Anda di halaman 1dari 17

PENDAHULUAN

Pada awal tahun 2011 terdapat pelbagai alat digital illustrasi yang digunakan dan menjadi pasaran semasa. Contoh alat tersebut ialah Telepon bimbit, Iphone, Ipad, Komputer, Komputer riba, Kamera dan sebagainya. Yang sedia tahu tentang alat-alat tersebut adalah alat yang berdigital tinggi dan menjadi alat yang terlaris dipasaran. Pada awalnya digital illustrasi ini hanya menggunakan komputer dengan

menggunakan tablet grafik yang dapat dikesan melalui komputer yang dapat dipaparkan melalui screen komputer dengan lebih jelas. Selain itu, melalui gambar yang telah di ambil melalui kamera yang di rakamkan untuk mendapatkan gambar tersebut lebih tulen dan akan di adaptasi menggunakan software yang dapat mengubahsuai gambar. Software yang digunakan mengikut tren pasaran semasa ialah Adobe Photoshop dan Adobe illustrator. Gambaran yang dapat di adaptasi melalui alat-alat digital ini untuk menghasilkan illustrasi yang lebih mendapat sambutan di pasaran mengikut perubahan semasa adalah berkemungkinan adapatasi ilustrasi digital ini dapat di sampaikan dengan lebih canggih pada masa akan. Dengan adanya Digital illustrasi ini dapat mempelajari bagaimana hendak menghasilkan gambar yang menarik. Selain itu , dapat mempelajari pelbagai teknik yang dapat diolah menjadikan hasil karya lebih unik dan menarik. Untuk menjimatkan ruang dan kualiti yang baik bagi pelbagai aplikasi yang digunakan Untuk menjadikan Digital illustrasi ini lebih mendapat sambutan oleh kalangan masyarakat dengan memperbanyakkan lagi penambah baik pulih pada setiap software yang digunakan sebagai contoh mempermudahkan lagi elemen-elemen yang senang untuk masyarakat pelajarinya. Kemudahan yang di baik pulih taraf software dapat menjadikan Digital illustrasi ini laris di pasaran dan dapat menghasilkan kuliti yang lebih baik dari masa ke semasa.

1.0. PENGENALAN
D.1. Definisi Digital Digital adalah satu alat yang fungi utamanya digunakan untuk mengambil , menampilkan , menyimpan dan mengolah dari suatu informasi atau data tentu.

D.2. Definisi Illustrasi Illustrasi adalah gambar atau lukisan untuk menerangkan atau menghiasi sesuatu dalam buku , majalah dan lain-lain.

D.3. Definisi Illustrasi Digital Illustrasi ialah satu bentuk lukisan jelas dan sempurna yang dapat menyampaikan mesej atau idea tertentu serta menghasilkan rupa paras objek atau lukisan berbentukan teknologi komputer.

BITMAP DAN VEKTOR Terdapat dua alat utama yang perlu ada untuk menghasilkan illustrasi digital adalah vektor dan bitmap . Kebiasaan vector menggunakan teknik melukis dan bitmap

menggunakan teknik mengecat. D.4. Definisi Vektor dan Fungsi vektor berasaskan menggunakan formula matematik. Vektor ini juga merupakn hasil garisan untuk mengubahsuai apabila dibesarkan atau dikecilkan tanpa mengalami perubahan pada gambar tersebut.

D.5. Definisi Bitmap dan Fungsi Aplikasi bitmap disimpan secara digital di dalam baris dan lajur piksel. Selain itu, lebih mudah untuk mengasingkan dan memanipulasi bahagian yang berlainan imej yang tetap. Bitmap juga mengandungi maklumat tentang warna setiap piksel, luminance dan saturation.

Illustrasi 2 : contoh vektor.

Illustrasi 3 : contoh bitmap.

Jenis-Jenis Ilustrasi. Ringkas, lucu dan menyenangkan hati pembaca. Berbentuk fantasi atau khayalan. Berbentuk sindiran (hampir sama dengan ciptaan komik dan kartun)

Illustrasi 1 : Contoh berbentuk sindiran Jenis representasi dengan memberi gambaran bernyawa kepada benda-benda bukan hidup atau bukan manusia. Bertujuan untuk hiasan (biasanya digunakan pada tajuk artikel di laman web) Memperjelaskan isi kandungan sesuatu konsep pengajaran atau konteks buku elektronik.

PROSES DIGITAL ILLUSTRASI Tablet grafik merupakan alat yang sangat penting untuk membuat illustrasi digital selain daripada tetikus. Menggunakan tablet grafik ini juga lebih memudahkan lagi peniruan yang hendak di lakukan untuk dihantar masuk ke dalam komputer.

PEN ILUSTRASI TABLET GRAFIK

TETIKUS

gambar rajah 1

Proses menghasilkan digital ilustrasi Tentukan tema dan tajuk yang sesuai bagi digital illustrasi yang dibina. Lakukan kajian dan pemerhatian berkait dengan tema dan tajuk. Menentukan kesesuaian ilustrasi dengan tema yang dibangunkan. Jika perlu, pilih typeface yang sesuai. Buat lakaran kecil, dan pilih lakaran yang sesuai serta susun mengikut ukuran sebenar. Tentukan warna yang sesuai.

gambar rajah 2 : contoh hasil digital illustrasi

Contoh proses penghasilan Digital illustrasi

elemen-elemen yang digunakan dalam menghasilkan digital illustrasi :


Garisan Bentuk Ruang Tekstur Warna

ELEMEN YANG LEBIH MEMOKUSKAN PADA WARNA

gambar rajah 3

ELEMEN YANG LEBIH MEMOKUSKAN PADA GARISAN

gambar rajah 4

ELEMEN YANG LEBIH MEMOKUSKAN PADA JALINAN

gambar rajah 5

MENGENALPASTI DIGITAL ILLUSTRASI Digital illustrasi ialah manipulasi gambar yang telah di ambil dengan diolah gambar tersebut mengikut isu semasa. contoh:

gambar rajah 6 gambar ini menunjukkan salah satu contoh teknologi zaman sekarang dengan menunjukkan gambar rajah ini berdasarkan dalaman chip. tulisan jelas menunjukkan bahawa setiap kotak tetulisnya laman sosial.

gambar rajah 7

sebagai contoh, gambar di atas menunjukkan bahawa gambar tersebut hendak menyampaikan isu semasa tentang vandalisme yang sering di kaitkan dengan menconteng dinding iaitu graffiti .

terserlah penghasilan yang di tunjukkan melalui pengolahan menggunakan teknik digital illustrasi. gambar: gabungan gambar yang di rakam dan olahan kartun yang di hasilkan menggunakan tablet grafik.

2.0. PERISIAN GRAFIK

D.6. Definisi Adobe Photoshop Adobe Photoshop ialah mengolah gambar yang telah di ambil untuk dijadikan pelbagai rupa dan gaya. Sebagai contoh, dapat mencipta imej dihasilkan menjadi imej 3D. Adobe Photoshop CS4 dan CS5 adalah trend terkini.

ADOBE PHOTOSHOP CS5

D.7. Definisi Adobe Illustrator Adobe illustrator ialah menggunakan vektor atau bitmap untuk para grafik editor. versi yang terkini ialah CS5.

ADOBE ILLUSTRATOR CS5

10

3.0. FILE FORMAT

Adobe Photoshop PSD(photoshop Document) JPA. (terhad 30000 pixels) PSB(photoshop Big)

Adobe Illustrator EPS Encapsulated Postscript. untuk menyimpan file format untuk kegunaan grafik

PDF

Format Dokumen Mudah Alih (PDF) ialah satu standard terbuka untuk pertukaran dokumen. Format fail ini, dicipta oleh Adobe Systems dalam 1993, digunakan untuk mewakili dalam satu cara dokumen-dokumen bebas perisian aplikasi, perkakasan , dan sistem pengendalian. Setiap fail PDF mengurung satu keterangan penuh dokumen rata bentangan tetap, termasuk teks, fon-fon, grafik , dan maklumat lain memerlukan untuk mempamerkannya.

ADOBE READER SOFTWARE

11

CONTOH-CONTOH DIGITAL ILLUSTRASI

D.8. Definisi 2D Permukaan yang rata apabila di pandang . Sebagai contoh, pandangan mata burung atau pandangan mendatar.

D.9. Definisi 3D Pandangan lebih kompleks dan seolah-olah pandangan yang dapat lihat secara realiti . Sebagai contoh, animasi 3D.

D.10. Definisi Fotomontaj Seni Fotografi yang dihasilkan dengan memotong dan menampal beberapa foto yang lain sehingga menjadi sebuah karya foto yang baru . Dengan cantuman keratan foto berdasarkan tema yang sama . Media dan alat : alat lukis dan alat tulis , gambar foto yang ada kaitan dengan tema , alat pemotong, gam , pewarna , berus dan lain-lain.

12

KARYA MONALISA
-2D-

Menggunakan medium cat minyak

Bentuk 2D

Menggunakan teks Pengkarya: Leonardo Da Vinci. Tajuk: potret Monalisa. Trend: perancis Penyampaian mesej: Illustrasi- seorang perempuan yang memiliki sebuat senyuman yang unik dan terdapat beberapa keistimewaan kerana lukisan ini tidak disiapkan sepenuhnya. Reka bentuk- potret ini mengikut bentuk piramid. Warna: menggunakan cat minyak pada asalnya dan kemudian bertukar kepada teknologi komputer.

PERBEZAAN Karya asli: Karya 2D: Lebih kepada lukisan manual yang Menggunakan teknik digital ilustrasi menggunakan tangan. dan berdasarkan bantuan komputer. Di temui pada abad ke-15 Dicetak semula selepas abad ke-15. Menggunakan cat minyak. Menggunakan software 2D. Kedudukan pada potret adalah statik Boleh berubah kedudukan potret. atau tetap.

Disediakan oleh : (MASLIANA MOKHTAR UDIN)


13

KARYA UPIN&IPIN
-3DMenggunakan elemen garisan Bentuk 3D pada animasi

Menggunakan teks

Pengkarya: Mohd Nizam Abdul Razak, Mohd Safwan Abdul Karim, Muhammad Anas Abdul Aziz dan Usamah Zaid Tajuk: animasi Upin&Ipin Teknik: menggunakan perisian CGI Autodesk Maya dan menggunakan adobe illustrator untuk melukis animasi. Trend: Asia Tenggara (Malaysia) Penyampaian mesej:

Illustrasi- menggunakan figura manusia dalam pelbagai peringkat umur supaya dapat
menarik minat para pembaca.

Reka bentuk- perspektif satu titik. Warna- sejuk dan ceria bagi menarik perhatian kanak-kanak. Seimbang kedua-dua bahagian.

Disediakan oleh : (NUR EDREENA NORMAL)


14

KARYA M.BUNDHOW
-FOTOMONTAJ-

Menggunakan warna merah untuk menimbulkan watak Pengkarya: M.Bundhow Tajuk: I Wait For Me No Further I Am Within You Already Teknik: menggunakan teknik tampalan dan kolaj sehingga menghasilkan sebuah karya. Trend: Asia Tenggara(Indonesia) Penyampaian mesej: Illustrasi- terdapat pelbagai senibina Indonesia yang melatari karya ini. Manakala terdapat seorang gadis yang berbaju merah untuk mengambarkan seorang penulis yang menginginkan kedamaian, misalnya toleransi, keselarasan dalam keseragaman yang harus diterapkan sejak kecil lagi. Elemen budaya dan agama di masukkan. Reka bentuk- disusun mengikut perspektif satu titik tengah. Warna- warna suram(hitam dan putih) dan warna panas (merah) Seimbang- kedudukan foto seimbang pada kedua-dua bahagian.

Disediakan oleh : (NOR JUMAATUN MOHD AHPANDI)

15

KESIMPULAN Secara rumusnya, kami dapat mengetahui tentang alat digital yang dapat membantu dalam menghasilkan sesebuah ilustrasi. Seperti sedia maklum, teknologi semasa semakin hari menjadi semakin berkembang dengan lebih maju dan tidak mustahil pada masa akan datang, ilustrasi akan dihasilkan dengan menggunakan sentuhan jari tanpa menggunakan tablet seperti sekarang. Selain itu, kami dapat mengetahui tentang proses pengolahan gambar untuk menarik perhatian orang ramai.

16

RUJUKAN

INTERNET
http://www.indonesiakreatif.net/index.php/id/news/read/1057 http://www.scribd.com/doc/72870681/IMG-0002 http://dok-it.blogspot.com/2010/02/pengertian-2d-dan-3d.html http://rolda73-panitiapsv.blogspot.com/2010/07/poster-grafik.html o http://en.wikipedia.org/wiki/Photomontage o o o o

BUKU ILMIAH o Perpustakaan Digital, Putu Laxman Pendit (Indonesia)

17

Anda mungkin juga menyukai