Disusun Oleh :
Buku kerja guru disusun oleh guru mata pelajaran, telah diverifikasi oleh ketua program keahlian/
Wakil Kepala Bidang Kurikulum dan disahkan oleh kepala sekolah untuk digunakan pada semester
ganjil tahun pelajaran 2019/2020
Mengetahui/ Menyetujui
Kepala SMK Informatika Bina Generasi
Sampul Muka
Kata Pengantar
Daftar Isi
A. BUKU KERJA 1
1. Struktur Kurikulum
2. SKL, KI, dan KD
3. Kalender Pendidikan Sekolah
4. Alokasi Waktu
5. Program Tahunan
6. Program Semester
7. Analisis pemetaan KI/KD
8. Silabus
9. KKM
10. RPP
B. BUKU KERJA 2
1. Kode Etik Guru
2. Ikrar Guru
3. Tata Tertib Guru
4. Pembiasaan Guru
5. Jurnal Agenda Guru
C. BUKU KERJA 3
1. Jadwal Mengajar
2. Daftar Hadir
3. Daftar Buku Pegangan Guru dan Peserta didik
4. Penilaian Sikap
5. Penilaian Pengetahuan
6. Penilaian Keterampilan
7. Analisis Hasil Ulangan
8. Program pelaksanaan Perbaikan & Pengayaan
9. Daya Serap Peserta Didik
10. Kumpulan Instrumen Penilaian (Ujian Tengah Dan Akhir Semester)
11. Analisis Butir Soal (Ujian Tengah Dan Akhir Semester)
12. Perbaikan Soal
13. Bank Soal
D. BUKU KERJA 4
1. Daftar Evaluasi Diri Kerja Guru
2. Program Tindak Lanjut Kerja Guru
BUKU KERJA 1
KOMPETENSI LULUSAN SATUAN PENDIDIKAN
Standar Kompetensi Lulusan adalah kriteria mengenai kualifikasi kemampuan lulusan yang
mencakup sikap, pengetahuan, dan keterampilan. Standar Kompetensi Lulusan digunakan sebagai
acuan utama pengembangan standar isi, standar proses, standar penilaian pendidikan, standar
pendidik dan tenaga kependidikan, standar sarana dan prasarana, standar pengelolaan, dan standar
pembiayaan
Standar Kompetensi Lulusan terdiri atas kriteria kualifikasi kemampuan peserta didik yang
diharapkan dapat dicapai setelah menyelesaikan masa belajarnya di satuan pendidikan pada jenjang
pendidikan dasar dan menengah.
Setiap lulusan satuan pendidikan dasar dan menengah memiliki kompetensi pada tiga
dimensi yaitu sikap, pengetahuan, dan keterampilan.
SKL, KI, dan KD
A. DIMENSI SIKAP
Memiliki perilaku yang mencerminkan sikap:
1. beriman dan bertakwa kepada Tuhan YME,
2. berkarakter, jujur, dan peduli,
3. bertanggungjawab,
4. pembelajar sejati sepanjang hayat, dan
5. sehat jasmani dan rohani sesuai dengan perkembangan anak di lingkungan keluarga,
sekolah, masyarakat dan lingkungan alam sekitar, bangsa, negara, kawasan regional, dan
internasional.
B. DIMENSI PENGETAHUAN
Memiliki pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif pada tingkat
teknis, spesifik, detil, dan kompleks berkenaan dengan:
1. ilmu pengetahuan,
2. teknologi,
3. seni,
4. budaya, dan
5. humaniora.
Mampu mengaitkan pengetahuan di atas dalam konteks diri sendiri, keluarga, sekolah,
masyarakat dan lingkungan alam sekitar, bangsa, negara, serta kawasan regional dan internasional.
Istilah pengetahuan Faktual, Konseptual, Prosedural, dan Metakognitif pada masing-masing satuan
pendidikan dijelaskan pada matriks berikut:
Pengetahuan faktual
Pengetahuan teknis dan spesifik, detail dan kompleks berkenaan dengan ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, dan budaya terkait dengan masyarakat dan lingkungan alam sekitar, bangsa,
negara, kawasan regional, dan internasional.
Pengetahuan konseptual
Terminologi/istilah dan klasifikasi, kategori, prinsip, generalisasi, teori,model, dan struktur yang
digunakan terkait dengan pengetahuan teknis dan spesifik, detail dan kompleks berkenaan dengan
ilmu pengetahuan, teknologi, seni, dan budaya terkait dengan masyarakat dan lingkungan alam
sekitar, bangsa, negara, kawasan regional, dan internasional.
Pengetahuan prosedural
Pengetahuan tentang cara melakukan sesuatu atau kegiatan yang terkait dengan pengetahuan teknis,
spesifik, algoritma, metode, dan kriteria untuk menentukan prosedur yang sesuai berkenaan
dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, dan budaya, terkait dengan masyarakat dan lingkungan
alam sekitar, bangsa, negara, kawasan regional, dan internasional.
Pengetahuan metakognitif
Pengetahuan tentang kekuatan dan kelemahan diri sendiri dan menggunakannya dalam
mempelajari pengetahuan teknis, detail, spesifik, kompleks, kontekstual dan kondisional
berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, dan budaya terkait dengan masyarakat dan
lingkungan alam sekitar, bangsa, negara, kawasan regional, dan internasional
C. DIMENSI KETERAMPILAN
Memiliki keterampilan berpikir dan bertindak:
1. kreatif,
2. produktif,
3. kritis,
4. mandiri,
5. kolaboratif, dan
6. komunikatif
melalui pendekatan ilmiah sebagai pengembangan dari yang dipelajari di satuan pendidikan dan
sumber lain secara mandiri
Gradasi untuk dimensi sikap, pengetahuan, dan keterampilan antar jenjang pendidikan
memperhatikan: a. perkembangan psikologis anak; b. lingkup dan kedalaman; c. kesinambungan;
d. fungsi satuan pendidikan; dan e. lingkungan.
STRUKTUR KURIKULUM
SMK INFORMATIKA BINA GENERASI
BIDANG KEAHLIAN : Teknik Informasi dan Komunikasi (TIK)
PROGRAM KEAHLIAN : Teknik Informasi dan Komunikasi (TIK)
KOMPETENSI KEAHLIAN : Desain Grafis Percetakan
JAM PELAJARAN
ALOKASI
NO MAPEL X XI XII
WAKTU
1 2 1 2 1 2
A MUATAN NASIONAL
1 PENDIDIKAN AGAMA DAN BUDI PEKERTI 318 3 3 3 3 3 3
2 PENDIDIKAN PANCASILA DAN KEWARGANEGARAAN 212 2 2 2 2 2 2
3 BAHASA INDONESIA 320 4 4 3 3 2 2
4 MATEMATIKA 424 4 4 4 4 4 4
5 SEJARAH INDONESIA 108 3 3
6 BAHASA INGGRIS & BAHASA ASING LAINNYA 352 3 3 3 3 4 4
B MUATAN KEWILAYAHAN
1 SENI BUDAYA 108 3 3
2 PENJASKES 144 2 2 2 2
C MUATAN PEMINATAN KEJURUAN
C1 DASAR BIDANG KEAHLIAN
1 SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL ( KKPI ) 108 3 3
2 EKONOMI BISNIS 72 2 2
3 ADMINISTRASI UMUM 72 2 2
4 IPA 72 2 2
C2 DASAR PROGRAM KEAHLIAN
1 TEKNOLOGI PERKANTORAN 144 4 4
2 KORESPODENSI 180 5 5
3 KEARSIPAN 144 4 4
C3 KOMPETENSI KEAHLIAN
1 OTOMATISASI TATA KELOLA KEPEGAWAIAN 454 6 6 7 7
2 OTOMATISASI TATA KELOLA KEUANGAN 420 6 6 6 6
3 OTOMATISASI TATA KELOLA SARANA DAN PRASARANA 420 6 6 6 6
4 OTOMATISASI TATA KELOLA HUMAS DAN KEPROTOKOLAN 420 6 6 6 6
5 PRODUK KREATIF & KEWIRAUSAHAAN 524 7 7 8 8
JUMLAH C(C1, C2, Dan C3) 3030 22 22 31 31 33 33
TOTAL 5016 46 46 48 48 48 48
KOMPETENSI INTI DAN KOMPETENSI DASAR
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN/MADRASAH ALIYAH KEJURUAN
Bidang Keahlian : Teknik Informasi dan Komunikasi (TIK)
Program Keahlian : Teknik Informasi dan Komunikasi (TIK)
Kompetensi Keahlian : Multimedia
Mata Pelajaran : Animasi 2D dan 3D
KALENDER PENDIDIKAN
TAHUN PELAJARAN 2018-2019
SMK INFORMATIKA BINA GENERASI 2
JUMLAH
PERTEMU Seme
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR WAKTU PETEMUAN/ Kelas
AN KE ster
MINGGU
3.1 Memahami animasi 4.1 Menyajikan analisis hasil
stop motion pengamatan terhadap
4 1 1 XI 3
animasi stop motion pada
produk animasi
3.2 Memahami animasi 4.2 Menyajikan analisis hasil
tradisional pengamatan terhadap
4 1 1 XI 3
animasi tradisional pada
produk animasi
3.3 Memahami animasi 4.3 Menyajikan analisis hasil
computer pengamatan terhadap
8 1 2 XI 3
animasi komputer pada
animasi
3.4 Memahami prinsip – 4.4 Menyajikan analisis hasil
prinsip dasar animasi pengamatan 16 2 3, 4 XI 3
BULAN-TAHUN 2017
KOMPETENSI DASAR PENGETAHUAN (KD.3)
JML Juli Agustus September Oktober November Desember
SEM.
Jam 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4
KOMPETENSI DASAR KETERAMPILAN (KD.4)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
pada animasi
3.4 Memahami komponen – komponen storyboard
16
4.4 Menyajikan analisis hasil pengamatan
3.5 Memahami komponen – komponen storyboard 4
4.5 Membuat storyboard sesuai perencanaan 4
3.6 Memahami konsep gambar clean up dan sisip
8
Merencanakan dan melakukan pengolahan gambar clean up dan
4.6 16
sisip
3.7 Memahami konsep gambar kunci animasi 8
4.7 Merencanakan dan melakukan pengolahan gambar kunci animasi 12
3.8 Memahami teknik animasi frame by frame 16
4.8 Membuat animasi 2 dimensi menggunakan teknik frame by frame
Kelas : XI
Durasi (Waktu) : 180 JP @ 45 menit / 5 JP Per-Minggu
Mengidentifikasi
keberhasilan dan
kegagalan wirausaha
Kelas : XI
Durasi (Waktu) : 180 JP @ 45 menit / 5 JP Per-Minggu
KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasitentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional
dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Produk Kreatif dan Kewirausahaan pada tingkat
teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat
nasional, regional, dan internasional.
KI-4 (Keterampilan) : Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan
serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Produk Kreatif dan Kewirausahaan Menampilkan kinerja
di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri,
kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya
di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami
dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Mengkomunikasikan
Masig masing kelompok
mempresentasikan hasil
diskusi
4.2
SATUAN PENDIDIKAN : SMK GENERASI MANDIRI MATA PELAJARAN : C.2 Dasar Desain Grafis
BIDANG KEAHLIAN : Teknologi Informasi dan Komunikasi KELAS/SEM :X/2
PROGRAM KEAHLIAN : Teknik Komputer dan Informatika JUMLAH JAM PELAJARAN : 5 JAM / MINGGU
KOMPETENSI KEAHLIAN : Multimedia
KD 4 - KETERAMPILAN KOMPLEKSITAS DAYA DUKUNG INTAKE RATA-RATA
Kompetensi Dasar ( KD ) pada Kompetensi Inti Tingkat Kesulitan / kerumitan materi Tingkat keterlaksanaan dlm pencapaian Tingkat kemampuan KKM dari Aspek Kompleksitas,
( KI ) Keterampilan dalam Indikator / KD (%) KD, meliputi fasilitas sumberdaya Peserta didik dalam Daya dukung dan Intake (%)
Sekolah dan sumber daya guru (%) pencapaian KD (%)
Kompetensi Dasar *)
1. KD pada KI pengetahuan
3.1 Memahami sikap dan perilaku wirausahawan
2. KD pada KI keterampilan
4.1 Mempresentasikan sikap dan perilaku wirausahawan
E. Materi Pembelajaran
Memahami tentang wirausaha dan kewirausahaan
Mengidentifikasi sikap dan perilaku wirausaha
Memahami karakteristik wirausaha
Mengidentifikasi keberhasilan dan kegagalan wirausaha
Mengidentifikasi perilaku wirausaha
G. Kegiatan Pembelajaran
1. Pertemuan Kesatu :
Kegiatan Deskripsi Alokasi
Waktu
1. Siswa menjawab sapaan guru, berdoa dan mengordinasikan diri
siap belajar
2. Guru dan siswa bertanya jawab berkaitan dengan identitas diri
yang dibutuhkan sebagai warga negara yang baik
Pendahuluan 40 menit
3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran dan memberikan
penjelasan tentang manfaat menguasai materi pembelajaran
4. Guru menyampaikan pokok-pokok/cakupan materi pembelajaran
Mengamati
Mengamati prinsip dasar pembuatan animasi 2D (vector)
Menanya
Mendiskusikan pengertian prinsip dasar pembuatan animasi 2D
(vector)
Mendiskusikan sejarah prinsip dasar pembuatan animasi 2D
(vector)
Mendiskusikan jenis prinsip dasar pembuatan animasi 2D (vector)
Mendiskusikan cara kerja prinsip dasar pembuatan animasi 2D
(vector)
Mengeksplorasi
Mengeksplorasipengertian prinsip dasar pembuatan animasi 2D
Kegiatan Inti 200 menit
(vector)
Mengeksplorasisejarah prinsip dasar pembuatan animasi 2D
(vector)
Mengeksplorasijenis prinsip dasar pembuatan animasi 2D (vector)
Mengeksplorasicara kerja prinsip dasar pembuatan animasi 2D
(vector)
Mengasosiasi
Membuat kesimpulan prinsip dasar pembuatan animasi 2D (vector)
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil tentang prinsip dasar pembuatan animasi 2D
(vector)
I. Sumber Belajar
J. Penilaian Pembelajaran
.................................. .............................................
Sikap
Religius Sosial
Berdoa
N Sebelum/ses Sopan/
Nama Siswa Toleransi Disiplin Kerjasama Kerapihan
o udah Santun
belajar
K S K K K K
SB B SB B KB B SB B SB B SB B
B B B B B B
Keterangan
KB = Kurang Baik
B = Baik
SB = Sangat Baik
Gunung Putri, ..............................
Guru Mapel
.....................................
KISI-KISI TES
Nama Sekolah :
Kelas/Semester :
Tahun pelajaran :
Paket Keahlian :
Mata Pelajaran :
No Bentuk
Kompetensi Dasar Materi Indikator Soal
Soal Soal
Kd 3.1 Memahami Memahami tentang Siswa dapat
wirausaha dan
sikap dan kewirausahaan
mendefinisikan
1 Esaay
wirausah dengan
perilaku kata kata sendiri
wirausahawan Siswa dapat
mendefinisikan
kewirausahaan 2 Essay
Sesuai pendapat
winston churchiil
Mengidentifikasi
sikap dan perilaku
wirausaha
Memahami
karakteristik
wirausaha
Mengidentifikasi
keberhasilan dan
kegagalan wirausaha
Mengidentifikasi
perilaku wirausaha
Kd 3.2
Kd 3.3
Kd 3.4
Kd 3.5
Kd 3.6
Nama Sekolah :
Kelas/Semester :
Tahun pelajaran :
Paket Keahlian :
Mata Pelajaran :
Penilaian : Penilaian Harian I
Skor Mkas 90
A. TUGAS
1. Buatlah kelompok untuk mendiskusikan materi
2. Buatlah makalah tentang sikap dan perilaku wirausahawan
3. Presentasikan di depan kelas, makalah yang sudah dibuat
4. Serahkan laporan kepada guru tepat waktu setelah dipresentasikan
Skor Makas: 40
Nilai Akhir = (Nilai perolehan/ Nilai Mkas ) x 1000
1. Gambarlah .....
Skor
No Komponen/Sub Komponen 1 2 3
Hasil Penetapan garis dan warna pada ruang √
4 Sikap Kerja (skor maksimal 3)
Sikap kerja saat melakukan penetapan garis dan warna √
5 Waktu (skor maksimal 3)
Ketepatan waktu kerja √
Penilaian Proses
Keterangan
Komponen/sub
No Komponen Indikator/Kriteria Unjuk Kerja Skor
I Persiapan
Hadir tepat waktu, Hadir tepat waktu, berseragam 3
berseragam lengkap lengkap dan rapih
dan rapih Hadir tepat waktu, berseragam lengkap 2
Hadir tidak tepat waktu, berseragam tidak lengkap 1
37
Alat dipersiapkan Alat dipersiapkan dengan lengkap dan rapih 3
dengan lengkap dan rapih Alat dipersiapkan dengan lengkap 2
Alat dipersiapkan tidak lengkap 1
II Proses Kerja
Prosedur penetapan garis dan Menunjukkan prosedur penetapan garis dan warna yang tepat 2
warna pada ruang
Penetapan garis dan warna pada ruang yang tidak tepat dan benar 1
Komponen/sub
No Komponen Indikator/Kriteria Unjuk Kerja Skor
IV Sikap Kerja
Sikap kerja saat Tertib dan rapi saat mempersiapkan, melakukan 3
melakukan perhitungan tariff perhitungan, dan melaporkan
Tertib saat mempersiapkan, melakukan perhitungan, 2
dan melaporkan namun kurang rapi
Kurang tertib dan rapi saat mempersiapkan, 1
melakukan perhitungan, dan melaporkan
V Waktu
Ketepatan waktu kerja Kurang dari 5 menit 3
5 - 10 menit 2
lebih dari 10 menit 1
38
MATERI PEMBELAJARAN
Kompetensi Dasar
3. KD pada KI pengetahuan
3.1 Memahami sikap dan perilaku wirausahawan
4. KD pada KI keterampilan
4.1 Mempresentasikan sikap dan perilaku wirausahawan
Materi Pembelajaran
Memahami tentang wirausaha dan kewirausahaan
Mengidentifikasi sikap dan perilaku wirausaha
Memahami karakteristik wirausaha
Mengidentifikasi keberhasilan dan kegagalan wirausaha
Mengidentifikasi perilaku wirausaha
A. Uraian Materi
B. Latihan
Kerjakan soal latihan berikut setelah membaca materi di atas
C. Tugas
(Diskusi)
39