: Nadzirah Binti Abdul Latip : Pendidikan Jasmani : 3. Kesukanan : 3.1 Keselamatan : a) Keselamatan semasa beraktiviti
: 30 Julai 2013 : 7.00 - 7.30 pagi (30 minit) : 4 Bestari : 10 tahun : 30 orang (16 lelaki,14 perempuan)
Pengalaman Sedia Ada : Murid-murid pernah bermain di taman permainan, gelanggang dan dewan.
Hasil Pembelajaran : Pada akhir pengajaran dan pembelajaran ini, murid-murid akan dapat : i. Psikomotor : Melabel sekurang-kurangnya dua daripada tiga jenis alatan permainan.
ii.
Kognitif : Menyatakan sekurang-kurangnya tiga daripada enam peraturan keselamatan ketika bermain di taman permainan.
iii.
Afektif
: Bertanggungjawab dan kepatuhan : Visual-ruang, verbal linguistik, interpersonal, intrapersonal. :Mengenal pasti, menjana idea : Melabel, membaca. :gambar taman permainan, lembaran kerja, LCD, komputer riba.
BUTIRAN MENGAJAR - Guru menayangkan gambar taman permainan. - Guru bersoal jawab dengan murid. - Guru mengaitkan gambar tersebut dengan isi pelajaran
1. Apakah gambar yang ditayangkan ini? 2. Siapa pernah pergi ke taman permainan? 3. Siapa tercedera semasa bermain di taman permainan? Perkembangan (7 minit) Melabel alatan permainan di taman permainan.
- Guru memberikan gambar situasi di taman permainan kepada murid. - Murid diminta untuk melabelkan alatan permainan
Kelas 4 Bestari
Kecerdasan pelbagai:
yang terdapat dalam gambar taman permainan. - Secara rawak, murid diminta untuk membaca nama alatan permainan tersebut. Kemuncak (15 minit) Peraturan keselamatan di Taman Permainan - Murid diminta untuk menyenaraikan peraturan keselamatan ketika bermain. - Murid diminta untuk membaca jawapan mereka. - Guru memberikan penerangan secara lisan mengenai keselamatan di taman permainan. Kelas 4 Bestari
visual-ruang
Penutup (3 minit)
- Guru bersoal jawab dengan murid. - Guru mengucapkan tahniah kepada murid kerana melibatkan diri dalam proses pengajaran dan pembelajaran.
Kelas 4 Bestari