PENGETAHUAN ASAS
TENTANG PERGERAKAN
PENGENALAN
PERGERAKAN MENYUMBANGKAN KEPADA :
MEMBENTUK DAN MEMPERHALUSKAN KEMAHIRAN
LOKOMOTOR DAN BUKAN LOKOMOTOR
MEMANTAPKAN TAHAP KECERDASAN FIZIKAL,
PENGETAHUAN DAN SIKAP
MEMANTAPKAN KEUPAYAAN PENGAMATAN MOTOR MELALUI
PERGERAKAN TERARAH
MEMUPUK TATALAKU SOSIAL DAN EMOSI
MEMANTAPKAN PERKEMBANGAN KONSEP AKADAMIK
AKTIVITI FIZIKAL
MENINGKATKAN MINAT AKTIVITI BERIADAH MENERUSI
AKTIVITI-AKTIVITI PERGERAKAN YANG MENCABAR DAN
MENYERONOKKAN
AKTIVITI PERGERAKAN
SEKOLAH RENDAH DAN
MENENGAH
PERMAINAN BERUNSUR PENDIDIKAN
PERGERAKAN BERUNSUR PENDIDIKAN
SUKAN DAN ATLETIK
KECERDASAN JASMANI
OBJEKTIF
MENJELASKAN ASAS-ASAS PERGERAKAN
DALAM P & P
MENYATAKAN KEMAHIRAN PERGERAKAN
YANG DIPEOLEHI SEMASA MEMPELAJARI
ASAS-ASAS PERGERAKAN
MENERANGKAN JENIS-JENIS PERGERAKAN
YANG BOLEH DIAPLIKASIKAN DALAM P & P
MENYATAKAN KEPENTINGAN PENDIDIKAN
PERGERAKAN KREATIF UNTUK
MENINGKATKAN PROSES P & P
MEMAHAMI UNSUR-UNSUR PERGERAKAN
PERGERAKAN ASAS
PERGERAKAN
LOKOMOTOR &
BUKAN
LOKOMOTOR
GIMNASTIK
PENDIDIKAN
PENGETAHUAN ASAS
DALAM PERGERAKAN
MANIPULASI
ALATAN
KEMAHIRAN
PERSEPSI MOTOR
PENDIDIKAN
PERGERAKAN
GIMNASTIK IRAMA
PENDIDIKAN
PERGERAKAN
KREATIF
GIMNASTIK
ARTISTIK
INTEPRETASI IDEA
UNSUR
PERGERAKAN
PERASAAN DAN
TANGGAPAN DERIA
PERGERAKAN ASAS
PERGERAKAN AKTIVITI
BERIRAMA
RITMA ASAS
RITMA KREATIF
LAGU PERGERAKAN
PERMAINAN
KEMAHIRAN GIMNASTIK
PERGERAKAN LOKOMOTOR
BUKAN LOKOMOTIF
MEMBONGKOK
MERENGANG
MEMULAS
BERPUSING
MENGANGKAT BADAN
MEREBAH
MENGHAYUN
LOKOMOTIF
BERJALAN
BERLARI
MELONCAT
MELOMPAT
LARI SKIP
GALOP
MELUNCUR
BERJALAN
BERLARI
MELONJAK
MELOMPAT
HOP
MELUNGSUR
BERGALOP ( JALAN SEPERTI KUDA)
SKIP
PENDIDIKAN PERGERAKAN
KAEDAH P & P MELALUI
PERGERAKAN MEMBANTU
PERKEMBANGAN MURID DARI SEGI
FIZIKAL, PSIKOLOGI DAN
KEBOLEHAN BERINTERAKSI DAN
PERHUBUNGAN DENGAN
PERSEKITARANNYA.
PENDIDIKAN PERGERAKAN
PENDIDKAN PERGERAKAN DAPAT MELATIH KEMAHIRAN-KEMAHIRAN SEPERTI BERIKUT :
KEMAHIRAN
CONTOH
Menangkap bola
- Melambung bola melalui gelung rotan
- Menggelecek bola hoki
-Mengulang
-Mendengar
-Memanjat
GIMNASTIK PENDIDIKAN
DIBAHAGIKAN KEPADA KATEGORI
BERIKUT :
Pengalaman lantai
Pengalaman atas rumput
Pengalaman atas tikar getah
Permainan yang tidak
memerlukan banyak alatan
Rujuk m.s. 106 & 107
GIMNASTIK BERIRAMA
Perlaksanaan kemahirannya dilakukan secara
beransur-ansur.
Dilakukan pada bentuk awalan dengan
menggunakan peralatan seperti bola,
belantan, gelung rotan, tali dan reben
Kemudian diikuti dengan iringan muzik
GIMNASTIK ARTISTIK
UNTUK MELAKSANAKAN GIMNASTIK ARTISTIK PELAJAR
SEHARUSNYA TELAH BOLEH MENGUASAI KESEMUA ASAS
GIMNASTIK
TAHAP PENGGUNAAN DAN KECEKAPAN SUDAH BOLEH
MEMANUPULASI TUBUH BADAN
MEMPUNYAI ASAS PENGALAMAN GIMNASTIK SEPERTI AKSI
PENDIRIAN TANGAN, GULINGAN, IMBANGAN DAN SEBAGAINYA.
BIMBINGAN DARI GURU AMATLAH PENTING DALAM MELAKSANAKAN
GIMNASTIK BERIRAMA INI.
PENDIDIKAN KREATIF
KREATIVITI TIADA SEMPADAN DALAM PROSES MENEROKA,
MENCUBA IDEA BARU DENGAN CARA TERSENDIRI
IMAGINASI PENGGERAK KREATIVITI
KREATIVITI ADALAH SEBAGAI SUATU BENTUK KECERDASAN
MELIPUTI PELBAGAI FUNGSI OTAK
KREATIVITI ADALAH ASPEK YANG PENTING DALAM FUNGSI
KOGNITIF.
ASPEK KREATIVITI OTAK BOLEH MENERANG DAN
MENTERJEMAHKAN KONSEP-KONSEP ABSTRAK
ASPEK KREATIVITI INI BOLEH DIPERKEMBANGKAN AGAR
PELAJAR MEMINDAHKAN KREATIVITI DALAM PEMBELAJARAN
YANG LAIN.
OBJEKTIF
PERGERAKAN KREATIF
PERGERAKAN YANG BEBAS UNTUK
MENGGERAKKAN ANGGOTA BADAN
MENDAPAT PENGALAMAN UNTUK MELUAH
PERASAAN, MASA, BEBAN DAN RUANG SERTA IDEA
MENINGKATKAN TAHAP KESEDIAAN
KOMPONEN
PERGERAKAN KREATIF
IMBANGAN BADAN
MASA
RUANG
ALIRAN
RUMUSAN
TOPIK INI MEMBERI PENEKANAN PENGETAHUAN ASAS
TENTANG :
PERGERAKAN ASAS
PENDIDIKAN PERGERAKAN
PENDIDIKAN KREATIF
PENEKANAN KEPADA PERGERAKAN, BANYAK TERTUMPU
KEPADA POTENSI NILAI PENDIDIKANNYA, POTENSI
TERHADAP SUMBANGANNYA TERHADAP KECERDASAN
PEMANGKIN KEMAHIRAN DAN TABII SOSIAL YANG MURNI
MENYEDIAKAN PENGALAMAN BAGI MEMBANTU PELAJAR
UNTUK MENCAPAI KEUPAYAAN KENDIRI