Anda di halaman 1dari 21

Program Kerja Ekstrakurikuler

MULTIMEDIA
“SMK YASPRI WADO”
PERIODE 2017-2018

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN


“SMK YASPRI WADO”
Jalan Raya wado-malangbong km.07 kecamatan wado kabupaten sumedang
KATA PENGANTAR

Puji dan syukur kita persembahkan kehadirat Allah SWT, yang telah memberikan
kekuatan, kemampuan kepada kita semua, sehingga kami dapat menyusun Program Kerja
Ekstrakurikuler MULTIMEDIA di SMK YASPRI WADO Tahun 2016/2017
Program kerja ini merupakan pedoman pelaksanaan pembinaan peserta didik di kegiatan
Ekstrakurikuler MULTIMEDIA SMK YASPRI WADO Tahun 2018/2019.
Isi dari program kerja MULTIMEDIA dapat dikatakan masih belum sempurna, sehingga
kekurangan ini menjadi dasar bahan untuk dikembangkan lagi di masa yang akan datang,
sehingga dapat dihasilkan sesuatu pelaksanaan program kerja yang lebih mantap untuk
mengembangkan Ekstrakurikuler MULTIMEDIA di SMK YASPRI WADO.
Adapun tolak ukur dari program kerja ini disusun berdasarkan sistematika yang sangat
sederhana.Mudah-mudahan program kerja ini dapat direalisasikan dengan tepat pada sasarannya
yaitu peserta didik. Kita menyadari bahwa semua program kerja yang telah disusun dan akan
dilaksanakan dengan kemungkinan-kemungkinan yang ada pada waktu pelaksanaannya selalu
ada hambatan walaupun tidak seluruhnya, sehingga seorang Pembina MULTIMEDIA
mengambil jalan pintas agar semua program dapat diaksanakan dengan baik.
Akhirnya, semoga Allah SWT selalu memberikan dan meridhoi segala perjuangan dan
pengorbanan kita dalam membina peserta didik sebagai generasi penerus yang terampil, cerdas,
kreatif, disiplin, dan berakhlakul karimah.

Sumedang, 17 Juli 2018


Pembina,

Deni Agustiana, S.Kom


DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ............................................................................................................. i


DAFTAR ISI ............................................................................................................................ii
BAB I PENDAHULUAN .................................................................................................. 1
A. Latar Belakang ......................................................................................................................... 1
B. Pengertian ................................................................................................................................ 2
C. Tujuan ...................................................................................................................................... 2
D. Sasaran ..................................................................................................................................... 3
E. Ruang Lingkup ........................................................................................................................ 3
F. Data Dan Fakta Ekskul MULTIMEDIA SMK YASPRI WADO ......................... 3
G. Struktur Organisasi .................................................................................................................. 4
H. Pelaksanaan Kegiatan .............................................................................................................. 5
BAB II MEKANISME KERJA DAN ADMINISTRASI .................................................. 6
A. Mekanisme Kerja .................................................................................................................... 6
B. Pelaksanaan Latiham/Kegiatan ............................................................................................... 8
C. Administrasi MULTIMEDIA ..................................................................................... 8
BAB III PROGRAM KERJA ................................................................................................ 9
A. Bidang Kegiatan dan Latihan Peserta Didik .......................................................................... 9
B. Kegiatan Kerja Senior MULTIMEDIA ................................................................... 10
BAB IV ANGGARAN GUDEP ......................................................................................... 11
BAB V PENUTUP ............................................................................................................ 12
LAMPIRAN-LAMPIRAN ..................................................................................................
BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Pendidikan Nasional bertujuan untuk meningkatkan kualitas manusia Indonesia seutuhya,


yaitu manusia yang beriman dan bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, berbudi pekerti luhur,
berkepribadian, mandiri, maju, tangguh, cerdas, kreatif, terampil, produktif, berdisiplin, beretos
kerja, bertanggungjawab, serta sehat jasmani dan rohani.
Untuk mencapai tujuan tersebut, dilakukan kegiatan-kegiatan melalui jalur sekolah dan
jalur luar sekolah, yaitu dengan ekstrakurikuler. Jalur luar sekolah tersebut diantaranya adalah
pendidikan multimedia yang pelaksanaannya dilakukan oleh Ekstrakurikuler MULTIMEDIA.
Pendidikan MULTIMEDIA yang dilaksanakan di sekolah merupakan salah satu kegiatan
ekstrakurikuler yang dilaksanakan di sekolah yang bersangkutan. Kegiatannya dilaksanakan
melalui fasilitas Unit Produksi Multimedia yang ada di sekolah dan upaya pembinaan melalui
proses kegiatan belajar mengajar di sekolah.
Berdasarkan hal-hal tersebut di atas, maka agar pendidikan MULTIMEDIA benar-benar
dapat dilaksanakan dengan sebaik-baiknya dan dapat menunjang pencapaian tujuan pendidikan
nasional.

B. Pengertian

1. Kegiatan ekstrakurikuler adalah kegiatan yang diselenggarakan di luar jam pelajaran biasa dalam
suatu susunan program pengajaran, di samping untuk lebih mengaitkan antara pengetahuan yang
diperoleh dalam program kurikulum dengan keadaan kebutuhan lingkungan, dan juga untuk
pengayaan wawasan dan sebagai upaya pemantapan kepribadian.
2. Studio/Ruang Produksi adalah tempat kedudukan MULTIMEDIA di sekolah.
3. MULTIMEDIA adalah extrakulikuler yang menaungi siswa-siswi SMK YASPRI WADO untuk
menyalurkan bakat dan kreativitas dalam produksi multimedia seperti desain grafis, video
editing, fotografi, web, dokumentasi dan berbagai macam produk kreatif lainya.
4. Pembina adalah guru di sekolah, guru yang aktif dalam MULTIMEDIA adalah pembina yang
sama mempunyai hak untuk memberikan pembinaan.
5. Pembina MULTIMEDIA adalah guru yang diberi wewenang untuk memegang jalannya
kegiatan MULTIMEDIA yang membawahi sekurang-kurangnya 20 orang.
6. Media adalah suatu ‘alat’ yang menghubungkan kita dengan dunia luar. Tanpa media, kita akan
sulit mengetahui apa yang terjadi di sekeliling kita.
C. Tujuan

1. Tujuan program kegiatan ekstrakurikuler MULTIMEDIA adalah sebagai wadah pembinaan bagi
anak-anak dan pemuda Indonesia dengan prinsip-prinsip pembelajaran multimedia terutama
kreatifitas yang pelaksanaannya disesuaikan dengan keadaan, kepentingan, dan perkembangan
bangsa dan negara Indonesia, agar :
a. Menjadi manusia yang berkepribadian dan berwatak luhur serta :
- tinggi mental, moral, budi pekerti, dan kuat keyakinan beragamanya;
- tinggi kecerdasan dan keterampilannya;
- kuat dan sehat fisiknya;
- menjadi warga negara Indonesia yang ber-Pancasila, serta dan patuh kepada Negara Kesatuan
Republik Indonesia
2. Tujuan pembinaan ekstrakurikuler MULTIMEDIA di bidang multimedia di sekolah adalah
untuk menunjang kegiatan belajar mengajar, khususnya di bidang pembinaan kesiswaan dalam
pembentukan watak dan kepribadian siswa melalui kegiatan MULTIMEDIA

D. Sasaran

Sasaran yang ingin dicapai dengan diselenggarakannya pembinaan MULTIMEDIA adalah


sebagai berikut :
1. kuat dalam pengetahuan komunikasi.
2. tinggi mental dan moralnya, serta berjiwa Ramah lingkungan;
3. sehat, segar dan kuat jasmaninya.
4. cerdas, tangkas dan terampil.
5. berpengetahuan luas dan dalam.
6. Dapat membangun daya khayal.
7. Sopan dalam tutur kata dan pandai berbicara.
8. Dapat berkembang dan bersaing di industri kreatif.
9. Berpengalaman banyak.

E. Ruang Lingkup

Ruang lingkup pembinaan MULTIMEDIA di SMK YASPRI WADO mengacu kepada pola
umum Ekstrakurikuler MULTIMEDIA yang meliputi segala bidang dalam Media.

F. Data dan Fakta Kegiatan Ekskul MULTIMEDIA “SMK YASPRI WADO”

 Posting (informasi) kegiatan-kegiatan sekolah melalui poster yang dicetak dan di pajang
di mading sekolah paling lambat H+3 acara.
 Pengiriman berita acara sekolah untuk menunjang pemberitaan sekolah ke media cetak,
contohnya harian Radar Sumedang.
 Ketua Umum MULTIMEDIA 2017 adalah
Deni Agustiana .
 Jumlah calon anggota struktur organisasi ekskul MULTIMEDIA 2018 adalah 30 orang, terdiri
dari siswa-siswi jurusan multimedia kelas X,XI dan XII.
 Jadwal pertemuan rutin atau latihan (wajib) ekskul MULTIMEDIA adalah setiap hari Jum,at dan
Sabtu.
 Jadwal Workshop yang disesuaikan materi dan jam mengajar guru produktif ekskul
MULTIMEDIA yaitu hari Rabu jam 15.20 WIB – Selesai
 Jadwal pertemuan biasa (sekadar untuk "say hallo") adalah setiap hari sepulang sekolah di
"Ruang produksi MULTIMEDIA".
 Jadwal piket anggota MULTIMEDIA rutin Hari Rabu.

F. Struktur Organisasi

Struktur organisasi MULTIMEDIA diatur sesuai keperluan yang di butuhkan untuk


menjalankan program kerja MULTIMEDIA dan disusun oleh anggota resmi MULTIMEDIA.
(terlampir)

Struktur Organisasi MULTIMEDIA


“SMK YASPRI WADO”
Periode 2018/2019
Pelindung :Kepala Sekolah SMK YASPRI WADO
Penasehat :Wakasek Urusan Kesiswaan
Pembina :Deni Agustiana, S.Kom

Ketua :
Wakil Ketua :
Sekretaris :
Wakil Sekretaris :
Bendahara :
Humas :

G. Pelaksanaan Kegiatan

Pelaksanaan pembinaan MULTIMEDIA di SMK YASPRI WADO :


1. mengacu kepada prinsip dasar MULTIMEDIA di industri kreatif yaitu menciptakan produk
kreatif dibidang multimedia seperti desaingrafis, foto dokumentasi, video dokumentasi, film
pendek dan produk kreatif lainnya.
2. Para pendidik merupakan subjek didik, yang ikut menentukan corak kegiatan MULTIMEDIA,
yaitu dengan memperhatikan minat, bakat, kemampuan dan kebutuhan mereka.
BAB II
MEKANISME KERJA DAN ADMINISTRASI

A. Mekanisme Kerja

Berikut adalah mekanisme kerja Divisi :


 Desain Grafis

Divisi ini bergerak dalam bidang penyiaran seni dan kreasi yang bentuknya berupa
rekaman.Berikut adalah system kerja Devisi PSK :
- Membuat rekaman yang sesuai dengan keterampilan yang disukai
- Membentuk group seni
- Menampilkan kreasi seni di berbagai kategori seperti radio,mading,internet,dll.

 Divisi PD (Perawatan dan Dokumentasi)

Divisi ini bergerak dalam bidang perawatan barang inventaris yang ada di studio
broadcating. Berikut adalah system kerja Devisi PD :
- Merawat dan menjaga barang inventaris
- Menyusun jadwal piket
- Menjaga dan mengarsipkan dokumen MULTIMEDIA
- Membuat Absensi dan mengabsen anggota MULTIMEDIA.

Kedudukan Ekstrakurikuler MULTIMEDIA yang diselenggarakan di sekolah adalah sebagai


mitra dari OSIS yang merupakan satu-satunya wadah untuk membentuk sebuah karakter
siswa/siswi. Perencanaan dan pelaksanaan kegiatan MULTIMEDIA yang dilaksanakan di
sekolah dikoordinasikan dengan OSIS dan mendapat persetujuan kepala sekolah selaku
Pelindung MULTIMEDIA dan merupakan tanggungjawab bersama antara OSIS dan
MULTIMEDIA yang bertempat di sekolah sebagaimana diterangkan dalam bagan koordinasi :

B. Pelaksanaan Latihan / Kegiatan

a. Jenis Program Latihan dokumentasi :


1. Dokumentasi Info Sekolah
2. Dokumentasi Berita
4. Dokumentasi Motifasi
5. Dokumentasi Kejuruan
6. Dokumentasi Akhir Tahun (Perpisahan)
7. Dokumentasi Liputan Insidental
*) Program dokumentasi yang tercantum di atas adalah jenis siaran yang direncanakan untuk
ditayangkan di TV LED koridor SMK YASPRI WADO dan di cetak untuk di beritakan di
mading sekolah.

b. Konsep Pelaksanaan
1. Pelaksanaan latihan/kegiatan golongan peserta didik dilakukan di ruang produksi
MULTIMEDIA.
2. Pelaksanaan kegiatan dilakukan sebanyak mungkin dengan praktik dan tetap memperhatikan
ketertiban, keamanan, berupa kegiatan nyata yang memberi kesempatan kepada peserta didik
menerapkan ide pola fikir untuk membentuk MULTIMEDIA menjadi lebih baik.
3. Pelaksanaan kegiatan dilakukan secara praktis, yaitu ; santai, mudah, memanfaatkan sumber
daya yang ada, dan menghemat biaya, tetapi berhasil guna dan tepat guna.
4. Pelaksanaan latihan/kegiatan berupaya mencapai target MULTIMEDIA.
5. Pelaksanaan kegiatan disusun secara berkala dalam program latihan (terlampir)

C. Administrasi MULTIMEDIA

Administrasi MULTIMEDIA merupakan alat bantu bagi kelancaran jalannya MULTIMEDIA.


Maka dari itu, di bawah ini beberapa contoh administrasi yang ada di MULTIMEDIA dengan
format terlampir.

1. Buku Absen
A. Nama anggota
B. Tempat dan tanggal lahir.
C. Sekolah atau pekerjaan.
2. Buku Keuangan
5. Buku Kegiatan
6. Buku Harian
7. Buku Data Pribadi
8. Buku Program Kerja
BAB III
PROGRAM KEGIATAN

A. Bidang Kegiatan dan Latihan Peserta Didik

Program Kerja Latihan Peserta Didik


Ekskul MULTIMEDIA
“SMK YASPRI WADO”
Periode 2017 - 2018
===================

Belum Sudah Tidak


No Jenis Kegiatan Terlaksana Terlaksan Terlaksana Pelaksana
a

1 Mengisi SP (Surat
Pengujian) Workshop
2 Mabim dan gathring
3 MULTIMEDIA EXPLOR
4 Uji mental
5 Pengambilan ID
6 Pelantikan
7 Sertijab
B. Kegiatan/Program Kerja Senior MULTIMEDIA

Program Kerja Senior


Ekskul MULTIMEDIA
“SMK YASPRI WADO”
Periode 2018/2019
===================

Belum Sudah Tidak


No Jenis Kegiatan Terlaksana Terlaksan Terlaksana Pelaksana
a

1 Sosialisasi dan
perekrutan anggota baru
2 Studi banding ke studio
MULTIMEDIA sekolah
lain
3 Pembuatan Produk
industri kreatif
4 Workshop Multimedia
5 Pelatihan Dasar
6 Pelatihan Lanjut:
grafis,Editor,fotografi dll
7 Studi Banding ke rumah
produksi film
8 Training Intensif
9 Dokumentasi kegiatan
sekolah
10 Lomba foto,grafis dan
animasi (Eskul
MULTIMEDIA)
11 Lomba desain grafis dan
fotografi tingkat kota
Sumedang (sebagai
panitia/peserta)
BAB IV
ANGGARAN MULTIMEDIA

Anggaran MULTIMEDIA diperoleh dari :


1. Iuran anggota yang besarnya ditentukan oleh musyawarah PENGURUS
2. Anggaran MULTIMEDIA yang dipungut dari anggaran penjualan produk industri kreatif “SMK
YASPRI WADO”.
3. Bantuan dari Sekolah.
4. Usaha-usaha lain yang tidak bertentangan dengan peraturan perundang-undangan, Anggaran
Dasar, dan Anggaran Rumah Tangga MULTIMEDIA.
BAB V
PENUTUP

Akhir kata kami mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah memberikan
kepercayaan pada kami, sehingga kami dapat membantu sesuai dengan kemampuan yang kami
miliki saat ini. Selanjutnya, kami mohon maaf sebesar-besarnya jikalau dalam kegiatan
MULTIMEDIA maupun pengadaan administrasi yang kami buat jauh dari sempurna, kami
mengharapkan kritik dan saran yang membangun demi terwujudnya kegiatan dan program yang
lebih baik di masa yang akan datang.
STRUKTUR ORGANISASI MULTIMEDIA
FORMULIR PENDAFTARAN
ANGGOTA MULTIMEDIA
Nama Lengkap : ……………………………………………………………………………
Panggilan : …………………………… Kelas : ………………
TTL : ……………………………………………………………………………
No. HP : ……………………………………………………………………………
Akun Intagram : ……………………………………………………………………………
Akun Twitter : ……………………………………………………………………………
Alamat Lengkap : ……………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………...
Alasan mengikuti Ekskul MULTIMEDIA:
…………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………
Kemampuan yang dimiliki:
(boleh pilih lebih dari satu)
- Desain grafis - Fotografi
- Webdesign - Editing Foto/Video/Musik
- Animasi
Lain-lain (isi sendiri): …………………………………………………

Gadget (peralatan) yang dimiliki:


(boleh pilih lebih dari satu)
- Notebook/Netbook - Kamera SLR/Digicam

Bidang yang diminati di Broadcast:


(boleh pilih lebih dari satu)
- Desain grafis - Webmaster/Blogger
- Reporter - Medsos moderator dan humas
- Photografer - Editor dan motion grafis video
- Animator - IT Suport dan program

Sumedang,..........................................
Calon Anggota Ekskul MULTIMEDIA

(_________________)
DAFTAR HADIR
“SMK YASPRI WADO”

NO NAMA KELAS TTD


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21

Sumedang, …………………………..
Pembina MULTIMEDIA ;

Deni Agustiana, S.Kom


PENERIMAAN DAN PENGELUARAN UANG
MULTIMEDIA
Bulan : ……………………..
No. Penerimaan Pengeluaran
Tgl Uraian Ket
Bukti (Rp) (Rp)

Sumedang, ………………..
Pembina MULTIMEDIA,

DENI AGUSTIANA, S.KOM


BUKU TAMU MULTIMEDIA

No Nama Alamat Jabatan Tujuan Saran/Pesan Paraf

Sumedang, ………………........
Pembina MULTIMEDIA,

DENI AGUSTIANA, S.KOM


CATATAN PRIBADI ANGGOTA MULTIMEDIA
1. Nama lengkap ........................................... Nama Panggilan...........................
2. Tempat tanggal lahir .........................................................................................
3. A g a m a ...........................................................................................................
4. Masuk MULTIMEDIA tgl ....................................................................................
5. Sifat baik yang perlu dikembangkan ................................................................
6. Sifat-sifat yang kurang baik perlu dikurangi ....................................................
7. Kepemimpinan yang pernah dialami/diikuti .....................................................
8. Peristiwa-peristiwa penting selama menjadi anggota MULTIMEDIA..................
...........................................................................................................................
9. Observasi terhadap pribadi anggota :
 Kecerdasan : .....................................................................
 Gotong-royong : .....................................................................
 Disiplin : .....................................................................
 Kegembiraan : .....................................................................
 Suka menolong/membantu : .....................................................................
 Loyalitas : .....................................................................
 Kejujuran : .....................................................................
 Inisiatif : .....................................................................
 Kepribadian/mentalitas : .....................................................................
 Kreatifitas : .....................................................................
 Keramahan : .....................................................................

No Peristiwa Penting Tanggal Tempat


1 Menjadi Anggota
MULTIMEDIA
2 Dilantik
3 Menjadi ...................................
4 Pengetesan Materi Pertama
5 Peserta/ Panitia Lomba Presenter

10. Kegiatan MULTIMEDIA lain yang pernah diikuti ...............................................


11. Penyakit/gangguan kesehatan yang pernah diderita .........................................
12. Mutasi anggota tanggal ....................................................................................
PROGRAM KERJA TAHUNAN EKSTRAKURIKULER MULTIMEDIA SMK
YASPRI WADO
PERIODE 2018/2019

Bulan Ket
No Kegiatan
07 08 09 10 11 12 01 02 03 04 05 06
1 Penerimaan Anggota MULTIMEDIA ...
2 Penetapan Anggota MULTIMEDIA ...
3 Awal Latihan MULTIMEDIA ...
4 Workshop Multimedia ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
Pembinaan mental dan getring
5
MULTIMEDIA
...
Display kreasi anggota MULTIMEDIA
6
Baru ...
Dokumentasi dan publikasiorientasi siswa
7
baru ...
Dokumentasi dan publikasi hari
8
kemerdekaan
...
9 Dokumentasi dan publikasi idul adha ...
Dokumentasi dan publikasi pentas seni dan
10
sastra TRI DHARMA 2 ...
Lomba poster hari guru dan foto selfie
11 ...
bersama guru tingkat smp kota Sumedang
13 Pembuatan kartu siswa ...
Dokumentasi kegiatan Maulid Nabi
14
Muhammad SAW
...
Persiapan menjadi peserta Lomba
15 ... ...
Kompetensi Siswa Kota Sumedang
16 Pembuatan album kenangan ... ... ... ... ... ...
17 Dokumentasi dan publikasi uji kompetensi ...
Dokumentasi dan publikasi istigosah
18 ...
persiapan UN
Dokumentasi dan publikasi Perpisahan TRI
19 ...
DHARMA 2

Mengetahui ;

Kepala Sekoklah SMK YASPRI WADO


Sebagai Pelindung, Pembina MULTIMEDIA,

Oom Oma Sonawan, S.Ag Deni Agustiana, S.Kom


JADWAL ACARA LATIHAN MULTIMEDIA
Hari : ……………………………
Tanggal : ……………………………
Waktu : ……………………………

Acara
No Waktu Sasaran Alat Petugas Ket
Pokok Pengganti
PERMASALAHAN MULTIMEDIA
Hari : ……………………………
Tanggal : ……………………………
Waktu : ……………………………
Pokok Permasalahan : ……………………………
Pencatat : ……………………………

No Permasalahan Pemecahan Keterangan

Anda mungkin juga menyukai