Anda di halaman 1dari 24

BPS102:CADD 1 Layer dan Block

OBJEKTIF AM :
Menggunakan arahan layer dan block

OBJEKTIF KHUSUS :
Selepas mengikuti modul ini anda akan dapat:

1. Mengaktifkan arahan layer


2. Menyelaras layer secara betul di dalam lukisan AutoCAD
3. Mengawal arahan layer dengan mengaktifkan ikon tertentu
4. Mengetahui kepentingan arahan block
5. Melukis simbol yang akan digunakan sebagai block
6. Menghasilkan block
7. Memasukan block
8. Menggunakan AutoCAD Design Center untuk mendapatkan block
daripada lukisan yang lain.

kkkuc\kell2005 BPS102-Unit 9 -1
BPS102:CADD 1 Layer dan Block

9.0 Pengenalan

Setiap garisan yang kita hasilkan sebelum ini di lukisan pada satu layer
sahaja. Layer ini dinamakan sebagai layer 0. Kita boleh memberi nama
tersendiri kepada layer ini supaya mudah untuk dicari atau diubah. Jika
lukisan bertambah saiz, kita amat memerlukan layer kerana ini akan dapat
membantu dalam membahagikan lukisan kepada bahagian yang lebih kecil.

9.1 Mewujudkan Layer baru

Layers adalah pemisahan bentuk-bentuk khas lukisan. Pembinaan


garis binaan, garis tengah , garis dimensi, penghurufan dan simbol lukisan
perlu diletakkan pada helaian lapisan yang berlainan. Layer memainkan
peranan yang penting untuk memisahkan bentuk-bentuk khusus lukisan
seperti pendimensian, garisan objek dan sebagainya.

Apabila kita menghasilkan lukisan yang baru, secara automatic layer 0


akan dihasilkan. Dengan mewujudkan layer yang baru akan memudahkan kita
dalam mengawal lukisan dan tidak melukis pada layer 0.

1. Klik pada butang layer pada Object Properties toolbar


untuk mengeluarkan dialog Layer properties Manager.

kkkuc\kell2005 BPS102-Unit 9 -2
BPS102:CADD 1 Layer dan Block

Rajah 9-1: Ikon menghasilkan layer baru.

2. Klik pada butang New. Satu layer baru Layer 1 akan muncul. Ia
akan dihighlightedkan.

Rajah 9-2: Paparan dialog Layer Properties Manager

3. Taipkan nama layer baru tersebut sebagai Dinding dan tekan Enter.
4. Layer baru ini mesti dijadikan Current Layer supaya lukisan akan dibuat
pada layer ini.

Rajah 9-3: Menukar kepada current layer

Arahan lain pada Layer Properties Manager

kkkuc\kell2005 BPS102-Unit 9 -3
BPS102:CADD 1 Layer dan Block

Rajah 9-4: Arahan layer

Pada Rajah 9-4, kita akan dapati:

a. Status: Layer yang menjadi current ditanda


b. Name: nama layer yang terdapat pada lukisan tersebut.
c. On: Jika on bermakna kita dapat melihat lukisan, manakala off
lukisan tersebut akan disembunyikan.
d. Freeze: Membolehkan sesuatu lukisan itu tidak dijanakan
terutama lukisan yang besar dan memerlukan masa untuk
dijanakan. Freeze jika kita ingin cepat.
e. Lock: Mengunci lukisan supaya tidak terpadam atau digerakkan.
f. Color: Warna bagi semua garisan dan objek lain.
g. Linetype: Jenis garisan yang digunakan.
h. Lineweight: Ketebalan garis
i. Plot: Matikan jika tidak ingin mencetak layer tersebut.

9.2 Menukar Properties Objek pada layer


Jika kita melukis sesuatu garisan dan ingin menukar ke layer yang lain, kita
akan mengubah keadaan ini pada properties.

1. Pilih garis yang ingin ditukar ke layer yang lain.

kkkuc\kell2005 BPS102-Unit 9 -4
BPS102:CADD 1 Layer dan Block

Rajah 9-5:

2. Klik pada butang Properties pada toolbar Standard

Rajah 9-6: Properties

3. Pada window Properties, klik pada layer di sebelah kiri kolum. Rajah 9-
10

Rajah 9-10

4. Pada bahagian kanan , klik pada arrow ke bawah bagi Layer untuk
membuka list tersebut. Klik pada layer yang dipilih. Klik pada X kanan
atas jika sudah selesai.

kkkuc\kell2005 BPS102-Unit 9 -5
BPS102:CADD 1 Layer dan Block

Rajah 9-11

5. Tekan Esc dua kali untuk membuang garis putus-putus pada lukisan.

9.3 Linetypes layer


Banyak jenis garisan yang digunakan oleh kita di dalam AutoCAD. Setiap
garis boleh dikawal menggunakan arahan Layer Properties Manager.

1. Klik pada butang layer dan pada Object Properties.


2. Pada layer dialog itu, klik pada nama garis yang hendak digunakan.

Rajah 9-12 : Menukar linetype garis

3. Pada arahan dialog Select Linetype, cari garis dikehendaki. Jika tiada,
klik pada load untuk mengeluarkan garis lain.

kkkuc\kell2005 BPS102-Unit 9 -6
BPS102:CADD 1 Layer dan Block

Rajah 9-13

4. Pada load ini, banyak jenis garis yang akan dipaparkan. Klik pada garis
tersebut dan tekan Ok.

Rajah 9-14

5. Pada dialog Select Linetype, klik pada garis yang dikehendaki dan
kemudian klik Ok.

Rajah 9-15

kkkuc\kell2005 BPS102-Unit 9 -7
BPS102:CADD 1 Layer dan Block

6. Pada Layer Properties Manager, layer yang dipilih telah digelapkan.


Perhatikan pada linetype. Klik Ok untuk kembali ke lukisan.

Rajah 9-16

9A

Rajah di bawah adalah Layer Properties Manager

Berikan kegunaan setiap arahan


Arahan Kegunaan

Status

Name

On

Freeze

Lock

Color

kkkuc\kell2005 BPS102-Unit 9 -8
BPS102:CADD 1 Layer dan Block

Linetype
Lineweight

Plot

9A

Jawapan

 Status: current layer ditanda


 Name: nama layer yang terdapat pada lukisan tersebut.
 On: Jika on bermakna kita dapat melihat lukisan, manakala off
lukisan tersebut akan disembunyikan.
 Freeze: Membolehkan sesuatu lukisan itu tidak dijanakan
terutama lukisan yang besar dan memerlukan masa untuk
dijanakan. Freeze jika kita ingin cepat.
 Lock: Mengunci lukisan supaya tidak terpadam atau digerakkan.
 Color: Warna bagi semua garisan dan objek lain.
 Linetype: Jenis garisan yang digunakan.
 Lineweight: Ketebalan garis
 Plot: Matikan jika tidak ingin mencetak layer tersebut.

kkkuc\kell2005 BPS102-Unit 9 -9
BPS102:CADD 1 Layer dan Block

9.4 Block
Block adalah satu kumpulan objek yang akan bertindak sebagai satu
unit yang boleh digunakan berulangkali.
Contoh:
a. tanda arah
b. lukisan perabot
c. pokok
d. simbol elektrik.

Rajah 9-17: Contoh block

9.5 Menghasilkan Block

kkkuc\kell2005 BPS102-Unit 9 -10


BPS102:CADD 1 Layer dan Block

Langkah utama dalam menghasilkan layer

1. Melukis objek yang akan dijadikan sebagai block.


2. Mengunakan arahan Block objek menjadikan objek kepada block.
3. Setiap block akan dimasukkan berdasarkan titik rujukan dinamakan
sebagai insertion point dan menjadi titik kedudukan block.

9.6 Melukis symbol block


Gunakan arahan Draw untuk melukis simbol.

1. Pastikan menggunakan layer 0 sebagai layer terkini.

Rajah 9-18

2. Lukis simbol yang akan dijadikan block.

Rajah 9-19 : Tanda arah mata angin

3. Pastikan terdapat titik rujukan bagi objek tersebut. Pada objek ini titik
rujukan adalah di tengah bulatan.

Sekarang kita sudah bersedia untuk menghasilkan block.

9.7 Menghasilkan Block daripada Simbol


Untuk menghasilkan block yang baru, kita akan namakan block tersebut, titik
masukan (insertion point), dan memilih item pada block tersebut. Kemudian
beberapa arahan lain akan diikuti.

kkkuc\kell2005 BPS102-Unit 9 -11


BPS102:CADD 1 Layer dan Block

1. Klik pada butang Make Block pada toolbar Draw.

Rajah 9-20: Ikon Make Block

2. Pada kotak dialog Block Definition, Rajah 9-21, lakukan perkara


berikut:
a. Masukan nama block
b. Pada Base Point, klik pada butang Pick Point, dan pada lukisan
klik pada point block. Kalau perlu gunakan snap untuk memilih
titik tengah bulatan.
c. Pada Objects, klik pada butang Select Object, dan pada lukisan
pilih objek dan tekan Enter.
d. Kembali ke Objects, pilih butang radio (yang ada titik-titik) :
Retain, Convert to block dan Delete. Pilih mana-mana satu
bergantung kepada keadaan.
e. Pada Preview icon, klik pada Create icon from block geometri.
f. Klik pada OK. Block telah dihasilkan dan disimpan di dalam
lukisan.

kkkuc\kell2005 BPS102-Unit 9 -12


BPS102:CADD 1 Layer dan Block

Rajah 9-21 : Block Definition

9.8 Menggunakan Block di dalam lukisan


Setelah Block dihasilkan, ia akan disimpan secara tersembunyi di
dalam lukisan kita sebagai block definition. Kemudian block reference akan
digunakan untuk memasukkan block ke dalam lukisan. Block juga dapat
ditukar ke dalam lukisan yang lain atau mana-mana folder.

9.9 Memasukan Block ke dalam lukisan


Untuk memasukkan block ke dalam lukisan, kita akan menggunakan arahan
Insert untuk memilih block dan memasukkan parameter yang sesuai seperti
kedudukan block, saiz dan orientasi.

1. Jadikan layer yang akan dimasukan block tersebut menjadi current


layer.
2. Klik pada butang Insert pada toolbar Draw.

kkkuc\kell2005 BPS102-Unit 9 -13


BPS102:CADD 1 Layer dan Block

Rajah 9-22: Ikon Insert Block

3. Gunakan kotak dialog Insert:


 Pilih block daripada list Tarik Name
 Tentukan titik masukan, skala, arah putaran atau mengikut pada
arahan skrin di bawah.

Rajah 9-23: Kotak dialog Insert Block

4. Klik Ok. Jika anda menggunakan nilai seperti pada skrin, anda akan
diberi arahan seperti berikut:
a. Block bergerak mengikut kursur.
b. Klik pada kedudukan dikehendaki dan satu putaran bebas akan
berlaku kepada block tersebut.
c. Gunakan Ortho untuk menentukan Sudut putaran.

Putaran bebas

Rajah 9-24: Sudut Putaran block

kkkuc\kell2005 BPS102-Unit 9 -14


BPS102:CADD 1 Layer dan Block

5. Bila sudah bersedia meletakkan block tersebut, klik pada mana-mana


bahagian lukisan untuk meletakkan block dan mematikan arahan.

Rajah 9-25

9.10 Mendapatkan Block daripada lukisan lain

Di dalam AutoCAD disediakan AutoCAD Design Center yang membantu


dalam mendapatkan komponen lukisan daripada lukisan yang lain. Antara
komponen ini adalah block dan hatching.

1. Klik pada File New untuk membuka fail yang baru. Kemudian klik
pada butang AutoCAD Design Center pada toolbar Standard.

Rajah 9-26 : Design Center

kkkuc\kell2005 BPS102-Unit 9 -15


BPS102:CADD 1 Layer dan Block

2. Pada kotak dialog, gunakan bahagian kiri untuk mencari folder


AutoCAD 2006 dan buka folder Sample dan subfolder untuk melihat
lukisan yang terdapat di dalamnya.

Rajah 9-27 : Kotak dialog Design Center

3. Klik pada simbol + pada kiri pada 1st floor plan.dwg. Satu list
memaparkan jenis-jenis fail yang terdapat di dalam lukisan itu.

kkkuc\kell2005 BPS102-Unit 9 -16


BPS102:CADD 1 Layer dan Block

Rajah 9-28 : Kotak dialog Design Center

4. Highlightkan Blocks. Satu list akan dikeluarkan di dalam lukisan


tersebut pada bahagian kanan window Design Center.

Rajah 9-29 : Block pada lukisan lain

5. Highlightkan block Toilet side dan lihat ikon pralihat pada bahagian
bawah. Besarkan window tersebut untuk mendapat pandangan yang
lebih jelas.

kkkuc\kell2005 BPS102-Unit 9 -17


BPS102:CADD 1 Layer dan Block

Rajah 9-30 : Preview Block

6. Apabila kita telah mendapat block yang kita kehendaki, dwiklik pada
nama block tersebut. Satu arahan kotak dialog akan keluar dengan
Toilet – side sebagai nama block tersebut.

Rajah 9-31 : Memasukan block

kkkuc\kell2005 BPS102-Unit 9 -18


BPS102:CADD 1 Layer dan Block

7. Klik pada Ok.


8. Tutup window Design Center.
9. Dengan ini ditamatkan arahan memasukan block ini ke dalam lukisan
yang baru.

Rajah 9-32 : Block yang dimasukan

kkkuc\kell2005 BPS102-Unit 9 -19


BPS102:CADD 1 Layer dan Block

9B

Tanda √ jika objek tersebut sesuai dijadikan block dan tandakan X jika tidak sesuai

Simbol

nama sekolah

jalan Bandar

pokok

tanda arah

lukisan perabot

simbol elektrik.

9B

kkkuc\kell2005 BPS102-Unit 9 -20


BPS102:CADD 1 Layer dan Block

Tanda √ jika objek tersebut sesuai dijadikan block dan tandakan X jika tidak sesuai

Simbol √

nama sekolah X
* setiap sekolah mempunyai nama yang
berlainan

jalan Bandar X
* setiap Bandar tidak mempunyai bentuk
yang sama

pokok √

tanda arah √

lukisan perabot √

simbol elektrik. √

kkkuc\kell2005 BPS102-Unit 9 -21


BPS102:CADD 1 Layer dan Block

1.Penggunaan arahan layer dapat membantu memisahkan bentuk –bentuk


lukisan.
2. Block adalah kumpulan objek yang akan bertindak sebagai satu unit yang
boleh digunakan berulangkali.

kkkuc\kell2005 BPS102-Unit 9 -1
BPS102:CADD 1 Layer dan Block

a. Perhatikan kepada teks di bawah ini. Lukis bentuk yang dikehendaki dan
hasilkan layer berdasarkan warna yang dikehendaki.

 Square - Cyan - BORDER2


 Triangle - Red - DOT2
 Ellipse - Green - DIVIDE2
 Rectangle - Yellow - DASHDOT2
 Circle - Blue - HIDDEN2

b. Berdasarkan soalan a. Pastikan anda ON bagi circle, ellipse dan


square sahaja. Perhatikan keputusannya..

i. Hasilkan Block bagi objek Rectangular. Ikuti langkah berikut:

 Hasilkan bentuk segiempat menggunakan empat garis


 Hasilkan block objek ini dan namakan sebagai
Rectangle.
 Kemudian gunakan arahan block
 Tukarkan skala kepada 3 dan sudut putaran 90 darjah.

kkkuc\kell2005 BPS102-Unit 9 -2
BPS102:CADD 1 Layer dan Block

 Letakan objek pada sebelah kanan objek asal


 Tunjukan hasil pada command windows.

Adakah anda telah mencuba dahulu?


Jika “SUDAH” , sila semak jawapan anda.

a.

b.

b.i

kkkuc\kell2005 BPS102-Unit 9 -3

Anda mungkin juga menyukai