2/2/1-1
MTKP – 3.2/4.2/2/1 – 1
UNIT KEGIATAN
BELAJAR MANDIRI
(UKBM)
MATEMATIKA
PEMINATAN
1. IDENTITAS
Mata Pelajaran : Matematika Peminatan Tujuan Pembelajaran:
Kelas/ Semester : X/ 2 Melalui diskusi, tanya jawab, penugasan,
presentasi dan analisis, peserta didik dapat
Alokasi Waktu : 3 jp x 2
menjelaskan vektor, operasi vektor, panjang
Kompetensi Dasar: vektor, sudut antarvektor dalam ruang
3.2 Menjelaskan vektor, operasi vektor, berdimensi dua (bidang) dan berdimensi tiga
panjang vektor, sudut antarvektor dalam dan dapat menyelesaikan masalah yang
ruang berdimensi dua (bidang) dan berkaitan dengan vektor, operasi vektor,
berdimensi tiga panjang vektor, sudut antar vektor dalam
ruang berdimensi dua (bidang) dan
4.2 Menyelesaikan masalah yang berkaitan berdimensi tiga, sehingga peserta didik dapat
dengan vektor, operasi vektor, panjang mengembangakan sikap jujur, peduli, dan
vektor, sudut antar vektor dalam ruang bertanggungjawab, serta dapat
berdimensi dua (bidang) dan berdimensi mengembangkan kemampuan berpikir
tiga kritis, komunikasi, kolaborasi, kreativitas
(4C).
Sumber belajar:
1. Yuana dan Indriyastuti. 2016. Perspektif Matematika untuk Kelas X SMA dan MA Kelompok
Peminatan MIPA. Solo: Tiga Serangkai.
2. Sukino. 2016. Buku Siswa Matematika X Peminatan. Jakarta: Erlangga
2. PETA KONSEP
VEKTOR
KONSEP VEKTOR
OPERASI VEKTOR
1
MTKP – 3.2/4.2/2/1 – 1
3. PROSES BELAJAR
a. Petunjuk Umum UKBM
a) Baca dan pahami materi pada buku:
• Yuana, Rosihan Ari dan Indriyastuti. 2016. Perspektif Matematika untuk Kelas X
SMA dan MA Kelompok Peminatan MIPA. Solo: Tiga Serangkai.
• Sukino. 2016. Buku Siswa Matematika X Peminatan. Jakarta: Erlangga hal 161-
163
b) Setelah memahami isi materi dalam bacaan berlatihlah untuk berfikir tinggi
melalui tugas-tugas yang terdapat pada UKB ini baik bekerja sendiri maupun
bersama teman sebangku atau teman lainnya.
c) Kerjakan UKB ini dibuku kerja atau langsung mengisikan pada bagian yang telah
disediakan.
d) Kalian dapat belajar bertahap dan berlanjut melalui kegiatan ayo berlatih,
apabila kalian yakin sudah paham dan mampu menyelesaikan permasalahan-
permasalahan dalam kegiatan belajar yang ada kalian boleh sendiri atau mengajak
teman lain yang sudah siap untuk mengikuti tes formatif agar kalian dapat
belajar ke UKB berikutnya.
b. Pendahuluan
Sebelum belajar pada materi ini silahkan kalian membaca dan memahami masalah di
bawah ini.
c. Kegiatan Inti
Ayo……ikuti kegiatan belajar berikut dengan penuh kesabaran dan konsentrasi !!!
Kegiatan Belajar 1
Konsep Vektor
Baca dan pahamilah uraian tentang definisi vektor pada Buku
Perspektif hal. 162 – 165.
A 2
MTKP – 3.2/4.2/2/1 – 1
Notasi vektor
Suatu vektor dapat dituliskan dengan beberapa cara, antara lain sebagai berikut:
1) Menggunakan huruf kecil yang dicetak tegak dan tebal, misalnya a, b, c, ..., x, y, z.
2) Menggunakan huruf kecil dengan tanda panah di atasnya, misalnya 𝑎𝑎⃗, 𝑏𝑏�⃗, 𝑐𝑐⃗, … , 𝑥𝑥⃗, 𝑦𝑦⃗, 𝑥𝑥⃗.
3) Menggunakan huruf kecil dengan tandan garis di bawahnya, misalnya 𝑎𝑎, 𝑏𝑏, 𝑐𝑐, … , 𝑥𝑥, 𝑦𝑦, 𝑧𝑧.
4) Menggunakan dua huruf kapital dengan tanda panah di atasnya , misalnya �����⃗
𝐴𝐴𝐴𝐴 (titik
awalnya di A dan titik ujungnya di B)
Ayo berlatih!!
Z
W
�������⃗ = 𝒂𝒂, �����⃗
Jika 𝑊𝑊𝑊𝑊 𝑋𝑋𝑋𝑋 = 𝒃𝒃, dan �����⃗
𝑌𝑌𝑌𝑌 = 𝒄𝒄, M adalah titik tengah WZ. Nyatakanlah vektor
a, b, dan c berikut ini:
�������⃗
a). 𝑊𝑊𝑊𝑊
b). �����⃗
𝑋𝑋𝑋𝑋
c). �����⃗
𝑍𝑍𝑍𝑍
d). ������⃗
𝑊𝑊𝑊𝑊
��������⃗
e). 𝑊𝑊𝑊𝑊
������⃗
f). 𝑀𝑀𝑀𝑀
Kegiatan Belajar 2
1) Metode segitiga
Diberikan dua buah vektor 𝑎𝑎⃗ dan 𝑏𝑏�⃗. Untuk mendapatkan
vektor 𝑎𝑎⃗ + 𝑏𝑏�⃗, vektor 𝑏𝑏�⃗ dipindahkan sedemikian rupa
sehingga titik pangkalnya berimpit dengan titik ujung
vektor 𝑎𝑎⃗.
Jadi, vektor 𝑐𝑐⃗ = 𝑎𝑎⃗ + 𝑏𝑏�⃗ adalah suatu vektor yang pangkalnya
merupakan titik pangkal vektor 𝑎𝑎⃗ dan ujungnya merupakan
titik ujung vektor 𝑏𝑏�⃗ seperti yang terlihat pada gambar d
samping.
2) Metode Jajargenjang
Cara lain untuk mendapatkan resultan dari vektor 𝑎𝑎⃗ dan
𝑏𝑏�⃗ adalah dengan memindahkan vektor 𝑏𝑏�⃗ sedemikian
rupa sehingga titik pangkalnya berimpit dengan titik
pangkal vektor 𝑎𝑎⃗.
Jadi, vektor 𝑐𝑐⃗ = 𝑎𝑎⃗ + 𝑏𝑏�⃗ adalah vektor yang titik
pangkalnya di titik 𝑎𝑎⃗ dan 𝑏𝑏�⃗ serta berimpit dengan
diagonal jajar genjang yang dibentuk oleh 𝑎𝑎⃗ dan 𝑏𝑏�⃗
seperti tampak pada gambar di samping.
Ayo berlatih!!
𝑏𝑏�⃗
𝑎𝑎⃗
𝑐𝑐⃗ 𝑑𝑑⃗
1. Dengan aturan segitiga, tentukanlah hasil dari:
a) a + b c) 2c + d
b) b + c d) a + b + d
2. Dengan aturan jajar genjang, tentukanlah hasil dari :
a) a + c c) 2a + b
b) b + d d) 2b + 3d
4
MTKP – 3.2/4.2/2/1 – 1
Kegiatan Belajar 3
D. Pengurangan Vektor
Pengurangan pada vektor pada dasarnya sama dengan penjumlahan pada vektor,
yang membedakan adalah...
Diskusikanlah:
Ayo berlatih!!
𝑏𝑏�⃗ 𝑐𝑐⃗
𝑎𝑎⃗ 𝑑𝑑⃗
1. Sketsakanlah:
a) a - b d) 2c - d
b) b - c e) a - b – d
c) 2a - b f) 2b – 3d
5
MTKP – 3.2/4.2/2/1 – 1
Kegiatan Belajar 4
Baca dan pahamilah uraian tentang definisi vektor pada Buku Perspektif hal. 169 –
170.
Cek Pemahaman
PENUTUP
Nah, ini adalah akhir dari UKBM. Kerjakan evaluasi di bawah ini untuk mengecek
pemahaman kalian tentang materi yang telah kalian pelajari pada UKBM ini.
Setelah kalian belajar bertahap dan berlanjut melalui Kegiatan Belajar, berikut diberikan
Tabel untuk mengukur diri kalian terhadap materi yang sudah kalian pelajari. Jawablah
sejujurnya terkait dengan penguasaan materi pada UKB ini di Tabel berikut.
Jika menjawab “TIDAK” pada salah satu pertanyaan di atas, maka pelajarilah kembali
materi tersebut dalam Buku Teks Pelajaran (BTP) dan pelajari ulang kegiatan belajar 1
yang sekiranya perlu kalian ulang dengan bimbingan Guru atau teman sejawat.
Jangan putus asa untuk mengulang lagi!
6
MTKP – 3.2/4.2/2/1 – 1
Dan apabila kalian menjawab “YA” pada semua pertanyaan, maka lanjutkan kegiatan
berikut.
Dimana posisimu?
Ukurlah diri kalian dalam menguasai materi Konsep Vektor dan Operasi Vektor rentang
0 – 100, tuliskan ke dalam kotak yang tersedia.
Tabel ini diisi oleh Bapak/Ibu guru sebelum kalian mengikuti tes formatif
No Pertanyaan Ya Tidak
1. Memahami konsep dasar vektor.
2. Mendiskusikan penjumlahan vektor yang diminta.
3. Berlatih soal penjumlahan vektor.
4. Mendiskusikan soal perpindahan bus yang diminta.
5. Berlatih soal pengurangan vektor.
6. Berlatih uji pemahaman