akhirnya merilis OS/2 versi 2.0 pada tahun 1992. Versi 2.0 ini menawarkan peningkatan yang signifikan, yakni sebuah GUI berorientasi objek, yang disebut dengan Workplace Shell (WPS), yang mencakup di dalamnya sebuah dekstop dan dianggap oleh banyak orang merupakan fitur terbaik di dalam OS/2. Microsoft pun akhirnya "menjiplak" beberapa elemen dari Workplace Shell pada sistem operasi Windows 95 yang dirilis tiga tahun kemudian. Versi 2.0 juga menawarkan API yang mendukung penuh instruksi 32-bit milik Intel 80386, sehingga menawarkan fitur multitasking yang bagus dan mampu mengalamatkan memori hingga 4 gigabyte. Meskipun demikian, banyak hal di dalam internal sistem masih menggunakan kode 16-bit, yang mengharuskan device driver juga harus ditulis dengan menggunakan kode 16-bit juga, selain tentunya beberapa hal internal lainnya. Hal ini merupakan salah satu alasan mengapa OS/2 kekurangan driver perangkat keras. Versi 2.0 juga mampu menjalankan aplikasi DOS dan Windows 3.0, karena memang IBM juga masih memiliki hak untuk menggunakan kode DOS dan Windows setelah "perceraian" hubungan antara mereka. Pada saat itu, memang tidak jelas siapa yang menjadi pemenang dalam perlombaan yang disebut "Desktop Wars", akan tetapi pada akhirnya OS/2 tidak mampu mendapatkan pangsa pasar yang cukup meskipun IBM pada akhirnya merilis beberapa versi OS/2 yang jauh lebih hebat lagi setelah versi 2.0 ini.
Gambar 3.6 Logo yang digunakan oleh Microsoft Windows dari 1992 hingga 2000 (sumber: http://www.google.com)
60
Windows 3.1
Gambar 3.8 Tampilan Ruangan Kerja Windows 3.x (sumber: http://google.com) Sebagai respons dari dirilisnya IBM OS/2 versi 2.0 ke pasaran, Microsoft mengembangkan Windows 3.1, yang menawarkan beberapa peningkatan minor terhadap Windows 3.0 (seperti halnya kemampuan untuk menampilkan font TrueType Fonts, yang dikembangkan secara bersama-sama dengan Apple), dan juga terdapat di dalamnya banyak sekali perbaikan terhadap bug dan dukungan terhadap multimedia. Versi 3.1 juga menghilangkan dukungan untuk modus real, sehingga hanya berjalan pada modus terproteksi yang hanya dimiliki oleh mikroprosesorIntel 80286 atau yang lebih tinggi lagi. Microsoft pun pada akhirnya merilis Windows 3.11, yang merupakan versi Windows 3.1 yang mencakup semua tambalan dan perbaikan yang dirilis setelah Windows 3.1 diluncurkan pada tahun 1992.
Kira-kira pada waktu yang sama, Microsoft merilis Microsoft Windows for Workgroups, yang tersedia baik sebagai tambahan untuk Windows 3.1 dan sebagai sebuah versi yang tercakup di dalamnya lingkungan dasar Windows dan tambahan kemampuan jaringan di dalam sebuah paket. Windows for Workgroups mencakup driver jaringan komputer dan stack protocol yang lebih baik, dan juga mendukung jaringan secara peer-to-peer. Salah satu download opsional untuk Windows for Workgroups adalah
stackprotokolTCP/IP dengan nama kode "Wolverine", yang mengizinkan akses ke Internet melalui jaringan korporat. Windows for Workgroups dirilis dalam dua versi, Windows for Workgroups 3.1 dan Windows for Workgroups 3.11. Tidak seperti versi-versi Windows sebelumnya, Windows for Workgroups 3.11 hanya
61
berjalan di dalam modus 386 Enhanced, dan membutuhkan setidaknya mesin dengan prosesor Intel 80386SX. Semua versi tersebut terus menerus meningkatkan laju penjualan Windows versi 3.x. Meskipun Windows 3.1x masih memiliki banyak kekurangan, yang sebelumnya telah dikoreksi oleh OS/2, seperti nama berkas yang panjang (melebihi 11 karakter, dalam format 8.3), desktop, atau proteksi sistem terhadap kelakuan aplikasi yang tidak diinginkan, Microsoft secara cepat mengambil alih pasar GUI di pangsa pasar desktop untuk IBM PC dan kompatibelnya. Windows API pun menjadi standar de-facto untuk perangkat lunak konsumen.
Windows NT
Selama waktu itu, Microsoft terus melanjutkan pengembangan sistem operasi yang barunya, yang disebut dengan Windows NT. Arsitek utama dari Windows NT adalah Dave Cutler, yang merupakan salah satu dari pemimpin arsitek sistem operasi VMS di perusahaan Digital Equipment Corporation (DEC), yang kemudian dibeli oleh Compaq yang sekarang bagian dari Hewlett-Packard. Microsoft merekrut Cutler pada tahun 1988 untuk membuat sebuah versi OS/2 yang bersifat portabel, tapi akhirnya Cutler malahan membuat sistem operasi baru. Sebelum pindah ke Microsoft, Cutler sebenarnya sedang membuat sebuah sistem operasi penerus VMS di DEC, yang disebut dengan Mica. Dan pada saat petinggi DEC menggagalkan proyek tersebut, ia keluar dari DEC dan membawa banyak pekerja ahli bersamanya ke Microsoft. DEC memiliki keyakinan bahwa Cutler membawa kode Mica untuk digunakan oleh Microsoft dan menuntutnya. Akhirnya, Microsoft pun kalah dan pada akhirnya disuruh membayar 150 juta dolar Amerika dan memiliki kesepakatan untuk mendukung chip CPU baru buatan DEC, DEC Alpha, yang kala itu tercatat sebagai sebuah chip tercepat, agar dapat berjalan di dalam Windows NT. Windows NT 3.1 (bidang pemasaran Microsoft menghendaki Windows NT agar terlihat sebagai kelanjutan dari Windows 3.1) akhirnya muncul pertama kali dalam bentuk Beta bagi para pengembang perangkat lunak pada bulan Juli 1992 dalam sebuah perhelatan Professional Developers Conference (PDC) yang dilangsungkan di San Fransisco, California, Amerika Serikat. Microsoft juga mengumumkan keinginannya untuk mengembangkan sebuah sistem operasi penerus bagi Windows NT sekaligus juga pengganti Windows 3.1 pada konferensi tersebut yang diberi nama kode (Chicago), yang kemudian akan menyatukan keduanya ke dalam sebuah sistem operasi yang padu. Sistem operasi tersebut diberi nama Cairo.
62
Ternyata Cairo merupakan sebuah proyek yang lebih rumit dibandingkan apa yang telah diantisipasi oleh Microsoft, dan hasilnya NT dan Chicago tidak "bersatu" sampai Windows XP diluncurkan. Selain itu, bagian-bagian Cairo belum muncul di dalam sistem operasi Microsoft Windows hingga saat ini. Contohnya adalah subsistem WinFS, yang merupakan implementasi dari Object File System di dalam Cairo, memang sempat dikerjakan oleh Microsoft dalam beberapa waktu, tapi pada akhirnya Microsoft mengumumkan bahwa mereka menghentikan pengembangan WinFS dan akan menggabungkan teknologi yang dikembangkan untuk WinFS di dalam produk dan teknologi Microsoft yang lainnya, khususnya adalah Microsoft SQL Server. Dukungan device driver untuk Windows NT juga kurang begitu banyak karena memang mengembangkan driver untuk Windows NT dianggap rumit oleh beberapa pengembang, selain tentunya Windows NT juga memiliki superioritas dalam model abstraksi perangkat kerasnya. Masalah ini telah menghantui semua versi Windows NT hingga Windows NT 5.0 (Windows 2000) keluar ke pasaran. Para programmer pun mengeluh bahwa mengembangkan device driver untuk Windows NT adalah sesuatu hal yang rumit, dan para pengembang perangkat keras juga tidak mau mengambil risiko untuk mengembangkan device driver untuk sebuah sistem operasi yang memiliki pangsa pasar terbatas. Selain itu, meskipun Windows NT menawarkan performa yang baik dan mampu mengekspolitasi sumber daya sistem secara lebih efisien, dalam beberapa sistem dengan perangkat keras terbatas, Windows NT dianggap sebagai sistem yang boros sumberdaya. Hal ini mengakibatkan munculnya opini publik bahwa Windows NT hanya cocok untuk mesin-mesin yang besar dan juga jauh lebih mahal (seperti halnya workstation dengan DEC Alpha atau Intel Pentium yang kala itu memang masih baru). Windows NT juga tidak dapat bekerja untuk pengguna pribadi karena kebutuhan sumberdayanya yang tinggi. Selain itu, GUI yang digunakannya hanyalah salinan dari GUI Windows 3.1, yang masih kalah jauh jika dibandingkan dengan Workplace Shell milik OS/2, sehingga alasan Windows NT merupakan pengganti bagi Windows 3.1 tidaklah masuk akal. Akan tetapi, fitur-fitur tersebutlah yang membuat Windows NT pilihan yang sempurna untuk pangsa pasar server jaringan lokal (LAN), yang pada tahun 1993 sedang mengalami booming besar-besaran, seiring dengan komoditas jaringan di dalam kantor telah meningkat secara drastis. Fitur-fitur jaringan dalam Windows NT menawarkan beberapa pilihan konektivitas jaringan yang luas dan juga tentunya sistem berkas NTFS yang efisien. Windows NT 3.51 merupakan primadona Microsoft saat terjun ke pasar ini, yang kemudian mengambil alih sebagian besar pangsa pasar yang sebelumnya dimiliki oleh Novell Netware beberapa tahun ke depan.
63
Salah satu peningkatan terbesar dari Windows NT adalah Application Programming Interface (API) 32-bit yang baru, yang dibuat untuk menggantikan Windows API 16-bit yang sudah lama. API 32-bit ini dinamakan dengan Win32 API, dan dari sanalah Microsoft menyebut API 16-bit yang lama sebagai Win16. Win32 API memiliki tiga buah implementasi utama: satu untuk Windows NT (yang merupakan Win32 API terlengkap dengan dukungan ANSI ataupun Unicode), satu untuk Win32s (yang merupakan bagian dari Win32 yang dapat digunakan di atas sistem Windows 3.1), dan juga satu lagi untuk Chicago (yang hanya mendukung ANSI). Hal ini menyebabkan kompatibilitas yang tinggi antara Chicago dan Windows NT, meskipun pada dasarnya kedua sistem tersebut adalah sangat jauh berbeda jika dilihat dari arsitektur dasarnya. Windows NT merupakan sistem operasi Windows pertama yang dibuat dengan menggunakan kernelhibrida, setelah pada versi-versi sebelumnya hanya menggunakan kernel monolithic saja.
Windows 95
Gambar 3.9 Tampilan layar Microsoft Windows 95. (sumber: http:google.com) Setelah Windows 3.11, Microsoft mulai memulai pengembangan sebuah versi Windows yang berorientasi kepada pengguna yang diberi nama kode Chicago. Chicago didesain agar memiliki dukungan terhadap multitasking secara preemptive32-bit seperti halnya yang terdapat di dalam OS/2 dan Windows NT,
64
meskipun kernel16-bit masih terdapat di dalamnya demi alasan kompatibilitas ke belakang. Win32 API yang pertama kali diperkenalkan pada Windows NT pun diadopsi sebagai sebuah standar antarmuka pemrograman baru yang berbasis 32bit, dengan kompatibilitas Win16 juga dipertahankan dengan menggunakan sebuah teknik yang dinamakan dengan "thunking". GUI yang baru juga dimiliki oleh sistem operasi, meskipun pada awalnya Microsoft tidak merencanakannya sebagai bagian dari sistem operasi saat dirilis. Memang beberapa elemen antarmuka pengguna yang dimiliki oleh Cairo dipinjam dan ditambahkan kepada sistem operasi tersebut sebagai aspek lainnya dari versi itu (khususnya fitur Plug and Play). Microsoft tidak mengganti semua kode Windows menjadi 32-bit; banyak bagian di dalamnya masih berupa 16-bit (meskipun tidak menggunakan modus real secara langsung), demi alasan kompatibilitas ke belakang, kinerja, dan waktu pengembangan. Hal ini dan fakta bahwa banyaknya kelemahan dalam desain versi-versi Windows sebelumnya, membuat sistem operasi yang baru ini terganggu efisiensi dan stabilitasnya. Akhirnya, bagian marketing Microsoft menggunakan nama Windows 95 sebagai nama produk bagi Chicago, saat dirilis pada tanggal 24 Agustus1995. Microsoft memiliki dua keuntungan dari peluncuran ini: 1) adalah mustahil bagi para konsumen untuk menjalankan Windows 95 pada sistem operasi DOS bukan buatan Microsoft yang jauh lebih murah. 2) meskipun jejak-jejak DOS tidaklah pernah dicabut dari sistem operasi tersebut, malahan versi tersebut menancapkan sebuah versi DOS untuk dimuat sebagai bagian dari proses booting, Windows 95 berjalan dengan sendirinya di dalam modus 386 Enhanced, dengan menggunakan memori virtual dan model pengalamatan memori flat 32-bit. Fitur-fitur itu menjadikan aplikasi Win32 untuk mengalamatkan RAM virtual sebanyak maksimal 2 gigabyte (dengan 2 gigabyte sisanya dicadangkan untuk sistem operasi), dan dalam teorinya mencegah aplikasi tersebut untuk mengganggu ruangan memori yang dimiliki oleh aplikasi Win32 lainnya tanpa adanya persetujuan dari sistem operasi. Dalam hal ini, memang fungsionalitas Windows 95 mendekati apa yang dimiliki oleh Windows NT, meskipun Windows 95/98/Me tidak mendukung memori melebihi 512 megabyte tanpa menyunting konfigurasi sistem yang merepotkan. Di balik kesuksesan Microsoft, IBM terus melanjutkan pasar OS/2, dengan memproduksi OS/2 versi 3.0 dan OS/2 Warp (versi 4.0). IBM merespons keluhan yang diajukan oleh para konsumen mengenai kebutuhan perangkat keras komputer yang tinggi yang diminta oleh OS/2 versi 2.0, OS/2 versi 3.0 pun dibuat jauh lebih ramping dengan melakukan optimalisasi pada ukuran dan kecepatan. Sebelum Windows 95 dirilis, OS/2 Warp 3.0 bahkan telah dibundel dalam beberapa penyedia perangkat keras mayor di Jerman. Akan tetapi, dengan dirilisnya
65
Windows 95, OS/2 lagi-lagi kehilangan pangsa pasarnya kembali, diambil alih oleh Windows 95. Mungkin tidak mungkin untuk mencari tahu apa alasan mengapa OS/2 gagal dalam mendapatkan pangsa pasar yang besar. Walaupun OS/2 terus dapat menjalankan aplikasi Windows 3.1, sebenarnya sudah tidak ada yang kekurangan lagi, kecuali pada sebagian kecil dari Windows API yang disebut Win32s. Tidak seperti Windows 3.1, IBM tidak memiliki akses terhadap kode sumber Windows 95 dan tidak mau menggunakan waktu dan sumber daya yang ada untuk melakukan emulasi terhadap Win32 API. IBM juga memperkenalkan OS/2 pada kasus Amerika Serikat versus Microsoft, dengan menyalahkan taktik marketing pada bagian Microsoft, tapi banyak orang mungkin setuju bahwa masalah di dalam bagian marketing IBM lah dan dukungannya yang sangat kurang dari para pengembang perangkat lunak yang meyebabkan kegagalan-kegagalan OS/2. Sebelum menggantinya dengan versi Windows yang baru, Microsoft merilis Windows 95 dalam lima versi berbeda, yakni sebagai berikut:
Windows 95, rilis yang sebenarnya dari Windows 95 Windows 95 A, mencakup pembaruan Windows 95 Original Service Release 1 (OSR1) yang dimasukkan secara langsung terhadap instalasi. Windows 95 B, mencakup beberapa pembaruan mayor lainnya, seperti halnya sistem berkas FAT32, dan Internet Explorer 3.0. Versi ini juga dikenal dengan Windows 95 OSR2, atau banyak orang di Indonesia menyebutnya sebagai Windows 97. Windows 95 B USB, atau Windows 95 OSR2.1 merupakan versi Windows 95 yang menawarkan dukungan terhadap perangkat keras berbasis busUniversal Serial Bus/USB. Windows 95 C, atau Windows 95 OSR2.5 mencakup semua fitur di atas, ditambah Internet Explorer 4.0. Versi ini merupakan versi yang paling terakhir dirilis dari seri Windows 95.
Windows 95 OSR2, OSR2.1 dan OSR2.5 tidaklah dirilis untuk publik, akan tetapi hanya kepada OEM saja yang mau menggunakan sistem operasi tersebut ke dalam komputer buatannya. Beberapa perusahaan OEM bahkan menjual harddisk baru dengan sistem operasi Windows 95 OSR2 di dalamnya. Selain fitur yang terkandung di dalam Windows 95, Microsoft juga memperkenalkan Microsoft Plus! for Windows 95 yang mencakup beberapa fitur tambahan yang tidak dimiliki oleh Windows 95.
66
Gambar 3.10 Tampilan layar Windows NT 4.0 Server. (sumber: http://www.google.com) Microsoft merilis Windows NT 4.0, sebagai penerus Windows NT 3.x yang sukses mengancam dominasi Novell Netware dan UNIX di pasar korporat. Windows NT 4.0 ini pada awalnya dikembangkan sebagai sebuah bagian dari usaha untuk memperkenalkan Windows NT kepada pasar workstation. NT 4.0 memiliki antarmuka yang sama dengan Windows 95, tetapi menggunakan kernel yang sama dengan Windows NT, sehingga lebih stabil. Memang, ada sebuah patch tambahan yang tersedia untuk Windows NT 3.51 yang mampu membuat NT 3.51 agar mirip seperti NT 4.0, tapi sangat tidak stabil dan memiliki banyak bug. Antarmuka pengguna tersebut pada awalnya memang dikembangkan di atas Windows NT, tapi karena Windows 95 dirilis terlebih dahulu sebelum NT 4.0, maka orang cenderung berpikir "Windows NT 4.0 adalah jiplakan dari Windows 95." Windows NT 4.0 datang dalam empat versi:
Windows NT 4.0 Workstation Windows NT 4.0 Server Windows NT 4.0 Server, Enterprise Edition (yang mencakup dukungan terhadap clustering dan SMP hingga 8-way) Windows NT 4.0 Terminal Server
67
Windows 98
Pada 25 Juni 1998, Microsoft merilis sebuah sistem operasi Windows baru, yang dikenal sebagai Windows 98. Windows 98 dianggap sebagai revisi minor terhadap Windows 95, tapi secara umum dilihat jauh lebih stabil dan dapat diandalkan dibandingkan dengan pendahulunya, Windows 95. Windows 98 mencakup banyak driver perangkat keras baru dan dukungan sistem berkas FAT32 yang lebih baik yang mengizinkan partisi untuk memiliki kapasitas lebih besar dari 2 gigabyte, sebuah batasan yang terdapat di dalam Windows 95. Dukungan USB di dalam Windows 98 pun juga jauh lebih baik dibandingkan dengan pendahulunya. Windows 98 mengundang kontroversi saat Microsoft memasukkan penjelajah web Microsoft Internet Explorer ke dalam sistem operasi dan tidak dapat dicabut, sehingga menjadikan Windows Explorer dan GUI Windows mampu menampilkan direktori seolah-olah halaman web. Hal ini membuka kasus baru, yang disebut sebagai Amerika Serikat versus Microsoft, yang menanyakan mengapa Microsoft repot-repot menjaga dominasinya di dalam sistem operasi komputer pribadi untuk berkompetisi dengan para pesaingnya seperti Netscape dan IBM dengan cara yang tidak jujur. Pada tahun 1999, Microsoft merilis Windows 98 Second Edition, sebuah rilis yang menawarkan banyak peningkatan dibandingkan versi sebelumnya. Internet Connection Sharing, yang merupakan sebuah bentuk dari Network Address Translation, yang mengizinkan beberapa mesin di dalam sebuah jaringan lokal agar dapat menggunakan satu buah jalur koneksi Internet bersama-sama pun diperkenalkan pada versi ini. Banyak masalah minor di dalam Windows yang lama telah dikoreksi, yang menjadikan Windows 98 menurut banyak orang sebagai sebuah versi Windows 9x yang paling stabil di antara semua versi Windows 9x lainnya.
68
Windows 2000
Gambar 3.12 Logo yang digunakan oleh Microsoft Windows selama tahun 20002001 (sumber: http://www.google.com)
Gambar 3.13 Tampilan desktop Windows 2000 (sumber: http://www.google.com) Microsoft merilis Windows 2000 pada 17 Februari2000, sebuah versi yang sebelumnya dikenal dengan sebutan Windows NT 5.0 atau "NT 5.0". Versi Windows 2000 ditujukan untuk dua pangsa pasar, yakni pangsa pasar workstation dan juga pangsa pasar server. Di antara fitur-fitur Windows 2000 yang paling signifikan adalah Active Directory, sebuah model jaringan pengganti model jaringan NT domain, yang menggunakan teknologi yang merupakan standar industri, seperti Domain Name System (DNS), Lightweight Directory Access Protocol (LDAP), dan Kerberos untuk menghubungkan antara sebuah mesin ke mesin lainnya. Windows Terminal Services juga, yang pada Windows NT 4.0 hanya terdapat di dalam satu produk saja, pada Windows 2000 terdapat dalam semua versi server. Fitur-fitur baru yang diadopsi dari Windows 98 juga ditanamkan di dalamnya, seperti Device Manager yang telah ditingkatkan (dengan menggunakan Microsoft Management Console),
69
Windows Media Player, dan DirectX 6.1 (yang memungkinkan sistem operasi berbasis kernel Windows NT untuk menjalankan game). Windows 2000 juga merupakan versi Windows berbasis kernel NT terakhir yang tidak mengharuskan penggunanya untuk melakukan aktivasi terhadapnya.
Meskipun Windows 2000 dapat memperbarui komputer yang sebelumnya menjalankan Windows 98, Windows 2000 tidaklah dianggap sebagai produk yang cocok untuk pengguna rumahan. Alasannya banyak, di antaranya adalah kurangnya device driver untuk banyak perangkat pengguna seperti pemindai (scanner) dan juga pencetak (printer), pada saat dirilis. Situasi tersebut akhirnya berbalik pada saat Windows XP dirilis oleh Microsoft. Windows 2000 tersedia dalam enam edisi, yakni:
Windows 2000 Professional Windows 2000 Server Windows 2000 Advanced Server Windows 2000 Datacenter Server Windows 2000 Advanced Server Limited Edition Windows 2000 Datacenter Server Limited Edition
Windows Me
70
Gambar 3.15 Logo Windows Me (sumber: http://www.google.com) Pada bulan September 2000, Microsoft memperkenalkan Windows Millennium Edition (dikenal juga dengan sebutan Windows Me atau Windows ME). Versi ini memperbarui Windows 98 dengan dukungan multimedia dan Internet yang lebih baik. Versi ini juga memasukkan fitur "System Restore," yang mengizinkan para penggunanya untuk mengembalikan keadaan sistem ke sebuah titik yang dikenal baik-baik saja, pada saat sistem operasi mengalami kegagalan. System Restore menjadi fitur yang masih dipertahankan pada Windows XP. Versi ini juga memperkenalkan Windows Movie Maker versi pertama. Windows Me dibuat dalam waktu yang singkat, kira-kira hanya satu tahun, yang ditujukan hanya untuk mengisi kekosongan rilis antara Windows 98 dan Windows XP sebagai sistem operasi untuk kelas rumahan. Fitur-fitur yang terdapat di dalam Windows Me (seperti Internet Explorer 5.5, Windows Media Player 7.0, dan Microsoft DirectX 7.1) bahkan bisa diperoleh secara gratis dari situs Windows Update, kecuali System Restore. Hasilnya, Windows Me pun tidak dianggap sebagai sebuah sistem operasi yang unik di antara saudara-saudaranya dari keluarga Windows 9x, Windows 95 dan Windows 98. Windows Me juga dikritik karena munculnya masalah kestabilan, dan juga dukungan terhadap MS-DOS yang berjalan di dalam modus real. Orang-orang bahkan menyebut Windows Me sebagai Windows Mistake Edition. Windows Me merupakan sistem operasi terakhir yang dibuat berdasarkan
kernel monolithic Windows 9x dan MS-DOS. Versi ini pun menjadi versi terakhir sistem operasi Windows yang tidak memiliki Windows Product Activation (WPA).
71
Gambar 3.15 Logo Microsoft Windows yang didesain ulang oleh Microsoft saat merilis Windows XP (sumber: http://www.google.com)
Gambar 3.16 Tampilan Windows XP menampilkan folder Sample Pictures, Sample Music, dan Control Panel, dengan tema Luna dan desktop Bliss. (sumber: http://www.google.com) Pada tahun 2001, Microsoft memperkenalkan Windows XP (yang memiliki nama kode "Whistler" selama pengembangan. Akhirnya, setelah merilis beberapa versi Windows berbasis Windows 9x dan NT, Microsoft berhasil menyatukan kedua jajaran produk tersebut. Windows XP menggunakan kernel Windows NT 5.1, sehingga menjadikan kernel Windows NT yang terkenal dengan kestabilannya memasuki pasar konsumen rumahan, untuk menggantikan produk Windows 9x yang berbasis 16/32-bit yang sudah menua. Windows XP merupakan versi sistem operasi Windows yang paling lama (paling tidak hingga saat ini), karena memang berkisar dari tahun 2001 hingga tahun 2007, saat Windows Vista dirilis ke konsumen. Jajaran sistem operasi Windows XP akhirnya diteruskan oleh Windows Vista pada 30 Januari 2007.
72
Windows XP Home Edition, yang ditujukan untuk pasar desktop dan laptop rumahan. Windows XP Home Edition N, sama seperti Home Edition yang biasa, tapi tidak memiliki Windows Media Player, karena memang peraturan Uni Eropa tidak memperbolehkannya. Windows XP Professional, yang ditujukan bagi para power user dan pembisnis. Windows XP Professional N, sama seperti Professional Edition, tapi tidak memiliki Windows Media Player, karena peraturan Uni Eropa tidak mengizinkannya. Windows XP Media Center Edition (MCE), dirilis pada bulan November 2002, merupakan Windows XP Home Edition yang ditujukan untuk dektop dan laptop dengan penekanan pada hiburan rumahan. o Windows XP Media Center Edition 2003 o Windows XP Media Center Edition 2004 o Windows XP Media Center Edition 2005, yang dirilis pada 12 Oktober 2004. Windows XP Tablet PC Edition, yang ditujukan untuk PC Tablet (PC dengan layar sentuh) o Windows XP Tablet PC Edition 2005 Windows XP Embedded, yang ditujukan untuk sistem benam (embedded system) Windows XP Starter Edition, yang ditujukan untuk para pengguna komputer di beberapa negara berkembang. Windows XP Professional x64 Edition, yang dirilis pada 25 April 2005 untuk sistem-sistem rumahan dan workstation yang menggunakan prosesor 64-bit yang berbasiskan set instruksi x86-64 (AMD64 atau Intel EM64T). Windows XP 64-bit Edition, merupakan sebuah versi Windows XP yang ditujukan untuk jajaran prosesor Intel Itanium, yang mempertahankan kompatibilitas dengan aplikasi 32-bit dengan menggunakan emulator perangkat lunak. Versi ini sama saja dengan Windows XP Professional, dari segi fitur-fiturnya. Produk ini dihentikan pada bulan September 2005 saat vendor terakhir workstation berbasis prosesor Itanium menghentikan produk-produknya sebagai "workstation", karena memang mereka cenderung memfokuskan Itanium sebagai basis komputer server. o Windows XP 64-bit Edition 2003, dibuat berbasiskan basis kode Windows NT 5.2 (sama seperti Windows Server 2003).
73
Gambar 3.17 Desktop dan menu Start Windows Server 2003. (sumber: http://www.google.com) Pada tanggal 24 April 2003, Microsoft meluncurkan Windows Server 2003, sebuah pembaruan untuk sistem operasi Windows 2000 Server, yang menawarkan banyak fitur-fitur keamanan yang baru, pemandu "Manage Your Server Wizard" yang menyederhanakan peranan sebuah mesin yang menjalankannya, dan juga peningkatan kinerja. Windows Server 2003 menggunakan kernel Windows NT versi 5.2. Di dalam Windows Server 2003, beberapa layanan yang tidak terlalu dibutuhkan di dalam lingkungan server dinonaktifkan secara default, terutama "Windows Audio" dan "Themes" demi alasan kestabilan; Agar dapat menggunakan suara dan tampilan yang sama dengan Windows XP, pengguna harus mengaktifkannya secara manual, melalui snap-in Microsoft Management ConsoleServices.msc Selain itu, akselerasi perangkat keras untuk kartu grafis juga dimatikan; lagi-lagi pengguna harus mengaktifkannya secara manual, tentu saja jika device driver yang digunakan "bisa dipercayai". Pada bulan Desember2005, Microsoft merilis Windows Server 2003 R2, yang merupakan Windows Server 2003 Service Pack 1 ditambah dengan beberapa paket tambahan. Di antara semua fitur-fitur barunya adalah fitur-fitur manajemeuntuk kantor-kantor cabang, dan integrasi identitas yang luas. Windows Server 2003 tersedia dalam lima buah edisi:
Windows Server 2003, Web Edition Windows Server 2003, Standard Edition Windows Server 2003, Enterprise Edition (32-bit dan 64-bit)
74
Windows Server 2003, Datacenter Edition Windows Server 2003, Small Business Server
Windows Fundamentals for Legacy PCs sebagai platform
thin client
Gambar 3.18 Tampilan desktop Windows Fundamentals for Legacy PCs (sumber: http://www.google.com) Pada bulan Juli 2006, Microsoft merilis sebuah versi Windows XP Service Pack 2, yang ditujukan untuk pasar thin-client, yang disebut sebagai Windows Fundamentals for Legacy PCs (WinFLP). WinFLP hanya tersedia bagi para pelanggan Microsoft Software Assurance. Tujuan dibuatnya WinFLP adalah untuk memberikan pilihan upgrade kepada para pelanggannya yang masih menggunakan Windows 95, Windows 98, Windows Me, dan Windows NT Workstation. Sebagian besar aplikasi pengguna dijalankan di atas mesin jarak jauh dengan menggunakan Terminal Services atau Citrix.
Windows Vista
Setelah meraih kesukesan besar dengan Windows XP, Microsoft tidak lantas berhenti begitu saja mengembangkan Windows. Versi terbaru dari Windows, disebut dengan Windows Vista, dirilis pada tanggal 30 November 2006 bagi kalangan bisnis sementara untuk kalangan pengguna rumahan dirilis pada tanggal 30 Januari 2007. Windows Vista memang dicanangkan agar memiliki keamanan yang lebih tangguh dibandingkan dengan versi-versi sebelumnya, dengan memperkenalkan sebuah modus pengguna yang terbatas, yang disebut sebagai User Account Control (UAC), untuk menggantikan filosofi "administrator-bydefault" yang diberlakukan pada Windows XP. Windows Vista juga
75
memperkenalkan fitur grafik yang jauh lebih "memikat", yang disebut dengan Windows Aero GUI, aplikasi yang baru (seperti halnya Windows Calendar, Windows DVD Maker dan beberapa game baru termasuk Chess Titans, Mahjong, dan Purble Place). Selain itu, Windows Vista juga menawarkan versi Microsoft Internet Explorer yang lebih aman, serta Windows Media Player versi baru (versi 11).
Gambar 3.19 Windows Vista, menampilkan antarmuka grafis Aero-nya yang memikat, Welcome screen dan menu Start. (sumber: http://www.google.com) Windows Vista menggunakan nomor versi 6.0, sehingga memang terdapat perbedaan versi yang signifikan jika dibandingkan dengan Windows XP yang menggunakan nomor versi 5.1 atau Windows Server 2003 (5.2). Karena, memang Windows Vista memiliki banyak perbedaan yang mendasar, khususnya pada bagian arsitektur dasar sistem operasi. Windows Vista dijual dalam beberapa edisi:
Windows Vista Starter Windows Vista Home Basic Windows Vista Home Premium Windows Vista Business Windows Vista Enterprise Windows Vista Ultimate
76
Gambar 3.20 Windows Home Server Console (sumber: http://google.com) Windows Home Server (sebelumnya memiliki nama kode Q singkatan dari Quattro) merupakan sebuah produk server yang diturunkan dari Windows Server 2003, yang didesain khusus untuk digunakan oleh para konsumen dari pengguna rumahan. Sistem operasi ini diperkenalkan pada tanggal 7 Januari 2007 oleh Bill Gates. Windows Home Server dapat dikonfigurasikan dan dipantau dengan menggunakan program console yang dapat diinstalasikan pada sebuah PC klien. Windows ini memiliki fitur Media Sharing, backup terhadap drive lokal dan drive jarak jauh, dan duplikasi berkas.
Windows Server 2008, adalah sebuah versi baru Windows Server, yang dijadwalkan untuk dirilis pada tanggal 27 Februari 2008. Pada saat pengembangannya, Windows Server memiliki nama kode "Windows Server Codenamed Longhorn." Windows Server 2008 dibangun di atas beberapa . keunggulan teknologi dan keamanan yang pada awalnya diperkenalkan dengan Windows Vista, dan ditujukan agar bisa lebih modular secara signifikan, ketimbang pendahulunya, Windows Server 2003.
Windows 7
Rilis selanjutnya setelah Windows Vista adalah Windows 7, yang sebelumnya dikenal dengan sebutan Blackcomb dan Vienna. Saat pertama kali dirilis, Windows ini memiliki kernel NT versi 6.1 build 7600, yaitu perbaikan dari Windows Vista dimana saat rilis pertama memiliki kernel NT 6.0 build 6000. Windows 7 yang dirilis
77
pada tanggal 22 Oktober 2009 ini memiliki keamanan dan fitur yang baru, diantaranya adalah: Jump List, Taskbar yang membuka program dengan tampilan kecil, Windows Media Player 12, Internet Explorer 8, dan lain-lain. Beberapa fitur yang unik adalah Sidebar yang berganti nama menjadi Gadget dan bebas ditaruh kemana-mana pada desktop (tidak seperti Sidebar yang hanya bisa diletakkan di tempat tertentu). Fitur itu membuat Windows 7 menjadi menarik. Spesifikasi Windows 7 lebih ringan dan harganya juga lebih murah dari pada Windows Vista. Sama seperti Windows Vista, Windows 7 juga terdiri 6 edisi yaitu:
Windows 7 Starter Windows 7 Home Basic Windows 7 Home Premium Windows 7 Professional Windows 7 Ultimate Windows 7 Enterprise
WINDOWS 8
selama ini kita menggunakan sistem operasi Microsoft, pasti tombol Start di pojok kiri bawah layar merupakan salah satu bagian yang paling familiar. Namun pada Windows 8, tombol ini ternyata disembunyikan. Selain hal tersebut, ternyata banyak perubahan lain yang dibawa Windows 8. Sistem operasi ini menjadi perbincangan hangat, bahkan sejak sebelum diperkenalkan secara resmi. Alasannya, ini adalah upaya pertama Microsoft membuat satu sistem operasi yang dapat berjalan untuk PC ataupun tablet. Alasan lainnya adalah banyaknya perubahan radikal yang disertakan dalam sistem operasi versi consumer preview ini yang telah dapat diunduh. Yang paling ramai diperbincangkan adalah desain antar-muka (interface) berupa Metro, yang serupa dengan tampilan pada Windows Mobile.
78
79
Dan kemudian Microsoft meluncurkan Windows Vista dan mulai memaksakan sesuatu pada pengguna. Pertama Microsoft menghapus kemampuan kustomisasi dari toolbar Windows Explorer (baris perintah). Anda tidak dapat menambahkan/menghapus tombol dari command bar Explorer walaupun masih mungkin dengan menggunakan Registry. Kemudian mereka menghapus start menu klasik dari Windows 7 dengan asumsi bahwa tidak berguna untuk pengguna. Bagaimana mereka menganggap itu? Setelah itu mereka menghapus keseluruhan Start Menu dari Windows 8 versi BETA dan sekarang tombol Start klasik juga hilang. Mengapa Microsoft? Mengapa? Mengapa tidak memberikan pilihan kepada pengguna untuk mengaktifkan fitur-fitur yang mereka inginkan untuk digunakan? Mengapa menghapus fitur bukannya menyediakan pilihan meskipun fitur tersebut hanya disembunyikan dan dapat diaktifkan dengan menggunakan tweak Registry atau perangkat lunak pihak ke-3? Janganlah membuat Windows 8 menjadi seperti Windows Me atau Windows Vista. Microsoft meluncurkan Windows 7 untuk memperbaiki semua masalah yang dihadapi oleh pengguna di Windows Vista dan tampaknya hal yang sama akan terjadi dengan Windows 8, jika Microsoft tidak memperbaiki hal-hal sebelum dirilisnya versi RTM. Pada saat ini, Windows 8 tampaknya OS yang sempurna untuk perangkat tablet tapi cerita ini berbeda untuk Desktop atau laptop. Saya sudah mulai memiliki perasaan yang kuat bahwa Microsoft mulai mengembangkan Windows 8 hanya untuk tablet mirip dengan Android, IOS, dan lain-lain, tapi kemudian mereka memutuskan mengapa tidak membuatnya kompatibel dengan Desktop juga? Dengan cara ini mereka dapat membuat keuntungan lebih dari itu. Itulah mengapa mereka termasuk segala sesuatu yang terbaik bagi tablet tetapi mengabaikan segala sesuatu yang terbaik untuk Desktop, sayang memang. Jadi Microsoft harusnya memperbaiki beberapa hal di Windows 8 dan itu tentunya akan menyenangkan bagi semua orang.
Microsoft harus membuat 2 edisi terpisah dari Windows 8 yaitu satu untuk perangkat sentuh seperti tablet dan satu untuk Desktops dan laptop. Setelan Windows 8 seharusnya mendeteksi perangkat keras dan kemudian menginstal edisi yang sesuai dari Windows. Tablet edisi Windows 8 harus datang dengan Layar Mulai baru tapi edisi Desktop harus datang dengan tombol Start tua dan Start Menu model lama. Microsoft juga harus menyediakan pilihan dalam Taskbar
80
dan Start Menu Properties untuk beralih antara layar Start dan Start Menu. Ini akan menjadi cara terbaik dan pengguna akan dapat menggunakan apa yang mereka inginkan.
Kita bisa mengerti bahwa Microsoft telah menggantikan Start Menu dengan Layar Mulai baru tapi kita tidak bisa memahami mengapa mereka menghapus tombol Start dari Taskbar? ini benar-benar sebuah keputusan yang salah. Kita tidak melihat kebutuhan menghapus tombol Start yang tidak mengambil banyak ruang pada Taskbar. Bahkan setelah penghapusan tombol Start, ada ruang kosong besar yang tersisa pada Taskbar. Jika Microsoft ingin memberikan lebih banyak ruang pada Taskbar untuk pengguna Windows 8, mereka bisa saja diganti dengan Start ORB yang lain dengan gambar kecil yang tidak memakan banyak tempat. Seperti contoh dibawah ini sebuah contoh sederhana dari tombol Start yang tidak mengambil banyak ruang dan menggunakan logo baru Windows 8:
Gambar 2.23 Rancangan taskbar yang di usulkan (sumber: http:// www.bloggerdanhacker.wordpress.com) Contoh bikinan yang dibuat secara sederhana. Desainer Microsoft pasti dapat membuat tombol Start lebih cantik yang tidak mengambil banyak ruang pada Taskbar. Percayalah Layar Mulai thumbnail tidak terlihat baik pada Taskbar dan tanpa tombol Start, Taskbar terlihat sangat jelek dan tidak lengkap. Mengklik pada tombol Start adalah salah satu hal pertama yang dilakukan pengguna Windows setelah login.
81
Pelaksanaan pita (ribbon) pada Windows Explorer adalah ide yang baik karena pita menyediakan akses cepat ke pilihan yang berguna tetapi di sisi lain, pita memakan lebih banyak ruang di layar yang dibandingkan dengan toolbar lama atau bar perintah lama. Pengguna Netbook atau Tablet pasti akan menghadapi sempitnya masalah layar saat bekerja pada Explorer Windows 8. Meskipun kita dapat meminimalkan pita tapi itu bukan solusi terbaik. Sebaliknya Microsoft harus memberikan pilihan untuk beralih antara pita dan toolbar di Folder Options seperti terlihat pada gambar berikut ini .
Gambar 3.22 Folder Option. (sumber: http://www.google.com) Sejak command bar masih ada di Windows Explorer, apa salahnya menyediakan pilihan untuk mengaktifkannya lagi. Dengan cara ini, pengguna akan dapat menggunakan apa yang mereka ingin digunakan dan tidak ada yang akan mengeluh tentunya.
Hal yang paling menjengkelkan di Windows 8 adalah tidak ada akses langsung ke power options yang merupakan bagian yang paling penting dari sebuah Operaing Sistem. Saat ini pengguna harus untuk mengakses opsi tersebut dari Settings charm. Apa? Mengapa pemakai berpikir bahwa power options ada di dalam Settings charm? Kata Settings atau Pengaturan berarti Anda akan mengubah pilihan, mana berarti Anda bisa mendapatkan power options di sana. Benar-benar membingungkan!
82
Restart dan mematikan sistem itu jauh lebih mudah dalam versi Windows sebelumnya. Pengguna bisa mengaksesnya dari Start Menu. Jadi tempat terbaik untuk menyediakan pilihan ini pada Windows 8 adalah pada gambar pengguna yang diberikan pada Layar Start. Ketika kita klik, kita bisa mendapatkan pilihan untuk mengunci, sign out, dan lain-lain. Microsoft seharusnya menyediakan semua Power options seperti yang ditunjukkan pada gambar berikut:
Gambar 3.23 tampilan power option (sumber: http://www.google.com) Yah dengan cara ini pemakai windows akan dapat menemukannya dengan mudah dan cepat, dan tentunya tidak ada yang mengeluh nantinya. Demikian ulasan untuk kelemahan dan kelebihan Windows 8 untuk saat ini. Microsoft! Silahkan disimak keluhan dan masukan untuk windows 8, atau tidak nanti windows 8 akan menjadi windows me versi 2 atau Vista versi 2. Atau jika ingin membuat windows 8 hanya untuk tablet yah silahkan, dan buatlah windows 9 untuk komputer desktop dan laptop saja.
83
Perbedaan yang paling mendasar dari Windows 8 dengan Windows 7 adalah adanya fitur layar sentuh. Sebenarnya di Windows 7 sudah ada fitur ini, hanya saja kurang maksimal. Untuk itu, Windows 8 diciptakan sebagai penyempurna layar sentuh Windows 7. Bagi yang tidak memiliki PC dengan fitur layar sentuh, Anda tak perlu khawatir. Sebab, fitur ini bisa dioperasikan pada pada PC biasa dengan bantuan trackpad dari Microsoft untuk bisa mendeteksi sentuhan dari penggunanya.
Tidak seperti Windows 7, tombol Start pada Windows 8 tersembunyi. Tombol ini berfungsi mirip dengan layar Home pada Windows Phone dan hanya muncul jika Anda mengarahkan panah mouse atau tetikus ke arah pojok kiri bawah.
Beberapa dari kita ada yang menggunakan lebih dari satu monitor untuk satu PC. Namun, hal ini membutuhkan manajemen desktop yang baik. Kini Anda bisa membuka layar Start pada salah satu monitor dan layar desktop pada monitor yang lainnya. Anda bahkan juga bisa memiliki background yang berbeda antara satu monitor dengan monitor lainnya.
Fitur Charms
Windows 8 memiliki fitur Charms yang belum dipasang di Windows 7. Dengan fitur ini, Anda bisa mengakses menu Search, Share, Device, serta Settings hanya dengan mengarahkan mouse ke arah sebelah kanan layar.
Selain fitur Charms, menu Search juga bisa dilakukan di menu Start seperti pada Windows 7. Di Windows 8, Anda dapat dengan mudah dan cepat mengakses jejaring sosial, karena adanya aplikasi Facebook, Twitter, dan Linkedln yang sudah otomatis terdapat di tampilan. Bahkan, Anda bisa menerima langsung notifikasi dari jejaring sosial tersebut.
84
Jika sebelumnya Windows hanya mendukung PC dengan prosesor AMD atau Intel yang x86-based, kini Windows 8 juga bisa digunakan pada beberapa device yang menggunakan ARM. Hal ini dilakukan untuk bisa bersaing dengan i-Pad dan tablet Android. Namun, hanya Windows 8 jenis RT (Run Time) saja yang memiliki device ARM ini.
Windows Store
Windows Store adalah bagian utama dari Windows 8 yang menyediakan berbagai macam aplikasi, baik yang gratis maupun yang berbayar. Anda bisa membuka menu Store ini melalui Charms seperti yang sudah dijelaskan sebelumnya. Jika aplikasinya sudah mesti di-update, Anda dapat dengan mudah mengunduhnya, semudah memperbaharui aplikasi pada iOS atau Android.
Kini, ada fitur Cloud di Windows 8. Dengan fitur ini, Anda bisa mensinkronisasi data Anda ke aplikasi Skydrive. Selain itu, Anda juga bisa menyimpan data Anda dari atau ke Skydrive (ANS)
85
86
ditekankan adalah perubahan dari sebuah sistem informasi. Era yang paling terakhir kita rasakan saat ini adalah era globalisasi informasi. Era globalisasi informasi merupakan suatu fenomena yang sangat luar biasa karena perkembangan dibidang teknologi informasi (komputer dan telekomunikasi) sangatlah pesat dan dapat mempengaruhi aspek kehidupan manusia hingga ke berbagai negara.
4.1.1 Peran Sistem dan Teknologi Informasi dalam B erbagai Aspek Kehidupan
Dewasa ini, dengan berbagai perkembangan teknologi dan dengan berubahnya cara manusia untuk berkompetisi maka peranan sistem dan teknologi informasi yang telah ada dituntut untuk selalu berubah sesuai dengan yang diperlukan oleh manusia. Era perkembangan teknologi informasi inilah yang sering disebut dengan era globalisasi. Di dalam sebuah era globalisasi, seluruh aspek kehidupan masyarakat tidak akan pernah terlepas dari perkembangan dari teknologi informasi itu sendiri, karena semua kegiatan baik dalam bidang apapun dikehidupan manusia sudah menggunakan teknologi informasi, dan untuk dapat bertahan di dalam dunia persaingan ini, maka setiap manusia ataupun sebuah lembaga organisasi harus selalu mengikuti perkembangan teknologi informasi yang ada. Pada dasarnya, suatu Sistem Teknologi Informasi hanya digunakan untuk pengolahan transaksi yang bertujuan untuk melakukan pengolahan transaksi oleh manusia dengan teknologi sistem informasi. Namun seiring dengan semakin meningkatnya kebutuhan dan tuntutan kehidupan manusia, maka sistem teknologi informasi itu sendiri juga harus melakukan suatu perkembangan dalam perannya. Peran utama sistem teknologi informsi di dalam kehidupan manusia antara lain sebagai berikut: Meningkatkan efisiensi Meningkatkan efektifitas Meningkatkan komunikasi dan kolaborasi Meningkatkan daya saing
87
diperlukan untuk mendukung perkembangan ekonomi itu sendiri. Dengan adanya sistem informasi dalam sosial ekonomi ini maka akan didapatkan tingkat perekonomian yang baik apalagi di negara berkembang seperti di Indonesia. Sistem informasi selalu mempunyai hubungan erat dengan sebuah komputer, dan sebuah komputer berkaitan dengan kemajuan teknologi. Teknologi perangkat keras komputer berkembang dengan pesat dari waktu ke waktu. Perkembangan tersebut terjadi seiring dengan berkembangnya teknik teknik perangkat lunak. Hal tersebut semakin memperluas pemanfaatan komputer dalam kehidupan masyarakat di era globalisasi masa kini. Dalam hal ini terlihat peranan komputer dan teknologi informasi digabungkan dengan komponen lain, seperti proses, prosedur, struktur organisasi, SDM, budaya perusahaan, manajemen dan komponen terkait lainnya dalam membentuk suatu sistem informasi yang baik. Dalam sistem informasi manajemen sistem informasi bertujuan untuk memenuhi kebutuhan informasi umum semua menejer dalam perusahaan atau dalam sub unit perusahaan. Sub unit dapat dilihat pada area fungsional yang juga dipandang sebagai sub sistem input, data base, dan sub sistem output. Dalam sistem informasi sumberdaya manusia, tiap perusahaan memiliki sistem untuk mengumpulkan dan mengarsipkan data yang menjelaskan sumberdaya manusia, mengubah data tersebut menjadi informasi, dan melaporkan informasi itu kepada pemakai sistem ini. Sistem ini dinamakan sistem informasi sumberdaya manusia (SDM). Dalam sistem informasi pemasaran model sistem informasi pemasaran didasarkan kepada karya perintis dari beberapa ahli teori pemasaran. Tujuan dari itu semua tidak lain dan tidak bukan adalah untuk mengembangkan strategi yang menerapkan sumberdaya ini bagi pemasaran barang, jasa, dan gagasan perusahaan. Sistem informasi pemsaran dapat didefenisikan sebagai suatu sistem berbasis komputer yang bekerja sama dengan sistem informasi fungsional lain. Untuk mendukung manajemen perusahaan dalam menyelesaikan masalah yang berhungan dengan pemasaran produk perusahaan.
88
Tanpa adanya sistem informasi, maka ekonomi dunia tidak akan maju, karena sistem informasi saat berpengaruh pada tingkat ekonomi rakyat. Sistem informasi yang telah dibentuk akan mempermudah pelaksanaan jalannya perekonomian, sehingga sistem perekonomian memanga harus benar benar sistem yang berkualitas dan baik. Sistem yang buruk akan dapat mengakibatkan kemerosotan ekonomi. Untuk dapat menciptakan sistem informasi yang baik, maka diperlukan suatu perencanaan terhadap jalannya perekonomian yang terjadi di dalam kemajuan dan perkembangan ekonomi saat ini. Maka dari itu, suatu perekonomian tidak akan lepas dari sistem informasi jika ingin memajukan perekonomian yang maju. Contoh penerapan sistem informasi terhadap ekonomi, antara lain pada: sistem informasi bestline economic survei (SIB), Investasi dalam PT. Bouraq Indonesia Arlines, dll.
89
Pembuatan web ini merupakan gabungan antara PHP sendiri sebagai bahasa pemrograman dan HTML sebagai pembangun halaman web. Ketika seorang pengguna internet akan membuka suatu situs yang menggunakan fasilitas serverside scripting PHP, maka terlebih dahulu server yang bersangkutan akan memproses semua perintah PHP di server lalu mengirimkan hasilnya dalam format HTML ke web browser pengguna internet. Dengan demikian seorang pengguna internet tidak dapat melihat kode program yang kita tulis dalam PHP sehingga keamanan dari halaman web menjadi lebih terjamin dan aman. PHP dapat mengirim HTTP header, dapat mengeset cookies, mengatur authentication dan redirect users. PHP juga dapat berintegrasi dengan beberapa library eksternal yang membuat anda dapat melakukan semua mulai dari membuat dokumen PDF hingga memparse XML. Kekuatan pada PHP adalah konektivitas basis data dengan menggunakan web. PHP juga menawarkan koneksitas yang sangat baik dengan beberapa basis data antara lain sybase, mysql, MySQL, solid, postgresQL, dan lain sebagainya. PHP juga mengenal beberapa macam tipe data antara lain integer, floating point dan string. Floating point biasanya lebih dikenal dengan sebutan nama double atau desimal. Adapun contoh PHP adalah:
<html> <head> <title> Contoh Sederhana </title> </head> <body> <?php echo(Hallo apakabar? Nama saya PHP script); ?> </body> </html>
Dan inilah gambar yang jadi ketika contoh php yang diatas telah kita buat:
90
Dalam aplikasi PHP setiap nama variable diawali dengan tanda dollar ($). Misalnya nama variable Andi dalam PHP ditulis dengan $Andi. Jenis suatu variable ditentukan pada saat jalannya program dan tergantung pada konteks yang digunakan. Dan adapun contoh pada variable ini adalah:
<?php$a=5;$b=2;$hasil=$a+$b;echo($hasil);?>
Dan hasil dari contoh di atas adalah seperti gambar di bawah ini:
Gambar 4.2 Hasil variabel (sumber: http://www.amikom.ac.id) Kemudian kita masuk ke sistem kontrol: Struktur Kontrol, sistem kontrol terbagi menjadi 4 statement yaitu : IF, konstruksi IF digunakan untuk melakukan eksekusi suatu statement secara bersyarat atau secara berhubungan. Cara penulisannya adalah sebagai berikut:
91
<?php$a=4;$b=9;if ($a>$b) {echo(a lebih besar dari pada b);} elseif ($a<$b) {echo(a lebih kecil b);} else {echo(a sama dengan b);}?>
Jadi hasilnya adalah:
Gambar 4.3 hsil struktur kontrol IF (sumber: http://www.amikom.ac.id) Kemudian masuk pada statement while yang mana statement ini contoh ke dua.
while (syarat) {statement} Arti dari statement While adalah memberikan perintah untuk menjalankan statement dibawahnya secara berulang-ulang, selama
syaratnya terpenuhi dan terkabulkan. Adapun contoh file ini adalah:
92
Gambar 4.4 hasil Statement while (sumber: http:// www.amikom.ac.id) Kemudian masuklah ke statement yang keempat yaitu FOR : For, cara penulisan statement FOR adalah sebagai berikut: for (ekspresi1; ekspresi2 ; ekspresi3) statement Dimana: ekspresi 1 menunjukkan nilai awal untuk suatu variabel. ekspresi 2 menunjukkan syarat yang harus terpenuhi untuk menjalankan statement. ekspresi 3 menunjukkan pertambahan nilai untuk suatu variable.
93
SWITCH digunakan untuk membedakan suatu variable dengan beberapa nilai serta melaksanakan statement tertentu jika nilai variable sama dengan nilai yang dibedakan. Struktur Switch adalah sebagai berikut: switch (variable) case nilai: statement case nilai: statemant case nilai: statement: contoh dari switch adalah:
<?php$a=2;switch($a){case 1:echo(Nilai variable a adalah satu);break;case 2:echo(Nilai variable a adalah dua);break;case 3:echo(Nilai variable a adalah tiga);break;}?>
Hasilnya adalah:
Gambar 4.6 Hasil Switch (sumber: http://www.amikom.ac.id) Require, statement require digunakan untuk membaca nilai variable dan fungsi-fungsi dari sebuah file lainnya. Cara untuk menulis statement Require adalah sebagai berikut: require(namafile); Statement Require ini tidak dapat dimasukkan di dalam suatu struktur looping misalnya while atau for. Karena hanya memperbolehkan pemangggilan file yang sama tersebut hanya sekali saja dan tidak boleh dua kali.
94
Gambar 4.7 Hasil Requre (sumber: http:// www.amikom.ac.id) Include, Statement Include akan memberikan isi suatu file tertentu. Include dapat diletakkan di dalam suatu looping misalkan dalam statement for atau while. Contohnya: <?phpecho(--------------------------------------<br>);echo(PHP adalah bahasa scripting<br>);echo(-------------------------------------<br>);echo(<br>);?>
95
4.2.2 MySQL
MySQL adalah multiuser database yang menggunakan bahasa Structured Query Language (SQL). Sedangkan SQL adalah bahasa standar yang digunakan untuk mengakses database server. MySQL (My Structured Query Languange) adalah sebuah program pembuat database yang bersifat open source dan berjalan di semua platform baik Windows maupun Linux. Selain itu, MySQL juga merupakan program pengakses database yang bersifat jaringan sehingga dapat digunakan untuk aplikasi Multi User (Banyak Pengguna). MySQL, juga merupakan sebuah implementasi dari sistem manajemen basis data relasional (RDBMS) yang didistribusikan secara gratis dibawah lisensi GPL (General Public License). MySQL sebenarnya merupakan turunan salah satu konsep utama dalam basis data yang telah ada sebelumnya; SQL (Structured Query Language). SQL adalah sebuah konsep pengoperasian basis data, terutama untuk pemilihan atau seleksi dan pemasukan data, yang memungkinkan pengoperasian data dikerjakan dengan mudah secara otomatis. SQL (dibaca ess-que-el) merupakan kependekan dari Structured Query Language. SQL digunakan untuk berkomunikasi dengan sebuah database. Sesuai dengan ANSI, SQL merupakan bahasa standar untuk sistem menajemen database relasional. Tujuan dari pemakaian SQL dalam menyelesaikan tugas-tugas yang berkaitan dengan database, diantaranya:
Memanggil data dari satu tabel atau lebih pada satu database atau lebih. Memanipulasi data pada tabel-tabel dengan menyisipkan, menghapus, atau memperbarui record. Mendapatkan ringkasan informasi mengenai data pada tabel, seperti total, jumlah record, nilai minimun, nilai maksimum, dan nilai rata-rata. Membuat, memodifikasi, atau menghapus tabel pada database.
96
4.2.2.1 Jenis-Jenis Perintah SQL JenisSecara umum perintah-perintah SQL dibagi menjadi dua kelompok, yaitu:
Data Definition Language merupakan bagian dari SQL yang digunakan untuk mendefinisikan data dan obyek database. Perintah tersebut berupa membuat, mengubah, menghapus dll.
Beberapa perintah SQL yang termasuk Data Definition Language, seperti terlihat pada tabel berikut ini: Perintah Kegunaan Membuat tabel Membuat index Mengubah atau menyisipkan ke dalam tabel Menghapus tabel Menghapus index
Create Table Create Index Alter Table Drop Table Drop Index
Data Manipulation Language merupakan bagian dari perintah SQL yang digunakan untuk manipulasi data. Perintah-perintah ini bertugas untuk melakukan query dan perubahan yang dilakukan di dalam suatu tabel.
Beberapa perintah SQL yang termasuk Data Manipulation Language, seperti terlihat pada tabel berikut ini:
97
Perintah
Kegunaan Digunakan untuk memilih data dari suatu tabel Menyisipkan atau memasukkan data dari suatu tabel Menghapus isi data dari baris (record) pada tabel tertentu Mengubah isi data dari kolom (field) pada tabel tertentu
Pada tipe data ini yang dapat disimpan hanya berupa angka (numerik) saja, baik berupa angka positif maupun angka negatif. Lebih jelasnya lihat tabel dibawah ini: Tabel tipe data numerik di MySql: Tipe Data Jangkauan Signed -128 127 -32768 32767 -8388608 8388607 -2147483648 2147483647 Jangkauan Unsigned 0 255 0 65535 0 16777215 0 4294967295 Memori 1 byte 2 byte 3 byte 4 byte
BIGINT
0 18446744073709551615
8 byte
FLOAT
4 byte
98
DOUBLE DECIMAL
Sedangkan attribut AUTO_INCREMENT, UNSIGNED dan ZEROFILL hanya dapat digunakan pada tipe data interger saja.
Pada tipe data ini dapat beisi nilai string (alpa numerik/karakter) dan numerik. Yang jelas nilai numerik disini dapat untuk operasi perhitungan sebelum dilakukan konversi. Tabel tipe data string di MySql Tipe Data Max Size 225 byte 225 byte 225 byte 65535 byte 65535 byte Memori X+1 byte X+1 byte X+2 byte X+2 byte X+2 byte
99
100
VARBINARY
Mendefinisikan bilangan dengan ukuran bervariasi hingga 8000 byte
ENUM Merupakan tipe data yang menyimpan beberapa pilihan data yang akan disimpan tetapi hanya satu pilihan yang boleh disimpan. SET Tipe data ini hampir mirip dengan ENUM tetapi bisa memilih lebih dari satu pilihan.
MySQL memiliki beberapa keistimewaan, antara lain : 1. Portabilitas. MySQL dapat berjalan stabil pada berbagai sistem operasi seperti Windows, Linux, FreeBSD, Mac Os X Server, Solaris, Amiga, dan masih banyak lagi. Perangkat lunak sumber terbuka. MySQL didistribusikan sebagai perangkat lunak sumber terbuka, dibawah lisensi GPL sehingga dapat digunakan secara gratis. Multi-user. MySQL dapat digunakan oleh beberapa pengguna dalam waktu yang bersamaan tanpa mengalami masalah atau konflik. Performance tuning, MySQL memiliki kecepatan yang menakjubkan dalam menangani query sederhana, dengan kata lain dapat memproses lebih banyak SQL per satuan waktu. Ragam tipe data. MySQL memiliki ragam tipe data yang sangat kaya, seperti signed/unsigned integer, float, double, char, text, date, timestamp, dan lain-lain. Perintah dan Fungsi. MySQL memiliki operator dan fungsi secara penuh yang mendukung perintah Select dan Where dalam perintah (query). Keamanan. MySQL memiliki beberapa lapisan keamanan seperti level subnetmask, nama host, dan izin akses user dengan sistem perizinan yang mendetail serta sandi terenkripsi.
2.
3. 4.
5.
6. 7.
101
8.
9.
10.
11.
12.
13.
Skalabilitas dan Pembatasan. MySQL mampu menangani basis data dalam skala besar, dengan jumlah rekaman (records) lebih dari 50 juta dan 60 ribu tabel serta 5 milyar baris. Selain itu batas indeks yang dapat ditampung mencapai 32 indeks pada tiap tabelnya. Konektivitas. MySQL dapat melakukan koneksi dengan klien menggunakan protokol TCP/IP, Unix soket (UNIX), atau Named Pipes (NT). Lokalisasi. MySQL dapat mendeteksi pesan kesalahan pada klien dengan menggunakan lebih dari dua puluh bahasa. Meski pun demikian, bahasa Indonesia belum termasuk di dalamnya. Antar Muka. MySQL memiliki antar muka (interface) terhadap berbagai aplikasi dan bahasa pemrograman dengan menggunakan fungsi API (Application Programming Interface). Klien dan Peralatan. MySQL dilengkapi dengan berbagai peralatan (tool) yang dapat digunakan untuk administrasi basis data, dan pada setiap peralatan yang ada disertakan petunjuk online. Struktur tabel. MySQL memiliki struktur tabel yang lebih fleksibel dalam menangani Alter Table, dibandingkan basis data lainnya semacam PostgreSQL ataupun Oracle.
Terdapat beberapa API (Application Programming Interface) tersedia yang memungkinkan aplikasi-aplikasi komputer yang ditulis dalam berbagai bahasa pemrograman untuk dapat mengakses basis data MySQL antara lain: bahasa pemprograman C, C++, C#, bahasa pemrograman Eiffel, bahasa pemrograman Smalltalk, bahasa pemprograman Java, bahasa pemrograman Lisp, Perl, PHP, bahasa pemrograman Python, Ruby, REALbasic dan Tcl. Sebuah antarmuka ODBC memanggil MyODBC yang memungkinkan setiap bahasa pemrograman yang mendukung ODBC untuk berkomunikasi dengan basis data MySQL. Kebanyakan kode sumber MySQL dalam ANSI C. MySQL sangat populer dalam aplikasi web seperti MediaWiki (perangkat lunak yang dipakai Wikipedia dan proyek-proyek sejenis) dan PHP-Nuke dan berfungsi sebagai komponen basis data dalam LAMP. Popularitas sebagai aplikasi web dikarenakan kedekatannya dengan popularitas PHP, sehingga seringkali disebut sebagai Dynamic Duo .Salah satu Software yang sudah terdapat MySQL adalah XAMPP.
102
mengirimkan kode HTML, karena server Web telah diproses kode PHP di latar belakang. Sebagian besar halaman PHP diproses begitu cepat sehingga tidak terasa memperlambat loading dari halaman web. Perpanjangan PHP penting, karena memberitahu server web bahwa halaman dapat menyertakan kode PHP. Oleh karena itu, harus dijalankan melalui mesin PHP server sebelum dikirim ke browser Web klien. Hal ini memungkinkan konten dinamis yang akan dihasilkan setiap kali halaman web dimuat, berdasarkan variabel termasuk dalam kode PHP. Misalnya, halaman PHP dapat memuat bendabenda seperti tanggal dan waktu, data dari kolom formulir yang diajukan oleh pengguna, atau informasi dari database. Namun, setelah halaman mencapai browser Web pengguna, semuanya diformat sebagai HTML.
4.4.1 Fitur
Dreamweaver, seperti editor HTML lainnya, mengedit file secara lokal kemudian meng-upload-nya ke remote web server menggunakan FTP, SFTP, atau WebDAV. Dreamweaver CS4 sekarang mendukung Subversion (SVN) versi pengontrol revisi/control system yang mana adalah merupakan suatu sistem pengelolaan berbagai revisi dari suatu unit informasi baik berupa dokumen, program, ataupun informasi lainnya yang disimpan dalam media penyimpanan komputer actionscript. Actionscript terdiri dari 2 kata yaitu action yang berarti aksi dan script yang berarti tulisan/naskah yang beraksi.
Actionscript adalah bahasa pemrograman yang digunakan di Flash. Hingga saat ini sudah mencapai 3 versi.
103
104
halaman web. Meskipun masih satu keluarga, kedua bahasa tersebut sebenarnya memiliki fungsi yang berbeda. Jika fungsi HTML lebih diutamakan untuk mengatur tampilan, maka fungsi XML lebih ditujukan untuk menyimpan data dan informasi. Selain itu ada satu perbedaan lagi antara HTML dan XML. Di dalam XML kita bisa mendefinisikan tag milik kita sendiri
Gambar 4.9 Icon Dreamweaver (sumber: http://www.google.com) Adobe dreamweaver merupakan program penyunting halaman web dari Adobe Systems yang dulu dikenal sebagai Macromedia Dreamweaver dari Macromedia. Program ini banyak digunakan oleh pengembang web karena fiturfiturnya yang lengkap serta kemudahan dalam penggunaannya. Versi terakhir Macromedia Dreamweaver sebelum Macromedia dibeli oleh Adobe Systems yaitu versi 8. Kemudian setelah dibeli oleh Adobe Systems berkembang ke Versi selanjutnya yakni versi 9 (CS3) versi 10 yang ada dalam Adobe Creative Suite 4 (CS4) dan versi terbarunya yaitu CS5. Sebagai editor web yang handal, Adobe Dreamweaver tentunya dilengkapi dengan kemampuan manajemen situs, yang memudahkan kita mengelola keseluruhan elemen yang ada dalam sebuah situs. Kita juga dapat melakukan evaluasi situs dengan melakukan pengecekan broken link, kompatibilitas browser, termasuk validasi tag-tag HTML dan CSS yang tidak sesuai dengan pedoman secara otomatis serta perkiraan waktu download pada sebuah halaman web. Adobe Dreamweaver memiliki banyak tool-tool yang memudahkan seorang web design untuk mengedit dan membuat kode-kode dalam halaman web. Fasilitas yang terdapat di dalamnya antara lain: Referensi HTML, CSS dan Javascript, Javascript debugger, dan editor kode ( tampilan kode dan code inspector) yang mengizinkan kita mengedit kode Javascript, XML, HTML, CSS, templating dan dokumen teks lain secara langsung. Teknologi Roundtrip HTML yang dimilikinya mampu mengimpor dokumen HTML tanpa perlu memformat
105
ulang kode tersebut dan kita dapat menggunakan Dreamweaver pula untuk membersihkan dan memformat ulang HTML tanpa susah payah.
Dengan fitur yang lengkap, kemudahan penggunaan, dukungan extention dan Plug-In yang banyak, Adobe Dreamweaver dapat membantu seorang web design bekerja lebih cepat dan efisien tanpa kesulitan yang berarti, bahkan untuk seorang pemula sekalipun yang belum banyak mengenal seputar coding HTML dan CSS.
Pertama kali anda start Dreamweaver anda akan disajikan dengan sebuah dokumen tanpa judul (Untitled Document) lihat pojok kiri atas dari gambar. Ini adalah dokumen halaman web anda yang masih kosong sebelum anda memulai dan menambahkan elemen-elemen seperti gambar, text, tabel dsb. Anda juga bisa melihat beberapa dari Dreamweaver's palette's yang tampak dalam gambar 4.10. Jika tidak, secara sederhana anda membutuhkan agar bisa ke Window menu dan memilih apa yang ada inginkan secara visible dari daftar yang tersedia.
106
Objects palette
Pallete pertama yang kita lihat adalah Objects Palette. Objects palette mengijinkan anda u (insert) elemen pada halaman web anda. Anda bisa menambahkan apa yang anda suka seperti (tables), Flash movies, Java applets, dan lain sebagainya. Akan tetapi Objects palette semuanya itu.
Saat ini anda sedang melihat pada objects yang biasa dipakai Common objects fungsi tambahan, termasuk Forms, Characters dan frames. Untuk mengakses palettes
gampang tekan icon kecil panah ke bawah di common dan pop-out menu yang muncul. Untuk melih icon tsb, sederhana tahan mouse over pada icon yang anda kehendaki dan help tip untuk menambahkan elemen yang berbeda ketika kita mulai membuat halaman sederhana yang pe manual ini. Gambar 4.10 ini menunjukkan Objects tersebut. Launcher dan Properties Inspector palettes terbuka. Ini akan diterangkan kemudian dalam manual ini.
107
Launcher palette adalah hanya palette yang tidak dibutuhkan secara visible untuk penggunaanya sepertinya pallete merupakan replicated pada bagian kanan bawah dari layar Dreamweaver. Jadi jika anda memfungsikannya buka dan tutup seperlunya untuk menghemat layar anda.
Launcher palette digunakan untuk mengakses beberapa file dari windows/palettes Dreamweaver lainnya . Dari sini anda bisa membuka code tags HTML source editor, Site Map window, Behaviours palette, dsb. Cobalah sekarang, klik pada HTML Source icon. Jangan takut anda bisa menutup window seperti window lainnya dalam Windows 9x dengan mengeklik 'X' pada bagian sudut kanan atas dari window yang ada.
Properties Inspector
Properties Inspector fungsi kerjanya agak berbeda dalam Palettes lain pada Dreamweaver, sepertinya konteknya agak sensitif. Dalam penggunaan sederhana yang berarti bisa diubah tergantung pada apa yang sedang anda edit atau buat. Contohnya, ketika anda sedang mengedit text, Property Inspector akan tampak seperti gambar 4.13.
108
Tambahkan sebuah tabel maka Properties Inspector akan tampak seperti gambar 4.14
Gambar 4.14 Properties Inspector untuk tables. (sumber: http://www.google.com) Seperti yang anda lihat, dua Properties Inspectors sangat berbeda. Anda akan menjadi sangat familiar dengan Properties Inspector nantinya, seperti anda sedang bekerja dengan Propert Inspectors sementara anda sedang mendesain dan mengedit halaman web/situs.
Halaman dasar
Setelah kita melihat secara sekilas Dreamweaver sekarang kita akan mendefinisikan dan melihat dalam page properties (gambar 4.15). Yang termasuk dalam opsi ini adalah page colour, page title, background image, dsb. Seperti diterangkan sebelumnya, ketika anda membuka Dreamweaver secara otomatis akan ditunjukkan pada sebuah dokumen blank untitled page . Untuk mengakses halaman Properties pada dialogue box anda mempunyai 3 pilihan. Anda bisa dengan right-click dimanapun pada dokumen blank tsb dan memilih Page Properties. Anda bisa ke menu Modify dan pilih opsi pertama, Page Properties or atau anda bisa tekan CTRL+J pada keyboard.
109
Gambar 4.15 Page Properties. (sumber: http://www.google.com) Seperti anda lihat dalam gambar 4.15ada beberapa pilihan yang tersedia ketika anda setting the properties untuk halaman blank web anda. Kebanyakan opsi tersebut tidak pernah digunakan ketika anda membuat halaman, jadi kita akan konsentrasi pada opsi common saja. Title: Ini adalah nama yang akan muncul pada menu bar dari browser anda. Jangan bingung dengan nama file halaman web anda. Title ini akan lebih berguna bila dokumen akan di simpan (save as) atau di di print out. Background image: Anda bisa memasukan sebuh gambar untuk dijadikan background dalam halaman web. Anda beriburibu websites dimana anda bisa download secara gratis (free background tiles) atau anda bisa membuat sendiri dalam sebuah program komputer seperti Adobe Photoshop. Background: Jika anda tidak ingin menggunakan sebuah gambar sebagai background untuk halaman web anda, secara sederhana anda bisa menggunakan sebuag warna [a colour]. Untuk memilih warbna yang kita inginkan klick pada icon colour chip (the small square) setelah itu anda akan membuat pilihan warna. Hal yang sangat bagus dengan
110
pilihan warna adalah bahwa warna yang anda berikan untuk semua halaman web adalah safe colours. Text: Secara default text colour yang digunakan sudah tersedia. Note : Ini hanya relevan untuk current page dan tidak semua halaman web yang anda punya dibuat juga atau halaman berikutnya. Links: Pilihan 3 links seharusnya tidak dirubah seperti browser yang menunjukkan halaman yang akan dilihat pada
Sekarang ketikan nama anda dan latar belakang anda sendiri agar supaya anda mempunyai beberapa text pada screen. Sekarang sebelum kita melihat hasilnya, kita perlu melakukan langkah save as dulu. > File menu > pilih Save As. > Ketikan nama file mypage.htm. Yakinkan anda tidak menggunakan spasi atau hruf besar dalam nama file anda. Ini bisa menjadi masalah ketika anda meng-upload file tsb ke internet. > Pilih lokasi save untuk file tsb dan klik Save. > untuk melihat hasilnya seolah-olah tampil dalam web tekan F12 pada keyboard.
111
D aftar Pustaka
Aji, Suprianto. 2005. Pengantar Tekonologi Informasi. Salemba Infotek: Jakarta. Brightman, W. Richard. et. al. 1986. Using Computer in an Information Age. Delmar Publishers, inc: New York. Jogiyanto, HM. 1992. Pengantar Komputer: Dasar-dasar Ilmu komputer, pemrograman, Sistem informasi dan Intelegensi Buatan. Andi Off Set: Yogyakarta. Jogiyanto, HM. 2005. Sistem Tekonologi Informasi: Pendekatan Terintegrasi: Konsep Dasar Tekonologi, Aplikasi, Pengembangan dan pengelolahan. Edisi. 2. Andi offset: Yogyakarta. Sandors, Donal H.1982. Computers Today. Third Edition. Mcgrow. Hill: USA Sivelter Sila wedjo. 2003. Langkah Mudah Merakit PC. PTx Prima Indosarana. et. Media-Kelompok Gramedia: Jakarta. Slotnic,L Daniel. et. al. 1996. System Information. Company: Lexington, massachusetts, Toronto. Spencer, D. Donald.1974. Introduction to Information processing 3rd edition. Charles E. Merril Publishing Company- A bell & Howell Company:
Ohio. Winarno Sugeng Marzuki. 2004. Instalasi Redhat Linux 9: Personal dekstop workstation, Server & Custom. Penerbit Informatika: Bandung. www.cs.ui.ac.id. 2009. Perbedaan Ilmu Komputer dan Sistem Informasi. 2 Desember. 14.30 WIB. www.cir.ui.ac.id. E. 2008. Materi TI-3.pdf. 2 Desember. 14.45 WIB. www.upi.edu.2010. Sistem Informasi Manajemen Pemasaran. 2 Desember. 15.00 WIB. Ann, Tan Kian. 2006. Instatalling Wordpress MU on a Cpanel/WHM Server. http://www.blogpreneur.com. Diakses pada tanggal 27 Juli 2008
112
John.
2005. Adding a localization menu to Wordepress. http://urbangiraffe.com/2005/07/18/wordpress-localization-menu/. Diakses pada tanggal 27 Juli 2008.
Matt. 2003. Wildcard DNS and Sub Domains. http://ma.tt/2003/10/wildcard-dnsand-sub-domains/. Diakses pada tanggal 28 Juli 2008. Wiredstudios. 2007. setting up Wildcard DNS for Subdomains on http://www.wiredstudios.com/php-programming/setting-upwildcard-dns-for-substudions-on-cpanel.html. Diakses pada tanggal 28 Juli 2008.
Cpanel.
www.buku-rahasia.blogspot.com. 2011. Cara Membuat/Memasang Favicon Animated. Diunduh pada tanggal 03 Desember 2012, pada pukul 11.30 WIB. www.isengcom.wordpress.com. 2011. Cara Memasang google adense pada Blog Blogger. Diunduh pada tanggal 03 Desember 2012, pada pukul 11.30 WIB www.iaingindra.com. 2012. Cara membuat Blog Gratis. Diunduh pada tanggal 02 Desember 2012, pukul 14.30 WIB S.sudarma.2010. Tip dan Trik Membuat Blog Lebih Dahsyat. Jakarta: Media Kita www.riana.student.esaunggul.ac.id. Apa itu Blog. Diunduh pada tanggal 03 Desember 2012 pada pukul 11.30 WIB www.webopodia.com. Wordpress. Diunduh pada tanggal 02 Desember 2012, pada pukul 14.30 WIB www.bloggerdanhacker.wordpress.com. Apa itu blogger. Diunduh pada tanggal 05 Desember 2012 , pada pukul 10.00 WIB. Hariningsih.2005. Teknologi Informasi.Yogyakarta: GRAHA ILMU.261 hal Nawan,Agustinus.1997. Daftar Alamat Internet Dunia.Yogyakarta:ANDI OFFSET.110 hal. Syafrizal,Melwin.2005. Pengantar Jaringan Komputer.Jakarta:C.V. ANDI OFFSET.274 hal wahana komputer. 2010. Cara Mudah Membangun jaringan Komputer dan Internet. Jakarta: WAHANA KOMPUTER. 142 hal
113
2.Diunduh
pada
www.honq.web.id.Apa Kelebihan dan Kekurangan windows 8.Diunduh pada tanggal 10 Desember 2012, Pada pukul 19.13 WIB www.special.yahoo.com.Perbedaan windows nl beautifully different.html.Diunduh pada tanggal 9 Desember 2012, pada pukul 20.47 WIB www.teknologi.inilah.com.Microsoft Windows 8 Apa Saja Perubahannya.Diunduh pada tanggal 9 Desember 2012, Pada pukul 21.03 www.belajar-komputer-mu.com.2012.Pengertian Sistem Operasi Diunduh pada tanggal 12 Desember 2012, Pada pukul 12:12 Komputer.
www.Adiwarsito.wordpress.com. 2012. Sistem operasi computer. Diunduh pada tanggal 12 Desember 2012, pada pukul 15:15 www.amikom.ac.id.MySQL .pdf.Diunduh pada tanggal 9 Desember 2012, Pada pukul 20.00 WIB www.Ilmuti.org.2012.Apa Itu MySQL.Diunduh pada tanggal 11 desember 2012, Pada pukul 20.15 www.Informatika.unsyiah.ac.id.Pemograman Desember 2012, Pada pukul 20.35 Web.Diunduh pada tanggal 9
www.putraaldy.blogspot.com.2012.Perbedaan HTML dengan PHP. Diunduh pada tanggal 11 Desember 2012,Pada pukul 20.20 WIB www.ugm.ac.id.Wirabima.pdf.Diunduh pada tanggal 9 Desember 2012, pukul 21.55 WIB wahana komputer. 2010. Cara Mudah Membangun jaringan Komputer dan Internet. Jakarta: WAHANA KOMPUTER.142 hal www.smartistik.wordpress.com. 2011. Apa itu dreamweaver. Diunduh Pada tanggal 12 Desember 2012, pada pukul 21.45
114
115