Teknik Animasi 2D & 3D
Teknik Animasi 2D & 3D
B. Kompetensi Dasar
3.2. Memahami aplikasi animasi 2D
4.2. Mengoperasikan aplikasi animasi 2D
C. Indikator
3.2.1. Menjelaskan macam-macam aplikasi animasi 2D
3.2.2. Menjelaskan macam-macam fungsi tool pada aplikasi aminasi 2D
4.2.1. Menggunakan tool-tool pada aplikasi animasi 2D
4.2.2. Melakukan konversi file dari file projek ke file video
D. Tujuan Pembelajaran.
1. Siswa dapat menjelaskan macam-macam aplikasi animasi 2D
2. Siswa dapat menjelaskan macam-macam fungsi tool pada aplikasi aminasi 2D
3. Siswa dapat Menggunakan tool-tool pada aplikasi animasi 2D
4. Siswa dapat Melakukan konversi file dari file projek ke file video
E. Materi Pembelajaran
1. Macam-macam Aplikasi Animasi 2D
2. Tool-Tool Penunjang Aplikasi Adobe Flash
1 Kegiatan Pendahuluan 15
1. Guru memberikan salam
2. Guru menanyakan kehadiran siswa
3. Pemusatan perhatian dan pemotivasian kepada peserta didik
4. Apersepsi: bertanya jawab tentang animasi secara umum
5. Guru menyampaikan garis besar tujuan pembelajaran
2 Kegiatan Inti 65
Mengamati:
Guru Mengajak siswa melihat cuplikan
beberapa animasi
Menanya :
Guru mengajak siswa melakukan tanya jawab
tentang jenis-jenis animasi
Menanya siswa tentang jenis animasi yang
ditayangkan
Menanya siswa macam-macam aplikasi animasi
Mengumpulkan Informasi:
Mencari info aplikasi yang dipakai untuk
membuat animasi
Siswa berkelompok membahas macam-macam
aplikasi animasi
Mengumpulkan data-data penunjang tentang
aplikasi animasi
Menalar
Mengajak tiap kelompok untuk mendiskusikan tentang
pengelompokkan macam-macam aplikasi animasi
berdasarkan jenisnya (2D&3D)
Mengkomunikasikan
Siswa mempresentasikan tentang jenis-jenis
aplikasi animasi 2D & 3D
3 Kegiatan Penutup 10
Guru dan Peserta didik menyimpulkan materi yang telah
dibahas pada pertemuan ini.
Peserta didik diminta untuk mengerjakan Tugas Mandiri 3.1
Guru dan peserta didik menutup kegiatan dengan
mengucapkan rasa syukur kepada Allah SWT bahwa
pertemuan kali ini telah berlangsung dengan baik dan lancar.
Pertemuan Kedua
Alokasi
No URAIAN KEGIATAN Waktu
1 Kegiatan Pendahuluan 15
Guru memberikan salam
Guru menanyakan kehadiran siswa
Pemusatan perhatian dan pemotivasian kepada peserta didik
Apersepsi: bertanya jawab tentang animasi 2D
Guru menyampaikan garis besar tujuan pembelajaran
2 Kegiatan Inti 65
Mengamati:
Guru Mengajak siswa melihat cuplikan
beberapa animasi yang berasal dari Adobe
Flash
Mengajak siswa mengamati tampilan Adobe
Flash
Menanya :
Guru mengajak siswa melakukan tanya jawab
tentang jenis-jenis animasi dasar
Menanya siswa tentang jenis animasi yang
ditayangkan
Menanya siswa macam-macam toolbar
Mengumpulkan Informasi:
Siswa berkelompok membahas macam-macam
toolbar yang ada di Adobe Flash
Mengumpulkan data-data penunjang tentang
toolbar yang ada di Adobe Flash
Menalar
Mengajak tiap kelompok untuk mendiskusikan tentang
pengelompokkan tool pada Adobe Flash
Mengkomunikasikan
Siswa mempresentasikan tentang tool-tool
Adobe Flash
3 Kegiatan Penutup 10
Guru dan Peserta didik menyimpulkan materi yang telah
dibahas pada pertemuan ini.
Peserta didik diminta untuk mengerjakan Tugas Mandiri 4.1
Guru dan peserta didik menutup kegiatan dengan
mengucapkan rasa syukur kepada Allah SWT bahwa
pertemuan kali ini telah berlangsung dengan baik dan lancar.
Lampiran 1:
Tugas 3.1
1. Sebutkan macam-macam aplikasi animasi 2D !
2. Sebutkan fungsi dari Software Adobe Flash
3. Sebutkan dan jelaskan minimal 3 fungsi beberapa tool yang ada di toolbox
pada software adobe flash !
4. Apa yang dimaksud dengan timeline pada software Adobe Flash?
Tugas 4.1
1. Jelaskan langkah-langkah proses impor gambar pada software adobe flash!
2. Sebutkan langkah-langkah pembuatan animasi tweening sederhana !
3. Sebutkan langkah-langkah proses pembuatan animasi masking sderhana !
4. Jelaskan proses save projek dan export video pada software adobe flash !