Anda di halaman 1dari 30

TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

TINJAUAN PROFESI
DAN MANAJEMEN KERJA
DESAINER GRAFIS
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

PROFESI  DESAINER  GRAFIS  

PENGERTIAN  DASAR
Profesi  
Profesi  merupakan  suatu  jabatan  atau  pekerjaan  
yang  menuntut  keahlian  atau  keterampilan  dari  
pelakunya  (bidangnya).  
 
Profesional  
Profesional  adalah  orang  yang  menyandang  suatu  
jabatan  atau  pekerjaan  yang  dilakukan  dengan  
keahlian  atau  keterampilan  yang  :nggi.  Hal  ini  juga  
berpengaruh  terhadap  performance  seseorang  
dalam  melakukan  pekerjaan  di  profesinya  (cara  
orang  bekerja,  unjuk  kerja,  jabatan).  
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

Dalam  buku  berjudul  “Climbing  to  The  Top”,  


karya  Promod  Batr  diuraikan  syarat-­‐syarat  yang  
diperlukan  untuk  menjadi  profesional.  Berikut  
in:sarinya:  
 
1.  Menguasai  Pekerjaan  
Seseorang  layak  disebut  profesional  jika  ia  tahu  
betul  apa  yang  harus  dikerjakan.  Pengetahuan  
terhadap  pekerjaannya  ini  harus  dapat  dibuk:kan  
dengan  hasil  yang  dicapai.  Dengan  kata  lain,  
seorang  professional  :dak  hanya  pandai  
memainkan  kata-­‐kata  secara  teori:s,  tetapi  juga  
ia  mampu  memprak:kannya  dalam  kehidupan  
nyata.  
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

2.  Memiliki  Loyalitas  
Loyalitas,  akan  memberikan  petunjuk  bahwa  
seorang  profesional  akan  bersikap  total  dalam  
melakukan  pekerjaannya.  Apapun  yang  ia  
kerjakan  dilakukan  atas  dasar  kecintaan.  
Seorang  professional  melakukan  pekerjaan  
bukan  sebagai  beban  tetapi  sebagai  panggilan  
hidup.  
 
3.  Memiliki  Integritas  
Nilai-­‐nilai  kejujuran,  kebenaran,  dan  keadilan  
harus  benar-­‐benar  menjadi  prinsip  dasar  bagi  
seorang  profesional.  Integritas  yang  dimiliki  
oleh  seorang  professional  akan  membawa  
pada  penyadaran  bahwa  dalam  melakukan  
suatu  pekerjaan,  ha:  nurani  atau  suara  ha:  
harus  tetap  menjadi  dasar  dan  arah  untuk  
mewujudkan  tujuannya.  
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

4.  Mampu  Bekerja  Sama  


Seorang  profesional  pas:  memiliki  keterbatasan  dan  kelemahan,  oleh  
karena  itu  dalam  mewujudkan  tujuan-­‐tujuannya,  seorang  profesional  
:dak  dapat  begitu  saja  mengandalkan  kekuatannya  sendiri.  Disinilah  
dituntut  untuk  mampu  menjalin  kerjasama  dengan  berbagai  pihak  lain.

5.  Memiliki  Visi  yang  Jelas  


Seorang  profesional  harus  
memiliki  visi  yang  jelas,  
sehingga  ia  akan  memiliki  
dasar  dan  landasan  yang  
kuat  untuk  mengarahkan  
pikiran,  sikap,  dan  
perilakunya.  Dengan  visi  
yang  jelas  seorang  
profesional  akan  dengan  
mudah  memfokuskan  apa  
yang  ia  pikirkan,  lakukan  dan  
kerjakan.  
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

6.  Memiliki  Kebanggaan  
Seorang  profesional  harus  memiliki  
kebanggaan  terhadap  profesinya,  apapun  
profesinya,  apapun  jabatannya,  seorang  
profesional  harus  memiliki  kebanggaan.  
Dengan  rasa  bangga  tersebut,  seorang  
profesional  akan  memiliki  rasa  cinta  
terhadap  profesinya.  
 
7.  Memiliki  Komitmen  
Dengan  sebuah  komitmen  yang  dimilikinya,  
seorang  profesional  :dak  akan  begitu  
mudah  tergoda  oleh  bujuk  rayu  yang  akan  
menghancurkan  nilai-­‐nilai  
profesionalitasnya.  Komitmen  yang  telah  
dipilih  dan  dimiliki  oleh  seorang  profesional  
akan  tetap  dipegang  teguh  beserta  nilai-­‐
nilai  yang  diyakini  kebenarannya.  
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

PRINSIP  KERJA  DASAR  DESAINER  GRAFIS


Menurut  beberapa  prak:si  ada  prinsip  kerja  dasar  dalam  menjalani  profesi  
sebagai  desainer  grafis:  
 
1.Selalu  Memulai  dengan  Ide  yang  Sangat  Baik  
Tidak  mudah  mendapat  ide  yang  baik.  Seringkali  dibutuhkan  100  ide  yang  buruk  
untuk  mendatangkan  satu  ide  yang  baik.  Jangan  sampai  jatuh  cinta  dengan  
desain  yang  merugikan  klien  atau  audiens  Anda.  Jika  ide  Anda  buruk,  maka  Anda  
membutuhkan  energi  lebih  besar  saat  mengeksekusi.  

2.  Lihat  Hal-­‐hal  di  Luar  Desain  Sebagai  Inspirasi  


Disiplin  visual  lainnya  dapat  menawarkan  perspek:f  
baru.  Ini  akan  membantu  Anda  untuk  menghindari  
pengulangan  yang  sudah  pernah  dilakukan.  Resaplah  
segala  informasi  yang  dapat  menambah  wawasan  
Anda,  baik  yang  berhubungan  langsung  dengan  
pekerjaan  maupun  yang  :dak.  
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

3.  Pelajari  Bentuk  Desain  Berikut  Fungsinya  


Sebelum  mulai  mendesain,  belajar  sebanyak  
mungkin  tentang  siapa  target  dari  desain,  apa  
tujuannya,  untuk  apa  pesan  dalam  desain  
disampaikan,  dan  bagaimana  hal  itu  akan  
diproduksi  /  dihasilkan.  
 
4.  Desain  Adalah  Sarana,  Bukan  Tujuan  
Jika  :dak  melayani  tujuan,  seper::  menjual  
produk,  layanan,  ataupun  ide,  maka  itu  
membuang-­‐buang  waktu.  Jika  Anda  ingin  seni  
untuk  seni,  jadilah  seorang  seniman.    
 
5.  Selalu  PerhaSkan  DeSl  di  SeSap  Elemen  
Dengan  perkembangan  teknologi  perangkat  
lunak,  :dak  ada  alasan  bagi  desainer  profesional  
untuk  bekerja  tanpa  memperha:kan  detail.  
Ukuran,  pixel,  jenis  font,  pewarnaan  dan  lainnya.  
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

6.  Rapi  Dalam  Manajeman  File  


Berawal  dari  kedisiplinan  mengatur  file  dalam  
folder-­‐folder  yang  teroganisr  dengan  baik,  akan  
memudahkan  lalu-­‐lintas  pekerjaan.  Terutama  pada  
saat  proyek  yang  dikerjakan  lebih  dari  satu.  
   
7.  Buatlah  Semua  Menjadi  Sederhana  
Se:ap  elemen  desain  yang  dibuat  harus  beralasan.  
Gunakan  saja  beberapa  :pografi,  garis,  bentuk,  
frame,  warna  atau  elemen  pokok  yang  lain,  sekedar  
untuk  memahami  bahwa  semua  yang  dilakukan  
akan  tersampaikan.    
 
8.  IkuS  Aturan  
Menyadari  bagaimana  se:ap  elemen  berhubungan  
dengan  se:ap  elemen  lainnya,  maka  aturan  itu  ada  
untuk  dipatuhi.  Seper:  aturan  soal  grid  ataupun  
guideline  yang  pen:ng  ke:ka  me-­‐layout  buku,  
majalah,  ataupun  halaman  web.  
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

9.  Jangan  Takut  dengan  Kesalahan  


Biarkan  diri  Anda  untuk  mencoba  hal-­‐hal  
baru,  melihat  apa  yang  terjadi  di  saat  
:dak  diharapkan,  justru  seringkali  akan  
membuat  mata  Anda  melihat  hal-­‐hal  
baru.    
 
10.  Brainstorm  
Diskusikan    ide  desain  awal  Anda  dengan  
beberapa  pihak  yang  berkepen:ngan  
dan  berhubungan.  Tidak  masalah  
apakah  Anda  akan  menggunakan  input  
dari  pihak-­‐pihak  tsb.  atau  :dak,  se:dak-­‐
:daknya  bisa  memancing  ide-­‐ide  baru.    
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

11.  Ukurlah  Waktu  Pengerjaan  


Cukup  menuliskan  berapa  banyak  waktu  yang  
Anda  habiskan  untuk  se:ap  proyek.  
Menyadari  berapa  lama  Anda  untuk  
mendesain  sesuatu,  akan  membantu  Anda  
memilih  jenis  proyek  yang  akan  dikerjakan,  
sesuai  dengan  kemampuan,  dan  tentunya  
membantu  penentuan  fokus  pekerjaan.  
 
12.  Berbagi    Pengetahuan  
Banyak  desainer  belajar  justru  saat  bekerja  
dengan  teman  ataupun  kolega.  Tidak  harus  
saat  mengerjakan  proyek  yang  sama,  tapi  
kadang-­‐kadang  hanya  bekerja  di  ruang  yang  
sama  lalu  berbicara  tentang  bagaimana  kita  
melakukan  sesuatu.  Ini  bisa  menjadi  dasar  
pengetahuan  baru.  
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

ETIKA  PROFESI  DESAINER  GRAFIS  


Dalam  “Design  Business  and  Ethics”  yang  
dikeluarkan  oleh  The  Professional  Associa:on  for  
Design  (AIGA)  tercantum  hal-­‐hal  menyangkut  e:ka  
profesi  dari  seorang  desainer,  berikut  beberapa  
point  pen:ng  mendasar  yang  patut  jadi  perha:an:

1.  Kepada  Klien  
 
A.  Perlakukan  semua  informasi  sebagai  rahasia  
Seringkali  dalam  mengerjakan  proyek,  seorang  desainer  grafis  memiliki  akses  ke  
informasi  rahasia  mengenai  bisnis  klien  menyangkut  strategi  mereka,  rencana  
pertumbuhan,  produk  baru,  bahkan  poli:k  internal.  Sebaiknya  Anda  :dak  berbicara  
dengan  siapapun  tentang  segala  hal  menyangkut  informasi  perusahaan  maupun  
mengenai  proyek  yang  sedang  dikerjakan,  termasuk  harus  berha:-­‐ha:  di  media  
sosial.    
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

B.  Tidak  ada  konflik  kepenSngan  


Jika  Anda  memiliki  hubungan  pribadi  menyangkut  
kepen:ngan  keuangan,  layanan  atau  produk  yang  Anda  
rekomendasikan  untuk  klien  dalam  bisnis,    ungkapkan  
hal  tersebut  sejak  awal.  Demikian  pula,  jika  Anda  
mengerjakan  proyek  untuk  dua  klien  yang  bersaing,  
Anda  harus  dapat  mengatasi  potensi  konflik  ini  dengan  
klien  Anda.  
 
C.  BerSndak  wajar  soal  markup  
Banyak  perusahaan  desain  maupun  freelancer  
mengambil  sedikit  keuntungan  lebih  dari  mark  up  
harga  di  layanan  lain  seper:  pencetakan. Sejauh  mark  
up  itu  wajar,  maka  hal  ini  masih  tergolong  normal  
ataupun  biasa-­‐biasa  saja. Jangan  sampai  klien  merasa  
ada  hal  yang  :dak  wajar  pada  harga  yang  Anda  ajukan,  
lalu  melakukan  cross-­‐check.  Ini  akan  mengganggu  
reputasi  Anda.  
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

2.  Kepada  Sesama  Desainer  Lain  


 
A.  Hindari  menerima  proyek  jika  Anda  tahu  klien  masih  
bekerja  sama  dengan  desainer  lain  
Jika  klien  sedang  bekerja  dengan  desainer  lain  dan  ingin  
melihat  apa  yang  dapat  Anda  bisa  lakukan,  sebaiknya  
tolaklah  penawaran  itu. Tidak  ada  aturan  atau  hukum  
yang  mencegah  klien  melakukan  perbandingan,  dan  
merekapun  memiliki  hak  untuk  bekerja  dengan  siapa  saja  
yang  mereka  pilih.  Tapi  idealnya,  sebelum  memulai  
hubungan  baru  dengan  desainer  lain,  putuskan  dulu  
hubungan  dengan  desainer  sebelumnya.  

B.  Jangan  melemahkan  kompeSsi  


Bersaing  dalam  harga  jasa  memang  membuat  peluang  mendapatkan  proyek  lebih  
terbuka.  Tapi  berha:-­‐ha:lah  dengan  kultur  tersebut.  Karena  jika  :dak  jeli,  maka  
justru  lama-­‐kelamaan  Anda  akan  bersedia  mengerjakan  proyek  dengan  harga  
berapapun.  Hargailah  apa  yang  Anda  mampu  kerjakan  dengan  nilai  yang  wajar.  
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

C.  Jadilah  obyekSf  dalam  mengkriSk  karya  desainer  lain  


Kadang-­‐kadang  Anda  akan  diwarisi  pekerjaan  yang  sebelumnya  telah  dikerjakan  
desainer  lain. Jika  Anda  diminta  pendapat  tentang  desainer  sebelumnya  (atau  
tentang  hasil  desainnya),  bersikaplah  adil  dan  seimbang  dalam  kri:k  Anda. Jangan  
mencoba  untuk  membangun  diri  dengan  menjelekkan  desainer  lain.  

D.  Memberikan  kredit  kepada  


pihak  Lain  
Akui  dengan  jujur  hasil  kerja  
pihak  lain. Penulis,  fotografer,  
ilustrator,  programer,  desainer  
lain.  Bisa  dengan  penghargaan    
nominal  maupun  sekedar  credit  
:tle,  semua  tergantung  dari  
kausal  yang  berlaku.  
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

3.  Kepada  Khalayak  Umum  


 
A.  TIdak  mengundang  bahaya  
Jangan  membuat  hal  yang  membahayakan,  meracuni,  ataupun  hal  yang  :dak  
bertanggung  jawab.  
 
B.  MenghormaS  martabat  semua  khalayak  
Hindari  dan  berha:-­‐ha:lah  dengan  unsur  SARA  yang  sensi:f. Mudah-­‐mudahan  itu  
dapat  membuat  Anda  menghasilkan  karya  yang  cerdas  dan  informa:f.  
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

C.  Tidak  mendorong  terjadinya  pemalsuan  


Jangan  memanipulasi  data  (atau  penyajian  data)  
hingga  nan:nya    menghasilkan  kesimpulan  yang  
:dak  benar  di  masyarakat. Biasanya  banyak  pihak  
yang  meminta  untuk  memanfaatkan  keahlian  
desainer  untuk  melakukan  pemalsuan  seper::  
ijasah,  piagam,  ataupun  surat-­‐surat  pen:ng  
lainnya.  Desainer  memiliki  kekuatan  yang  luar  
biasa  dalam  menentukan  bagaimana  informasi  
akan  disajikan  dan  dikonsumsi. Gunakanlah  
kekuatan  itu  untuk  kebaikan.  
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

MANAJEMEN  DESAIN  GRAFIS  

PENGERTIAN  DASAR
Manajemen  
Manajemen atau  Pengelolaan,  secara  umum  
dapat  diar:kan  sebagai  suatu  rangkaian  
pekerjaan  atau  usaha  yang  dilakukan  oleh  
sekelompok  orang  untuk  melakukan  
serangkaian  kerja  dalam  mencapai  tujan  
tertentu.  

Menurut  James  A.F.  Stoner  manajemen  merupakan  proses  perencanan,  


pengorganisasian,  pengarahan,  dan  pengawasan,  usaha-­‐usaha  para  anggota  
organisasi  dan  pengguna  sumber  daya  organisasi  lainya  untuk  mencapai  tujuan  
organisasi  yang  telah  ditetapkan.  
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

FUNGSI  UTAMA  MANAJEMEN  


Ada  4  fungsi  utama  dalam  manajemen  
yang  sedikit  dikembangkan  dari  
pendapat  George  Terry,  seorang  ahli  
manajemen  penulis  buku  “Principles  of  
Management”:  
 
1.  Perencanaan  (Planning),  
2.  Pengorganisasian  (Organizing),  
3.  Pengarahan  (ActuaSng/DirecSng)  
4.  Pengawasan  (Controlling)  
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

FUNGSI  UTAMA  MANAJEMEN  


l   Fungsi  Perencanaan  
Proses  yang  menyangkut  upaya  yang  dilakukan  
untuk  mengan:sipasi  kecenderungan  di  masa  yang  
akan  datang  dan  penentuan  strategi  dan  tak:k  
yang  tepat  untuk  mewujudkan  target  dan  tujuan  
organisasi.  
 
l   Fungsi  Pengorganisasian  
Proses  yang  menyangkut  bagaimana  strategi  dan  
tak:k  yang  telah  dirumuskan  dalam  perencanaan  
didesain  dalam  sebuah  struktur  organisasi  yang  
tepat  dan  tangguh,  sistem  dan  lingkungan  
organisasi  yang  kondusif,  dan  dapat  memas:kan  
bahwa  semua  pihak  dalam  organisasi  dapat  bekerja  
secara  efek:f  dan  efisien  guna  pencapaian  tujuan  
organisasi.  
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

l   Fungsi  Pengarahan  dan  Implementasi  


Proses  implementasi  program  agar  dapat  dijalankan  oleh  seluruh  pihak  dalam  
organisasi  serta  proses  memo:vasi  agar  semua  pihak  tersebut  dapat  menjalankan  
tanggungjawabnya  dengan  penuh  kesadaran  dan  produk:fitas  yang  :nggi.  
 
l   Fungsi  Pengawasan  dan  Pengendalian  
Proses  yang  dilakukan  untuk  memas:kan  seluruh  rangkaian  kegiatan  yang  telah  
direncanakan,  diorganisasikan  dan  diimplementasikan  dapat  berjalan  sesuai  dengan  
target  yang  diharapkan  sekalipun  berbagai  perubahan  terjadi  dalam  lingkungan  
dunia  bisnis  yang  dihadapi.  
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

MANAJEMEN  PROYEK  
Berkaitan  dengan  bidang  profesi  desain  
grafis,  maka  manajemen-­‐pun  harus  
diprak:kkan  di  dalamnya.  Terutama  
manajemen  menyangkut  pekerjaan  desain  
itu  sendiri.  
 
Berikut  adalah  manajeman  proyek  ataupun  
pekerjaan  desain  yang  paling  sering  
diungkapkan  dalam  banyak  litertur.  
 
Ada  beberapa  elemen  yang  perlu  
diperha:kan  pada  awal  sebuah  proyek  
desain  terutama  elemen-­‐elemen  yang  
berhubungan  dengan  manajemen.  
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

1.  Planning  (Perencanaan)  
Dalam  tahapan  ini  perlu  adanya  perencanaan  yang  matang  
pada  awal  sebelum  proyek  dimulai.  Perencanaan  melipu::  
 
•  Time  Planning,  seper:  membuat  :meline  project  yang  harus  
disetujui  oleh  klien.  Timeline  dibuat  secara  detail  mulai  dari  
proses  konsep,  desain,  FA,  sampai  produksi,  tergantung  dari  
permintaan  klien.  

•  Work  Planning,  seper:  membuat  workflow  yang  jelas.  


Tahapan  demi  tahapan  disebutkan  secara  detail  sehingga  
klien  :dak  bisa  seenak-­‐enaknya  mundur  lagi  ketahapan  awal  
kalau  sudah  approval  menuju  tahapan  selanjutnya.    

•  Financial  Planning/BudgeSng.  Sering  disebut  quota:on  


yaitu  penawaran  harga.  Mes:  dihitung  secara  detail  
penggabungan  antara  design  fee  dengan  ongkos/biaya  lain  
seper:  kertas,  print,  pembuatan  mock-­‐up,  fotografi,  dan  hal-­‐
hal  lainnya  yang  berhubungan  dengan  desain  yang  dibuat.    
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

2.  Orginizing  (Pengaturan)  
Mengatur  semua  elemen-­‐elemen  dalam  proyek  
tersebut.  Sebab  tentunya  dalam  sebuah  proyek  
akan  melibatkan  banyak  waktu  dan  tenaga.  Kendali  
ada  di  tangan  desainer  jika  dia  merupakan  orang  
nomer  satu.  “Siapa-­‐harus-­‐bertanggung-­‐jawab-­‐
kepada-­‐apa”  adalah  mutlak  untuk  diatur  secara  
benar  didalam  project  tersebut.  
 
3.  Staffing  (Penyusunan  Personalia)  
Memaksimalkan  segala  fungsi-­‐fungsi  team  yang  
ada.  Misalkan  kita  sebagai  seorang  desainer  bisa  
meminta  tolong  pembantu  untuk  memfoto  copy,  
kurir  untuk  mengantarkan  barang,  atau  paste  up  
ar:st  untuk  membuat  mock-­‐up.  Kalau  pun  pada  
akhirnya  seorang  desainer  itu  mengerjakan  semua,  
maka  harus  dihitung  tenaga  dan  waktu  yang  
dikeluarkan.  
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

4.  DirecSng  (Pengarahan)  
Seorang  desainer  harus  mampu  mengarahkan,  
mengatur,  dan  memo:vasi  diri  sendiri  dan  :m  
kerja  yang  terlibat  dalam  sebuah  proyek  guna  
tercapaikan  tujuan  proyek  tersebut  yang  pada  
akhirnya  akan  menjadi  sebuah  solusi  bagi  
masalah  client.  
 
5.  Controlling  (Pengawasan)  
Membuat  sebuah  form  checklist  dalam  se:ap  
proyek  untuk  menghindari  kesalahan-­‐kesalahan  
kecil.  Form  berguna  untuk  memeriksa  kembali  
apakah  desain  yang  kita  buat  sudah  sesuai  denga  
brief  dan  mandatory  client.  Sering  kali  karena  
kesalahan  kecil,  seorang  desainer  harus  
menderita  kerugian  yang  begitu  besar.  
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

MANAJEMEN  FILE
Harus  diakui,  desainer  grafis  tak  bisa  
mengelak  dari  tumpukan  file  dan  folder  
kerja.  Dari  file  kerja  yang  sedang  berlaku  
hingga  yang  sudah  lalu.  Dari  kumpulan  clip  
art  hingga  koleksi  foto  ilustrasi.  
 
Jika  tumpukan  file  maupun  folder  tersebut  
:dak  diatur  dengan  baik,  seringkali  seorang  
desainer  mengalami  kesulitan  mengatur  lalu  
lintas  kerja  dan  tentunya  melacak  
keberadaan  file-­‐file  yang  dbutuhkan,  
termasuk  seringmya  terjadi  insiden  
hilangnya  file/folder.  
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

Lalu,  bagaimana  sebaiknya  pengaturan  file  


dilakukan.  Berikut  sedikit  :ps  umum  yang  bisa  
dicoba  untuk  mengatur  file  kerja:  
 
•  Buatlah  folder  database  design  project  yang  
merupakan  ::k  pusat  berkumpulnya  semua  
pekerjaan.  

•  Buatlah  folder  di  dalamnya  berdasarkan  


kategori-­‐kategori  yang  masih  umum  untuk  
menandakan  perbedaan  isi.  Misalnya,  
berdasarkan  tahun  dan  klien.  

•  Pada  tataran  klien,  buatlah  sub  folder  nama  pekerjaan,  lalu  teruskan  
dalam  sub  folder  nama  pekerjaan  dengan  membuat  sub-­‐sub  folder  yang  
berkisar  tentang:  brief,  materi-­‐materi,  desain  yang  diproses,  dummy  &  
presentasi,  final  artwork.  
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

•  Gunakan  nama-­‐nama  yang  spesifik  pada  


folder  kerja,  begitu  pula  pada  file  yang  ada  
di  dalamnya.  

•  Pada  saat  melakukan  pekerjaan  dengan  


proses  revisi,  biasakan  membuat  file  baru  
se:ap  adanya  revisi.  Seper::  Proyek_rev1,  
Proyek_rev2  dst.  Lalu  pada  :ngkat  akhir  
pekerjaan,  buat  juga  file  baru  dengan  
penamaan  khas,  seper::  Proyek_Final  atau  
Proyek_FA  dll.  

•  Buatlah  folder  khusus  pekerjaan-­‐pekerjaan  


lama  yang  dapat  ditentukan  periode  
lamanya.  Hal  ini  biasa  disebut  archiving.  
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

•  Jangan  lupa  
melakukan  back  up  
pada  external  storage  
untuk  menjaga  hal-­‐hal  
yang  :dak  diinginkan.  

•  Jika  saat  proses  


pengerjaan  proyek  
desain  ternyata  
menyisakan  beberapa  
file  yang  :dak  
berhubungan,  buatlah  
semua  menjadi  
“Untuk mencapai hasil yang baik, “clean”  dan  kembali  
mulai dan akhiri segalanya dengan rapikan  sesuai  folder-­‐
cara yang baik.” folder  yang  ada.  
TINJAUAN PROFESI DAN MANJEMEN KERJA DESAIN GRAFIS

Semoga  Bermanfaat.  

@YogasDesign  2015  
yogasdesign@gmail.com  

Anda mungkin juga menyukai