Anda di halaman 1dari 121

PEMODELAN METODE GRAVITASI TIGA DIMENSI DENGAN

MENGGUNAKAN MATLAB

Skripsi ini diajukan sebagai prasyarat memperoleh gelar Sarjana


Sains

Oleh :
Suhadiyatno
( 0304020744 )

PROGRAM STUDI GEOFISIKA


JURUSAN FISIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS INDONESIA
2008

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

LEMBAR PERSETUJUAN

Nama

: Suhadiyatno

NPM

: 0304020744

Fakultas

: Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Jurusan

: Fisika

Program Studi

: Geofisika

Judul Skripsi

: Pemodelan Metode Gravitasi Tiga


Dimensi Dengan Menggunakan Matlab

Skripsi ini telah diperiksa dan disetujui oleh :

Pembimbing

DR. Eng. Yunus Daud, M.Sc

Penguji I

DR. M. Syamsu Rosid

Penguji II

DR. Supriyanto

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Allah Yang Maha


Kuasa

karena

berkat

rahmat

dan

kemurahanNya

penulis

dapat

menyelesaikan karya tulis ini tepat pada waktunya.


Karya tulis yang berjudul Pemodelan Metode Gravitasi Tiga
Dimensi Dengan Menggunakan Matlab ini disusun untuk memenuhi
tugas akhir dan syarat menempuh ujian sarjana Fisika, Universitas
Indonesia.
Dalam penyelesaian tugas akhir ini, banyak pihak yang telah
terlibat dan pada kesempatan ini penulis ingin mengucapkan rasa terima
kasih yang sebesar-besarnya kepada:
1. Allah SWT yang telah memberi kekuatan untuk menyelesaikan
tugas akhir.
2. Kedua orang tua saya yang telah memberikan dorongan baik
moril maupun material.
3. Dr. Eng Yunus Daud M.Sc selaku pembimbing yang telah
banyak meluangkan waktu memberi masukan, koreksi dan
pengarahan dalam mengerjakan tugas akhir ini.
4. DR. M. Syamsu Rosid selaku penguji I yang telah memberikan
waktunya.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

5. DR. Supriyanto selaku penguji II yang telah memberikan


waktunya.
6. Dr. Imam Fachruddin selaku ketua sidang.
7. Rachman Saputra, S.Si geofisika 2003 yang telah membantu
penulis memodifikasi program G3D di Matlab.
8. Teman-teman (Anto, Erik, Heru, Aan, Krisna, Ando, Agus,
Chawen, Derri, Reza) yang telah memberikan bantuan dan
dorongan semangat.
9. Dewi Puspawati yang telah setia mendampingi, menemani,
memberi koreksi dalam penulisan, dan memberi dukungan.
10. Teman-teman geofisika angkatan 2004 yang telah membantu
dalam tukar pikiran.
11. Semua pihak yang tidak bisa saya sebutkan satu persatu.

penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan didalam tugas akhir


ini, untuk itu kritik dan saran sangat diharapkan. Akhir kata semoga karya
tulis ini dapat bermanfaat bagi kita semua.

Jakarta, 21 Maret 2008

Penulis

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

ABSTRAK

Telah

dibuat

dikembangkan

dari

sebuah
program

program
G3D

modeling

(Syah,

1996).

gravitasi

yang

Program

yang

dikembangkan tersebut merupakan program Delphi, Matlab, dan Fortran


yang terintegrasi. Dengan program baru yang lebih user-friendly ini,
pemodelan gravitasi dapat lebih mudah dan lebih cepat dilakukan.
Program yang dikembangkan tersebut telah dites menggunakan data
sintetik (dengan model bola homogen) dan data lapangan (dari daerah
kampus UI Depok). Dari hasil kedua studi kasus tersebut, program yang
dikembangkan terbukti mampu merekonstruksi model 3-D bawah tanah.
Program ini telah digunakan untuk membuat model struktur bawah
permukaan wilayah kampus UI Depok, Jawa Barat. Model yang dihasilkan
kemudian diinterpretasi dengan bantuan data resistivity dan data geologi.
Berdasarkan model hasil interpretasi, terdapat indikasi keberadaan akuifer
batuan pasir di bawah lapisan permukaan. Lapisan paling dasar, di bawah
akuifer, diinterpretasikan sebagai basement formasi Bojongmanik.

Kata-kata kunci : Fortran, G3D, Gravitasi, kampus UI Depok, Matlab,


pemodelan.

xii+99 hlm.; gbr.; lamp.


Bibliografi: 13 (1960-2008)

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Abstract

A 3-D gravity modeling program has been developed. It is enhanced


version of G3D software (Syah, 1996). The program is integration of
Delphi, Matlab, and Fortran language. The new program is more user
friendly, so gravity modeling is easier and faster using this new developed
program. The program was tested by means of both synthetic data (using
homogeneous sphere as the anomalous mass) and real data (from a site
in the vicinity of UI Campus, Depok). In both cases, it was evident that the
program was capable of reconstructing 3-D subsurface model. The
program has been applied to analyze real gravity data from a site in the
vicinity of UI Campus, Depok, West Java. The model derived was then
interpreted by incorporating resistivity and geology data. Based on the
resulting model, there is indication of sand aquifer underneath overburden.
The bottom most layer, beneath the sand aquifer, is interpreted as
Bojongmanik formation basement.

Keywords : Fortran, G3D, Gravity, University of Indonesia, Matlab,


modeling.
xii+99 hlm.; fig.; app.
Bibliografi: 13 (1960-2008)

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

DAFTAR ISI

LEMBAR PERSETUJUAN ......................................................................... i


KATA PENGANTAR ..................................................................................ii
ABSTRAK .................................................................................................iv
DAFTAR ISI...............................................................................................vi
DAFTAR GAMBAR ....................................Error! Bookmark not defined.
BAB I PENDAHULUAN ............................................................................ 1
1.1 Latar Belakang ................................................................................. 1
1.2 Tujuan Penelitian.............................................................................. 2
1.3 Pembatasan Masalah ...................................................................... 3
1.4 Metodologi Penelitian ....................................................................... 4
1.5 Sistematika Penulisan ...................................................................... 6
BAB II METODE GRAVITASI ................................................................... 8
2.1

Hukum Gravitasi Newton............................................................. 8

2.2

Reduksi Harga Gravitasi Pengamatan ...................................... 10

2.2.1 Koreksi Alat ( Drift correction) .................................................. 11


2.2.2 Koreksi Pasang Surut Bumi ..................................................... 13
2.2.3 Koreksi Lintang ........................................................................ 15
2.2.4 Koreksi Ketinggian (Udara Bebas)........................................... 16
2.2.5 Koreksi Bouger ........................................................................ 17
2.2.6 Koreksi Medan......................................................................... 20

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

2.3 Anomali Bouger.............................................................................. 22


2.4. Penentuan Nilai Densitas .............................................................. 24
BAB III ALGORITMA PEMROGRAMAN GRAVITASI 3D ...................... 27
3.1 Pendahuluan .................................................................................. 27
3.2 Perhitungan Efek Gravitasi Oleh Benda Tiga Dimensi ................... 28
3.3 Algoritma Pemrograman................................................................. 33
3.4 Modifikasi Program........................................................................ 37
BAB IV PROGRAM NEW GRAV-3D....................................................... 46
4.1 Pendahuluan .................................................................................. 46
4.2 Menginstall NEW GRAV-3D .......................................................... 47
4.3 Petunjuk Penggunaan NEW GRAV-3D ......................................... 57
4.4 Pengujian Program NEW GRAV3D............................................... 64
4.5 Pengujian Dengan Data Gravitasi Kampus UI Depok .................... 76
4.5.1 Data Gravitasi Kampus UI ....................................................... 78
4.5.2 Data Geologi Kampus UI ......................................................... 85
4.5.3 Intepretasi Dan Pemodelan ..................................................... 87
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN...................................................... 95
5.1 Kesimpulan..................................................................................... 95
5.2 Saran.............................................................................................. 96
DAFTAR ACUAN .................................................................................... 97
LAMPIRAN .............................................................................................. 99

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

DAFTAR GAMBAR
Halaman
Gambar 1.1

Diagram Alir Metodologi Penelitian ......................................... 5

Gambar 2.1

Gaya Gravitasi antara dua benda ........................................... 8

Gambar 2.2

Bentuk muka bumi tidak bulat sempurna .............................. 10

Gambar 2.3

Grafik perubahan pada pembacaan nilai g akibat pengaruh


pasut bumi (cyclic) dan koreksi alat (noncyclic). ................. 15

Gambar 2.4

Lempeng massa berbentuk silinder ...................................... 18

Gambar 2.5

Koreksi Medan...................................................................... 21

Gambar 2.6

Metode Netlleton................................................................... 26

Gambar 2.6

Elemen- Elemen geometri yang diperlukan dalam


perhitungan anomali gravitasi yang disebabkan oleh benda
tiga dimensi (Talwani & Ewing, 1960) ................................... 29

Gambar 3.2

Diagram alir program New Grav-3D ..................................... 43

Gambar 4.1

Tampilan installer New Grav-3D dan Panduannya ............... 47

Gambar 4.2

Memulai install program New Grav-3D ................................. 47

Gambar 4.3

Proses Extrac file yang ada di dalam New Grav-3D. ............ 48

Gambar 4.4

Matlab Component Runtime (MCR)...................................... 49

Gambar 4.5

Konfirmasi lama waktu untuk install MCR............................. 50

Gambar 4.6

Penentuan lokasi penyimpanan MCR................................... 51

Gambar 4.7

Konfirmasi Install MCR ......................................................... 51

Gambar 4.8

Proses Install MCR ............................................................... 52

Gambar 4.9

Konfirmasi akhir proses Install ............................................. 53

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Gambar 4.10 Tampilan New Grav-3D pada Desktop ................................. 53


Gambar 4.11 Halaman muka New Grav-3D ............................................... 54
Gambar 4.12 Halaman isi New Grav-3D .................................................... 55
Gambar 4.13 Langkah menghapus New Grav-3D...................................... 56
Gambar 4.14 Contoh proses input data...................................................... 57
Gambar 4.15 Contoh tampilan input data pemodelan New Grav-3D.......... 58
Gambar 4.16 Benda tiga dimensi direpresentasikan dengan konturkontur (Talwani & Ewing, 1960) ............................................ 60
Gambar 4.17 Contoh bentuk model............................................................ 61
Gambar 4.18 Contoh Output ...................................................................... 62
Gambar 4.19 Lamina dari model bola homogen......................................... 66
Gambar 4.20 Diagram Alir Pengujian Program New Grav-3D.................... 67
Gambar 4.21 Bentuk model bola. ............................................................... 68
Gambar 4.22 Penampang X-Z dari model bola. ......................................... 69
Gambar 4.23 Penampang Y-Z dari model bola. ......................................... 70
Gambar 4.24 Hasil Kalkulasi melalui Program New Grav-3D].................... 70
Gambar 4.25 a) Model I Dengan Nilai Kesalahan 18,14%.......................... 71
Gambar 4.25 b) Nilai Kesalahan Model I . .................................................. 72
Gambar 4.26 a) Model II Dengan Kesalahan 21%...................................... 72
Gambar 4.26 b) Nilai Kesalahan Model II ................................................... 73
Gambar 4.26 c) Model III Dengan Kesalahan 44,25%................................ 73
Gambar 4.26 d) Nilai Kesalahan Model III. ................................................. 74
Gambar 4.27 CG-5 Autograv Scintrex. ....................................................... 75

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Gambar 4.28 Peta Administrasi Kota Depok ............................................. 76


Gambar 4.29 Diagram Alir Pengolahan Data Gravitasi.. ............................ 79
Gambar 4.30 Peta Anomali Bouguer Wilayah Kampus UI Depok.. ............ 80
Gambar 4.31 Peta Anomali Regional Wilayah Kampus UI Depok.............. 82
Gambar 4.32 Peta Anomali Lokal (residual) Kampus UI Depok ................. 83
Gambar 4.33 Peta Geologi Kota Depok ..................................................... 85
Gambar 4.34 Pemodelan Lintasan 1 Kampus UI Depok Pada Grav2D...... 87
Gambar 4.35 Model Lintasan 1 (Kampus UI Depok) .................................. 88
Gambar 4.36 Data Resistivitas Lintasan 1 (Ishaq, 2006)............................ 88
Gambar 4.37 Data Resistivitas Lintasan 2 (Ishaq, 2008)............................ 90
Gambar 4.38 Data Resistivitas Lintasan 3 (Ishaq, 2008)............................ 91
Gambar 4.39 Data Resistivitas Lintasan 3 (Ishaq, 2008)............................ 92
Gambar 4.40 Data Resistivitas Lintasan 3 (Ishaq, 2008)............................ 93

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1 Trend Surface Analysis........................................................99


Lampiran 2 Penurunan rumus efek gravitasi oleh benda 3D................101
Lampiran 3 Perbandingan G3D (Syah, 1996) dan New-Grav3D...105
Lampiran 4 Teknik Pembuatan Lamina Pada Bola Homogen...106
Lampiran 5 Penampang Lamina Lintasan 1 Kampus UI, Depok...108

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Salah satu metode yang sering dipakai dalam kegiatan eksplorasi


mineral adalah metode gravitasi. Mengingat sifat metodenya yang alamiah
maka biaya yang dikeluarkan untuk metode ini relatif murah dibandingkan
dengan metode yang lain seperti seismik (Fitriyadi, 2005). Metode
gravitasi biasanya sebagai survey pendahuluan pada setiap kegiatan
eksplorasi. Sebagai contoh, pada eksplorasi minyak yang identik dengan
metode seismik tetap memerlukan data gravitasi sebagai pembatas dalam
interpretasi.
Metode gravitasi digunakan untuk mendeteksi anomali nilai
gravitasi lokal (residu). Anomali gravitasi disebabkan adanya kontras
densitas lapisan batuan secara lateral. Pemodelan gravitasi merupakan
salah satu metode penafsiran data gravitasi untuk menggambarkan
struktur geometri bawah permukaan berdasarkan distribusi densitas
batuan. Ada tiga metode yang dikenal dalam pemodelan gravitasi yaitu
pemodelan dua dimensi (2D), dua setengah dimensi (2,5D), dan tiga
dimensi. Pada karya tulis ini penulis memilih pemodelan tiga dimensi (3D)
karena merupakan pemodelan yang realistis, yaitu bentuk benda yang
dimodelkan dapat disesuaikan dengan bentuk benda yang ada di alam.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno,


FMIPA UI, 2008
1

Hasil perhitungan pada pemodelan gravitasi 3D lebih akurat dibandingkan


dengan pemodelan 2D. Kelemahan dari pemodelan 3D terletak pada
waktu dalam proses perhitungan. Diperlukan waktu yang lebih lama dari
pada 2D. Akan tetapi, dengan kemajuan teknologi proses perhitungan
dapat dilakukan dengan komputer sehingga tidak banyak memakan
waktu. Proses perhitungan tersebut dapat dibantu dengan membuat suatu
program. Hal ini sudah dilakukan oleh Lawton (1979) dan Syah (1996)
namun banyaknya kekurangan membuat kedua program tersebut menjadi
sulit digunakan. Untuk itu diperlukan suatu program menghitung gravitasi
tiga dimensi yang mudah dalam penggunaannya sehingga proses
pemodelan dapat dilakukan dengan cepat.

1.2 Tujuan Penelitian


Tujuan akhir dari penelitian ini adalah :
1. Menghasilkan program pemodelan gravitasi tiga dimensi user-friendly.
2. Menggunakan program tersebut untuk mengolah dan menginterpretasi
data gravitasi di kampus UI Depok sehingga diperoleh model gravitasi
3D.
3. Memenuhi prasyarat untuk mengikuti sidang sarjana Fisika, Program
Peminatan Geofisika, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan
Alam, Universitas Indonesia.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

1.3 Pembatasan Masalah

Lawton (1979) menulis algoritma perhitungan efek gravitasi oleh


benda tiga dimensi pada bahasa pemprograman Fortran IV pada main
frame. Program tersebut diberi nama GRAV3D yang merupakan singkatan
dari Three Dimensional Gravity. Pada program GRAV3D ditemukan
banyak kekurangan yang menyebabkan program tersebut sulit digunakan.
Untuk menutupi kekurangan tersebut pada Syah (1996) memodifikasi
program GRAV3D dengan menggunakan Fortran 77. Hasil modifikasi
diberi nama G3D atau Gravity tiga Dimensi.
Setelah penulis mencoba menjalankan program hasil modifikasi
tersebut ternyata masih banyak ditemukan kekurangan terutama dalam
penggunaannya yang tidak user friendly seperti sulitnya memasukan data,
serta tampilannya yang tidak menarik. Seiring dengan kemajuan teknologi
bahasa pemprograman kekurangan tersebut dapat ditutupi salah satunya
dengan menggunakan Matlab. Pada penelitian ini permasalahan dibatasi
pada cara menutup kekurangan dari G3D agar lebih mudah digunakan
termasuk pemahaman mengenai algoritma program tersebut. Untuk
menguji kebenaran program hasil modifikasi akan dilakukan uji coba
terhadap suatu kasus.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

1.4 Metodologi Penelitian

Penelitian diawali dengan studi literatur yang dilakukan guna


mendapatkan materi-materi yang berhubungan dengan metoda gravitasi,
bahasa pemprograman Fortran, Matlab 7.1, dan Dephi7. Hal yang
dilakukan pertama kali adalah memahami algoritma program GRAV 3D.
Karena program tersebut ditulis pada bahasa pemprograman Fortran 77,
sedangkan pada saat ini bahasa pemprograman tersebut sulit ditemukan
maka penulis melakukan sedikit modifikasi program GRAV3D dari Fortran
77 ke Fortran 90.
Program

GRAV3D

kemudian

dijalankan

dengan

mencoba

memasukan data-data yang dibutuhkan. Selama menjalankan program


tersebut penulis mencatat kekurangan yang ada. Program tersebut lalu
dibuat dengan menggunakan Matlab 7.1 dan Delphi 7. Hasil modifikasi
program Grav3D diberi nama NEW GRAV-3D. Program tersebut
selanjutnya digunakan untuk menyelesaikan suatu kasus (uji coba
kebenaran program). Diagram alir dari penelitian ini ditunjukkan oleh
Gambar 1.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Gambar 1.1 Diagram Alir Metodologi Penelitian

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

1.5 Sistematika Penulisan

Tugas akhir ini terdiri dari 5 bab. Sistematika penulisan karya tulis
ini disusun sebagai berikut :

1. BAB I (PENDAHULUAN)
Bab ini berisi latar belakang, tujuan penelitian, pembatasan
masalah, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan.

2. BAB II (METODE GRAVITASI)


Teori dasar mengenai metode gravitasi ditulis pada bab ini yang
mencakup hukum gravitasi Newton, anomaly Bouguer serta
beberapa faktor koreksi terhadap data gravitasi.

3. BAB III (ALGORITMA PEMROGRAMAN GRAVITASI 3D)


Bab ini membahas algoritma dari program gravitasi tiga dimensi
mencakup pembuatan model dan penghitungan efek gravitasi
terhadap benda tiga dimensi dengan menggunakan program
NEW GRAV-3D.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

4. BAB IV (PROGRAM NEW-GRAV3D)


Cara menggunakan program NEW-GRAV3D dibahas tuntas
pada bab ini dari teknik installasi hingga cara penggunaannya.

5. BAB V (KESIMPULAN DAN SARAN)


Pada bab ini diperoleh kesimpulan atas penelitian yang
dilakukan dan saran-saran penulis untuk pengembangan
program NEW GRAV-3D.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

BAB II
METODE GRAVITASI

2.1

Hukum Gravitasi Newton

Isaac Newton (1643 1727) mengemukakan bahwa dua benda


yang terpisah pada jarak r akan mengalami gaya tarik gravitasi:

Perumusan hukum Gravitasi Newton adalah sebagai berikut:

Dimana:

= 6,673 x 108(gr/cm3)-1det2
= Konstanta gravitasi

= Jarak antar benda

= Massa benda

8
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

(2.1)

Berdasarkan Hukum Newton II yang menyatakan bahwa percepatan dari


suatu benda merupakan hasil pembagian dari gaya yang dialami dengan
massa benda tersebut.
Jika pada Gambar 2.1 M1 adalah massa bumi, M2 adalah massa
suatu benda dipermukaan bumi, dan r adalah jari-jari bumi maka
percepatan gravitasi yang dialami benda tersebut adalah :

g ( r )

F
M2

M1
r2

(2.2)

Satuan percepatan gravitasi:


SI

: 1 m/det2

Geophysicists

: 1 gal

= 1 cm/det2
= 1000 mgal
= 10.000 gravity unit
= 1000.000 = 10-6 microgal

Satuan yang umumnya digunakan pada metode gravitasi adalah miligal,


dimana 1 miligal = 10-5 m/s2.
Jejari di ekuator (Re) lebih besar daripada jejari di kutub (Rk)
sehingga bentuk bumi menjadi tidak bulat sempurna. Jejari di ekuator
lebih besar karena adanya gaya sentrifugal yang menarik massa keluar.
Hal ini mengakibatkan timbul perbedaan nilai percepatan gravitasi antara
di kutub dan di ekuator.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Gambar 2.2 Bentuk muka bumi tidak bulat sempurna

2.2

Reduksi Harga Gravitasi Pengamatan

Data hasil pengukuran merupakan data gravitasi observasi. Nilai


gravitasi observasi dipengaruhi beberapa faktor. Faktor-faktor yang
mempengaruhi nilai gobservasi adalah :
-

alat

ketidakhomogenitasan bentuk bumi

elevasi

variasi densitas batuan

pasang surut bumi

topografi

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Data gravitasi observasi merupakan data mentah yang belum bisa


diinterpretasi. Berikut merupakan faktor-faktor koreksi terhadap data
gravitasi.

2.2.1 Koreksi Alat ( Drift correction)

Gravimeter biasanya dirancang dengan sistem keseimbangan


pegas dan dilengkapi massa (beban) yang tergantung bebas diujungnya.
Karena pegas tidak elastis sempurna, maka sistem pegas tidak kembali ke
kedudukan semula. Koreksi alat karena sifat pegas yang tidak kembali ke
kedudukan semula disebut juga koreksi apungan (drift correction).
Koreksi

alat

dimaksudkan

untuk

mengkoreksi

kesalahan

pembacaan gravimeter pada saat pengukuran nilai gravitasi di suatu


tempat. Drift adalah penyimpangan pembacaan nilai gravitasi yang
disebabkan oleh beberapa faktor misalnya elastisitas pegas pada alat,
pengaruh suhu, dan goncangan selama survey.
Semua alat gravimeter harus cukup peka untuk kepentingan
prospeksi geofisika secara komersial sehingga akan mempunyai variasi
terhadap waktu. Hal tersebut dikarenakan faktor internal yaitu adanya
struktur dalam alat yang berupa pegas sangat halus sehingga perubahan
mekanis yang sangat kecil akan berpengaruh terhadap hasil pengukuran
(Susilawati, 2005).

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Untuk mengatasi kesalahan pembacaan gravimeter pada saat


pengukuran nilai gravitasi maka perlu dilakukan sistem pengukuran
tertutup (looping) pada base station dalam satu kali survey. Pada awal
pengukuran diukur nilai gravitasi pada base station dan pada saat akhir
survey dilakukan pengukuran ulang di base station. Dari sana dapat
dibandingkan antara nilai awal dan nilai akhir. Perbedaan antara nilai awal
dan nilai akhir ini disebabkan oleh kesalahan pembacaan gravimeter maka
koreksi terhadap alat harus dilakukan. Secara matematis koreksi drift
dapat dinyatakan sebagai berikut (Gunawan, 1985):

DC =

Dengan

gA gA'
(t B t A )
t A 't A

(2.3)

DCB = koreksi drift pada stasiun B


gA

= harga gravitasi di base stasiun A pada waktu tA

gA = harga gravitasi di base stasiun A pada waktu tA


(saat penutupan)
tA

= waktu pengukuran di stasiun A (saat penutupan)

tA

= waktu pengukuran di stasiun A (pada pengukuran


awal)

tB

= waktu pengukuran di stasiun B

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

2.2.2 Koreksi Pasang Surut Bumi

Koreksi ini disebabkan karena pengaruh gaya tarik yang dialami


bumi akibat massa bulan dan matahari. Koreksi pasang surut harus
diberikan kepada bumi untuk menyeimbangkan ke posisi normalnya.
Besarnya koreksi ini bervariasi terhadap lintang, waktu, serta kedudukan
benda-benda langit. Secara matematis besar koreksi akibat efek pasang
surut (Susilawati, 2005):

(2-4)

Dengan :
p

= sudut zenit bulan

= sudut zenit matahari

= jarak antara pusat bumi dengan bulan

= jarak antara pusat matahari dengan

= massa bulan

= massa matahari

= konstanta gravitasi Newton

= jarak pengukuran dengan pusat bumi

bulan

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Sementara

koreksi

pasang

surut

juga

dapat

dihitung

dengan

menggunakan persamaan berikut :


gT =

M m
M s
3
1
cos 2 m + +
cos 2
GR
3
3
2
3
rs
rm

1 (2.5)

Dengan :
gT

koreksi pasang surut bumi

Jari jari bumi

Mm

massa bulan

Ms

massa matahari

rm

jarak bulan ke bumi

rs

jarak matahari ke bumi

1.16, peregangan bumi karena gaya pasang surut

sudut yang dibentuk oleh garis yang menghubungkan titik


pusat bulan dan bumi, dengan garis antara titik pusat bumi
dengan titik pengamatan.

sudut yang dibentuk oleh garis yang menghubungkan titik


pusat bumi dan matahari, dengan garis antara titik pusat
bumi dan titik pengamatan

m dan s dihitung dengan suatu formula dengan program komputer


berdasarkan pengukuran alat astronomi. Bahkan nilai koreksi pasang
surut bumi pada pada hari, jam, menit, detik, dan waktu tertentu dapat kita
peroleh dari kantor Badan Meteorologi dan Geofisika (BMG).

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Gambar 2.3. Grafik perubahan pada pembacaan nilai g akibat pengaruh


pasut bumi (cyclic) dan koreksi alat (noncyclic) (Robinson, 1988).

2.2.3 Koreksi Lintang

Nilai percepatan gravitasi di khatulistiwa berbeda dengan di


ekuator. Gravitasi di khatulistiwa lebih kecil daripada di kutub karena
jejarinya lebih panjang. Dengan kata lain nilai percepatan gravitasi pada
setiap titik dipengaruhi oleh posisi lintang. Dari formula yang diadopsi oleh
International Union of Geodesy and Geophysics (IUGG) 1924, menghitung
nilai percepatan gravitasi terhadap lintang (Garland, 1971).

g() = 978031.8 (1 + 0.0052884 sin2 - 0.0000059 sin2 2) (2.6)

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Dimana:

= lintang

g ()

= gravitasi normal

2.2.4 Koreksi Ketinggian (Udara Bebas)

Semakin

tinggi

suatu

tempat

dari

permukaan

bumi

maka

percepatan gravitasi bumi semakin kecil karena bertambahnya jarak dari


pusat bumi ke titik pengukuran. Pada koreksi gravitasi normal benda
dianggap terletak di spheroid referensi. Padahal kenyataannya seringkali
pengukuran gravitasi dilakukan di daerah yang tinggi di atas mean sea
level (m.s.l). Oleh karena itu harus dilakukan koreksi terhadap pembacaan
gravimeter akibat perbedaan ketinggian (FAC) sebesar h, dimana dalam
selang ketinggian tersebut terisi oleh udara. Jika gravitasi pada suatu titik
di permukaan yang berjarak r ke pusat bumi berbentuk:

g =G

dg = 2 G

M
, maka:
r2

g
M
dr = 2
dr
3
r
r

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

(2-7)

Jika pertambahan jejari dr dinyatakan dalam bentuk ketinggian di atas


muka laut h maka :

2
dg
dg
g
9 ,81 ms 2
6 ms
=
=2 =2
=

3
,
086
.
10
= 3 , 086 . 10 6 s 2
6
dr
h
r
6 ,371 . 10 m
m

Jika ketinggian P bertambah h meter dari mean sea level (bumi dianggap
bola), maka gravitasi berkurang sebesar

g = 0 ,3086 h mgal

(2-8)

2.2.5 Koreksi Bouger

Koreksi Bouger (BC) perlu dilakukan karena adanya massa yang


terletak antara datum dan titik pengukuran dengan densitas (gr/cm3 ),
tebal h(meter) dan jari-jari tak hingga. Anggap massa tersebut berupa
lempeng massa berbentuk silinder. Perhatikan Gambar 2.4 dibawah ini.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Gambar 2.4 lempeng massa berbentuk silinder

Efek gravitasi sebagai akibat dari adanya elemen massa sebesar


dr r d dz adalah:

dg =

G dr r d dz

(r 2

+z

2 1/ 2

(2-9)

Adapun komponen vertikal dari gravitasi tersebut adalah:

dg z =

G z dr r d dz

(r 2 + z 2 )3 / 2

Dimana:
r = 0

= 0 2
z =0 h

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

(2-10)

Maka untukmendapatkan g z perlu dilakukan integrasi sebagai berikut :

(2-11)

= 2 G h

= 0 . 04191

Dengan :

h = h stasiun h acuan
= densitas (ditentukan sendiri)
Maka nilai koreksi Bouger adalah:

BC

= 0 . 04191

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

(2-12)

2.2.6 Koreksi Medan

Adanya massa yang terletak dibawah permukaan antara titik


pengamatan

dan

bidang

spheroid

pada

ketinggian

sangat

mempengaruhi gaya gravitasi. Massa yang terletak antara titik ukur


dengan bidang spheroid dapat disederhanakan menjadi dua bagian:
a. Bagian lempeng datar dengan ketebalan yang sama dengan ketinggian
titik ukur dengan permukaan spheroid. Tarikan massa ini disebut
dengan efek Bouguer.
b. Bagian yang berada di atas atau bagian yang hilang di bawah
permukaan lempeng. Bagian ini dikatakan sebagai efek topografi (efek
medan).
Koreksi topografi dilakukan untuk mengoreksi adanya penyebaran
massa yang tidak teratur di sekitar titik pengukuran. Pada koreksi Bouguer
mengandaikan bahwa titik pengukuran di lapangan berada pada bidang
datar yang sangat luas. Sedangkan kenyataan di lapangan bisa saja
terdapat topografi yang tidak datar akan tetapi ada kumpulan gunung
ataupun perbukitan. Maka jika hanya dilakukan koreksi Bouguer saja
hasilnya akan kurang baik.
Dari kenyataan di atas, pengaruh material yang berada di sekitar
baik material yang ada berada di atas maupun di bawah titik pengukuran
turut memberi sumbangan terhadap hasil pengukuran di titik pengukuran
tersebut sehingga harus dilakukan koreksi topografi terlebih jika di medan

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

pengukuran memiliki topografi yang tidak beraturan seperti rangkaian


pegunungan, ataupun bukit (Susilawati, 2005). Jika medan pengukuran
relatif datar maka koreksi topografi/medan dapat diabaikan. Penurunan
koreksi ini adalah sebagai berikut :

Gambar 2.5 Koreksi Medan (Syah, 1996)

Batas batas integralnya adalah:

r = r1 r2

= 1 2
z = z1 z 2

Maka efek gravitasinya adalah :

TC

z2

r2

(r

z1

r1

G dr r d dz z
2

+ z

) (r

+ z

1/ 2

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

(2-13)

{(

=G (1 2) r + z
2
2

) (r

2 1/ 2
2

2
2

) (r +z ) +(r +z )

2 1/ 2
1

+z

2
1

2 1/ 2
2

2
1

2 1/ 2
1

. Untuk menghitung pengaruh terrain, digunakan hammer chart yang


membagi daerah sekitar titik amat dengan beberapa zona dan sektor yang
merupakan bagian dari silinder konsentris (Fitriyadi, 2005). Secara teknis
untuk menghitung koreksi ini digunakan Hammer Chart yang transparan
dan dapat membagi daerah sekitar titik amat atas beberapa zone dan
sektor yang merupakan bagian dari silinder konsentris. Chart yang sesuai
dengan skala peta topografi diletakkan pada posisi titik amat yang akan
dihitung koreksinya, ketinggian sektor adalah rata-rata kontur topografi
yang melaluinya di ketinggian titik amat. Jumlah dari seluruh koreksi pada
tiap zone dan sektor merupakan koreksi medan untuk titik amat.

2.3 Anomali Bouger

Anomali Bouger adalah salah satu parameter yang penting pada


metode gravitasi. Anomali Bouguer merupakan selisih dari harga
percepatan gravitasi observasi dengan harga normalnya.

AB = g

obs

gN

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

AB = g

obs

( g ( ) FAC + BC TC )

(2-14)

Dimana:
AB

: anomali Bouguer

gobs

: harga gravitasi observasi

gN

: harga gravitasi normal

gobs merupakan nilai gravitasi yang terbaca pada gravimeter setelah


dikoreksi terhadap apungan pegas alat (drift correction) dan pengaruh
pasang surut bumi (tide correction). Sedangkan gN merupakan gabungan
koreksi lintang, elevasi, dan Bouger, topografi (medan). Anomaly Bouger
dapat bernilai positif ataupun negatif. Nilai anomali Bouger yang positif
mengindikasikan adanya kontras densitas yang besar pada lapisan bawah
permukaan biasanya ditemukan pada survey di dasar samudera. Anomali
negatif menggambarkan perbedaan densitas yang kecil dan pada
umumnya didapat pada saat survey gravitasi di darat.
Dari kontur anomali Bouguer dapat diketahui adanya anomali. Akan
tetapi anomali Bouguer masih merupakan gabungan dari anomali lokal
(residual) dan regional sehingga anomali regional harus terlebih dahulu
diketahui agar dapat menentukan anomali lokalnya. Salah satu metode
penentuan anomali regional adalah dengan metode Trend Surface
Analysis . Target akhir dari metode gravitasi adalah mendapatkan anomali
lokal untuk selanjutnya diintepretasi.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

2.4. Penentuan Nilai Densitas

Pada pengolahan data dibutuhkan nilai densitas batuan, untuk itu


kita perlu menentukan nilai densitas batuan. Nilai densitas ini dibutuhkan
untuk menghitung anomali Bouguer. Berikut merupakan beberapa contoh
metode untuk mendapatkan nilai densitas batuan yang dapat mewakili
densitas batuan permukaan di daerah pengukuran.

a. Metode Parasnis
Parasnis mencoba melakukan penghitungan densitas secara matematik.
Persamaan anomali Bouguer (Rosid, 2006) adalah sebagai berikut.

gB = gobs (gN 0,308 h + (0,04193 h T) )

(2-15)

persamaan diatas dapat diubah menjadi

(gobs. gN + 0,3086 h) gB = (0,04193 h T)

(2-16)

Jika diasumsikan harga anomali Bouguer yang nilai random errornya


untuk daerah survey sama dengan nol, jika persamaan diatas dapat diplot

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

maka didapatkan garis regresi linear. Nilai gradien tersebut merupakan


nilai densitas.
b. Metode Core atau Sampling

Penghitungan densitas dengan metode Core atau sampling


adalah dengan mengambil contoh batuan di lokasi pengukuran untuk
dibawa ke laboratorium untuk selanjutnya dianalisa dan dilakukan
pengukuran nilai densitasnya. Metode ini merupakan metode pengukuran
langsung densitas batuan di lapangan sehingga hasil yang didapat cukup
akurat. Kelemahan pada metode ini terletak pada biaya yang besar. Selain
itu pengukuran dengan metode ini tidak bisa mencakup seluruh daerah
survey karena tidak mungkin untuk mengambil contoh batuan pada setiap
titik pengukuran untuk selanjutnya dibawa ke laboratorium.

c. Metode Nettleton

Pada metode ini, dibuat grafik anomali Bouguer dengan


berbagai macam nilai densitas dan dibandingkan dengan peta topografi.
Nilai densitas yang memiliki variasi paling minimum dengan peta topografi
dianggap sebagai densitas yang benar. Pada Gambar dibawah ini
densitas yang diambil adalah 2.3 gr/cc yaitu pada elevasi 250 m.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Gambar 2.6 Metode Netlleton (Syah, 1996)

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

BAB III
ALGORITMA PEMROGRAMAN GRAVITASI 3D

3.1 Pendahuluan

Tahapan setelah data gravitasi sudah terkoreksi dan dipisahkan


antara anomali lokal dan anomali regional adalah pemodelan. Pada tahap
pemodelan, data gravitasi tersebut ditafsirkan agar mendapat gambaran
mengenai struktur bawah permukaan berdasarkan distribusi rapat massa
batuannya. Secara teknis pemodelan dilakukan dengan membandingkan
nilai anomali gravitasi hasil pengamatan dengan nilai anomali gravitasi
dari model geometri yang dibuat. Pemodelan gravitasi dapat secara dua
dimensi maupun tiga dimensi.
Pemodelan tiga dimensi dianggap pemodelan yang lebih realistis
dibandingkan dengan pemodelan dua dimensi karena bentuk model
geometri yang dibuat dapat disesuaikan dengan bentuk benda yang ada di
alam. Hasil penghitungannya pun lebih akurat. Kelemahan dari pemodelan
tiga dimensi adalah pada proses penghitungan yang lama. Namun seiring
perkembangan teknologi dengan bantuan komputer proses penghitungan
dapat lebih cepat.
Talwani & Ewing (1960) menjelaskan mengenai penghitungan
pengaruh gravitasi oleh benda tiga dimensi. Tahap awal perhitungannya
adalah dengan membuat lamina-lamina pada benda tiga dimensi yang
27
Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

akan dimodelkan. Selanjutnya menghitung efek gravitasi oleh setiap


lamina. Efek gravitasi oleh benda tiga dimensi merupakan jumlah dari efek
gravitasi dari setiap lamina penyusun benda tersebut.
Pada bab ini akan di bahas formulasi matematis yang digunakan
Talwani dan Ewing (1960) dalam menghitung efek benda tiga dimensi
terhadap nilai gravitasi. Setelah itu penulis juga akan membahas
modifikasi program GRAV3D yang ditulis Lawton (1979) dan G3D yang
ditulis oleh Syah (1996). Hasil modifikasi yang dilakukan penulis
selanjutnya akan diuji coba dengan suatu kasus sederhana dengan tujuan
mengecek kebenarannya.

3.2 Perhitungan Efek Gravitasi Oleh Benda Tiga Dimensi

Langkah awal yang dilakukan Talwani dan Ewing (1960) dalam


menghitung

efek

gravitasi

oleh

benda

tiga

dimensi

adalah

merepresentasikan benda tiga dimensi tersebut kedalam bentuk konturkontur. Masing-masing kontur kemudian diganti dengan sebuah lamina
poligon horisontal dengan n-sisi tak beraturan. Jika dibuat sejumlah lamina
yang cukup banyak, maka bentuk benda yang dimodelkan akan semakin
jelas.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Untuk lebih jelasnya perhatikan Gambar 3.1. Benda massif M di titik


P akan dijadikan objek yang akan dihitung.

Gambar 3.1 Elemen elemen geometri yang diperlukan dalam


perhitungan anomali gravitasi yang disebabkan oleh benda tiga dimensi
(Talwani & Ewing, 1960 )

Objek M berada pada kedalaman z dibawah titik P (pusat koordinat


kartesian) direpresentasikan dengan lamina poligon ABCDEFGH dengan
ketebalan infinitesimal dz. Besarnya anomali gravitasi (komponen vertikal
percepatan gravitasi) di titik P akibat lamina ABCDEFGH adalah

(3.1)

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

V merupakan anomali yang disebabkan oleh lamina ABCDEFGH per


satuan ketebalan. Nilai V dapat dinyatakan dengan integral permukaan,
integrasi dilakukan untuk seluruh permukaan ABCDEFGH. Integral
tersebut dapat direduksi menjadi dua integral garis sepanjang batas
ABCDEFGH. Jika dirumuskan maka:

(3.2)

Dimana G adalah konstanta universal gravitasi, densitas volume


lamina dan z, , dan r adalah koordinat silinder yang digunakan untuk
mendefinisikan batas ABCDEFGH.
Misalkan P sebagai proyeksi P pada lamina ABCDEFGH (Gambar
3.1), maka PP merupakan kedalaman lamina (z), parameter r merupakan
vektor radius pada bidang ABCDEFGH dan adalah sudut yang dibentuk
dengan sembarang sumbu-x pada bidang tersebut. bernilai positif
dalam arah jarum jam dari sumbu x positif. Bila pada sisi BC dilakukan
pengintegralan dengan persamaan (3.2) searah dengan jarum jam, maka
integral suku pertama menghasilkan harga

i+1- i ,

dengan

i+1

dan

adalah sudut yang dibentuk oleh P' C dan P' B berturut-turut terhadap
sumbu x positip. Integral kedua dihitung dengan menggambarkan PJ
tegak lurus dari P ke BC. Misalkan PJ =pi, i dan i adalah sudut yang

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

dibentuk BP' dan CP ' berturut-turut terhadap BC (atau CB bila

i+1

< i),

maka dari Gambar 3.2 diperoleh

(3.3)

sehingga
(3.4)

Misal:
(3.5)

maka
(3.6)

Dengan mensubtitusikan persamaan (3.6) ke persamaan (3.2), dimana pi,

i ,

i+1

semuanya konstan, maka integral kedua untuk segmen BC

memberikan hasil:

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

(3.7)

Dengan mengubah batasnya persamaan (3.7) menjadi:


(3.8)

Hasil integrasi persamaan (3.8)


(3.9)

Sehingga pengaruh total BC terhadap V pada persamaan (3.2) menjadi :

(3.10)

Persamaan (3.10) merupakan anomali yang disebabkan oleh lamina


segitiga PBC per satuan ketebalan pada titik P. Anomali gravitasi yang
disebabkan seluruh poligon ABCDEFGH per satuan ketebalan dapat

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

diperoleh dengan menjumlahkan persamaan (3.10) untuk seluruh n-sisi


poligon, sehingga :

(3.11)

Dengan mengintegrasikan persamaan (3.11) maka akan diperoleh


anomali total g total yang disebabkan oleh seluruh bodi M. Adapun batas
dalam mengintegrasi adalah zpuncak dan z alas. Jadi secara matematis besar
anomali total adalah
(3.12)

3.3 Algoritma Pemrograman

Proses penghitungan efek gravitasi oleh benda tiga dimensi


membutuhkan waktu yang lama mengingat formula matematisnya yang
begitu rumit. Untuk memudahkan dan mempercepat proses penghitungan
dapat digunakan bantuan suatu program komputer yang dapat kita buat.
Program

ini

dapat

dibuat

pada

berbagai

macam

bahasa

pemprograman seperti Visual Basic, Matlab, Bahasa C, Fortran, dan lain

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

lain. Dimana saja program tersebut dibuat pada hakikatnya memiliki alur
kerja yang sama dalam proses penghitungannya. Alur kerja yang
membangun suatu program disebut dengan algoritma pemrograman.
Algoritma pemrograman untuk menghitung efek anomali gravitasi
oleh benda tiga dimensi terdiri atas dua tahap. Tahap pertama adalah
menghitung anomali yang disebabkan oleh setiap lamina dengan
mengacu pada persamaan (3.11). Untuk mendapatkan nilai V pada
persamaan tersebut perlu suatu perubahan bentuk menjadi suatu
pemprograman

agar

komputer

dapat

melakukan

penghitungan.

Persamaan (3.11) dapat dinyatakan dalam xi, yi, z dan xi+1, z, sebagai
koordinat dua buah verteks yang berturut-turut dari poligon.

V = G

xi xi+1 yi yi+1
z qi S
z fi S

(3.13)

W
arc

+
arc
arc
cos
sin
sin

r r
2
2
2 1/ 2
2 1/ 2
ri ri+1
i =1
i
i +1

+
+
p
z
p
z
i
i

Dimana :
S = +1 jika pi positif
S = -1 jika pi negatif
W = +1 jika mi positif
W = -1 jika mi negatif

y y i +1

x xi +1
xi i
y i
pi = i
ri ,i +1
ri ,i +1

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

x xi +1 xi y i y i +1 y i
+

qi = i
r
r
r
ri
i
i ,i +1
i ,i +1

x xi +1 xi +1 y i y i +1 y i +1

f i = i

r
r
r
r
i +1
i ,i +1
i +1
i ,i +1

y x
y
x
mi = i i +1 i +1 i
ri ri +1 ri +1 ri
ri = + (xi2 + yi2)1/2
ri+1 = + (xi+12 + yi+12)1/2
ri,i+1 = + [(xi xi+1)2 + (yi-yi+1)2]1/2

Sedangkan

tahap

selanjutnya

adalah

melakukan

penghitungan

persamaan (3.12). Langkah awalnya mencari nilai V. Untuk mendapatkan


nilai V (anomali gravitasi yang disebabkan oleh lamina per satuan
ketebalan) diperlukan input berupa data kedalaman kontur, densitas bodi,
koordinat titik-titik sudut poligon, koordinat titik P (tempat dimana anomali
gravitasinya akan dihitung). Fungsi V selanjutnya di plot sebagai fungsi z
lalu dilakukan interpolasi kurva kontinu dan menghitung luas total dibawah
kurva tersebut yang diintepretasikan sebagai anomali gravitasi (komponen
vertikal) yang disebabkan oleh seluruh bodi. Luas dibawah kurva dapat
diintepretasikan sebagai

V dz .

Misalkan terdapat data V0, V1, V2 yang diplot terhadap z0, z1, dan z2. Maka
titik-titik tersebut membuat suatu persamaan :

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

(3.14)

Dengan memasukan data V0, V1, V2, z0, z1, dan z2 maka akan terbentuk
suatu persamaan sehingga nilai

a, b, dan c dapat dihitung. Melalui

bantuan matlab 7.1 diketahui bahwa nilai:

a=

V2 z1 V2 z 0 V0 z1 + z 2V0 z 2V1 + z 0V1


( z 2 + z1 )( z 2 + z 0 )( z1 + z 0 )

(3.15)

z 0 V2 + z 0 V1 + z1 V2 V0 z1 V1 z 2 + V0 z 2
b=
( z 2 + z1 )( z 2 + z 0 )( z1 + z 0 )

c=

(3.16)

z 0 V2 z1 z 0 z 2V1 z1 V2 z 0 + V1 z 2 z 0 V0 z 2 z1 + z1 z 2V0
( z 2 + z1 )( z 2 + z 0 )( z1 + z 0 )

(3.17)

Setelah mendapatkan nilai a, b, dan c maka luas wilayah dibawah kurva


dapat diketahui dengan mengintegrasi :

(3.18)

(3.19)

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

(3.20)

Dengan mensubtitusi nilai a, b, dan c maka diperoleh :

3.4 Modifikasi Program

Lawton (1979) telah berhasil menuliskan algoritma penghitungan


efek anomali gravitasi oleh benda tiga dimensi ke dalam suatu program
komputer.

Program tersebut diberi nama Three Dimensional Gravity

(GRAV3D). Lawton (1979) membuat program tersebut pada FORTRAN


IV. Dari listing program GRAV3D terdapat beberapa kekurangan, antara
lain :

Penulisan program tidak terstruktur sehingga alur program sulit


dimengerti.

Tidak ada keterangan yang ditampilkan saat memasukan data.


Hal ini tentunya akan membingungkan pemakai saat akan
memasukan data.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Data masukan tidak disimpan dalam bentuk file, sehingga jika


terjadi kesalahan maka pemasukan data harus diulang dari awal.

Output program yang ditampilkan hanya berupa angka-angka saja.

Hanya bisa di-run dalam main frame tidak dalam PC

Syah

(1996)

mencoba

menutupi

kekurangan

tersebut

dengan

memodifikasi program GRAV3D pada FORTRAN 90 . Hasil modifikasi


tersebut diberi nama G3D yang merupakan singkatan dari Gravitasi
Tiga Dimensi. Modifikasi yang dilakukan adalah sebagai berikut :

Penulisan program dibuat lebih terstruktur.

Pemberian keterangan-keterangan pada program sehingga


pemakai dapat dengan mudah memasukan data pada saat
program di-run.

Data disimpan dalam bentuk file sehingga jika terjadi kesalahan


tidak harus memasukan data dari awal.

Output program-program dapat ditampilkan ataupun disimpan


dalam bentuk file. Untuk menampilkan file tersebut dalam
bentuk grafik, kontur, atau tiga dimensi menggunakan softwaresoftware lain.

Bisa di-run dalam PC.

Pada program hasil modifikasi Syah (1996) ternyata masih memiliki


kekurangan antara lain:

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Sulitnya dalam memasukan data karena adanya aturan spasi


antara satu data dengan data yang lain. Spasi tersebut harus
diperhatikan dan dihitung secara manual dengan menekan tombol
spasi karena jika tidak program tersebut tidak akan bisa di-run. Hal
ini praktis akan memperlambat proses pemasukan data.

Tampilan yang kurang menarik dan kurang user friendly sehingga


pemakai masih sering mengalami kesulitan.

Bentuk model tidak dapat ditampilkan secara langsung namun


harus dengan bantuan software-software lain.

Melihat kekurangan tersebut penulis mencoba memodifikasi program


G3D. Program hasil modifikasi diberi nama New Grav-3D. Program
New Grav-3D dibangun oleh tiga bahasa pemprograman yaitu
Delphi7, Fortran 90, Matlab 7.1. Ketiga bahasa pemprograman
tersebut memiliki peran masing-masing dalam program New Grav-3D.
Delphi 7 berperan dalam membuat tampilan awal (splash screen)
ketika program New Grav-3D akan digunakan. Fortran 90 di gunakan
untuk menghitung efek gravitasi oleh benda tiga dimensi. Penulis
melakukan modifikasi G3D yang ada pada FORTRAN 77 ke
FORTRAN 90. Listing program G3D yang tidak perlu tidak ditulis
ulang. Proses input dan ouput data diubah agar berhubungan dengan
program Matlab 7.1. Proses input dilakukan pada Matlab 7.1 yang
selanjutnya input tersebut dikalkulasi oleh Fortran 90. Hasil kalkulasi

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

ditampilkan pada Matlab kembali. Perbandingan algoritma G3D (Syah,


1996) dan New Grav-3D milik penulis terdapat pada Lampiran 2.
Untuk membuat tampilan program menarik digunakan GUI (Graphical
User Interface) pada Matlab 7.1.
Program yang sudah dibuat pada Delphi7, Matlab7.1, Fortran 90
dibuat menjadi satu program dengan bantuan Winrar 3.71. Program
hasil perpaduan inilah yang disebut New Grav-3D.
Hasil modifikasi yang dilakukan antara lain adalah :
Mengubah tampilan program G3D menjadi berbasis GUI (Graphical
User Interface) sehingga lebih menarik.
Dibuat tabel-tabel untuk tempat memasukan data lengkap dengan
keterangan dan satuannya sehingga pemakai dapat dengan
mudah memasukan data seperti pada Microsoft Excel.
Proses pemasukan data dapat juga dilakukan dengan menu copy
paste dari program lain. Sehingga jika data tersebut sudah ada
pada program lain maka tidak perlu memasukan data satu per satu
cukup dengan copy dan paste.
Jika terjadi kesalahan dalam memasukkan data dapat langsung
diperbaiki tanpa harus menggunakan program pengolah kata
ataupun program editor.
Data-data yang dimasukkan, bentuk model, dan output dapat
langsung disimpan atau dicetak.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Bentuk model yang dibuat dapat ditampilkan langsung ketika data


selesai dimasukan, karena adanya program tambahan yang
penulis tambahkan.
Bentuk penampang yang juga dapat ditampilkan secara langsung
lengkap dengan presentasi kesalahan.

Untuk mengetahui diagram alir dari program New Grav-3D


perhatikan gambar 3.2 dibawah ini.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Gambar 3.2 Diagram alir program New Grav-3D

Ketika program New Grav-3D dijalankan maka yang pertama kali


muncul adalah tampilan awal (splash screen) yang dibuat di Delphi.
Setelah splash screen muncul maka akan hilang dan digantikan dengan

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

halaman isi. Pada halaman isi inilah data input dimasukkan. Program New
Grav-3D memerlukan data input berupa koordinat titik amat, elevasi titik
amat, nilai anomali gravitasi residual titik amat, jumlah bodi, jumlah lamina
pada setiap bodi, jumlah dan koordinat titik sudut poligon pada setiap
lamina beserta kedalaman dan kontras densitasnya. Proses memasukkan
data pada program New Grav-3D sangat mudah seperti layaknya
menggunakan Microsoft Excel. Ada dua cara menginput data bisa dengan
memanggil file atau menginput secara satu per satu dengan keyboard
(manual).
Apabila terjadi kesalahan pada saat memasukkan data maka data
tersebut dapat langsung diperbaiki. Keunggulan yang lain adalah apabila
data yang akan dimasukkan terdapat pada program lain seperti Microsot
Excell, Microsof Word, Surfer, dan lain-lain maka untuk memasukkan data
tersebut cukup dengan menggunakan menu copy dan paste saja tanpa
harus mengetik ulang. Data yang sudah dimasukkan dan bentuk model
dapat langsung disimpan ataupun dicetak. Dengan adanya berbagai
kemudahan ini maka proses memasukkan data pada program New Grav3D menjadi lebih mudah dan cepat dari pada program terdahulunya G3D.
Teknis mengenai cara memasukkan data secara detail akan dibahas pada
Bab 4.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Pada program New Grav-3D jumlah titik amat, jumlah bodi, jumlah
lamina pada setiap bodi dan jumlah titik sudut poligon pada setiap lamina
dibatasi untuk menghemat memori komputer dan mempercepat kinerja
program. Jumlah titik amat dibatasi hanya 100 titik. Jumlah bodi dibatasi
hanya 20 bodi dan setiap bodi dibatasi memiliki 20 lamina. Setiap lamina
dibatasi hanya memiliki 30 titik sudut poligon. Pembatasan ini tidak
menjadi masalah karena dapat disiasati dengan mengurangi setiap
variabel tersebut. Contohnya mengurangi jumlah titik amat, jumlah bodi,
jumlah lamina pada setiap bodi, atau jumlah titik sudut poligon pada setiap
lamina agar tidak melebihi batas yang sudah ditentukan. Jika melebihi
batas maka program tidak akan bisa di-run dan muncul pesan (message
box) pada monitor yang memberitahu batas maksimum.
Apabila proses input data selesai maka kita dapat langsung melihat
bentuk model (plot model) yang dibuat dari data yang dimasukkan. Data
input tadi diolah oleh Fortran 90 untuk menghitung efek gravitasi oleh
model yang dibuat. Proses pertama yang dilakukan oleh Fortran adalah
menghitung anomali gravitasi setiap lamina dalam satu bodi dengan
menggunakan persamaan (3.13). Setelah itu baru menghitung anomali
gravitasi yang disebabkan seluruh bodi dengan menggunakan persamaan
(3.21).
Output data dari hasil perhitungan anomali gravitasi diatas adalah
tabel yang beirisi nilai anomali gravitasi pengamatan, nilai anomali
gravitasi hasil perhitungan, prosentasi kesalahan, dan penampang model

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

dalam dua dimensi (xy dan xz). Semakin kecil kesalahan berarti model
mendekati benar namun sebagai pertimbangan diperlukan data-data
geologi, ataupun hasil survey metode geofisika yang lain.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

BAB IV
PROGRAM NEW GRAV-3D

4.1 Pendahuluan

Untuk menghitung efek gravitasi oleh benda tiga dimensi digunakan


bantuan program komputer. Program komputer yang biasa digunakan
adalah GRAV3D (Lawton, 1979) dan G3D (Syah, 1996). Kedua program
tersebut ditulis pada bahasa pemprograman Fortran. Permasalahan
utama yang ada pada dua program tersebut adalah kesulitan dalam
menggunakan program dan kesulitan dalam memasukkan data. Dua
permasalahan tersebut tentunya sangat menyulitkan pemakai sehingga
untuk menggunakan program G3D atau GRAV3D harus ekstra hati - hati
karena jika salah memasukkan maka data sulit untuk diperbaiki. Dengan
kemajuan teknologi piranti lunak (software) kesulitan ini tentunya dapat
dihilangkan. Untuk itu penulis mencoba memperbaiki dan memodifikasi
program yang ada. Tujuan dari modifikasi ini adalah untuk menghasilkan
sebuah program dengan tampilan yang menarik berbasis GUI dan mudah
digunakan. Modifikasi yang sudah dilakukan oleh penulis sudah dibahas
sebelumnya pada Bab 3.

45

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Hasil modifikasi yang dilakukan penulis diberi nama New Grav-3D.


Program ini merupakan pengembangan dari GRAV3D dan G3D yang
sudah disesuaikan dengan kemajuan piranti lunak. Program New Grav-3D
sudah berbasis GUI (Graphical User Interface) sehingga pemakai dapat
dengan mudah menggunakan program ini khususnya pada saat
memasukkan data. Diharapkan dengan adanya program hasil modifikasi
ini perhitungan efek gravitasi oleh benda tiga dimensi menjadi jauh lebih
mudah dan cepat.

4.2 Menginstall NEW GRAV-3D

Program New Grav-3D memiliki ukuran 102 MB yang dapat di


install dengan mudah baik pada komputer ataupun pada laptop dengan
sistem operasi Windows ataupun Linux. Walaupun program ini dibuat
dengan menggunakan matlab 7.1 namun untuk menginstall New Grav-3D
tidak memerlukan program matlab tersebut. Komputer yang tidak terdapat
Matlab pun tetap dapat menginstall karena pada program New Grav-3D
sudah disediakan MCR (Matlab Component Runtime). Untuk menginstall
program New Grav-3D berikut tahapan- tahapannya :
1. Pastikan anda sudah memiliki installer program New Grav-3D.exe
beserta panduan penggunaannya pada komputer ataupun laptop.
File panduan juga harus ada

agar setelah proses menginstall

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

selesai anda tidak mengalami kesulitan dan dapat langsung


menggunakannya. Tampilan Installer New Grav-3D seperti dibawah
ini.

Gambar 4.1 Tampilan installer New Grav-3D dan Panduannya

2. Jika anda sudah memiliki kedua file diatas maka proses install
sudah dapat mulai dilakukan. Langkah awal untuk menginstall yaitu
klik dua kali installer New Grav-3D.

Gambar4.2 Memulai install program New Grav-3D

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

3. Setelah anda klik dua kali maka akan dimulai proses extract dari
semua file yang ada dalam program New Grav-3D. Tampilan
proses extract di monitor adalah sebagai berikut :

Gambar 4.3 Proses Extrac semua file yang ada di dalam New Grav-3D

4. Apabila proses mengextrac telah selesai maka di monitor akan


muncul proses memulai install Matlab Component Runtime (MCR).
Untuk melanjutkan ke tahap selanjutnya klik Next.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Gambar 4.4 Matlab Component Runtime ( MCR )

5. Jika pada tahap sebelumnya klik next maka di monitor akan


muncul tampilan mengenai lisensi dari MCR dan lama waktu
untuk melakukan installnya seperti gambar dibawah ini. Untuk
ketahap berikutnya klik Next.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Gambar 4.5 Konfirmasi lama waktu untuk install MCR

6. Pada tahap ini akan ditanya lokasi dimana folder MCR akan
anda simpan, jika ingin menyimpan di lokasi yang lain klik
browse, sedangkan jika anda ingin menyimpan sesuai dengan
lokasi yang direkomendasikan klik Next.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Gambar 4.6 Penentuan lokasi penyimpanan MCR


7. Setelah lokasi penyimpanan MCR sudah ditentukan maka akan di
monitor akan muncul konfirmasi install MCR. Untuk menginstall klik
Next.

Gambar 4.7 Konfirmasi Install MCR

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

8. Proses Install MCR pun dimulai. Di monitor akan muncul progressbar.

Gambar 4.8 Proses Install MCR

9. Jika proses install MCR sudah selesai maka di monitor muncul


pemberitahuan bahwa MCR sudah sukses di install. Untuk
mengakhiri klik Close.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Gambar 4.9 Konfirmasi akhir proses Install

10. Dengan adanya konfirmasi tersebut berarti proses install sudah


selesai dan di Desktop akan muncul logo New Grav-3D.

Gambar 4.10 Tampilan New Grav-3D pada Desktop

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

11. Untuk mulai menggunakannya klik dua kali pada logo New Grav3D yang ada pada desktop, maka akan muncul halaman muka dari
program New Grav-3D seperti berikut.

Gambar 4.11 Halaman muka New Grav-3D

12. Setelah muncul halaman muka akan muncul halaman isi seperti
pada Gambar 4.12. Halaman isi berupa kolom-kolom untuk
memasukkan data sekaligus membuat rancangan model yang
dibuat. Tampilan halaman isi dibuat seperti Excel agar lebih
mudah saat menginput data.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Gambar 4.12 Halaman isi New Grav-3D

13. Apabila anda ingin menghapus atau melakukan proses uninstall


program New Grav-3D dari komputer caranya cukup mudah.
Masuk ke start menu pada desktop klik all programs selanjutnya
cari dan klik New Grav-3D lalu pilih menu uninstall.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Gambar 4.13 Langkah menghapus New Grav-3D

4.3 Petunjuk Penggunaan NEW GRAV-3D

New Grav-3D merupakan program yang sangat mudah


digunakan karena sudah berbasis GUI (Graphical User Interface).
Berikut tata cara menggunakan program New Grav-3D.

1. Pada desktop klik dua kali New Grav-3D sampai muncul halaman
isi seperti pada gambar 4.12.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

2. Langkah selanjutnya adalah memasukan data. Caranya klik logo


pada halaman isi New Grav-3D untuk mulai memasukan data.
Adapun data data yang dimasukan adalah data Easting, Northing,
Elevasi, dan nilai gravitasi residual dari lokasi yang akan
diintepretasi. Data tersebut dapat diperoleh dari digitize kontur
anomali residu pada surfer. Perhatikan satuan dari setiap data
tersebut apakah sudah sesuai dengan satuan yang digunakan pada
New

Grav-3D.

Berikut

contoh

tampilan

data

dimasukkan.

Gambar 4.14 Contoh proses input data

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

yang

sudah

3. Jika data data tersebut sudah dimasukkan maka tahap


selanjutnya adalah membuat model 3 dimensi. Caranya dengan klik
logo

pada halaman isi New Grav-3D. Maka tampilan pada

monitor akan berubah menjadi seperti gambar dibawah ini.

Gambar 4.15 Contoh tampilan input data pemodelan pada New Grav-3D

Pemodelan dimulai dengan menentukan berapa bodi yang akan di buat.


Untuk menambah bodi klik logo
menghapus bodi klik logo
beberapa lamina.

. Sedangkan untuk
. Pada setiap bodi tersusun atas

Untuk menambah jumlah dari lamina klik logo

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

dan

untuk

mengurangi

jumlah

lamina

klik

logo

Langkah awal untuk membuat lamina-lamina pada sebuah bodi


adalah dengan mengilustrasikan bodi atau benda tersebut dalam bentuk
tiga dimensi atau dalam koordinat x,y,z. Selanjutnya adalah menggambar
penampang bodi tersebut dalam koordinat (x-z) untuk mendapatkan
pandangan samping. Disini dapat ditentukan berapa jumlah lamina yang
akan di buat. Langkah terakhir adalah menggambarkan penampang bodi
dalam koordinat (y-z) untuk mendapatkan pandangan atas. Dengan kata
lain langkah terakhir adalah membuat kontur yang merepresentasikan
benda tiga dimensi yang kita maksud. Pembuatan kontur dapat dilakukan
dengan bantuan program komputer seperti surfer. Untuk mendapatkan
koordinat titik-titik sudut pada lamina dapat dengan mendigitize setiap
garis kontur yang ada. Titik titik berwarna pada kontur merupakan
koordinat lamina. Agar lebih jelas perhatikan Gambar 4.16

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Gambar 4.16 Benda tiga dimensi direpresentasikan


dengan kontur-kontur (Talwani, 1960).

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

4. Apabila ingin melihat bentuk model yang dibuat. Caranya klik


lalu pilh menu

. Berikut contoh model yang dapat dibuat.

Gambar 4.17 Contoh bentuk model

5. Model yang dibuat dapat diputar dengan cara klik


menu

lalu pilih

untuk memutar. Jika ingin memberhentikan putaran

pilih menu

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

6. Perbandingan mengenai data gravitasi pengamat dengan data


perhitungan dari model yang dibuat dapat diketahui dengan cara
klik

lalu klik menu

. Contoh tampilan output adalah

sebagai berikut :

Gambar 4.18 Contoh Output

7. Untuk menyimpan pekerjaan yang dibuat klik


New Grav-3D lalu klik pilihan menu

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

pada halaman isi

8. Untuk membuka kembali pekerjaan yang sudah disimpan klik


pada halaman isi New Grav-3D lalu klik pilihan menu
9. Apabila ingin keluar dari program New Grav-3D klik

.
pada

halaman isi New Grav-3D lalu klik pilihan menu


10. Jika ingin mengerjakan pemodelan untuk lokasi yang lain klik
pada halaman isi New Grav-3D lalu klik pilihan menu

4.4 Pengujian Program NEW GRAV3D

Untuk membuktikan kebenaran dan keakuratan program New Grav3D maka perlu diadakan suatu pengujian. Dari pengujian ini kita akan
mengetahui apakah program tersebut benar atau tidak. Jika terbukti benar
maka program New Grav-3D dapat digunakan untuk keperluan pemodelan
metode gravity. Pengujian program New Grav-3D dengan suatu kasus
sederhana misalkan suatu bola homogen (model yang diujikan)
berdiameter 6000 m dan memiliki densitas sebesar 0.5 gr/cc diletakan di
bawah permukaan bumi dengan pusat massanya terletak pada kedalaman
6000 m dibawah permukaan (perhatikan Gambar 4.19). Besarnya
percepatan gravitasi pada suatu titik yang berjarak r dari pusat massa bola
homogen secara teoritis dapat dihitung dengan rumus:

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

gz = G V

z
r3

(4.1)

dimana :
G = konstanta universal gravitasi (6,67 x 10-11 m3 / kg s2 )

= densitas bola (kg / m3)


V = volume bola (m3)
z = kedalaman pusat massa bola (m)
= z pm z s
r = jarak stasiun titik amat ke pusat massa bola (m)
r = (x

pm

- x s ) 2 + ( y pm - y s ) 2 + ( z pm - z s ) 2

x = koordinat sumbu x
y = koordinat sumbu y
pm = pusat massa
s = Stasiun pengamatan

Proses pengujian dimulai dengan menentukan beberapa titik pengamatan


(anggap nilai z=0) lalu menghitung efek percepatan gravitasi oleh model
bola homogen tersebut. Perhitungan dilakukan dengan menggunakan
persamaan (4-1). Nilai dari hasil perhitungan dianggap sebagai data
pengamatan di lapangan yang akan menjadi input pada program New
Grav-3D. Langkah selanjutnya adalah membuat sejumlah lamina yang
merupakan bagian dari model bola.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Model bola dibagi menjadi 7 lamina yang berbentuk kontur dengan


kedalaman yang berbeda. Namun pada intinya pada hanya terdapat 4
lamina saja karena lamina ke 5 sama dengan lamina ke 3, lamina ke 6
sama dengan lamina 2, dan lamina 7 sama dengan lamina pertama hanya
berbeda kedalaman. Lamina tersebut juga di jadikan input pada program
New Grav-3D .Teknik pembuatan lamina pada model bola terdapat pada
Lampiran 3. Apabila model telah selesai dibuat maka dengan program
New

Grav-3D

dapat

langsung

ditampilkan

model

dan

kalkulasi

perhitungan.
Program New Grav-3D dikatakan benar jika selisih antara
pengamatan dan perhitungan kecil. Karena data pengamatan yang diinput
merupakan milik bola yang sudah diketahui diameter, densitas, dan
kedalaman titik pusat massa sehingga jika model tersebut dibuat pada
program New Grav-3D maka seharusnya tingkat kesalahannya kecil
(metode pencocokan).

Jika erornya sangat besar maka sudah dapat

dipastikan bahwa program New Grav-3D yang dibuat penulis tidak benar
dan tidak dapat digunakan dalam pemodelan tiga dimensi pada metode
gravitasi.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

= 0.5 gr / cc

Gambar 4.19 Model bola homogen Untuk Pengujian


Program New Grav3-D

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Untuk mengetahui proses pengujian program New Grav-3D secara


umum perhatikan skema diagram alir berikut ini.

Gambar 4.20 Diagram Alir Pengujian Program New Grav-3D

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Setelah ketujuh lamina selesai dimasukkan ke dalam program New


Grav-3D maka dengan salah satu fitur pada program tersebut dapat
ditampilkan model seperti dibawah ini.

Gambar 4.21 Bentuk model bola dalam pemodelan Gravity 3D

Tampak bahwa model yang terbentuk sudah sesuai dengan yang


diharapkan yaitu berbentuk bola. Titik titik biru merupakan lokasi
pengamatan. Karena model telah sesuai harapan maka nilai output dapat
langsung diketahui. Tampilan output dari model yang dibuat terdiri atas
penampang X-Z, penampang Y-Z, dan nilai perbandingan model dan

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

pengamatan. Berikut tampilan nilai output yang muncul dari program New
Grav-3D.

Gambar 4.22 Penampang X-Z dari model bola

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Gambar 4.23 Penampang Y-Z dari model bola

Gambar 4.24 Hasil Kalkulasi Melalui Program New Grav-3D

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Dari gambar 4.22 diatas diketahui bahwa adanya kesamaan antara


nilai anomali percepatan gravitasi hasil perhitungan New Grav-3D dengan
perhitungan secara teoritis dengan menggunakan persamaan (4.1). Nilai
kesalahan perhitungan dengan program New Grav 3-D terhadap model
bola pada Gambar 4.21 menghasilkan nilai kesalahan berkisar antara
1,18% - 1,67%. Idealnya model yang dibuat hendaknya memiliki nilai
kesalahan yang mendekati 0% akan tetapi hal ini sulit untuk dilakukan.
Untuk itu penulis mencoba dengan beberapa model seperti gambar
dibawah ini

Gambar 4.25 a) Model I Dengan Nilai Kesalahan 18,14 %

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Gambar 4.25 b) Nilai Kesalahan Model I

Gambar 4.26 a) Model II Dengan Nilai Kesalahan 21%

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Gambar 4.26 b) Nilai Kesalahan Model II

Gambar 4.26 c) Model III Dengan Nilai Kesalahan 44,25 %

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Gambar 4.26 d) Nilai Kesalahan Model III

Dari beberapa model diatas model dengan error 18,14 % adalah


model yang masih dapat diterima karena bentuknya hampir bulat
sempurna seperti bola. Sehingga nilai presentasi kesalahan yang
mengindikasikan masih dapat diterimanya suatu model yang dibuat
berkisar

18,14%. Berdasarkan tingkat kesalahannya saat pengujian

dengan model bola homogen maka program New Grav-3D hasil modifikasi
penulis yang mengacu pada metode Talwani dan Ewing tidak diragukan
lagi kebenarannya. Dengan kata lain metode ini sudah layak untuk
digunakan. Jarak antar stasiun pengamatan tidak mempengaruhi hasil
akhir. Dengan menambah jumlah lamina dan membentuk lamina agar

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

dapat mewakili bentuk benda yang dijadikan model maka hasil yang
didapat lebih akurat.

4.5 Pengujian Dengan Data Gravitasi Kampus UI Depok

Pada tanggal 8-10 September 2007 laboratorium Geofisika


Eksplorasi

UI

bersama

BMG

(Badan

Metreologi

dan

Geofisika)

mengadakan survey metode gravity di sekitar wilayah kampus UI Depok,


Jawa Barat. Gravimeter yang digunakan adalah CG-5 Autograv Scintrex.
Target dari survey adalah untuk mendapatkan gambaran mengenai
kedalaman basement di wilayah kampus UI.

Gambar 4.27 CG-5 Autograv Scintrex.


Secara geografis, kampus UI Depok terletak pada koordinat antara
60 20 40- 60 22 20 Lintang Selatan dan 1060 49 05- 1060 49 45 Bujur
Timur. Untuk lebih jelas perhatikan Gambar 4.28. Batas wilayah kampus
UI Depok adalah sebagai berikut :

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Sebelah Utara

: Kelurahan Kelapa Dua, Kecamatan Cimanggis,


Kota Depok dan Kelurahan Serengseng Sawah,
Kecamatan Jagakarsa, Jakarta Selatan.

Sebelah Timur

: Kelurahan Pondok Cina, Kecamatan Beji dan


Kelurahan Kelapa Dua, Kecamatan Cimanggis,
Kota Depok

Sebelah Selatan

: Kelurahan Beji, Beji Timur, Kemiri Muka,


Kecamatan Beji, Kota Depok.

Sebelah Barat

: Kelurahan Kukusan, Kecamatan Beji, Kota Depok,


Kelurahan Kelapa Dua, Kecamatan Cimanggis.

Gambar 4.28 Peta Administrasi Kota Depok (BAKOSURTANAL, 2001)

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Secara umum wilayah kampus UI depok bagian utara penggunaan


tanah didominasi oleh hutan karet, akasia, dan semak belukar. Sedangkan
wilayah selatan (lingkar dalam UI) terdapat bangunan - bangunan kampus.
Ketinggian kampus antara 39 - 91 meter di atas permukaan laut. Titik
terendah terdapat di lembah kampus UI Depok bagian utara yang
merupakan lintasan sungai kecil yang sekarang telah menjadi waduk
buatan. Waduk ini membelah kampus dari selatan ke utara.
Titik tertinggi berada di hutan karet Fakultas Teknik. Bentuk medan
kampus UI Depok sebagian besar relatif datar, wilayah yang sedikit
bergelombang ditemukan hanya disekitar lembah UI dan hutan akasia di
depan Fakultas Ekonomi.

4.5.1 Data Gravitasi Kampus UI


Data yang diperoleh dari lapangan merupakan data mentah untuk
itu data tersebut harus dikoreksi terlebih dahulu untuk selanjutnya
diintepretasikan. Data lapangan dikoreksi oleh koreksi pasang surut.
Koreksi ini bertujuan untuk menghilangkan pengaruh gaya tarik bendabenda luar angkasa seperti matahari dan bulan. Besarnya koreksi pasang
surut dapat menggunakan formula Longman (persamaan 2-4) atau
dengan meminta data koreksi tersebut pada BMG. Selain koreksi pasang
surut pada data gravitasi dari lapangan juga harus dilakukan koreksi drift
atau lebih sering disebut dengan koreksi alat. Koreksi ini perlu dilakukan
untuk mereduksi kesalahan alat selama pengukuran. Koreksi alat dapat

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

dihitung dengan menggunakan persamaan (2-3). Hasil dari koreksi


pasang surut dan koreksi drift (alat ) pada data gravitasi lapangan disebut
harga gravitasi pengamatan
Selain data gravitasi dari survey dilapangan juga diperoleh data
topografi. Data ini penting untuk melakukan koreksi lintang, koreksi udara
bebas, koreksi Bouguer, dan koreksi medan. Denga adanya data
koordinat lintang lokasi pengukuran dapat dihitung besarnya koreksi
lintang. Dari data elevasi dapat dihitung besarnya koreksi udara bebas.
Dalam perhitungan koreksi Bouguer harga rapat massa yang digunakan
adalah 2.67 gr/cc. Harga ini digunakan karena dapat mewakili densitas
batuan permukaan. Koreksi medan tidak dilakukan karena kondisi medan
kampus UI Depok yang relatif datar (flat). Rumus-rumus untuk menghitung
besarnya koreksi lintang, koreksi udara bebas, koreksi bouguer maupun
koreksi medan dapat dilihat pada bab II. Akumulasi dari koreksi lintang,
koreksi udara bebas, koreksi bouguer dan koreksi medan disebut Harga
Gravitasi Normal.
Selisih dari data gravitasi pengamatan (observasi) dengan harga
gravitasi normal disebut dengan anomali Bouguer. Anomali Bouguer
merupakan gabungan dari anomali regional dan anomali lokal. Untuk
memisahkan antar anomali lokal dan regional diperlukan metode Trend
Surface Analysis (Lampiran 1). Jika sudah mendapatkan anomali lokal
(residual) maka data siap di intepretasi. Untuk mengetahui lebih jelas
mengenai pengolahan data perhatikan diagram alir pada Gambar 4.29

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Gambar 4.29 Diagram Alir Pengolahan Data Gravitasi

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Hasil dari seluruh koreksi terhadap data gravitasi menghasilkan


anomali Bouguer yang dapat dilihat pada Gambar 4.30. Terlihat harga
anomali berkisar antara -14 mgal hingga -48 mgal dan anomali terdapat
pada bagian utara. Secara garis besar dari utara hingga ke selatan nilai
anomali Bouguer semakin kecil.
Lintasan 01

Lintasan 02
Lintasan 03

9298000

Wisma Makara
Pusgrafin

Asrama
50.0

U
Situ Salam

9297500

-14

9297000

-16
Situ Ulin

-18
-20

62.5

-22
-24
-26

9296500

-28

FE
Situ Puspa

-30

PSJ

-32

FISIP

-34

FT
FIB

9296000

Perpustakaan
Situ Mahoni

Pusat

-40

Masjid UI

-42

Situ Kenanga

62.5
Guest House

-38

Fasilkom

Sarana Olahraga

9295500

-36

FH

Pusgiwa
Stadion

F. Psikologi

Rektorat

-44

Balairung

-46
-48

FMIPA
62.5
Situ Agathis

FKM
FIK
Politeknik Negeri Jakarta

9295000

701500

702000

702500

703000

Gambar 4.30 Peta Anomali Bouguer Wilayah Kampus UI Depok


(Ishaq, 2008)

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Telah dijelaskan sebelumnya bahwa anomali Bouguer masih


merupakan gabungan dari anomali regional dan residual. Untuk itu perlu
diketahui terlebih dahulu anomali regional agar dapat mengetahui anomali
lokal (residual). Penentuan anomali regional dilakukan dengan program
TSA (Trend Surface Analysis) orde 2.
Persamaan anomali regional dengan orde 2 yang diperoleh dari
metode Trend Surface Analysis (Syah, 1996) adalah :

Z(x,y)= C1 + C2x + C3y + C4x2 + C5y2 + C6xy

Dimana : C1 = 5016.0160
C2 = -1.3593980
C3 = -0.4750524
C4 = -9.109609E-03
C5 = 7.000715 E-04
C6 = -1.547240 E-05
x dan y = koordinat titik amat

Dipilihnya orde 2 karena peta anomali regional sudah menunjukkan


trend tertentu. Dari barat

laut

sampai ke tenggara trend nilai anomali

regionalnya semakin kecil (Gambar 4.31).

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Output dari program TSA orde 2 adalah


Lintasan 01

Lintasan 02
Lintasan 03

9298000

Wisma Makara
Pusgrafin

Asrama
50.0

U
Situ Salam

9297500

-24
-25
-26
-27
-28
-29
-30
-31
-32
-33
-34
-35
-36
-37
-38
-39
-40
-41
-42
-43
-44
-45
-46
-47

9297000
Situ Ulin

62.5

9296500
FE
Situ Puspa

PSJ
FISIP

FT
FIB

9296000

FH

Pusgiwa
Stadion

F. Psikologi

Fasilkom

Perpustakaan
Situ Mahoni

Pusat

Masjid UI
Situ Kenanga

Rektorat
Sarana Olahraga

Balairung

62.5

9295500

FMIPA

Guest House

62.5
Situ Agathis

FKM
FIK
Politeknik Negeri Jakarta

9295000

701500

702000

702500

703000

Gambar 4.31 Peta anomali regional wilayah Kampus UI Depok


(Ishaq, 2008)

Dengan mengurangkan anomali Bouguer dengan anomali regional


maka akan diperoleh anomali lokal (residual). Dari anomali residual proses
intepretasi dapat dimulai. Berdasarkan peta anomali residual dibawah ini

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

terlihat adanya anomali pada wilayah utara di mana pada daerah tersebut
dominan warna biru (anomali rendah) namun terdapat daerah berwarna
hijau (anomali tinggi). Sebagai pengujian pada program New Grav-3D
akan diintepretasi Lintasan 1.
Lintasan 01

Lintasan 02
Lintasan 03

9298000

Wisma Makara
Pusgrafin

Asrama
50.0

U
Situ Salam

9297500

19
18
17
16
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
-1
-2
-3
-4
-5
-6
-7
-8

9297000
Situ Ulin

62.5

9296500
FE
Situ Puspa

PSJ
FISIP

FT
FIB

9296000

FH

Pusgiwa
Stadion

F. Psikologi

Fasilkom

Perpustakaan Pusat
Situ Mahoni

Masjid UI
Situ Kenanga

Rektorat
Sarana Olahraga

Balairung

62.5

9295500

Guest House

FMIPA
62.5
Situ Agathis

FKM
FIK
Politeknik Negeri Jakarta

9295000

701500

702000

702500

703000

Gambar 4.32 Peta Anomali Lokal Wilayah Kampus UI Depok


(Ishaq, 2008)

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

4.5.2 Data Geologi Kampus UI


Secara umum wilayah kampus UI (Depok) ditutupi oleh lapisan
kipas Aluvium (Qav). Ketebalan lapisan ini berkisar antara 6,5-300 m.
Pengendapan aluvium adalah pada lingkungan darat dimana bahan
pembentuknya

dari batuan gunung api muda di dataran tinggi Bogor.

Lapisan aluvium terdiri dari :


- Tuf halus berlapis
Memiliki cirri - ciri tampilan warna kelabu muda, berlapis tipis. Ketebalan
yang tersingkap sekitar 2 m. Tuf ini merupakan bagian terbawah dari
lapisan alluvium.
-Tuf Konglomerat
Tersusun atas kuarsa dan andesit dengan ketebalan 1,5 m. Warnanya
putih agak kekuningan, bentuknya membundar bahkan ada yang hampir
membundar sempurna.
-Tuf batu apung
Warnanya kuning kecoklatan, berdiameter 3-5 cm, mengandung konkresi
besi (2-3 cm). Tuf ini menindih langsung tuf konglomerat dengan
ketebalan 3 m.
- Tuf Pasiran
Berwarna kelabu muda, berbutir halus-kasar, berselang-seling dengan tuf
konglomerat.
Lapisan alluvium diduga memiliki umur Plistosen akhir atau bahkan
lebih muda. Pada lapisan alluvium tuf konglomerat berselang-seling

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

dengan tuf pasiran dan tuf batu apung. Dibawah lapisan alluvium terdapat
Formasi Bojongmanik dengan ketebalan 1000 m. Formasi ini merupakan
perlapisan yang bagus dengan struktur sediment bersusun, silang siur
(cross-bedding) dan struktur perairan yang menunjukan sediment ini
diendapkan dalam kondisi air yang berarus ( Assegaf, 2006). Ketebalan
formasi bojongmanik mencapai 1000 m. Pada formasi ini juga dijumpai
fosil-fosil

bentos

yang

menguatkan

dugaan

bahwa

lingkungan

pengendapannya didaerah laut dangkal terbuka. Formasi bojongmanik


merupakan perselingan batu pasir, dan batu lempung dengan sisipan batu
gamping. Lebih jelasnya perhatikan peta geologi dibawah ini.

Gambar 4.33 Peta Geologi Kota Depok

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

4.5.3 Intepretasi Dan Pemodelan


Proses pemodelan dimulai dengan mengambil data koordinat titiktitik, elevasi dan nilai anomali gravitasi residual pada lintasan 1 dan
memasukkannya pada program Grav2D. Langkah pertama sebelum
membuat model adalah menentukan Lintasan manakah pada peta
anomali residual yang akan dimodelkan. Tahap selanjutnya adalah digitize
titik-titik yang ada pada lintasan tersebut. Digitize merupakan fasilitas pada
surfer untuk menentukan koordinat titik-titik yang ada pada lintasan
lengkap dengan data elevasi tiap titik, dan nilai residual pada titik-titik
tersebut. Input pada Grav2D adalah jarak antar titik-titik pada lintasan
terhadap suatu titik yang dijadikan acuan, nilai elevasi setiap titik, dan nilai
gravitasi residual setiap titik. Setelah input data selesai maka selanjutnya
adalah membuat model. Pemodelan pada Grav2D merupakan forward
modeling dimana prosesnya dimulai dengan membuat model dan
mencocokkan nilai gravitasi dari model yang dibuat dengan nilai gravitasi
residual dari pengolahan data. Sebagai penunjang dalam membuat model
adalah data geologi dan data resistivity. Berikut hasil pemodelan Lintasan
1 pada Grav2D.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Gambar 4.34 Pemodelan Lintasan 1 Kampus UI Depok


pada Grav2D (Ishaq, 2008)
Dari model pada gambar 4.34 terlihat ada tiga lapisan. Lapisan
pertama adalah lapisan dengan densitas 1,2 grm/cc. Lapisan ini
merupakan lapisan tanah atas (permukaan). Lapisan kedua merupakan
lapisan dengan densitas 1,7 grm/cc. Lapisan ketiga atau lapisan paling
bawah memiliki densitas 2 grm/cc merupakan basement yang masih
bagian dari formasi Bojongmanik. Agar lebih jelas hasil dari Grav2D
digambar ulang dengan memberi parameter densitas pada setiap
lapisannya.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Gambar 4.35 Model Lintasan 1(Ishaq, 2008)

Dalam membuat model pada Grav2D sebagai bahan pertimbangan adalah


data geologi dan hasil olahan data resistivity yang telah dikerjakan peneliti
sebelumnya (Ishaq, 2008). Berikut hasil dari resistivity pada lintasan 1.

Gambar 4.36 Data resistivitas lintasan 1 (Ishaq, 2008)

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Dari pemodelan dua dimensi diatas terlihat adanya tiga lapisan


yaitu lapisan tanah atas, lapisan pasir dalam, dan lapisan Formasi
Bojongmanik. Lapisan pertama merupakan lapisan tanah atas dengan
densitas 1,2 grm/cc dengan nilai resistivitas antara 29-127 Ohm.meter.
Lapisan tanah atas terdiri dari campuran tanah urukan, pasir, kerikil. Pada
lapisan inilah air hujan meresap (jalur masuknya air) menuju akuifer.
Lapisan berikutnya adalah lapisan pasir dalam (akuifer) pada data
resistivitas nilai resistivitas lapisan ini sangat kecil yaitu kurang dari 7
Ohm.meter. Hal Ini menandakan bahwa lapisan sangat konduktif sehingga
diperkirakan banyak mengandung air. Densitas lapisan pasir dalam ini
adalah 1.7 grm/cc.

Pada Gambar 4.36 lapisan pasir dalam (warna biru)

menebal ke utara namun tidak terus menerus . Pada UI1 hingga UI 4, UI


10 hingga UI 14 dan dari UI 21 hingga UI 24 tidak terdapat lapisan pasir
dalam. Kemungkinan adalah pada lokasi tersebut terjadi erosi dan ditindih
endapan kipas alluvium yang berasal dari gunung api muda di dataran
tinggi Bogor.
Lapisan

paling

bawah

yang

merupakan

basement

dengan

resistivitas diatas 1000 Ohm.meter. Lapisan ini merupakan formasi


Bojongmanik karena secara geologi wilayah kampus UI Depok masuk ke
dalam Formasi Bojongmanik. Nilai densitas lapisan basement ini adalah 2
grm/cc. Pada lapisan ini terdapat perselingan konglomerat, batu pasir,
batu gamping, batu lempung maka lapisan ini diduga sebagai dasar dari
sistem air bawah-tanah. Umur lapisan ini adalah miosen tengah. Dari hasil

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

intepretasi diatas dapat ditarik kesimpulan adanya kesesuaian antara data


gravity dengan data resistivity.
Kesesuaian antara nilai gravitasi pengamatan dan perhitungan
pada Grav2D merupakan kontribusi dari ketiga lapisan. Dengan program
New Grav-3D kita dapat melihat lapisan pasir dalam dalam bentuk tiga
dimensi dengan mengetahui kontribusi nilai oleh lapisan pasir dalam.
Caranya adalah dengan menghitung selisih nilai g ketika ketiga lapisan
ada dengan ketika lapisan pasir dalam dihapus. Nilai selisih tersebut
merupakan kontribusi dari lapisan pasir dalam. Untuk mengetahui
penyebaran secara lateralnya digunakan data resistivity lintasan 2 dan
lintasan 3.

Gambar 4.37 Data resistivitas lintasan 2 (Ishaq, 2008)

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Gambar 4.38 Data resistivitas lintasan 3 (Ishaq, 2008)

Keberadaan lapisan pasir dalam yang banyak mengandung air


membuat lapisan tersebut memiliki nilai resistivitas yang kecil (warna biru
tua pada arah utara). Pada data resistivitas lintasan 2 daerah yang
berwarna biru tua sudah menipis bahkan pada lintasan tiga di daerah
utara sudah tidak ada lagi. Hal ini menandakan bahwa lapisan pasir dalam
berakhir pada lintasan 2. Sehingga pada pembuatan lamina tidak sampai
menyentuh lintasan 3.
Dengan memasukkan nilai g dan membuat sejumlah lamina maka
dengan program New Grav-3D akan muncul bentuk model sebagai berikut
.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Gambar 4.39 Model tiga dimensi dari Lapisan pasir dalam


Untuk mengetahui keakuratan kalkulasi dapat dlihat melalui grafik
perbandingan

antara

pengamatan

dan

perhitungan

serta

tingkat

kesalahan ( Perhatikan Gambar 4.40). Dari nilai yang muncul dari program
New Grav-3D terlihat bahwa tingkat kesalahan sekitar 0.65 % - 6.8%.
Sehingga jelas bahwa model yang dibuat dapat diterima.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Gambar 4.40 Nilai Kesalahan Dari Model Lapisan Pasir Dalam

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan

Pada program New Grav-3D proses input data maupun output data
menjadi jauh lebih mudah dibandingkan program terdahulunya G3D
(Syah,

1996).

Bentuk

model

yang

dibuat

dapat

langsung

ditampilkan beserta hasil kalkulasinya. Jika terjadi kesalahan dalam


memasukkan data dapat langsung diperbaiki dengan mudah dan
cepat. Tampilan program pun jauh lebih menarik dan user friendly.

Program

New

Grav-3D

dapat

digunakan

untuk

membuat

pemodelan bawah permukaan dalam bentuk tiga dimensi. Program


ini telah diuji coba baik dengan data sintetik (model bola homogen)
maupun dengan data lapangan (daerah kampus UI Depok, Jawa
Barat). Hasil uji coba tersebut menunjukkan bahwa program New
Grav-3D terbukti mampu membuat model bawah permukaan dalam
bentuk tiga dimensi.

Pada pemodelan Lintasan 1 wilayah Kampus UI diperkirakan


terdapat tiga lapisan. Lapisan tanah atas dengan densitas 1,2 gr/cc,
Lapisan Pasir dalam yang diperkirakan memiliki kandungan air
tinggi dengan densitas 1,7 gr/cc dan Lapisan Basement dengan
densitas 2 gr/cc yang diduga merupakan bagian dari formasi

94

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Bojongmanik. Program New Grav-3D berhasil membuat model tiga


dimensi lapisan pasir dalam.

5.2 Saran

Program New Grav-3D hasil modifikasi penulis merupakan program


untuk pemodelan saja. Kedepan mungkin dapat dibuat suatu
program yang dapat mengolah data gravitasi dari data mentah
sehingga dapat dibuat suatu model. Dengan kata lain pengolahan
data hingga pemodelan ada dalam satu program.

Program New Grav-3D merupakan forward modeling sehingga


sebagai pembantu dalam membuat pemodelan sebaiknya apabila
program ini akan dikembangkan dapat ditambahkan menu Inverse
modeling.

Dalam membuat model tidak hanya semata-mata mencari bentuk


yang memiliki nilai tingkat kesalahan yang kecil (error) akan tetapi
juga harus mempertimbangkan faktor penunjang lain seperti data
geologi maupun data dari metode geofisika yang lain.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

DAFTAR ACUAN

Assegaf, Sy., Taufik. 2006. Pemodelan Hidrogeologi Sistem Air Bawah


Tanah Di Wilayah Kampus UI Depok Dengan Menggunakan
Metode Resistivitas Wenner-Schlumberger Dan Self Potential,
Skripsi Sarjana, Jurusan Fisika, Universitas Indonesia.
BAKOSURTANAL, 2001. Peta Rupa Bumi Indonesia.
Fitriyadi, Arfan. 2005. Pemodelan Dua Dimensi Batuan Dasar (Basement)
Di Daerah Pembuang (Kalimantan Tengah) Dengan Menggunakan
Metode Gravitasi, Skripsi Sarjana, Jurusan Fisika, Universitas
Indonesia.
Fauzi, Dwi Ari. 2005. Ekspolrasi Air Bawah Tanah Di Wilayah Kampus UI
Depok Dengan Metode Resistivitas Schlumberger, Skripsi Sarjana,
Jurusan Fisika, Universitas Indonesia.
Garland, George. 1971. Introduction To Geophysics (Mantle Core And
Crust). Toronto: W.B Sauders Company.
Gunawan, Hendar. 1985. Analisa Kuantitatif Data Gravitasi Untuk
Melokalisir Jebakan Timah Primer, Skripsi Sarjana, Jurusan
Fisika, Universitas Indonesia.
Lawton, D.C., 1979. Three Dimensional Gravity Program(GRAV3D),
University of Auckland.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Ishaq, Zona Mabrura. 2008. Studi Resistivitas Dan Gravitasi Untuk


Investigasi Akuifer Air Bawah Tanah di Kampus UI Depok, Thesis
Magister, Jurusan Fisika, Universitas Indonesia.
Rosyid, Syamsu. 2006. Catatan Kuliah Metode Gravitasi.
Susilawati. 2005. Reduksi Dan Interpretasi Data Gravitasi, e-USU
Repository, Jurusan Fisika, Universitas Sumatera Utara.
Spiegel, Murray. & Liu John.1999. Mathematical Handbook of Formulas
And Tables. New York: McGraw Hill
Syah, M. Kabul, 1996. Pemodelan Gravitasi Tiga Dimensi Dalam
Penentuan Sumber Panas Dari Sistem PanasBumi Di Daerah
Guci, Jawa Tengah, Skripsi Sarjana, Jurusan Fisika, Universitas
Indonesia.
Talwani, M. & Ewing, M., 1960. Rapid Computation of Gravitational
Attraction of Three Dimensional Bodies Of Arbitrary Shape,
Geophysics, Vol. XXV, No.1.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

LAMPIRAN

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

LAMPIRAN 1
Trend Surface Analysis

Anomali Bouguer masih merupakan gabungan dari anomali


regional dan residual. Untuk itu perlu diketahui terlebih dahulu anomali
regional agar dapat mengetahui anomali lokal (residual). Penentuan
anomali regional dilakukan dengan program TSA (Trend Surface
Analysis).
Anomali

regional

didapat

dengan

mengerjakan

persamaan

polinomial orde-n. Abdelrahman (1985) menyatakan bahwa persamaan


polinomial tersebut adalah:
p

Z ( x, y ) = a n s ,s x n s y s

(1.1)

n =0 n =0

dimana a n s ,s adalah (p+1)(p+2), koefisien p adalah orde pada


persamaan polinimial 2D, x dan y adalah koordinat. Apabila persamaan
1.1 dijabarkan untuk persamaan orde 3 menjadi:
Z(x,y) = c1 + c2x + c3y + c4xy + c5x2 + c6y2 + c7x2y + c8xy2 + c9x3 + c10y3

(1.2)

Berdasarkan prinsip least square, pada semua kasus, kondisi dari


solusi least square adalah:

= minimum

(1.3)

dengan R adalah komponen residual.


Komponen residual merupakan selisih antara anomali Bouguer dengan
anomali regional sehingga persamaan 1.3 dapat diubah menjadi

= [BA Z ( x, y )] = 0
2

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

(1.4)

Agar persamaan 1.4 minimum, maka turunan pertamanya terhadap c


sama dengan nol.

R c = (n )

=0

(1.5)

n = Z ( c1 + c2x + c3y + c4xy + c5x2 + c6y2 + c7x2y + c8xy2 + c9x3 + c10y3 ),


Apabila dianggap persamaan 1.5 dengan u, dan turunan pertama dari
persamaan 1.5 terhadap tiap nilai c adalah:

u
= 2 n = 0 ;
c1

u
= 2 ny 2 = 0 ;
c6

u
= 2 nx = 0 ;
c2

u
= 2 nx 2 y = 0 ;
c7

u
= 2 ny = 0 ;
c3

u
= 2 nxy 2 = 0 ;
c8

u
= 2 nyx = 0 ;
c4

u
= 2 nx 3 = 0 ;
c9

u
= 2 nx 2 = 0 ;
c5

u
= 2 ny 3 = 0 ;
c10

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

LAMPIRAN 2
Penurunan Rumus

Gambar 2. Irisan Lamina

(2.1)
(2.2)
(2.3)
(2.4)

Kita selesaikan integral terhadap d terlebih dahulu:

(2.5)

(2.6)

Misalkan :

(2.7)
(2.8)

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

103

Maka persamaan (2.6) dapat diubah menjadi:

(2.9)
(2.10)

2.11

Subtitusi hasil integral persamaan (2.5) ke persamaan (2.4)

(2.12)
(2.13)

Kita definisikan
2.14

Dimana V adalah nilai percepatan gravitasi per ketebalan


Maka

(2.15)

integral kedua untuk segmen BC memberikan hasil

(2.16)

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Perhatikan segitiga PJS pada gambar 2.

(2.17)

Misal

(2.18)
Sehingga

(2.19)
Subtitusi persamaan (2.19) ke persamaan (2.16) menghasilkan

(2.20)

Ubah batas integrasi :

(2.21)
(2.22)

Maka persamaan (2.20) menjadi

(2.23)

(2.24)

(2.25)

(2.26)

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

(2.27)
(2.28)

Misal:

(2.29)
(2.30)
Berdasarkan Mathematical Handbook of Formulas And Tables (Spiegel &
Liu, 1999)

(2.31)

Maka hasil integral dari persamaan (2.28) adalah

(2.32)

Sehingga pengaruh total BC terhadap V menjadi :

(2.33)

Anomali gravitasi yang disebabkan seluruh poligon ABCDEFGH per


satuan ketebalan

(2.34)

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

LAMPIRAN 3

Perbandingan Antara G3D (Syah, 1996) dan New Grav-3D

Program G3D (Syah, 1996)


Compiler: WATFOR 77

Program New Grav-3D


Compiler: MSDEV Fortran 4.0

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

LAMPIRAN 4
Teknik Pembuatan Lamina Pada Bola Homogen

Pada pengujian program dengan model bola diperlukan pembagian lamina pada
bola tersebut dan koordinat pada setiap lamina. Perhatikan gambar dibawah ini.

Permukaan Tanah

3000 m

6000 m

(6000 z)

Xp,Yp
(5000,5000)

Gambar 4.1 Model lamina pada bola

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

Bola tersebut memiliki diameter 6000 meter dan pusat massa berada 6000
meter dibawah permukaan tanah. Koordinat pusat massa adalah (5000,5000).
Kedalaman Lamina (z) diukur dari permukaan tanah. Sebagai contoh kita buat
lamina pertama pada bola tersebut. Pada gambar diatas lamina diberi warna biru
muda. Karena jarak terluar permukaan bola ke permukaan tanah adalah 3000
meter maka kedalaman lamina harus lebih besar dari 3000 meter ( z > 3000
meter). Misal lamina pertama berada pada kedalaman 3100 meter ( z = 3100).
Dengan bantuan rumus phitagoras maka nilai s adalah
s=

r 2 (6000 z ) 2

Dengan z = 3100 meter


R = 0.5 x D
= 0.5 x 6000 meter
= 3000 meter
sehingga :
s = 3000 2 (6000 3100) 2
= 768.1145748 meter

Sekarang perhatikan Lamina tersebut jika dilihat dari atas :

Gambar 4.2 Penampang lamina dilihat dari atas

Dari gambar diatas terlihat bahwa :


x = s cos
Sudut ditentukan sesuai
kehendak kita.
y = s sin
Lakukan hal yang sama seperti diatas untuk nilai z yang lain. Untuk
mempermudah dan mempercepat perhitungan dapat digunakan Microsoft Excel.

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

LAMPIRAN 5
Penampang Lamina Lintasan 1 Kampus UI, Depok

Lintasan 01

Lintasan 02
Lintasan 03

9298000

Wisma Makara
Pusgrafin

Asrama
50.0

U
Situ Salam

9297500

9297000
Situ Ulin

62.5

9296500
FE
Situ Puspa

PSJ
FISIP

FT
FIB

9296000
Stadion

F. Psikologi
FH

Pusgiwa

Fasilkom

Perpustakaan
Situ Mahoni

Pusat

Masjid UI
Situ Kenanga

Rektorat
Sarana Olahraga

Balairung

62.5

9295500

Guest House

FMIPA
62.5
Situ Agathis

FKM
FIK
Politeknik Negeri Jakarta

9295000

701500

702000

702500

Pmodelan metode..., Suhadiyatno, FMIPA UI, 2008

703000

Anda mungkin juga menyukai