Anda di halaman 1dari 6

KETERKAITAN DISIPLIN ILMU LAIN DENGAN IMK

(INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER)

Oleh :
AGUNG PRIMADANA (1214436)

Sekolah Tinggi Teknologi Indonesia


2015

Kata Pengantar
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas
karunia, rahmat, dan Ridho-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan makalah ini.
Dalam makalah ini penulis membahas tentang Keterkaitan disiplin ilmu lain dengan
IMK. Makalah disusun dengan tujuan untuk memenuhi salah satu syarat untuk
dapat menyelesaikan mata kuliah Agama (Etika) juga diharapkan memberikan
pengetahuan lebih kepada pembaca.
Penulis menyadari sepenuhnya bahwa penulisan makalah ini masih jauh dari
kesempurnaan, karena pengetahuan dan pengalaman penulis yang masih terbatas.
Namun demikian penulis berusaha semaksimal mungkin untuk menyusun makalah
ini dengan sebaik-baiknya. Oleh karena itu, dengan segala kerendahan hati penulis
mengharapkan kritik dan saran dari semua teman, terutama dari Dosen yang
mengampu Mata Kuliah Interaksi Manusia dan Komputer yang bersifat membangun,
dan demi kesempurnaan makalah ini. Akhir kata penulis berharap semoga makalah
ini dapat memberikan manfaat.

Tanjungpinang, 16 Desember 2015

Penulis

Keterkaitan IMK dengan Disiplin ilmu lain


A. PENGERTIAN IMK
Interaksi manusia dan komputer (IMK) adalah sebuah hubungan antara
manusia dan komputer yang mempunyai karakteristik tertentu untuk mencapai suatu
tujuan tertentu dengan menjalankan sebuah sistem antarmuka (interface).
IMK berasal dari berbagai disiplin bidang ilmu atau Yang terlibat dalam IMK adalah:

Psikologi dan ilmu kognitif : memberikan dasar pengetahuan tentang persepsi


user, kognitif, kemampuan memecahkan masalah.
Ergonomi : kemampuan fisik user
Sosiologi : kemampuan memahami konsep interaksi.
Ilmu komputer dan teknik : membuat teknologi.
Bisnis : pemasaran.
Desain grafis : presentasi interface.
Dan lain-lain.
B. BIDANG ILMU KOMPUTER YANG MEMPENGARUHI IMK

Dalam bidang komputer, kita dapat berbicara baik dari sisi perangkat keras
maupun perangkat lunak. Untuk sisi perangkat keras, pastilah tidak dapat lepas dari
pembicaraan tentang teknik elektronika, karena dalam bidang inilah kita dapat
mempelajari banyak sekali aspek yang berhubungan dengan perangkat keras
komputer. Selain perangkat keras juga perlu adanya dibekali keahlian dari sisi
perangkat lunak sehingga kita mampu mengimplementasikan hasil rancangan ke
dalam program aplikasi. Dengan kata lain, bidang ini memberikan kita semacam
kerangka kerja yang memungkinkan kita untuk merancang sistem Interaksi ManusiaKomputer.
C. KETERKAITAN IMK DENGAN DISIPLIN ILMU LAIN
1. Prinsip kerja sebuah sistem komputer adalah adanya masukan-proseskeluaran (input-process-output).
2. ketika seseorang bekerja dengan sebuah komputer, ia akan melakukan
interaksi atau berdialog dengan komputer menggunakan cara-cara tertentu.
3. agar terjadi proses dialog yang baik, maka kita harus memahami watak atau
karakter lawan dialog kita.
Dalam konteks IMK maka perancangan terutama harus memahami psikologi
manusia, yang merupakan faktor penentu keberhasilan interaksi antara lain :

1.

Ilmu Komputer dan Teknik Elektronika :

Adalah ilmu sistematis tentang proses algoritmik yang menjelaskan dan


mentransformasikan informasi, baik
yang berhubungan dengan teori, analisis,
desain, efisiensi, implementasi maupun aplikasi. Bidang ini sangat berperan untuk
memberikan kerangka kerja untuk dapat merancang sistem IMK.
2.

Ergonomi

Merupakan ilmu yang menitikberatkan pada pembahasan mengenai manusia


sebagai eleman utama dalam suatu sistem kerja.
3.

Antropologi

Adalah salah satu cabang ilmu social yang mempelajari tentang budaya
masyarakat suatu etnis tertentu. Dan lebih memusatkan pada penduduk yang
merupakan masyarakat tunggal. Tunggal dengan arti kesatuan masyarakat yang
tinggal di daerah yang sama.
4.

Linguistik

Merupakan cabang ilmu yang mempelajari tentang bahasa. Untuk melakukan


dialog diperlukan sarana komunikasi yang memadai yang berupa suatu bahasa
khusus. Misal, bahasa grafis, bahasa alami, bahasa menu, bahasa perintah dan
sebagainya.
5.

Sosiologi

Kata Sosiologi berasal dari bahasa Latin yaitu Socius yang berarti kawan,
sedangkan Logos berarti Ilmu pengetahuan. Sosiologi itu sendiri memiliki arti yaitu
ilmu pengetahuan tentang masyarakat.
6.

Perancangan Desain, Grafis dan Tipografi

Sebuah gambar dapat bermakna sama dengan seribu kata. Gambar dapat
digunakan sebagai sarana dialog yang cukup efektif antara manusia dan komputer.
Sedangkan desain biasa diterjemahkan sebagai seni terapan, arsitektur dan
berbagai pencapaian kreatif lainnya. Dalam sebuah kalimat, kata desain bisa
digunakan baik sebagai kata benda maupun kata kerja. Sebagai kata kerja, desain
memiliki arti proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru. Sebagai kata
benda, desain digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proses kreatif,
baik itu berwujud sebuah rencana, proposal atau berbentuk obyek nyata.
7.

Intelijen Buatan ( Artificial Intellegence )

Merupakan kemampuan dari manusia yang diterapkan pada sebuah entitas


buatan. Sistem ini biasa dikenal sebagai komputer. Komputer awalnya hanya di
gunakan sebagai mesin hitung, namun dalam perkembangan jaman, komputer
dapat melakukan kegiatan-kegiatan yang bisa dilakukan oleh manusia.

8.

Psikologi Kognitif

Adalah salah satu cabang dari psikologi dengan pendekatan kognitif untuk
memahami perilaku manusia. Psikologi Kognitif mempelajari tentang cara manusia
menerima, mempersepsi, mempelajari, menalar, mengingat dan berpikir tentang
suatu informasi.
9.

Filsafat

Adalah ilmu tentang masalah umum dan mendasar, seperti yang


berhubungan dengan eksistensi, pengetahuan, nilai, akal pikiran dan bahasa
sehingga dapat berperan untuk memberikan landasan filosofik dalam memahami
berbagai konsep bagi penerapan interaksi manusia dan komputer.
10. Engineering ( Teknik )
Yaitu disiplin, seni, keterampilan, profesi dan teknologi untuk memperoleh dan
menerapkan ilmu pengetahuan, matematika, ekonomi pengetahuan, social dan
praktis untuk merancang dan membangun struktur, mesin, perangkat, sistem, bahan
dan proses dengan menguasai teknik-teknik yang dapat digunakan dalam
perancangan user interface agar lebih efektif.
11. Social and Organization Psychology ( Sosial dan Psikologi Organisasi )
Yaitu memeriksa dan memahami masalah organisasi dari berbagai perspektif
dan konteks dari individu, kelompok dan tingkat organisasi. Dengan adanya
keterkaitan ini, maka IMK dapat sukses dalam pasar kerja yang beragam juga
persaingan bisnis yang semakin ketat dan cepat berubah.

Referensi :
http://id.wikipedia.org/wiki/Interaksi_manusia-komputer
IMK (Interaksi Manusia dan Komputer) Slametridwans Blog
Interaksi Manusia Dan Komputer Spesialone's Blog
http://www.ululazmi.co.vu/2013/03/keterkaitan-imk-dengan-disiplin-ilmu.html

On-Line Pada Tanggal 14 Desember 2015, Mulai Dari Jam 09.19


Sampai Selesai
Modify Pada Tanggal 15 Desember 2015, Mulai Dari Jam 13.15
Sampai Selesai

Anda mungkin juga menyukai