ANJURAN: GURU PELATIH INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS BATU LINTANG DENGAN KERJASAMA AJK BILIK GURU SEKOLAH KEBANGSAAN LAKSAMANA
1.0 PENDAHULUAN
Permainan
sukaneka
adalah
sesuatu
aktivitiyang
dilakukan
oleh
kebiasaannya kanak-kanak untuk berseronok dan mengisi masa lapang. Permainan sukaneka mempunyai peranan yang penting bagi murid-murid Pendidikan Khas. Walaupun objektif jangka pendek adalah menghiburkan para peserta, permainan sukaneka banyak member manfaat yang baik terhadap perkembangan murid-murid Pendidikan Khas. Menerusi permainan sukaneka, murid-murid dapat membina kualiti jasmani dan sosial seperti yang dikehendaki. Kepantasan, daya tenaga,
ketangkasan, kemahiran dan game sense adalah antara beberapa contoh sifat jasmani yang diperlukan. Selain itu, permainan sukaneka juga dapat memberikan pengalaman dan pengetahuan kepada penganjur dalam pengelolaan sesuatu pertandingan.
2.0 OBJEKTIF Melalui sukaneka ini, diharapkan murid-murid pendidikan khas dapat: 2. 1 Memupuk keyakinan tidak berputus asa dalam diri peserta. 2 .2 Melahirkan nilai murni dalam diri seperti bekerjasama dalam kalangan murid-murid yang bermain. 2.3 Meningkatkan aspek fizikal murid-murid Pendidikan Khas melalui aktiviti sukaneka.
4.0 TEMPAT
5.0 KUMPULAN SASARAN DAN PENGLIBATAN Semua murid-murid Pendidikan Khas SK Laksamana dan SK Temenggung.
1. Larian membawa bola pingpong dalam sudu. i. ii. iii. Peserta berjalan sambil membawa bola pingpong dalam sudu. Dilarang sama sekali jari menyentuh bola pingpong. Sekiranya jatuh, ambil bola ping pong di mana tempat ia jatuh dan teruskan permainan. iv. Kumpulan yang awal menghabiskan permainan dikira mata bagi kumpulan.
2. Imbang pundi kacang. i. Peserta mengimbang sambil berjalan atau berlari membawa pundi kacang yang diletakkan di atas kepala. ii. Sekiranya jatuh, ambil pundi kacang di mana tempat ia jatuh dan teruskan permainan. iii. iv. Peserta yang sudah duduk. Mata bagi kumpulan dicatat berdasarkan kumpulan terpantas menghabiskan permainan.
3. Tukar gelang getah menggunakan straw. i. Menggunakan tangan , peserta pertama membawa straw yang mempun yai gelang getah dan harus diambil oleh peserta kedua dalam kuantiti yang sama. ii. Mata dikira berdasarkan jumlah gelang getah yang terakhir dibawa oleh peserta akhir.
4. Hentian muzik dan pergerakan. i. ii. Semua kumpulan berada dalam bulatan besar. Peserta bergerak mengikut hentian muzik. Semasa muzik dimainkan, peserta bergerak secara rawak. Apabila dihentikan, tiada pergerakan dilakukan. iii. Peserta yang begerak disingkirkan.
ALATAN Bola pingpong Skitel Sudu Pundi kacang Gelang getah Straw minuman Wisel Healer 5 10 10 5 25 50 1 1
KUANTITI
( 5 = 1 kumpulan )
JAWATANKUASA INDUK
Pengerusi Timbalan Pengerusi Naib Pengerusi 1 Naib Pengerusi 2 Penyelaras I Setiausaha Bendahari
: : : : : : :
Encik Jaini bin Jam Tuan Hj. Ahmad bin Basri Puan Normah binti Abu Samad Puan Norasita binti Abdul Rahim Syahidah bt. Abd. Majid Crisyanti Kuling Angki Puan Arenit Blaun
AHLI JAWATANKUASA
1) Persediaan tempat : Dayang Kamaliah bt. Abg Abdillah (K) Encik Iswandi bin Ismail
2) Tugas-tugas Khas dan Teknikal Encik Adrain ak Nani Jerome bin Hubert
3) Hadiah dan Cenderamata Densi ak Landei (K) Puan Noorliza binti Hassan
LAMPIRAN 2
9:00 pagi
: : : :
Pendaftaran peserta Bacaan Doa Sesi memanaskan badan Sukaneka bermula Acara berakhir Bersurai
10.00
: :
ACARA SUKANEKA 5. Larian membawa bola pingpong dalam sudu. 6. Imbang pundi kacang. 7. Tukar gelang getah menggunakan straw. 8. Hentian muzik dan pergerakan.
10.0 PENUTUP Secara keseluruhannya, sukaneka ini diharapkan akan memberikan impaks yang positif kepada murid-murid Pendidikan Khas dan secara tidak langsung meningkatkan semangat kekitaan sesama guru dan murid-murid.
Disediakan oleh ,