Nama permainan ini adalah Rebut dan Rampas. Dalam permainan ini kamu
perlu mempersiapkan peralatan, yaitu tongkat atau sapu lidi yang dibagikan
kepada setiap anggota dalam regu. Tujuan dari permainan adalah melatih
kecekatan dan kekompakan setiap regu.
Jika sudah ada kode instruksi “Ya”, tongkat harus dilepaskan dari pegangan
dan peserta secepat mungkin menangkap tongkat teman yang ada di sebelah
kanannya. Peserta akan mendapat diskualifikasi jika tongkat lebih dulu jatuh.
Yang harus pencuri lakukan adalah berusaha untuk keluar dari lingkaran
tersebut, melalui jalan masuk yang ia lewati tadi, dan pencuri dianggap
berhasil dan selamat jika bisa keluar tanpa tertangkap. Jika pencuri
tertangkap, maka petani tersebut menjadi pencuri, kemudian dipilihlah petani
baru.
3. Loncat Berantai
deweezz.com
Loncat berantai, permainan yang dilakukan untuk melatih kekuatan,
kecepatan, dan kekompakan regu. Teknisnya, setiap peserta dalam satu regu
membentuk barisan vertikal ke depan, dengan jarak antar orang yang berada
di depannya adalah satu lengan. Kemudian semua peserta membungkuk.
Garis finish berada di 15 meter dari garis start atau dari posisi peserta yang
paling depan. Jika permainan sudah dimulai, peserta paling belakang harus
melompati teman-temannya hingga semua terlewati.
Peralatan yang digunakan dalam permainan ini yaitu tali pramuka yang
diharapkan setiap peserta memiliki, kemudian tongkat bambu atau papan
kayu dengan panjang 3 meter, dan mempersiapkan rintangan yang beragam.
Regu yang lebih dahulu sampai di pos terakhir atau pos finish dan tongkat
bambu yang dibawa tak pernah jatuh, maka regu itulah pemenangnya.
5. Permainan Baut Barisan
deweezz.com
Baut barisan adalah permainan dalam pramuka yang memiliki tujuan sangat
bermanfaat. Tujuan permainan yaitu agar seluruh peserta dapat saling
mengenal lebih jauh, dari mengenal fisik hingga mengenali masing-masing
sifat mereka. Dengan begitu mereka akan merasa lebih dekat dan dapat
menumbuhkan rasa kekeluargaan dalam berkelompok.
deweezz.com
Permainan Arung Jeram, dari namanya saja bisa dilihat ya permainannya
akan seru. Permainan ini bertujuan melatih kekompakan dan kerja sama regu,
melatih setiap regu untuk membangun strategi yang efisien, dan menjalankan
tugas dengan baik.
deweezz.com
Permainan yang terbilang seru juga nih, yaitu permainan Tawon dengan
Bunga. Seluruh peserta membentuk lingkaran kecil, dengan posisi jongkok
dan erat berpegangan tangan. Kemudian pembina menunjuk salah seorang
dari peserta sebagai “Tawon” dan lainnya menjadi bunga.
Jika persentase jumlah tawon adalah 30% dari seluruh peserta, kemudian
tawon dihitung dan dikualifikasikan dari regu mana sajakah. Pemenangnya
adalah regu yang anggotanya paling sedikit menjadi tawon.
deweezz.com
Permainan Raja dan Ratu ini dilakukan dengan membentuk sebuah barisan
horizontal, lalu sejauh 15 meter di belakang barisan tersebut diletakkan
sebuah tonggak sebagai batas.
Barisan ratu yang ada di sebelah kiri harus mengejar dan menepuk barisan
raja tersebut. Bagi peserta yang kena tepuk maka harus berhenti. Lalu
dihitunglah peserta yang sampai pada batas tonggak. Pemenangnya adalah
regu yang anggotanya paling banyak sampai ke batas tonggak.
9. Game Pramuka Seru Petik Lari
deweezz.com
Selanjutnya permainan seru lagi nih, yaitu permainan Petik Lari. Dari seluruh
peserta dibentuk lah 2 barisan berbanjar 1, dengan jarak antar barisan yaitu
15 meter.
Jika permainan sudah dimulai, banjar 1 maju menuju barisan banjar 2 hingga
berjarak 1 lengan berhadapan. Kemudian banjar 2 mengulurkan telapak
tangan untuk dipetik, lalu peserta dari banjar 1 memetik atau menepuk telapak
tangan peserta yang di depannya, dan segera berlari menuju ke tempat
semula.
Peserta yang dipetik, yaitu banjar 2 kemudian mengejar dan menepuk peserta
yang lari sebelum sampai garis batas. Bagi peserta yang kena tepuk harus
berhenti, dan bagi yang menepuk mendapatkan nilai 1 angka. Pemenangnya
adalah regu yang mendapatkan angka menepuk terbanyak.
Jika ayam selalu dibiarkan keluar dan masuk lingkaran, namun untuk musang
selalu dihalangi jika akan masuk. Bagi ayam yang tertangkap akan berhenti
bermain dan berdiri di luar lingkaran.
Dari 2 orang ini, yang satu berada dalam posisi berdiri dan satu lagi dalam
posisi tangannya di bawah dan kakinya diangkat oleh peserta yang berdiri.
Jika sudah ada kode instruksi “Gerobak Sorong” dari pembina, maka
segeralah berjalan cepat menuju garis batas finish. Sudah jelas pemenangnya
adalah mereka yang sampai lebih dahulu.
Peraturannya, ada 3 orang yang harus ditunjuk dari salah satu regu untuk
menjadi harimau 1 orang dan 2 orang menjadi gembala. Harimau kemudian
bersiap di lapangan. Gembala 1 berada di ruang bebas kiri dan gembala 2
berada di ruang bebas kanan.
Kemudian anak yang lain sebagai sapi, mereka berada di ruang bebas
bersama gembala 1. Setelah pembina memberikan instruksi, maka bicara :
Lalu semua lari menuju ruang bebas gembala 2. Harimau pun berusaha
menepuk sapi sebanyak-banyaknya. Sapi yang kena tepuk maka harus keluar
lapangan dan dihitung. Regu yang menepuk mendapatkan 1 angka setiap
satu tepukan sapi, dan regu yang sapinya tertepuk akan berkurang 1 nilainya.
Dan regu yang paling banyak nilai lah pemenangnya.