Anda di halaman 1dari 4

PENCARIAN HARTA KARUN

TREASURE AND FUN HUNT


HARI KELUARGA RAHMAT BUATMU 2018

PENGENALAN
Pencarian Harta Karun (Treasure Hunt) merupakan satu permainan yang
melibatkan aktiviti fizikal dan mental dalam usaha menjalin silaturrahaim di
kalangan warga dan dijalankan dalam bentuk penuh rasa kekeluargaan serta
keceriaan.

SEGMEN PERMAINAN
Pertandingan ini akan melibatkan beberapa segmen permainan yang
melibatkan “Petunjuk Pemula”, “Soalan Am”, “Pencarian Harta Karun” dan juga
melibatkan “Cabaran fizikal” yang mudah.

Segmen Keterangan Pemerolehan Markah


Petunjuk Pemula  Setiap kumpulan akan diberikan
pantun atau syair sebagai
pembayang kepada objek/benda
yang diminta
 Ahli kumpulan hendaklah
memikirkan apakah benda yang
diminta sebelum menyerahkan
objek tersebut kepada Marshal
untuk mendapatkan set soalan
pertama sekiranya objek yang
diminta itu betul.
Segmen 1  Segmen ini akan mengandungi
Our Family soalan untuk menguji sejauh
manakah ahli kumpulan tahu
akan keluarga Maksima 36
 Segmen ini mengandungi 12
soalan dan setiap soalan yang
betul akan diberikan 3 markah
Serahkan soalan segmen 1 untuk mengambil bahagian dalam aktiviti fizikal di Pit
Stop 1
Cabaran Fizikal 1  Setiap kumpulan memilih dua
Fokus dan orang ahli kumpulan untuk Markah akan
Keseimbangan mengambil bahagian dalam acara direkodkan dan
ini. markah kumpulan
 Acara Dart : Setiap kumpulan tertinggi hingga
hanya diberi 4 dart untuk terendah akan
mengumpul sebanyak mata yang diberikan seperti
boleh berdasarkan balingan dart berikut:
yang mengenai sasaran Pertama: 10 mata
 Sepak Yem: Permainan secara Kedua: 7 mata
berkumpulan untuk menimbang Ketiga: 5 Mata
bulu ayam (sepak yem) dalam Keempat:3 Mata
jangka masa 60 saat Ke 5 & seterusnya 1
mata
Segmen 2  Ahli kumpulan akan ditanya 12
Mind Twister soalan pengetahuan am dari
pelbagai subjek. 36 Markah
 Jawapan adalah berdasarkan
logika akal dan imaginasi anda
 3 untuk setiap soalan yang betul
Cabaran Fizikal 2

Segmen 3  Ahli kumpulan akan diberikan 3


General Knowlegde set soalan pengetahuan am
termasuk pengetahuan am, Markah penuh
geografi, sains dan sebagainya. maksima 60 markah.
 30 soalan akan membawa 2
markah setiap satu dan setiap Masa diberikan adalah
soalan yang salah akan ditolak selama 3 minit untuk
satu markah. Manakala tiada menjawab keseluruhan
markah atau penalty sekiranya soalan.
soalan tidak dijawab.
 Strategi permaianan adalah untuk
mengumpul seberapa banyak
markah tanpa dikenakan penalti.
Segmen Khas  Setiap kumpulan akan diberikan
Pencarian Harta petunjuk berhubung bayangan 5 barang/objek x 5
Karun barang/objek yang dikehendaki. markah = 25 markah
 Aktiviti ini berjalan serentak
dengan aktiviti lain.
 Strategi berfikir dan pengurusan
masa adalah penting untuk
memastikan pengumpulan
barang/objek yang diminata.
 Setiap barangan yang betul dan
dibawa kepada juri akan diberikan
5 markah setiap satu

PEMBAHAGIAN MARKAH MENGIKUT SEGMEN DAN AKTIVITI FIZIKAL

SEGMEN MARKAH jumlah


Petunjuk 1 X 3 3
SEGMEN 1 12 X 3 36
SEGMEN 2 12 x 3 36
SEGMEN 3 30 x 2 60
Sub-jumlah 135

Aktiviti fizikal 1 Mengikut turutan


terbanyak antara
kumpulan
Mata permainan dart 10, 7, 5, 3 dan 1 Mak: 10 min: 1
Bilangan timbangan 10, 7, 5, 3 dan 1 Mak: 10 min: 1
Aktiviti fizikal 2 Mengikut turutan
terbanyak antara
kumpulan
Bola bewarna 10, 7, 5, 3 dan 1 Mak: 10 min: 1
10, 7, 5, 3 dan 1 Mak: 10 min: 1
Maksima 40 dan min 4

Pencarian harta 5 objek x 5 25


karun
Markah penuh 200

Anda mungkin juga menyukai