Standard Kandungan : 1.10 Berkebolehan melakukan kemahiran asas lompatan dengan lakuan yang betul.
:
Standard Pembelajaran 1.10.1 Berlari dan melompat pada satu jarak.
Pada akhir sesi pengajaran dan pembelajaran, murid dapat :
1. Psikomotor : Boleh berlari dan melompat menggunakan sebelah kaki dan mendarat dengan
Objektif Pembelajaran : dua kaki.
2. Kognitif : Mengenal pasti kaki yang digunakan untuk melonjak.
3. Afektif : Melakukan aktiviti berbentk kumpulan dengan seronok.
1. Permulaan 1. Memanaskan Badan 1. Murid-murid membuat satu - Dalam kawasan yang telah Alatan: kon
bulatan besar. ditetapkan
(5 minit ) - permainan “kangaroo
2. Guru meminta setiap murid - Secara kelas (beramai-
masuk sarang”
untuk mengira dengan ramai) Aspek
kiraan 1-2-1. keselamatan:
3. Apabila guru menyebut
‘ganjil’, murid yang -murid diarahkan
mendapat nombor 1 perlu supaya tidak
melompat seperti kangaroo bergurau semasa
ke tengah bulatan dan melakukan aktiviti
kembali ke tempat asal. - memastikan murid-
4. Seterusnya, apabila guru murid betul-betul
menyebut ‘genap’, murid melakukan aktiviti
yang mendapat nombor memanaskan
genap perlu melompat badan.
seperti kangaroo ke tengah
bulatan dan kembali ke Nilai: dengar
tempat asal. arahan, fokus
Refleksi :