Anda di halaman 1dari 27

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

MANFAAT LIMBAD MENJADI FURNITURE


BIDANG KEGIATAN:
PKM-KC

Diusulkan oleh:
Ivan Hendrika Adrian
(8131013) Angkatan 2013
Abimata Manggala Putra
(180114067) Angkatan 2014
Danastri Ngesti Mandirya
(180114900) Angkatan 2014

UNIVERSITAS SURABAYA
SURABAYA
2016

Lampiran 2 Format Halaman Pengesahan PKM-KC


PENGESAHAN PKM-KARSACIPTA
1. Judul Kegiatan
MANFAAT LIMBAD MENJADI
FURNITURE
2. Bidang Kegiatan
PKM-KC
3. Ketua Pelaksana Kegiatan
a. Nama Lengkap
Ivan Hendrika Adrian
b. NIM
8131013
c. Jurusan
Desain Produk
d. Universitas/Institut/Politeknik
Universitas Surabaya
e. Alamat Rumah dan
Jl. Nanas 9/799, Pondok Chandra Indah,
No.Tel/HP
Warn -Sidoaijo 087852928894
f. E-mail
hendrika_ivan@yahoo.com
4. Anggota Pelaksana
3 orang
Kegiatan/Penulis
5. Dosen Pendamping
a. Nama Lengkap dan Gelar
Kumara Sadana Putra, S.Ds., M.A
b. NIDN
715048302/209014
c. Alamat Rumah dan No.
Jl Klampis Indah 1-5, Blok E71 Wisma
TelVHP
Mukti, Surabaya 085733771744
6. Biaya Kegiatan Total
Rp 12.500.000
7. Jangka Waktu Pelaksanaan
5 Bulan
Menyetujui
Ketua Pelaksana Ketua Program Studi
Desain Produk,

(___________________________ )
Wyna Herdiana, S.T, M.Ds.
NIP.208013
Wakil Rektor III Bidang
Kemahasiswaan

( __________________________)
Ir. Hudiyo Firmanto, M.Sc., Ph.D.
NIP. 194008

Surabaya, 01 November 2016


Ketua Pelaksana

( _________________________ )
Ivan Hendrika Adrian
NIM. 8131013
Dosen Pendamping

( __________________________ )
Kumara Sadana Putra, S.Ds., M.A
NIDN. 715048302

ii

DAFTAR ISI

Lembar Pengesahan ...................................................................................................ii


Daftar isi .....................................................................................................................iii
Bab 1 - Pendahuluan.......................................................................................................1
1. Latar Belakang.....................................................................................................1
2. Rumusan masalah................................................................................................1
3. Tujuan penelitian.................................................................................................2
4. Manfaat penelitian...............................................................................................2
5. Luaran yang di harapkan......................................................................................2
6. Kegunaan.............................................................................................................2
Bab 2 Tinjauan Pustaka.........................................................................................3
Bab 3 Metode Pelaksanaan..................................................................................11
Rancangan Biaya .......................................................................................................12
Jadwal Kegiatan ........................................................................................................12
Daftar Pustaka ............................................................................................................13
Lampiran 1 Biodata Ketua, Dosen Pembimbing, dan Anggota ..............................14
Lampiran 2 Justifikasi Anggaran Kegiatan.............................................................19
Lampiran 3 Susunan Organisasi Tim Kegiatan dan Pembagian Tugas....................21
Lampiran 4 Surat Pernyataan Ketua Pelaksana......................................................22
Lampiran 5 Gambaran Teknologi yang Hendak Dikembangkan.............................23

iii

BAB I
PENDAHULUAN
1. LATAR BELAKANG
Limbah merupakan salah satu masalah yang harus dihadapi masyarakat modern.
Seringkali limbah merugikan manusia dan juga lingkungannya. Namun limbah
tetap tidak bisa disingkirkan karena merupakan sisa dari gaya hidup modern.
Limbah sendiri dibagi menjadi beberapa macam. Salah satu jenisnya adalah
limbah padat. Limbah padat merupakan hasil buangan dari industri. Limbah padat
banyak berupa padatan, lumpur, atau bubur yang merupakan hasil sisa dari proses
pengolahan. Limbah padat ini dibagi menjadi dua macam, yaitu limbah yang bisa
didaur ulang maupun tidak. Limbah yang bisa didaur ulang misalnya adalah yang
memiliki bahan plastik, logam, atau tekstil dan memiliki nilai ekonomis. (sumber:
www.eduspensa.com, diakses 28/03/2016). Menurut Muhammad Naufal dan
Febrianto Sompie, (2016) pendirik Galeri Umah Tong, Cirebon. Pada awalnya,
melalui Google muncul ide furnitur dari drum bekas, ujar Naufal kepada
Rumah.com, Senin (16/05). Melihat adanya potensi bisnis yang cukup
menggiurkan, Febri dan Naufal pun memutuskan untuk membuat karya
pertamanya. Kursi dan lemari yang merupakan kreasi awal mereka lantas
dipamerkan kepada keluarga dan sahabat. Ternyata, respon yang diterima sangat
positif hingga akhirnya berdirilah Galeri Umah Tong saat ini. Sistem pemasaran
pun dilakukan lewat mulut ke mulut (word of mouth) serta jejaring sosial media
seperti Facebook dan Twitter. Furniture Modular, merupakan desain furniture
yang sedang menjadi desain favorit bagi banyak orang saat ini, sering ditemukan
di toko furniture terkenal di Indonesia. Secara simpel desain Modular merupakan
pendekatan yang membagi sistem menjadi bagian-bagian kecil (modul) yang dapat
mandiri dibuat dan kemudian digunakan dalam sistem yang berbeda untuk
mengarahkan beberapa fungsi. Gagasan pokok modular desain adalah untuk
mengembangkan serangkaian komponen-komponen produk dasar yang dapat
dirakit menjadi sejumlah besar produk yang berbeda-beda. Desain modular dengan
bagian yang terpisah-pisah, memungkinkan perusahaan untuk melakukan reparasi,
pemeliharaan atau penggantian salah satu modul atau komponen yang rusak.
Selain pengurangan biaya (karena kustomisasi yang lebih rendah, dan waktu
belajar kurang), dan fleksibilitas dalam desain, modular menawarkan manfaat lain
seperti (menambah solusi baru hanya dengan cara menghubungkannya dengan
modul baru. (http://www.adipriyono.net/2012/07/modular-design.html, diakses 20
September 2016)

2. RUMUSAN MASALAH
Berdasarkan uraian latar belakang tersebut, maka diperoleh rumusan masalah
sebagai berikut:
Bagaimana mendesain furniture yang memiliki nilai tambah, dengan
memanfaatkan bahan limbah padat ?
3. TUJUAN PENELITIAN
Ruang lingkup permasalahan yang akan dibahas antara lain sebagai berikut:
a) Memakai material limbah padat yang kuat (drum, dst)
b) Mampu menjadikan limbah sebagai material utama.
c) Mendesain furniture yang menarik, yang memiliki nilai tambah.
4. MANFAAT PENELITIAN
a) Teoritis Melalui penelitian ini diharapkan dapat bermanfaat sebagai sumber
wacana dan sumber pengetahuan baru terutama yang menyangkut tentang
furniture dan limbah padat.
b) Praktis
Manfaat lain dari penelitian ini dapat memberikan kontribusi kepada:
a. Konsumen, Dengan adanya penelitian ini konsumen dapat memperoleh
furniture dari bahan limbah yang berkualitas.
b.

Peneliti (Desainer), Melalui penelitian ini diharapkan mampu mendesain


furniture yang menarik dan desainer menjadi lebih perhatian pada isu limbah
padat.
5. LUARAN YANG DI HARAPKAN
Hasil yang ingin dicapai adalah terciptanya suatu desain furniture set sofa
maupun furniture yang ada diruang tamu yang memiliki nilai tambah (multifungsi
maupun modular). Dimana hasil akhir yang diinginkan adalah sebuah desain yang
bisa memudahkan pengguna, prototipe dari desain yang dibuat, portofolio desain
dan laporan penelitian.
6. KEGUNAAN
Pengguna dapat memiliki furnitur yang berbahan kuat dan murah serta memiliki
nilai tambah dalam segi modular maupun multifungsi. Hal ini dikarenakan banyak
limbah padat yang tidak terpakai dan memenuhi TPA dan pengepul, sehingga
limbah padat bisa didaur ulang melalui segi desainer. Desain multifungsi, juga
merupakan trend masa kini, yang bisa menghemat tempat.

BAB II
TINJAUAN PUSTAKA

2.1. TINJAUAN PUSTAKA


Untuk mengetahui sejauh mana permasalahan di atas telah diteliti oleh peneliti
lain, maka dilakukanlah kajian pustaka dari beberapa sumber.
Material Limbah
Berdasarkan penggolongan limbah, limbah seperti drum plastik, besi, kaleng
minuman dan botol merupakan limbah yang bisa dimanfaatkan sebagai furniture.
Antropometri
Menurut Bram Palgunadi (2008), Manusia selalu menggunakan fasilitas fisik yang
mempunyai hubungan erat dengan bentuk fisiknya. Data antropometri dapat dibagi
menjadi dua kategori:
1) Antropometri struktural / statis
adalah pengukuran dimensi linear tubuh manusia dalam posisi statis (diam). Posisi
pengukuran itu biasanya sudah di standarkan.
2) Antropometri fungsional / dinamis
adalah pengukuran posisi anggota badan sebagai hasil dari gerakan tubuh.
Faktor faktor yang mempengaruhi ukuran antropometri seseorang adalah umur,
jenis kelamin, ras, jenis pekerjaan, sosial ekonomi dsb. Berikut gambarnya.

Gambar antropometri tubuh


(Sumber : www.google.com)

Gambar antropometri dengan posisi duduk


(Sumber : www.google.com)

Gaya Desain
Menurut Fay Sweet (2007) Bentuk furnitur yang menyerupai drum pernah
diterapkan pada tahun 1960an bernama Round Up (Componibili). Dengan bahan
dasar plastik, yang memiliki fungsional modular dan aesthetic yang sesuai dari era
Skandinavia (1960an). Lalu ide modular muncul dari Ray Eames, yang mendesain
kursi yang bisa disusun bernama Polyprop Chair, pada tahun 1963, karena
menurut dia, desain tersebut mampu memberikan biaya produksi yang murah.
Kursi
Berikut adalah jenis kursi berdasarkan modelnya.
1. Sofa
Adalah tempat duduk panjang yang biasanya memiliki sandaran belakang dan
sandaran tangan di ujung kanan kirinya. Rata-rata sofa juga memiliki lapisan busa
lembut yang tebal. Ada yang langsung menjadi satu dengan konstruksinya, ada
juga yang terpisah. Lebar sofa rata-rata cukup untuk duduk 3 orang berjajar.
2. Love Seat
Sebenarnya termasuk dalam golongan sofa, sehingga memiliki bentuk yang serupa
dengan sofa, namun love seat didesain khusus lebih pendek dari sofa, dan hanya
cukup untuk diduduki oleh dua orang.
3. Footstool / Pouffe / Ottoman
Sebenarnya footstool/bukanlah tergolong sebagai tempat duduk, tetapi hanya
pelengkap. Biasanya memiliki bentuk kotak atau persegi panjang dengan
ketinggian yang sama atau lebih rendah dari dudukan kursi. Fungsi utamanya
adalah untuk meletakkan kaki disaat kita duduk di kursi. Footstool ini biasanya
juga dibuat satu set dengan sofa dan arm chair.
4. Sofa Bed
Sofa Bed adalah sofa yang sekaligus bisa difungsikan sebagai tempat tidur. Ada
yang secara bentuk bisa berubah (bisa dilipat berbentuk sofa, lalu ketika akan
digunakan sebagai tempat tidur, baru lipatannya dibuka sehingga berbentuk tempat
tidur). Ada juga yang memiliki ukuran yang memang luas.
5. Corner Sofa ( Sofa Sudut)
corner sofa adalah Sofa yang terdiri dari beberapa bagian yang bisa ditata sehingga
membentuk sudut. Sofa ini sangat cocok untuk ruang keluarga. Bisa ditempatkan
di sudut ruangan, ataupun ditengah ruangan yang lumayan luas untuk memberi
garis imaginer ruang. (http://rumahidolaku.com/macam-macam-jenis-kursi/, diakses 25
Oktober 2016)

Data Observasi Produk Eksisting


Untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan produk eksisting furniture saat ini,
maka penulis melakukan observasi terhadap produk yang telah ada. Berikut
merupakan tabel observasi produk eksisting.
Lokasi
The Light
Cup Caf

Hal

Keterangan

Dokumentasi

Surabaya
Town
Square
Material

Drum

Folks
Coffee and
Tea

Dokumentasi

Jl. Slamet
No.8A,
Ketabang,
Genteng,
Kota SBY,
Jawa Timur

Jenis Limbah

Drum

Material

Besi

Warna
Display

Biru

Sintesa Observasi Produk Eksisting Berdasarkan hasil observasi produk eksisting,


Limbah drum masih jarang digunakan ditempat umum, lebih sering ditemukan di
kafe-kafe yang memiliki tema industrial dan unfinished. Selain sebagai kursi dan
meja di kafe, drum juga biasa digunakan sebagai tempat display daftar menu di
cafe, jadi pemanfaatan drum masih kurang maksimal.

Data Wawancara Dengan Desainer Interior


Nama: Andreas Andika Jaya,
S.T.
Umur: 23 Tahun
Interior Consultant i.c.o.n.
Waktu : 12.00 - 12.30
Lokasi : Apartemen Orchard
Mansion, Jl. Raya Puncak Indah
No.2, Lontar, Lakarsantri, Kota
SBY, Jawa Timur
Berdasarkan hasil wawancara yang dilakukan penulis terhadap desainer interior,
didapatkan jika drum besi hanya digunakan sebagai pemanis ruangan, menurut
desainer interior, drum bekas masih jarang digunakan oleh konsumennya. pemesan
kebanyakan masih berasal dari penghuni apartemen dan perumahan. Hal ini
membuat penulis tertantang untuk mendesain furniture dari drum yang cocok
didalam rumah maupun apartemen.
Data Wawancara Dengan Pro Desain City of Tomorrow
Nama: Sugik
Pro Design Marketing
Lokasi : City of Tomorrow (CITO)
FS 3, 288, Jl. Jend. A. Yani No.30,
Gayungan, Kota SBY, Jawa Timur

Dari hasil yang didapat, bisa disimpulkan jika almari yang paling favorit, namun
tren yang ada saat ini menurut pegawai Pro Design adalah desain yang bisa
modular maupun multifungsi, sedangkan bahan drum besi, hal yang paling sering
dipesan adalah drum sofa, sehingga bisa disimpulkan jika sofa yang multifungsi
maupun modular bisa diterapkan pada furnitur drum sofa.

Data eksperimen material sejenis


Percobaan pada Botol Plastik

Limbah botol plastik, mewakili limbah jenis plastik, botol memiliki keunggulan
yaitu murah dan mudah ditemukan dimana mana, namun kelemahannya,
berbunyi saat struktur bodi yang ternyata juga mudah berubah, kemudian
terdapat bagian inject plastik, pada bagian bawah botol, yang sulit dipotong
serta memiliki banyak tekstur yang hanya bisa diaplikasikan pada desain
tertentu saja.
Percobaan Kedua pada kaleng minuman

Kaleng minuman, bermaterial dasar aluminium, keunggulan material ini adalah


lebih kokoh dan tidak memiliki inject atau titik tebal dan tekturnya yang lebih
minim, kelemahannya yaitu lebih mahal dari botol plastik. Bahan seperti kaleng
minuman, memiliki bentuk yang lebih sederhana, sehingga lebih fleksibel jika
dirancang, dan bisa dimasukkan pada banyak kategori desain.

Studi Kegiatan
Data dibawah ini merupakan studi kegiatan apa saja kegiatan yang biasanya
dilakukan saat orang sedang duduk di sofa.
1

Merupakan perawatan umum


dengan memakai kain lap dan
penyedot debu

Membersihkan meja
2

Bekerja di sofa memerikan rasa


nyaman,

karena

ergonomis

sehingga bisa bekerja tahan lama

Memakai Laptop

Kegiatan yang cukup lama,


berdiskusi sangat cocok dengan
menggunakan sofa yang nyaman
dan sangat ergonomis.

Saling bercakap-cakap
4

Alat

musik

mulai

dari

harmonika, seruling, bass, dan


gitar membutuhkan ketahanan
fisik dan kestabilan, sofa bisa
memberikan

tambahan

ketahanan fisik jika dibanding


Bermain alat musik
5

berdiri
Untuk beberapa sofa, khususnya
yang sangat panjang (180+ cm),
bbisa dipakai sebagian orang
untuk

tidur

dalam

durasi

sebentar.

Tidur siang
6

Sofa menjadi jawaban untuk


membantu

orang

dalam

membaca dengan nyaman jika


dibandingkan dengan posisi tidur

Baca Buku dan Majalah

Sofa bisa memberikan ergonomi


yang bisa mengurangi beban
pada kaki saat selesai memakai
sepatu.

Memakai sepatu
(Sumber : Observasi)
Sintesa studi kegiatan mengambil kesimpulan jika rata- rata pengguna sofa
menghabiskan waktu mereka diatas sofa dengan berbincang - bincang dengan
sesama, dan membaca buku maupun memakai alat elektronik seperti gadget.

Sintesa keseluruhan
Dari pengumpulan data diatas, bisa diambil suatu kesimpulan jika produk furniture
dari drum akan dibawa kearah pemanfaatan limbah padat yang berguna sebagai
salah satu solusi untuk mengurangi limbah di pengepul, berupa sofa yang memiliki
nilai tambah, seperti modular dan multifungsi yang mampu memberikan berbagai
kebutuhan pengguna, seperti bercakap cakap, bermain alat musik tertentu,
menggunakan laptop. Membaca majalah atau koran, dan memakai sepatu dan bisa
memberikan kenyamanan dalam melakukan aktivitas yang bisa dilakukan di atas
sofa dan bisa menjadi produk yang lebih berguna didalam desain interior.

10

BAB III
METODE PELAKSANAAN
METODE PELAKSANAAN

1. Melakukan wawancara pada usahawan, desainer interior, dan pengrajin yang


bergerak pada bidang sejenis, dengan tujuan, agar mengetahui bagaimana
kondisi pasar furniture dari drum, jenis furniture apa saja yang sering dibuat
dan kemana saja furniture jenis drum dikirim. Selain itu, jenis furniture apa
yang paling populer dan sering dibeli, sehingga bisa dikaitkan dengan furniture
drum yang akan dibuat kedepannya.
2. Melakukan observasi pada tempat tempat yang menggunakan produk
eksisting, dengan harapan, mampu mendalami gaya desain yang sedang laku di
pasar, ditinjau dari bentuk, jenis furniture, warna, dan lokasi furniture drum itu
berada, sehingga untuk kedepannya, projek ini bisa dibawa untuk mengisi
kekosongan pasar dengan furniture yang nantinya mampu menarik konsumen.
3. Melakukan perbandingan material berdasarkan pengalaman dengan pengrajin
drum, dengan melakukan ini, diharapkan bisa mengetahui perbedaan material
yang akan dipakai dan bisa memilah material yang akan dipakai pula, sehingga
bisa menjadi furniture yang berkualitas dan terjangkau untuk kedepannya.
4. Melakukan Eksperimen bentuk material yang sejenis, (kaleng Minuman) dan
membuat prototipe sofa dari drum besi, untuk mengetahui kekerasan, keunikan,
ketahanan, dan kekuatan material yang mirip dengan material utama, sehingga
mampu mengantisipasi bentuk yang akan diterapkan pada furniture drum sofa.

11

BAB IV
BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN
4.1

ANGGARAN BIAYA

No.

Jenis Pengeluaran

Biaya

1.

Peralatan Penunjang

Rp 3.000.000,00

2.

Barang Habis Pakai

Rp 5.000.000,00

3.

Perjalanan

Rp 400,000,00

4.

Lain - lain

Rp 4.100.000,00

Jumlah

Rp 12.500.000,00

JADWAL KEGIATAN
No

Bulan 1

Bulan 2

Bulan 3

Bulan 4

Bulan 5

Sub Bab
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
1

Pembobotan
Aspek Desain
Analisa aspek
desain
Konsep desain
3 alternatif
Desain
Pengembangan
rupa
Studi Model
Pemilihan Final
Desain
Pengerjaan
Gambar Teknik
Pembuatan
Produk
STPD & SWOT

12

1
2
1
3
1
4
1
5
1
7
1
8
1
9
2
0
2
3

4P
Branding
Concepting
Tagline
Pembuatan
Logo
Perhitungan
biaya
Pembuatan
promosi
Perancangan
Exibhition
Penyusunan
portofolio
Percetakan
laporan

13

DAFTAR PUSTAKA
A. Bram Palgunadi, 2008, Disain Produk 3, Bandung, Penerbit ITB
B. Bram Palgunadi, 2008, Disain Produk 2, Bandung, Penerbit ITB
C. Catherine McDermott, 2013, Masterpieces of Modern Design, London,
Goodman Books
D. Fay Sweet, 2007, Retro Furniture Classics, London, Carlton Books
E. http://www.eduspensa.com
F. http://www.adipriyono.net/2012/07/modular-design.html
G. https://www.drumworksfurniture.com/
H. http://rumahidolaku.com/macam-macam-jenis-kursi/

14

Lampiran 1. Biodata Ketua, Dosen Pembimbing, dan Anggota


Biodata Ketua Pelaksana
A. Identitas Diri
1 Nama Lengkap
2 Jenis Kelamin
3 Universitas
3 Program Studi
4 NIM
5 Tempat dan Tanggal Lahir
6 E-mail
7 Nomor Telepon/HP

Ivan Hendrika Adrian


Laki - Laki
Universitas Surabaya
Desain Produk
8131013
Universitas Surabaya
Jl. Nanas 9/799, Pondok Chandra Indah, Waru
Sidoarjo
087852928894

B. Riwayat Pendidikan

Nama Institusi
Jurusan
Tahun Masuk

SD
SMP
SDK Santo
SMPK Santo
Carolus
Carolus
2002 - 2007
2007 2010

SMA
SMAK Santo Carolus
IPS
2010 - 2013

B. Pemakalah Seminar Ilmiah


No.
1
2

Nama Pertemuan Ilmiah /


Seminar
-

Judul Artikel
-

Waktu dan
Tempat
-

C. Penghargaan dalam 10 Tahun Terakhir


No.
Nama Pertemuan Ilmiah / Seminar Judul Artikel
Waktu dan Tempat
1
2
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Demikian biodata ini saya buat
dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satupersyaratan dalam pengajuan Hibah
PKM Karsa Cipta.
Surabaya, 27 Oktober 2016

Ivan Hendrika Adrian

15

Biodata Anggota Pelaksana


A. Identitas Diri
1
Nama Lengkap
2
Jenis Kelamin
3
NIM
4
Program Studi
5
Universitas
6
Tempat dan Tanggal Lahir
7
8

E-mail
Nomor Telepon/HP

Abimata Manggala Putra


Laki - Laki
180114067
Desain Produk
Universitas Surabaya
Jl. Griya Bhayangkara C5 21, Masang
Kulon, Kec. Sukodono, Sidoarjo
abimata44@gmail.com
085733719821

B. Riwayat Pendidikan

Nama Institusi
Jurusan
Tahun Masuk

SD
Muhammadiyah
1 Taman
2002 -2008

SMP
Smp Laboratorium
Unesa
2008-2011

SMA
Sma Negeri 10
Surabaya
IPA
2011-2014

C. Pemakalah Seminar Ilmiah


No Nama Pertemuan Ilmiah / Seminar
1
Bpipi

Judul Artikel
Sepatu kulit
local go
international
-

Waktu dan Tempat


Juli 27 2016
kementrian
perindustrian
-

D. Penghargaan dalam 10 Tahun Terakhir


No. Nama Pertemuan Ilmiah / Seminar
Judul Artikel
Waktu dan Tempat
1 Juara 2 lomba mading on the spot
Impian dan
supermall
deteksi
mimpi
2 Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Demikian biodata ini saya buat
dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satupersyaratan dalam pengajuan Hibah
PKM Karsa Cipta.
Surabaya, 27 Oktober 2016

Abimata Manggala Putra

16

Biodata Anggota Pelaksana


A.
1
2
3
4
5
6
7
8

Identitas Diri
Nama Lengkap
Jenis Kelamin
NIM
Program Studi
Universitas
Tempat dan Tanggal Lahir
E-mail
Nomor Telepon/HP

Danastri Ngesti Mandirya


Perempuan
180114900
Desain Produk
Universitas Surabaya
Jl. Griya Bhayangkara C5 21, Masang
Kulon, Kec. Sukodono, Sidoarjo
astrid.cute@ymail.com
085733771744

B. Riwayat Pendidikan

Nama Institusi
Jurusan
Tahun Masuk
C.

SD
SMP
SMA
Muhammadiyah 1 Negri 2 Sukodono
Sma Negeri 10
Taman
Surabaya
2000-2006

2006-2008

Pemakalah Seminar Ilmiah

No.

Nama Pertemuan Ilmiah / Seminar

Judul Artikel

1
2

D.

2008-2011

Waktu dan
Tempat
-

Penghargaan dalam 10 Tahun Terakhir

No.

Nama Pertemuan Ilmiah / Seminar

Judul Artikel

1
2

Waktu dan
Tempat
-

Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Demikian biodata ini saya buat
dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu persyaratan dalam pengajuan Hibah
PKM Karsa Cipta.
Surabaya, 27 Oktober 2016

Danastri Ngesti Mandirya

17

A.
a.
b.
c.
d.
e.
f.

Biodata Dosen Pembimbing


Nama Lengkap
Jenis Kelamin
NIDN/NIP
Strata/Jab. Fungsional
Jabatan Struktural
Fakultas/Jurusan

g.
h.
i.

Bidang Ilmu
Alamat Kantor
Telp/Faks/Email
Alamat Rumah

j.

Telp/HP/Email

B.
No

:
:
:

Perguruan
Tinggi

Kota&Negara

ITB

2.

Domus Academy Milan, Italia

No

Kumara Sadana Putra, S.Ds., M.A.


Laki - laki
715048302 / 209014
S2
Dosen Tetap
Fakultas Industri Kreatif/ Desain
dan Manajemen Produk
Desain
Raya Kalirungkut, Surabaya
(031)2981397 / (031)2981151
Jl Klampis Indah I-5, Blok E-71
Wisma Mukti, Surabaya
(031)5948510/081318029429 /
kumy01@yahoo.com

Riwayat Pendidikan

1.

C.

:
:
:
:
:
:

Bandung, Indonesia

Tahun Gelar
Lulus

Bidang Studi

2006

S.Ds.

Desain Produk

2012

M.A

Business
Design

Pemakalah Seminar Ilmiah


Nama Pertemua
n Ilmiah /
Seminar
Meniskus

Judul Artikel

Yang

2009

2.

Personal Mobile
Learning

Sarana
Belajar
Jarak
Jauh
Memanfaatkan Teknologi DVB

2010

4.

convivial society
Indonesia

Produk convivial society Indonesia

2011

5.

Golongan
Lansia

Perancangan Sarana Latihan Fisik


Dirumah Untuk Golongan Lansia

2013

1.

Sarana Diagnosa
Diintegrasikan

Waktu dan
Tempat
Mata

18

D.
No.
1.

Penghargaan dalam 10 Tahun Terakhir


Nama Pertemuan Ilmiah / Judul Artikel
Seminar
Meniskus
Sarana Diagnosa Mata Yang
Diintegrasikan

Tahun
2009

2.

Personal Mobile
Learning

Sarana Belajar Jarak Jauh


Memanfaatkan Teknologi
DVB

2010

3.

Proses Menggambar dan


Rendering Desain Produk

Pemetaan Materi Perkuliahan


Gambar Bentuk dengan
Pendekatan Visual-Spatial
Intelligence sebagai Acuan
Pembuatan Media Ajar Demo
Reel

2010

4.

Convivial society

Produk convivial society


Indonesia

2011

5.

Indonesian convivial
society tour

Design Tourism

2014

6.

Perkotaan Indonesia

Perancangan Bangun Sepeda 2014


Motor Listrik

Surabaya 21 Oktober 2016

Kumara Sadana Putra, S.Ds., M.A.

19

Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan


ANGGARAN BIAYA
No Uraian Pengeluaran

Jml Satuan

Harga

Sub Total

1.

Peralatan Penunjang

a.

Gerinda (500w)

300,000

300,000

b.

Las Listrik (1000w)

1,500,000

1,500,000

c.

Cat Kompessor(500w)

700,000

700,000

d.

Bor Listrik (500w)

500,000

500,000

2.

Barang Habis Pakai


3

220,000

660,000

Dim

250,000

250,000

15

Feet

50,000

750,000

e. Spon 200x160x17 cm

Meter

750,000

750,000

f. Plat Besi t = 2,00 mm uk. 4'x8'

Feet

500,000

500,000

g. Karet List 5 m

Meter

20,000

100,000

10

Cm

22,500

225,000

10
0

Buah

150

15,000

j. Lem silicon

Buah

30,000

90,000

k. Cat Besi 5 Kg

Buah

100,000

200,000

10

Hari

100,000

1,000,000

m. Engsel untuk kontainer sofa

buah

25,000

100,000

n. Alat pengunci kontainer sofa

Buah

50,000

150,000

o. Selot meja sofa ke sofa

buah

25,000

100,000

p. Lem Putih

Kg

25,000

50,000

q. Kenop kontainer sofa

buah

30,000

60,000

a. Observasi ke Pengepul

Tempat

15,000

20,000

b. Wawancara dengan Pengrajin

Tempat

10,000

10,000

a.

Drum Besi Bekas (kualitas


Prima)

b. Pipa Besi 1 6 m
d.

h.

Kulit sofa (15 x 15 feet) Sapi


Lembaran

Kayu palet bekas (100 x 10 x 2


cm)

i. Baut, klem, paku, dll

l. Finishing Prototype

3. Perjalanan

20

Wawancara dengan Dinas


Kebershian
Wawancara dengan desainer
d.
interior
Wawancara dengan toko
e.
furniture
Pengambilan prototype dari
f.
pengrajin (rencana)
c.

Tempat

10,000

10,000

Tempat

15,000

20,000

Tempat

10,000

20,000

Tempat

150,000

150,000

g. Pembelian Peralatan penunjang

Tempat

150,000

150,000

h. Wawancara pengguna sofa

Tempat

10,000

20,000

- Pembuatan Website

Per

100,000

100,000

- Banner ( 2 x 2 m)

Meter

100,000

200,000

- X Banner

Meter

100,000

100,000

- Video promosi

Per

100,000

100,000

- Upload Youtube

Per

50,000

10,000

- Brosur A4 Full color

50

Lembar

5,000

250,000

- Poster A3 Full Color

10

Lembar

10,000

100,000

2,000,000

2,000,000

10
0

Lembar

100

10,000

Lembar

32500

130,000

- Portofolio

Lembar

50,000

100,000

c. Pendaftaran HKI Cipta

1,000,000

1,000,000

TOTAL

12,500,000

4. Lain-lain
a. Publikasi

- Pameran
b. Laporan
- Fotokopi
-

Proposal & Laporan (Jilid &


print)

21

Lampiran 3. Susunan Organisasi Tim Kegiatan dan Pembagian Tugas


No

Nama /NIM

Program
Studi

Bidang
Ilmu

Alokasi
Waktu
(jam/minggu)
20 jam

Ivan Hendrika
8131013

S1

Desain
Produk

Abimata
Manggala Putra
180114067

S1

Desain
Produk

20 jam

Danastri Ngesti
Mandirya
180114900

S1

Desain
Produk

20 jam

4.

Kumara Sadana
S.Ds., M.A.
715048302

S2

Dosen
Desain
Produk

16 jam

Uraian
Tugas
Desain dan
pembuatan
gambar teknik,
mencari refrensi
di toko furnitur
Survey lokasi
pengrajin dan
mencari data
lokasi pengepul
Estimasi biaya
perkiraan bahan
yang akan
digunakan, dan
Pembuat
Kerangka
Berpikir dan
analisa bentuk
drum sofa

22

SURAT PERNYATAAN KETUA PELAKSANA

Saya yang menandatangani Surat Pernyataan ini:


Nama

: Ivan Hendrika Adian

MM

: 8131013

Program Studi

: Desain Produk

Fakultas

: Industri Kreatif

Dengan ini menyatakan bahwa usulan PKM Karsa Cipta saya dengan judul:
"MANFAAT LIMB AD MENJADI FURNITURE" yang diusulkan untuk tahun
anggaran 2016 bersifat original dan belum pernah dibiayai oleh lembaga atau sumber
dana lain. Bilamana di kemudian hari ditemukan ketidaksesuaian dengan pemyataan
ini, maka saya bersedia dituntut dan diproses sesuai dengan ketentuan yang berlaku
dan mengembalikan seluruh biaya penelitian yang sudah diterima ke kas negara.
Demikian pemyataan ini dibuat dengan sesungguhnya dan dengan sebenar benaranya.
Surabaya, 02 Novemeber 2016
Wakil Rektor III Bidang Kemahasiswaan /
Bidang Kemahasiswaan

( ____________________________ )
Ir. Hudiyo Firmanto, M.Sc., Ph.D.
NIP. 194008

Yang Menyatakan,

( _______________________ )
Ivan Hendrika Adrian
NIM: 8131013

23

Lampiran 5 Gambaran Teknologi yang Hendak Dikembangkan

Sofa yang modular, bisa disusun maupun dibongkar, yang tetap memiliki
kenyamanan dalam melakukan aktifitas seperti membaca, bekerja
dengan laptop. Bermain alat musik tertentu, bercakap cakap dsb. Dan
bisa memberikan ruang dari lahan yang terpakai oleh sofa tersebut.
Menggunakan sistem penguncian selot (gambaran) agar setelah disusun,
akan paten dan tidak bergerak sehingga aman.

24

Anda mungkin juga menyukai