Anda di halaman 1dari 27

Bidang Studi yang Mempengaruhi IMK

Apa hubungan dan keterkaitan Interaksi Manusia dan Komputer (IMK) dengan
bidang ilmu ..?

Ilmu Komputer dan Teknik Elektronika.


Ilmu komputer adalah studi sistematik tentang proses algoritmik yang menjelaskan
dan menstransformasikan informasi, baik itu berhubungan dengan teori-teori,
analisis, desain, efisiensi, implementasi, ataupun aplikasi-aplikasi yang ada
padanya. Bidang ini berperan memberikan kerangka kerja untuk dapat merancang
sistem HCI.

1. Matematika

Matematika (dari bahasa Yunani: μαθηματικά – mathēmatiká) adalah


studi besaran, struktur, ruang, dan perubahan. Para matematikawan mencari
berbagai pola, merumuskan konjektur baru, dan membangun kebenaran
melaluimetode deduksi yang kaku dari aksioma-aksioma dan definisi-definisi yang
bersesuaian.
Matematika adalah topik dalam pendidikan Amerika di mana siswa tertinggal
rekan-rekan internasional mereka, namun itu adalah sebuah blok bangunan penting
untuk berkinerja tinggi karir di bidang sains, komputer, dan rekayasa. Sistem
bimbingan cerdas telah membantu untuk mempersempit kesenjangan ini dengan
menyediakan siswa dengan kesempatan untuk mempraktekkan pemecahan masalah
dan menerima umpan balik rinci sepanjang jalan, membiarkan mereka bekerja
pada kecepatan mereka sendiri dan berlatih konsep tertentu. Sebelum pekerjaan ini,
tutor cerdas untuk matematika telah terbukti meningkatkan kinerja siswa satu
standar deviasi di atas instruksi-kelas tradisional [35]. Disertasi ini membahas cara-
cara untuk meningkatkan efek ini melalui penggunaan modalitas input alternatif,
khususnya: input tulisan tangan, dan menyelidiki dampak pada belajar dalam
domain dari persamaan aljabar pemecahan.
Jadi hubungan matematika dengan interaksi manusia dan komputer adalah suatu
contoh pembuatan software haruslah efisien dalam perhitungan matematika. Jika
suatu software bisa dijalankan oleh semua orang yang baru belajar maupun
pakar, unsur kemudahan dalam segi hitungan matematika akan
membuat softwaretersebut disukai oleh banyak orang. Jika software menggunakan
aspek matematika secara efisien maka softwer tersebut dapat di gunakan secara
maksimal dengan pengguna dan menghasilkan hasil yang optimal.
2. Ergonomi

merupakan ilmu yang menitikberatkan pada pembahasan mengenai manusia


sebagai elemen utama dalam suatu sistem kerja. Banyak definisi tentang ergonomi
yang dikeluarkan oleh para pakar di bidangnya, antara lain sebagai berikut:

 Manuaba.
Ergonomi adalah ”Ilmu” atau pendekatan multidisipliner yang bertujuan
mengoptimalkan sistem manusia-pekerjaannya, sehingga tercapai alat, cara dan
lingkungan kerja yang sehat, aman, nyaman, dan efisien (Manuaba, A., 2005).

 Iftikar Z. Sutalaksana.
Iftikar Z. Sutalaksana dalam bukunya yang berjudul “Teknik Tata Cara Kerja”
menuliskan bahwa ergonomi adalah suatu cabang ilmu yang sistematis untuk
memanfaatkan informasi-informasi mengenai sifat, kemampuan, dan keterbatasan
manusia untuk merancang suatu sistem kerja sehingga orang dapat hidup dan
bekerja pada sistem itu dengan baik, yaitu mencapai tujuan yang diinginkan
melalui pekerjaan itu dengan efektif, aman, dan nyaman (Sutalaksana, 1979).

3. Antropologi

adalah salah satu cabang ilmu sosial yang mempelajari tentang budaya masyarakat
suatu etnis tertentu. Antropologi lahir atau muncul berawal dari ketertarikan orang-
orang Eropa yang melihat ciri-ciri fisik, adat istiadat, budaya yang berbeda dari apa
yang dikenal di Eropa.
Antropologi lebih memusatkan pada penduduk yang merupakan masyarakat
tunggal, tunggal dalam arti kesatuan masyarakat yang tinggal daerah yang sama,
antropologi mirip seperti sosiologi tetapi pada sosiologi lebih menitik beratkan
pada masyarakat dan kehidupan sosialnya.

4. Linguistik

merupakan cabang ilmu yang mempelajari tentang bahasa. Untuk melakukan


dialog diperlukan sarana komunikasi yang memadai berupa suatu bahasa khusus,
misal bahasa grafis, bahasa alami, bahasa menu, bahasa perintah, dan lain
sebagainya.

5. Sosiologi
berasal dari bahasa Latin yaitu Socius yang berarti kawan, teman sedangkan Logos
berarti ilmu pengetahuan. Ungkapan ini dipublikasikan diungkapkan pertama
kalinya dalam buku yang berjudul “Cours De Philosophie Positive” karangan
August Comte (1798-1857).

Walaupun banyak definisi tentang sosiologi namun umumnya sosiologi dikenal


sebagai ilmu pengetahuan tentang masyarakat.Masyarakat adalah sekelompok
individu yang mempunyai hubungan, memiliki kepentingan bersama, dan memiliki
budaya. Sosiologi hendak mempelajari masyarakat, perilaku masyarakat, dan
perilaku sosial manusia dengan mengamati perilaku kelompok yang dibangunnya.
Sebagai sebuah ilmu, sosiologi merupakan pengetahuan kemasyarakatan yang
tersusun dari hasil-hasil pemikiran ilmiah dan dapat di kontrol secara kritis oleh
orang lain atau umum.

Sosiologi berkaitan dengan studi tentang pengaruh sistem manusia-komputer


dalam struktur sosial. Adanya kekhawatiran sementara orang tentang akan di PHK-
nya mereka atau disingkirkannya mereka dari kantor mereka karena adanya
otomatisasi kantor sering menjadi bahan yang menarik untuk didiskusikan.

Sosiologi Mempelajari tingkah laku manusia di dalam kontak sosial. Sebagai


contoh :

 Bagaimana tigkah laku seseorang mempengaruhi yang lain;
 Pengaruh dari suatu grup kepada anggotanya sikap dan perilaku / tingkah laku;
 Pengaruh dari seorang anggota kepada aktivitas grupnya dan struktur;
 Hubungan antara struktur dan aktivitas dari grup yang berlainan.

6. Perancangan grafis desain dan tipografi.

Sebuah gambar dapat bermakna sama dengan seribu kata. Gambar dapat digunakan
sebagai sarana dialog yang cukup efektif antara manusia & komputer.
Desain biasa diterjemahkan sebagai seni terapan, arsitektur, dan berbagai
pencapaian kreatif lainnya. Dalam sebuah kalimat, kata “desain” bisa digunakan
baik sebagai kata benda maupun kata kerja. Sebagai kata kerja, “desain” memiliki
arti “proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru”. Sebagai kata benda,
“desain” digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu
berwujud sebuah rencana, proposal, atau berbentuk obyek nyata.
7. IntelijenBuatan (Artificial Intelligence)

merupakan kecerdasan atau kemampuan dari manusia yang diterapkan pada sebuah
entitas buatan. Biasanya sistem seperti ini dikenal sebagai komputer. Komputer
pada awalnya digunakan hanya untuk melakukan operasi hitung. Namun dengan
berkembangnya pikiran manusia serta kecerdasan manusia komputer dapat
melakukan kegiatan kegiatan yang bisa dilakukan oleh manusia.

8. Psikologikognitif

adalah salah satu cabang dari psikologi dengan pendekatan kognitif untuk
memahami perilaku manusia. Psikologi kognitif mempelajari tentang cara manusia
menerima, mempersepsi, mempelajari, menalar, mengingat dan berpikir tentang
suatu informasi.

9. Philosophy (filsafat)

adalah studi tentang masalah umum dan mendasar, seperti yang berhubungan
dengan eksistensi ,pengetahuan ,nilai ,akal,pikiran ,dan bahasa sehingga dapat
berperan untuk memberikan landasan filosofik dalam memahami berbagi konsep
bagi penerapan interaksi manusia dan komputer.

10. Engineering (teknik)

yaitu disiplin, seni, keterampilan, profesi dan teknologi memperoleh dan


menerapkan ilmu pengetahuan, matematika, ekonomi pengetahuan, sosial, dan
praktis, untuk merancang dan membangun struktur, mesin, perangkat, sistem,
bahan dan proses . dengan menguasai Teknik-teknik yang dapat digunakan dalam
perancangan user interface agar lebih efektif.
Suatu produk / program yang dibuat membutuhkan petunjuk manual agar orang
yang belum biasa menggunakan produk tersebut bisa mempelajari lebih dahulu
sehingga dapat terjadi interaksi yang baik antara orang itu dengankomputer.
Pembuatan suatu produk atau software haruslah efisien dalam perhitungan
matematika, Jika software bisa dijalankan oleh semua orang baik yang baru belajar
maupun yang sudah pakar unsur kemudahan dalam segi hitungan matematika akan
membuat software itu disukai oleh banyak orang.
Profesi IT adalah profesi yang berhubungan dengan teknologi komputasi, seperti jaringan, perangkat keras, perangkat lunak,
Internet, atau orang-orang yang bekerja dengan adanya teknologi. Banyak perusahaan kini memiliki departemen IT untuk
mengelola komputer, jaringan, dan bidang teknis lainnya dari bisnis mereka.
Secara umum, pekerjaan di bidang teknologi informasi setidaknya terbagi dalam 3 kelompok
sesuai bidangnya.
a. Kelompok pertama, adalah mereka yang bergelut di dunia perangkat lunak (software), baik
mereka yang merancang system operasi,database maupun system aplikasi.
Pada lingkungan kelompok ini, terdapat pekerjaan-pekerjaan seperti :
 Sistem analis, merupakan orang yang abertugas menganalisa system yang akan
diimplementasikan, mulai dari menganalisa system yang ada, kelebihan dan kekurangannya,
sampai studi kelayakan dan desain system yang akan dikembangkan.
 Programer, merupakan orang yang bertugas mengimplementasikan rancangan system
analis, yaitu membuat program ( baik aplikasi maupun system operasi ) sesuai system yang
dianalisa sebelumnya.
 Web designer, merupakan orang yang melakukan kegiatan perencanaan, termasuk studi
kelayakan, analisis dan desain terhadap suatu proyek pembuatan aplikasi berbasis web.
 Web programmer, merupakan orang yang bertugas mengimplementasikan rancangan web
designer, yaitu membuat program berbasis web sesuai desain yang telah dirancang
sebelumnya.

b. Kelompok kedua, adalah mereka yang bergelut di bidang perangkat keras (hardware).
Pada lingkungan kelompok ini, terdapat pekerjaan-pekerjaan seperti :
 Technical engineer, sering juga disebut teknisi, yaitu orang yang berkecimpung dalam
bidang teknik, baik mengenai pemeliharaan maupun perbaikan perangkat system computer.
 Networking engineer, adalah orang yang berkecimpung dalam bidang teknis jaringan
computer dari maintenance sampai pada troubleshooting-nya.

c. Kelompok ketiga, adalah mereka yang berkecimpung dalam operasional system informasi.
Pada lingkungan kelompok ini, terdapat pekerjaan-pekerjaan seperti :
 EDP Operator, adalah orang yang bertugas mengoperasikan program-program yang
berhubungan dengan electronic data processing dalam lingkungan sebuah perusahaan atau
organisasi lainnya.
 System Administrator, merupakan orang yang bertugas melakukan administrasi terhadap
system, memiliki kewenangan menggunakan hak akses terhadap system, serta hal-hal lain
yang berhubungan dengan pengaturan operasional sebuah system.
Bagi kamu yang masih kuliah mungkin pernah berpikir kira-kira
saat sudah lulus mau kerja dibidang apa? Tentunya dengan
berbekal sarjana Informatika kamu ingin mendapatkan
perkerjaan yang sesuai dengan gelar sarjana kamu. Ada
banyak perkerjaan yang berlatarbelakang IT yang bisa diambil
dan mereka mensyaratkan kita untuk memiliki skill tertentu.
Artikel ini merangkum beberapa pekerjaan yang
berlatarbelakang IT bagi kamu yang masih bingung dan sedang
mempersiapkan untuk menhadapi dunia kerja.

1. Web Developer
Web developer merupakan salah satu perkerjaan yang populer
di dunia IT tapi apa yang sebenarnya di kerjakan oleh Web
Developer? Web developer terbagi dari 3 divisi yaitu Frontend
Developer, Backend Developer, dan terakhir adalah Fullstack
Developer.

Frontend Developer memiliki tanggung jawab untuk


membangun bagian interface dari sisi user. Untuk menjadi
Frontend Developer kita harus paham bagaiamana
menggunakan HTML, CSS, dan JavaScript. Penguasaan
berbagai framework dari CSS seperti Bootstrap dan Vue.js,
React.js, Angular.js dari JavaScript akan membantu perkerjaan
seorang Frontend Developer.
Backend Developer merupakan kebalikan dari Frontend
Developer yaitu mengurusi semua kebutuhan dibagian server
dan proses pengolahan data di database. Apa saja yang
dibutuhkan oleh seorang Backend Developer? PHP, Python,
dan Node.js merupakan beberapa bahasa pemograman yang
digunakan oleh para Backend Developer.
Fullstack Developer merupakan perkerjaan yang bertanggung
jawab dari sisi user interface dan sisi server secara bersamaan
atau merupakan gabungan dari Frontend dan Backend. Untuk
menjadi seorang Fullstack Developer kita harus menguasai
teknologi yang ada disisi Frontend seperti HTML , CSS ,
JavaScript dan juga bahasa pemograman yang ada disisi
Backend seperti PHP, Python, Node.js. Web Developer
biasanya mendapatkan 3,3 juta perbulan untuk staff juniornya
menurut Duniailkom

2. Mobile Apps Developer


Dari namanya kita bisa menebak bahwa Mobile Apps
Developer merupakan orang yang mengembangkan aplikasi di
smartphone kita. Pengembangan aplikasi mobile pada
umumnya terbagi dari yaitu Android dan iOS secara native dan
untuk cross-platfrom terdiri dari ReactNative, Ionic, Xamarin
dan NativeScript. Teknologi yang digunakan untuk
pengembangan aplikasi Android native menggunakan bahasa
pemograman Java atau Kotlin sedangkan Apple menggunakan
Objective-C atau Swift. Sementara itu untuk cross-
platfrom menggunakan bahasa pemograman JavaScript untuk
ReactNative, Ionic, dan NativeScript sedangkan Xamarin
menggunakan C#. Menurut data yang didapatkan
dari Duniailkom rata-rata gaji yang didapatkan oleh mobile
apps developer di Indonesia adalah 41 juta pertahun atau
sekitar 3,4 juta perbulan sebagai junior mobile apps developer.
3.Game Developer dan Game
Desainer
Game developer merupakan salah satu perkerjaan yang
menarik jika ingin berkarya dengan game. Untuk
pengembangan game 3D menggunakan game engine seperti
Unity, Unreal, dan Panda 3D. Pemograman JavaScript dan C#
untuk Unity, Unreal menggunakan bahasa pemograman C++
dan Panda 3D mengunakan Python dan C++. Untuk pembaca
yang tertarik membuat game 2D bisa menggunakan game
engine seperti Game Maker Studio 2, Unity, RenPy, ink dan
menggunakan bahasa pemograman seperti Python pada
RenPy, Unity menggunakan JavaScript dan C#, Game Maker
Studio 2 menggunakan drag and drop interface dan
menggunakan bahasa pemograman mereka sendiri yang
bernama GML sedangkan ink menggunakan C# dan HTML.
Selain game developer ada pula yang di kenal sebagai game
desainer yang merancang aturan dari sebuah permainan.
Aturan tersebut bisa merupakan karakter di dalam game dan
perannya, deskripsi lingkungan game tersebut, objektif atau
tujuan dari game tersebut, mekanik alur flow permainan dari
game hingga merancang tiap level dari sebuah game. Jadi
Game Designer tidak berurusan dengan proses pembuatan
visual dari game ataupun code di dalam game. Tanggung
jawab seorang game designer sangatlah besar karena dia
adalah orang yang harus merancang sebuah dokumen
bernama Game Design Document (GDD). Gaji rata-rata
seorang game developer dan game desainer di Amerika
menurut Gamasutra adalah $93,251 pertahun dan untuk game
desainer $73,349 pertahun.
4. DBA (Database Administration)
Jika kalian menyukai pekerjaan yang berusuan dengan
database maka DBA mungkin akan cocok karena perkerjaan ini
mempunyai tanggung jawab yaitu mendefinisikan pola struktur
database, mendefinisikan struktur penyimpanan dan metode
akses, serta memberi hak akses pada user untuk mengakses
data. Skill yang harus dikuasai oleh bisa menggunakan
beberapa DBMS sesuai kebutuhan seperti MS Acces , SQL
Server, Foxpro, Oracle DBMS, Paradox. Rata-rata gaji DBA
menurut Duniailkom adalah 37 juta pertahun dan jika di bagi
12 maka sekitar 3 juta untuk junior DBA.
5. Security Engineer
Jika perusahaan semakin besar maka diperlukan pula orang
khusus yang mengurusi masalah security baik network, system,
maupun aplikasi. Menjadi tugas seorang security engineer
memastikan bahwa semua berjalan baik dan melakukan
beberapa hal seperti menkonfigurasi firewall, melakukan
pentest, memperbarui security dan menjaga sehingga tidak
terjadi serangan dari para hacker yang bisa membuat kerugian
bagi perusahaan. Tentunya kita harus mempunyai skill yang
berhubungan dengan keamanan sistem, terbiasa dengan Linux
dan bisa melakukan konfigurasi server, terbiasa
menggunakan Tools pentest seperti Netsparker, Acunetix, Kali
Linux, Wireshark. Security Engineer memiliki gaji rata-rata
perbulannya sekitar 3,2 juta menurut
[Duniailkom]()https://www.duniailkom.com/berapakah-
standar-gaji-programmer-di-indonesia/
6. System Analyst
System Analyst biasa juga di sebut analis yang memiliki
tanggung jawab mendefinisikan kebutuhan user, menyusun
solusi yang efektif, dan mengawal masa transisi awal
penggunaan sistem. Sistem analis bisa pula menjadi perantara
atau penghubung antara perusahaan penjual perangkat lunak
dengan organisasi tempat ia bekerja, dan bertanggung jawab
atas analisis biaya pengembangan, usulan desain dan
pengembangan, serta menentukan rentang waktu yang
diperlukan. Untuk menjadi sistem analis bisa menampikan hasil
analisa melalui berbagai macam tools seperti MS Excel, Visio
dan mampu menggunakan bahasa pemograman agar dapat
berkomunikasi dengan engineer baik di mobile maupun web.
Rata-rata gaji sistem analis untuk yang berpengalaman sekitar
4 juta per bulan untuk staff junior menurut Myjobstreet

7. UI/UX Designer
UI adalah bagaimana suatu produk yang kita buat terlihat
seperti apa yang bisa dilihat oleh mata. Tujuan utama dari UI
adalah menampilkan interface yang memiliki keseragaman
yang baik dari segi warna, layout, atau font. Sementara itu UX
adalah proses untuk membuat produk yang telah kita buat
menjadi mudah untuk digunakan dan tidak membingungkan
pengguna. Tanggung jawab seorang UX designer adalah
memastikan bahwa setiap langkah demi langkah berjalan
dengan logis dan jelas. Untuk menjadi seorang UI/UX designer
kita harus terbiasa memilih perpaduan warna yang nyaman
bagi user dan harus detail untuk melihat hasil yang di pasarkan
ke produksi baik dari sisi font, warna, gambar. Setiap bulannya
UI/UX junior bisa mendapatkan gaji sekitar 4,5 juta perbulan
menurut indeed.com
8. Quality Assurance (QA)
Quality Assurance (QA) merupakan seseorang yang
memonitoring, mengujicoba dan memeriksa semua proses
yang terdapat pada produksi suatu produk dan menjamin
kualitas produk tersebut . Apa saja yang digunakan para QA
untuk melakukan pengujian dan memonitoring suatu produk.
Gaji yang didapatkan menjadi QA adalah 3,230,000 juta per
bulannya untuk staff junior menurutMyjobstreet.

9. Hardware Engineer
Merupakan perkerjaan di industri mikroprosesor dan integrated
circuit yang melibatkan proses fabrikasi mikroelektronika dan
desain arsitektur mikroprosesor. Selain Hardware Engineer ada
juga namanya Hardware programmer merupakan programming
secara low level terhadap hardware, misalnya mikrokontroler,
embeded sistem, PLC atau device lainnya. Untuk menjadi
Hardware Engineer kita harus bisa menguasai arsitektur
komputer dan cara kerja mikroprosesor / mikrokontroler,
menguasai bahasa pemprograman Assembly dan atau C/C++,
dan menguasai prinsip kerja komunikasi data baik secara
parallel, serial (COM/USB). Untuk menjadi Hardware Engineer
kita bisa mendapatkan 4,2 juta perbulan untuk staff junior
menurut Myjobstreet
10. SEO Specialist
Jasa SEO adalah penyedia layanan SEO yang menggunakan
teknik SEO yang tepat untuk meningkatkan jumlah pengunjung
ke sebuah website dengan cara menempatkan halaman web di
posisi tertinggi pada hasil pencarian dari search engine (SERP).
Biasanya jasa SEO menggunakan beberapa tools seperti
Google Analytics,Google Search Console (GSC) dan
CopyScape untuk Cek Konten Duplikasi. Ketika menggunakan
jasa ini kita harus mengeluarkan rata-rata sekitar 2 juta dalam
jangka waktu 6 bulan.
11. Pentester
Penetration testing atau sering disingkat menjadi pentest
merupakan istilah untuk pengujian terhadap kehandalan suatu
sistem dan mendokumentasikan tingkat keamanan aplikasi,
sistem komputer, atau jaringan. Menurut salah satu penyedia
jasa pentesting yaitu Ethic Ninja mereka menggunaan 2 metode
diantaranya Blacbox Testing yaitu melakukan penetrasi tanpa
mengetahui apapun mengenai sistem yang anda gunakan
selain domain aplikasi anda dan Whitebox Testing yaitu
melakukan penetrasi dengan mengetahui informasi mengenai
sistem. Biasanya ketika menggunakan jasa pentester biaya
yang harus di keluarkan bervariasi mulai dari 3 hingga 45 juta
untuk 1 perusahaan.

12. Instruktur IT
Bagi pembaca yang mempunyai passion dalam mengajar bisa
menjadi Instruktur IT seperti guru, dosen, dan instruktur kursus
(pemrograman, desain, atau jaringan). Untuk menjadi instruktur
kita harus memiliki skill yang sesuai dengan apa yang kita
ajarkan agar tidak kesulitan dalam mengajar. Menjadi guru atau
instruktur bisa mendapatkan sekitar gaji sekitar 2,5 juta ke atas
dan memiliki beberapa tunjangan lainnya.

13. System Administrator


Seseorang yang bertugas untuk bertanggung jawab untuk
menjaga konfigurasi dan keamanan sistem operasi dari sebuah
komputer, khususnya komputer multi-pengguna seperti
komputer server. Untuk menjadi seorang System Administrator
kita harus mempunyai pengetahuan dasar tentang semua
aspek Linux atau Unix seperti Solaris atau BSD. Gaji yang kita
bisa dapatkan untuk seorang System Administrator adalah
sekitar 3 juta perbulan menurut duniailkom.
14. Network Engineer
Seseorang yang mempunyai tugas untuk mengurusi jaringan
komputer/telekomunikasi di sebuah organisasi yang dikelolanya
dapat berfungsi baik, stabil, dapat diakses/digunakan oleh user.
Network Engineer mempunyai tanggungjawab mendesain dan
membangun infrastruktur jaringan baik LAN maupun WAN,
memberikan solusi terbaik dalam hal infrastruktur jaringan baik
dalam hal peralatan yang digunakan,
efisiensi, reliability, security dan aspek-aspek lain yang terkait.
Seorang Network Engineer memiliki gaji sekitar 3,2 juta
perbulan menurut duniailkom
15. System Support / Technical
Support
System Support/Technical Support memiliki pekerjaan sehari-
harinya men-support/maintain/memelihara sistem komputer
berupa hardware atau software yang sudah berjalan. Seorang
System Support mempunyai tanggung jawab memelihara dan
memastikan sistem yang ada berjalan dengan
baik, troubleshooting dan perbaikan system serta memberikan
pelatihan ke para pengguna system. Untuk menjadi System
Support/Technical Support kita akan mendapatakan gaji rata-
rata 2 juta / perbulan untuk fresh
graduate menurut Myjobstreet

Sumber referensi:

https://myjobstreet.jobstreet.co.id/career-enhancer/basic-
salary-
report.php?param=Quality%20Assurance%7C%7C97%7C%
7Cidhttps://www.duniailkom.com/berapakah-standar-gaji-
programmer-di-indonesia/
https://www.duniailkom.com/berapakah-standar-gaji-
programmer-di-indonesia
https://www.ethic.ninja/penetration-testing

Anda mungkin juga menyukai