Anda di halaman 1dari 11

Tahun / kelas Nama permainan Cara permainan Peralatan

Pra sekolah Cari huruf yang sama - Setiap murid diberikan - Kad huruf
satu kad huruf yang
berbeza.
- Apabila wisel ditup, murid
berlari dan perlu mencari
dan mengambil 2 kad yan
huruf yang sama.
- Peserta yang sampai
dahulu dikira pemenang.
Tahun 1 Bawa bola pingpong guna sudu - Murid dibahagikan Alatan
kepada beberapa - Bola pingpong
kumpulan yang sama - sudu
banyak. - Wisel
- -Apabila wisel ditiup, - skitel
murid perlu membawa
bola pingpong guna sudu
ke skitel dan berpatah
balik ke tempat
permulaan untuk
diberikan kepa da
seterusnya.
- Sekiranya bola pingpong
jatuh. Murid perlu
berhenti lalu mengambil
bola pingpong dan
diletakkan semula pada
sudu dan sambung larian.
- Kumpulan yang Berjaya
menghabiskan permainan
akan dikira pemenang.
Tahun 2 Jalan kepit bola - Murid dibahagikan Alatan
beberapa kumpulan. - wisel
- apabila wsel dibunyikan, - Bola
murid perlu berlari sambil - skitel
mengepit bola dengan
menggunakan kaki dan
berpatah balik untuk
diberikan kepasa peserta
seterusnya.
- Sekiranya bola jatuh.
Murid perlu berhenti lalu
mengambil bola dan
diletakkan semula pada
celah kaki dan sambung
larian
- Pasukan yang dapat
menghabis kan larian
dikira pemenang.
Tahun 3 bowling - Murid dibahagikan Alatan
kepada beberapa - bola kecil
kumpulan yang sama - kerusi
banyak. - botol beris air
- Murid perlu meleret bola - wisel
untuk menjatuhkan botol
yang terdapat dibawah
kerusi.
- 1 Markah diperolehi
apabila botol jatuh.
Kumpulan yang banyak
membuat jatuhan botol
akan dikira pemenang.
- Sekiranya markah seri,
akan dibuat balingan
ulangan.
-
Tahun 4 Lari dalam guni - Murid dibahagikan Alatan
kepada beberapa - Guni
kumpulan yang sama - skitel
banyak. -
- Masuk dalam guni dan
berlari ke skitel dan
berpatah balik untuk
diberikan kepada peserta
seterusnya.
- Kumpulan yang dapat
menghabiskan larian
paling awal dikira
pemenang.

Tahun 5 Lari ikat kaki - Kumpulan dibahagikan Alatan


kepada beberapa - Kain pengikat / tali
kumpulan yang sama - skitel
banyak.
- Setiap kumpulan
mempunyai pasangan
masing2 untuk diikat
kakinya.
- Apabila wisel ditiup,
pasangan perlu berlari
sehingga skitel dan
berpatahbalik untuk beri
peluang peserta lain
berlari.
- Kumpulan yang dapat
menamatkan larian paling
awal akan dikira sebagai
pemenang.
Tahun 6 Lari bawa bola berpasangan - Kumpulan dibahagikan Alatan
kepada beberapa - Skitel besar
kumpulan yang sama - Bola
banyak.
- Setiap kumpulan
mempunyai pasangan
masing-masing.
- Pasangan perlu
membelakangi antara
satu sama lain. Bola
diletakkan di belakang
badan pasangan.
- Apabila wisel ditiup,
pasangan perlu berlari
sehingga skitel dan
berpatah balik untuk beri
peluang peserta lain
berlari.
- Sekiranya bola tersebut
jatuh, peserta perlu
berhenti dan meletakkan
semula bola dan berlari.
- Kumpulan yang dapat
menamatkan larian paling
awal akan dikira sebagai
pemenang.
Pendidikan khas Gelek tayar - Peserta bermain dalam Alatan
pasukan. - Tayar/ gelung
- Apabila wisel ditiup, - Skitel
Murid berlari sambel
meleret tayar sehingga
skitel dan berpatah balik
ke peserta yang lain.
- Kumpulan yang dapat
menghabiskan menggelek
tayar paling pantas dikira
sebagai pemenang.

Disediakan oleh,

Azhar
Mohd Azhar Bin Samion
Penyelaras sukaneka Hari Sukan Negara
Sk Sultan Abu Bakar 1, Muar
BORANG MARKAH
ACARA: LARI BAWA BOLA PINGPONG GUNA SUDU
TAHUN: 1 NILAM

RUMAH PASUKAN KEDUDUKAN

MERAH

BIRU

HIJAU

KUNING
BORANG MARKAH
ACARA: LARI KEPIT BOLA
TAHUN: 2 RUMAH PASUKAN KEDUDUKAN NILAM

MERAH

BIRU

HIJAU

KUNING
BORANG MARKAH
ACARA: BOWLING
TAHUN: 3 RUMAH PASUKAN KEDUDUKAN NILAM

MERAH

BIRU

HIJAU

KUNING
BORANG MARKAH
ACARA: LARI RUMAH PASUKAN KEDUDUKAN DALAM GUNI
TAHUN: 4 NILAM
MERAH

BIRU

HIJAU

KUNING
BORANG MARKAH
ACARA: LARI RUMAH PASUKAN KEDUDUKAN IKAT KAKI
TAHUN: 5 NILAM
MERAH

BIRU

HIJAU

KUNING
BORANG MARKAH
ACARA: LARI BAWA BOLA BERPASANGAN
TAHUN: 6 NILAM
RUMAH PASUKAN KEDUDUKAN

MERAH

BIRU

HIJAU

KUNING

Anda mungkin juga menyukai