Bahagian/ masa Aktiviti Butiran Pembelajaran Organisasi kelas Alatan/ catatan
Permulaan Memanaskan Melakukan aktiviti permainan : Anak Ayam Petunjuk:
(5 minit) badan 1. Murid akan dibentuk didalam kumpulan kecil didalam murid bulatan 2. Seorang murid akan berada didalam bulatan tersebut untuk Alatan: berebut mendapatkan bola daripada rakan yang berada Bola disekeliling bulatan tersebut. 3. Rakan-rakan yang berada disekeliling bulatan perlu Objektif: melakukan hantaran bola sama ada one touch atau two Pelajar dapat touch (mengikut arahan guru) ke arah rakan-rakan yang gambaran kosong supaya bola tidak dapat dirampas oleh murid yang bermain bola berada didalam bulatan sepak 4. Sekiranya murid yang menjadi anak ayam yang berada Meningkatkan didalam bulatan tersebut berjaya menyentuh bola daripada kadar hantaran salah seorang pemain lain, maka pemain tersebut denyutan nadi akan menggantikannya untuk berada didalam bulatan. Mengelakkan kekejangan otot Regangan 1. Murid dikehendaki beratur dalam bentuk lengkung seperti umum huruf U 2. Guru memanggil seorang pelajar untuk mengetuai aktiviti pemanasan badan di bahagian tengah lengkungan U. 3. Pelajar membuat regangan dimulai dengan bahagian kepala dan diakhiri oleh kaki. 4. Regangan perlu dilakukan secara perlahan-lahan dengan kiraan 1 hingga 8. 5. Pemanasan badan diakhiri dengan menarik nafas sebanyak tiga kali. Regangan 1. Pelajar melakukan aktiviti regangan dengan memberikan khusus tumpuan kepada bahagian otot yang terlibat dalam permainan bola sepak seperti bahagian otot kaki, leher dan juga kepala Perkembangan Latihan a) Guru meletakkan 5 skital yang berjarak 0.5 meter antara Petunjuk: 1 kecergasan satu skiter dengan skital yang lain. = Skital (10 minit) b) Setiap pelajar perlu melompat menggunakan kedua-dua = Bangku kaki dari skital permulaan hingga ke skiter yang terakhir. = Mula c) Pelajar perlu kembali semula ke skital permulaan dengan = Tamat melompat mengguna sisi badan dengan menggunakan kedua-dua kali. Alatan: d) Seterusnya di skital permulaan, guru menyusun 2 bangku Skital yang berjarak 1 meter antara satu bangku dengan bangku Bangku yang lain. Wisel e) Aktiviti ini perlu dilakukan mengikut arahan guru melalui tiupan wisel. f) Para pelajar perlu melengkapkan satu pusingan aktviti Objektif: melompat ini sebelum guru meniupkan wisel yang Meningkatkan seterusnya. kadar g) Jarak masa antara dua tiupan wisel adalah selama 30 saat. denyutan nadi h) Aktiviti melompat yang lengkap ini perlu dilakukan sebanyak Menguatkan 3 set. otot bahagian kaki dan kepala Perkembangan Ansur Maju 1. LATIHAN KEMAHIRAN ASAS 2 (30 minit) Guru menunjukkan teknik asas menanduk menggunakan bahagian depan kepala iaitu dahi dengan betul Berdiri tegak menghadap bola dengan kaki hadapan ke belakang Mata memandang ke arah bola Gerakkan kepala dan lentikkan badan ke belakang. Seterusnya, gerakkan kepala dan kehadapan untuk menanduk Sentuh bola di tengah dahi Kepala terus bergerak ke arah dahi
2. ANSUR MAJU PERTAMA
Dalam kumpulan pelajar seramai 4 orang pelajar dikehendaki berdiri di setiap skital yang berjarak 2 Petunjuk: meter. = Skital Seorang pelajar melambungkan bola kepada 2m rakannya dan pelajar kedua hendaklah menanduk Alatan: bola kembali bola tersebut yang berjarak 2 meter Skital tersebut. Begitulah juga untuk pelajar seterusnya Bola dalam kumpulan tersebut. Jika semua pelajar dalam kumpulan tersebut Objektif: berjaya melakukan, jarakkan skiters tersebut Mendapatkan kepada 3 meter kekuatan leher semasa 3. ANSUR MAJU KEDUA menanduk Para pelajar dibahagikan kepada dua orang setiap bola kumpulan. Setiap kumpulan terdiri daripada pelajar Menambahka A dan B. n kekuatan Pelajar A dan pelajar B berdiri saling berhadapan lompatan dan dengan pelajar B tandukan Pelajar A dikehendaki memegang bola selari dalam masa dengan bahagian kepala pelajar B. yang sama. Pelajar B dikehendaki menanduk bola yang dipegang oleh pelajar A sebanyak 5 kali. Setelah pelajar B berjaya menanduk bola yang dipegang selari dengan bahagian kepala, pelajar A yang Keselamatan: memegang bola perlu mengangkat bola sehingga Leher mesti ke aras atas kepala atau aras yang lebih tinggi dari dikeraskan bahagian kepala. untuk Pelajar B perlu melakukan lompatan untuk mengelakkan menanduk bola yang dipegang pelajar A. kecederaan Aktiviti ini dilakukan secara bergilir-gilir dengan semasa antara pelajar A dan B. menanduk bola.
Perkembangan Aktiviti 1. SYARAT PERMAINAN Alatan:
3 (10 minit) Pengukuhan: Dua pasukan dibentuk iaitu pasukan A dan B. Setiap Skital Permainan pasukan terdiri daripada 7 orang. Bola kecil Bola tidak boleh dihantar kepada rakan sepasukan menggunakan kaki. Gol hanya dikira apabila jaringan dilakukan Objektif: menggunakan tandukan Murid Lambungan menggunakan tangan tidak boleh melebihi mengaplikasik 3 kali. an kemahiran 2. CARA PERMAINAN: menanduk Pemain dari pasukan X akan melambung untuk untuk melakukan tandukan kepada rakan sepasukan. menjaringkan Pemain yang menerima hantaran dari rakan sepasukan gol boleh menangkap bola dengan menggunakan tangan sahaja atau menyambung tandukan tersebut. Setiap pasukan akan melakukan jaringan dengan tandukan sahaja. Pihak lawan akan cuba merebut bola yang dimainkan dan melakukan aktiviti yang sama. Aktiviti ini dilakukan selama 8 minit dan 2 minit rehat dalam 3 set. Penutup Penyejukan 1. CARA COOLING DOWN Objektif: (5 minit) badan Murid dikehendaki beratur dalam bentuk Mengelakkan (Cooling lengkung seperti huruf U kekejangan down) Guru memanggil seorang pelajar untuk otot mengetuai aktiviti cooling down di bahagian tengah lengkungan U. Pelajar melakukan regangan secara sistematik bermula dari bawah ke atas. Melakukan sedikit refleks fasa-fasa perlakuan kemahiran menanduk yang digunakan dalam permainan