Anda di halaman 1dari 22

contoh kertas kerja permainan tradisional

Institut Pendidikan Guru (IPG) Kampus Tun Abdul Razak


94300 Kota Samarahan
Sarawak

Program Ijazah Sarjana Muda Perguruan (PISMP) Dengan Kepujian


Pendidikan Rendah Ambilan Januari 2009
Kumpulan PISMPSN 1109, PISMPS 1109 dan PISMPPJ 1109

KERTAS KERJA
PENGANJURAN KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL
SUBJEK PJM3112 PENGURUSAN DAN PENTADBIRAN
PENDIDIKAN JASMANI & SUKAN

KUMPULAN PENGAJIAN: PISMP AMBILAN JANUARI 2009


(PISMPSN 1109, PISMPPS 1109 dan PISMPPJ 1109)
TEMPAT AKTIVITI : DEWAN SRI SAMARAHAN IPGKTAR
TARIKH : 26 FEBRUARI 2011
MASA AKTIVITI : 0800 - 1400
PENSYARAH : Puan Chandrawati binti
1. PENDAHULUAN

Subjek PJM3112 Pengurusan dan Pentadbiran Pendidikan Jasmani dan Sukan


adalah merupakan subjek elektif bagi Kumpulan Pengajian PISMPSN1109,
PISMPPS 1109 dan PISMPPJ 1109. Pada semester lima ini, kerja kursus yang
perlu dilaksanakan adalah berkaitan dengan penganjuran sebuah karnival yang
dinamakan Karnival Permainan Tradisional. Penganjuran karnival sebegini
adalah merangkumi segenap pengendalian bermula daripada peringkat
perancangan sehinggalah peringkat pelaksanaan. Karnival Permainan
Tradisional ini turut menjemput beberapa kumpulan pengajian yang lain untuk
menyertainya. Karnival ini akan mengetengahkan tema Permainan Tradisional
Satukan Kita.

2. MATLAMAT

Matlamat program ini dijalankan adalah sebagai platform untuk guru-guru pelatih
menerokai serta mempelajari selok-belok pengurusan serta pentadbiran
sesebuah pertandingan terutamanya berkaitan dengan subjek ini iaitu
pengurusan sukan serta Pendidikan Jasmani. Penganjuran program ini adalah
memenuhi keperluan yang dikehendaki dalam silibus subjek PJM3112.
Disamping itu, program yang sebegini juga akan dapat menerapkan kemahiran-
kemahiran dalam diri masing-masing.

3. OBJEKTIF

Dalam penganjuran program yang sebegini juga mempunyai objektifnya yang


tersendiri. Objektif inilah yang ingin diketengahkan dalam penganjuran karnival
ini. Antara objektifnya adalah seperti berikut;

3.1 Mempelajari serta meningkatkan kemahiran pengurusan serta pentadbiran untuk


penganjuran acara ataupun pertandingan.

3.2 Memberikan pendedahan serta pengalaman kepada guru-guru pelatih untuk


mengendalikan sebarang aktiviti ketika berada di sekolah nanti.

3.3 Memupuk dan mengeratkan perpaduan melalui permainan tradisional yang


dilaksanakan.

3.4 Meningkatkan tahap disiplin serta kepatuhan dalam diri setiap peserta.

3.5 Memupuk semangat kerjasama, toleransi serta silaturrahim peserta melalui


penglibatan dalam aktiviti atau acara yang disertai.
3.6 Menggalakkan penglibatan secara aktif guru-guru pelatih dalam menyertai aktiviti
yang dijalankan.

3.7 Mempertingkat daya keyakinan serta percaya kemampuan diri sendiri.

3.8 Memberi peluang kepada guru pelatih untuk mempelajari serta mengenali
permainan tradisional melalui keseronokan dalam permainan tersebut.

3.9 Menyemai nilai-nilai murni serta etika melalui penglibatan dalam program yang
dilaksanakan.

4. MAKLUMAT PROGRAM

4.1 Nama Program : Karnival Permainan Tradisional 2011


4.2 Tema Program : Permainan Tradisional Satukan Kita
4.3 Penganjur : PISMPSN 1109, PISMPPS1109, PISMP
PJ1109
4.4 Tarikh : 26 Februari 2011
4.5 Tempat : DEWAN SRI SAMARAHAN IPG KTAR
4.6 Masa : 0800-1400
4.7 Peserta yang Terlibat : PPISMP AMBILAN JUN 2010 (4 Kumpulan)

5. SENARAI PERMAINAN TRADISIONAL DIPERTANDINGKAN

5.1 Zero Tarzan


5.2 Guli Roket
5.3 Lastik Getah
5.4 Batu Seremban
5.5 Batak Lampung
5.6 Guli
5.7 Getah
5.8 Serak Lidi
5.9 Ketinting
5.10 Selipar Kaki Tiga
5.11 Gusti Lengan
5.12 Galah Panjang

6. UNDANG-UNDANG & PERATURAN PERMAINAN SERTA PERMARKAHAN


Undang-undang dan peraturan permainan adalah seperti yang ditakrifkan dalam
kertas kerja kumpulan kecil Permainan Tradisional mungkin kumpulan kecil
masing masing. Iaitu terdapat 12 jenis permainan kecil akan dianjurkan

7. SENARAI AHLI JAWATANKUASA PELAKSANA


Rujuk lampiran A

8. TENTATIF PROGRAM (KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL)

7.45 pagi - Ketibaan peserta dan pensyarah


- Pendaftaran peserta
- Taklimat permainan
- Pembahagian kumpulan
- Sesi Pemanasan Badan (IPG KTAR Exercise)

8.45 pagi - Permainan 1 (Zero Tarzan)


- Permainan 2 (Guli Roket)
- Permainan 3 (Lastik Getah)
- Permainan 4 (Batu Seremban)
- Take 5
- Permainan 5 (Batak Lampung)
- Permainan 6 (Guli)
- Permainan 7 (Getah)
- Permainan 8 (Serak Lidi)
- Take 5
- Permainan 9 (Ketinting)
- Permainan 10 (Selipar Kaki Tiga)
- Permainan 11 (Gusti Lengan)
- Permainan 12 (Galah Panjang)
- Take 5

Sesi Penangguhan Program

12.30 ptg - Ketibaan tetamu/undangan


- Ucapan penutupan
- Penyampaian Cenderamata
- Penyampaian Hadiah kepada peserta
- Jamuan
- Bersurai

9. ANGGARAN KOS
Rujuk lampiran B

10. SENARAI NAMA PESERTA


Senarai nama peserta dan kumpulan pengajian adalah mengikut senarai nama
untuk pelajar semua pelajar semester 2 PPISMP Ambilan Julai 2010 dan KPLI
Ambilan Januari 2011.
11. PERALATAN DAN TEKNIKAL
Rujuk lampiran C

12. BORANG PENYERTAAN (URUSETIA)


Rujuk lampiran D

13. BORANG PEMARKAHAN (KEPUTUSAN PERMAINAN)


Rujuk Lampiran E

14. PENUTUP

Secara keseluruhannya, dapat dirumuskan bahawa projek ini adalah


sesuatu yang amat perlu sebagai persediaan guru-guru pelatih Program Sarjana
Muda Perguruan Dengan Kepujian Institut Pendidikan Guru Malaysia (PISMP-
IPG) sebelum melangkah jejak ke pintu sekolah kelak. Diharap program ini dapat
memberi manfaat kepada guru-guru pelatih PISMP-IPG dan dapat membantu
dalam menghadapi cabaran-cabaran yang kian mencabar pada masa akan
datang.
Disediakan oleh,

.
(PUAN CANDRAWATI BINTI IBRAHIM)
Pensyarah Penasihat

Disemak oleh,

..
(EN. NOOR BAHAR BIN AZHAR)
Ketua Jabatan,
Pendidikan Jasmani dan Kesihatan

Diluluskan oleh,

.
(EN RIJENG ANAK JAHET)
Pengarah,
Institut Pendidikan Guru Kampus Tun Abdul Razak

CADANGAN : DILULUSKAN / TIDAK DILULUSKAN

LAMPIRAN A

JAWATANKUASA DAN ORGANISASI KARNIVAL SUKAN TRADISIONAL 2011


PENAUNG
ENCIK RIJENG ANAK JAHET

PENSYARAH PENASIHAT
PUAN CANDRAWATI BINTI IBRAHIM

PENGERUSI
SADIT ANAK LIMBAI

NAIB PENGERUSI
PAUL ANAK GOSPA

SETIAUSAHA
NICHOLAS BIN MALIKI

NAIB SETIAUSAHA
NUR-EFFARIZA BT TAIB

BENDAHARI
DESMITH DAWEH ANAK LEO
NAIB BENDAHARI
AEMAS ANAK GEORGE MUSA
Publisiti dan Dokumentasi Makanan dan Minuman
SYARIFUDDIN BIN SUDIRMAN (K) ARFIZA BINTI SAFIAN (K)
WILMA ANAK AKAM MOHD. TAUFIK BIN SUUT
CLARENCE ANAK NICHOLAS NGALANG PAULUS AK DORLEN
MCALICESTER GARAI AK WAN ANGELINA BINTI ANDREW
DAAL
DAYANG HERNY SUFINA BINTI AWANG AHMAD EMIEDILIA LIDEM
ANGELA DEVI A/P ROGERS SUNDRANATHAN EMILLY AK SUGI
CYNTHIA SIEW SITI NOOR AISYAH BINTI SAPIEE

Urusetia dan Protokol Keselamatan dan Kebersihan


MOHAMAD AZLAN BIN OMAR (K) NORAZIMAH BINTI GANI (K)
LIM SIEW JIAU ALEXZANDA NGU
BARBARA SIMA AK. INNIT MOHD. HAFRIZ BIN KAMIL
FAIROL BIN AMIT @ HAMID ALVINTINO JAMIT
KRISTINIE INCHIE AK. BONIFACE INTANG MOHD. NORAZLIZAM BIN
AZMAN
CECILIA CINDY GUGUP JALANI BIN ZAINI
FAZLIN LATIFAH BINTI RAMDANI ZAINALABIDIN BIN ABDULL
WAHAB

Cenderahati dan Hadiah Peralatan


UMI NASYEHA BINTI MUSTAPHA (K) MICHEAL BETI TUANG (K)
FRANCESCA AK STANLEY KAWI MOHD. FIRDHAUZ BIN SENAN
AMY JESSICA AK CHANGAI AHMAD AZMI BIN HJ SEBLI
MIMI JOHNA AK. ANDREW JALIN MUAZ BIN AB RAHMAN
NOORASILAH BINTI ZAINUDIN MOHD HAFIZ BIN DELI
RITA AK JIMBON MUHD. MUHAZRIN BIN SUBANDI
SITI NABILAH DERAHMAN HERMA JULIANNY AK HENRY
VOON MUI YEE VIANEY BINTI JUGI
MADELINA AK BANTIN
MOHD. FADZLI BIN AWANG
BAKAR

Pengadilan dan Penghakiman


MOHD. REZUAN BIN ABDU LATIP @ LATIP
ANGELA FRESMA AK LAI
SEPAWI BIN HJ. LUKOI
FLORENCE AK JAIT
JAMES WONG HUANG CHIEW
TERRENCE JUAN AK BUNDONG
FAIRUZ NOOR AZWIN BINTI ABD KHALID
ELLIS AK BENARD
AWANGKU ISSAM BIN AWANGKU SERMA
FARZONA BINTI KAMAT
SITI NORASYIKIN BINTI BUJANG
MUHAMAD NURSALAM AL HAFIZ BIN OSMAN
LAMPIRAN B
Anggaran perbelanjaan

Anggaran
Bil Perkara Harga Kuantiti Jumlah
Seunit
1. Hamper RM30 7 RM210
2. Makanan RM5 200 RM 1000
3. Cenderamata RM15 4 RM60
4. Kordial RM5 4 RM20
5. Ais batu RM5 2 RM10

RM 1300

Catatan:
Perbelanjaan untuk permainan tradisional yang diadakan adalah mengikut kertas
kerja kumpulan masing masing.
Manakala dana untuk pengelolaan karnival permainan sukan tradisional ini
adalah hasil daripada kutipan dana 3 kumpulan tersebut.

LAMPIRAN C (PERALATAN)

Bil Perkara Kuantiti


1. Portable Microphone 1 buah
2. Healer 1 buah
3. Extension Cable 3 buah
4. Speaker 1 buah
5. Papan Markah 1 buah

Senarai peralatan bagi setiap permainan tradisional adalah mengikut


kepada kertas kerja permainan tradisional kumpulan kecil masing
masing.
LAMPIRAN D: Borang penyertaan (Urusetia)

Nama acara/permainan : ______________________


Masa permainan : ______________________
Penyelia acara/permainan : ______________________
Kumpulan pengajian : ______________________
Ketua kumpulan (permainan) : ______________________

No.Kad
Bil Nama Peserta Tandatangan
Pengenalan
Disahkan oleh,

_____________________
(Ketua Penyelaras Aktiviti)

LAMPIRAN E: Borang Keputusan Perlawanan

Nama Acara/Permainan : _____________________________

Kedudukan Nama Pasukan/Kumpulan Pengajian Catatan

Nama Acara/Permainan : _____________________________

Kedudukan Nama Pasukan/Kumpulan Pengajian Catatan


INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS DARULAMAN
06000 JITRA KEDAH DARUL AMAN.

KERTAS KERJA :

KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL


IPG KAMPUS DARULAMAN

DIKEMUKAKAN OLEH :

PISMP SN/PJ/BI
SEMESTER 5
INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS DARULAMAN.

TARIKH :

9 MAC 2011

TEMPAT :

PADANG IPG KAMPUS DARULAMAN

JABATAN BERTANGGUNGJAWAB :

JABATAN PENDIDIKAN JASMANI DAN KESIHATAN


IPG KAMPUS DARULAMAN
ISI KANDUNGAN

1.0 Butiran projek


2.0 Pengenalan
3.0 Rasional pertandingan
4.0 Kepentingan
5.0 Objektif
6.0 Perancangan
7.0 Pelaksanaan karnival
8.0 Tempoh aktiviti
9.0 Tempat
10.0 Aturcara
11.0 Jawatankuasa Induk Karnival Permainan Tradisional Ipg Kampus Darulaman
12.0 Penyertaan
13.0 Anggaran kewangan
14.0 Peralatan dan kemudahan
15.0 Penutup

KERTAS KERJA
KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL
INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS DARULAMAN
06000 JITRA, KEDAH.

0 BUTIRAN PROJEK

1.1 Nama Projek : Karnival Permainan Tradisional


1.2 Penganjur : PISMP SN/PJ/BI (Semester 5)
1.3 Tarikh : 9 Mac 2011
1.4 Tempat : Padang IPG Kampus Darulaman
5 Penyertaan : PPISMP SEM 2
0 PENGENALAN

Malaysia merupakan sebuah negara yang kaya dengan pelbagai budaya yang diwarisi
dari masyarakatnya yang berbilang kaum. Di antaranya termasuklah permainan tradisional yang
merupakan sebahagian daripada warisan budaya seluruh masyarakat malaysia. Permainan
tradisional merujuk kepada permainan budaya yang sudah diamalkan oleh sesuatu masyarakat
itu untuk satu tempoh yang tertentu. Semua kaum mempunyai jenis permainan tradisional
mereka masing-masing. Permainan tradisional bukan hanya dimainkan oleh kanak-kanak bahkan
juga oleh golongan dewasa. Permainan tradisional yang dipilih oleh kami ialah tuju tin, sepak
raga bulatan, rebut negeri, guli dan kabadi.

0 RASIONAL PERTANDINGAN

3.1 Penganjuran karnival permainan tradisional merupakan aktiviti wajib yang terkandung dalam
Sukatan Pelajaran Pendidikan Jasmani dan Kesihatan untuk guru-guru pelatih Program Ijazah
Sarjana Muda Perguruan Semester 5, Ambilan Januari 2009.

3.2 Penganjuran karnival ini, diharap dapat memberikan pendedahan, pengetahuan dan
pengalaman mengenai perancangan, persediaan dan pengelolaan sesuatu pertandingan.

3.3 Selain itu, nilai kerjasama, tolong-menolong, toleransi, perpaduan dan kerjasama juga dapat
dipupuk dalam kalangan ahli jawatankuasa dalam usaha untuk menjayakan karnival ini.

3.4 Kecerdasan dan kesihatan memainkan peranan yang penting dalam meyediakan para guru yang
benar-benar proaktif dalam bidang keguruan. Sebagai satu alternatif ke arah melahirkan insan
guru yang mantap dari segi rohani, jasmani, emosi dan sosial, sukan mampu menjana jiwa guru
yang matang dan sedia menghadapi cabaran pada masa hadapan. Daya ketahanan fizikal dan
mental teruji melalui aktiviti sukan seperti pertandingan permainan tradisional ini yang
memerlukan persediaan fizikal dan mental.
3.5 Selain itu, karnival ini juga diharapkan dapat membantu usaha untuk menyemai kembali rasa
cinta terhadap permainan tradisional yang menjadi warisan budaya di kalangan seluruh
masyarakat malaysia sejak sekian lamanya.

3.6 Berdasarkan kepada keperluan inilah, kumpulan PISMP SN/PJ/BI semester 5 berusaha
menyediakan satu karnival pertandingan permainan tradisional yang diharap dapat
merealisasikan kemantapan rohani dan jasmani seterusnya melahirkan para guru yang
berketrampilan.

0 KEPENTINGAN

4.1 Melalui permainan tradisional juga kita dapat mengenali budaya kaum lain kerana permainan
tradisional itu sendiri merupakan lambang dan menggambarkan corak kehidupan masyarakat
tersebut.

4.2 Permainan tradisional juga mempunyai nilai tradisi yang tinggi kerana di dalamnya terkandung
pelbagai nilai budaya masyarakat yang memilikinya.

4.3 Karnival permainan tradisional ini secara tidak langsung dapat menarik minat guru pelatih untuk
bergiat cergas dalam bidang sukan tradisional yang semakin dilupakan.

4.4 Kepentingan penganjuran karnival seumpama ini dapat membantu membangunkan dan
meningkatkan keupayaan fizikal dan tahap kecergasan yang ada pada setiap guru-guru pelatih.

4.5 Selain itu, karnival ini juga dapat menguji kemahiran kognitif guru-guru pelatih untuk berfikir
secara kritis dan kreatif serta berupaya untuk mengesan dan menyelesaikan sesuatu masalah
yang timbul dengan tepat.

4.6 Penganjuran karnival ini, mampu menyemai budaya bergiat cergas sepanjang hayat dalam diri
setiap guru pelatih. Perkara yang sedemikian mampu mempengaruhi gaya hidup yang lebih baik
dan sihat.

0 OBJEKTIF
5.1 Memenuhi syarat kandungan kurikulum pembelajaran dalam PISMP Semester 5 Ambilan Januari
2009.

5.2 Memberi peluang kepada bakal guru menimba pengalaman baru dalam menguruskan karnival
sukan dan pertandingan permainan agar dapat diaplikasikan ketika bertugas di sekolah kelak.

5.3 Menimba ilmu pengetahuan dalam bidang kemasyarakatan, sosial dan budaya.

5.4 Mendapat gambaran dan pengalaman sebenar dalam menghayati dan menghargai warisan
permainan dari pelbagai bangsa di Malaysia serta menjadikannya sumber dalam pendidikan.

5.5 Mendapat pendedahan dan pengalaman secara langsung untuk menguasai latihan kemahiran
aktiviti kebudayaan, kemasyarakatan, kebajikan serta aktiviti-aktiviti lain.

5.6 Memupuk kerjasama dan keyakinan diri yang tinggi terutama ketika mengendalikan kejohanan
olahraga seperti ini.

5.7 Membina kerjasama dan hubungan erat di antara para guru pelatih di dalam institut atau pihak
luar.

5.8 Melahirkan para insan guru yang seimbang dan bersepadu dari segi rohani, jasmani, emosi,
sosial dan intelek.

0 PERANCANGAN

6.1 Melantik Jawatankuasa Induk.

6.2 Menentukan bidang tugas.

6.3 Perancangan kertas kerja.

6.4 Membuat anggaran perbelanjaan.


6.5 Mengenalpasti dan meyediakan keperluan program seperti peralatan permainan, persiapan
tempat, padang dan trek, hadiah dan cenderamata, acara yang dipertandingkan, bahan
dokumentasi, pengangkutan, keselamatan dan kebajikan.

6.6 Menentukan masa pertandingan.

6.7 Post-mortem bersama AJK Induk.

0 PELAKSANAAN KARNIVAL

7.1 Mengadakan perbincangan secara tidak formal antara Pengerusi, Timbalan Pengerusi dan
Setiausaha dengan pensyarah penasihat yang terlibat dengan Karnival Pertandingan Permainan
Tradisional ini.

7.2 Menetapkan agenda mesyuarat Jawatankuasa Induk (JK Induk).

7.3 Mesyuarat antara JK Induk dan mesyuarat JK Induk bersama para pensyarah penasihat yang
terlibat dari semasa ke semasa untuk memantapkan perjalanan program.

7.4 Hebahan mengenai permainan tradisonal yang dipertandingkan, melalui medium yang sesuai.

7.5 Menentukan pihak kebajikan dan keselamatan yang terlibat seperti


Hospital Jitra, St. John dan PBSM.

0 TEMPOH AKTIVITI

8.00 pagi 5.00 petang

0 TEMPAT

Padang IPG Kampus Darulaman.

10.0 ATURCARA
8.00 pagi : Pendaftaran peserta

8.30 pagi : Senam seni

9.00 pagi : Pertandingan Permainan Tradisional

- Guli

- Rebut negeri

- Kabadi

1.00 petang : Rehat

2.00 petang : Pertandingan Permainan Tradisional

- Sepak raga bulatan

- Tuju tin

4.30 petang : Majlis penutupan dan penyampaian hadiah

5.00 petang : Bersurai

11.0 JAWATANKUASA INDUK KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL IPG

KAMPUS DARULAMAN

Pengerusi : Muhammad Zahhar Bin Mohd Hatta

Naib. Pengerusi : Nur Wahida Bt Omar

Setiausaha : Nor Haziqah Bte Rosli


Naib Setiausaha : Nur Hanis Hafiza Bt Abu Hassan

Bendahari : Ahmad Abdul Zarif Bin Idris

AJK Urusetia : 1. Siti Yuhanis Binti Mohd Yusri

2. Nornabilah Binti Mansor

AJK Teknik : 1. Mohamad Hafizuddin Bin Mohd Noor

2. Muhammad Firdaus Bin Ramli

3. Zuraida Binti Hasan

4. Nor Hashimah Bt Abdul Wahab

5. Nisha A/P Arikrishnan

AJK

Peralatan

dan persiapanTempat : 1. Shamshul Aulia Bin Yunus

2. Nurazilah Bt Mat Hussin

3. Mohamad Hafizuddin Bin Mohd Noor

AJK Hadiah, Cenderamata

dan Sijil : 1. Mohd Farhan Bin Mohammad Fishoul

2. Nurhidayah Bt Bedah

3. Muhammad Firdaus Bin Ramli

AJK Publisiti dan

Dokumentasi : 1. Muhammad Hibatul Hakimi Bin Yosri

2. Norjuliana Bt Shahabuddin

3. Nisha A/P Arikrishnan


AJK Tugas Khas : 1. Noor Ashikin Binti Othman

2. Aqilah Binti Abu Seman

3. Nor Hashimah Bt Abdul Wahab

AJK Kebersihan,

Keselamatan

dan Pertolongan Cemas : 1. Nur Hasyimah

Binti Abdul Aziz

2. Nur Zafirah Binti Mohd Zakari

3. Zuraida Binti Hasan

12.0 PENYERTAAN

Sila lihat lampiran A

13.0 PERALATAN DAN KEMUDAHAN

Dipinjam dari Jabatan Pendidikan Jasmani Kesihatan, Unit GERKO


dan Stor IPG Kampus Darulaman .

14.0 ANGGARAN KEWANGAN

Sila lihat lampiran B .


15.0 PENUTUP

Akhir sekali, dengan kerjasama dan komitmen yang tidak berbelah bahagi daripada semua
pihak yang terlibat secara langsung adalah amat diharapkan Karnival Permainan Tradisional ini
dapat dilaksanakan dengan jayanya. Diharap semua objektif pertandingan permainan tradisional
ini dapat dimanfaatkan oleh guru-guru pelatih yang terlibat di samping dapat mengetengahkan
maklumat serta pengalaman yang diperoleh untuk diaplikasikan di sekolah kelak. Setinggi- tinggi
harapan dari pihak tuan agar permohonan untuk menjalankan Karnival Permainan Tradisional
ini dapat dipertimbangkan dengan sewajarnya. Semoga harapan kita untuk melahirkan para guru
pelatih yang berketrampilan dan seimbang dari aspek fizikal dan mental akan dapat
direalisasikan selaras dengan matlamat BPG.

LAMPIRAN B

Anggaran Kewangan

ITEM ANGGARAN JUMLAH

1. Elaun makanan dan minuman RM 10 x 22 RM 220.00

2. Peserta

- Air minuman 200 botol


3. Alatan

- Fail IPDA (10 keping x 22)

-Manila kad (20 keping)

-White board pen (1 kotak)

-Pen urusetia (15 batang)

-Pen marker (1 kotak)

-Kertas A4 berwarna(Kuning) (1 unit)

-Kertas A4 (1 unit)

-Double tape (3 unit)

-Pita selofen (3 unit)

-Tali tag nama (22 unit)

-Kertas laminating (1 kotak)

-Plastiksampah (1 unit)

-Plastik pembalut hamper (30 keping)

-Ribenkecil (2 gulung)

-Pita selofon (10 gulung)

-Envelope saiz A4 (20 keping)

-Riben besar (10 gulung)

-Sijil (200 keping)

Anda mungkin juga menyukai