Anda di halaman 1dari 18

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

JUDUL PROGRAM
SOUVERNIR LUKISAN SILUET DARI LIMBAH KARPET

BIDANG KEGIATAN:
PKM - KEWIRAUSAHAAN

Diusulkan Oleh:
Ketua Pelaksana
Surya Prasetiyo (15104420004)
Anggota pelaksana
Mohamad Wahyu Habibulloh (15104420005 )
Trisando Indrawan (15104420013)
Lia Ro’i Khatul Jannah (15104420020)
Nanda Wahyuningtias (15104420028)

UNIVERSITAS ISLAM BALITAR


BLITAR
2017
HALAMAN PENGESAHAN

1. Judul Kegiatan : SOUVERNIR LUKISAN SILUET


DARI LIMBAH KARPET
2. Bidang Kegiatan : PKM-K
3. Ketua Pelaksana Kegiatan
Nama Lengkap : Surya Prasetiyo
1. NIM : 15104420004
2. Jurusan : Sistem Komputer
3. Universitas/Institut/Politeknik : Universitas Islam Balitar
4. Alamat Rumah dan No Tel./HP : Desa Jatinom RT 01 RW 02,
Kecamatan Kanigoro, Kabupaten Blitar , 085749888796
1. Alamat email : zuryaprasmantap@gmail.com
2. Anggota Pelaksana Kegiatan/Penulis : 4(empat) orang
3. Dosen Pendamping
1. Nama Lengkap dan Gelar : Yufi Priyo Sutanto. S.T
2. NIDN :
3. Alamat Rumah dan No Tel./HP :
Blitar, 19 Desember 2017
Menyetujui
Ketua Program Studi Siskom Ketua Pelaksana Kegiatan

(Indyah Hartami Santi. S.Kom. M.Kom) (Surya Prasetiyo)


NIDN.0807067301 NIM. 15104420004

Wakil Rektor Bidang Akademik DosenPendamping


dan Kemahasiswaan

(Hery Supryitno, S.E, MM.) (Yufi Priyo Sutanto. S.T)


NIDN. 071070010 NIDN.
DAFTAR ISI

HALAMAN SAMPUL ....................................................................................i

HALAMAN PENGESAHAN ......................................................................... ii

DAFTAR ISI ...................................................................................................iii

RINGKASAN .................................................................................................iv

BAB I PENDAHULUAN ................................................................................

BAB II GAMBARAN UMUM RENCANA USAHA ....................................

BAB III METODE PELAKSANAAN PROGRAM .......................................

BAB IV BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN ..............................................

BAB 4 BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN

4.1 Anggaran Biaya ...........................................................................

4.2 Jadwal Kegiatan ...........................................................................

LAMPIRAN-LAMPIRAN

1. Lampiran 1 Biodata Ketua, Anggota, Dosen Pembimbing

2. Lampiran 2 Justifikasi Anggaran Kegiatan

3. Lampiran 3 Susunan Organisasi Tim Kegiatan


RINGKASAN

Pemerintah sekarang sedang menggalakkan ekonomi kreatif untuk menumbuhkan


daya saing dalan usaha. Blitar termasuk kota yang berusaha menggalakkan sector
pariwisata yang dibarengi produk-produk kreatif yang mendukung sektor tersebut.
Salah satu bentuk produk kreatif yang kami tawarkan adalah membuat produk
souvernir dalan bentuk lukisan siluet dengan bahan baku limbah karpet bekas,
Yang nantinya akan melukiskan ikon kota blitar.

Produk yang akan dihasilkan dalam usaha ini adalah lukisan siluet dasar hitam
dengan tinta warna putih. Selanjutnya mungkin akan dicoba lukisan dengan
beberapa konbinasi warna. Produk tersebut dibuat dengan memanfaatkan limbah
karpet. Alasan lain adalah untuk mengoptimalkan pemanfaatan limbah karpet
mobil sampai saat ini jarang dimanfaatkan oleh masyarakat. Sudah dimanfaatkan
namun dalam bentuk keset yang nilainya ekonomisnya rendah.
BAB I

PENDAHULUAN

1. LatarBelakang

Sisa-sisa industri otomotif dalam bentuk karpet mobil sangat melimpah


bahkan sampai saat ini kesulitan untuk membuangnya. Ada beberapa industri
kecil yang memanfaatkan sebagai keset, namun limpahan limbah semakin besar
dan daya serapnya di pemanfaatan di industri sangat rendah.
Permasalahan yang muncul adalah masuknya limbah ang menggunung
kalo tidak cepat di manfaatkan akan menjadi sampah yang tidak berguna, bahkan
akan mencemari lingkungan, karena terbuat dari bahan yang tidak terurai.
Dari permasalahan itu kami mencoba membuat terobosan untuk membuat
produk dengan bahan baku karpet tersebut. Ide yang muncul adalah souvernir
karena pemerintah juga menggalakkan sector pariwisata, sehingga kita bias
sinergi masuk dan terlibat dalam penyediaan souvernir untuk menambah
kunjungan wisata.

2. RUMUSAN MASALAH

Berdasarkan latar belakang yang dipaparkan terdapat beberapa masalah


yang dapat dirumuskan antara lain:
1. Bagaimana cara mendapatkan bahan baku untuk pembuatan souvernir
lukisan siluet?
2. Bagaimana cara menumbuh kembangkan usaha kewirausahaan bagi
mahasiswa melalui pengolahan souvernir dari limbah karpet
3. Bagaimana pemasaran produk kepada konsumen, hal ini merupakan
masalah penting bagi setiap usaha?
3. TUJUAN PROGRAM

Tujuan yang ingin dicapai dalam program ini antara lain:


1. Menumbuhkembangkan budaya kewirausahaan di kalangan mahasiswa
untuk mendorong terciptanya wirausaha baru dengan menerapkan
IPTEK dalam berwirausaha.
2. Meningkatkan pendapatan dan kesejahteraan masyarakat
melaluioptimasi pemanfaatan sumber daya manusia.
3. Mengoptimalkan pemanfaatan bahan-bahan yang kurangdimanfaatkan
oleh masyarakat.

4. LUARAN YANG DIHARAPKAN

Berdasarkan uraian diatas, maka target luaran yang ingin dicapai adalah
1. Keterampilan bagi mahasiswa dalam bidang teknologi industri rumah
tangga yaitu menciptakan produk unik berupa suvernir lukisan siluet dari
bahan karpet
2. Tersedianya produk baru berbasis home industri dengan pemanfaatan
limbah karpet
3. Pemanfaatan bahan buangan pabrik kurang dimanfaatkan.
4. Terciptanya peluang wirausaha baru yaitu pengolahan kerajian tangan
dari limbah karpet

1. KEGUNAAN PROGRAM
Program Kreatifitas Mahasiswa Kewirausahaan ini diharapkan
dapat memperoleh manfaat , yaitu sebagai berikut :
1. Meningkatkan jumlah individu/kelompok dalam bisnis pemanfaatan
limbah karpet
2. Memberikan pemikiran dan inovasi-inovasi baru mengenai peningktan
taraf hidup masyarakat melalui pemanfaatan limbah karpet
3. Membentuk suatu usaha baru yang mengoptimalkan sumber daya dari
pemanfaatan limbah karpet.
BAB II
GAMBARAN UMUM RENCANA USAHA

1. Analisis Produk
a) Jenis, Nama Produk, dan Karakterisrik Produk
Produk yang akan dihasilkan dalam usaha ini adalah Souvernir Lukisan Siluet
yang dibuat dengan memanfaatkan limbah karpet. Alasan lain adalah untuk
mengoptimalkan pemanfaatan limbah karpet yang sampai saat ini jarang
dimanfaatkan oleh masyarakat. Adapun karakteristik dari produk ini adalah
berbentuk lukisan siluet dasar hitam dengan gambar putih tujuan membuat
souvernir untuk wisata, diolah dengan memanfaatkan limbah karpet yamg ada
di sekitar lingkungan Universitas Islam Balitar, harganya relatif terjangkau
dan ekonomis, dan diharapkan dapat digunakan sebagai hiasan rumah ada nilai
history.

b) Prospek
Usaha penciptaan produk baru melalui inovasi barang
bekasmerupakan usaha produktif yang saat banyak diminati oleh para wirausaha
sebagai ajang peningkatan mutu terhadap produk yang mereka hasilkan. Pada
umumnya pemanfaatan barang bekas sebagai hiasan rumah. Saat ini kita hanya
mengenal hiasan hiasan dinding seperti lukisan atau yang biasa terbuat dari batu-
batuan dan beberapa media lukis.

c) Keunggulan hasil souvernir dari daur ulang karpet mobil


Keunggulan pembuatan souvenir siluet yang kita buat dari bahan limbah
karpet adalah:
1. Untuk mendapatkan bahan-bahan ini kita tidak bersusah payah
2. menghubungi pemasok karena bahannya banyak tersedia.
3. produk yang dihasilkan ini unik berbeda dengan barang kerajinan yang
lain yang sudah ada pada umumnya yaitu dalam bantuk kerajinan.
d) Keterkaitan dengan Produk Lain dan Cara Perolehan Bahan baku
Hal ini berkaitan dengan saingan dan perbandingan produk yang
dihasilkan dengan produk lain yang sudah ada. Bahan baku yang
digunakan yang tidak lain adalah limbah karpet mobil. Perolehan bahan
baku bias kita ambil dari pengrajin keset di jatinom yang sementara masih
menggunakan limbah untuk keset, dan menurut pengrajinnya bahwa limbah
tersebut melimpah dari pabrik karpet supplier mobil-mobil di indonesia. Melalui
usaha ini dapat digunakan untuk mengoptimalkan penggunaannya. Untuk
perbandingannya dengan produk lain yang sudah ada, sepertinya produk yang
akan kami produksi ini memang bener-bener fresh jadi belum diketemukan
competitor. Namun kualitas dan mutu tetap menjadi prioritas produksi.

e) Pesaing dan Peluang Pasar


Walaupun sudah banyak pabrik penghasil souvenir lukisan wisata saat ini,
hal ini tidak menutup peluang usaha dari pelaksanaan program ini. Karena
beberapa adanya keunggulan yang dimiliki produk ini bila dibandingkan
dengan produk souvenir lainnya, baik dari segi mutu maupun harganya.
Tidak menutup kemungkinan untuk mengembangkan usaha ini.
Keunggulan produk yang dibust ini adalah penggunaan bahan baku yang
mudah didapatkan dan dapat dibuat dalam skala home industry.

3. Media Promosi yang akan digunakan


Untuk menunjang proses pemasaran, ada beberapa alternatife yang dapat
digunakan untuk mempromosikan produk ini sehingga lebih dikenal oleh
masyarakat dan menjadi pilihan masyarakat menjadi hiasan rumah. Media itu
online sesuai kemampuan kami dalam e-business. Produk dengan sistem
pemasaran digital

4. Strategi Pemasaran yang akan diterapkan


Sebelum mengembangkan strategi pemasaran yang akan kami
terapkan, terlebih dahulu perlu mengembangkan sebuah strategi
diferensiasi dan penentuan posisi (positioning). Strategi diferensiasi kami
adalah kami menawarkan produk terbaik pada harga menengah dengan
pelayanan memuaskan yang dipromosikan dengan baik dan diarahkan untuk
konsumen kelas menengah. Posisi produk kami adalah sebagai inovator
sehingga kami harus gencar melakukan promosi.
Strategi pemasaran yang digunakan dalam usaha membuat
souvernir lukisan siluet dari limbah karpet bekas menggunakan analisis
bauran pemasaran yaitu mengenai kebijakan produk, harga, promosi, dan
distribusi.

1. Kebijakan Produk
Usaha ini bergerak dalam bidang home industry. Jenis produk ini
berupa kerajinan souvernir lukisan..
b. Kebijakan Harga
Harga yang diberikan kepada pelanggan yaitu sebesar Rp. 10.000,00 -
Rp. 100.000,00 per buah tergantung besar-kecilnya lukisan
c. Kebijakan Promosi
Untuk meningkatkan hasil penjualan hasil kerajinan tangan dari karpet dan
botol bekas maka perlu dilakukan promosi. Bentuk promosi ini
diantaranya yaitu pamphlet, dan media promosi digital. Sistem
penjualan yan digunakan yaitu secara tunai.
d. Kebijakan Distribusi
Distribusi hasil produksi kepada para konsumen dilakukan secara
langsung ditempat usaha maupun secara tidak langsung yaitu dengan
menawarkan kerja sama ke berbagai toko.

5. Rencana Produksi Selama Setahun


Target atau rencana produksi lukisan Siluet dari karpet dalam satu tahun
adalah 1200 lembar karpet bekas
Bahan-bahan penolong :

1. Cat Minyak
2. Alat bantu cetakan desain
3. Computer untuk desain
Harga satu rangkaian bunga adalah Rp 10.000,00 per pc

Analisis Produksi Atau Operasi


1. Bahan Baku
Bahan baku yang digunakan sebagai usaha pemanfaatan limbah karpet ini
antar lain terdiri dari bahan baku dan bahan penolong:
Bahan baku
1. Karpet
2. kayu, paku
3. Cat minyak
4. Kaca/Mika
b) Peralatan Yang Digunakan
1. Screen
2. Hotgun
3. Komputer untuk desain
4. Printer
BAB III
METODE PELAKSANAAN PROGRAM

Metode yang digunakan dalam program kewirausahaan ini adalah


sebagai berikut:
1. Persiapan
a. Persiapan Alat dan Bahan
Adapun alat yang digunakan antara lain:
1. Komputer / printer
2. Screen dan peralatan sablon
3. hotgun
Adapun bahan yang digunakan antara lain:
4. Limbah karpet
5. Kayu untuk bingkai
6. Paku, lem kayu
b. Pelaksanaan
Cara pembuatan souvernirlukisan siluet dari karpet bekas ini antara lain
sebagai berikut:
1) Persiapan Bahan
1. Pertama menyiapkan alat dan bahan yang digunakan
2) Pengolahan Bahan
2. Siapkan karpet bekas yang sudah digunting sesuai dengan ukuran
3. Desain gambar-gambar yang lagi trend, atau sesuaikan dengan tema wisata
yang akan disuplay
4. Bikin film untuk sablon dengan media screen sablon
5. Gambar siap diaplikasikan di media karpet, keringkan dengan
menggunakan hotgun
6. Setelah itu buat pigura dan diberi kaca depan/atau bias juga dengan mika
yang tebal
7. Keunikan produk ini ada gabar bias detail sesuai dengan desain di
computer
c. Pemasaran
Sasaran Pemasaran
1) Tempat Wisata
Caranya dengan menawarkannya kepada gerai,gerai ditempat wisata
misalnya makam bung Karno, kampung Coklat produk yang telah
dihasilkan.
2) Tempat Pemasaran
1. Toko-toko ditempat wisata
2. Toko oleh-oleh dan souvernir diarea blitar raya
d. Promosi
Promosi dilakukan melalui pemasangan pamflet serta brosur di
kawasan jalan serta beberapa di daerah sekitar Blitar

Evaluasi
Evaluasi ini dilakukan untuk mengetahui tingkat daya beli masyarakat
terhadap produk yang dihasilkan, mengevaluasi komentar- komentar
konsumen terhadap produk yang dipasarkan, dan memperbaiki atau
menyempurnakan produk sesuai dengan selera konsumen.
JADWAL KEGIATAN

Kegiatan :

1. Persiapan program
a. Persiapan bahan
b. Persiapan Alat
c. Persiapan tempat
2. Pelaksanaan Program
a. Produksi
b. Promosi
c. Penjualan
d. Kerja sama dengan pihak lain
3. Evaluasi
Nama Ketua:
Nama Lengkap : Surya Prasetiyo
1. NIM : 15104420004
2. Jurusan : Sistem Komputer
3. Universitas/Institut/Politeknik : Universitas Islam Balitar
4. Alamat Rumah dan No Tel./HP : Desa Jatinom RT 1 RW2,
Kecamatan Kanigoro,Kabupaten Blitar,085749888796

Nama Anggota:

Nama Lengkap : Mohammad Wahyu Habibulloh

1. NIM : 15104420005
2. Jurusan : Sistem Komputer
3. Universitas/Institut/Politeknik : Universitas Islam Balitar
4. Alamat Rumah dan No Tel./HP : Desa Karangsono RT 02 RW 01,
Kecamatan Kanigoro, Kabupaten Blitar , 081937801576

Nama Lengkap : Trisando Indrawan


1. NIM : 15104420013
2. Jurusan : Sistem Komputer
3. Universitas/Institut/Politeknik : Universitas Islam Balitar
4. Alamat Rumah dan No Tel./HP : Desa Mbujeng,kelurahan Rembang
Jl.Kopi RT 02 RW 03, Kecamatan Sananwetan, Kota Blitar ,
085816349261

Nama Lengkap : Lia Ro’i Khatul Jannah


1. NIM : 15104420020
2. Jurusan : Sistem Komputer
3. Universitas/Institut/Politeknik : Universitas Islam Balitar
4. Alamat Rumah dan No Tel./HP : Desa Panggungasri RT 04 RW 03,
Kecamatan Panggungrejo, Kabupaten Blitar , 085749769225
Nama Lengkap : Nanda Wahyuningtias
1. NIM : 15104420028
2. Jurusan : Sistem Komputer
3. Universitas/Institut/Politeknik : Universitas Islam Balitar
4. Alamat Rumah dan No Tel./HP : Desa Sumberkembar RT 02 RW 01,
Kecamatan Binangun, Kabupaten Blitar , 085604929864

Nama Dosen:
Nama Lengkap : Yufi Priyo Sutanto
1. NIDN :
2. Jurusan : Sistem Komputer
3. Universitas/Institut/Politeknik : Universitas Islam Balitar
4. Alamat Rumah dan No Tel./HP :
Lampiran 2 Justifikasi Anggaran Kegiatan :
1. Peralatan cetak:
1. PC (harga : Rp 3.400.000)
Spesifikasi :
- Intel Core i3-2100 3.1Ghz
- Varro H61
- Inno 3D GeForce GT 730 2GB DDR5
- Team Elite / Patriot 4GB DDR3
- WDC Blue 320GB
2. Monitor (harga : Rp. 1.150.000)
Spesifikasi :
LCD Monitor LED LG 20MP38HQ-B (HDMI) - LG 20" HDMI IPS Monitor
3. Printer (harga : Rp. 1.000.000)
Spesifikasi :
Printer Canon IP 2770 IP2770 Inkjet
4. Screen @ Rp. 50.000 (harga total : Rp 500.000)
5. Cat minyak (harga total : Rp. 500.000)
@ : Rp 100.000
5 x @ : Rp. 500.000
6. Rakel
@ : Rp 40.000
5 x @ : Rp. 200.000
7. Mesin Press (harga: Rp. 3.500.000)
8. Hot gun (harga: Rp. 250.000)
9. Meja sablon rel (harga :Rp. 2.000.000)

10. Bahan Produksi


1. Karpet (harga total : Rp. 100.000)
1 kg : Rp 1.000
1 kuital : Rp 100.000
2. Kayu (harga total : Rp. 125.00)
1 meter : Rp. 5000
25 meter : Rp. 125.000
3. Kaca 10 lembar ukuran 30x40
Perlembar : Rp. 15.500
10 lembar : Rp. 155.000
Lampiran 3 Susunan Organisasi Kegiatan

Pembimbing

Yufi Priyo Sutanto, S.T.

Ketua

Surya Prasetiyo

Bendahara

Lia Ro’i Khatul


Jannah

Anggota Anggota
Anggota
Mohammad Wahyu Nanda
Trisando Indrawan
Habibulloh Wahyuningtias

Anda mungkin juga menyukai