Anda di halaman 1dari 15

TUGAS

MAKALAH
TENTANG KOMPUTER MASYARAKAT

Disusun Oleh :
NURYADI GOMA
11211367

FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMATIKA


UNIVERSITAS SERANG RAYA
2013

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas izin-Nyalah penulis
berhasil menyusun makalah tentang komputer masyarakat. Yang didalamnya akan dibahas
tentang pengertian komputer, manfaat komputer masyarakat, aplikasi penting komputer, aktivitas
yang menggunakan komputer. Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan makalah ini masih
jauh dari sempurna, baik dari segi materi maupun bahasanya. Untuk itu kritik dan saran sangat
kami harapkan guna kesempurnaan makalah ini. Semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi
semua pihak.

Serang, 14 November 2013

Penulis

DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR.........................................................................................i
DAFTAR ISI.......................................................................................................ii
BAB I PENDAHULUAN...................................................................................1
BAB II KOMPUTER MASYARAKAT...........................................................2
A.
B.
C.
D.

Pengertian Komputer.................................................................................2
Manfaat Komputer Masyarakat.................................................................3
Aplikasi Penting Komputer.......................................................................5
Aktivitas yang Menggunakan Komputer...................................................9

BAB III PENUTUP............................................................................................12


A. Simpulan....................................................................................................12
B. Saran..........................................................................................................12
DAFTAR PUSTAKA.........................................................................................13

BAB I
PENDAHULUAN
Tanpa kita sadari, komputer telah berperan di masyarakat. Hal ini berlaku di negara maju
maupun di negara yang sedang berkembang di Indonesia. Komputer sebenarnya tidak berbeda
dengan produk tekhnologi lainnya seperti kereta api, pesawat terbang, mobil televisi dan lain
sebagainya. Apa yang membedakan komputer dengan produk lainnya adalah kemampuannya
untuk dapat diprogram guna melaksanakan berbagai macam tugas dengan kecepatan dan
ketelitian yang tinggi.
Komputer pada saat ini banyak digunakan sebagai alat bantu untuk mengolah berbagai
jenis data seperti pengolahan nilai siswa dengan komputer, pembuatan daftar nilai, perhitungan
rata-rata kelas atau pun laporan-laporan untuk kepentinag evaluasi pendidikan. Komputer juga
sudah banyak digunakan untuk mencetak kuitansi tagihan listrik, telepon, kartu kredit dan lain
sebagainya.
Pada dasarnya komputer digunakan sebagai alat bantu untuk menyimpan, mengolah dan
mengambil kembali data atau informasi yang diperlukan. Bidang pekerjaan yang juga mulai
terpengaruh seperti terlihat dicontoh berikut ini :

Pelayanan administrasi dan mutu pelayanan medis pada rumah sakit.

Pemesanan tiket peswat terbang pada perusahan penerbangan domestik maupun


internasional.

Administrasi negara seperti administrasi data kepegawaian, administrasi data


kependudukan, pembuatan KTP, SIM dan lain sebagainya.

Penggunaan komputer dalam bidang industri.


Beberapa contoh diatas merupakan sedikit contoh pemanfaatan komputer di berbagai

bidang pekerjaan. Masih banyak bidang lain yang belum disebutkan. Apresiasi terhadap

dampak dari suatu produk baru tidak selalu harus dimilikinya pengetahuan yang mendalam
tentang produk tersebut. Pengamatan terhadap dampak dari komputer dimasyarakat dapat
dilakukan dengan memanfaatkan tekhnologi disekitar masyarakat.

BAB II
KOMPUTER MASYARAKAT
A. Pengertian Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang
telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang
yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu,
tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya,
pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi
komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan
matematika.
Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang
terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan
yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada.
Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse
dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya
sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bentuk print
out (kertas).
Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik
mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer.
Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses
informasi" atau "sistem pengolah informasi". Saat ini, komputer sudah semakin canggih.
Tetapi, sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan sekarang.
Perkembangan komputer setelah tahun 1940 dibagi lagi menjadi 5 generasi:
1. Komputer generasi pertama ( 1940-1959 ).Komputer Eniac.
2. Komputer generasi kedua ( 1959 1964 ). Pada tahun 1948, penemuan transistor
sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tabung
2

vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik


berkurang drastic. KOMPUTER DEC PDP-8.
3. Komputer generasi ketiga ( 1964 awal 80an ). Walaupun transistor dalam banyak
hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup
besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Jack
Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi
(IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen
elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa.
Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponenkomponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya,
komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan
dalam chip.
4. Komputer generasi keempat ( awal 80an ). Setelah IC, tujuan pengembangan
menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen
elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam
sebuah chip.
5. Komputer generasi kelima ( masa depan )
B. Maanfaat Komputer Masyarakat
Komputer dan masyarakat (computers in civilization) merupakan salah satu mata
kuliah yang diajarkan pada fakultas komputer, mengapa komputer dihubungkan dengan
masyarakat? Mengapa bukan teknologi informasi yang dibahas? Adalah John Preston
orang yang mempopulerkan tema ini dalam bukunya Computer in a Changing Society
dijelaskan bahwa teknologi informasi (TI) sekarang ini identik dengan komputer, bicara
TI maka pasti berhubungan dengan komputer. Namun terlepas dari itu, komputer dan
masyarakat merupakan sebuah studi tentang bagaimana pemanfaatan komputer di
berbagai aspek kehidupan di masyarakat (sosial komputer), bagaimana komputer
memberi pengaruh, bahkan membentuk budaya atau tren baru. Hal yang terkait dengan
komputer dan masyarakat, yaitu pemanfaatan komputer pada berbagai bidang .
Berikut ini aadalah beberapa contoh bagaimana komputer digunakan dalam
bidang yang sering dijumpai di masyarakat :
1. Bisnis

Dalam bidang bisnis, bahkan tidak hanya bisnis, menggunakan komputer


untuk membuat dokumen-dokumen seperti kontrak, brosur, surat, laporan
tahunan, manual prosedur, pernyataan kebijakan, dll. Dokumen disimpan,
dipanggil kembali, diedit, dan didistribusikan oleh komputer dengan
menggunakan program yang secara umum disebut pengolah kata (word
processing). Memo yang sebelumnya ditulis pada kertas dan didistribusikan
oleh bagian surat via pos, sekarang ditulis pada komputer dan didistribusikan
dengan model surat elektronik (email).
2. Pendidikan
Pendidikan saat ini dapat secara signifikan dipengaruhi oleh penggunaan
komputer untuk melakukan kegiatan belajar jarak jauh. Jika siswa dan guru
menggunakan komputer atau internet pada waktu yang sama, ini disebut
pertemuan kelas sinkronus. Jika siswa dan guru mengirim pesan dan bertukar
informasi pada waktu yang berlainan, kelas ini disebut asinkronus.
Istilah pendidikan jarak jauh sudah umum digunakan karena metode ini
populer untuk mengajar banyak orang di area yang tersebar. Model
pendidikan ini juga populer diantara siswa yang punya jadwal kerja padat dan
berlokasi pada jarak yang jauh.
3. Kedokteran
Komputer dapat digunakan untuk menghasilkan foto yang lebih baik dari
tubuh pasien. Sinar-X adalah teknik tradisional yang merekam bayangan dua
dimensi dari tulang pada film. Computerized Axial Tomography, juga dikenal
sebagai CAT scan, adalah serangkaian gambar sinar-X dua dimensi yang
digabungkan dengan komputer untuk mendapatkan gambar tiga dimensi.
4. Militer
Komputer digunakan untuk mensimulasi perilaku dari pesawat, kendaraan
dan system senjata untuk memberikan praktik kepada para trainee (orang yang
dilatih), dan memungkinkan mereka belajar dari kesalahan fatal yang
mematikan. Komputer dapat merekan kinerja trainee dan menampilkannya
kembali sehingga trainee dapat mengamati perilaku mereka sendiri dan belajar
dari perilaku tersebut. Banyak orang militer masuk medan perang dengan
pengalaman terbatas dalam hal penggunaan amunisi, tetapi simulasi sangat
realistis sehingga mereka dapat melakukan tugas mereka dengan baik.
5. Transportasi
4

Bagi industri transportasi saat ini, komputer memberikan banyak


kemudahan, dengan kemampuannya untuk mengolah flet (iring-iringan
kendaraan atau kereta, atau armada). Dengan komputer mereka mampu
melacak lokasi dan pengendara kendaraan (supir/driver), untuk membantu
memelihara keamanan dan mengefisiensikan operasi mesin, juga untuk
mengontrol lalu lintas, dan bisa juga untuk melakukan reservasi.
6. Rekreasi
Orang menggunakan komputer untuk hiburan maupun bekerja. Mereka
dapat menggunakan komputer untuk mensimulasi game bagi para pecinta
game yang mungkin berada di ruang yang sama dimanapun di dunia.

C. Aplikasi Penting Komputer


Aplikasi penting komputer merupakan penemuan yang amat penting dan medasar.
Berbagai jenis pada contoh aplikasi berikut ini akan digambarkan aplikasi komputer
diberbagai bidang. Pada suatu bidang tertentu komputer membantu meningkatkan
efisiensi proses yang ada dan pada bidang lainnya mereka mendorong munculnya inovasi
baru.
1.

Mobil Pandai
Pada tahun 1985, Oldsmobile dari AS telah menerapkan sistem kendali
berbasis pengolah mikro pada produknya. Pengolah mikro
mendapatkanmasukan data dari beberapa sumber, seperti:
Meter pompa injeksi (beban mesin)

Alternator (putaran mesin permenit)


Sistem pendinginan mesin
Sensor tekanan absolut untuk memantau sirkulasi dan pembuangan gas

beracun.
2. Gigi Transmisi
Data masukan tersebut diolah oleh pengelola mikro untuk mengadakan
tindakan pencegahan agar mesin tidak terlalu panas, memantau putaran mesin,
beban mesin dan penggunaan gigi transmisi yang tepat sesuai dengan
kebutuhan. Pendekatan sistem terintegrasi. Mobil Mark II Continental dari
Ford Motor Company memiliki CRT ( Cathode Ray Tube) pada papan
kendalinya. Informasi perjalanan. Beberapa jenis computer yang khusus
5

dirancang untuk mengolah informasi perjalanan antara lain meliputi konversi


dari kilometer ke mil, perkiraan jarak tempuh untuk bahan baker yang ada dan
kecepatan rata-rata kendaraan. Diagnosis Kendaraan dan Perawatan.
Candillac produksi tahun 1985 telah mampu untuk menampilkan sampai
43 jenis kerusakan pada system kendaraan tersebut.Teknisi pada bengkel
perawatan dapat memanfaatkan informasi ini untuk mengarahkan proses
perbaikan . Mereka dibantu oleh komputer yang melakukan diagnosis lanjut
dan memberikan informasi yang lebih terinci. Dampak negative dari system
semacam ini adalah hilangnya kesempatan dari bengkel perawatan kecil untuk
berperan serta dalam perbaikan, mereka tidak mampu untuk membeli
peralatan diagnosis yang canggih sesuai dengan rancangan dari kendaraan
tersebut.
3. Perpustakaan Elektronik Komputer
Pada saat ini sudah mampu untuk menggantikan fungsi catalog dan
berdaya tampung besar. Kemajuan-kemajuan dalam teknik pencarian
infomasi, telah memungkinkan dilakukannya pencariannya kembali informasi
dalam waktu yang singkat. Sampai saat ini, pada umumnya perpustakaan
masih berisi buku-buku ataupun informasi di atas media cetak lainnya.Biaya
untuk memindahkan informasi yang terkandung pada media tersebut ke media
elektronik masih terlalu mahal dan tidak mudah untuk dilakukan.
Perkembangan teknik pencetakan dengan bantuan komputer membuka nuansa
baru dalam penyimpanan informsi. Buku atau majalah selalu diolah dan
diperiksa ulang dengan komputer.Dengan demikian,pemindahan data dari
percetakan ke perpustakaan dapat dilakukan secara elektronis. Pemakai
perpustakaan,melalui terminal komputer yang tersedia, dapat langsung
mengajuka pernyataan dengan menggunakan kata kunci yang telah dibakukan.
Komputer dapat mencari informasi berdasarkan kata kunci tersebut.
Academic American merupakan sebuah contoh dari perpustakaan
elektronis. Pada jenis layanan ini, ensiklopedia disimpan secara elektronis
yang dikelola oleh Dow Jones / Retrieval Service and Bibliographic Retrieval
Services. Pada tahun 1982 langganannya hamper mencapai 100 ribu, termasuk
diantaranya 200 universitas di 3 negara bagian di AS. Sistem pelayanan ini

ternyata relatif mudah dan amat digemari oleh mahasiswa. Hal yang
menguntungkan dari sistem ini adalah pembaharuan data dapat dilakukan dg
mudah & murah. Akan tetapi, ada hal lain yang perlu untuk diperhatikan yaitu
kualitas data yang disimpan amat tergantung dari pengalaman dan
pengetahuan para ahli yang mengelola data.
4. Pengendalian Lalu Lintas Udara
Lalu lintas udara merupakan lalu lintas yang paling rawan dalam
kehidupan manusia.Pengendalian lalu lintas udara sudah dilaksanakan secara
modern, dibantu dengan peralatan canggih berbasis computer. Hali ini
dilakukan karena kelalaian dalam pengendalian lalu lintas udara akan
berakibat fatal. Di Amerika Serikat, pengendalian lalu lintas udara mendapat
sorotan masyarakat, karena dirasakan bahwa peralatan kendali yang terpasang
sudah mulai menua dan tidak lagi memadai untuk menjamin keselamatan
penerbangan. Sistem kompter saat ini adalah peralatan IBM yang sudah mulai
menua. Peralatan yang baru jelas lebih cepat, dengan daya simpan data yang
lebih besar dan akan lebih banyak menampilkan informasi penting di layer
grafis.
Pengendali lalu lintas ini akan dilengkapi dengan tiga buah terminal yang
memantau posisi pesawat , data penerbangan, rencana jalur atau wilayah
penerbangan. Sistem computer yang baru direncakanakan akan lebih handal,
oleh karena gangguan pada system local tidak akan berpengaruh pada system
secara keseluruhan. Komunikasi suara antara pesawat dan stasiun yang ada
saat ini akan digantikan dengan saluran data digital, demikian pula dengan
komunikasi antar pesawat .
5. Pengolahan Data Cuaca
Data cuaca dikumpulkan dari ratusan atau bahkan ribuan stasiun pemantau
di bumi dan di angkasa. Data ini disalurkan melalui saluran telekomunikasi
internasional ke pusat pengolahan data cuaca local. Saat ini, ramalan cuaca
untuk masa 12 jam ke muka tidak terlalu akurat. Namun, karena terbatasnya
data, model yang terlalu disederhanakan dan keterbatasan kemampuan
komputer. Di Amerika Serikat, informasi cuaca dikumpulkan dan diteliti ulang

pada Pusat Meteorologi Nasoinal yang kemudian digunakan untuk


membangun model kawasan Amerika Utara dan dunia . Kemudian
dibandingkan dengan data yang diperoleh, peta kemudian dikirim ke stasiun
regional untuk dipergunakan oleh peramal cuaca lokal. Besaran penting dari
model cuaca sering sekali berubah, seperti kecepatan angin, kelembaban,
temperatur, tekanan dsb. Terjadi pada ribuan titik pantau.
Cara pengolahan data dilakukan dengan pola yang sama pada titik-titik
pantau, sehingga pengolahan data pada seluruh titik pantau pada dasarnya
dapat dilakukan secara serentak. Diperlukan komputer yang 10 kali lebih
cepat daripada yang ada pada saat ini. Komputer semacam ini disebut sebagai
pengolah vektor ( vector processor ) . Diperkirakan hasilnya akan berupa
ramalan 36 jam ke muka , yang jauh lebih tepat dari ramalan saat ini. Para ahli
untuk segera mengembangkan komputer yang amat cepat : komputer super
(super computer ). Sesungguhnya, membentuk model cuaca dunia amat
kompleks, karena melibatkan banyak besaran yang harus diolah . Sampai saat
ini belum ada komputer yang sanggup mengolahnya. Akan tetapi, dalam
beberapa hal dapat dilakukan penyederhanaan,seperti efek rumah kaca:
meningkatnya kadar CO2 di udara akan menaikkan te,peratur di seluruh
dunia, yang dapat mencairkan es di kutub, sehingga tinggi air laut akan
bertambah dan dapat menimbulkan banjir di kota-kota pantai.
6. Permainan Video
Permainan ini cepat sekali mendapat pasaran dan terutama sekali di
gemari oleh generasi muda. Berbagai jenis permainan yang belum pernah ada
terwujud menjadi kenyataan. Tempat permainan tersebar dimana-mana di
pusat-pusat perbelanjaan, rekreasi atau di dekat-dekat sekolah. Sehingga anakanak muda mulai melupakan kewajibannya sebagai murid atau sebagai
anggota masyarakat.
Para pendukung permainan ini menyatakan bahwa sifat permainan adalah
mendidik dan meningkatkan koordinasi antara mata dan tangan. Ada
sementara pendapay yang mengatakan bahwa anak muda yang menyukai
permaianan video mereka akan tertarik dengan komputer dan pemrogramman

akan tetapi kenyataannya komputer pribadi lebih banyak digunakan untuk


permainan dari pada pemrogramman.
D. Aktifitas yang Menggunakan Komputer
Berbagai aktivitas kehidupan manusia dengan menggunakan komputer :
1. Industri
CNC (Computer Numerical Contor) pengawasan numeric atau

perhitungan.
Industri modern saat ini juga memanfaatkan robot yang secara
otomatis melakukan kerja-kerja tertentu dalam sebuah industri
yang dikontrol oleh komputer yang tidak mungkin dikerjakan
manusia. Contohnya tangan robot dikontrol oleh komputer
digunakan untuk memasang komponen-komponen renik dan chip-

chip pada motherboard computer.


Dalam proses produksi komputer dapat digunakan untuk
pengawasan numeric atau pengawasan proses (control proces).
Pengawasan numeric (numeric control) berarti pengawasan secara
otomatis terhadap posisi dan operasi mesin-mesin yang digunakan.
Pengawasan Proses berarti menyediakan otomatisasi di dalam
operasi proses yang kontinyu. Komputer untuk pengawasan proses
digunakan pada industri yang mebuta otomatis proses produksi dan
mengatur secara otomatis variable-variabel yang mempengaruhi
proses produksi.

2. Transportasi
Di negara maju lainnya banyak kereta yang sudah dipasang alat
navigasi modern untuk menggantikan masinis melalui penggunaan

satelit dan sistem computer.


Selain itu, dengan komputer semua jalur penerbangan di Bandara

bisa di programdengan komputer.


Bahkan diketinggian tertentu pesawat dapat di terbangkan dengan
otomatisdengan pilot otomatis yang sudah diprogram oleh

komputer.
3. Pendidikan

Memanfaatkan program generic. Pada level pertama ini biasanya


digunakan untuk proses adminisitrasi biasa seperti pengetikan,
input nilai dll. contoh aplikasinya seperti Microsoft Office,

OpenOffice.org dll.
Memanfaatkan paket perangkat lunak khusus yang dirancang
khusus untuk sistem pengelolaan administrasi pendidikan, dan
penyampaian materi, dijalankan pada komputer stand-alone
contoh aplikasinya, PhotoStory, Visio, SPSS, Macromedia, Flash

dll.
Pembelajaran memanfaatkan jaringan komputer dan Internet.

contohnya, distant learning, web-based interactive, quiz online dsb.


4. Penelitian
Komputer digunakan untuk penyelidikan tenaga nuklear dan

pemrosesan data, penyelidikan kawasan minyak.


Komputer juga digunakan untuk penelitian angkasa lepas dan

penyelidikan asas dalam sains dan matematik.


Komputer juga digunakan dalam ramalan cuaca seperti mengambil
gambar awan dan dikirim ke bumi. Di bumi para ahli cuaca akan

meramal cuaca pada ketika itu.


5. Hankam
Dibidang militer/hankam komputer digunakan untuk
mengendalikan senjata atau peluru kendali. Untuk navigasi kapal
laut dan kapal selam, untuk melakukan simulasi peperangan, dan
melakukan pengiriman sandi-sandi rahasia militer.

10

BAB III
PENUTUP
Demikian yang dapat penulis paparkan mengenai komputer masyarakat dalam makalah
ini, tentunya masih banyak kekurangan dan kelemahannya, karena terbatasnya pengetahuan dan
kurangnya rujukan atau referensi yang ada hubungannya dengan judul makalah ini. Penulis
berharap para pembaca bisa memberikan kritik dan saran yang membangun demi kesempurnaan
makalah ini dan penulisan makalah di kesempatan-kesempatan berikutnya. Semoga makalah ini
berguna bagi penulis pada khususnya dan juga para pembaca pada umumnya.
A. Simpulan
Komputer dan masyarakat (computers in civilization) merupakan salah satu mata
kuliah yang diajarkan pada fakultas komputer, mengapa komputer dihubungkan dengan
masyarakat? Mengapa bukan teknologi informasi yang dibahas? Adalah John Preston
orang yang mempopulerkan tema ini dalam bukunya Computer in a Changing Society
dijelaskan bahwa teknologi informasi (TI) sekarang ini identik dengan komputer, bicara
TI maka pasti berhubungan dengan komputer. Namun terlepas dari itu, komputer dan
masyarakat merupakan sebuah studi tentang bagaimana pemanfaatan komputer di
11

berbagai aspek kehidupan di masyarakat (sosial komputer), bagaimana komputer


memberi pengaruh, bahkan membentuk budaya atau tren baru. Hal yang terkait dengan
komputer dan masyarakat, yaitu pemanfaatan komputer pada berbagai bidang .
B. Saran
Mahasiswa dituntut agar lebih mempelajari tentang komputer agar dapat
menambah wawasan yang luas. Misalnya mempelajari tentang microsoft office dan
aplikasi-aplikasi yang ada di komputer

DAFTAR PUSTAKA

http://www.google.com. diakses pada tanggal 12 November 2013.


http://www.blogspot.com. diakses pada tanggal 12 November 2013.
http://shabri.cyber4rt.com/2013/02/komputer-masyarakat-pemanfaatan.html.

diakses pada tanggal 12 November 2013.

12

Anda mungkin juga menyukai