Anda di halaman 1dari 222

PERENCANAAN GELANGGANG FUTSAL DI RAHA

DENGAN PENDEKATAN ANALOGI ORIGAMI

ACUAN PERANCANGAN

Diajukan Untuk Memenuhi Syarat Dalam Rangka Menyelesaikan


Studi Pada Jurusan S-1 Arsitektur Fakultas Teknik
Universitas Halu Oleo

OLEH:

MUHAIMIN SAKA
E1B1 12 023

JURUSAN S-1 ARSITEKTUR


FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS HALUOLEO
KENDARI
2019
KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Allah SWT yang karena anugrah-Nya acuan


perancangan perencanaan gelanggang futsal ini dapat terselesaikan. Sholawat dan
Salam semoga selalu senantiasa tercurahkan kepada junjungan besar kita, Nabi
Muhammad SAW yang telah menunjukan kepada kita jalan yang lurus berupa ajaran
Islam yang menjadi rahmat serta anugrah bagi seluruh alam semesta.

Adapun acuan perancangan tugas akhir ini telah penyusun usahakan


semaksimal mungkin dan tentunya dengan bantuan dari berbagai pihak, sehingga
dapat memperlancar proses penyusunan proposal ini. Olenhya itu, penulis
menyampaiakn rasa terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua pihak yang
telah membantu dalam penyusuan proposal ini.

Akhirnya penyusun mengharapkan semoga dari acuan perancangan tugas


akhir ini dapat diambil manfaatnya sehingga dapat memberikan pengetahuan maupun
inspirasi bagi pembaca maupun penyusun. Selain itu, kritik dan saran sangat
dibutuhkan demi perbaikan nantinya.

Kendari, Mei 2019

Penyusun

i
DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Standar Ketinggian Penglihatan Penonton . .................................. 14


Gambar 2.2 Jenis Trimbun Tetap ..................................................................... 14
Gambar 2.3 Jenis Trimbun Yang Dapat Dipindahkan ..................................... 15
Gambar 2.4 Ukuran Bangku Penonton ............................................................ 15
Gambar 2.5 Titik Terjauh Dari Arena Ke Sumber Cahaya ............................. 17
Gambar 2.6 Contoh konstruksi Lantai Arena Olahraga ..................................... 18
Gambar 2.7 Dinding Olahraga ........................................................................... 19
Gambar 2.8 Lapangan Futsal ............................................................................. 22
Gambar 2.9 Gawang Pada Lapangan Futsal ...................................................... 23
Gambar 2.10 Perhiungan Jarak Ketinggian Trimbun ........................................ 24
Gambar 2.11 Ratio Standar Kemiringan Trimbun ............................................. 24
Gambar 2.12 Ruang Dokter Dan Ruang Periksa ............................................... 27
Gambar 2.13 Ruang Pengobatan......................................................................... 27
Gambar 2.14 Personal Analogy ......................................................................... 29
Gambar 2.15 Analogi wanita feminism pada Eiffel Tower................................. 34
Gambar 2.16 Ronchamp Chapel ........................................................................ 35
Gambar 2.17 John Wax Building (kiri) dan analogi water lily (kanan) ............. 36
Gambar 2.18 Forum Building eksterior (kiri) dan interior (kanan) ................... 36
Gambar 2.19 Cottbus Library ............................................................................ 37
Gambar 2.20 Bird Nest Stadium (kiri) dan analogi sarang burung (kanan) ....... 38
Gambar 2.21 Sketsa konsep L’Hemiispheric - Santiago Calatrava..................... 39
Gambar 2.22 Denah L’Hemispheric .................................................................. 39
Gambar 2.23 Tampak Selatan ............................................................................. 40
Gambar 2.24 Analogi tulang belakang pada Turning Torso ............................... 41
Gambar 2.25 Turning Torso ............................................................................... 42
Gambar 2.26 Proses transformasi Turning Torso .............................................. 42
Gambar 2.27 Rumah tradisional Bali .................................................................. 43
Gambar 2.28 Analogi tangan memegang obor.................................................... 44
Gambar 2.29 Jenis Garis lipatan in works of satoshi kamiya. ................................. 52
Gambar 2.30 Keterampilan dasar melipat in works of satoshi kamiya. .................... 53

vi
Gambar 2.31 Contoh Garis Pola Lipatan................................................................ 54
Gambar 2.32 Contoh origami dengan bentuk bintang. ............................................ 54
Gambar 2.33 Manual dikembangkan untuk mahasiswa arsitektur (St Elisabeth
Cathedral). ..................................................................................... 58
Gambar 2.34 Manual dikembangkan untuk siswa arsitektur (Orient Station).... 59
Gambar 2.34 Manual dikembangkan untuk mahasiswa
arsitektur (Auditorium).. ................................................................ 59
Gambar 2.35 Lipatan melengkung atau lipatan yang tidak memiliki batas pada
permukaan) ................................................................................... 59
Gambar 2.36 Jenis Struktur berawal dari lipatan ............................................... 60
Gambar 2.37 folding era modern ....................................................................... 61
Gambar 2.38 Denah Heydar Aliyev Cultural Center ......................................... 62
Gambar 2.39 Lipatan melengkung atau lipatan yang tidak memiliki batas pada
permukaan) .................................................................................... 62
Gambar 2.40 Tampak Potongan Bangkok Futsal Arena .................................... 63
Gambar 2.41 Tampak Bangkok Futsal Arena .................................................... 64
Gambar 2.42 Fasilitas Bangkok Futsal Arena ................................................... 64
Gambar 2.43 The Atlanta Folcom Merchedes Benz .......................................... 64
Gambar 2.44 The Atlanta Folcom Merchedes Benz .......................................... 65
Gambar 3.1 Letak Kabupaten Muna ................................................................... 66
Gambar 3.2 Peta Orientasi Wilayah Kabupaten Muna ....................................... 83
Gambar 3.3 Peta Pola Ruang Kabupaten Muna .................................................. 84
Gambar 4.1 Tanaman Sebagai Elemen Arsitektur(soft materials) ..................... 94
Gambar 4.2 Perbedaan Elevasi Sebagai Elemen Pembatas Ruang Luar ............ 94
Gambar 4.3 Air Sebagai Elemen Pembentuk Ruang Luar.................................. 95
Gambar 4.4 Bebatuan Sebagai Elemen Pembentuk Ruang Luar .............................. 95
Gambar 4.5 Unsur-unsur Sirkulasi ....................................................................... 96
Gambar 4.6 Pola sirkulasi linear ........................................................................... 97
Gambar 4.7 Pola sirkulasi Radial .......................................................................... 97
Gambar 4.8 Pola Sirkulasi Spiral ........................................................................... 98
Gambar 4.9 Pola sirkulasi Grid ............................................................................. 98
Gambar 4.10 Pola Sirkulasi Jaringan ..................................................................... 99

vii
Gambar 4.11 Parkir tegak lurus ............................................................................. 101
Gambar 4.12 Parkir paralel ................................................................................... 101
Gambar 4.13 Parkir membentuk sudut 45 derajat ................................................... 102
Gambar 4.14 Parkir membentuk sudut 65 derajat ................................................... 102
Gambar 4.15 Parkir untuk sepeda motor ................................................................ 102
Gambar 4.16 Parkir khusus penyandang cacat........................................................ 102
Gambar 4.17 Dilatasi Kolom ................................................................................ 113
Gambar 4.18 Dilatasi balok kontaliver .................................................................. 113
Gambar 4.19 Dilatasi Balok Gerber....................................................................... 113
Gambar 4.20 Dilatasi Konsol ................................................................................ 114
Gambar 4.21 Model Jendela ................................................................................. 126
Gambar 5.1 Bagan Hubungan Acuan Perancangan dengan Rumusan Masalah. ......... 134
Gambar 5.2 Peta Rencana Penetapan Area Strategis Kabupaten Muna ..................... 135
Gambar 5.3 Analisa Penentuan Lokasi Perencanaan .............................................. 136
Gambar 5.4 Analisa Pemilihan tapak .................................................................... 137
Gambar 5.5 Existing Condition luasan site ............................................................ 139
Gambar 5.6 Existing Condition Topografi Sekitaran site......................................... 140
Gambar 5.7 Existing Condition Keadaan Iklim Raha .............................................. 140
Gambar 5.8 Existing Condition Keadaan Iklim Sekitaran site .................................. 141
Gambar 5.9 Vegetasi Sekitaran site ....................................................................... 142
Gambar 5.10 Area History Sekitaran site ............................................................... 142
Gambar 5.11 Utilitas Sekitaran site ....................................................................... 143
Gambar 5.12 Existing Condition Sirkulasi Sekitaran site ........................................ 144
Gambar 5.13 View dan potensi Kebisingan Sekitaran site ....................................... 144
Gambar 5.14 Orientasi Bangunan dan Arah Hadap Bukaan .............................. 146
Gambar 5.15 Penerapan Vegetasi Sebagai elemen pendukung .......................... 146
Gambar 5.16 Tanggapan Terhadap Eksisting Hujan Pada Site .......................... 148
Gambar 5.17 Tanggapan Semapadan terhadap Luas Site ................................... 149
Gambar 5.18 Sirkulasi Dan Pencapaian Pada Site.............................................. 150
Gambar 5.19 Keistimewaan Fisik ....................................................................... 151
Gambar 5.20 Potongan Site ................................................................................ 151

viii
Gambar 5.21 Tanggapan Terhadap Eksisting Utilitas Pada Site. ....................... 152
Gambar 5.22 Tanggapan Eksisting View ........................................................... 153
Gambar 5.23 Tanggapan Eksisting Kebisingan .................................................. 154
Gambar 5.24 Penzoningan Pada Tapak .............................................................. 156
Gambar 5.25 Perletakkan Fasilitas Ruang Luar.................................................. 158
Gambar 5.26 Perletakkan Fasilitas Parkir ........................................................... 167
Gambar 5.27 Bagan Pola Hubungan Ruang ........................................................... 173
Gambar 5.28 Bagan Hubungan Ruang Pemain ...................................................... 174
Gambar 5.29 Bagan Hubungan Ruang Penonton ................................................... 175
Gambar 5.30 Bagan Hubungan Ruang Pengelola .................................................. 176
Gambar 5.31 Bagan Hubungan Ruang ruang penunjang ........................................ 177
Gambar 5.32 Analisis Perletakan Arena terhadap optimalisasi penonton ................. 183
Gambar 5.33 Bentuk Dasar Terpilih. ..................................................................... 184
Gambar 5.34 Orientasi dan Perletakkan Ruang Sesuai Fungsi dan Aktivita .............. 185
Gambar 5.35 Analisa bentuk tampilan bangunan .................................................... 186
Gambar 5.36 Modul Grid dan Radial.................................................................. 187
Gambar 5.37 Modul Dasar Perancangan ............................................................ 188
Gambar 5.38 Modul Perancangan ......................................................................... 188
Gambar 5.39 Modul Struktur .............................................................................. 189
Gambar 5.40 Dilatasi Pada Rencana Bentuk Denah Bangunan . ............................. 189
Gambar 5.41 Arah Gaya Akibat struktur Bangunan ................................................ 190
Gambar 5.42 Arah Gaya Akibat Kondisi Fisik Bangunan ..................................... 191
Gambar 5.43 Sistem Upper Struktur Bangunan ...................................................... 192
Gambar 5.44 Analisis Sistem Supper Struktur Bangunan ...................................... 193
Gambar 5.45 Pondasi Dengan Konstruksi Sarang Laba-Laba .................................. 194
Gambar 5.46 Analisis Sistem Sub Struktur Bangunan ........................................... 195
Gambar 5.47 Analisis Pencahayaan Alami Pada Bangunan . .................................. 196
Gambar 5.48 Downlight ....................................................................................... 196
Gambar 5.49 Penggunaan Indirect Light Pada Ruang ........................................... 197
Gambar 5.50 Analisis Sistem Penghawaan Alami Bangunan .................................. 197
Gambar 5.51 AC Unit (AC Spilt) ........................................................................ 198

ix
Gambar 5.52 Exauh Fan . .................................................................................... 198
Gambar 5.53 Instalasi Listrik ................................................................................ 199
Gambar 5.54 Sistem Jaringan Air Bersih ........................................................... 199
Gambar 5.55 Sistem Jaringan Air Kotor ................................................................ 200
Gambar 5.56 Sistem Pembuangan Sampah .......................................................... 201
Gambar 5.57 Pencegahan Kebakaran Diluar Bangunan ......................................... 202
Gambar 5.58 Contoh Fire Alaram System . ........................................................... 202
Gambar 5.59 Alat Sprinkler . ............................................................................... 203
Gambar 5.60 Hydrant . ........................................................................................ 203
Gambar 5.61 Smoke Detector . ............................................................................ 203

x
DAFTAR TABEL

Table 1.1. Tournament Bola mini/Futsal yang tercatat pada Asosiasi Futsal
Kab.Muna ....................................................................................... 3
Table 1.2. Penggunaan Fasilitas SOR La Ode Pandu Selain Futsal ................ 3
Table 2.1. Tingkat Refleksi Dan Warna .......................................................... 17
Table 2.2. Kriteria Standar Kebutuhan Ruang untuk Lapangan Futsal .......... 21
Table 2.3. Ukuran lapngan Futsal Menurut Tingkat Pertandingan ................. 21
Table 2.4. Jenis, Tipe dan Standar Bangku ..................................................... 25
Table 2.5. kategorisasi Origami sesuai dengan jenis simetri ........................... 57
Table 3.1. Luas Wilayah Kabupaten Muna Berdasarkan Kecamatan ............. 67
Table 3.2. Jumlah Penduduk Kabupaten Muna Berdasrkan Kecamatan ......... 69
Table 3.3. Penggunaan Lahan Kota Raha ........................................................ 69
Table 4.1. Hubungan Ruang ............................................................................ 107
Table 4.2. Sifat dan karakteristik bentuk dasar .................................................... 109
Table 4.3. Sistem Struktur dan Bentangannya ..................................................... 117
Table 4.4. J enis prototipe Penca ha ya an klas ik .......................................... 124
Table 4.5. Jenis-Jenis Lampu Panggung ............................................................. 128
Table 5.1. Pembobotan Lokasi Tapak ............................................................. 137
Table 5.2. Jenis-jenis Pohon yang direkomendasikan ..................................... 160
Table 5.3. Jenis-Jenis Perdu Yang Digunakan ...................................................... 161
Table 5.4. Jenis-Jenis Rumput Yang Digunakan .................................................. 162
Table 5.5. Jenis-Jenis Perkerasan Yang Digunakan .............................................. 162
Table 5.6. Jenis-Jenis Furniture Yang Digunakan ................................................ 163
Table 5.7. Jenis Fasilitas Parkir dan Perletakkannya ............................................. 168
Table 5.8. Acuan program ruang Gelanggang Futsal di Raha.......................... 170
Table 5.9. pola hubungan ruang Pemain .............................................................. 173
Table 5.10. Pola hubungan ruang penonton .......................................................... 175
Table 5.11. pola hubungan ruang Pengelola ........................................................... 176
Table 5.12. pola hubungan ruang penunjang .......................................................... 177
Table 5.13. analisa Besaran Ruang ....................................................................... 178

xi
DAFTAR ISI

SAMPUL
HAL PENGESAHAN
KATA PENGANTAR ........................................................................................ i
DAFTAR ISI ...................................................................................................... ii
DAFTAR GAMBAR .......................................................................................... vi
DAFTAR TABEL ............................................................................................... xi
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang .................................................................................. 1
B. Rumusan Masalah ............................................................................. 4
C. Tujuan ............................................................................................... 5
D. Sistematika Penulisan ...................................................................... 5
BAB II KAJIAN PUSTAKA
A. Terminologi Judul ............................................................................ 6
B. Tinjauan Umum Futsal .................................................................... 6
1. Pengertian dan Sejarah Futsal .................................................... 6
C. Tinjauan Gelanggang Olahraga ....................................................... 8
1. Standar Dan Regulasi Gedung Olahraga ................................... 8
2. Klasifikasi Lapangan Olahraga .................................................. 9
3. Fasilitas Penunjang .................................................................... 9
4. Fasilitas Penonton ...................................................................... 13
5. Tata Cahaya ................................................................................ 16
6. Tata Warna ................................................................................. 17
7. Tata Udara .................................................................................. 18
8. Tata Suara .................................................................................. 18
9. Lantai ......................................................................................... 18
10. Dinding Arena ............................................................................ 19
11. Pintu, Penerangan, dan Ventilasi ............................................... 20
D. Standard Sarana & Prasarana Futsal ................................................. 20
1. Lapngan Futsal ............................................................................ 20
2. Trimbun Penonton ...................................................................... 23

ii
3. Ruang Ganti Pemain ................................................................... 25
4. Ruang Kesehatan ........................................................................ 26
5. Fasiliats Offisial Pertandingan .................................................... 27
E. Tinjauan Pendekatan Arsitektur ....................................................... 28
1. Analogi Yang Digunakan Dalam Teori Arsitektur .................... 28
2. Analogi Sebagai Pendekatan Bentuk ........................................ 32
3. Origami dalam Arsitektur ......................................................... 44
F. Tinjauan Terhadap Proyek Sejenis .................................................. 63
1. Bangkok Futsal Arena ................................................................ 63
2. Mercedes Benz Arena ................................................................ 64

BAB III TINJAUAN LOKASI


A. Tinjauan Terhadap Kabupaten Muna ............................................... 66
1. Letak Geografis .......................................................................... 66
2. Luas Wilayah ............................................................................. 67
3. Keadaan Alam ............................................................................ 67
4. Keadaan Iklim Dan Curah Hujan ............................................... 68
5. Keadaan Penduduk ..................................................................... 68
6. Tata Ruang Wilayah ................................................................... 71
7. Rencana Sistem Perkotaan Wilayah Kabupaten Muna .............. 71
8. Rencana Kawasan Lindung Kabupaten Muna ........................... 75
9. Kawasan Rawan Bencana .......................................................... 80

B. Data Pendukung Perencanaan Pengembangan Gedung ................... 83


1. Rencana Tata Guna Lahan ........................................................ 83

BAB IV PENDEKATAN ACUAN PERANCANGAN


A. Titik Tolak Pendekatan Acuan Perancangan ................................... 85
B. Pendekatan Konsep Makro .............................................................. 85
1. Pendekatan Penentuan Lokasi .................................................... 86
2. Pendekatan Pemilihan Site ......................................................... 87
3. Pendekatan Pengolahan Site ...................................................... 87

iii
4. Zoning/Pendaerahan ................................................................... 92
5. Pendekatan Perancangan Ruang Luar ........................................ 92
6. Pendekatan Konsep Sirkulasi ..................................................... 95
7. Pendekatan Fasilitas Parkir ......................................................... 101
8. Pendekatan Tata Masa Bangunan .............................................. 103
9. Pendekatan Bentuk dan Tampilan dengan Analogi Origami ..... 103
C. Pendekatan Konsep Mikro ............................................................... 105
1. Pelaku dan Jenis Kegiatan .......................................................... 105
2. Kebutuhan Ruang ....................................................................... 106
3. Pengelompokan dan Pola Hubungan Ruang .............................. 106
4. Besaran Ruang ........................................................................... 107
D. Pendekatan Konsep Perancangan Fisik Bangunan .......................... 108
1. Pengolahan Bentuk Dasar Bangunan ......................................... 108
2. Pengolahan Bentuk Denah Bangunan ....................................... 109
3. Pengolahan Tampilan Bangunan ............................................... 110
4. Pendekatan Sistem dan Kontruksi Bangunan ........................... 110
5. Sistem Akustik ........................................................................... 119
6. Pendekatan Perancangan Ruang Luar ........................................ 120
7. Pendekatan Pengkondisian Ruang .............................................. 123
8. Pendekatan Sistem Pencahayaan ............................................... 127
9. Pendekatan Sistem Utilitas dan Kelengkapan Bangunan .......... 129

BAB V ACUAN PERANCANGAN


A. Penjabaran Skema Penyelesaian Rumusan Masalah ....................... 133
B. Kosep Perancangan Makro .............................................................. 135
1. Penentuan Lokasi ....................................................................... 135
2. Pemilihan Site ............................................................................ 136
3. Konsep Pengolahan Site ............................................................ 138
a. Existing Condition ............................................................... 114
b. Tanggapan Terhadap Existing ............................................. 112
c. Tanggapan Terhadap Lingkungan Buatan Manusia ............ 148
d. Tanggapan Terhadap Keistimewaan fisik ............................. 150

iv
e. Tanggapan Terhadap Utilitas ............................................... 151
f. Tanggapan Terhadap View ................................................... 153
g. Tanggapan Terhadap Kebisingan ......................................... 154
f. Tanggapan Terhadap Vegetasi Tapak ................................... 154
i. Aktivitas Sekitar Site ............................................................ 155
4. Zoning/Pendaerahan ................................................................... 156
5. Konsep Perancangan Ruang Luar .............................................. 157
6. Konsep Sistem Sirkulasi ............................................................ 164
7. Konsep Fasilits Parkir ................................................................ 166
C. Pendekatan Konsep Mikro ............................................................... 169
1. Konsep Pelaku dan Jenis Kegiatan ............................................ 169
2. Konsep Kebutuhan Ruang ......................................................... 170
3. Konsep Pola Hubungan Ruang dan Organisasi Ruang ............... 172
4. Konsep Besaran Ruang .............................................................. 152
D. Acuan Perancangan Fisik Bangunan ................................................ 183
1. Konsep Bentuk Dasar Bangunan ............................................... 183
2. Konsep Bentuk Denah Bangunan ............................................. 185
3. Konsep Tampilan Bangunan ...................................................... 185
4. Konsep Sistem dan Kontruksi Bangunan ................................. 187
5. Konsep Pengkondisian Ruang .................................................... 195
6. Konsep Utilitas dan Kelengkapan Bangunan ............................ 198

BAB VI PENUTUP
A. Kesimpulan ..................................................................................... 206
B. Saran ................................................................................................ 206

DAFTAR PUSTAKA

v
BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Dalam kehidupan manusia olahraga sangat berperan penting baik dalam
pertumbuhan fisik yang sehat maupun dalam perkembngan mental dan rohani
yang baik. Olahraga merupakan hal yang sangat dekat dengan manusia kapan saja
dan dimana saja kita berada. Olahraga tidak dapat dipisahkan dari kegiatan yang
dilakukan oleh manusia karena olahraga merupakan bagian dari hidup manusia.
Olahraga merupakan salah satu elemen penting dalam daur hidup manusia
khususnya berperan dalam aspek biologis yaitu menjaga kondisi fisik dan organ
tubuh tetap sehat dan dapat bekerja dengan baik.
Seperti dalam peribahasa “Mensana Inconporesano” bahwa dalam tubuh
yang sehat terdapat jiwa yang kuat yang berarti kesehatan jiwa akan sangat
tergantung dari kesehatan tubuh kita yakni dengan melaukan aktifitas olah raga.
Tidak hanya menyangkut aspek fisik, olahraga pun sebenarnya tidak hanya terkait
pada masalah jasmaniah belaka, karena akibat yg ditimbulkannya mempengaruhi
secara tidak langsung aktifitas manusia dan dapat mendukung aspek lainnya
seperti aktivitas , sosial, budaya bahkan sampai kepada nilai yang berlaku di
masyarakat umum, yaitu sebagai media aktualisasi pribadi maupun golongan.
Dewasa ini hampir diseluruh belahan dunia olahraga bola kaki menjadi
salah satu olahraga paling popular karena begitu banyaknya pemberitaan media
dan maraknya turnamen bola kaki dseluruh dunia, tidak terkecuali di Indonesia.
Akan tetapi, tidak semua orang bisa melakukan atau menikmati permainan bola
kaki ini, terutama bagi mereka yang tinggal di kota yang sedang berkembang. Hal
ini dikarenakan tingginya tingkat urbanisasi, munculnya bangunan-bangunan yang
lebih bersifat komersial, dan kurangnya lahan terbuka dan fasilitas olahraga.
Minimnya prasarana olahraga khususnya lapangan sepakbola, menyebabkan
banyak orang mencari alternatif lain untuk menggantikannya. Salah satu cara yang
saat ini sedang trend pada masyarakat yang tinggal di kawasan perkotaan adalah
membudayanya permainan sepakbola dalam bentuk yang sederhana, dan dapat
dimainkan di dalam ruangan. Olahraga ini dinamakan futsal. Peraturannya juga

1
relatif sama dengan sepak bola pada umumnya, hanya ada sedikit perbedaan
seperti dalam jumlah pemain, aturan bola ke luar lapangan, ukuran bola, dan lain-
lain. Namun,peraturan permainan futsal relatif cepat dimengerti sebab sebagian
besar memang mengadopsi dari permainan sepak bola lapangan besar.
Di Indonesia, futsal masuk pada tahun 1998-1999, dan mulai dikenal oleh
masyarakat pada tahun 2000. Olahraga inipun menjadi salah satu olahraga popular
dan diminati oleh semua kalangan, terutama masyarakat di perkotaan.
Perkembangan futsal di Indonesia terbilang sangat maju di tandai dengan
Indonesia pernah mejadi tuan rumah pertandingan Iternasional futsal dalam ajang
Sea Game selain itu juga ditandai dengan adanya Liga Futsal Indonesia (LFI) atau
Liga Futsal Nasional (Inggris: Indonesia Futsal League (IFL)) merupakan
kompetisi utama futsal di tingkat nasional di Indonesia yang diselenggarakan oleh
Badan Futsal Nasional PSSI. Di buktikan dengan prestasi-prestasi di tingkat
internasional, prestasi tim futsal Indonesia menunjukkan adanya kemajuan. Pada
tahun 2017 Indonesia di tingkat Asia berada pada urutan 10 besar. Bertahannya
peringkat Indonesia ini didasari kiprah Timnas Futsal AFF Futsal Championship
2016, SEA Games 2017, dan yang terakhir di AFF Futsal Championship 2017.
Dan Sekarang Badan Futsal Nasional PSSI dapat membawa olahraga ini dinikmati
semua masyarakat dan menjadi sebuah olahraga yang professional.
Di Raha sendiri futsal sangat popular, sejak Rehabilitasi SOR La Ode
Pandu pada 2013, hingga pada januari 2014 Dinas Pemuda dan Olahraga
membuka secara umum sarana futsal indoor mulai pukul 15.00 – 00.00 WITA.
Semenjak dibukanya lapangan tersebut, intensitas pertandingan pun kian tahun
menigkat seirig makin baiknya permainnan futsal dan antusias masyarakat
khususnya generasi muda. Menurut sekertaris DISPORA sekali perhelatan final
animo pengemar olahraga futsal bisa kurang lebih mencapai 1000 orang.
Bagaimana tidak, tercatat dalam Laporan Keuangan Dan Pertanggung Jawaban (
L K P J ) Dinas Pemuda Dan Olahraga Kabupaten Muna Ta. 2016. Jumlah klub
olahraga sebanyak 110 Klub ± 50 club Futsal. Melihat besarnnya animo dari
setiap club/pengemar futsal di Raha, bahkan PEMDA Muna melalui DISPORA
harus membatasi jadwal permainan futsal tiap club/karang taruna lingkungan agar
mampu mewadahi hobi setiap club/masyarakat urban di Raha. Minimnya prasana

2
lapangan indoor menjadi alasan mendasar kurang tersalurkannnya minat bakat
pengemar futsal di Raha secara menyeluruh, ditambah lagi prasarana Sor La Ode
pandu yang menjadi satu-satunya lapangan futsal indoor harus berbagi fungsi
untuk aktifitas lain.
Tabel 1.1. Tournament Bola Mini/Futsal yang tercatat Asosiasi Futsal Kab.Muna
Tournament Futsal indoor Sor La Ode Pandu
2015 2016 2017
 Bupati Muna (Ringa  Bupati Muna (Sumpah  Bupati Muna Cup 2017
Jhon) Cup Pemuda) Cup  BTPN Cup
 SMANDARA Cup IV  SMANSARA C up  SMANSARA Cup
 SMANDARA Cup V  SMANDARA Cup VI
 HUT RI (Instansi) Cup  Fans Club Cup
 Futsal Kemerdekaan
(HUT RI) Cup
 MIA 4 Cup II
 Purna Praja Cup IV
Tournament Bola Mini outdoor
2015 2016 2017
 SMANSARA Cup  Afremba Cup  Kontunaga Cup
 Watopute Cup  Labunti Cup
Sumber : Wawancara langsung partisipan aktif dan Sekertaris DISPORA,10 November 2017

Tabel 1.2. Penggunaan Fasilitas SOR La Ode Pandu selain Futsal


Penggunaan Sor La Ode Pandu (Selain Futsal)
Aktivitas Olahraga Aktivitas Non Olahraga
 Bupati Muna (Volley Open)  IKA Alumni (Agenda Tahunan)
 Muna Basket competition  Pernikahan
 Bupati Muna (Tenis Meja)  Pertemuan-petemuan, dll
 Limkari Tournament
 Silat, dll
Sumber : Wawancara langsung Sekertaris DISPORA,10 November 2017

“Architecture, in other words, is a form of communication, and


this communication is conditioned to take place without common
rules because it takes place with the other.” (Karatani, 1995,
p.127)

Seperti yang dinyatakan Karatani, arsitektur dapat dipahami sebagai suatu


bentuk komunikasi yang selalu terkait dengan hal-hal lain di luar dirinya. Sebagai
suatu bentuk komunikasi, arsitektur sering dikaitkan dengan suatu sistem bahasa.
Dengan pemahaman bahwa arsitektur sering sekali dipahami sebagai suatu sistem
bahasa yang menyampaikan makna tertentu, maka menganalogi juga menjadi

3
suatu hal yang sering dipakai sebagai pendekatan mendisain arsitektur, terutama
dalam proses menemukan bentuk geometrinya.

Analogi adalah salah satu pendekatan bentuk yang digunakan dalam


desain arsitektur. Dalam bukunya, Design in Architecture, Geoffrey Broadbent
mengatakan bahwa “...mekanisme sentral dalam menerjemahkan analisa-
analisa ke dalam sintesa adalah analogi”.
Kata “Origami” berasal dari bahasa Jepang, “Oru”, yang berarti melipat
dan “Kami” berarti kertas. Kata “kami” berubah menjadi gami, pada saat
digabungkan, menjadi melipat kertas. Dalam perkembangannnya origami
digunakan untuk hiasan berupa gantungan dan digunakan sebagai simbol
keberuntungan. Bentuk-bentuk yang dihasilkan beragam dari bentuk binatang,
tumbuhan atau bentuk geometris, tujuannya untuk menggambarkan sesuatu yang
bermakna. Selain itu juga menghasilkan bentuk abstrak atau bentuk matematikal.

Di Raha sendiri bangunan dengan bentang Panjang yang menerapkan


ekspresi arsitektur analogi origami belum ada.
Untuk itu, perlu Perencanaan Gelanggang Futsal di Raha dengan
Pendekatan Analogi Origami .

B. Rumusan Masalah
Masalah Perencanaan yang ada pada kasus ini adalah:
1. Bagaimana merencanakan prasarana gelangang futsal untuk mewadahi
animo pengemar olahraga futsal di Raha ?
2. Bagaimana mengimplementasikan fungsi lapangan futsal dengan
menganalogikan seni origami seni origami agar menjadi prasarana futsal
yang menarik ?

4
C. Tujuan
Adapun tujuan Perencanaan yang ada pada kasus ini adalah:
1. Untuk dapat merencanakan prasarana gelangang futsal untuk mewadahi
animo pengemar olahraga futsal di Raha.
2. Untuk dapat mengimplementasikan fungsi lapangan futsal dengan
menganalogikan seni origami agar menjadi prasarana futsal yang menarik.

D. Sistematika Penulisan
Berikut adalah sistematika penulisan;

BAB I PENDAHULUAN
Yang menjabarkan mengenai latar belakang perencanaan, maksud dan
tujuan, ruang lingkup perencanaan, metode perencanaan, dan sistematika
pembahasan.

BAB II KAJIAN PUSTAKA


Mulai dari tahap pengertian judul yang berisi pengertian Gelanggang
Futsal di Raha dengan Pendekatan Analogi Origami yang kemudian
disimpulkan menjadi suatu pengertian baru dari rancangan. Tahap studi
literatur yang berisi tentang segala data dari bermacam jenis literature yang
digunakan sebagai data penunjang yang berkaitan dengan rancangan. Tahap
tinjauan obyek perencanaan yang berisi dua obyek studi kasus sejenis secara
fungsi dan aktivitas yang digunakan sebagai acuan yang menbantu rancangan
nantinya, dari hasil analisa dan pembandingan yang dilakukan pada studi
kasus. Tahap kesimpulan studi, lingkup pelayanan yang menjelaskan
pembatasan pelayanan rancanangan, serta aktivitas kebutuhan ruang dan
perhitungan luasannya yang menguraikan secara rinci kebutuhan ruang yang
diperlukan untuk kemudian dihitung secara pasti luasan yang dibutuhkan.

BAB III TINJAUAN LOKASI


Tinjauan Lokasi perencanaan yang menjabarkan tentang Latar Belakang
Pemilihan Lokasi, Penetapan Lokasi, Keadaan Fisik Lokasi, Aksesibilitas,
Potensi bangunan Sekitar, dan Infrastruktur Kota.

5
BAB II
KAJIAN PUSTAKA

A. Terminologi Judul
Terminologi judul adalah pembahasan mengenai pengertian dan makna dari
sebuah kata judul agar bisa dipahami tujuan ataupun sasarannya. Adapun judul
dari proyek ini adalah “Gelanggang Futsal di Raha dengan pendekatan Analogi
Origami” dengan penjabaran sebagai berikut;
Gelanggang : Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia Gelangang memiliki
arti adalah ruang atau lapangan tempat menyabung
ayam,bertinju, berpacu kuda, berolahraga dan sebagainya.
Futsal : Dikutip dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas,
Futsal adalah Permainan bola yang dimainkan oleh dua tim, yang
masing-masing beranggotakan lima orang. Tujuannya adalah
memasukkan bola ke gawang lawan, dengan memanipulasi bola
dengan kaki.
Pendekatan : Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia Pendekatan adalah
proses, cara, perbuatan mendekati.
Analogi : Dikutip dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas,
Analogi dalam ilmu bahasa adalah persamaan antar bentuk yang
menjadi dasar terjadinya bentuk-bentuk yang lain.
Origami : Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia Origami (dari ori berarti
"lipat", dan kami yang berarti "kertas" dalam bahasa Jepang)
merupakan sebuah seni lipat yang berasal dari Jepang.

B. Tinjauan Umum Futal


1. Pengertian Dan Sejarah Futsal
Futsal adalah permainan bola yang dimainkan oleh dua tim, yang
masingmasing beranggotakan lima orang. Tujuannya adalah memasukkan
bola ke gawang lawan, dengan memanipulasi bola dengan kaki. Kata Futsal
sendiri berasal dari bahasa Spanyol, yaitu Futbol (sepak bola) dan Sala
(ruangan), dan jika digabung artinya menjadi ”Sepak Bola dalam Ruangan”.

6
Menurut FIFA, asal mula Futsal dimulai pada tahun 1930 di Montevideo,
Uruguay dan pertama kali diperkenalkan oleh Juan Carlos Ceriani. Ia adalah
seorang pelatih sepak bola yang berasal dari Argentina. Berawal dari rasa
kesal Ceriani terhadap hujan yang terus mengguyur kota Montevideo yang
mengakibatkan lapangan tergenang air sehingga program latihan yang telah
disusun menjadi berantakan. Dengan kondisi demikian, ia lantas
memindahkan kegiatan latihan ke dalam ruangan. Pada mulanya kegiatan
latihan bisa berlangsung dengan lancer karena memang tujuan awal dari
pemindahan ini adalah agar tehindar dari hujan, banjir dan becek sehingga
program latihan bisa dilakukan. Permasalahan justru baru terlihat pada saat
akan dilakukan latihan tanding, dimana ruangan dianggap terlalu sempit bila
harus tetap menerapkan aturan baku sepak bola dengan jumlah pemain 11
orang. Melihat hal tersebut, Ceriani kemudian memutuskan untuk mengurangi
jumlah pemain menjadi lima orang untuk setiap tim dan melakukan sedikit
perubahan pada aturan permainan. Perubahan yang sudah dilakukan oleh Juan
Carlos Ceriani dengan memindahkan tempat bermain ke dalam ruangan
dengan melakukan sedikit perubahan pada aturan permainan malah mendapat
apresiasi dari masyarakat Montevideo. Permainan sepak bola dalam ruangan
ini menjadi digemari oleh masyarakat Montevideo karena dirasa menarik dan
memberikan tantangan baru dalam bermain sepak bola. Versi lain mengatakan
bahwa sebenarnya pada tahun 1954 permainan sejenis sudah dilakukan di
Kanada. Selain itu Brasil juga mengklaim bahwa permainan seperi itu sudah
mereka lakukan bersamaan dengan cerita mengenai Ceriani. Hanya saja
bedanya adalah mereka tidak bermain dalam sebuah ruangan melainkan di
jalanan dan tidak menggunakan aturan yang jelas. Terlepas dari kerancuan
akan asalmula Futsal, pada tahun 1954 peraturan dibakukan dan sejak saat itu
Futsal menyebar ke seluruh penjuru dunia. Pada tahun 1974 di Brasil diadakan
pertemuan antara perwakilan futsal dari berbagai negara yang menghasilkan
kesepakatan untuk membentuk sebuah organisasi resmi yang mewadahi futsal
yaitu FIFUSA (The Federacao Internationale de Futebol de Salao). Namun
setelah 25 tahun berperan dalam perkembangan Futsal, akhirnya pada tahun

7
1989 kepengurusan diambil alih oleh FIFA dan mengganti peraturan yang ada.
(Murhananto, 2008)

C. Tinjauan Gelanggang Olahraga


1. Standar dan Regulasi Gedung Olahraga
Berdasarkan peraturan Sekretaris Kementerian Pemuda Dan Olahraga
Nomor 145 tahun 2016 Tentang Petunjuk Teknis Bantuan Pemerintah Berupa
Prasarana Olahraga Prestasi Yang Akan Diserahkan Kepada
Masyarakat/Pemerintah Daerah, berikut Ini Adalah Tipologi Gor yang akan
diserahkan kepada para penerima fasilitas, yaitu:
a. Gedung Olahraga Tipe A adalah gedung olahragadengan ukuran
efektif arena minimalmendekati panjang ± 50 m, lebar ± 40 m, tinggi
diatas area permainan ± 15 m dan tinggi diatas zona bebas (diluar area
permainan) ± 5,5 m. Dalam waktu yang berbeda dapat difungsikan
sebagai tempat pertandingan olahraga tingkat nasional/internasional dan
memungkinkan untuk digunakan oleh beberapa cabang olahraga, antara
lain: Bulutangkis (4 lapangan) atau Bola Voli (1 lapangan) atau Bola
Basket (1 lapangan) atau Futsal (1 lapangan) atau Tennis lapangan (1
lapangan) atau Senam (1 lapangan) atau Sepaktakraw (4 lapangan).
Apabila difungsikan sebagai tempat latihan dapat dibuat tata letak (lay out)
yang lebih optimal dengan pembuatan garis-garis area permainan yang
berbeda warna untuk masing-masing cabang olahraga yang dimaksud.
b. Gedung Olahraga Tipe B adalah gedung olahraga dengan ukuran efektif
arena minimal mendekati panjang ± 40 m, lebar ± 25 m, tinggi di atas area
permainan ± 12,5 m dan tinggi zona bebas (di luar area permainan) ± 5,5
m. Dalam waktu yang berbeda dapat difungsikan sebagai tempat
pertandingan olahraga tingkat nasional/internasional dan memungkinkan
untuk digunakan oleh beberapa cabang olahraga, antara lain;
Bulutangkis (4 lapangan) atau Bola Voli (1 lapangan) atau Bola Basket (1
lapangan), Futsal (1 lapangan ukuran 31m x 16m)atau Tenis Lapangan (1
lapangan) atau Sepaktakraw (4 lapangan). Apabila difungsikan sebagai
tempat latihan dapat dibuat tata letak (lay out) yang lebih optimal dengan
pembuatan garis-garis area permainan yang berbeda warna untuk masing-

8
masing cabang olahraga yang dimaksud.
c. Gedung Olahraga Tipe C adalah gedung olahraga dengan ukuran efektif
arena minimal mendekati panjang ± 30 m, lebar ± 20 m, tinggi di atas area
permainan ± 9 m, dan tinggi zona bebas (di luar area permainan) ± 5,5 m.
Dapat difungsikan sebagai tempat pertandingan olahraga tingkat
lokal/daerah maupun sebagai tempat latihan untuk cabang olahraga
Bulutangkis (2 lapangan) atau Sepaktakraw (1 lapangan). Dapat pula
digunakan untuk latihan Bola Voli (1 lapanganrekreasi) atau latihan
Bola Basket (1 lapangan rekreasi) atau latihan Futsal (1 lapangan
rekreasi). Tata letak (lay out) lapangan dengan garis-garis area
permainan dapat dibuat sesuai dengan ketentuan dari cabang olahraga yang
dimaksud.
d. Gedung Olahraga Tipe D adalah gedung olahraga dengan ukuran efektif
arena minimal mendekati panjang ± 20 m, lebar ± 15 m, tinggi di atas area
permainan ± 9 m, dan tinggi zona bebas (di luar area permainan) ± 5,5 m.

2. Klasifikasi Gedung Olahraga


Klasifikasi gedung olahraga terdiri dari tipe A, B dan C. Klasifikasi ini
menyangkut penggunaan, ukuran minimal matra (dimensi) ruang dan
kapasitas penonton, seperti diuraikan dalam Tabel 2.1 (Departemen Pekerjaan
Umum,1994) :
Tabel 2.1 Klasifikasi Gedung Olahraga
Klasifikasi Gedung
Jumlah Penonton (jiwa)
Olahraga
Tipe A 3000 – 5000
Tipe B 1000 – 3000
Tipe C Maksimal 1000
Sumber : Pekerjaan Umum (PU), Tata Cara Perencanaan Bangunan Gedung.1994

3. Fasilitas Penunjang
Fasilitas penunjang dalam gedung olahraga diuraikan sebagai berikut :
1. Ruang ganti atlet untuk tipe A dan B minimal dua unit dan untuk tipe C
minimal satu unit, dengan ketentuan sebagai berikut:

9
 Lokasi ruang ganti atlet harus dapat langsung menuju lapangan melalui
koridor yang berada di bawah tempat duduk penonton.
 Kelengkapan fasilitas tiap – tiap unit.
 Toilet pria harus dilengkapi minimal dua buah bak cuci tangan, empat
buah peturasan dan dua buah kakus.
 Ruang bilas pria dilengkapi minimal sembilan buah shower.
 Ruang ganti pakaian pria dilengkapi tempat simpan benda – benda dan
pakaian atlet minimal 20 box dan dilengkapi bangku panjang, minimal
untuk 20 tempat duduk.
 Toilet wanita harus dilengkapi minimal empat buah bak cuci tangan
yang dilengkapi cermin dan empat buah kakus.
 Ruang bilas wanita harus dibuat tertutup dengan jumlah minimal 20
buah.
 Ruang ganti pakaian wanita harus dilengkapi dengan ternpat simpan
benda – benda dan pakaian atlet minimal 20 box dan dilengkapi
bangkupanjang, minimal untuk 20 tempat duduk.
2. Ruang ganti pelatih dan wasit untuk tipe A dan B minimal satu unit untuk
wasit dan dua unit untuk pelatih, dengan ketentuan sebagai berikut :
 Lokasi ruang ganti pelatih dan wasit harus dapat langsung menuju
lapangan mela1ui koridor yang berada dibawah tempat duduk
penonton.
 Kelengkapan fasilitas pria dan wanita, tiap – tiap unit minimal
 Satu buah bak cuci tangan, satu buah kakus, satu buah ruang bilas, satu
buah ruang simpan yang dilengkapi dengan dua buah tempat simpan
dan bangku panjang untuk dua tempat duduk.
3. Ruang pijat direncanakan untuk tipe A dan B minimal 12m2 sedangkan
untuk tipe C diperbolehkan tanpa ruang pijat. Kelengkapannya minimal
satu buah tempat tidur, satu buah bak cuci tangan dan satu buah kakus.
4. Lokasi P3K harus dekat dengan ruang ganti dan ruang bilas, direncanakan
untuk tipe A, B dan C minimal satu unit yang dapat melayani 20 penonton
dengan luas minimal 25m2, kelengkapannya minimal satu tempat tidur

10
untuk perawatan dan satu buah kakus yang mempunyai luas lantai yang
dapat menampung dua orang untuk kegiatan pemeriksaan dopping.
5. Ruang pemanasan direncanakan untuk tipe A minimal 300 m2, tipe B 81-
196 m2, tipe C 81 m2.
6. Ruang latihan beban direncanakan mempunyai luas yang disesuaikan
dengan alat yang dipergunakan, minimal 150m2 untuk tipe A dan untuk
tipe B maupun tipe C diperbolehkan tanpa ruang latihan beban.
7. Toilet penonton untuk tipe A dengan perbandingan penonton wanita dan
pria 1:4 yang penempatannya dipisahkan, fasilitas yang dibutuhkan
minimal dilengkapi dengan :
 Jumlah kakus dibutuhkan 1 buah untuk 200 penonton pria dan 1 buah
untuk 100 penonton wanita.
 Jumlah bak cuci tangan yang dilengkapi cermin dibutuhkan 1 buah
untuk 200 penonton pria dan 1 buah untuk 100 penonton wanita.
 Jumlah peturasan dibutuhkan minimal 1 buah untuk 100 penonton.
8. Kantor pengelola lapangan adalah sebagai berikut:
 Dapat menampung 10 orang maksimal 15 orang dengan luas tiap orang
5m2.
 Tipe A dan B harus dilengkapi dengan ruang petugas kearnanan,
kebakaran dan polisi yang masing – masing membutuhkan luasan
minimal 15m2.
9. Gudang
 Gudang direncanakan untuk menyimpan alat kebersihan dan alat
olahraga dengan luas yang menyesuaikan.
 Untuk tipe A, gudang alat olahraga luasan yang dibutuhkan minimal
120m2 dan 20m2 untuk gudang alat kebersihan.
 Untuk tipe B, gudang tempat alat olahraga yang dibutuhkan minimal
50m2 dan 20m2 untuk gudang alat kebersihan.
 Untuk tipe C, gudang tempat alai olahraga yang dibutuhkan minimal
20m2 dan 9m2 untuk gudang alat kebersihan.
10. Ruang panel untuk tipe A harus diletakkan dengan ruang staf teknik.

11
11. Ruang mesin direncanakan untuk tipe A, B dan C dengan luas ruangan
sesuai dengan kapasitas mesin dan lokasi mesin tidak menimbulkan bunyi
bising yang mengganggu arena dan penonton.
12. Ruang kantin direncanakan untuk tipe A. Untuk tipe B dan C boleh tanpa
kantin.
13. Ruang pos keamanan direncanakan untuk tipe A dan B. Untuk tipe C
boleh tanpa ruang pos kearnanan.
14. Ticket box direncanakan untuk tipe A dan B disesuaikan dengan jumlah
penonton.
15. Ruang pers untuk tipe A adalah sebagai berikut :
 Lokasi pers harus berada di tribun barat.
 Lokasi pengambilan foto berada di parit belakang gawang.
 Harus disediakan kabin untuk awak TV dan film.
 Harus disediakan ruang telepon dan telex.
 Toilet khusus untuk pria dan wanita masing – masing minimal 1 unit
terdiri dari 1 kakus jongkok dan 1 bak cuci tangan.
16. Ruang VIP dipergunakan untuk wawancara khusus / menerima tamu
khusus.
17. Ruang parkir untuk tipe A adalah sebagai berikut :
 Jarak maksimal dari tempat parkir, pool dan tempat pemberhentian
kendaraan umum menuju pintu masuk stadion adalan 1500m.
 Ruang parkir mobil dibutuhkan minimal untuk 4 orang pada saat jam
sibuk.
18. Jalur sirkulasi
 Koridor/selasar, lebar koridor harus diambil minimal 110m dan untuk
koridor utama minimal 3m.
 Pintu, pintu harus memenuhi ketentuan sebagai berikut :
 Lebar bukaan pintu minimal l,lm.
 Lebar pintu total harus mampu menampung luapan arus pengunjung
dalam waktu maksimal 5 menu, dengan ketentuan setiap lebar 55 cm
bukaan untuk 40 orang per menu.
 Jarak antar pintu maksimal 25m.

12
 Jarak pintu dengan tempat duduk maksimal 20m.
 Pintu harus terbuka keluar.
 Pintu dorong tidak boleh digunakan.
 Untuk mengatasi keadaan darurat, harus tersedia minimal 2 buah pintu
darurat.
 Sirkulasi pengunjung, Sirkulasi Gedung Olahraga yang terdiri dari
penonton, pemain dan pengelola masing – masing harus disediakan
pintu masuk tersendiri kedalam Gedung Olahraga.
 Tangga, Tangga harus memenuhi ketentuan sebagai berikut:
 Jumlah anak tangga minimal 3 buah, maksimal 12 buah, bila anak
tangga diambil lebih dari 12 buah harus diberi bordes dan anak tangga
berikutnya harus berbelok terhadap anak tangga dibawahnya.
 Lebar anak tangga minimal 110cm maksimal 180cm apabila lebar
tangga diambil lebih besar dari 180cm maka harus diberi pagar pemisah
ditengah bentang.
 Tinggi tangga minimal 15cm dan maksimal 17cm, lebar pijakan
minimal 18cm dan maksimal 30cm.
 Untuk rnenunggu antrian sebelum dan sesudah tangga harus diberi
ruangan khusus minimal 3m.
4. Fasilitas Penonton
Tempat duduk bagi penonton sebaiknya ditempatkan di sepanjang sisi
terpanjang lantai bagian dalam gedung (untuk mendapatkan keuntungan
penonton dapat melihat dari jarak penglihatan terpendek/terbaik) atau, untuk
kapasitas diatas 10.000, sebaiknya tempat duduk ditempatkan di sekeliling sisi
lantai gedung. Jika sebagian besar pertandingan diadakan pada siang hari,
posisi terbaik bagi penonton adalah di sisi barat pertandingan, sehingga
matahari berada membelakangi mereka (Neufert, et al., 2002). Untuk
memaksimalkan penglihatan penonton yang berada dalam kondisi barisan
penonton yang banyak saat menonton pertandingan, tempat duduk penonton
harus ditata agar berada pada ketinggian yang cukup baik untuk menyaksikan
pertandingan di arena (super-elevation posotion), seperti pada Gambar 2.1.

13
Gambar 2.1 Standar Ketinggian Penglihatan Penonton
Sumber : Neufert Standar For Architect
Kebutuhan ruang untuk area tempat duduk penonton dapat dihitung
sebagai berikut :
• Panjang tempat duduk : 0.5 m
• Lebar keseluruhan : 0.8 m
• Lebar tempat duduk : 0.35 m
• Lebar Sirkulasi : 0.45 m
Tempat duduk pada tribun dapat direncanakan dalam bentuk single
tempat duduk. Tempat duduk dengan sandaran dibagian belakangnya juga
akan lebih membuat rasa nyaman bagi penonton. Sesuai dengan perencanaan
pintu masuk dan keluar gedung, masing – masing deret tempat duduk dapat
terdiri dari :
• Pada barisan dengan kenaikan level yang cukup rendah dapat terdiri dari 48
baris
• Pada baris dengan kenaikan yang cukup tinggi dapat terdiri dari 36 baris.
(Neufert, et al., 2002)

Gambar 2.2 Jenis Tribun Tetap


Sumber : Neufert Standar For Architect

14
Gambar 2.3 Jenis Tribun Yang Dapat Dipindahkan
Sumber : Neufert Standar For Architect

Gambar 2.4 Ukuran Bangku Penonton


Sumber : Neufert Standar For Architect

Tribun sebagai tempat duduk bagi penonton dapat dibuat permanen atau
dapat juga tidak permanen (dapat dipindakan), seperti pada Gambar 2.2. dan
Gambar 2.3. Untuk jenis tribun yang kecil yang kurang lebih terdiri dari 10
baris tempat duduk atau lebih, garis miring (gradien) pembentuk deretan
bangku dapat berupa garis lurus dengan ketinggian antara 0,28 – 0,32 m.
Kemiringan dengan bentuk parabola harus direncanakan untuk tribun yang
lebih besar (ketinggian mata penonton : 1,25 m untuk area tempat duduk, 1,65
m untuk area berdirinya penonton ; ketinggian garis penglihatan : 0,15 untuk
area tempat duduk, dan 0,12 m untuk area berdirinya penonton). Jarak ruang

15
antar deret bangku harus 0,80 – 0,85 m, dan untuk area berdirinya penonton
harus sekitar 0,40 – 0,45 m, seperti yang terlihat pada Gambar 2.2, 2.3, dan
2.4. Referensi terbaik untuk garis penglihatan bagi penonton adalah 0,5 m
diatas garis pembatas arena pertandingan. Tribun penonton dapat diakses
dengan 2 cara yakni akses dari atas dan dari bawah tribun. Akses dari bawah
akan lebih menghemat biaya pembangunan, karena akan menghemat jumlah
tangga sirkulasi dan pintu pembatas. Namun, penggunaan akses dari bawah
juga akan memiliki kerugian, yaitu pada saat pertandingan di arena sudah
dimulai, penonton yang baru dating memasuki gedung dapat mengganggu
atlet pertandingan yang sedang bermain di arena dan penonton yang menonton
pertandingan lainnya yang telah berada di tribun. (Neufert, et al., 2002)

5. Tata Cahaya
Tingkat penerangan, pencegahan silau serta sumber cahaya lampu harus
memenuhi ketentuan sebagai berikut :
a. Tingkat penerangan horizontal pada arena 1m diatas permukaan lantai
untuk ke 3 kelas, sebesar :
Untuk latihan dibutuhkan minimal 200 lux.
Untuk pertandingan dibutuhkan minimal 300 lux
Untuk pengambilan video dokumentasi dibutuhkan minimal 1000 lux.
b. Penerangan buatan dan atau penerangan alami tidak boleh menimbulkan
penyilauan bagi para pemain
c. Pencegahan silau akibat matahari harus sesuai dengan SK SNI T – 05 –
1989 – F, Departemen Pekerjaan Umum, tentang Tata Cara Penerangan
Alami Siang Hari Untuk Rumah dan Gedung.
d. Sumber cahaya lampu atau bukan harus diletakkan dalam satu area pada
langit-langit sedemikian rupa sehingga sudut yang terjadi antara garis yang
menghubungkan sumber cahaya tersebut dengan titik terjauh dari arena
setinggi 1,5 m garis horizontalnya minimal 30o, seperti pada Gambar 2.5.

16
Gambar 2.5 Titik Terjauh Dari Arena Ke Sumber Cahaya
Sumber : Pekerjaan Umum (PU), Tata Cara Perencanaan Bangunan Gedung. 1994
e. Apabila gedung olahraga digunakan untuk menyelenggarakan lebih dari
satu kegiatan cabang olahraga, maka untuk masing – masing kegiatan
harus tersedia tata lampu yang sesuai untuk kegiatan yang dimaksud.
f. Masing – masing tata lampu harus merupakan instalasi yang terpisah, satu
dengan lainnya.
g. Apabila menggunakan tata cahaya buatan, harus disediakan generator set
yang kapasitas dayanya minimum 60% dari daya terpasang, generator set
harus dapat bekerja maksimum 10 detik pada saat setelah aliran PLN
padam.

6. Tata Warna
Koefisien refleksi dan tingkat warna dari langit-langit, dinding dan lantai
arena harus memenuhi ketentuan sebagai berikut, lihat Tabel 2.1.
Tabel 2.1. Tingkat Refleksi Dan Warna
Komponen Koefisien Refleksi Tingkat Warna
Langit-langit 0.5 - 0.75 Cerah
Dinding Dalam Arena 0.4 – 0.6 Sedang
Luar Arena 0.1 – 0.4 Agak Gelap
Sumber : Pekerjaan Umum (PU), Tata Cara Perencanaan Bangunan Gedung. 1994

7. Tata Udara
Tata udara dapat menggunakan ventilasi alami atau ventilasi mekanis,
serta harus memenuhi ketentuan sebagai berikut :
a). Apabila menggunakan ventilasi alami, maka harus memenuhi :

17
• Luas bukaan minimum adalah 6% dari luas lantai efektif.
• Perletakkan ventilasi alami harus diatur mengikuti pergerakan udara
silang.
b). Apabila menggunakan ventilasi buatan, maka harus memenuhi :
• Volume pergantian udara minimum sebesar 10-15 m3/jam/orang.
• Alat ventilasi buatan tidak menimbulkan kebisingan di dalam arena dan
tempat penonton.
8. Tata Suara
Tingkat kebisingan lingkungan maksimal yang diijinkan adalah 25dB.

9. Lantai
Lantai harus memenuhi ketentuan sebagai berikut :
a) Lantai harus stabil, kuat dan kaku, serta tidak mengalami perubahan
bentuk atau lendut selama dipakai.
b) Lantai harus mampu menerima beban kejut dan beban gravitasi minimal
400 kg/m2.
c) Permukaan lantai harus terbuat dari bahan yang bersifat elastis.
d) Bila lantai menggunakan konstruksi kaku, permukaan lantai harus ditutup
dengan lapisan elastic, seperti yang tampak pada Gambar 2.6.

Gambar 2.6. Contoh Konstruksi Lantai Arena Olahraga


Sumber : Pekerjaan Umum (PU), Tata Cara Perencanaan Bangunan Gedung. 1994

18
e) Bila lantai menggunakan konstruksi panggung, harus ada peredaran udara
yang baik antara penutup lantai dengan lantai.
f) Permukaan lantai harus rata tanpa ada celah sambungan.
g) Permukaan lantai harus tidak licin.
h) Permukaan lantai harus tidak mudah aus.
i) Permukaan lantai harus dapat memberikan pantulan bola yang merata.

10. Dinding Arena


Dinding arena olahraga dapat berupa dinding pengisi, dan atau dinding
pemikul beban, serta harus memenuhi ketentuan sebagai berikut :
a) Konstruksi dinding harus kuat menahan benturan dari pemain ataupun
bola.
b) Permukaan dinding pada arena harus rata, tidak boleh ada tonjolan –
tonjolan, dan tidak boleh kasar.
c) Bukaan – bukaan pada dinding kecuali pintu, minimal 2 meter diatas
lantai.
d) Sampai pada ketinggian dinding 2 meter, tidak boleh ada perubahan
bidang, tonjolan atau bukaan yang tetap seperti pada Gambar 2.13.
e) Harus dihindari adanya elemen – elemen atau garis – garis yang tidak
vertikal atau tidak horizontal, agar tidak menyesatkan jarak, lintasan dan
kecepatan bola bagi para atlet.

Gambar 2.7 Dinding Olahraga


Sumber : Pekerjaan Umum (PU), Tata Cara Perencanaan Bangunan Gedung. 1994

19
11. Pintu, Penerangan, Dan Ventilasi
Pintu, penerangan dan ventilasi gedung olahraga harus memenuhi
ketentuan sebagai berikut :
a) Lebar bukaan pintu minimal 1,10 m.
b) Jumlah lebar pintu dihitung atas dasar mampu sebagai jalan ke luar untuk
jumlah pengunjung GOR maksimal dalam waktu 3 menit, dengan
perhitungan setiap lebar 55 cm untuk 40 orang/menit.
c) Jarak pintu satu dengan lainnya maksimal 25 m.
d) Jarak antara pintu dengan setiap tempat duduk maksimal 18 m.
e) Pintu harus membuka keluar, pintu dorong tidak boleh digunakan.
f) Bukaan pintu pada bidang arena tidak boleh mempunyai sisi atau sudut
yang tajam dan harus dipasang rata dengan permukaan dinding atau lebih
kedalam.
g) Letak bukaan, dan ukuran bukaan ventilasi dan atau penerangan harus
diatur tidak menyilaukan pemain.

D. Standard Sarana & Prasarana Futsal


Setiap olahraga memiliki sarana dana prasarananya masing-masing dalam
pengaplikasiannya, begitu juga dengan futsal. Dalam futsal telah diatur mengenai
peraturan-peraturan resmi yang ditetapkan oleh Federation Internationale de
Football Association (FIFA), selaku badan yang mengatur seluruh peraturan
mengenai olahraga sepakbola dan futsal. Berikut peraturan-peraturan dalam futsal
mengenai standar sarana dan prasarana yang diperlukan dalam permainan futsal.

1. Lapangan Futsal
Fasilitas yang paling utama dalam olahraga futsal adalah lapangan futsal
yang berbentuk persegi panjang, dimana garis samping (touch line) harus lebih
panjang dari garis gawang (goal line).
Tabel 2.2. Kriteria Standar Kebutuhan Ruang untuk Lapangan Futsal
Sarana Fasilitas
Venue Utama Pendukung Total Luas
m2 m2 m2
Lapangan
375 56.25 438.25

20
Sumber : Peraturan Sekretaris Kementerian Pemuda Dan Olahraga Nomor 145
tahun 2016

Beberapa hal yang harus diperhatikan dalam pembuatan lapangan futsal,


antara lain:
a. Ukuran Lapangan Futsal
Lapangan olahraga futsal memiliki bentuk persegi panjang dengan
ukuran panjang 25-42 meter dan lebar 15-25 meter. Untuk
pertandinganinternasional menggunakan ukuran panjang 38-42 meter dan
lebar 18-25 meter. (Murhananto, 2008)
Tabel 2.3. Ukuran lapangan futsal menurut tingkat pertandingan.
Panjang Lapangan Lebar Lapangan
Tingkat
Minimal Maksimal Minimal Maksimal
Regional 25 m 42 m 15 m 25 m
Nasional 25 m 42 m 15 m 25 m
Internasional 38 m 42 m 18 m 25 m
Sumber : Murhananto, 2008

b. Marka Lapangan Futsal


Seperti halnya lapangan sepakbola, lapangan olahraga futsal juga
ditandai dengan garis. Garis-garis ini termasuk dalam daerah permainan
yang dibatasinya. Dua garis batas yang panjang disebut garis samping, dua
garis pendek disebut garis gawang. Lebar garis pembatas ini 8 cm.
Lapangan permainan futsal dibagi dalam dua bagian oleh sebuah garis
tengah, dimana dalam garis ini terdapat titik tengah dan dikelilingi oleh
lingkaran dengan diameter 6 meter. Dalam lapangan terdapat daerah
pinalti berbentuk busur dengan jari-jari 6 meter. Titik pinalti terdapat dua
jenis, yang pertama berjarak 6 meter dari titik tengah garis gawang
sedangkan untuk yang kedua berjarak 10 meter dari titik tengah garis
gawang. Pada tiap sudut lapangan terdapat daerah tendangan sudut berupa
¼ lingkaran yang memiliki jari-jari 25 cm. Dapat dilihat pada Gambar 2.8.
Mengenai permukaan lapangan harus mulus, datar dan tidak kasar (hindari
beton dan krikil). Misalnya lapangan terbuat dari material sintetis atau
kayu yang direkomendasikan. Pemakaian rumput alamiah maupun tiruan
diijinkan di kompetisi domestic tetapi tidak untuk event internasional.

21
Gambar 2.8 Lapangan Futsal
Sumber : Murhananto, 2008

c. Perlengkapan Lapangan Futsal


Tiang Bendera
Di dalam lapangan olahraga futsal terdapat tiang bendera dengan tinggi
tidak kurang dari 1,5 meter (5kaki) yang bagian atasnya tumpul dengan
bendera yang terpasang. Tiang bendera ini ditempatkan pada setiap
sudut lapangan. Dari setiap bendera di sudut lapangan dibuat ¼
lingkaran dengan jari-jari 25 cm ke dalam lapangan.
Gawang
Di dalam lapangan olahraga futsal dua buah gawang yang terletak pada
bagian tengah di tiap-tiap garis gawang. Terdiri dari dua buah tiang
berdiri setinggi 2 meter dengan jarak antara tiang 3 meter dan
dihubungkan dengan mistar mendatar pada bagian puncaknya. Gawang
dilengkapai dengan jaring yang terbuat dari rami, yute atau nilon yang
dipasang pada tiang dan palang di belakang gawang. Kedalaman
gawang, dijelaskan sebagai jarak dari sudut bagian dalam tiang
gawang ke arah luar lapangan dengan jarak 80 cm pada bagian atas
sedangkan 100 cm pada bagian bawah yang dapat dilihat pada Gambar
2.9.

22
Gambar 2.9 Gawang Pada Lapangan Futsal
Sumber : Murhananto, 2008.

2. Tribun Penonton
a. Syarat Tribun
Tribun penonton harus memenuhi syarat dasar untuk mewujudkan
tribun yang baik bagi penonton, antara lain:
• Luas area tribun harus cukup untuk mengakomodasi jumlah penonton
yang diinginkan.
• Penonton diusahakan sedekat mungkin dari lapangan dan jarak
pandang dengan lapangan diusahakan seoptimal mungkin tanpa
mengurangi faktor kemanan dan kenyamanan penonton maupun atlit
yang sedang bertanding.
• Penonton diusahakan diletakkan pada tempat yang memiliki sudut
pandang optimal dan berhubungan langsung dengan lapangan
permainan.
• Keamanan dan kenyamanan terjamin untuk semua pengguna tribun.

b. Jarak Dan Ketinggian Tribun


Untuk mendapatkan jarak dan ketinggian tribun yang optimal dapat
dihitung menggunakan rumus

(R + C )X (D + C ) − R
N=
𝐷

Dimana :
D = Jarak dari mata ke poin fokus lapangan

23
R = Tinggi antara mata dan lapangan
N = Tinggi kenaikan tempat duduk
C = Koefesien C dengan nilai
T = Lebar tempat duduk
Untuk nilai C optimal = 150 mm, penonton dengan menggunakan topi
120 mm, standar dapat dilihat pada Gambar 2.10.

Gambar 2.10 Penghitungan Jarak Ketinggian Tribun


Sumber : Stadia, A Design and Development Guide

Atau dapat menggunakan rasio perbandingan antara jarak dan ketinggian


total tribun, untuk mendapatkan sudut kemiringannya, dimana untuk sudut
kenaikan tempat duduk tribun sebaiknya tidak lebih tinggi dari 34 o yang
dapat dilihat pada Gambar 2.11.

Gambar 2.11 Ratio Kemiringan Tribun Standar


Sumber : Stadia, A Design and Development Guide

c. Tempat Duduk Tribun


Desain tempat duduk yang baik dan nyaman bagi penonton harus
memungkinkan penonton dapat melihat pertandingan dengan baik tanpa
mengalami gangguan leher dan melihat pertandingan dengan jelas.
Beberapa faktor penting pada desain tempat duduk :
1. Kenyamanan / Safety ( Keamanan )

24
2. Kekuatan
3. Keamanan
4. Cost ( harga )

Terdapat beberapa tipe tempat duduk yang dapat diaplikasikan dalam


tribun sepakbola yang dapat dilihat pada Tabel 2.5.
Tabel 2.4. Jenis, Tipe Dan Standar Bangku
JENIS
TEMPAT TIPE DAN STANDAR
DUDUK

Bangku

Tempat
Duduk
Perorang
Tanpa
Sandaran

Tempat
Duduk
Perorang
Dengan
Sandaran
Tempat
Duduk Lipat
Perorang
Dengan
Sandaran
Sumber : Stadia, A Design and Development Guide & Neufert
Standar For Architect

3. Ruang Ganti Pemain


Dalam olahraga futsal harus terdapat dua buah ruang ganti pemain atau
ruang loker, dimana dibagi satu ruangan untuk setiap tim yang akan
bertanding.

25
Standar luasan ruang ganti minimal FIFA adalah 60m2 dengan fasilitas-
fasilitas yang harus ada dalam ruang ganti pemain sebagai berikut (Stadia,
2000):
• Loker pemain, untuk menyimpan perlengkapan pemain. Standar FIFA 20
loker untuk satu tim dengan ukuran standar panjang 60-90 cm, dengan
tinggi minimal 120 cm.
• Fasilitas shower, untuk pemain melakukan pembersihan selesai
pertandingan, jumlah shower yang dibuat tergantung jumlah pemain
dimana dianjurkan satu shower untuk tiap dua pemain. Dengan luasan
minimal 3m2.
• Toilet, untuk pemain melakukan MCK, dilengkapi dengan Urinoir dan
Kloset, jumlah toilet dibuat tergantung jumlah pemain dimana dianjurkan
rasio toilet adalah satu toilet untuk lima pemain, dan rasio urinoir adalah
satu urinoir untuk lima pemain dengan luasan minimal 3m2.
• Ruang Pijat, ditujukan untuk pemain mendapatkan pemijatan dari official
pada saat sebelum atau sesudah pertandingan.
• Tempat duduk dan papan tulis, untuk para pemain dan offisial tim
merundingkan strategi, ukuran tidak terspesifikasi, sesuai dengan jumlah
pemain yang ada.
• Cermin dinding minimal dua buah.
4. Ruang Kesehatan
Ruang kesehatan ditunjukan untuk memberikan perawatan kepada para
pemain yang mengalami cedera ataupun melakukan tes doping pada para
pemain sebelum bertanding. Dalam ruang kesehatan ini dibagi lagi menjadi
beberapa ruang diantaranya dapat dilihat pada Gambar 2.11. & 2.12. :
• Ruang dokter, untuk tim dokter yang menangani pemain.
• Ruang periksa, untuk pemeriksaan pemain cidera oleh dokter.
• Ruang periksa doping, ruang untuk memeriksa pemain agar bersih dari
penggunaan obat-obat terlarang.

26
Gambar 2.12. Ruang Dokter Dan Ruang Periksa
Sumber : Neufert, Standar For Architect International Edition

Gambar 2.12. Ruang Pengobatan


Sumber : Neufert, Standar For Architect International Edition

5. Fasilitas Offisial Pertandingan


Ruang official pertandingan adalah ruang yang ditujukan untuk para
wasit beserta assisten-assistennya sebelum ataupun sesudah pertandingan.
Dimana letak ruang ini sebaiknya dekat dengan ruang ganti pemain tetapi
tidak ada akses diantara keduanya, serta ruang wasit ini sebaiknya tidak dapat
diakses oleh penonton dan media. Ruang wasit harus dilengkapi dengan
fasilitas-fasilitas sebagai berikut :
• Ruang ganti, wasit dengan luas per-offisial sebesar 2,5m2.
• Fasilitas loker standar panjang 60-90 cm, dengan tinggi minimal 120 cm.
• Fasilitas Shower, untuk offisial melakukan pembersihan selesai
pertandingan,. dengan luasan minimal 3m2.
• Toilet, untuk pemain melakukan MCK, dilengkapi dengan urinoir dan
kloset, dengan luasan toilet minimal 3m2.

27
E. Tinjauan Pendekatan Arsitektur
1. Analogi Yang Digunakan Dalam Teori Arsitektur
Dalam memandang aresitektur para ahli teori seringkali membuat
analogi-analogi dengan menganggap arsitektur sebagai sesuatu yang ‘organis’,
arsitektur sebagai ‘bahasa’, atau arsitektur sebagai ‘mesin’. Secara singkat
analogi-analogi yang seringkali digunakan untuk menjelaskan arsitektur
adalah sebagai berikut :

1. Analogi Matematis
Beberapa ahli teori menganggap bahwa bangunan-bangunan yang
dirancang dengan bentuk-bentuk murni, ilmu hitung dan geometri
(seperti golden section) akan sesuai dengan tatanan alam semesta dan
merupakan bentuk yang paling indah. Prinsip-prinsip ini banyak
digunakan pada bangunan jaman Renaissance.

2. Analogi Biologis
Pandangan para ahli teori yang menganalogikan arsitektur sebagai
analogi biologis berpendapat bahwa membangun adalah proses
biologis…bukan proses estetis. Analogi biologis terdiri dari dua bentuk
yaitu ‘organik’ (dikembangkan oleh Frank Lloyd Wright). Bersifat umum
; terpusat pada hubungan antara bagian-bagian bangunan atau antara
bangunan dengan penempatannya/penataannya. dan ‘biomorfik’. Lebih
bersifat khusus. ; terpusat pada pertumbuhan proses-proses dan
kemampuan gerakan yang berhubungan dengan organisme.
Arsitektur organik FL Wright mempunyai 4 karakter sifat ;
a. Berkembang dari dalam ke luar, harmonis terhadap sekitarnya dan
tidak dapat dipakai begitu saja.
b, Pembangunan konstruksinya timbul sesuai dengan bahan-bahan alami,
apa adanya (kayu sebagai kayu, batu sebagai batu, dll).
c. Elemen-elemen bangunannya bersifat terpusat (integral).
d. Mencerminkan waktu, massa, tempat dan tujuan.

Secara asli dalam arsitektur istilah organik berarti sebagian untuk


keseluruhan – keseluruhan untuk sebagian. Arsitektur Biomorfik kurang

28
terfokus terhadap hubungan antara bangunan dan lingkungan dari pada
terhadap proses-proses dinamik yang berhubungan dengan pertumbuhan
dan perubahan organisme. Biomorfik arsitektur berkemampuan untuk
berkembang dan tumbuh melalui : perluasan, penggandaan, pemisahan,
regenerasi dan perbanyakan. Contoh : kota yang dapat dimakan (Rudolf
Doernach), struktur pnemuatik yang bersel banyak (Fisher, Conolly,
Neumark, dll).

3. Analogi Romantik
Arsitektur harus mampu menggugah tanggapan emosional dalam
diri si pengamat. Hal ini dapat dilakukan melalui dua cara, yaitu dengan
menimbulkan asosiasi (mengambil rujukan dari bentuk-bentuk alam, dan
masa lalu yang akan menggugah emosi pengamat) atau melalui pernyataan
yang dilebih-lebihkan (penggunaan kontras, ukuran, bentuk yang tidak
biasa yang mampu menggugah perasaan takut, khawatir, kagum dan lain-
lain).

4. Analogi Linguistik
Analogi linguistik menganut pandangan bahwa bangunan-
bangunan dimaksudkan untuk menyampaikan informasi kepada para
pengamat dengan salah satu dari tiga cara sebagai berikut :
a. Model Tata bahasa
Arsitektur dianggap terdiri dari unsur-unsur (kata-kata) yang ditata
menurut aturan (tata bahasa dan sintaksis) yang memungkinkan
masyarakat dalam suatu kebudayaan tertentu cepat memahami dan
menafsirkaa apa yang disampaikan oleh bangunan tersebut. lni akan
tercapai jika ‘bahasa’ yang digunakan adalah bahasa umum/publik
yang dimengerti semua orang (langue).
b. Model Ekspresionis
Dalam hal ini bangunan dianggap sebagai suatu wahana yanng
digunakan arsitek untuk mengungkapakan sikapnya terhadap proyek
bangunan tersebut. Dalam hal ini arsitek menggunakan ‘bahasa’nya

29
pribadi (parole). Bahasa tersebut mungkin dimengerti orang lain dan
mungkin juga tidak.

c. Model Semiotik
Semiologi adalah ilmu tentang tanda-tanda. Penafsiran semiotik
tentang arsitektur menyatakan bahwa suatu bangunan merupakan suatu
tanda penyampaian informasi mengenai apakah ia sebenarnya dan apa
yang dilakukannya. Sebuah bangunan berbentuk bagaikan piano akan
menjual piano. Sebuah menara menjadi tanda bahwa bangunan itu
adalah gereja.

5. Analogi Mekanik
Menurut Le Corbusirr, sebuah rumah adalah mesin untuk berhuni
merupakan contoh analogi mekanik dalam arsitektur. Bangunan seperti
halnya dengan mesin hanya akan menunjukkan apa sesungguhnya mereka,
apa yang dilakukan, tidak menyembunyikan fakta melalui hiasan yang
tidak relevan dengan bentuk dan gaya-gaya, atau dengan kata
lain keindahan adalah fungsi yang akan menyatakan apakah mereka itu
dan apa yang mereka lakukan.

6. Analogi Pemecahan Masalah


Arsitektur adalah seni yang menuntut lebih banyak penalaran
daripada ilham, dan lebih banyak pengetahuan faktual daripada semangat
(Borgnis, 1823). Pendekatan ini sering juga disebut dengan pendekatan
rasionalis, logis, sistematik, atau parametrik. Pendekatan ini menganggap
bahwa kebutuhan-kebutuhan lingkungan merupakan masalah yang dapat
diselesaikan melalui analisis yang seksama dan prosedur-prosedur yang
khusus dirumuskan untuk itu.

7. Analogi Adhocis
Arsitektur berarti menanggapi kebutuhan langsung dengan
menggunakan bahan-bahan yang mudah diperoleh tanpa membuat rujukan
dan cita-cita.

30
8. Analogi Bahasa Pola
Manusia secara biologis adalah serupa, dan dalam suatu
kebudayaan tertentu terdapat kesepakatan-kesepakatan untuk perilaku dan
juga untuk bangunan. Jadi arsitektur harus mampu mengidentifikasi pola-
pola baku kebutuhan-kebutuhan agar dapat memuaskan kebutuhan-
kebutuhan tersebut. Pendekatan tipologis atau pola menganggap bahwa
hubungan lingkungan perilaku dapat dipandang dalam pengertian satuan-
satuan yang digabungkan untuk membangun sebuah bangunan atau suatu
rona kota.

9. Analogi Dramaturgi
Kegiatan-kegiatan manusia dinyatakan sebagai teater dimana
seluruh dunia adalah panggungnya, karena itu lingkungan buatan dapat
dianggap sebagai pentas panggung. Manusia memainkan peranan dan
bangunan-bangunan merupakan rona panggung dan perlengkapan yang
menunjang pagelaran panggung. Analogi dramaturgi digunakan dengan
dua cara, dari titik pandang para aktor dan dari titik pandang para
dramawan. Dalam hal pertama arsitek menyediakan alat-alat perlengkapan
dan rona-rona yang diperlukan untuk memainkan suatu peranan tertentu.
Dari titik pandang para dramawan, arsitek dapat menyebabkan orang
bergerak dari satu tempat ke tempat lain dengan memberikan petunjuk-
petunjuk visual. Pemanfaatan analogi dramaturgi ini membuat sang arsitek
yang bertindak hampir seperti dalang, mengatur aksi seraya
menunjangnya.
Jika kita amati perkembangannya (berdasarkan teori dan
pandangan-pandangan di atas), masalah arsitektur adalah masalah yang
berkaitan dengan fungsi, komunikasi dan keindahan. Mana yang paling
penting, fungsi atau keindahan dan komunikasi sebagai sarana pemuasan
emosional ,atau kedua-duanya? Setiap orang berhak untuk mengambil
sikap atas pertanyaan ini. Cara pandang pemakai, pengamat dan arsitek
seringkali tidak sama bahkan bertentangan. Oleh pemakai, arsitektur pada
awalnya hanya dipandang sebagai obyek/produk/hasil yang muncul karena
kebutuhan semata (untuk melindungi diri dari alam). Selanjutnya arsitektur

31
dianggap harus memiliki nilai-nilai lain seperti komunikasi dan keindahan
yang merupakan sarana pemuasan ’emosi’ (bagi pemakai, pengamat, atau
arsitek?). Masalah fungsi, komunikasi dan estetika selalu menjadi
perdebatan sejak jaman Barok, Renaissance sampai ke jaman arsitektur
Post Modern. Persepsi nilai-nilai ini sangat berbeda sesuai dengan
perbedaan budaya, masyarakat, tempat, teknologi, dan waktu.(
https://ffredo.wordpress.com/2010/10/26/analogi-yang-digunakan-dalam-
teori-arsitektur,2018).

2. Analogi Sebagai Pendekatan Bentuk


Seorang arsitek dapat merancang suatu karya arsitektur yang
bermacam-macam bentuknya, namun tidak mudah melalui proses perancangan
atau desain tersebut. Broadbent dengan bukunya Design in Architecture
(1980), memuat hal-hal mendasar dalam desain arsitektur dan menjadi
pegangan mahasiswa, akademisi, arsitek maupun peminat desain arsitektur
lain. Hal fundamental yang dibahas di dalam buku ini salah satunya adalah
pendekatan bentuk.
Analogi adalah salah satu pendekatan bentuk yang digunakan
dalam desain arsitektur. Dalam bukunya, Design in Architecture, Geoffrey
Broadbent mengatakan bahwa “...mekanisme sentral dalam menerjemahkan
analisa-analisa ke dalam sintesa adalah analogi”. Pernyataan ini maksudnya
adalah bahwa pendekatan analogi bukan hanya sekedar menjiplak bentuk
objek alam yang dianalogikan, tapi diperlukan proses-proses analisis dan
merangkainya sehingga menghasilkan bentuk baru yang masih memeiliki
kemiripan visual dengan objek yang dianalogikan.
Suatu pendekatan analogi dikatakan berhasil apabila pesan yang ingin
disampaikan atau objek yang dianalogikannya dapat dipahami oleh semua
orang. Oleh karena itu, harus terdapat benang merah antara bangunan dan
objek yang dianalogikannya dalam proporsi tertentu sehingga tidak menjadi
terlalu naïf seperti menjiplak secara mentah-mentah.
Pendekatan analogi berbeda dengan pendekatan secara metafora.
Dalam pendekatan metafora suatu objek dideskripsikan terlebih dahulu, untuk

32
selanjutnya diambil inti dari pendeskripsian tersebut. Inti dari deskripsi itu
kemudian diaplikasikan ke dalam bentuk arsitektur yang benar-banar berbeda
dari objek yang dijadikan metafora. Pendekatan ini sering dianggap kurang
berhasil karena banyak orang yang tidak dapat memeahami pesan yang ingin
disampaikan.
Hal yang penting dalam analogi adalah persamaan antara bangunan
dengan objek yang dianalogikan. Persamaan di sini bukan berarti benar-benar
serupa dengan objek dan hanya diperbesar ukurannya saja, tetapi yang
dimaksudkan adalah persamaan berupa pesan yang disampaikan. Oleh
sebab itu, analogi menjadi sangat berharga karena sifatnya yang sangat
personal, berarti dapat dipahami oleh setiap orang. Dalam buku Design in
Architecture karya Broadbent, pendekatan analogi dibagi ke dalam tiga
macam, yaitu analogi personal, analogi langsung, dan analogi simbolik.

1) Analogi Personal (Personal Analogy)


Analogi secara personal berarti sang arsitek membayangkan dirinya
sendiri sebagai bagian dari permasalahan dalam desain arsitektur. Contohnya
apabila ia (arsitek) membayangkan dirinya sebagai bangunan yang menghadap
ke suatu arah tertentu, bagaimana cahaya matahari yang diterimanya. Apabila
ia merupakan sebuah balok, berapa banyak beban atau tekanan yang akan
diterima. Apabila ia berada di tanah miring dan membaringkan diri,
bagaimana cahaya matahari yang diterimanya dan bagaimana aliran angin
yang melewatinya.

Gambar 2.14 Personal Analogy


Sumber : vdocuments.site/pendekatan-analogi-pada-desain-arsitektur-a-
pendekatan-analogi-pada-desain.html,2018.

33
a. Eiffel Tower, Paris, Prancis
Menara Eiffel menggunakan pendekatan analogi dimana sosok
yang dipakai adalah wanita yang feminim dan elegan. Bagaimana seorang
wanita anggun berdiri, bagaimana bentuk tubuhnya yang elegan.

Gambar 2.15 Analogi wanita feminism pada Eiffel Tower.


Sumber : vdocuments.site/pendekatan-analogi-pada-desain-arsitektur-a-
pendekatan-analogi-pada-desain.html,2018.

b. Ronchamp Chapel – Le Corbuzier


Salah satu karya Le Corbuzier ini banyak dimirip-miripkan dengan
berbagai objek seperti bentuk telapak tangan yang membuka seperti saat
berdoa, seperti kapal laut, bentuk bebek, topi pelukis, atau seperti ibu
yang memeluk anaknya. Akan tetapi yang dimaksudkan oleh sang
arsitektur bukanlah seperti itu. Menurut Broadbent, pada suatu pagi ketika
sedang berjalan-jalan di pantai pulau Long Island, Le Corbuzier
menemukan cangkang kepiting. Dari cangkang kepiting inilah, Le
Corbuzier mendapat ide untuk membuat atap menggunakan struktur shell
yang pada waktu itu belum banyak digunakan.
Beralih pada bentuk bukaan yang diterapkan pada
Ronchamp Chapel yang berfungsi sebagai tempat masuknya cahaya
sehingga dapat menciptakan suasana di dalam ruangan. Bentuk bukaan
disesuaikan dengan cahaya yang datang pada jam-jam tertentu, sehingga
suasana ruangan yang tercipta juga memberikan kesan sendiri pada
jam-jamtersebut. Namun, ternyata ada kemiripan antara fasade
Ronchamp Chapel dengan suatu bangunan di Pulau Ischia yang

34
tampak dari foto yang diambil oleh James Stirling serta dengan fasade
rumah-rumah di Arab, yaitu berupa dinding masif terbuat dari batu yang
diberi coakan-coakan berbentuk persegi panjang sebagai bukaan. Akan
tetapi, pada kenyataannya dinding pada Ronchamp Chapel terbuat dari
batu bata dengan kolom yang melebar ke bawah, dan diberi coakan
dengan rangkaian kawat yang dilapisi plester. Dengan begitu,
Ronchamp Chapel merupakan suatu karya masterpiece yang dijadikan
sebagai salah satu sumber analogi untuk dijadikan preseden sehingga dapat
dikembangkan sesuai dengan pesan yang ingin disampaikan.

Gambar 2.16 Ronchamp Chapel


Sumber : vdocuments.site/pendekatan-analogi-pada-desain-arsitektur-a-
pendekatan-analogi-pada-desain.html,2018.

2) Analogi Langsung (Direct Analogy)


Analogi langsung merupakan analogi yang paling mudah dipahami oleh
orang lain. Dalam analogi ini, arsitek menyelesaikan permasalahan dalam
desain dengan fakta-fakta dari beragai cabang ilmu lain yang sudah diketahui
umum, misalnya seperti pengaturan cahaya pada bangunan yang
menggunakan prinsip kerja diafragma pada mata. Berikut adalah beberapa
contoh karya arsitektur yang menggunakan pendekatan analogi.
a. John Wax Building – Frank Lloyd Wright
Pada bangunan ini, terdapat elemen-elemen yang dianalogikan
dengan bunga water lily, yaitu pada bagian kolomnya. Pada bagian atas
kolom dibentuk lingkaran- lingkaran yang lebar sehingga menyatu dari
satu kolom ke kolom lain, dan terbentuk langit-langit yang dapat

35
dianalogikan sebagai bentuk daun pada bunga water lily. Sedangkan
kolom-kolom diibaratkan seperti tangkai bunga water lily.
Selain itu, ada pula yang memahami bentuk kolom pada bangunan
John Wax Building berasal dari analogi jamur dengan bagian atas yang
melebar dan tangkai seperti tangkai jamur.

Gambar 2.17 John Wax Building (kiri) dan analogi water lily (kanan)
Sumber : vdocuments.site/pendekatan-analogi-pada-desain-arsitektur-a-
pendekatan-analogi-pada-desain.html,2018.

b. Forum Building, Barcelona, Spain– Herzog and De Meuron


Objek yang menjadi analogi dari Forum Building yaitu Laut
Mediterania, karena letak bangunan yang berada di daerah pelabuhan
dekat Laut Mediterania. Pendekatan analogi dapat terlihat dengan jelas
pada bentuk jendela bangunan yang menyerupai bentuk koral. Bangunan
yang terbuat dari material beton berwarna biru juga dapat mencerminkan
warna laut yang biru.

Gambar 2.18 Forum Building eksterior (kiri) dan interior (kanan)


Sumber : vdocuments.site/pendekatan-analogi-pada-desain-arsitektur-a-
pendekatan-analogi-pada-desain.html,2018.

Pada bagian interior bangunan juga dianalogikan seperti laut, yaitu


pada bagian ceiling berwarna silver dan berkilauan sehingga dapat

36
mencerminkan ruangan dibawahnya dan tampak seperti bagian
dalam laut yang dipenuhi dengan gelombang-gelombang laut.
Suasana yang tercipta di dalam bangunan yaitu seperti sedang berada di
bawah laut. Kursi-kursi juga disusun sedemikian rupa menyerupai ombak
laut.

c. Cottbus Library - Herzog and De Meuron


Secara kasat mata, apabila dilihat dari atas, bangunan perpustakaan
ini seperti amoeba berukuran raksasa, dengan sisi melengkung-lengkung
tanpa sudut. Hal ini dimaksudkan agar dapat menyesuaikan dengan
suasana lansekapnya sehingga dapat menciptakan ruang publik di sekitar
bangunan.

Gambar 2.19 Cottbus Library, massa bangunan (kiri) dan fasad bangunan
(kanan)
Sumber : vdocuments.site/pendekatan-analogi-pada-desain-arsitektur-a-
pendekatan-analogi-pada-desain.html,2018.

Fasad bangunan memperlihatkan bentuk huruf-huruf yang saling


terikat dan dilapisi dengan dinding material kaca. Huruf-huruf tersebut
dapat menyampaikan pesan bahwa bangunan tersbeut merupakan rumah
sastra, yaitu perpustakaan.

d. Bird Nest Stadium, Beijing, China - Herzog and De Meuron


Desain stadion ini terinspirasi dari bentuk sarang burung, oleh
karena itu dinamakana Bird Nest Stadium dan terletak di Beijing, China.
Analogi sarang burung tidak hanya terlihat dari segi estetis pada eksterior
saja, tetapi juga pada sistem struktural yang terlihat dari luar bangunan.

37
Gambar 2.20 Bird Nest Stadium (kiri) dan analogi sarang burung (kanan)
Sumber : vdocuments.site/pendekatan-analogi-pada-desain-arsitektur-a-
pendekatan-analogi-pada-desain.html,2018.

Dengan mempelajari struktur kaku pada sarang burung, Herzog


mengaplikasikannya pada stadion ini dengan membuat struktur kolom
yang tidak biasa yaitu seperti struktur sarang burung dan terbuat dari baja.
Seluruh struktur yang terlihat dari luar, mencerminkan cabang sarang yang
menyatu satu sama lain sehingga tercapai ketahanan yang luar biasa pada
setiap elemen.

e. L’Hemispheric at City of Art and Science, Valencia, Spain – Santiago


Calatrava
L’ Hemispheric menggunakan analogi langsung. Konsep analogi
yang dimunculkan oleh sang arsitek, Santiago Calatrava, adalah bola
mata. Konsep in tidak hanya diterapkan untuk bentuk saja namun
juga struktur, material hingga fasad. Konsep bola mata untuk mendasari
bentuk bangunan Penggambaran Calatrava akan konsepnya begitu jelas
sehingga bangunan benar-benar menyerupai mata. Bagian atas bangunan
membentuk setengah elips dan sebuah kubah ditengahnya. Dengan elemen
air, bangunan ini dipantulkan dengan pencerminan pada sumbu dasar
bangunannya sehingga membentuk mata secara utuh. Selain mampu
menambah kekayaan konsep Calatrava, dengan adanya air ini juga menjagi
keharmonisan bangunan dengan lingkungan alam khususnya laut dan
sungai yang terdapat didekatnya.

38
Gambar 2.21 Sketsa konsep
L’Hemiispheric - Santiago Calatrava
Sumber : vdocuments.site/pendekatan-analogi-pada-desain-arsitektur-a-
pendekatan-analogi-pada-desain.html,2018.

Konsep bola mata untuk struktur bangunan


Untuk menghadirkan konsep tersebut, bangunan ini dibangun
menggunakan struktur cangkang sebagai penutup atapnya. Penggunaan
struktur ini dikarenakan bentuknya yang menyerupai kubah dibutuhkan
untuk penggunaannya sebagai planetarium dan teater yang membutuhkan
bentangan cukup luas. Kubah ini juga dihasilkan tidak menggunakan
lingkaran sebagai dasarnya melainkan bentuk menyerupai elips (dapat
dilihat pada denah bangunan)

Gambar 2.22 Denah L’Hemispheric


Sumber : vdocuments.site/pendekatan-analogi-pada-desain-arsitektur-a-
pendekatan-analogi-pada-desain.html,2018.

39
Material untuk mengekspos konsep bola mata
Bangunan ini menggunakan kombinasi material struktur yaitu beton
dengan baja. Beton digunakan untuk penutup atap berupa cangkang (shell)
dan struktur lengkung (arch) penahannya Sedangkan baja digunakan
sebagai elemen – elemen struktur tegak yang menjadi pengaku arch bagian
atas dengan arch bagian bawah.

Gambar 2.23 Tampak Selatan


Sumber : vdocuments.site/pendekatan-analogi-pada-desain-arsitektur-a-
pendekatan-analogi-pada-desain.html,2018.

Olahan fasad untuk konsep bola mata


Terdapat 2 buah arch yang menopang bangunan ini. Pada salah satu
sisi menjang kedua buah arch dihubungkan oleh baja – baja lurus yang
diletakkan menyerupai pagar dengan jarak konstan yang memberi kesan
bulu mata. Selain itu dibawah arch bagian bawah terdapat curtain wall
dengan bingkai alumunium yang meneruskan garis – garis baja diatasnya
memberikan kesan bulu mata yang lebih halus dibandingkan bagian
atasnya. Seperti itulah Calatrava menerapkan analogi bola mata di
segala sisi bangunan L’Hemispheric.

f. Turning Torso, Swedia – Santiago Calatrava


Menara ini mengambil analogi dari pergerakan tubuh manusia,
yaitu bentuk tulang belakang yang dipilin. Dengan analogi seperti itu,
menara ini memberi pembelajaran mengenai
‘movement’ dan ‘structure’.
“… The very idea of a structure is synonymous with
stability, statis and rigid organisation of elements in
space.” (Tzonis&Lefaivre, 1995:10)

40
Dari kutipan pernyataan diatas tergambarkan bahwa struktur itu
adalah sesuatu yang sifatnya statis dan tidak ada hubungannya sama sekali
dengan pergerakan. Bahkan struktur seakan menetralkan pergerakan
itu sendiri Namun, Calatrava sadar bahwa didalam struktur itu sendiri
terdapat movement yang tidak dapat dihindarkan lagi pasti akan terjadi.
Walaupun tampaknya ‘immobile’ atau tidak dapat bergerak, sebenarnya
struktur itu sendiri berada pada suatu pergerakan yang konstan.

Gambar 2.24 Analogi tulang belakang pada Turning Torso


Sumber : vdocuments.site/pendekatan-analogi-pada-desain-arsitektur-a-
pendekatan-analogi-pada-desain.html,2018.

Pada rancangan Turning Torso yang mengambil analogi tulang


belakang manusia, bila dilihat secara struktur, tulang belakang manusia
sangat memungkinkan terjadinya pergerakan, namun masih tetap dapat
menjadi struktur yang kokoh dan bertahan hingga sekarang. Struktur ini
kemudian dituangkan kedalam bentuk sketsa dan model sebagai cara
pengeksplorasian bagaimana cara struktur itu bekerja dan tersusun dari
bagian-bagian apa saja hingga akhirnya menjadi sebuah objek bangunan.

41
Gambar 2.25 Turning Torso
Sumber : vdocuments.site/pendekatan-analogi-pada-desain-arsitektur-a-
pendekatan-analogi-pada-desain.html,2018.

Pada tahap awal pemodelan, Calatrava menyusun beberapa balok


persegi sedemikian mungkin disekitar baja penopang untuk menemukan
wujud spiral yang mendekati bentuk tulang belakang manusia yang dipilin.
Ini merupakan tahapan awal dari pentransformasian dari movement ke
dalam sebuah struktur.

Gambar 2.26 Proses transformasi Turning Torso


Sumber : vdocuments.site/pendekatan-analogi-pada-desain-arsitektur-a-
pendekatan-analogi-pada-desain.html,2018.

Selain itu juga masih banyak bangunan yang menggunakan


pendekatan analogi seperti Sydney Opera House-Jorn Utzon, Milwauke
Art Museum-Santiago Calatrava, Kuwait Pavilion, dan sebagainya.

42
3) Analogi Simbolik (Symbolic Analogy)
Pada analogi simbolik, arsitek menyelesaikan permasalahan dalam
desain dengan memasukkan makna tertentu secara tersirat. Analogi ini
merupakan bentuk analogi secara tidak langsung. Unsur-unsur yang
dimasukkan dapat berupa perlambangan terhadap sesuatu, mitologi lokal, atau
simbol lainnya. Berikut merupakan contoh bangunan yang menerapkan
pendekatan analogi simbolik.
a. Rumah Tradisional Bali
Rumah tradisional Bali menyimbolkan tubuh manusia. Dimana
atap merepresentasikan kepala, tubuh bangunan adalah badan manusia,
dan umpak adalah kaki manusia. Umpak merepresentasikan kaki
manusia yang digunakan untuk berdiri kokoh. Sementara bangunan
merepresentasikan badan manusia yang memiliki beberapa fungsi yntuk
menjalankan kehidupan. Atap melambangkan kepala yang menjadi
identitas dan bersifat sakral. Simbol seperti ini juga digunakan pada
rumah-rumah tradisional lainnya di Indonesia.

Gambar 2.27 Rumah tradisional Bali (kiri) dan simbolisasi pada elemen
bangunan (kanan)
Sumber : vdocuments.site/pendekatan-analogi-pada-desain-arsitektur-a-
pendekatan-analogi-pada-desain.html,2018.

b. Montjuic Communication Tower – Santiago Calatrava


Menara Komunikasi Montjuic (Torre Telefonica) merupakan
sebuah menara telekomunikasi didaerah Montjuic di Barcelona, Spanyol.
Montjuic sendiri adalah sebuah area olimpiade, dimana Torre Telefonica
ini berfungsi sebagai pengirim siaran televisi Olimpiade Musim Panas
1992. Dan karena site dan fungsinya, Santiago Calatrava sebagai arsitek

43
perancangnya, menganalogikannya seperti gambaran seorang atlet
memegang Obor Olimpiade.

Gambar 2.28 Analogi tangan memegang obor (kiri) dan Menara Montjuic, jam
matahari (kanan)
Sumber : vdocuments.site/pendekatan-analogi-pada-desain-arsitektur-a-
pendekatan-analogi-pada-desain.html,2018.

Menara ini menggunakan pentransformasian sebuah bentuk alam dengan


representasi simbolik. Sehingga sekarang menara ini lebih tergambar sebagai
monumen olimpiade daripada fungsi aslinya sebagai menara telekomunikasi.
Selain itu, representasi simbolik lainnya adalah menara ini juga berfungsi
sebagai jam matahari besar, yang menggunakan taman Eropa untuk menandai
waktu.

3. Origami dalam Arsitektur


1). Origami Secara Umum
a. Sejarah Origami
Origami merupakan seni melipat kertas yang berasal dari
Jepang. Kata origami berasal dari bahasa Jepang, yakni gabungan dari
kata ori yang berarti melipat dan kami yang berarti kertas. Ketika
kedua kata itu digabungkan, ada perubahan sedikit namun tidak
mengubah artinya yakni dari kata kami menjadi gami sehingga yang
terjadi bukan orikami melainkan origami, maksudnya melipat kertas.

44
Saat ini kata origami telah dikenal dan digunakan di seluruh penjuru
dunia untuk menyebut seni melipat kertas. Origami adalah seni melipat
kertas menjadi berbagai bentuk.
Sejarah origami dipercaya bermula sejak manusia mulai
memproduksi kertas. Kertas pertama kali diproduksi di Tiongkok
(Cina) pada abad pertama tepatnya 105 M dan diperkenalkan oleh
Ts’ai Lun. Kemudian pada abad keenam, cara pembuatan kertas itu
dibawa ke Spanyol oleh orang-orang Arab dan ke Jepang (610 M) oleh
seorang biksu Budha bernama Doncho (Dokyo) yang berasal dari
Goguryeo (semenanjung Korea). Dia memperkenalkan kertas dan tinta
di Jepang pada masa pemerintahan Kaisar wanita Suiko. Sejak saat itu,
origami menjadi populer di kalangan orang Jepang sejak turun-
temurun. Origami menjadi satu kebudayaan orang Jepang dalam
keagamaan Shinto.

b. Perkembangan Zaman Origami


Sejak zaman Heian (741-1191), di kalangan kaum biksu Shinto
origami dipercaya telah ada sebagai penutup botol sake (arak) pada
saat upacara penyembahan, wanita dan kanak-kanak. Pada saat itu,
origami masih dikenal dengan istilah orikata/origata, orisui, ataupun
orimino. Ketika itu, memotong kertas dengan menggunakan pisau
diperbolehkan.
Sejak zaman Muromachi (1338-1573) penggunaan pisau untuk
memotong kertas telah dihentikan. Origami kemudian berkembang
menjadi suatu cara memisahkan masyarakat golongan kelas atas dan
kelas bawah. Samurai mengikuti ajaran Ise, sementara masyarakat
biasa mengikuti ajaran Ogasawara.
Dalam perkembangannya origami telah menjadi begitu identik
dengan budaya Jepang yang diwariskan secara turun-temurun dari
masa ke masa. Origami terutama berkembang dengan menggunakan
kertas asli Jepang yang disebut washi. Saat ini origami telah menjadi
sesuatu yang tidak terpisahkan dari budaya orang Jepang. Terutama

45
dalam upacara adat keagamaan Shinto yang tetap dipertahankan
hingga sekarang.
Dalam tradisi Shinto, kertas segi empat dipotong dan dilipat
menjadi lambang simbolik Dewata dan digantung di Kotai Jingu (Kuil
Agung Imperial) di Ise sebagai sembahan. Pada upacara perkawinan
Shinto, kertas membentuk burung bangau jantan (o-cho) dan burung
bangau betina (me-cho), membalut botol sake (arak) sebagai lambang
pengantin pria dan wanita. Selain itu origami juga digunakan untuk
upacara keagamaan yang lain.
Pada mulanya, origami hanya diajarkan secara lisan. Panduan
tertulis membuat origami terdapat dalam buku berjudul Senbazuru
Orikata (Bagaimana Melipat Seribu Burung Bangau) pada tahun 1797
yang ditulis oleh pendeta Rokoan (Akasito Rito). Ketika itu origami
masih dikenal dengan sebutan orikata. Buku ini dianggap buku
origami tertua di dunia dan memuat 49 metode melipat burung bangau
kertas sehingga saling berhubungan, serta Kyo-Ka (puisi pendek yang
lucu). Pada tahun yang sama, Akisato Rito mengeluarkan buku yang
berjudul Chushingura Orikata yang memuat lipatan bentuk manusia.
Pada tahun 1819, buku yang berjudul Sekejap Mata
Menghasilkan Burung Kertas memperlihatkan bagaimana burung
dihasilkan dari kertas. Kemudian pada tahun 1845, kumpulan lengkap
bentuk lipatan tradisi Jepang ditulis dan diterbitkan dalam buku Kan
no Mado. Buku tersebut berisi lebih kurang seratus lima puluh contoh
origami termasuk model katak. Pada tahun 1850, suatu naskah tulisan
lain berjudul Kayaragusa diterbitkan. Naskah ini berisi dua bagian
origami, yaitu hiburan dan keagamaan.
Pada zaman Edo (1600-1868) produksi kertas yang berlimpah
menjadikan kertas mudah diperoleh. Hal ini menjadikan origami
berkembang lebih pesat. Pada akhir zaman Edo hampir tujuh puluh
bentuk dihasilkan termasuk burung bangau (tsuru), katak, kapal, dan
balon yang masih tetap dikenal hingga saat ini.

46
Pada zaman Meiji (1868-1912), origami digunakan sebagai alat
mengajar di Taman Kanak-kanak dan Sekolah Dasar. Hal tersebut
berkat pengaruh dari ahli pendidikan Friedrich Wilhelm August Fröbel
(1782-1852). Beliau adalah seorang pendidik Jerman pada abad ke-19.
Beliau menggunakan origami tradisional Eropa untuk menghasilkan
bentuk geometrik. Kemudian, konsep ini dipakai secara meluas di
Taman Kanak-kanak di Jepang.
Pada tahun 1880, seni melipat kertas itu mulai dikenal dengan
origami. Kata origami berasal dari bahasa Jepang, ori (melipat) dan
kami (kertas). Kata origami kemudian mulai menggantikan istilah
orikata/origata, orisui ataupun orimono. Pada zaman Showa (1926-
1989) origami kurang diminati dan hanya noshi yang masih populer
digunakan untuk pertukaran hadiah antarsamurai. Waktu itu kertas
merah dan putih digunakan untuk membalut kepingan tipis daging,
tiram atau ikan.

Seiring berkembangnya zaman, muncul lah origami modern yang


mulai diperkenalkan oleh Akira Yoshizawa di Jepang. Origami
modern ini mengenal bentuk lipatan baru yang berbeda dengan bentuk
lipatan klasik/tradisional dengan mengambil berbagai model realistik
dari binatang, benda atau bentuk-bentuk dekoratif. Dia
memperkenalkan bentuk awal hewan berkaki empat dengan
mengabungkan dua keping kertas yang berlipat.
Selain itu, Akira Yoshizawa juga member sumbangan besar bagi
perkembangan origami dengan memperkenalkan teknik lipatan basah.
Lipatan basah merupakan teknik baru dalam melipat kertas dengan
cara membasahi kertas tebal lebih dulu agar lentur sehingga mudah
dibentuk. Dengan demikian diperoleh model 3 dimensi dengan sudut
lipatan lembut.
Kemudian Akira Yoshizawa bersama Sam Randlett
memperkenalkan diagram Yoshizawa-Randlett. Diagram Yoshizawa-
Randlett merupakan diagram tentang cara penulisan instruksi cara
pembuatan model origami dengan menggunakan simbolsimbol seperti

47
panah dan garis. Diagram Yoshizawa-Randlett memudahkan kalangan
penggemar origami di seluruh dunia dalam memahami instruksi cara
pembuatan origami sehingga sekarang telah diterima dan digunakan di
seluruh dunia sebagai diagram baku dalam penulisan instruksi cara
pembuatan model origami.Pada saat ini, telah dikenal berbagai model
origami mengagumkan yang diciptakan oleh para pakar origami di
seluruh dunia. Padahal, pada zaman dulu bentuk badan dan kaki hanya
bisa dibayangkan saja. Namun, sekarang bentuk anatomi yang tepat
telah berhasil dihasilkan.

c. Jenis-Jenis Origami
Mengenai masalah jenis origami, origami dikenal memiliki dua
jenis model yaitu model tradisional dan model orisinal atau dapat
disebut juga dengan model modern. Model tradisional merupakan
model yang umum/populer dan biasanya tidak dikenal lagi siapa yang
mendesain pertama kalinya. Meski jumlahnya banyak sekali, biasanya
model tradisional ini merupakan bentuk-bentuk lama. Sementara
model orisinal merupakan karya-karya kontemporer buatan masing-
masing para pelipat kertas dan dicantumkan namanya sebagai hak cipta
mereka.
Untuk model/bentuk tradisional, model yang sangat melekat dan
terkenal bagi masyarakat Jepang, antara lain:
1) Tsuru (burung bangau)
Burung bangau memiliki sifat yang kuat, manis, cantik, dan
mempunyai suara yang istimewa sehingga orang Jepang sangat
menghargai arti pentingnya burung bangau ini. Oleh karena itu,
bentuk tsuru atau burung bangau merupakan bentuk origami paling
tradisional dan paling indah dan berkembang menjadi subjek
favorit dari origami. Bentuk burung bangaupun dipilih sebagai
subjek kebudayaan Jepang yang sangat berharga. Ada bermacam
macam versi bahwa burung bangau mempunyai arti dapat
membawakan kehormatan, kesetiaan yang abadi, bahkan ada yang
mengartikan bahwa pasangan pengantin akan selalu abadi tanpa

48
berpisah. Simbol burung bangau ini banyak digunakan orang
Jepang sebagai bahan lambing dan merupakan tema pada seni kerja
yang terkenal. Oleh karena burung bangau disebut sebagai burung
keagungan atau burung kemuliaan, dimana dapat dijadikan teman
dalam kehidupan dan akan sangat setia pada pendamping
hidupnya.
Menurut legenda yang ada di Jepang, mengatakan bahwa
barang siapa yang melipat 1000 bangau kertas (senbazuru) maka
harapannya akan terpenuhi/dikabulkan, ataupun dapat
menyembuhkan penyakit.
2) Katashiro
Bentuk katashiro ini telah dipergunakan pada masa kuno
dalam upacara-upacara Shinto di Kuil Ise. Katashiro adalah
representasi simbolik seorang dewa yang terbuat dari guntingan
kertas khusus yang disebut jingo yoshi (kertas kuil). Bekas-bekas
katashiro masih dapat dilihat dalam guntingan berbentuk manusia
yang kini dipergunakan dalam berbagai upacara penyucian dan
dalam guntingan berbentuk boneka yang dipamerkan dalam
festival boneka di bulan Maret.
Sedangkan untuk model/bentuk modern, perkembangan
origami modern dipelopori oleh Akira Yoshizawa pada tahun 1950-
an. Akira mempelopori origami modern dengan membuat origami
dengan mengambil berbagai model realistik dari binatang, benda
atau bentuk-bentuk dekoratif. Model origami ini berbeda dengan
origami tradisional Jepang yang telah ada sebelumnya
Berbagai jenis bahan baik kertas atau material lembaran
dipergunakan dan origami modern tidak sekedar melipat tetapi
juga melibatkan teknik menggunting, merekatkan atau menjepit
kertas.
Jenis-jenis origami modern yang ada saat ini, antara lain:
 Origami Pureland

49
Gaya pureland dikembangkan oleh John Smith dengan
tujuan memudahkan para pemula dalam membuat suatu model
origami. Pada origami, gaya pureland terdapat persyaratan unik
bahwa dalam setiap langkah hanya dibolehkan sekali melipat.
Maka, lipatan yang digunakan hanyalah lipatan gunung dan
lipatan lembah.
 Origami Modular
Pada origami modular, dari setiap lembar kertas dibentuk
menjadi sebuah modul. Seluruh modul selanjutnya disatukan
dengan cara direkatkan atau dijepit menjadi suatu bentuk model
tertentu, seperti binatang, bangunan atau bunga.
 Origami Teknis
Berbeda dengan gaya origami lainnya yang banyak
didasarkan pada cara coba-coba melipat agar menghasilkan
suatu bentuk tertentu, pembuatan origami teknis (origami
sekkei) diawali dengan mengkaji secara matematis bentuk-
bentuk bidang yang diperlukan dari model yang akan dibuat
lalu membuat pola dari jejak lipatan yang harus dibuat pada
kertas.

e. Origami Berdasarkan Sifat


1. Origami Bergerak (Action Origami)
Origami tidak hanya terdiri dari objek diam, tetapi juga ada yang
bisa bergerak. Biasanya gerakan origami dibantu dengan tangan
untuk membuat gerakan seperti terbang, melayang, mengepakkan
sayap, melompat, atau membuka mulut. Contoh origami aksi yang
populer adalah origami kodok yang dapat melompat jika ujung
belakangnya di tekan, pesawat terbang atau senjata rahasia ninja
yang bisa terbang jika dilempar.
2. Origami Moduler (Modular Origami)
Origami modular kadang kadang disebut juga origami 3D (tiga
dimensi). Origami modular adalah origami yang tersusun dari
beberapa lipatan kertas yang berbentuk sama. Biasanya lipatan

50
modul berbentuk sederhana, namun untuk menyusunnya menjadi
objek tertentu biasanya cukup sulit.
3. Origami Basah (Wet-Folding Origami)
Origami basah adalah seni melipat kertas dimana kertas yang
digunakan dilembabkan atau dibasahi. Setelah bentuk origami
selesai lalu dibiarkan kering. Kertas yang lembab lebih mudah
dibentuk menurut geometri yang lebih fleksibel dibandingkan
dengan kertas kering. Keterampilan seniman origami basah tidak
hanya melipat tetapi juga membentuk permukaan objek seperti
kekukan dan tonjolan.
4. Origami Murni (Pureland Origami)
Origami murni adalah jenis seni melipat kertas dengan aturan yang
ketat yaitu hanya boleh menggunakan lipatan langsung. Jenis
origami ini dikembangkan oleh seniman origami Inggris yang
bernama John Smith pada tahuun 1970-an untuk membantu orang
berajar origami atau orang mempunyai keterbatasan fisik motorik.
5. Tesselasi Origami (Origami Tesselations)
Tesselasi adalah seni membentuk susunan ubin pada bidang dua
dimensi sehingga membentuk bidang beraturan. Tesselasi origami
adalah seni membentuk susunan ubin menggunakan kertas yang
dilipat sedemikian rupa sehingga menghasilkan bidang yang
beraturan.
6. Kirigami
Dalam seni origami tradisional tidak dikenal istilah kirigami, istilah
kirigami sendiri baru dikenal pada abad ke-20. Kirigami adalah
seni melipat dan memotong kertas untuk membentuk ojek seni.
Sebagian orang memasukkan kirigami sebagai bagian dari origami
karena kemiripan nama dan adanya unsur melipat kertas pada seni
ini.
Sumber : (https://www.scribd.com/doc/.../Sejarah-Dan-Perkembangan-
Origami,2018).

51
f. Karya Origami
1. Teknik Dasar Origami
Lipatan yang berbeda yang digunakan untuk mencapai
origami tidak terbatas. Satoshi Kamiya (1995-2003) Dalam
bukunya “Works of Satoshi Kamiya”, kita akan melihat diagram
tentang banyak istilah teknis dan teknik tentang origami.

Gambar 2.29 Jenis Garis lipatan in works of satoshi kamiya


Sumber : https://www.japaoburajirujin.blogspot .com,2018.

52
Gambar 2.30 Keterampilan dasar melipat in works of satoshi kamiya
Sumber : https://www.japaoburajirujin.blogspot .com,2018.

2. Pola lipatan dalam Origami


Dalam blognya tentang “Crease Patterns”, Robert J.Lang
menulisakan Pola lipatan Origami melayani banyak tujuan.,bagi
perancang, mereka memberikan representasi struktural dari karya seni.
Mereka dapat memberikan plang di jalan menuju lipatan. Bagi
pengamat, mereka menyediakan cara alternatif untuk melihat subjek:

53
Dalam pola lipatan, Anda dapat melihat segala sesuatu yang
tersembunyi dalam karya terlipat.

Gambar 2.31 Contoh Garis Pola Lipatan


Sumber : https://langorigami.com/crease-patterns/,2018.

2. Contoh Origami Bintang

Gambar 2.32 Contoh origami dengan bentuk bintang


Sumber : https://www.kusudama.me,2018.

54
2) Origami dalam Arsitektur
Konsep Origami telah di publikasikan Krier (2007), “Mathematics
and Origami: Ancient Arts Unite”, mengenai hubungan origami dengan
matematik. Dengan origami dapat dijelaskan konsep matematika sebagai
sebuah geometri secara mudah dicerna. Bentuk lipatan dari origami dapat
menjelaskan mengenai konsep kuadratik dan perhitungan kubik. Kajian
yang dipublikasikan oleh Trautz (2008) , “Deployable folded plate
structures-folding patterns based on 4-fold mechanism using stiff plates”.
Pada kajian ini dijelaskan mekasnisme empat lipatan, yang disebut dengan
pola “Miura-Ori”. Pola– pola matematika dapat dijelaskan melalui model
kertas melalui pola lipatan. Kemungkinan kombinasi lain adalah
mekanisme lipatan tunggal empat sisi menjadi pola yang besar yang dapat
di kembangkan. Kajian yang sejenis dilakukan oleh Trautz dan Cherniak
(2008) berjudul “Folds and fold Plate Structure in Architecture
and Engineering”. Melihat origami dari metode morfologi struktur untuk
meningkatkan kapasitas pembebanan pada seni dasar dan teknik rekayasa.
Buri (2008), dalam “Origami Folded Plate Structures,
Architectures”, menerapkan metode baru dalam menerapkan secara
cepat bentuk struktur lipat yang dapat di bangun dengan panel kayu
laminasi. Tujuan dari riset ini adalah kajian multi disiplin baik dari sisi
arsitektural, struktural, dan aspek matematika dengan model, struktur
lipat yang dibentuk dari panel laminasi kayu. Penelitian yang dilakukan
oleh Sze (2005), “Constructivism and The Ancient Art of Origami”,
adalah membuat kerangka kerja pemikiran mengenai konstruksi
origami dan pola konstruksi yang digali secara konsepsual dan
kerangka teori yang berhubungan langsung pembelajaran secara
konstruktif, “Constructive Learning”. Kemudian kajian yang dilakukan
oleh Matsubara (2004), “Origami: Symetry and Aplication in
Architecture”, yang menstudi secara geometri dari bentuk simetri
origami, terutama pada arsitektur dan seni dekoratif dimana origami
dapat dikategorikan melalui aspek kesimetrian. Penelitian yang dilakukan
oleh Ida dan Marin (2008), “Computanional Origami Constructuction as

55
Constraint Solving and Rewriting”, menjelaskan mengenai origami dari
sisi metode melipat yang disebut metode Hutzita’s Axiom System.
Kajian yang dilakukan Gibson (2007), “Investigation of Multi
FoldedPlate Structure”, mengenai perilaku dari struktur lipat. Disamping
itu adalah adalah melihat kemungkinan bahwa struktur lipat merupakan
struktur yang mudah dan murah untuk menghasilkan rancangan bentang
panjang.
Untuk studi tentang simetri, pendekatan yang berbeda
dipertimbangkan, dari fisika hingga matematika dan seni. Studi ini
menghasilkan karakterisasi kelompok-dimensi simetri bi-dimensi (frieze,
wallpaper, cyclic dan dihedral) dan tiga-dimensi (kristalografi).
Selanjutnya, contoh penggunaan simetri dalam arsitektur dan seni
dekoratif dalam periode yang berbeda dikumpulkan (misalnya Jones,
1986; March & Steadman, 1971). Leonardo da Vinci, misalnya,
mengembangkan studi sistematis tentang rencana gereja dengan organisasi
pusat, sebagian besar didasarkan pada kelompok dihedral, menganalisis
bagaimana kapel dan ceruk dapat ditambahkan tanpa mengganggu simetri
siklik. Alberti, dalam bukunya Ten Books, mencatat bahwa bentuk
berdasarkan lingkaran dan segi enam tampak lebih "alami" daripada yang
lain. Dalam arsitektur modern, ada banyak contoh penggunaan simetri.
Simetri dekorasi, misalnya, sangat umum di deretan rumah dan pengaturan
lainnya, di mana sel yang sama diulang secara rekursif. Frank Lloyd
Wright, di sisi lain, menggunakan simetri siklik dalam rencana apartemen,
seperti di Rumah Suntop.
Masih dalam bagian pertama dari penelitian, berbagai jenis origami
simetris dikategorikan menurut jenis simetri mereka, sehingga Tabel 2.5.,
juga mengidentifikasi kejadian struktur arsitektur yang mirip dengan
bentuk origami, terutama dalam arsitektur Islam tradisional dan di
arsitektur Brasil modern. Vaults dari Masjid Agung di Cordoba, misalnya,
didasarkan pada polihedron yang berasal dari oktagon biasa. Itu juga
mungkin untuk mengidentifikasi formulir yang menyerupai origami dalam
struktur yang dirancang oleh arsitek Brasil seperti Affonso Eduardo Reidy,

56
João Villanova Artigas, dan Paulo Mendes da Rocha. Origami modular
atau kusudama dicirikan oleh struktur reguler.
Pembangunan jenis origami ini mendorong pengembangan
kreativitas melalui eksperimen dengan warna dan tekstur. Ini dapat dilihat
sebagai metode untuk mengeksplorasi penggunaan simetri tiga dimensi
dalam desain struktur spasial. Studi tentang struktur tiga dimensi
menyebabkan penelitian pada polyhedron reguler, padatan yang secara
matematis terkait dengan kusudama melalui simetri spasial, seperti pada
tabel 2.5.
Tabel 2.5. kategorisasi Origami sesuai dengan jenis simetri
Sistem Origami Contoh dalam Arsitektur

sumber : Juliana Matsubara.simetry and application in architecture


www.fec.unicamp.br/~lapac/.../matsubara-celani,2018.

57
Contoh-contoh signifikan dari periode yang berbeda yang dapat dibangun
menggunakan teknik origami. Manual dikembangkan (Gambar 2.33, 2.34 dan
2.35) dijelaskan bagaimana melipat kertas untuk menghasilkan model arsitektur.
Instruksi itu didasarkan pada buku-buku tradisional tentang origami Jepang .

Gambar 2.33. Manual dikembangkan untuk mahasiswa arsitektur (St


Elisabeth Cathedral).
sumber : Juliana Matsubara.simetry and application in architecture
www.fec.unicamp.br/~lapac/.../matsubara-celani,2018.

58
Gambar 2.34. Manual dikembangkan untuk siswa arsitektur (Orient Station).
sumber : Juliana Matsubara.simetry and application in architecture
www.fec.unicamp.br/~lapac/.../matsubara-celani,2018.

Gambar 2.35 Manual dikembangkan untuk mahasiswa arsitektur (Auditorium).


sumber : Juliana Matsubara.simetry and application in architecture
www.fec.unicamp.br/~lapac/.../matsubara-celani,2018.

59
Dalam konteks awal metode folding arsitektur para arsitek
menggunakan kertas sebagai media untuk menghasilkan bentuk dengan cara
melipat. lipatan yang dilkakukan memiliki batasan- batasan sehingga bentuk
yang dihasilkan dari lipatan tersebut bersifat kontinyu, konsisten, dan ada
pengulangan pada bentuk yang dihasilkan.
Awal dari bentuk folding arsitektur memiliki karakteristik yang bisa
dikatakan kaku dengan lipatan-lipatan yang memiliki batas dalam
menghasilkan bentuk, bentuk yang dihasilkan dari lipatan ini terjadi
pengulangan bentuk dan juga bersifat konsisten dengan mengacu pada
struktur bangunan, Karena folding dan dekonstruksi memiliki keterkaitan. Pada
gambar dibawah ini menjelaskan tentang folding, dimana bentuk dari
lipatan yang dihasilkan terjadi pengulangan dan bersifat konsisten.

Gambar 2.36. Jenis Struktur berawal dari lipatan


https://www.mi.sanu.ac.rs/vismath/kim/index.html,2018

60
Pada perkembangan folding arsitektur, folding menuju pada unfolding,
dimana unfolding bukan berarti lawan dari folding, tetapi unfolding adalah
kelanjutan dari folding Karena proses yang dilakukan dalam pencarian bentuk
masih bagian dari folding, tetapi bentuk yang dihasilkan dari un-folding sudah
tidak memiliki batasan dalam melakukan lipatan atau bisa disebut dengan
lipatan bebas, yang tidak harus ada pengulangan bentuk pada sifat konsisten.
Dalam perkembangannya unfolding juga bias disebut sebagai folding
arsitektur kekinian Karena bentuk yang dihasilkan relative cenderung ke
arsitektur moder kontemporer. Media yang digunakan dalam pengaplikasian pada
metode ini cenderung pada media kertas digital sehingga lebih mempermuda
arsitek untuk melalukan lipatan, namun juga masih ada yang menggunakan
media kertas langsung, tergantung siapa dan media apa yang diinginkan.
Dalam Folding Arsitektur kekinian, dekonstruksi juga menjadi bagian
di dalamnya. Keduanya memiliki keterkaitan di dalam deformasi sehingga
bentuk-bentuk yang dihasilkan lebih terlihat bebas Karena struktur yang
digunakan mengacuh pada hasil dari lipatan yang dihasilkan, seperti gambar
dibawah ini yang memperlihatkan keterkaitan antara folding dan dekonstruksi.

Gambar 2.37. folding era modern


Sumber : Media Matrasain Volume 14, No.3, November 2017

61
Berikut ini adalah contoh kasus folding architecture kontemporer, yakni
pada objek Heydar Aliyev Centre, Azerbaijan rancangan dari Zaha Hadid.
Bangunan Heydar Aliyev Centre adalah salah satu bangunan yang menggunakan
metode folding arsitektur kekinian dalam pencarian bentuk, dimana bentuk yang
dihasilkan adalah lipatan melengkung yang memiliki kesan bebas dengan
tampilan yang mengarah pada arsitektur modern kontemporer.

Gambar 2.38. Denah Heydar Aliyev Cultural Center


Sumber : Media Matrasain Volume 14, No. 3, November 2017

Gambar 2.39. Lipatan melengkung atau lipatan yang tidak memiliki


batas pada permukaan)
Sumber : Media Matrasain Volume 14, No. 3, November 2017

62
F. Tinjauan Terhadap Proyek Sejenis
1. Bangkok Futsal Arena
Bangkok Futsal Arena ini berlokasi di Nongchok Bangkok Thailand,
pembangunan Bangkok Futsal Arena dilakukan dengan desain arsitektur
yang luar biasa, memanfaatkan teknologi konstruksi mutakhir. Stadion
indoor dengan 12000 kursi ini dapat berfungsi sebagai model untuk kelas
dunia di masa depan.
Arena olahraga multi fungsi ini memiliki ruang lantai yang cukup
untuk menangani kegiatan besar dan dirancang untuk berbagai program
dan kegiatan. Dengan teknologi rekayasa mutakhir, stadion menggunakan
struktur tarik dengan tiang dan batang. Desain struktur bangunan tarik
memungkinkan rentang lebih dari 100m. Bangunan ini merupakan arena
olahraga sadar energy pertama di Thailand, menggunakan chiller
penyerapan panas termal teknologi pipa surya yang mengurangi konsumsi
energy sebesar sepertiga dari biaya total turn-key. di dalam Bangkok
Futsal Arena ini terdapat satu lapangan berstandar internasional yang dapat
dilihat pada gambar 2.40.

Gambar 2.40. Tampak Bangkok Futsal Arena


Sumber : Http://Www.Bangkokfutsalarena.,2018.

Sebanyak 45 bagian kanvas berfungsi sebagai dinding stadion. Kanvas


juga memungkinkan angin untuk melewati bagian dalam gedung. Orang-orang
di dalam bias melihat tampilan eksternal juga. Dinding kain emas teteap ke
kolom fasade yang dapat dilihat pada Gambar 2.41. Kain memungkinkan
cahaya alami untuk melewati dan menyediakan ventilasi yang sangat baik dan
mencegah panas. Bangunan ini dirancang oleh tim arsitek dari King Mongkut

63
University of Technology Thonburi, struktur ikonik dan desain dekoratif
terinspirasi oleh identitas budaya nasional dan local.

Gambar 2.41. Tampak Bangkok Futsal Arena


Sumber : Http://Www.Bangkokfutsalarena.Com/Bangkok_Futsal_Arena1.Phprog,2018.

Gambar 2.42. Fasilitas Bangkok Futsal Arena


Sumber : Http://Www.Bangkokfutsalarena.Com/Bangkok_Futsal_Arena1.Php

b. Mercedes Benz Arena

Gambar 2.43. The Atlanta Folcom Merchedes Benz


Sumber : Http:// www.atlantamagazine.com/ /great-reads/american-cathedral-
mercedes-benz-stadium/

64
Desain untuk Stadion New Atlanta menciptakan pengalaman hari
permainan yang luar biasa bagi para penggemar dan landmark arsitektur
ikonik untuk kota ini. Didesain sebagai elemen tanda tangan dan bukan
sebagai penutup utilitarian, atap Stadion New Atlanta yang dapat ditarik
menyediakan penyimpangan radikal dari atap kinetik fasilitas olahraga
lainnya. Berasal dari bentuk sayap elang, referensi ke tim NFL Atlanta
Falcons, atapnya memiliki delapan panel segitiga yang membungkus stadion
dan bergerak secara serempak di sepanjang trek individu. Ini memungkinkan
atap untuk membuka dan menutup seperti bukaan kamera. Pencahayaan
eksterior dapat dengan mudah mengubah warna fasad transparan.
Interior stadion menawarkan kepada penggemar pengalaman hari
permainan mendalam yang digerakkan oleh teknologi. Berbagai pilihan
tempat duduk memberikan penggemar dengan harga tiket yang berbeda-beda,
tempat yang menguntungkan, tingkat layanan dan fasilitas. Papan video halo
HD 360 derajat yang terpasang di atap menawarkan penggemar pemandangan
yang jelas dari setiap kursi. Fasilitas lainnya termasuk ruang teknologi, bar
100 meter, dan jendela setinggi langit-langit yang menawarkan pemandangan
pusat kota Atlanta.

Gambar 2.44. The Atlanta Folcom Merchedes Benz


Sumber : Http:// www.atlantamagazine.com/ /great-reads/american-cathedral-
mercedes-benz-stadium/,2018.

65
BAB III
TINJAUAN LOKASI

A. Tinjauan Terhadap Kabupaten Muna


1. Letak Geografis

Gambar 3.1. Letak Kabupaten Muna


Sumber : Kabupaten Muna Dalam Angka 2017

Secara astronomis, Kabupaten Muna terletak di bagian Tenggara Pulau


Sulawesi. Secara geografis, Muna terletak di bagian selatan garis
khatulistiwa, memanjang dari utara ke selatan di antara 4° 15’ – 5° 15’
Lintang Selatan dan membentang dari Barat ke Timur di antara 122° 30’ –
123° 15’ Bujur Timur. Secara geografis, Kabupaten Muna berbatasan dengan:
 Sebelah Utara berbatasan dengan kabupaten Konawe Selatan
 Sebelah Selatan dengan Kabupaten Buton Tengah
 Sebelah Timur berbatasan dengan Kabupaten Buton Utara
 Sebelah Barat berbatasan dengan Kabupaten Muna Barat

66
2. Luas Wilayah
Kabupaten Muna, setelah dimekar dengan Kabupaten Muna Barat,
memiliki luas wilayah daratan ± 2.057,69 km² atau ± 205.769 ha. Kabupaten
Muna terdiri dari 22 Kecamatan seperti pada table berikut:
Tabel 3.1. Luas Wilayah Kabupaten Muna Berdasarkan Kecamatan

Luas Wilayah Persentase


No Kecamatan
(Km²) (%)
1 Batukara 69,39 21,43
2 Maligano 98,09 2,78
3 Pasi Kolaga 48,77 6,01
4 Pasir Putih 89,53 6,32
5 Wakorumba Selatan 95 2,01
6 Towea 29,02 9,96
7 Lasalepa 107,92 4,74
8 Napabalano 105,47 3,43
9 Batalaiworu 22,71 2,47
10 Duruka 11,52 4,87
11 Lohia 49,81 0,63
12 Katobu 12,88 2,42
13 Watopute 100,12 0,56
14 Kontunaga 50,88 1,10
15 Kontu Kowuna 70,56 5,13
16 Kabangka 97,62 5,24
17 Kabawo 204,94 1,41
18 Marobo 41,37 4,62
19 Bone 130,09 4,35
20 Parigi 123,76 2,37
21 Tongkuno selatan 57,26 4,77
22 Tongkuno 440,98 3,37
Kabupaten Muna 2.057,69 km² 100,00
Sumber : Kabupaten Muna Dalam Angka 2017
3. Keadaan Alam
Secara garis besar, ketinggian daratan Kabupaten Muna bervariasi antara
0->1000 m di atas permukaan laut (dpl). Namun, sebagian besar dari luas
daratan Kabupaten Muna berada pada ketinggian 25-100 m dpl, yaitu sebesar
33,13% dari luas daratan Kabupaten Muna. Sedangkan luas daratan yang

67
mempunyai ketinggian >1000 m dpl hanya sekitar 0,02% dari luas
keseluruhan daratan Kabupaten Muna.

4. Keadaan Iklim dan Curah Hujan


Kabupaten Muna mempunyai iklim tropis seperti sebagian besar
daerah di Indonesia, dengan suhu rara-rata sekitar 25–27ºC. Demikian juga
dengan musim, Kabupaten Muna mengalami dua musim, yaitu musim hujan
dan musim kemarau.
Kabupaten Muna mempunyai iklim tropis seperti sebagian besar
daerah di Indonesia, dengan suhu rata-rata sekitar 26–30ºC. Demikian juga
dengan musim, Kabupaten Muna mengalami dua musim, yaitu musim hujan
dan musim kemarau.
Pada umumnya musim hujan terjadi pada bulan Desember sampai
dengan Juni dimana angin yang mengandung banyak uap air bertiup dari
Benua Asia dan Samudra Pasifik sehingga menyebabkan hujan.
Sedangkan musim kemarau terjadi antara Juli sampai November, pada bulan
ini angin bertiup dari Benua Australia yang sifatnya kering dan sedikit
mengandung uap air.
Secara rata-rata, banyaknya hari hujan tiap bulan pada tahun
2016 adalah 16 hari dengan rata-rata curah hujan 172,00 mm. Curah hujan
tertinggi terjadi pada bulan Februari sebesar 432,50 mm dengan jumlah
hari hujan sebesar 21 hari hujan.

5. Keadaan Penduduk
Penduduk Kabupaten Muna berdasarkan proyeksi penduduk tahun
2016 sebanyak 215.442 jiwa yang terdiri atas 103.596 jiwa penduduk laki-laki
dan 111.846 jiwa penduduk perempuan dengan jumlah rumah tangga
sebanyak 47.534 rumah tangga. Sementara itu besarnya angka rasio jenis
kelamin tahun 2016 penduduk laki-laki terhadap penduduk perempuan sebesar
92,62.
Kepadatan penduduk di Kabupaten Muna tahun 2016 mencapai 105
jiwa/km2 dengan rata-rata jumlah penduduk per rumah tangga adalah 5 orang.

68
Kepadatan Penduduk di 22 kecamatan cukup beragam dengan kepadatan
penduduk tertinggi terletak di Kecamatan Katobu dengan kepadatan sebesar
2.413 jiwa/km2 dan terendah di Kecamatan Tongkuno dan Batukara masing-
masing sebesar 36 jiwa/km2.

Tabel 3.2. Jumlah Penduduk dan Rasio jenis Kelamin menurut Kecamatan di
Kabupaten Muna 2010-2016

Jenis Kelamin
Kecamatan Rasio Jenis
Kelamin
Laki-Laki Perempuan Jumlah

2010* 129 535 138 742 268 277 93,36


2011** 132 113 141 503 273 616 93,36
2012** 134 279 144 158 278 437 93,15
2013** 135 161 144 767 279 928 93,36
2014 100 557 108 359 208 916 92,80
2015 101 813 109 809 211 622 92,72
2016 103 596 111 846 215 442 92,62
Sumber : Kabupaten Muna Dalam Angka 2017

Tabel 3.3. Jumlah Penduduk dan Laju pertumbuhan penduduk menurut


Kecamatan di Kabupaten Muna 2010-2016
Laju Pertumbuhan
Jumlah Penduduk
No Kecamatan Penduduk per tahun
2010 2015 2016 2010-2016 2015-2016
1 Tongkuno 14 454 15 502 15 782 1,53 1,81
2 Tongkuno Selatan 5 304 5 685 5 787 1,52 1,79
3 Parigi 10 993 11 785 11 997 1,52 1,80
4 Bone 5 165 5 536 5 637 1,52 1,82
5 Marobo 6 128 6 547 6 665 1,46 1,80
6 Kabawo 12 184 13 063 13 298 1,52 1,80
7 Kabangka 9 221 9 887 10 066 1,53 1,81
8 Kontu Kowuna 3 734 4 009 4 081 1,55 1,80
9 Kontunaga 7 632 8 180 8 328 1,52 1,81
10 Watopute 11 725 12 562 12 788 1,51 1,80
11 Katobu 28 488 30 524 31 077 1,51 1,81
12 Lohia 13 325 14 285 14 544 1,52 1,81
13 Duruka 11 220 12 012 12 228 1,50 1,80

69
14 Batalaiworu 12 704 13 609 13 855 1,51 1,81
15 Napabalano 10 818 11 585 11 794 1,50 1,80
16 Lasalepa 10 041 10 759 10 953 1,51 1,80
17 Towea 4 749 5 077 5 169 1,47 1,81
18 Wakorumba Selatan 4 220 4 518 4 599 1,50 1,79
19 Pasir Putih 4 101 4 393 4 472 1,51 1,80
20 Pasi Kolaga 3 883 4 163 4 238 1,52 1,80
21 Maligano 5 147 5 518 5 618 1,53 1,81
22 Batukara 2 261 2 423 2 466 1,51 1,77
Muna 197 497 211 622 215 442 1,51 1,81
Sumber : Kabupaten Muna Dalam Angka 2017

Tabel 3.4. Jumlah Penduduk menurut kelompok umur dan jenis kelamin di
Kabupaten Muna 2010-2016

Kelompok
Laki - Laki Perempuan Jumlah
Umur
0‒4 13 639 12 844 26 483
5‒9 13 780 13 043 26 823
10‒14 13 096 12 070 25 166
15‒19 10 833 10 400 21 233
20‒24 6 842 7 591 14 433
25‒29 6 600 7 788 14 388
30‒34 6 137 7 709 13 846
35‒39 6 548 7 690 14 238
40‒44 6 229 6 927 13 156
45‒49 5 310 6 084 11 394
50‒54 4 319 5 175 9 494
55‒59 3 447 4 139 7 586
60‒64 2 464 3 126 5 590
65‒69 1 703 2 474 4 177
70‒74 1 282 1 917 3 199
75+ 1 367 2 869 4 236
Jumlah/Total 103 596 111 846 215 442
Sumber : Kabupaten Muna Dalam Angka 2017

70
6. Tata Ruang Wilayah
Arahan Struktur Ruang wilayah Kabupaten Muna berdasarkan hasil
revisi secara administratif terdiri dari 33 wilayah Kecamatan yang menyebar
pada 2 (dua) wilayah daratan kepulauan yaitu Pulau Muna dan sebagian Pulau
Buton terdiri dari 4 Wilayah Pembangunan yang terdiri dari :
1. Wilayah Pengembangan I meliputi Kecamatan Katobu, Lohia, Duruka,
Batalaiworu, Watopute, Kontunaga, Napabalano, Lasalepa serta 1 (satu)
Kecamatan pemekaran yaitu Kecamatan Towea (Kecamatan Induk
Napabalano) dengan Pusat Pengembangan di Kecamatan Lasalepa.
2. Wilayah Pengembangan II meliputi Kecamatan Tikep, Kecamatan Tiworo
Tengah, Kecamatan Sawerigadi, Kecamatan Kusambi, Kecamatan
Maginti, Kecamatan Barangka , Kecamatan Lawa, Kecamatan Napano
Kusambi (Kecamatan Induk Napabalano dan Kusambi), Kecamatan
Tiworo Utara ( Kecamatan Induk Tikep dan Tiworo Tengah), Kecamatan
Tiworo Selatan (Kecamatan Induk Maginti), Wadaga (Kecamatan Induk
Lawa) dengan Pusat Pengembangan di Kecamatan Lawa.
3. Wilayah Pengembangan III meliputi Kecamatan Kabawo, Kecamatan
Kabangka, Kecamatan Parigi, Kecamatan Bone, Kecamatan Tongkuno,
Kecamatan Marobo (Kecamatan Induk Bone), Kecamatan Tongkuno
Selatan (Kecamatan Induk Tongkuno), Kecamatan Wadaga (Kecamatan
Induk Kabangka dan Kabawo) dengan Pusat Pengembangan di Kecamatan
Tongkuno.
4. Wilayah Pengembangan IV meliputi Kecamatan Maligano, Wakorumba
Selatan dan Pasir putih serta 2 (dua) kecamatan hasil pemekaran yaitu
Batukara dan Pasikolaga dengan Pusat Pengembangan di Kecamatan
Wakorumba Selatan.

7. Rencana Sistem Perkotaan Wilayah Kabupaten Muna


a. Rencana Sistem Perkotaan
Kriteria umum untuk kawasan permukiman kota adalah
memperhatikan perkembangan pembangunan permukiman perkotaan baru,

71
memperhitungkan daya tampung perkembangan penduduk dan fasilitas
atau prasarana yang dibutuhkan,mempertimbangkanusaha-usaha atau
kebijaksanaan yang ada, khususnya tata ruang kota, mengalihkan
penggunaan pertanian lahan kering yang berada terjepit di sekitar
permukiman perkotaan yang ada menjadi permukiman perkotaan.
Kawasan permukiman perkotaan utama yang ditetapkan adalah pada
pusat-pusat Wilayah Pengembangan Pembangunan yang termasuk
kedalam wilayah perkotaan ibukota Kabupaten Muna. Selain itu kawasan
permukiman kota potensial lainnya adalah seluruh wilayah pengembangan
Ibukota Kecamatan (IKK) sebanyak 33 Kecamatan.
Kebijaksanaan permukiman kota sebagai tempat pemusatan
penduduk, beserta peningkatan penyediaan sarana dan prasarana sebagai
penunjangnya, yang meliputi:
 Penyediaan sarana pelayanan umum dan fasilitas sosial ekonomi.
 Penyediaan Ruang Terbuka Hijau yang bersifat Privat dan Publik.
Penentuan RTH Privat sebesar 10 % dari Ruang Perkotaan Terbangu
dan RTH Publik seluas 20 % dari pemanfaatan ruang perkotaan
terbuka. (lihat acuan RTH berdasarkan Peraturan Menteri PU
No.05/PRT/M/2008 tentang Pedoman Penyediaan dan Pemanfaatan
RTH di Kawasan perkotaan sebagai juklak dari Undang-undang
no.26 tahun 2007 tentang Penataan Ruang pasal 29 sampai pasal 31)
 Meningkatkan efisiensi penggunaan ruang melalui upaya penyusunan
rencana kota bagi kota-kota yang belum memiliki RUTRK ataupun
revisi rencana kota bagi kota-kota yang telah memiliki RUTRK.
 Menyiapkan lahan potensial baru untuk pembangunan rumah
alternative yang bersifat vertical seperti Pembangunan Rumah Susun
Hak Milik (Rusunami) atau Rumah Susun Sewa (Rusunawa) bagi
masyarakat berpenghasilan rendah.
 Menyiapkan lahan baru bagi kegiatan permukiman skala besar atau
kota baru bagi daerah yang berdekatan dengan pusat pengembangan
industri (Industnal Estate), seperti Pengembangan Kota Terpadu
Mandiri.

72
 Meningkatkan penyediaan sarana dan prasarana bagi kegiatan
permukiman untuk memudahkan pergerakan penduduknya dan
menunjang aktivitas ekonomi yang ada.

Rencana perkotaan yang yang masuk dalam rencana


pengembangan perkotaan di Kabupaten Muna adalah pengembangan
kawasan permukiman Unit PermukimanTransmigrasi atau
PermukimanTransmigrasi yang sudah diserahkan dimana pembangunan
dan pengembangannya dirancang menjadi pusat pertumbuhan yang
mempunyai fungsi perkotaan melalui pengelolaan sumberdaya alam yang
berkelanjutan. Kota Terpadu Mandiri ini merupakan konsep
pengembangan permukiman transmigrasi yang mengacu pada Keputusan
Menteri Tenaga Kerja dan Transmigrasi Nomor 214 tahun 2007. KTM
KANTISAdiKabupaten Munaterletak di Kecamatan Tiworo Kepulauan,
Kecamatan Tiworo Tengah, Kecamatan Sawerigadi. Kecamatan
Kabangka, Kecamatan Kusambi. KTM Kantisa mempunyai Pusat
Pengembangan Ekonomi dengan luas sekitar 120 Ha dan direncanakan
dilengkapi dengan fasilitas penunjang seperti Pusat Kegiatan Ekonomi
Wilayah; Pusat Kegiatan Industri Pengolahan Hasil; Pusat Pelayanan Jasa
Perdagangan; Pusat Pelayanan Kesehatan; Pusat Pendidikan dan Pelatihan;
Sarana Pemerintahan; Fasilitas Umum dan Sosial.
Pusat-pusat kegiatan perkotaan di Kabupaten Muna adalah sebagai
berikut :
1. Pusat Kegiatan Wilayah (PKW)terdapat di Raha Kecamatan Katobu
sebagai ibukota kabupaten;
2. Pusat Kegiatan Lokal Promosi (PKLp) meliputi Wakuru di Kecamatan
Tongkuno; Pure di Kecamatan Wakorumba Selatan; dan Tampo di
Kecamatan Napabalano.
3. Pusat Pelayanan Kawasan (PPK)terdiri atas Bonea di Kecamatan
Lasalepa; Wapae di Kecamatan Tiworo Tengah; Lasehao di
Kecamatan Kabawo; Lambubalano di Kecamatan Lawa; Oensuli di
Kecamatan Kabangka; Pola di Kecamatan Pasir Putih; dan Barangka
di Kecamatan Barangka.

73
b. Rencana Sistem Pedesaan
Kriteria kawasan ini adalah pengelompokan lokasi permukiman
perdesaan yang sudah ada, menghindari sawah irigasi, memperhatikan
kebutuhan perumahan, penduduk perdesaan untuk masa yang akan
datangdengan usahanya dan memperhitungkan kecenderungan
perkembangan dan aksesibilitas. Kawasan ini meliputi seluruh
perkampungan yang ada (kecuali perkampungan-perkampungan yang
beriokasi di kawasan rawan bencana longsoran yang telah ditetapKan
sebagai kawasan lindung) serta arahan bagi perluasannya sebatas tidak
mengganggu pengembangan kegiatan budidaya pertanian di sekitarnya.
Secara umum lokasi kawasan permukiman desa tersebar secara acak dan
merata diseluruh wilayah Kabupaten Muna mengikuti sumber produksi
masyarakat setempat. Status kawasan permukiman desa adalah desa rural
atau desa yang memiliki karakter atau ciri pedesaan yang masih kuat.
Kebijaksanaan pengembangan kawasan permukiman pedesaandi
Kabupaten Muna adalah :
 Mengembangkan desa-desa maju sebagai pusat pemukiman perdesaan,
 Meningkatkan ketersediaan dan pelayanan fasilitas sosial ekonomi,
 Meningkatkan aksesibilitas wilayah dengan pembangunan
infrastrukturjalan dan komunikasi,
 Integrasi dengan daerah kota yang berdekatan, baik dalam pelayanan,
produksi, dan distribusi. Khusus perkampungan-perkampungan
pedesaan pada kawasan yang rawan terhadap bencana longsoran perlu
relokasi penduduk.

Untuk pusat kegiatan pedesaan di Kabupaten Muna terdiri atas


kawasan yang meliputi Lohiadi Kecamatan Lohia; Wapunto diKecamatan
Duruka; Wali diKecamatan Watupute;Laiworu diKecamatan Batalaiworu;
Liabalano diKecamatan Kontunaga; Kambara diKecamatan Tiworo
Kepulauan; Kampobalano diKecamatan Sawerigadi; Konawe
diKecamatan Kusambi; Pajala diKecamatan Maginti; Lawama di

74
Kecamatan Tongkuno Selatan; Wasolangka diKecamatan Parigi;
Bonekancitala diKecamatan Bone; Maligano diKecamatan Maligano;
Marobo di Kecamatan Marobo; Bahutara di Kecamatan Kontu Kowuna;
Kasimpajaya di Kecamatan Tiworo Selatan; Tondasi di Kecamatan
Tiworo Utara; Lailangga di Kecamatan Wadaga; Lahaji di Kecamatan
Napano Kusambi; Moasi di Kecamatan Towea; Lambelu di Kecamatan
Pasi Kolaga; dan Lano Bake di Kecamatan Batukara.

8. Rencana Kawasan Lindung Kabupaten Muna


Rencana pola ruang wilayah kabupaten merupakan rencana distribusi
peruntukan ruang dalam wilayah kabupaten yang meliputi rencana peruntukan
ruang untuk fungsi lindung dan rencana peruntukan ruang untuk fungsi
budidaya.Rencana pola pemanfaatan ruang Kabupaten Muna meliputi rencana
pola pemanfaatan kawasan lindung dan rencana pola pemanfaatan kawasan
budidaya.
a. Sempadan Sungai
Sempadan sungai adalah kawasan sepanjang kiri sungai, termasuk
sungai buatan/kanal/saluran irigasi primer, yang mempunyai manfaat
penting untuk mempertahankan kelestarian fungsi sungai. Perlindungan
terhadap sempadan sungai dilakukan untuk melindungi sungai dari
kegiatan manusia yang dapat mengganggu dan merusak kualitas air
sungai, kondisi fisik pinggir dan dasar sungai serta mengamankan aliran
sungai. Kawasan sempadan sungai di Kabupaten Muna yang ditetapkan
terutama berlokasi di sepanjang aliran sungai-sungai besar seperti :
1. Sungai Tiworo (Kambara) sepanjang 13 Km dengan luas Daerah
Aliran Sungai seluas 189,58 Km2 dengan debit normal 7,480 m3/detik.
2. Sungai Kancitala sepanjang 9,5 Km dengan luas Daerah Aliran Sungai
67 Km2 dan debit normal 0,854 m3/detik.
3. Sungai Katangana di Kecamatan Tikep sepanjang 12 Km dengan luas
Daerah Aliran Sungai 114,58 Km2 dan debit air 1,850 m3/detik.

75
4. Sungai Lambiku di Kecamatan Napabalano sepanjang 24 Km dengan
luas Daerah Aliran Sungai 41 Km2 dengan debit nosmal 2,102
m3/detik.
5. Sungai Lanoumba di Kecamatan Kusambi dengan debit air 400
liter/detik.
6. Sungai Kabangka Balano di Kecamatan Kabawo bagian hulu debit air
400 liter/detik.
Luas keseluruhan kawasan sempadan sungai adalah 8.409,32 Ha.

Kebijaksanaan penunjang pengamanan sempadan sungai antara lain:


 Pencegahan dilakukannya kegiatan budidaya (baru) di sepanjang
sungai yang dapat mengganggu ataupun merusak kualitas air, kondisi
fisik dan dasar sungai serta alirannya.
 Pengendalian kegiatan yang telah ada di sekitar sungai.
 Melindungi sungai dari kegiatan manusia yang dapat mengganggu dan
merusak kualitas air sungai, kondisi fisik pinggir sungai dan dasar
sungai serta mengamankan aliran sungai.
 Pada lingkungan permukiman/daerah terbangun di kawasan sempadan
sungai dapat dibangun jalur jalan lingkungan dengan lebar jalan 10-15
meter, diambil dari tepi paling luar dengan syarat tidak boleh didirikan
tempat pemberhentian. Pembangunan Talud di tikungan-tikungan
sungai.
 Dapat ditanami tumbuhan besar sebagai barier, yaitu pohon, penahan
kelongsoran tanah.
 Dapat dikembangkan sebagai kawasan perkebunan dengan
mempertimbangkan, bahwa tanaman yang dikembangkan tidak
mengganggu/merusak air sungai serta mampu menjaga kondisi
pingiran sungai.
 Pada kawasan sekitar sungai dapat dikembangkan sebagai kawasan
persawahan, dengan syarat tidak mengganggu/merusak air sungai serta
mampu menjaga kondisi pinggiran, dasar dan aliran sungai. Oleh
karena itu dalam pengembangannya perlu mempertimbangkan faktor-

76
faktor ketinggian tempat, kelerengan, dan kedalaman efektif lapisan
tanah.

Tujuan ditetapkan kawasan sempadan sungai adalah melindungi


sungai dari kegiatan manusia yang dapat menggangu dan merusak kualitas
air sungai, kondisi fisik pinggir dan dasar sungai, serta mengamankan
aliran sungai. Kriteria kawasan sempadan sungai adalah sekurang-
kurangnya (atau sesuai peraturan yang berlaku) :
 100 meter kiri – kanan sungai besar dan 50 meter di kiri – kanan anak
sungai yang berada di luar permukiman
 50 kiri – kanan sungai besar dan 25 meter kiri kanan anak sungai bila
berada di area permukiman
Sesuai Keppres Nomor 32 Tahun 1990, pada sepanjang sungai –
sungai tersebut perlu ditetapkan sebagai kawasan sempadan sungai di
wilayah permukiman berupa daerah sepanjang sungai yang diperkirakan
cukup untuk dibangun jalan inspeksi.

b. Sempadan Pantai
Kawasan sekitar Pantai adalah kawasan tertentu disekeliling Pantai
yang mempunyai manfaat penting untuk mempertahankan kelestarian
fungsi Pantai.Kawasan Pantai adalah daerah di sekeliling tepian yang
lebarnya proporsional dengan bentuk dan kondisi fisik Pantai (antara 50-
100 meter dari titik pasang tertinggi ke arah daratan).Kawasan sempadan
pantai meliputi kawasan pantai sepanjang 519,414 Km yang terdapat di
setiap kecamatan. Berdasarkan kriteria tersebut terdapat kawasan pesisir
pantai yang perlu dilindungi yaituPesisir Pantai Di Kecamatan Tiworo
Kepulauan, Kecamatan Tiworo Tengah, Kecamatan Napabalano,
Kecamatan Tongkuno, Kecamatan Lasalepa, Kecamatan Maginti,
Kecamatan Kabangka, Kecamatan Parigi, Kecamatan Batalaiworu,
Kecamatan Lohia, Kecamatan Katobu, Kecamatan Lohia, Kecamatan
Duruka, Kecamatan Pasikolaga, Kecamatan Pasir Putih, Kecamatan
Wakorumba Selatan, Kecamatan Maligano. Kebijaksanaan pemanfaatan
ruang di kawasan pesisir pantai adalah :

77
 Pada lingkungan permukiman atau kawasan terbangun, perlu ada
pengendalian kegiatan secara ketat dan terbatas. Pembuatan jalur jalan
lingkungan antara pesisir pantai dan jalan perlu ada jalur jalan bagi
pejalan kaki hendaknya dilaksanakan dengan lebar 5-10 meter, diambil
dari tepi paling luar dengan syarat tidak boleh didirikan tempat
pemberhentian.
 Dapat ditanami tumbuhan besar (perkebunan) sebagai barier, yaitu
pohon penahan gelombang atau pembatas, penahan longsoran tanah.
 Dapat dikembangkan sebagai kawasan perkebunan dengan
mempertimbangkan bahwa tanaman yang dikembangkan tidak
mengganggu atau merusak air Pantai serta mampu menjaga kondisi
pinggiran sungai. Pada kawasan sekitar Pantai dapat dikembangkan
sebagai kawasan persawahan, dengan syarattidak mengganggu kualitas
air, kondisi pinggiran, dasar dan aliran sungai.
 Sebagai peruntukan kawasan wisata harus memperhatikan ketersediaan
air, dan menjaga fungsi kawasan serta mempunyai upaya terhadap
konservasi.

c. Kawasan Sekitar Mata Air


Merupakan kawasan yang disekeliling sumber atau mata air yang
mempunyai manfaat penting untuk mempertahankan kelestarian fungsi
mata air.Tujuan pengembangannya adalah untuk melindungi dan
melestarikan potensi air dari berbagai kegiatan yang dapat menurunkan
kualitas dan kuantitas airnya.Kawasan sekitar mata air yang ditetapkan
berkisar kurang lebih pada radius 200 meter dari sumber mata air yang
ada. Beberapa kebijaksanaan yang dapat digunakan untuk melindungi
kawasan sekitar mata air adalah:
 Pencegahan dilakukannya kegiatan budidaya di sekitar mata air yang
dapat mengganggu kelestarian fungsi dan kondisi fisik di sekitarnya.
 Pengendalian kegiatan dan pemanfaatan mata air agar kualitas dan
kuantitasnya tidak turun.Pada kawasan sekitar mata air dapat
dikembangkan sebagai kawasan persawahan, dengan syarat tidak

78
mengganggu kualitas air, kondisi pinggiran, dasar, dan aliran sungai.
Pada sekitar mata air dapat dikembangkan sebagai kawasan pariwisata
dengan syarat hanya untuk kegiatan menikmati pemandangan alam
yang indah.

Berdasarkan kriteria di atas di Kabupaten Muna terdapat dua


sumber air yang perlu dilindungi keberadaannya dari kerusakan
lingkungan yaitu diantaranya dengan menetapkansempadan mata air di
Kecamatan :
1. Kecamatan Tongkuno terdapat 4 mata air yang dapat menjadi sumber
air bersih yaitu mata air Lia, Wasonta, Langkeba, Lohontohe dan Oe
Kandoli;
2. Di Kecamatam Kabawo & Kabangka terdapat lima mata air yaitu Oe
Balano, Larubani, Laano Sania, Owula Moni, dan Tolu Laano;
3. Di Kecamatan Lawa dan Sawerigadi terdapat 8 mata air yaitu Tobi,
Ghulu, Mata Kidi, Lasoropa, Wakombou, Kaaghi, Lamoriri dan Oe
Barakati;
4. Di Kecamatan Katobu dan Lohia terdapat 5 mata air yaitu Lasunapa,
Jompi, Motonuno, Ghova, dan La Ende;
5. Di Kecamatan Parigi terdapat mata air Fotuno Rete;
6. Di Kecamatan Kusambi terdapat mata air Rawa Wakadia dan air
fotuno Pure;
7. Di Kecamatan Napabalano terdapat mata air Lambiku, mata dan
Tolimbo;
8. Di Kecamatan Tikep dan Maginti terdapat mata air Kambara
Katangana dan Langku- Iangku
9. Di Kecamatan Wakorumba Selatan terdapat mata air Pure, Wambona,
Liwu Metinggi, Sangia dan Labunia

79
9. Kawasan Rawan Bencana
a. Kawasan Rawan Tanah Longsor
Gerakan tanah yang dijumpai di lapangan berukuran kecil (lebar
kurang dari 5 meter) hingga agak besar (lebar dari 15 meter). Kejadian
gerakan tanah pada beberapa lokasi pengamatan tidak selalu sama, hal ini
tidak terlepas dari beberapa faktor seperti kemiringan lereng, sifat fisik
dan keteknikan tanah/batuan, kondisi keairan dan penggunaan lahan yang
saling berkaitan satu dengan lainnya. Untuk itu perlu dilakukan
pengamatan sebaran dan jenis gerakan tanah serta faktor
penyebabnya.Kawasan yang rentan bencana Tanah Longsor ditemukan
Kawasan rawan tanah longsor terdapat di Desa Mata Indaha di Kecamatan
Pasir Putih.
 Pengaruh Sifat Fisik Tanah dan Batuan
Sifat fisik tanah dan batuan dibedakan menjadi dua kelompok,
yaitu tanah berbutir/sedikit halus butiran kasar dan tanah berbutir halus
mengandung butiran kasar. Dari pengamatan lapangan dan hasil
pengujian mekanika tanah terhadap beberapa contoh tanah pelapukan
di daerah stidi menunjukan bahwa :
a. Tanah berbutir halus tanpa/sedikit butiran kasa, merupakan hasil
lapukan dari batuan dasar yang berbutir sangat halus seperti batu
lempung dan Formasi Bongka (Tmpd).
b. Tanah berbutir halus mengandung butiran kasar, merupakan hasil
lapukan batuan dasar berbutir kasar, seperti konglomerat dari
Formasi Kintom (Tmpk), batu gamping dari teumbu koral (QI).
Adanya perbedaan sifat fisik tanah ini tentunya akan berpengaruh
terhadap sifat tanah untuk meluluskan air. Apabila tanah bersifat
meluluskan air terletak di atas tanah/batuan kedap air, dan
kemudian terjadi resapan air permukaan, maka keadaan demikian
dapat mengakibatkan terjadinya gerakan tanah.
 Keairan dan Curah Hujan
Pengaruh langsung curah hujan terhadap kemantapan lereng,
adalah air hujan yang meresap kedalam tanah. Peristiwa ini dapat

80
membesar bobot masa tanah dan menaikan tekanan air pori sehingga
kekuatan geser (shear strenght) tanah menjadi menurun. Selain itu
pada daerah aliran-aliran sungai lebih-lebih pada musim hujan, aliran
sungai dapat mengikis pada bagian tebingnya sehingga menyebabkan
hilangnya tahanan samping (lateral support) atau tahanan bawah
akibatnya tegangan geser bertambah besar dan menjadikan
kelongsoran.
Berdasarkan data curah hujan menunjukan bahwa musim
penghujan terjadi pada bulan November hingga Maret dengan curah
hujan rata-rata bulanan sebesar 356 mm/bulan, musim kemarau terjadi
terjadi pada bulan April hingga Oktober. Untuk itu pada musim hujan
diharapkan masyarakat meningkatkan kewaspadaan.
 Pengaruh Penggunaan Lahan
Pengaruh penggunaan lahan yang dapat menyebabkan terjadinya
gerakan tanah adalah lahan untuk tegalan dan hutan terutama pada
daerah-daerah berkemiringan lereng terjal hingga sangat terjal dan
tanah pelapukan tipis (<1,5 meter).
 Strategi Penataan Ruang pada Kawasan Rawan Gerakan
Tanah:
1. Menghindari aktifitas permukiman pada kawasan rawan
gerakan tanah.
2. Menghindari aktivitas penambangan galian C pada kawasan
rawan longsor, karena dapat memperparah kerusakan
lingkungan dan membahayakan penambangnya.

b. Kawasan Rawan Gelombang Pasang dan Abrasi dan Rawan Banjir


Kawasan rawan gelombang pasang biasanya terjadi pada wilayah
pesisir pantai, kawasan rawan gelombang pasang di Kabupaten Muna
terdapat pada pesisir barat Kabupaten Muna meliputi Kecamatan
Napabalano Kusambi, Kusambi, Sawerigadi, Tiworo Kepulauan, Tiworo
Utara, Tiworo Tengah, Tiworo Selatan, Maginti, Kabangka, Kabawo,
Parigi dan Marobo.

81
Kemudian Abrasi yang terjadi akibat gelombang dan arus laut yang
menabrak garis pantai.Abrasi dapat diakibatkan oleh kondisi alamiah,
misalnya terjadinya kenaikan muka air laut yang bersifat global.Abrasi
juga dapat terjadi akibat perubahan arus laut sepanjang pantai karena
aktifitas manusia mengubah morfologi pantai seperti reklamasi,
pembuatan pelabuhan besar, pengerukan dan penggalian bahan galian
golongan C di tepi pantai.

Strategi Penataan Ruang pada Kawasan Rawan Bencana Abrasi :


a. Menghindari aktivitas pengerukan dan penggalian bahan galian
golongan C di tepi pantai; dan
b. Membuat pemecah gelombang pada kawasan yang rawan abrasi.

Kawasan yang rentan mengalami bencana abrasi di Kabupaten


Muna ditemukan di kawasan pesisir pantai Pulau Muna dan Pulau Buton
serta kepulauan Tiworo dan Napabalano.
Sedangkan wilayah yang berpotensi terjadinya banjir merupakan
daerah dataran rendah yang berdekatan dengan daerah aliran sungai.Banjir
umumnya terjadi pada waktu musim hujan, dimana internsitas hujan cukup
tinggi dan kondisi sungai tidak mampu menampung air yang cukup besar
sehingga luapan air sungai mengenang beberapa persawahan dan
pemukiman.
Pada daerah penyelidikan kemungkinan untuk terjadi banjir
bandang dapat saja terjadi mengingat daerah-daerah pemukiman
menempati dataran sempit pesisir pantai berbatasan langsung dengan
pegunungan yang berlereng terjal.

Strategi Penataan Ruang pada Kawasan Rawan Bencana Banjir :


1. Normalisasi sungai pada sekitar kawasan yang rawan banjir dan
disekitar muara sungai; dan
2. Membatasi permukiman yang menempati dataran sempit pesisir pantai
yang berbatasan langsung dengan pegunungan yang berlereng terjal.

82
Di Kabupaten Muna wilayah yang rentan terhadap banjir terdapat
di Kecamatan Katobu yaitu di Kelurahan Wamponiki dan Kelurahan Raha
II.

B. Data Pendukung Perencanaan Pembangunan Gedung


1. Rencana Tata Guna lahan
Konsep dasar pembangunan kota Raha yang dalam
operasionalnya merupakan rencana terperinci yang difokuskan pada
pengaturan, pengendalian dan pengawasan pembangunan fisik kota
yang hanya sebagian besar dapt dilihat pada tabel 3.3., maka
pengembangan pemanfaatan secara tepat dan kemampuan seluruh
kegiatan yang ada baik secara internal maupun eksternal, akan dapat
mewujudkan sasaran fungsi dan peran kota. Pelaksanaan proyek
jangka panjang kota raha yang mengacu pada rencana induk kota yang
telah disusun hingga akhir perioder 10 tahunan, yang masih akan tetap
memiliki bagian-bagian wilayah kota yang terstruktur namun
pengkajian yang dilakukan perlu dan selalu diantisipasi pengembangan
yang tidak searah dengan pelaksanaan kebijaksanaan yang sesuai
dengan apa yang ditawarkan pada setiap bagian-bagian wilayah kota
yang diharapkan akan tetap berfungsi hingga di masa mendatang.

Gambar 3.2. Peta Orientasi Wilayah Kab.Muna


Sumber : Dinas Pekerjaan Umum Kab.Muna

83
Gambar 3.3 Peta Pola Ruang Kab.Muna
Sumber : Dinas Pekerjaan Umum Kab.Muna

84
BAB IV
PENDEKATAN ACUAN PERANCANGAN

A. Titik Tolak Pendekatan Acuan Perancangan


Pendekatan acuan merupakan suatu upaya pemecahan berbagai permasalahan
yang ada, baik yang melatar belakangi perencanaan maupun proses-proses yang
terjadi dalam perancangan. Acuan perancangan diperoleh dari suatu ide atau
gagasan awal dari suatu konsep perencanaan di mana konsep tersebut diterapkan
untuk mengubah permasalahan non-fisik menjadi suatu bangunan fisik.
Konsep-konsep pada tahap perencanaan diarahkan pada pengembangan
rancangan dengan menerapkan prinsip-prinsip arsitektur sebagai pedoman yang
melandasi proses-proses yang terjadi dalam perancangan gelanggang futsal di
Raha. Adapun kategori pendekatan dalam acuan perancangan ini berupa
pendekatan fisik secara makro, pendekatan fisik secara mikro, dan pendekatan
konsep perancangan fisik bangunan yang kemudian dilanjutkan dengan pendekatan
arsitektur analogi orogami.

B. Pendekatan Konsep Makro


Pendekatan secara makro merupakan suatu langkah untuk menentukan
penyelesaian terhadap kesesuaian bangunan yang direncanakan dengan wilayah
yang akan digunakan sebagai tempat perancangan bangunan tersebut. Dalam
arsitektur analogi pendekatan secara makro merupakan salah satu hasil olahan
kebuuhan sebagai upaya masyarakat dalam bersahabat dengan alam tempat
hidupnya.
Pendekatan secara makro mencakup tentang pendekatan penentuan lokasi,
pendekatan penentuan dan pengolahan site, sampai kepada pengolahan ruang-ruang
yang tercipta dalam proses perancangan. Beberapa hal tersebut dia atas dapat
dikatakan sebagai penyesuaian dari objek arsitektur yang dirancang dengan alam
dan kepercayaan yang ada. Penyesuaian dengan alam dalam hal ini adalah
kesesuian antara fungsi bangunan dengan segala potensi dan keadaan alam yang
ada di sekitar wilayah perancangannya. Sedangkan penyesuaian dengan

85
kepercayaan dapat diartikan sebagai teori-teori dan peraturan yang berlaku pada
wilayah yang dijadikan sebagai lokasi perencanaan.

1. Pendekatan Penentuan Lokasi


Pada studi goegrafi, lokasi merupakan variabel penting yang dapat
mengungkapkan berbagai hal tentang gejala atau fenomena yang dipelajari.
(Sumaatmadja 1988 : 118) menjeaskan bahwa lokasi suatu benda dalam ruang
dapat menjelaskan dan memberikan kejelasan pada benda atau gejala geografi
yang bersangkutan secara lebih jauh lagi.
Lokasi dalam ruang dapat dibedakan menjadi lokasi absolut dan lokasi
relatif. Lokasi absolut yaitu lokasi yang berkenaan dengan posisinya menurut
garis lintang dan garis bujur yang dapat dibaca dalam peta. Dengan lokasi
absolut suatu tempat atau wilayah, karakteristik wilayah yang bersangkutan
sudah dapat diabstraksikan lebih jauh, sekurang-kurangnya posisi dan iklimnya
sudah dapat kita perhitungkan. Lokasi relatif berkenaan dengan hubungan
tempat yang bersangkutan dengan faktor alam atau faktor cultural yang ada di
sekitarnya. Lokasi relatif suatu tempat memberikan gambaran tentang kondisi
dan situasi dari tempat atau wilayah yang bersangkutan. (Thoman and corbin
dalam Sumaatmadja, 1988)
Menurut Peraturan Menteri Pekerjaan Umum No. 29/PRT/M/2006
tentang Pedoman Persyaratan Teknis Bangunan Gedung, beberapa aspek yang
peru diperhatikan dalam kaitannya dengan perencanaan dan perancangan
gelanggang futsal adalah :
a. Bangunan gedung harus diselenggarakan sesuai dengan peruntukan
lokasi yang diatur dalam ketentuan tata ruang dan tata bangunan dari
lokasi yang bersangkutan.
b. Ketentuan tata ruang dan tata bangunan ditetapkan melalui:
 Rencana Tata Ruang Wilayah (RTRW) Daerah;
 Rencana Rinci Tata Ruang (RRTR); dan
 Peraturan bangunan setempat dan Rencana Tata Bangunan dan
Lingkungan (RTBL).
c. Peruntukan lokasi merupakan peruntukan utama sedangkan peruntukan
penunjangnya sebagaimana ditetapkan di dalam ketentuan tata bangunan

86
yang ada di daerah setempat atau berdasarkan pertimbangan teknis
dinas yang menangani bangunan gedung.

2. Pendekatan Pemilihan Site


Beberapa dasar pertimbangan yang melandasi proses-proses dalam
penentuan site adalah penjabaran turunan dari dasar pemilihan lokasi yang juga
tidak lepas dari Peraturan Menteri Pekerjaan Umum No. 29/PRT/M/2006
tentang Pedoman Persyaratan Teknis Bangunan Gedung dengan kriteria yang
lebih spesifik sesuai kasus perencanaan gelanggang futsal adalah :
a. Kemudahan dalam pencapaian seperti halnya dalam penentuan lokasi.
b. Ketersediaan lahan yang cukup luas dan sebisa mungkin belum terbangun.
c. Tersedianya sarana dan prasarana penunjang seperti jaringan air bersih
(PAM), listrik, telepon, dan saluran riil kota (drainase).
d. Pengaruh keberadaan site dan fungsi bangunan terhadap lingkungan sekitar.

3. Pendekatan Pengolahan Site/Tapak


Pengolahan site/tapak dilakukan untuk memperoleh data, baik kelebihan
maupun kekurangan yang kemudian akan dianalisa guna mendapatkan
kesesuaian antara objek rancangan dengan lingkungan sekitar.
Beberapa hal yang menjadi pertimbangan dalam pengolahan site/tapak
adalah:
1) Existing Condition/Gambaran Umum Tapak
1. Alam dengan segala tingkah lakunya meliputi orientasi matahari dan
arah mata angin, arah angin, iklim, dan kejadian-kejadian alam yang
terjadi.
2. Lingkungan buatan manusia meliputi peta dan ukuran, kondisi jalan dan
arah lalu lintas, serta kondisi bangunan sekitar.
3. Keistimewaan fisik alami meliputi kontur topografik, sejarah site/tapak,
karakteristik elemen ruang pada tapak, serta jenis tanah pada tapak.
4. Utilitas
5. Pengaruh terhadap pancaindera dalam hal ini adalah view dan
kebisingan

87
6. Perilaku manusia meliputi sosial budaya masyarakat disekitar tapak,
peratuan yang berlaku, serta keadaan ekonomi dan pendidikan
masyarakat di sekitar tapak.

2) Tanggapan TerhadapTingkah Laku Alam


Pada bagian ini hasil yang diharapkan adalah sketsa diagram informasi
yang akan menjadi bahan pertimbangan dalam tahapan analisis perancangan
selanjutnya dalam mencapai keselarasan antara objek rancangan dengan
lingkungan sekitarnya.

3) Tanggapan Terhadap Lingkungan Buatan Manusia


1) Kondisi Jalan dan Arah Lalu Lintas
Hasil yang diharapkan pada bagian ini adalah analisis mengenai jenis
jalan yang ada pada tapak, jam sibuk yang terjadi, prediksi
perkembangan kedepan, perkiraan titik-titik dan faktor penyebab
kemacetan serta antisipasi yang harus dilakukan pada tahapan
pendekatan sirkulasi nantinya.
2) Kondisi Bangunan Sekitar
Hasil yang diharapkan pada bagian ini adalah dasar-dasar
pertimbangan berupa diagram informasi yang akan dianalisa pada
tahapan-tahapan berikut:
a) Ide Rancangan Mengenai Kesesuaian Bentuk dan Tampilan
Bangunan
b) View
c) Kebisingan
4) Tanggapan Terhadap Keistimewaan Fisik Alami
1) Kontur Topografik
Dikarenakan kondisi topografik Kota Raha yang tidak rata,
perlakuan terhadap kontur topografik dalam perancangan ini
adalah dengan melakukan cut and fill jika memang sangat
diperlukan, namun jika tidak maka perlakuan cut and fill akan
diminimalisir sebisa mungkin. Kontur topografik akan

88
mempengaruhi proses analisis pada utilitas, view, sirkulasi dan
pencapaian.
2) Perilaku Terhadap Elemen Pembentuk Karakteristik Tapak
Yang dimaksud sebagai elemen pembentuk karakteristik
tapak dalam perancangan ini meliputi pepohonan (tipe dan
ukuran), penutup permukaan tanah, batu-batuan, tekstur
permukaan tanah, sistem drainase alami, genangan air (kolam,
danau dan sungai), serta jenis tanah yang ada pada tapak.
Perlakuan dalam hal ini adalah bentuk usaha untuk
mempertahankan atau menghilangkan elemen tersebut, jenis
tanah pada tapak akan sangat menentukan sistem sub struktur
yang akan diterapkan pada bangunan nantinya.

5) Tanggapan Terhadap Utilitas


Hal-hal yang akan dianalisis pada bagian ini adalah perletakan fasilitas
pendukung utilitas dengan berdasarkan pada analisis tanggapan
sebelumnya.

6) Tanggapan Terhadap Pancaindera


1) View
View dalam arsitektur adalah arah pandang/pandangan yang dapat
dilihat dari tapak dan atau sebaliknya. View bangunan secara umum
lebih ditunjukkan untuk menempatkan posisi bangunan yang sesuai
dengan potensi-potensi positif di dalam maupun di luar tapak/bangunan.
Berikut beberapa faktor yang akan mempengaruhi proses analisa untuk
mendapatkan view yang baik.
a) Pemandangan Dari Tapak
Meliputi posisi pada tapak dimana pemandangan tidak
terhalangi, apakah bentuk pamandangan tersebut positif atau
negatif, sudut dimana pemandangan-pemandangan tersebut dapat
ditemui, perubahan pemandangan seiring waktu (jika ada).
b) Pemandangan Dari Luar Tapak

89
Meliputi posisi dari luar tapak dimana pemandangan tidak
terhalangi, apakah bentuk pamandangan tersebut positif atau
negatif, sudut dimana pemandangan-pemandangan tersebut dapat
ditemui, perubahan pemandangan seiring waktu (jika ada).
c) Orientasi Matahari dan Arah Mata Angin
View yang maksimal juga dapat dipengaruhi oleh kapasitas
cahaya yang diterima oleh mata. Letak matahari terhadap orientasi
bangunan pada jam-jam tertentu akan sangat menentukan kualitas
view yang disajikan.

Selain dari beberapa faktor di atas, perlu diperhatikan bahwa


kenyamanan dalam pandangan tidak serta-merta diperoleh dari semua
aspek pada bangunan/tapak. Oleh karena itu bangunan/tapak harus
memiliki Point Of View yang lebih dikenal dengan Vocal Point atau
fokus pandangan utama. Bagian-bagian yang dapat dijadikan vocal
point bisa jadi memiliki tampilan yang lebih istimewa atau juga lebih
sederhana namun mempunyai nilai dan maksud tertentu dalam
perencanaan dan perletakkannya.

2) Kebisingan
Beberapa pertimbangan yang akan dianalisa dalam mengatasi
kebisingan yang terjadi adalah sebagai berikut:
1) Penyebeb dan arah datangnya kebisingan.
2) Kapasitas/tinggi rendahnya kebisingan.
3) Jenis kegiatan dengan tingkat kebisingan tertentu.
4) Bahan material yang akan digunakan.
5) Perletakkan ruang-ruang yang memiliki tingkat kebisingan tertentu.
6) Penataan beberapa elemen sebagai peredam atau pemantul
kebisingan.

g. Sirkulasi dan Pencapaian

90
Dalam menganalisa sirkulasi dan pencapaian ke tapak ada beberapa
faktor yang perlu diperhatikan agar fungsi bangunan sebagai pusat
pagelaran seni budaya dapat termaksimalkan.
Hal pertama yang menjadi pertimbangan adalah aktivitas yang terjadi
serta jenis pengguna dan perkiraan jumlah pelaku yang beraktivitas. Dalam
proses analisa nantinya, diharapkan akan tercipta pemisahan antara sirkulasi
pelaku aktivitas yang satu dengan sirkulasi pelaku aktivitas lain yang
dianggap mengganggu. Dimensi serta luasan sirkulasi dan pencapaian ke
tapak akan ditentukan berdasarkan perkiraan jumlah pelaku yang
beraktivitas.
Hal kedua adalah existing condition pada tapak, berikut beberapa
aspek existing condition yang akan mempengaruhi proses analisa:
1) Kondisi Jalan
Kondisi jalan yang dimaksud adalah arah sirkulasi serta
perletakkan tapak dalam hubungannya dengan kondisi jalan sesuai
dengan data yang ada pada pendekatan pengolahan tapak.
2) Topografi Tapak dan Sekitarnya
Topografi tapak dan sekitarnya diperoleh dari pendekatan
pengolahan tapak dan akan dialanisa pengaruhnya terhadap sirkulasi
dan pencapaian ke tapak.

Analisa pencapaian ke tapak ini dilakukan untuk mengetahui arah


pergerakan baik kendaraan, pejalan kaki dan penyandang cacat yang
berada di dalam maupun diluar tapak yang nantinya digunakan sebagai
bahan pertimbangan dalam penentuan main entrance dan site entrance
dari bangunan.
Sirkulasi pada tapak didasarkan atas pertimbangan sebagai berikut :
1) Keamanan, kemudahan serta kenyamanan khususnya bagi pejalan kaki.
2) Adanya kejelasan perbedaan antara jalur kendaraan dan sirkulasi
manusia agar tidak membahayakan pejalan kaki.
3) Perletakan main entrance dan side entrance

h. Penataan Vegetasi

91
Penataan vegetasi pada tapak mempunyai bertujuan sebagai berikut:
1) Sebagai peneduh dari sinar matahari
2) Sebagai peredam kebisingan
3) Sebagai penyerap air
4) Sebagai penanda dan pengarah
Penataan vegetasi secara lanjut akan dibahas pada pendekatan
perancangan ruang luar.

4. Zoning/Pendaerahan
Zoning dianalisa untuk mendapatkan kemungkinan terbaik bagi
pengelompokan aktivitas agar masing-masing mempunyai tingkat privasi yang
sesuai dengan hirarki ruang yang jelas. Hasil analisa zoning akan mendapatkan
posisi terbaik dari pembagian zoning terhadap penataan ruang luar dan ruang
dalam serta pola tata massa bangunan.Penentuan pengelompokan kegiatan
pendaerahan pada site didasarkan atas beberapa pertimbangan, yaitu :
a. Fungsi-fungsi yang direncanakan keberadaannya dalam site.
b. Kebutuhan ruang yang diperlukan berdasarkan fungsi dan sifat kegiatan.
c. Aktivitas yang terjadi di luar tapak.

Sedangkan menurut sifat dan jenis aktivitas, Tapak secara horisontal


dibagi dalam empat zona yaitu :
a. Zona Publik
b. Zona Semi Publik
c. Zona Privat
d. Zona Sercive

5. Pendekatan Perancangan Ruang Luar


Dalam perancangan ini pendektan perancangan ruang luar akan
dianalisa terlebih dahulu sebelum melangkah ke pendekatan perancangan
ruang dalam dikarenakan beberapa pertimbangan berikut ini:
a. Adanya beberapa ruang terbuka yang memerlukan penggunaan ruang luar
sebagai wadah bagi penyalur fungsi olahraga yang menjadi citra kawasan.
b. Sebagai usaha dalam mempertahankan keaslian karakteristik tapak.

92
c. Sebagai elemen estetika di luar bangunan.

Pendekatan perancangan ruang luar didahulukan agar sebisa mungkin


ruang dalam yang tercipta dapat berinteraksi dengan ruag luar sehingga kesan
yang diharapkan bahwa ruang dalam tidak mempunyai batasan dengan ruang
luar dapat dicapai.
Hal-hal yang harus diperhatikan dalam penataan lanskep/ruang luar
adalah sebagai berikut :
a. Penyesuaian perencanaan ruang luar dengan lingkungan dan elemen yang
ada pada tapak dan bangunan.
b. Pola sirkulasi yang mendukung integritas dan koordinasi antara masing-
masing fungsi kegiatan.
c. Pengelolaan taman dan elemen ruang luar harus dapat memberi arah dan
orientasi ke bangunan.

Untuk mendukung hal tersebut, diperlukan adanya penataan material


lansekap yang baik. Material lansekap atau ruang luar dibedakan atas 2 jenis,
yaitu :
a. Material Lunak (Soft Materials)
Elemen ruang luar yang bersifat lunak, misalnya pohon atau tanaman
dan air yang dipergunakan untuk penataan lansekap. Elemen lunak ini
berfungsi :
1) Sebagai penutup permukaan (rumput).
2) Sebagai tanaman peneduh dan pengarah (pohon kelapa, palem dan
cemara).
3) Sebagai tanaman pembatas
4) Tanaman sebagai filter, dapat mengurangi kecepatan angin dan
kebisingan, menyaring debu dan bau, serta memberikan udara segar.

93
Gambar 4.1. Tanaman Sebagai Elemen Arsitektur(soft materials)
(Sumber: www.arsitektur.landscape.org, 2018.

b. Material Keras (Hard Materials)


Elemen ruang luar yang bersifat keras yang digunakan untuk sirkulasi
manusia dan kendaraan, juga berfungsi sebagai elemen dekoratif, terdiri
dari:
1) pencahayaan untuk taman, parkir, dan pedestrian.
2) Perkerasan digunakan pada pedestrian sebagai jalan sirkulasi pejalan
kaki karena sifat material tersebut dapat mengabsorbsi panas matahari,
maka perlu dipadukan dengan soft material agar tercipta suasana yang
sejuk.
3) Hal-hal lain yang depat mendukung fungsi bangunan dan dapat
memaksimalkan pontensi site yang ada.

Gambar 4.2. Perbedaan Elevasi Sebagai Elemen Pembatas Ruang Luar


(Sumber: www.arsitektur.landscape.org2018)

94
Gambar 4.3. Air Sebagai Elemen Pembentuk Ruang Luar
(Sumber: www.arsitektur.landscape.org,2018)

Gambar 4.4. Bebatuan Sebagai Elemen Pembentuk Ruang Luar


(Sumber: www.arsitektur.landscape.org, 2018)

6. Pendekatan Konsep Sirkulasi


Ruang tempat kita bergerak/ruang sirkulasi diartikan sebagai tali
pergerakan yang terlihat menghubungkan ruang-ruang suatu bangunan atau
bagian yang satu dengan yang lain di dalam maupun di luar bangunan (Francis
D.K Ching. Op. Cit, 198), sehingga unsur-unsur sirkulasi dapat dijabarkan
sebagai tabel berikut:

(a) Pencapaian Bangunan

95
(b) Jalan masuk ke dalam bangunan

(c) Konfigurasi Bentuk Jalan

(d) Hubungan Ruang dan jalan

(e) Bentuk Dari Ruang Sirkulasi

Gambar 4.5 Unsur-unsur Sirkulasi


Sumber : Francis D. K. Ching, 1984

a. Pola sirkulasi
Pola sirkulasi yang umum (francis D.K.Ching, 2000) antara lain:
1) Linear
a) Bersifat dinamis.
b) Pola sirkulasi yang umum digunakan.
c) Menjadi unsure pengorganisir utama bagi sederetan fungsi dan
ruang-ruang.
d) Semua jalan pada dasarnya adalah linear. Jalan yang lurus dapat
menjadi unsur pengorganisir utama untuk sederet ruang-ruang.
Disamping itu, jalan dapat berbentuk lengkung atau berbelok arah,

96
memotong jalan lain, bercabang-cabang atau membentuk putaran
(loop)

Gambar 4.6. Pola sirkulasi linear


Sumber : Francis D.K. Ching. Arsitektur Bentuk, Ruang
dan Tatanan, 1996

2) Radial
Bentuk radial memiliki jalan yang berkembang dari atau berhenti pada,
sebuah pusat, titik bersama.Pola yang sering digunakan pada bangunan
atau monument yang menjadi pusat kota.

Gambar 4.7. Pola sirkulasi Radial


Sumber : Francis D.K. Ching. Arsitektur Bentuk, Ruang
dan Tatanan, 1996

3) Spiral
Sebuah bentuk spiral adalah sesuatu jalan yang menerus yang berasal
dari titik pusat, berputar mengelilinginya dengan jarak yang
berubah.Diterapkan pada daerah perbukitan atau daerah berkontur dan
daerah luas.

97
Gambar 4.8. Pola Sirkulasi Spiral
Sumber : Francis D.K. Ching. Arsitektur Bentuk, Ruang
dan Tatanan, 1996

4) Grid
Bentuk grid terdiri dari dua set jalan-jalan sejajar yang saling
berpotongan pada jarak yang sama dan menciptakan bujur sangkar atau
kawasan-kawasan ruang segiempat.Menciptakan keteraturan pada suatu
daerah.

Gambar 4.9. Pola sirkulasi Grid


Sumber : Francis D.K. Ching. Arsitektur Bentuk, Ruang
dan Tatanan, 1996

5) Jaringan
a) Sangat kompleks
b) Jaringan jalan yang menghubungkan titik-titik pusat kegiatan suatu
fungsi.
c) Konfigurasi jaringan berupa suatu konfigurasi jaringan terdiri dari
jalan-jalan yang menghubungkan titik-titik tertentu dalam ruang

98
Gambar 4.10. Pola Sirkulasi Jaringan
Sumber : Francis D.K. Ching. Arsitektur Bentuk, Ruang
dan Tatanan, 1996

6) Komposit
Pola sirkulasi komposit adalah penggabungan dari beberapa atau
keseluruhan konfigurasi diatas . Hal yang terpenting dalam
penggabungan ini adalah pusat kegiatan. Semua bentuk titik pusat
ini memberikan kejelasan jalur pergerakan melalui bangunan dan
menyediakan kesempatan untuk berhenti sejenak, beristirahat dan
menentukan orientasi. Untuk menghindari timbulnya
kebingungan atau kekacauan, suatu susunan hirarki di antara
jalur-jalur dan titik bangunan dapat dibangun dengan
membedakan skala, bentuk , panjang dan penempatannya

b. Sirkulasi pejalan kaki dan penyandang cacat


1) Sirkulasi pejalan kaki dengan mempertimbangkan:
a) Menuntut kejelasan dan kemudahan (pemisah yang jelas antara jalur
pejalan kaki dan kendaraan)
b) Berfungsi sebagai pengarah
c) Cross sirkulasi antarapejalan kaki dengan kendaraan dibuat
seminimal mungkin.
d) Memberikan keamanan, kemudahan, kejelasan, kecepatan dan
perlindungan terhadap pejalan kaki, misalnya dengan menanam
tanaman pelindung disekitar jalur sirkulasi sebagai pelindung dari
sengatan panas matahari, dan memberikan kenyamanan dengan
menghadirkan suasana yang tidak membosankan. Dengan factor
batas kelelahan maksimum 30 meter.
e) Aksesibilitas penyandang cacat dipertimbangkan:
(1) Tingkat kemudahan untuk dapat menuju, mencapai, memasuki,
dan pengguna bangunan secara mandiri .
(2) Bagi penyandang cacat, untuk mengatasi perbedaan jalan
digunakan ramp dan jalur pemandu.

99
(3) Symbol dan arah dalam bentuk implementasi standar-standar
aksesibilitas dan ukuran dasar ruang bagi penyandang cacat.

2) Sirkulasi Kendaraan
Dasar pertimbangan utama adalah pada pendekatan arus sirkulasi
kendaraan adalah :
a) Adanya kejelasan arah dalam pola jalan agar tidak membingungkan
.
b) Kemudahan dalam pencapaian dari fasilitas-fasilitas yang ada.
c) Dapat dengan mudah menunggalkan kendaraan maupun kembali ke
kendaraan setelah parkir.
d) Tidak mengganggu sirkulasi pejalan kaki

3) Sirkulasi Service
Hal-hal yang perlu diperhatikan pada pendekatan sirkulasi kendaraan
service adalah:
a) Kelancaran arus keluar masuk aktifitas.
b) Posisi area bongkar muat yang strategis.
c) Bila memungkinkan dibuat terpisah dari jalur sirkulasi pengunjung

4) Pendekatan Entrance System


a) Main entrance
Persyaratan main entrance antara lain :
(1) Kemungkinan arah pengunjung terbesar
(2) Jelas dan mudah di capai
(3) Kelancaran arah lalu lintas disekitarnya
b) Service entrance
Service entrance merupakan pencapaian sirkulasi kegiatan service
bagi karyawan, pengelola dan kendaraan yang membawa barang-
barang

100
7. Pendekatan Fasilitas Parkir
Fasilitas parkir adalah lokasi yang ditentukan sebagai tempat
pemberhentian yang bersifat tidak sementara untuk melakukan kegiatan pada
suatu kurun waktu. Secaragaris besar, perancangan (desain) tempat parkir harus
memperhatikan faktor-faktor sebagai berikut :
a. Waktu penggunaan dan pemanfaatan tempat parkir.
b. Banyaknya kebutuhan jumlah kendaraan untuk menentukan luas tempat
parkir.
c. Ukuran dari jenis kendaraan yang akan ditampung.
d. Mempunyai keamanan yang baik dan terlindungi dari panas pancaran sinar
matahari.
e. Cukup penerangan cahaya dimalam hari.
f. Tersedianya sarana penunjang parkir, misalnnya tempat tunggu sopir,
tempat sampah dan lain-lain.

Fasilitas tempat parker kendaraan mempunyai beberapa bentuk yaitu:


1) Parkir tegak lurus (perpendicular)

Gambar 4.11. Parkir tegak lurus


Sumber : Rustam Hakim dan Budi Utomo, 2003

2) Parkir Parallel

Gambar 4.12. Parkir paralel


Sumber : Pedoman teknis penyelenggaraan fasilitas parkir (1996)

101
3) Parkir 45 Derajat

Gambar 4.13. Parkir membentuk sudut 45 derajat


Sumber : Pedoman teknis penyelenggaraan fasilitas parkir (1996)

4) Parkir 65 Derajat

Gambar 4.14. Parkir membentuk sudut 65 derajat


Sumber : Pedoman teknis penyelenggaraan fasilitas parkir (1996)

5) Parkir Motor

Gambar 4.15. Parkir untuk sepeda motor


Sumber : Pedoman teknis penyelenggaraan fasilitas parkir (1996)

6) Parkir Khusus untuk Penyandang Cacat

Gambar 4.16. Parkir khusus penyandang cacat


Sumber : Pedoman teknis penyelenggaraan fasilitas parkir (1996)

102
8. Pendekatan Tata Massa Bangunan
Pendekatan tata massa bangunan berkaitan erat dengan organisasi massa
bangunan untuk menciptakan suatu kesatuan dalam suatu tapak. Sesuai dengan
fungsinya dalam mewadahi aktivitas pagelaran, bangunan pada tapak
direncanakan terpisah menjadi beberapa bagian.
Beberapa hal yang menjadi pertimbangan dalam porses mendapatkan pola
tata massa bangunan yang diharapkan sesuai adalah:
a. Aktivitas yang diwadahi oleh bangunan
b. Program dan besaran ruang
c. Pola sirkulasi
d. Existing condition tapak

Pada akhirnya hasil analisa beberapa pertimbangan di atas akan


menentukan jenis pola tata masa yang akan diterapkan pada tapak setelah
dianalisa kembali terhadap pendekatan penzoningan yang telah dianalisa
sebelumnya.

9. Pendekatan Bentuk dan Tampilan dengan analogi origami


a. Pendekatan analogi origami
Analogi origami diterapkan pada sarana futsal yaitu pada bangunan
yang merupakan arena utama, dimana arena ini akan menapung seluruh
kegiatan yang berlangsung dalam permainan futsal tersebut.
Konsep dasar yang ingin diterapakan pada perancanaan gelanggang
futsal dengan pendekatan analogi origami, dimana dengan seni origami
aspek kubutuhan ruang yang besar bisa diwadahi. Bentuk origami modular
diidentifikasi pada aspek rancangan, kekuatan dan aspek fungsi. Hasil
eksplorasi memungkinkan untuk pengembangan bentang bangunan
panjang dengan teknik origami modular merupakan suatu paham
kebebasan dalam mengungkapkan atau mengekspresikan ide atau gagasan
ke dalam suatu bentuk tampilan yang tidak biasa, kreatif dan inovatif.
Berdasarkan uraian diatas, Interpretasi tema ini akan diungkapkan
sbb:

103
1) Kekokohan, kesan ini akan dimasukkan kedalam bentuk bangunan,
dimana bentuk bangunan ini nantinya akan mengadopsi sebuah bentuk
geometri dari gabungan lipatan origami. Disamping itu, bangunan yang
akan dirancang dimaksudkan agar dapat digunakan dengan baik dan
aman baik untuk peserta ivent maupun penonton.
2) imajinasi, kesan ini dapat di implementasikan pada tampilan bangunan
sehingga dapat memberikan kesan-kesan adrenalin, kekuatan dan
semangat sesuai fungsi gelanggang.

b. Bentuk Dasar Bangunan


Dasar pertimbangan dalam penentuan bentuk dasar bangunan adalah
sebagai berikut :
1) Optimalisasi pemanfaatan luasan lantai pada bangunan.
2) Kemudahan dalam perawatan bangunan.
3) Fleksibilitas penataan elemen ruang dalam.
4) Sesuai dengan kondisi dan bentuk tapak.
5) Memiliki efisiensi yang tinggi terhadap lingkungan.
6) Unsur-unsur estetika.
7) Kesesuaian bentuk dengan fungsi bangunan serta kegiatan yang akan
diwadahi.
8) Mempunyai nilai analogi arigami dalam bentuk penampakanya.
c. Penampilan Bangunan
Penampilan bangunan merupakan faktor yang sangat menentukan
keberhasilan suatu perencanaan dengan konsep dan ide-ide dalam gagasan
pendekatan analogi origami. Dalam hal ini, penampilan bangunan dari luar
maupun tata ruang dalam bangunan harus menunjukan ciri dan karakter,
serta aktivitas yang terjadi dalam bangunan.
Pertimbangan yang dipakai dalam pendekatan penampilan bangunan
adalah sebagai berikut:
1) Tuntutan fungsi dari unit-unit kegiatan dalam bangunan.
2) Karakter filosofi bangunan yang menuntut penampilan bangunan dan
kenyamanan, di mana penataan massa bangunan sangat berpengaruh.
3) Keserasian serta proporsi bangunan terhadap lingkungan di sekitarnya.

104
4) Efektifitas dan efisiensi dalam penggunaan ruang.
5) Pencapaian ke dalam tapak bangunan harus mudah dan lancar.
6) Sudut pandang/view yang terbaik dan potensial terhadap tapak.

d. Pendekatan Tata Masa Bangunan


Tata massa bangunan ditentukan berdasarkan kebutuhan
pembentukan ruang-ruang luar bangunan, ukuran , wujud dan terpenting
adalah citra yang akan ditampilkan dari bangunan ini. Komposisi Tata
massa bangunan ditentukan dengan memperhatikaan kriteria berikut :
1) Keserasian dan keselarasan dengan lingkungan sekitar.
2) Mempunyai nilai estetika yang manusiawi.
3) Efisiensi lahan/luasan tapak yang tersedia.
4) Efisiensi dan efektifitas pencapaian.
5) Pencapaian dan sirkulasi yang baik di dal.am atau sekitar lingkungan
6) Potensi lingkungan dan sumber daya alam tapak.

C. Pendekatan Konsep Mikro


Pendekatan fisik secara mikro merupakan suatu langkah yang lebih diarahkan
untuk menentukan penyelesaian terhadap kesesuaian objek rancangan dengan
fungsi yang akan diwadahi. Secara umum pendekatan secara mikro ini lebih
membahas secara mendetail tentang faktor-faktor yang mendukung aktivitas dan
kegiatan yang terjadi di dalam bangunan.

1. Pelaku dan Jenis Kegiatan


a. Pelaku
Berdasarkan Teori dalam tinjauan pustaka, maka pelaku dikelompokkan
menjadi pemain, pengunjung, dan pengelola.
b. Jenis Kegiatan
Berdasarkan Teori dalam tinjauan pustaka, maka Jenis kegiatan secara
umum dikelompokkan sebagai berikut:
1) Turnamen Futsal.

105
2) Mengunjungi, menyaksikan, ataupun kegiatan komersil dan atau
sekedar olahraga ringan .
3) Pengelolaan prasarana gelanggang futsal.
4) Penyaluran minat bakat futsal.

2. Kebutuhan Ruang
Kebutuhan ruang secara khusus diperoleh dari analisa pelaku dan aktivitas
yang dilakukan guna memaksimalkan fungsi bangunan sebagai pusat pagelaran
seni budaya.
Beberapa kebutuhan ruang yang secara umum diperlukan bagi futsal
diantaranya adalah:
1) Arena
1) Arena utama (GOR).
2) Lapangan Luar ruangan (outdoor).
2) Tempat Menonton Pertunjukan
3) Ruang Bagi Aktivitas Pengelola
4) Ruang Bagi Aktivitas Penonton
5) Ruang Bagi Aktivitas Service
6) Ruang Bagi Aktivitas Sanitair
7) Ruang Untuk Sarana Utilitas
8) Ruang Mekanikal Elektrikal
Kebutuhan ruang juga bisa diperoleh berdasarkan studi banging yang telah
dilakukan pada BAB II dengan mengacu kepada rumusan masalah serta
kondisi yang ada di lapangan.

3. Pengelompokan Ruang dan Pola Hubungan Ruang


a. Pengelompokan Ruang
Dasar pertimbangan dalam menentukan pengelompokan ruang, yaitu:
1) Penempatan ruang di sesuaikan dengna zona dan sifat kegiatan yang di
tampungnya.
2) Setiap ruang di hubungkan dengan jalur sirkulasi sesuai dengan
kepentingan hubungan antara ruang terseebut untuk mendapatkan suatu
keterpaduan hubungan pada ruang-ruang tertentu.

106
3) Ruang-ruang dengan hubungan kegiatan yang erat ditempatkan
berdekatan.
b. Pola Hubungan Ruang
Dasar pertimbangan dalam menentukan hubungan ruang, yaitu:
1) Kesamaan fungsi dan sifat.
2) Kontinuitas kegiatan.
3) Hubungan antara kegiatan/aktivitas yang saling menunjang.
4) Pertimbangan dari segi efisiensi peruangan.

Tabel 4.1. Hubungan-Hubungan Ruang

Ruang di Dalam Ruang Ruang-Ruang Yang Saling Berkaitan

Ruang-Ruang Yang Bersebelahan Ruang-Ruang Yang Dihubungkan Oleh


Sebuah Ruang Bersama

(Sumber: Francis D. K. Ching, 1984)

4. Besaran Ruang
Beberapa pertimbangan dalam pendekatan besaran ruang adalah:
a. Menjamin kemungkinan ruang gerak bagi aktivitas yang di wadahi.
b. Memungkinkan terhadap flow/sirkulasi dan pencapaian yang efisien.
c. Memungkinkan untuk layout/pengaturan perabot dan peralatan penunjang
lainnya.

Kebutuhan besaran ruang dapat di asumsikan dengan menggunakan


pertimbangan kebutuhan gerak pada bangunan gelanggang. Titik tolak untuk
mendapatkan besaran ruang pada pusat pagelaran seni budaya adalah sebagai
berikut:
a. Kapasitas pengguna yang di tampung.

107
b. Macam ruang yang di butuhkan.
c. Jumlah, jenis, dan ukuran peralatan yang di pakai.
d. Standar-standar yang di gunakan.
Fasilitas-fasilitas ruang yang ada, harus mampu di tempatkan secara
maksimal dan sesuai dengan kondisi tapak dengan mempertimbangkan unsur-
unsur sirkulasi yang akan memegang peranan penting dalam kesatuan fasilitas
dan hubungan yang ada.
Standard besaran ruang pada pembahasan kali ini menggunakan standard
yang diperoleh dari:
1. Standar besaran ruang yang di dapat dari beberapa referensi seperti;
Standar Perencanaan Gedung Olahraga, Neufert Architecture Date,
Time Server Standart For Building Types, Standar Perencanaan Bangunan
Futsal, Analisa Kebutuhan Ruang dan Studi Banding.
2. Sirkulasi Pelaku Kegiatan
3. Jumlah Pemakai
4. Perabot.

D. Pendekatan Konsep Perancangan Fisik Bangunan


1. Pengolahan Bentuk Dasar Bangunan
Sesuai dengan penjabaran sebelumnya maka pengolahan bentuk tidak
dapat dipisahkan dari elemen-elemen yang mebatasi ruang yang ada. Oleh
karena itu aktivitas yang akan diwadahi dalam ruang guna mendukung fungsi
bangunan gelanggang futsal akan sangat mempengarui proses analisa dalam
mendapatkan bentuk.
Beberapa dasar pertimbangan yang akan dianalisa dalam proses
mendapatkan bentuk dasar bangunan adalah sebagai berikut:
a. Aktivitas Dominan Yang Akan Diwadahi
b. Pola Pergerakan Dominan Pelaku Dalam Beraktivitas
c. Hasil Analisa Elemen-Elemen Pembentuk Ruang.
d. Jumlah Pelaku Yang Akan Diwadahi.
e. Optimalisasi pemanfaatan luasan lantai pada bangunan
f. Kesesuaian dengan kondisi dan bentuk tapak.

108
Teori tentang bentuk, oleh Francis D. K.Ching dalam bukunya, Bentuk
Ruang dan Tatanannya, 1984, diklasifikasikan menjadi 3(tiga) bentuk dasar
dengan sifat dan karakteristik seperti di dalam tabel berikut:
Tabel 4.2. Sifat dan karakteristik bentuk dasar
Kriteria segi empat Segi tiga Lingkaran

Penyesuaian terhadap Sesuai Sesuai Kurang sesuai


bentuk bangunan
Sifat formil Formil, tegas dan Stabil stabil
sederhana
Visual ruangan 4 arah 3 arah Dari segala arah
Pengembangan Mudah Sukar Agak sukar
Pelaksanaan Lebih mudah Agak sukar Cukup
Efisiensi ruang Tinggi Kurang Sedang
Fleksibilitas ruang Tinggi Kurang cukup

(Sumber: Francis D. K. Ching, 1984)

Dalam penerapaanya pada objek rancangan, bentuk dasar yang sudah


diolah akan menjadi cikal-bakal denah yang dimensinya kemudian akan
disesuaikan dengan besaran ruang yang diperlukan dan kondisi serta bentuk site
kawasan gelanggang futsal.

2. Pengolahan Bentuk Denah Bangunan


Ketika bentuk dasar bangunan sudah didapatkan, maka tahap selanjutnya
adalah mengolah bentuk dasar yang ada untuk dijadikan cikal-bakal bentuk
denah bangunan. Tahapan ini akan dilakukan dengan langkah-langkah sebagai
berikut:
a. Menyusun ruang-ruang yang ada yang didasari oleh pola hubungan dan
organisasi ruang menjadi sebuah rencana bentuk denah bangunan.
b. Menempatkan susunan ruang-ruang tadi ke dalam site.
c. Melakukan pencocokan rencana denah melalui pendekatan analogi bentuk
dengan fungsi bangunan kemudian dikolaborasikan dengan hasil dari
pengolahan site, pengolahan system parkir, dan ruang luar yang ada.
d. Melakukan sinkronisasi rencana denah dengan cara penambahan atau
pengurangan bentuk agar sesuai dengan site.

109
e. Menyimpulkan dan menentukan output pengolahan bentuk denah bangunan
untuk dilanjutkan ke tahapan desain yang terukur dan terskala.

3. Pengolahan Tampilan Bangunan


Tampilan arsitektur dapat dipastikan sebagai kehadiran arsitektur sebagai
objek yang nyata, yang dengan langsung tertangkap oleh indera
penglihatan.Untuk pengolahan penampilan bangunan, faktor-faktor yang
mempengaruhi adalah :
a. Tuntutan fungsi dari unit-unit kegiatan dalam bangunan.
b. Keserasian serta proporsi bangunan terhadap lingkungan disekitarnya.
c. Efektifitas dan efisiensi dalam penggunaan ruang.

Pengolahan tampilan bangunan dilakukan dengan langkah-langkah


sebagai berikut:
a. Memberikan perlakuan kepada bentuk denah bangunan
b. Mengolah bukaan-bukaan yang ada.
c. Mengolah bahan material dan warna yang digunakan pada bangunan.
d. Mengolah bentuk penutup bangunan.
e. Mengambil nilai filosof dalam denah kemudian dtransformasikan kedalam
tampilan agar tetap menampilkan kesan kuat terhadap filosofi bentuk
arsitektur analogi orogami.
f. Berusaha menciptakan kesan dan persepsi masyarakat yang melihatnya
dengan menerapkan konsep yang konsisten terhadap nilai analogi.

Dalam melakukan pengolahan bentuk tampilan bangunan beberapa hal


yang dapat di pertimbangkan diantaranya adalah melakukan pengulangan
terhadap bentuk-bentuk yang ada dan melakukan transformasi bentuk dari
benda-benda atau hal-hal lain.

4. Pendekatan Sistem Struktur dan Konstruksi Bangunan


Struktur dalam bangunan adalah sebuah sistem yang merupakan
gabungan atau rangkaian berbagai macam elemen yang dirakit sedemikian rupa

110
sehingga menjadi satu kesatuan yang utuh dan kokoh.Sistem struktur berfungsi
sebagai pengokoh yang membuat suatu bangunan dapat berdiri dengan stabil.
Konstruksi bangunan adalah suatu cara atau teknik membuat/mendirikan
bangunan agar memenuhi syarat kuat, awet, indah, fungsional, dan ekonomis.
a. Sistem Modul dan Dilatasi
1) Modul
Pemilihan modul ruang harus memenuhi syarat perancangan struktur,
efisiensi, efektifitas, fungsi dan sifat bangunan, fleksibel serta tetap
mempertahankan estetika.
Penentuan modul didasarkan pada :
a) Modul dasar
Modul yang digunakan didasarkan pada ukuran tubuh manusia dari
area gerak tubuh.
b) Modul fungsi
Modul ruang yang didasarkan pada fungsi ruang yang direncanakan.
Terlebih dahulu diketahui unit fungsi lalu ditetapkan dimensi yang
diwakili. Dari unit terkecil angka 30 cm merupakan kelipatan
terkecil yang dapat menjadi interval dari besaran 60 cm, 90 cm dan
120 cm dan seterusnya.
c) Modul perancangan
Merupakan kelipatan modul fungsi dimana harga dasarnya
ditetapkan dengan sistem satuan (meter), bentuk kelipatannya biasa
mencapai 0.9 m, 1.8 m, 2.7 m, 3.6 m dan seterusnya.
Modul perancangan terbagi atas:
a) Horizontal
Pengolahan modul secara horizontal biasanya dengan struktur
grid, radial, atau kombinasinya secara tegak lurus dan dengan
sudut tertentu.
Faktor-faktor yang menentukan modul horizontal adalah :
- Modul dasar, sebagai unit terkecil untuk memenuhi penataan
dalam dimensi dari kompenen bangunan.
- Modul struktur, yang menyatakan kelipatan modul dasar.

111
- Modul gerak, maka ditentukan modul strukturnya dengan
memepertimbangkan efisiensi pembagian luar kamar, modul
perabot serta modul dasar bahan 30 cm dan modul gerak.
Bentuk Modul juga dipengaruhi oleh fungsi bangunan serta
bentuk dasar yang diterapkan pada bangunan. Beberapa
bentuk modul diantaranya adalah:
a) Modul Grid 900
b) Modul Grid 600
c) Modul Radial
d) Modul Grid – Radial
b) Vertikal
Penentuan modul vertikal yang ideal didasarkan pada :
- Ketinggian maksimum dari perabot ruang yang terjangkau.
- Penerapan penerangan alami dengan pertimbangan bahwa
semakin tinggi jarak modul akan semakin banyak sinar
matahari masuk.
2) Dilatasi
Merupakan suatu kebutuhan dimana suatu bangunan yang
memiliki panjang lebih dari 30 meter dianjurkan untuk menggunakan
dilatasi. Hal ini dimaksudkan untuk menjaga agar bangunan terhindar
dari pengaruh patah atau retakan yang diakibatkan oleh pengaruh beban
atau getara tanah. ( Hanono Purbo, 1999).
Dilatasi baik digunakan pada peetemuan antara bangunan yang
rendah dengan bangunan induk dengan bangunan sayap, dan bagian
bangunan lain yang memiliki kelemahan geometris. Macam-macam
dilatasi :
a) Dilatasi dengan 2 kolom
Pemisahan struktur dengan kolom terpisah merupakan hal yang
paling umum dilakukan, terutama pada bangunan yang bentuknya
memanjang

112
Gambar 4.17. Dilatasi Kolom
Sumber : panduan Sistem Bangunan Tinggi
b) Dialatasi dengan balok kontaliver
Mengingat bentang balok kantilever terbatas panjangnya (maksimal
1/3 bentang balok induk), maka pada lokasi dilatasi terjadi
perubahan bentang antar kolom, yaitu sekitar 2/3 bentang antar
kolom.

Gambar 4.18. Dilatasi balok kontaliver


Sumber : Panduan Sistem Bangunan Tinggi
c) Dilatasi dengan balok gerger
Untuk mempertahankan jarak antar kolom yang sama, maka pada
balok kantilever diberi balok gerber.

Gambar 4.19. Dilatasi Balok Gerber


Sumber : Panduan Sistem Bangunan Tinggi

113
d) Dilatasi dengan konsol
Meskipun jarak antar kolom dapat dipertahankan tetap sama, namun
akibat adanya konsol, maka tinggi langit – langit didaerah dilatasi
menjadi lebih rendah dibandingkan dengan tinggi langit – langit
pada bentgang kolom berikutnya.

Gambar 4.20. Dilatasi Konsol


Sumber : Panduan Sistem Bangunan Tinggi

b. Sistem Struktural Bangunan


Sistem struktural sebuah bangunan dirancang dan
dikonstruksikan untuk dapat menyokong dan menyalurkan gaya dan
beban dari bangunan ke tanah dengan aman tanpa melampaui beban
yang dapat ditanggung oleh bagian-bagian sistem struktur itu
sendiri.
Bangunan gelanggang futsal di Raha merupakan bangunan
yang direncanakan bermasa dengan karakter dan fungsi yang
berbeda pada tiap bangunanya. Jadi pendekatan sistem struktur
yang akan digunakan harus memenuhi persyaratan sebagai berikut:
Struktur harus mampu memenuhi tuntutan keamanan fisik
bangunan, yaitu kekakuan, kekuatan, dan kestabilan namun juga
akrab taerhadap guncangan gempa.
1) Struktur yang dapat mendukung fungsi bangunan, seperti
mewadahi aktivitas dalam bangunan, menjamin kelancaran
sirkulasi, mendukung sistem kerja peralatan perlengkapan
bangunan.

114
2) Harus memperhatikan kondisi sekitar, seperti kondisi
tanah,kondisi lingkungan.
3) Struktur yang mampu mendukung tampilan bangunan yang
diinginkan dengan pencitraan bangunan.

Dalam memperhitungkan sistem struktur yang akan diterapkan


pada bangunan ada beberapa hal yang menjadi pertimbangan, di
antaranya:
1) Beban
Jenis beban yang akan dianalisa dalam perancangan ini adalah :
a) Beban mati yaitu berat dari kumpulan setiap anggota
struktur, bangunan, maupun berat dari objek benda yang
ditempatkan secara permanen.
b) Beban hidup yaitu beban yang bervariasi dalam ukuran,
kekuatan, maupun lokasi. Misalnya manusia, kendaraan,
gempa, angin, hujan, dan beban alami lainya.
2) Arah Gaya
Arah gaya yang akan dianalisa dalam perancangan ini terbagi
menjadi dua yaitu:
a) Gaya Vertikal
Gaya vertikal adalah gaya yang mengarah/mengalir, baik
dari atas ke bawah bangunan maupun dari bawah ke atas
bangunan. Gaya ini berasal dari beban-beban berat
bangunan, berat struktur, manusia, perabot, dan lain-lain
yang dipengaruhi oleh gravitasi.
b) Gaya Horizontal
Gaya horizontal adalah gaya yang mengarah/mengalir tegak
lurus dengan gaya vertikal. Gaya horizontal lebih banyak
disebabkan oleh beban dari alam diantaranya adalah angin
dan gempa.

115
3) Bentuk dan Tampilan Bagunan
Hasil pengolahan bentuk dan tampilan bangunan secara tidak
langsung juga akan mempengaruhi sistem struktur dan konstruksi yang
akan diterapkan pada bangunan. Dalam hal ini, sistem bentuk struktur
yang diterapkan harus dapat mendukung bentuk dan tampilan bangunan
yang diharapkan.
Oleh karena itu diperlukan beberapa pertimbangan yang akan
dianalisa guna mendapatkan sistem bentuk struktur yang sesuai untuk
diterapkan pada banguan, diantaranya adalah:
a) Pengaruh bentuk bangunan terhadap bentuk struktur.
b) Pengaruh gaya pada bentuk bangunan terhadap bentuk struktur.
c) Analisis gaya pada sistem bentuk struktur.

c. Pembagian Sistem Struktur


Dalam penerapannya pada bangunan, sistem struktur akan dipisahkan
berdasarkan penempatan dan fungsinya yaitu:
1) Upper Struktur/Struktur Atas Bangunan
Secara umum upper struktur adalah struktur yang berada di atas
tanah dan berkaitan langsung dengan fungsi bangunan. Dalam
perancangan ini, upper struktur lebih diutamakan sebagai struktur
yang menopang penutup bangunan.
Beberapa hal yang akan dianalisa dalam penentuan sistem upper
struktur pada bangunan ini adalah:
a) Prinsip-prinsip penyaluran gaya dan beban pada penutup
bangunan
b) Jenis sistem upper struktur yang akan diterapkan
c) Antisipasi terhadap kemungkinan deformasi bentuk penutup
bangunan.
d) Prinsip-prinsip penyaluran gaya pada sistem upper struktur yang
diterapkan terhadap sistem struktur di bawahnya sebagai
penerima.
e) Material sistem upper struktur yang digunakan.

116
Sistem upper struktur secara langsung dipengaruhi oleh
bentangan bangunan itu sendiri. Beberapa sistem struktur dengan
bentangan yang dapat dicapainya dapat dilihat pada tabel berikut:
Tabel 4.3. Sistem Struktur dan Bentangannya
Selang Bentang Feet (kaki)
Sistem Struktur
0 20 40 60 80 100 140 180 220 260 + 300

Papan
Balok
Kayu Berlapis
Balok
Kotak
Balok
Beton Papan
Bertula Pracetak
ng Kanal
Pracetak
Dek
Sayap
Baja
Lebar
Plat Gerder
Kayu Kayu Lapis
Cor
Beton
Ditempat
Rangka
Batang
Web
Kayu
Terbuka
Desain
Khusus
Web
Terbuka
Baja
Bentuk
Khusus
Kayu Lapis
Baja Tersusun
Dibentuk
Beton
Beton
Kabel Baja Kabel
Flat Plate
SlabBalok
Beton
Dua Arah
Slab Wafel
Rangka
Baja
Ruang
Beton Kubah
Kubah dan
Baja
Rib
Dalam Satuan Meter 10 20 40 60 80

(Sumber: Schodek, 1999)

117
2) Super Struktur/Struktur Tengah Bangunan
Super sturktur adalah sistem struktur yang juga berada di atas
tanah dan berkaitan langsung dengan fungsi bangunan. Dalam
perancangan ini super struktur diletakkan di bawah upper struktur dan
jika diperlukan dapat berfungsi sebagai penopang dan penyalur gaya
dari upper struktur.
Super struktur pada bangunan ini juga berfungsi sebagai penopang
bagi segala aktivitas yang diwadahi, termasuk juga beban dari bangunan
ini sendiri sebelum diteruskan kepada sistem struktur dibawahnya.
Penentuan jenis sistem super struktur sangat dipengaruhi oleh
modul dan fungsi bangunan. Beberapa pertimbangan yang akan
dianalisa untuk mendapatkan sistem super struktur yang sesuai adalah:
a) Jenis beban dan gaya yang terjadi pada bangunan.
b) Prinsip-prinsip penyaluran gaya pada bangunan
c) Massa bangunan
d) Prinsip penyaluran gaya pada super struktur yang kemudian akan
diteruskan ke struktur dibawahnya.
e) Jenis sistem super struktur yang akan diterapkan
f) Material struktur yang digunakan

3) Sub Struktur/Stuktur Bawah Bangunan


Pada akhirnya, semua beban dan gaya pada bangunan akan
disalurkan kepada sub struktur yang berada dibagian bawah bangunan
atau di dalam tanah untuk diteruskan ke bumi/tanah sebagai
lamdasannya. Beberapa pertimbangan yang akan dianalisa dalam
penentuan sistem sub struktur yang sesuai adalah:
a) Beban yang ditanggung sub struktur
b) Kondisi tanah landasan
c) Prinsip penyaluran gaya pada sub struktur

118
5. Sistem Akustik
Sistem akustik adalah sistem dalam mengatur dan mengendalikan bunyi,
baik bunyi yang dinikmati maupun bunyi yang mengacaukan (bising). Sistem
tata suara atau akustik merupakan sistem yang perlu diperhatikan pada pada
beberapa fasilitas, untuk mendapatkan sistem akustik yang baik dan tidak saling
mengganggu antar aktifitas. Penggunaan sistem akustik tersebut
dipertimbangkan terhadap :
a. Karakteristik ruang.
b. Sifat kegiatan yang diwadahi.
c. Standar dan syarat-syarat khusus akustik ruang.
Yang perlu diketahui dalam penggunaan sistem akustik yaitu :
a. Tekanan suara (intensitas) yang diinginkan dalam ruangan
b. Aktivitas yang terjadi dalam ruangan yang tidak terlepas dari peristiwa
akustik, antara lain :
1) Refleksi, terjadinya pemantulan suara dalam ruangan.
2) Absorbsi,penyerapan suara.
3) Difusi bunyi, pembauran bunyi atau suara akibat terjadinya pemantulan
beberapa kali.
4) Difiaksi, penyimpangan suara oleh benda atau perabot dalam ruangan.
5) Sumber-sumber suara berupa:
a) Suara yang diinginkan atau direncanakan
b) Suara yang tidak diiginkan atau sehingga perlu dihindari atau
dikontrol frekuensi dan intensitasnya.

Pada bangunan dengan beragam fungsi atau kegiatan yang dapat


menimbulkan konflik antara ruang-ruang yang menimbulkan bunyidengan
ruang yang membutuhkan ketenangan. Untuk itu pengendaliannya memerlukan
pertimbangan :
a. Pengelompokan ruang berdasarkan sifat masing-masing kegiatan
b. Pada ruang tertentu yang dapat menimbulkan suara gaduh dan berpengaruh
pada ruang yang lain, maka digunakan material absorpsi (bersifat menyerap
suara)

119
c. Pada ruang yang membutuhkan tingkat kebisingan relatif rendah dilakukan
pengaturan jarak dari sumber gaduh dan menggunakan material absorpsi.

6. Pendekatan Perancangan Ruang Dalam


Ruang dapat diartikan sebagai sebuah bidang yang dikembangkan
(menurut arah selain dari yang telah ada) berubah menjadi ruang. Berdasarkan
konsepnya, sebuah ruang mempunyai tiga dimensi, yakni: panjang, lebar dan
tinggi. Dalam perancangan sebuah bangunan, ruang dapat terbentuk dari
unsur-unsur pembatas bidang bawah, samping dan atas yang kita kenal sebagai
lantai, dinding dan bidang langit-langit atap. (Sumber: Arsitektur Bentuk
Ruang dan Tatanan, Francis D. K. Ching, 1984)
Dalam perancangan ini beberapa hal yang menjadi dasar pertimbangan
untuk mendapatkan pengolahan ruang dalam yang diharapkan dapat mewadahi
fungsi bangunan adalah:
a. Aktivitas manusia terjadi di dalam ruangan, oleh sebab itu faktor sirkulasi
di dalamnya sangatlah penting.
b. Jenis serta fungsi ruang yang terjadi didalamnya ditentukan oleh jenis
aktivitas yang terjadi serta akan mempengaruhi dimensi ruang, besaran
sirkulasi, dan tata letaknya.
c. Besaran ruang ditentukan oleh jumlah aktivitas serta dipengaruhi oleh
skala serta proporsinya.

Beberapa hal lain yang akan di analisa pada perancangan ruang dalam
adalah sebagai berikut:
a. Elemen Pembentuk Ruang
Elemen pembentuk ruang adalah struktur wadah ruang kegiatan di-
identifikasikan sebagai pembatas bagian bawah, pembatas bagian
sisi/samping, dan pembatas bagian atas sebagai berikut:
1) Pembatas Bagian Bawah
Pembatas bagian bawah dimaksudkan sebagai
lantai/perkerasan yang ditempatkan di atas tanah sebagai pijakan bagi
pengguna ruang, perkerasan ini dapat juga diletakkan bersentuhan
dengan tanah, diatas tanah, dan tidak bersentuhan dengan tanah.

120
Dalam penggunaannya untuk mewadahi aktivitas sendiri, perkerasan
ini dapat diletakkan sejarar, bertingkat dan bersusun sesuai dengan
kebutuhan.
Yang menjadi faktor-faktor dalam proses analisa pada bagian
ini adalah sebagai berikut:
a) Perletakan dan Peruntukannya Dalam Mewadahi Aktivitas
b) Dimensi Yang Diperlukan
c) Material Yang Mendukung Fungsi

2) Pembatas Bagian Sisi Verttikal/Samping


Pembatas bagian sisi/samping dapat disebut sebagai dinding
atau pagar yang berfingsi sebagai penanda bahwa ruang yang satu
berbeda dengan ruang yang lainya. Dinding pada arsitektur nusantara
adalah dinding berpori atau dinding yang ‘bernafas’. Dinding yang
berpori dalam hal ini adalah dinding yang sebisa mungkin dapat
memberikan kenyamanan penghawaan dan pencahayaan secara alami
serta memberikan interaksi yang berkesinambungan antara ruang luar
dan ruang dalam.
Beberapa fungsi pembatas bagian sisi/samping atau dinding
dalam perancangan ini adalah sebagai berikut:
a) Sebagai pembatas bagi ruang yang mempunyai perbedaan sifat
dan fungsi yang mencolok.
b) Sebagai barrier bagi kebisingan yang dapat mengganggu.
c) Sebagai peneduh dari sinar matahari yang panas/menyilaukan dan
hujan.
d) Sebagai pelindung dari gangguan angin yang terlalu kencang.
e) Sebagai pengarah pada jalur sirkulasi.
f) Sebagai pemantul bunyi dan cahaya.
g) Sebagai elemen penunjang estetika.

Oleh karena itu, beberapa faktor yang akan dianalisa pada


bagian ini adalah sebagai berikut:
b) Perletakan dan Peruntukannya Dalam Mewadahi Aktivitas

121
c) Dimensi Yang Diperlukan
d) Material Yang Mendukung Fungsi

3) Pembatas Bagian Atas


Merupakan bidang atau permukaan yang terletak diatas garis
pandang normal manusia, berfungsi sebagaai pembentuk ruang
dengan bidang didalamnya. Batas bagian atas memiliki fungsi guna
hampir sama dengan unsur pembentuk ruang lainnya (dinding, dan
lantai) yaitu :
a) Pelindung kegiatan manusia dengan bentuk sederhana sekaligus
sebagai atapnya.
b) Pembentuk ruang, bersama lantai dan dinding.
c) Sumber pencahayaan buatan dan alami
d) Rongga pelindung instalasi utilitas penunjang fungsi bangunan.
e) Penunjang dekorasi ruang dalam dengan pengolahan langit- langit
tersebut.

Oleh karena itu, beberapa faktor yag akan dianalisa pada


bagian ini adalah sebagai berikut:
a) Perletakan dan Peruntukannya Dalam Mewadahi Aktivitas
b) Dimensi Yang Diperlukan
c) Material Yang Mendukung Fungsi
b. Elemen Pelengkap Pembentuk Ruang

Elemen pelengkap pembentuk ruang adalah segala macam


hal yang berhubungan dengan batas-batas dalam membentuk
ruang. Beberapa macam elemen pelengkap pembentuk ruang dan
proses analisanya adalah:
1) Bukaan Pada Bidang-Bidang Pembatas
Bukaan pada bidang pembatas terbagi menjadi 5(lima)
menurut fungsinya yaitu:
a) Bukaan sebagai jalur sirkulasi penghubung antar ruang
atau dapat juga disebut sebagai pintu.

122
b) Bukaan sebagai elemen pendukung view serta
pencahayaan dan penghawaan alama atau yang biasa
disebut jendela
c) Bukaan sebagai elemen pendukung penghawaan alami saja
atau yang biasa disebut ventilasi.
d) Bukaan sebagai elemen pendukung sistem utilitas
bangunan.
e) Bukaan sebagai elemen pendukung alat transportasi
vertikal pada bangunan.
Yang menjadi faktor-faktor dalam proses analisa pada bagian
ini adala sebagai berikut:
a) Tata letak bukaan yang dipengaruhi oleh fungsi bukaan
tersebut
b) Dimensi dan bentuk bukaan yang dipengaruhi oleh fungsi
bangunan tersebut
c) Material yang akan digunakan

2) Alat Transportasi Sirkulasi Vertikal


Elemen ini ditujukan sebagai penghubung bagi bidang
pembatas bawah/lantai yang mempunyai ketinggian berbeda
antara satu dengan yang lainnya.
Beberapa hal yang akan dipertimbangkan dalam proses
analisanya adalah:
a) Perletakaanya
b) Jenisnya
c) Dimensinya

7. Pendekatan Pengkondisian Ruang


a. Sistem Pencahayaan
Ruangan mendapatkan cahaya dengan dua cara,yaitu penerangan
alami siang hari dan peneranganbuatan dari lampu. Umumnya, ruangan
memilikibukaanyang dapat melewatkan cahaya siang hari dari luarruangan

123
masuk ke dalam ruangan. Cahaya siang hariini terdiri dari cahaya yang
berasal dari sinar mataharilangsung, cahaya difus langit, dan cahaya
pantulandari lingkungan. ( Fahrizal,N.2008).
Sistem pencahayaan terdiri dari dua jenis, yaitu:
1) Sistem Pencahayaan alami
Untuk dapat memaksimalkan pencahayaan alami,bangunan diberi
bukaan-bukaan yang cukup agar cahaya matahari dapat masuk melalui
jendela, pintu dan lubang cahaya didinding yang tinggi. Berdasarkan
buku Fisika Bangunan 2 (Prasasto Satwiko, Andi, Yogyakarta,
2004,p.23) menyebutkan pedoman perancangan yang perlu diperhatikan
dalam memanfaatkan cahaya alami adalah sebagai berikut :
a) Membuat jendela selebar-lebarnya akan lebih menguntungkan dari
pada jendela sempit
b) Jendela timur dan barat perlu dilindungi tirai agar panas tidak
mengganggu.
c) Bila dimungkinkan bangunan diletakkan ditengah tapak agar
setiap sisi mendapat cahaya masuk.

Cara lain yang dapat digunakan adalah pada tengah bangunan


dapat menggunakan void atau penggunaan skylight t untuk
memasukkan sinar matahari,khususnya untuk ruang yang posisinya
tidak bias diakses langsung dari dinding terluar bangunan..
Berikut adalah prototype klasik dari top lighting :

Tabel 4.4 Jenis prototipe Pencahayaan klasik


Jenis Kegunaan
Sky light

Penggunaan skylight bertujuan membawa


masuk cahaya mataharidari atas.

124
Clerestory
Penggunaan jendela tinggiatas di atas langit-
langit. Paling baik dilakukan dengan jendela
menghadap keutarauntukmenghindariradiasi
matahari.

Sawtooth Clerestory Plafond miring menghasilkan lebih banyak


cahaya tidak langsung, meningkatkan
efisiensi dari skylight dan
memungkinkanmenggunkaankacayangsedikit
.Palingbaik jikabukaan menghadapkeutara
juga.
Monitor atau
DoubleClerestory Paling
baikdilakukanjikaorientasisumbunyikearahti
mur dan barat.

(Sumber : Fisika Bangunan 1, 2004)

2) Sistem Pencahayaan Buatan


Didasari pada kondisi yang tidak menguntungkan sehingga cahaya
matahari tidak dapat dimanfaatkan secara maksimal, misalnya pada
malam hari atau keadaan cuaca yang mendung atau hujan.Kondisi
ruangan diusahakan sedapat mungkin mendekati keadaan pada saat
pemanfaatan cahaya matahari secara optimal.
Untuk mencapai kondisi seperti yang dimaksudkan, maka sumber
cahaya mempunyai peranan penting dengan karakter cahaya yang
dikeluarkan serta daya yang dihasilkan dapat semaksimal mungkin
untuk itu perlu juga diperhatikan :
a) Luas ruangan
b) Jenis dan fungsi ruangan yang digunakan
c) Warna ruangan
d) Perletakan titik lampu untuk terjadinya distribusi cahaya yang
merata didalam ruangan.
b. Sistem Penghawaan
Pendekatan untuk sistem penghawaan dalam perancangan ini adalah
dengan membagi penghawaan berdasarkan sumbernya yaitu:

125
1) Penghawaan alami
Penghawaan alami adalah penghawaan yang diperoleh dari alam
langsung, tanpa mengalami proses mekanisme lainnya. Untuk
mendapatkan Penghawaan yang baik, sekitar bangunan sebaiknya
dilengkapi dengan pohon peneduh dan dapat menurunkan suhu 4° C.
Untukdapatmemanfaatkanpenghawaan alamisecaramaksimal,
makaukuran dan letak bukaan perlu diperhatikan agar terjadi cross
ventilation.
Berdasarkan buku FisikaBangunan 1 (Prasasto Satwiko, Andi,
Yogyakarta, 2004,p.23) dalam penghawaan alami sebaiknya terdapat tiga
lubang yaitu lubang atas (ventilasi atas), lubang bawah (ventilasi
bawah), lubang tengah (jendela). Lubang atas untuk melepaskan udara
panas akibat jendela yang ditutup dan lubang bawah untuk melepaskan
udara lembab akibat lantai dibawahnya. Berikut adalah beberapa contoh
model jendela yang dapat menciptakan cross ventilation, adalah sebagai
berikut :

Gambar 4.21. Model Jendela


(Sumber : Fisika Bangunan 1, 2004)

2) Penghawaan Buatan

126
Ruang-ruang yang diperkirakan tidak dapat memaksimalkan
penghawaan alami juga memerlukan pengwahaan buatan sebagai
penunjang kenyamanan dalam mewadahi aktivitas yang terjadi.
Penghawaan buatan adalah proses pertukaran udara yang dibantu
dengan alat-alat mekanis. Penghawaan buatan harus dapat mencapai
kelembaban 50-60% dan temperatur 25-27°C. Biasanya penghawaan
buatan menggunakan AC atau AirConditioner.
Dasar pertimbangan dalam menggunakan penghawaan buatan
dalam perancangan ini sebagai berikut:
a) Sikulasi dan pengaliran udara pada ruang
b) Luas ruang yang dikondisikan
c) Pola hubungan ruang
Hal-hal mengenai penghawaan buatan yang akan dianalisa pada
perancangan ini adalah :
a) Perletakaanya dalam menunjang fungsi bangunan.
b) Jenis dan type penghawaan buatan yang akan digunakan.

8. Pendekatan Sistem Pencahayaan


Dalam bukunya Cole (1949:155) menyatakan tata cahaya panggung
memiliki 4 fungsi sebagai berikut:
1) Visibility, yaitu membuat para penonton dapat melihat dengan jelas, dan
untuk sutradara agar dapat mengatur perhatian dengan variasi intensitas dan
warna cahaya.
2) Naturalism, yaitu pencahayaan panggunf harus dapat mengimitasi
pencahayaan alami maupun buatan pada tempat di mana adegan tersebut
dilakukan, sehingga dapat menciptakan ilusi yang mudah dipercaya. Fungsi
ini termasuk di dalamnya cahaya matahari dan bulan, desa dan kota, interior
dan eksterior, pada tempat yang nyata maupun imajinasi.
3) Design, yaitu tata cahaya panggung yang merupakan bagian dari desan latar.
Sang desainer bertanggungjawab untuk mengatur cahaya pertunjukan.
4) Mood, yaitu pencahayaan sebagai fasilitas penting untuk menciptakan
suasana yang diinginkan.

127
Berikut ini adalah beberapa jenis lampu yang digunakan untuk tata cahaya
panggung:
Tabel 4.5. Jenis-Jenis Lampu Panggung
No Gambar Nama

Spotlight, lensa frensel


1
(Sumber: www.archipelago.com)

Projector parabolic reflector


2
(Sumber: www.ivasart.md)

Spotlight ellipsoidal reflector


3
(Sumber: www.theaterlightning.net)

Confidental PAR strip light


4
(Sumber: www.theaterlightning.net)

LED strip-footlight
5
(Sumber: www.theaterlightning.net)

Convidental MR-16 striplight


6
(Sumber: www.theaterlightning.net)

Floodlight
7
(Sumber: www.wickes.co.uk)

Chauvet LED Techno Strobe


8
(Sumber: www.wickes.co.uk)

Follow Spot
9
(Sumber: www.theaterlightning.net)

(Sumber: Pengumpulan data via internet

128
9. Pendekatan Sistem Utilitas dan Kelengkapan Bangunan
Utilitas bangunan adalah suatu kelengkapan bangunan yang digunakan
untuk menunjang tercapainya unsur-unsur kenyamanan, kesehatan,
keselamatan, kemudahan, komunikasi, dan mobilitas dalam bangunan.
Dasar pertimbangan pemkaian sistem utilitas dan kelengkapan bangunan
adalah:
a. Kemudahan dalam penggunaan dan pemeliharaan
b. Kecilnya faktor resiko crossing antar jaringan
c. Kenyamanan terhadap pelaku aktivitas
d. Keamanan terhadap lingkungan
Dalam mewadahi aktivitas dalam bangunan ada tiga unsur pokok yang
harus diperhatikan bagi pendekatan utilitas dan kelengkapan bangunan ini yaitu
air, matahari/cahaya matahari, dan udara/angin.
a. Instalansi Listrik
Kebutuhan listrik dibutuhkan sebagai sumber tenaga untuk pencahayaan
buatan dan peralatan elektronik lainnya. Untuk itu ada beberapa dasar
pertimbangan yang harus diperhatikan, antara lain :
1) Keteraturan jaringan listrik yang masuk ke dalam tapak
2) Daya listrik yang dibutuhkan sesuai dengan peralatan yang digunakan
3) Sumber-sumber yang akan digunakan baik sumber listrik dari PLN
ataupun generator set (genset).
b. System Distribusi Air Bersih
Sistem pengadaan dan distibusi air bersih ada empat cara, antara lain:
1) Dengan penyarnbungan pipa saluran fasilitas PDAM
2) Dengan membuat sumur air tanah melalui pengisapan pipa
3) Kombinasi dari PDAM dan sumur air tanah
4) Penyediaan tempat penampungan air bersih (reservoir)
Berdasarkan kebutuhan penggunanya dengan dasar pertimbangan dalam
perencanaan system penyediaan air bersih, yaitu :
1) Berkelanjutan setiap hari untuk setiap unit banguan/fasilitas lain.
2) Tingkat kebutuhan konsumen yang dilayani dengan proyeksi
pengembangannya.

129
3) Pendistribusian yang merata kepada seluruh unit bangunan
berdasarkan pada tingkat kebutuhan.
Berdasarkan dasar pertimbangan pendekatan pengadaan air bersih adalah:
1) Penggunaan sumur tesis berupa pencairan air tanah dalam site
2) Untuk mendistribusikan air bersih diperlukan tower air untuk
mengalirkan air secara gravitasi.

c. Sistem Pengolahan Air Kotor


Didasari atas pertimbangan :
1) Air kotor dari hasil pemakaian pada kamar mandi
2) Ar kotor dari hasil pemakaian pada dapur
3) Air kotor berupa disposal padat
Secara uumu pendekatan terhadap pembuangan air kotor adalah :
l) Pembuangan air kotor pada kamar mandi dan dapur ditampung
dalam suatu wadah lalu dialirkan ke pembuangan umum.
2) Air kotor berupa disposal padat dibuang melalui septictank dan
peresapannya.
d. Sistem Sampah
Maksud dan tujuan dari pembuangan sampah adalah untuk menjaga
kebersihan dari ruangan. Disarnping menjaga dan memperbaiki lingkungan
sekitar, juga dari segi kesehatan serta kenikmatan dari penghuni suatu
bangunan. Hal ini perlu mendapat perhatian yang lebih serius untuk
perencanaan sistem pembersihan dalam suatu kawasan. Adapun dasar
pertimbangan system pembuangan sampah, adalah:
1) Kemudahan pengontrolan
2) Tidak mengganggu pemandangan
3) Kemudahan pengangkutan
4) Tidak meayebabkan polusi udara

e. Sistem komunikasi
Fasilitas ini mutlak dibutuhkan, baik oleh pengelola maupun oleh
pengunjung. Ada beberapa hal yang harus dipertimbangkan, antara lain :

130
1) Luas dan besarnya lahan yang terpisahkan oleh aktifitas kegiatan yang
terjadi dalam kawasan tersebut
2) Terjaminnya komunikasi antar unit kegiatan di dalam bangunan
3) Terjaminnya komunikasi ke dalam dan ke luar bangunan
Pendekatan system komunikasi yang dapat digunakan berupa :
a) Telepon system sambungan langsung atau PABX (Privat Automatic
Branch Exchange) untuk hubungan ke luar bangunan tanpa operator
b) Facsimille, untuk menyampaikan data secara tertulis, dalam maupun
luar negeri
c) Telex, dengan system nomor atau saluran pribadi
d) L4N, dengan sistem komunikasi internet tanpa kabel.
f. Sistem keamanan
1) Sistem pencegahan dan penanggulan bahaya kebakaran
Dasar pertimbangan yang diambil, antara lain :
a) Keamanan dan kesalamatan pelaku kegiatan
b) Keamanan dan keselamatan perabotan
c) Ketahanan konstruksi bangunan, efisiensi dan efektifitas,
pencegahan dan penanggulangannya
d) Pendeteksian dini terhadap kemungkinan bahaya kebakaran yang
akan terjadi
e) Penyediaan peralatan pemadam kebakaran
Sistem pemadam kebakaran dibagi atas :
a) Penguraian, yaitu memisahkan atau menjauhkan benda-benda yang
terbakar.
b) Pendinginan, yaitu menyemprotkan air pada benda-benda yang
terbakar
c) Isollasi atau sistem lokalisasi, yaitu dengan cara menyemprotkan
bahan kimia CO2
d) Blesting Effect system, yaitu dengan cara memberikan tekanan yang
tinggi, misalkan dengan jalan meledakan bahan peledak.

131
Pendekatan pencegahan terhadap bahaya kebakaran adalah untuk
mencegah merambatnya asap dan api dengan cepat, maka perlu diatasi
dengan:
a) Pendeteksian api dan asap sedini mungkin
b) Mengeluarkan asap dari tempat kebakaran
c) Penanggulangan api dengan fire hydrant, dan bahan kimia portable.
2) Sistem keamanan terhadap bahaya kejahatan
Perencanaan terhadap pengamanan pencurian antara lain :
a) Meletakkan lubang ventilasi yang sukar dijangkau.
b) Penempatan kamera CCTV (Closed Circuit Television) di sudut-
sudut ruangan. Peralatan yang diperlukan adalah :
- Kamera
- Monitor tetevisi
- Kabel koaksial
- Timelaps video recordes
- Ruangan sekuriti
3). Sistem penangkal petir
Faklor-falfor yang perlu dipertimbangkan dalam merencanakan dan
memasang sistem penangkal petir adalah :
a) Keamanan secara teknis, tanpa mengabaikan faktor keserasian
arsitektur.
b) Penampang hantaran-hantaran pentanahan yang digunakan.
c) Ketahanan mekanis dan terhadap korosi
d) Bentuk dan ukuran bangunan yang dilindungi.

132
BAB V
ACUAN PERANCANGAN

A. Penjabaran Skema Penyelesaian Rumusan Masalah


Berdasarkan tujuan perancangan yang diperoleh dari latar belakang dan
rumusan masalah pada BAB I, maka rumusan masalah yang ada dapat
dijabarkan sebagai berikut:
a. Bagaimana merencanakan gelanggang futsal yang baik di Raha ?
b. Bagaimana penerapan arsitektur Analogi origami dalam proses
perancangan ?

Melalui penjabaran di atas, dapat disimpulkan beberapa pendekatan


acuan perancangan yang akan dianalisis untuk memperoleh skema acuan
perancangan yang diharapkan dapat menyelesaikan rumusan masalah yang ada,
di antaranya adalah sebagai berikut:
a. Untuk meyelesaikan rumusan masalah point ‘a’ maka beberapa pendekatan
yang akan dianalisa adalah:
1) Pelaku dan Kegiatannya
2) Kebutuhan Ruang dan Besaran Ruang
3) Pengelompokan dan Pola Hubungan Ruang
4) Pengkondisian Ruang, Sistem Akustik, serta Utilitas dan Kelengkapan
Bangunan.
5) Pengolahan tapak terkait kebutuhan masyarakat dalam aktivitas
olahraga futsal di Raha.
b. Untuk menyelesaikan rumusan masalah point ‘b’ maka beberapa
pendekatan yang akan dianalisa adalah:
1) Pengolahan bentuk dan tampilan bangunan yang didasari dari hasil
identifikasi exiting condition tapak yang dilakukan
2) Penentuan sistem struktur bangunan yang tidak hanya mampu membuat
bangunan berdiri kokoh namun juga akrab terhadap segala gejala-gejala
dalam yang terjadi pada lokasi dan site terpilih.
c. Untuk meyelesaikan rumusan masalah point ‘b’ maka babarapa hal yang
harus diperhatikan adalah dengan melakukan umpan balik dari proses

133
analisa pendekatan dengan prinsip-prinsip arsitektur analogi origami pada
pendekatan acauan perancangan dan tinjauan pustaka serta melakukan
pengolahan tapak yang baik untuk mendapatkan data-data site terpilih.

Hubungan acuan perancangan dengan rumusan masalah dapat dilihat


pada Gambar 5.80. berikut:

Arsitektur Analogi Origami

BAB I Umpan Balik

Rumusan
Masalah
BAB III
Tinjauan
BAB IV BAB V
Lokasi
Pendekatan
(DATA) Acuan
Acuan
Perancangan
Perancanga
BAB II n

Tinjauan
Pustaka

Gambar 5.1. Bagan Hubungan Acuan Perancangan dengan Rumusan Masalah.

134
B. Konsep Perancangan Makro
1. Penentuan Lokasi

Gambar 5.2. Peta Rencana Penetapan Area Strategis Kabupaten Muna


Sumber: Dinas PU Kab. Muna Sub. Din. Tata Ruang dan Tata Bangunan

Faktor penentu dalam menentukan lokasi perencanaan gelanggang olahraga


seperti yang tersebut dalam Peraturan Menteri Pekerjaan Umum No.
29/PRT/M/2006 tentang Pedoman Persyaratan Teknis Bangunan Gedung, dan
merujuk pada Peratuaran Daerah Kab. Muna Nomor 2 tahun 2014 tentang Rencana
Tata Ruang Kab.Muna tahun 2014-2034, Oleh karena itu BWK Pusat Kota, dalam
hal ini di Kecamatan Katobu dinilai dapat dijadikan sebagai lokasi perencanaan
dengan alasan sebagai berikut :
1. Strategis serta memiliki sarana dan prasarana kota yang memadai
2. BWK Pusat Kota juga berpotensi sebagai pemusatan aktifitas masyarakat
Kabupaten Muna.
135
3. Masih banyak lahan yang belum terbangun untuk dijadikan sebagai lokasi
perencanaan bangunan ini.

Gambar 5.3. Analisa Penentuan Lokasi Perencanaan.


(Sumber: Google Earth, 10 September 2018)

2. Pemilihan Site/Tapak
Setelah lokasi terpilih ditentukan, maka selanjutnya dapat dipilih tapak
yang akan dijadikan sebagai tapak Perencanaan gelanggang futsal. Kriteria
yang menjadi dasar penentuan tapak adalah sebagai berikut:
1. Sesuai peruntukan lahan dengan menyesuaikan tapak lingkungan
sekitarnya.
2. Berada tidak cukup jauh dari pemukiman padat penduduk.
3. Tersedianya sarana utilitas yang menyediakan air bersih, jaringan listrik,
dan sarana-sarana pendukung.
4. Letak site yang strategis memberikan penampilan visual bagi bangunan.
5. Luas site dapat memadai untuk menampung segala aktifitas yang terjadi
pada gelanggang futsal.
6. Kemudahan dalam pencapaian/aksesbilitas.

136
Gambar 5.4. Analisa Pemilihan tapak
Sumber: Google Earth, 2018

Tabel 5.1. Pembobotan Lokasi Tapak

Bobot Alternatif I Alternatif II


Kriteria Tapak
(100%)
Nilai BxN Nilai BxN
Sesuai dengan peruntukan
lahan dalam Rencana Tata 20 100 20 100 20
Ruang Wilayah Kab.Muna
Adanya akses menuju lokasi 19 92 17.48 95 18.05
Luasan Lahan yang tersedia 18 98 17.64 90 16.2
Tersedianya jaringan utilitas
18 95 17.1 95 17.1
wilayah
Tidak menggangu
15 98 14.7 90 13.5
kenyamanan penduduk

Keadaan Topografi yang baik 10 95 9.5 98 9.8

Jumlah 100 581 96.42 568 94.65


(Sumber : Analisa Pribadi,2018)

137
Berdasarkan tabel pembobotan pemilihan site/tapak, maka Tapak yang
digunakan untuk perencanaan Gelanggang Futsal adalah pada site
alternative I, dengan nilai bobot 96.42, dimana site/tapak tersebut berada
pada Kwasan SOR LD. Pandu.

3. Konsep Pengolahan Site


a. Existing Condition
Lokasi perancangan yang dipilih berada Jl. SOR La Ode Pandu,
Pulau, Wamponiki, Katobu, Kabupaten Muna, Sulawesi Tenggara,. Lokasi
perancangan berada di wilayah perencanaan Kabupaten Muna, yang mana
daerah tersebut dekenal dengan sebutan SOR. Secara umum kawasan
tersebut adalah kawasan olahraga yang dibuka secara umum semenjak
PORPROV 2007 saat Kab.Muna menjadi tuan rumah. Sekarang kawasan
SOR sering dgunakan sebagai kawasan rekreasi olahraga masyarakat raha
khususnya dan menjadi ikon kota raha.

1. Kondisi Fisik Tapak


a. Data mengenai Bentuk, Ukuran dan dimensi tapak sebagai berikut:
1) Luas tapak : ± 3 Ha
2) Batas – batas tapak
 Sebelah Utara : Berbatasan dengan Kecamatan Lasalepa
(Kantor Pelayanan Perizinan Terpadu
Satu Pintu)
 Sebelah Timur : Berbatasan dengan Selat Buton (Jalan
By Pass Raha)
 Sebelah Selatan : Berbatasan dengan Kecamatan Katobu
(Jalan Pahlawan)
 Sebelah Barat : Berbatasan dengan Kecamatan
Watopute (Jalan M.H.Thamrin)

138
Gambar 5.5. Existing Condition luasan site
Sumber: Google Earth & Koleksi Pribadi, 2018
b. Data Fisik Lain tapak sebagai berikut:
Kota Raha pada umumnya terletak pada perbukitan yang
bergelombang, bagian tepi pantai di tengah kota sangat datar yang
merupakan bagian kecil wilayah kota, sedangkan arah Utara, Barat
dan Selatan merupakan bagian kecil wilayah berbukit. Ketinggian
permukaan tanah pada wilayah pusat kota 0 – 17 meter permukaan
air laut. Kondisi topografi yang datar terletak pada daerah dekat
pantai, makin ke arah utara makin bergelombang dan kearah selatan
topografinya juga tinggi dan terjal.

139
Khusus Area Tapak merupakan daerah
timbunan, dengan kemiringan 0 - 3 %,

Gambar 5.6. Existing Condition Topografi Sekitaran site


Sumber: Dinas PU Kab. Muna Sub. Din. Tata Ruang dan Tata Bangunan,
Koleksi Pribadi,2018

c. Iklim dan Curah Hujan


Data dari BPS Kabupaten Muna, raha dalam angka 2017
mempunyai iklim tropis seperti sebagian besar daerah di Indonesia,
dengan suhu rata-rata sekitar 26–30ºC. Demikian juga dengan
musim, Kabupaten Muna mengalami dua musim, yaitu musim
hujan dan musim kemarau.

Gambar 5.7. Existing Condition Keadaan Iklim Raha


Sumber: Google Earth, Koleksi Pribadi,2018

140
Pada umumnya musim hujan terjadi pada bulan Desember
sampai dengan Juni dimana angin yang mengandung banyak uap air
bertiup dari Benua Asia dan Samudra Pasifik sehingga.
menyebabkan hujan. Sedangkan musim kemarau terjadi antara Juli
sampai November, pada bulan ini angin bertiup dari Benua Australia
yang sifatnya kering dan sedikit mengandung uap air. Secara rata-
rata, banyaknya hari hujan tiap bulan pada tahun 2016 adalah
16 hari dengan rata-rata curah hujan 172,00 mm. Curah hujan
tertinggi terjadi pada bulan Februari sebesar 432,50 mm dengan
jumlah hari hujan sebesar 21 hari hujan.

Gambar 5.8. Existing Condition Keadaan Iklim Sekitaran site


Sumber: Google Earth, Koleksi Pribadi,2018

Di erea tapak sendiri karena berada didaerah seputaran garis


pantai sehinnga angin cukup keras dari laut ataupun dari darat seperti
Gambar 5.8. hawa laut juga memambah hawa panas dari cuaca.

2. Kondisi Vegetasi Sekitaran Site


Secara keseluruhan, vegetasi disekitaran area site didominasi oleh
tanaman peneduh jalan seperti pohon trembesi, tanaman tanaman hias jalan
seperti tanaman palm-palman bunga dll, serta tumbuhan semak, seperti
rerumputan seperti yang dilihat pada Gambar 5.9.

141
Gambar 5.9. Vegetasi Sekitaran site
Sumber: Google Earth & Koleksi Pribadi, 2018

3. Kondisi secara Cultural Sekitaran Tapak

Gambar 5.10. Area History Sekitaran site


Sumber: Google Earth & Koleksi Pribadi, 2018
SOR La ode Pandu adalah salah satu ikon kota raha dimana
kawasan ini selain dikenal sebagi kawasan olahraga, juga merupakan
kawsan rekreasi karena letaknya yang strategis berada dintara obyek-
obyek ikon kota raha. Disebelah timur merupakan kawasan pantai yang
menghadap selat butur , Pasar Central Laino Raha yang berada disebelah
utara dari jalur Alternatif SOR-Laino Jl. By Pass raha,masjid Al
Munajat yang berada tepat sebelah selatan site di Jl.SOR La Ode pandu.
Tidak jauh dari site juga terdapat SPBU Wamponiki yang berada
disebelah barat site dan berturut-turut disampinganya merupakan
kawasan perkantoran Dinas Sosial, Kantor Pengadilan dan Polsek Raha
142
serta Rumah Sakit Umum yang seluruhnya berada dijalur utama kota
yaitu Jl.MH.Thamrin seperti pada Gamabar 5.10.

Gambar 5.11. Utilitas Sekitaran site


Sumber: Google Earth & Koleksi Pribadi, 2018

Secara umum, kawasan SOR La Ode pandu dilalui adalah jalur


utilitas kota. Kawasan perumahan secara keseluruhan sudah terdapat
jaringan PDAM, PLN dan jaringan kebel telpon. Untuk sistem
persampahannya sendiri, jalur Kendaraan dinas terkait kebersihan kota
yang mengatur Limbah rumah tangga atau sampah-sampah masyarakat
berada dijalur utama yaitu di jalar MH.Thamrin seperti pada Gambar
5.11.
Pergerakan kendaraan pada Jalan By Pass Raha dilalui oleh
kendaraan yang berasal dari trayek Pasar Laino, SOR Laode Pandu, dan
Pertamina menuju ke arah Pelabuhan Nusantara Raha dan Monumen
Jati. Di sebelah Timur site terdapat jalan 2 jalur yang menghubungkan
Jalan By Pass Raha dengan kawasan Pirla Raha dan Masjid Raha.
Kendaraan yang melintas adalah kendaraan paribadi, umum, servis
(truk, ambulance, bus, pemadam kebakaran, dll) seperti Pada Gambar
5.12. Titik kepadatan lalulintas ada pada daerah simpang empat di depan
bekas gedung BPD Kab.Muna yang terjadi sekitaran pukul 08.00
WITA, 11.00 WITA, dan 16.00 WITA, namun sangat jarang
menyebabkan kemacetan.

143
U

Gambar 5.12. Existing Condition Sirkulasi Sekitaran site


Sumber: Google Earth & Koleksi Pribadi, 2018

Sedangkan jalan 2 jalur pada bagian timur site merupakan


alternatif penghubung dari Jalan By Pass Raha dengan Jalan Jl.Sor Ld.
Pandu. Kendaraan yang melintas adalah kendaraan pribadi (mobil dan
motor) Pada kedua jalan di atas tidak ditemukan adanya trotoar bagi
pejalan kaki serta halte dan shelter sebagai tempat View.

Gambar 5.13. View dan potensi Kebisingan Sekitaran site


Sumber: Google Earth & Koleksi Pribadi, 2018

144
Pada gambar 5.13. View terbaik berada diarah Utara, Timur dan
Selatan ke dalam site memiliki banyak potensi kerana area-area tersebut
merupaka area rekreasi bagi warga Kota Raha pada pagi dan sore hari
terutama bagi pengunjung Kota Raha yang ingin menikmati
pemandangan .
Secara umum kebisingan yang terjadi disebabkan oleh ramainya
kendaraan yang melintas di Jalan By Pass Raha dan Jalan SOR LD.
Pandu yang padat kendaraan pada sekitaran pukul 08.00 WITA, 11.00
WITA, dan 16.00 WITA, dapat dilihat pada Gambar 5.13.

1) Perilaku Manusia
Pola aktivitas masyarakat di sekitar site sendiri lebih mengarah
kepada kegiatan rekreasi dan hiburan serta olahraga dengan
perputaran ekonomi dari penyedia sarana dan pengunjung.
a) Di sebelah Timur site terdapat kawasan pinggiran laut kota raha
yang menjadi tepat rekreasi warga.
b) Di sebelah Selatan site terdapat kawasan Mesjid terapung Raha.
c) Di sebelah Barat site terdapat kawasan Pertamina, dan kawasan
cagar budaya.
d) Di sebelah Utara terdapat kawasan Pasar rayat Laino raha
e) Sedikit jauh di sebelah selatan, Barat site terdapat Alun-Alun
Kota Raha yang menjadi tempat penyelenggaraan evemt-event
tertentu.Di sekitaran Jalan By Pass Raha sendiri terdapat
beberapa cafeteria yang menyediakan fasilitas untuk karaokean.

b. Tanggapan Terhadap Existing


1) Orientasi Matahari
Hal-hal yang menjadi perhatian dalam tapan ini adalah sifat
panas dan silau dari sinar matahari. Beberapa point yang cukup
penting untuk diperhatikan adalah sebagai berikut:
a) Pemaksimalan pencahayaan alami pada bangunan
b) Penanggulangan panas dan silau dari sinar matahari
c) Perencanaan ruang pertunjukkan outdoor yang baik.

145
Berdasarkan eksisting site maka analisi untuk tanggapan
terhadap orientasi matahari terhadap site adalah sebagai barikut:
a) Orientasi bangunan dan arah bukaan sebisa mungkin dihadapkan
pada sisi utara dan selatan untuk menantisipasi panas dan silau
dari sinar matahari.

Gambar 5.14 Orientasi Bangunan dan Arah Hadap Bukaan


Sumber : Analisa Pribadi, 2018
b) Rekomendasi elemen façade sebagai peredam dan pemberi efek
viw dari luar kedalam bangunan
c) Penggunaan dan penataan vegetasi sebagai penanggulangan
terhadap panas dan silau sinar matahari.

Gambar 5.15 Penerapan Vegetasi Sebagai elemen pendukung


Sumber : Analisa Pribadi, 2018.

146
2) Angin
Bangunan ini direncanakan sebagai bangunan dengan bentangan
lebar, maka hal-hal terkait perlaluan terhadap angin lebih dititik
beratkan pada antisipasi dari kekuatan angin yang dapat
menyebabkan kerusakan pada penutup (atap) bangunan.
Arah datang angin juga merupakan factor penting dalam
perletakkan dan orientasi bangunan dalan site, ditambah lagi
pengolahan terhadap bukaan pada bangunan serta usaha untuk
memaksimalkan penghawaan alami pada bangunan.
Angin yang melewati tapak juga dapat membawa dan merubah
arah jatuhnya hujan sehingga perlu adanya perlakuan khusus
terhadap material dan bukaan yang diperkirakan akan menjadi
sasaran jatuhnya air hujan. Hal ini terutama terjadi pada angin dari
arah Utara ( angin musim hujan dari Dataran Asia dan Samudera
Pasifik).

3) Hujan
Curah hujan di Raha dan Kabupeten Muna lumayan tinggi
namun masyarakat terkadang masih saja mengalami kekurangan air
bersih saat musim kemarau datang. Oleh karena itu pada perancangan
ini akan dicoba untuk mengupayakan bagaimana agar air hujan yang
melimpah dapat semaksimal mungkin ditampung lalu kemudian
diolah untuk mencukupi penggunaan air pada bangunan seperti pada
Gambar 5.16.
Penguunaan bidang-bidang miring sejajar arah jatuhnya hujan
serta jenis material yang digunakan pada bangunan akan dianalisis
pada tahapan selanjutnya.,

147
Gambar 5.16. Tanggapan Terhadap Eksisting Hujan Pada Site
Sumber : Analisa Pribadi, 2018

c. Tanggapan Terhadap Lingkungan Buatan Manusia


1) Tanggapan Terhadap Semapadan Jalan, Luas Site dan Luas
Bangunan
Penerapan Koefisen dasar bangunan untuk area
terbangunadalah 60 % dari luas tapak sehingga dari ±3 Ha diperoleh
luas lantai dasar bangunan sekitar 1.8 Ha. Untuk semapadan dari
Jalan Sor Ld.Pandu didapatkan jarak yang boleh terbangun adalah 10
meter dari bibir jalan. Dengan demikian daerah dalam garis
semapadan dapat dimanfaatkan sebagai ruang terbukan hijau bagi
bangunan ini. Hal ini juga dilakukan untuk mengantisipasi
kemungkinan terjadinya pelebarab jalan kedepannya.

148
Sempadan
Jalan

Area
Terbangun

Area Free

Gambar 5.17. Tanggapan Semapadan terhadap Luas Site


Sumber : Analisa Pribadi 2018

2) Sirkulasi Dan Pencapaian


Berdasarkan eksisting pola pergerakan kendaraan pada jalan
yang berbatasan langsung dengan site maka dapat dilakukan analisis
penentuan letak main dan side entrance pada site pada Gambar 5.12.
Dengan mempertimbangkan kelancaran sirkulsi kedaraan satu
arah oleh aktivitas pergerakan kendaraan didalam kawasan SOR
LD.Pandu, maka untuk penempatan sirkulasi utama atau main
entrence kedalam bagunan adalah melalui jalur pada titik A., untuk
membelah kemacetan di area permemuan kendaraan dijalur tersebut,
pelebaran jalan dan penerapan bundaran sebagai penentu titik masuk
dan citra kawasan gelangang akan dilakukan. Titik B sebagai side
entrence adalah Jalur bebas kendaraan sehingga cocok dijadikan
sebagai jalur keluar kendaraan dari dalam kawasan.
Tidak lupa pula penempatan jalur jalur alternative apabila jalur
jalur utama mengalami kemacetan berlebih, atau kebutuhan akses
cepat beberapa aktivitas seperti pengelola atau kegitan sevice pada
titik C dan D pada Gambar 5.18.
149
C
JALUR
ARTENATIF

JALUR
D
SERVICE SIDE B
ENTRENCE
B
B
MAIN
A
ENTRENCE
A

Gambar 5.18. Sirkulasi Dan Pencapaian Pada Site


Sumber : Analisa Pribadi, 2018

d. Tanggapan Terhadap Keistimewaan Fisik


Karena keadaan dan kondisi tanah pada site adalah kawasan
timbunan, makan keadaan relative datar dan tidak perlu banyak
perlakuan kembali terhadap kondisi lahan.
Vegetasi di dalam site yang kebanyakan merupakan semak dan
rerumputan sedangkan pepohonan yang membatasi site dan peneduh
pada jalan Sor Ld. Pandu harus dipertahankan.
Pada Gambar 5.19. point A adalah tanaman peneduh jalan dngan
jenis pohon trembesi terdapat hapir dseruruh ruas jalan SOR La Ode
pandu. Pada Gambar 5.19. point B adalah tanaman penghias jalan dngan
jenis bunga-bungaan dan palm yang juga terdapat hapir dseruruh ruas
jalan SOR La Ode pandu. Sedang tanaman semak yang berada dalam site
adalah jenis rerumputan tampak pada gambar 5.19. point C.

150
A

B
C
C

Gambar 5.19. Keistimewaan Fisik


Sumber : Analisa Pribadi, 2018

Gambar 5.20. Potongan Site


Sumber : Analisa Pribadi, 2018

Tanggapan terhadap kontur site adalah dengan memanfaatkan


secara maksimal dari pola-pola kontur yang ada, sedangkan beberapa
vegetasi yang dinilai baik akan dipertahankan. Perlakuan cut an fill akan
dilakukan jika memungkinkan demi terwujudnya bentuk bangunan yang
baik.

e. Tanggapan Terhadap Utilitas

151
Gambar 5.21. Tanggapan Terhadap Eksisting Utilitas Pada Site
Sumber Analisa Pribadi, 2018

Jaringan listrik dan PDAM sebagian diambil dari jaringan yang


berada di Jalan By Pass dan sebagian lagi diambil dari jaringan di Jalan
MH.Thamrin yang akan digunakan pada bagian-bagian dengan fungsi
tertentu pada site, namun secara detil jaringan PDAM yang utama akan
diambil dari Jalan MH.Thamrin. air PDAM yang diambil akan ditampung
dulu sebelum digunakan karena air PDAM tidak tiap hari mengalir, utuk
mengantisipasi maka memungkinkan untuk mengadakan sumur bor
sebagai alterlatif sumber air bersih bagi bangunan

Saluran drainase sebagai tempat mengalirnya limbah air kotor dan


air hujan dibuat di sekeliling site yang kemudian berakhir disekitaran
timbunan laut. Perlu dibuat juga jaringan persampahan, agar sampah
kawasan tidak langsung dibuang ke laut tetapi dibawa ke jaringan saluran
persampahan kota Jalan MH.Thamrin. Untuk jaringan telepon akan
diambil dari jaringan yang berada di Jalan MH.Thamrin.

152
f. Tanggapan Terhadap View

Gambar 5.22. Tanggapan Eksisting View


Sumber : Analisa Pribadi 2018.

Seperti pada Gamabr 5.22., pemandangan paling luas ke arah site


adalah dari area pinggiran laut kota raha yang berada di sebelah Timur
site, begitu juga sebaliknya dari dalam site kearah pinggiran laut Kota
Raha. potensi ini dimanfaatkan dengan mengupayakan tampilan
bangunan yang menarik kearah tersebut dan juga mengupayakan bukaan-
bukaan pada bangunan dan site ke arah pantai.
Pemandangan yang perlu dihalangi terletak pada sisi Utara dan Barat
site. Penghalang yang digunakan dapat berupa vegetasi atau dengan
meniadakan bukaan-bukaan pada bangunan ke arah tersebut.
Dari arah Selatan yang merupakan masjid terapung akan diusahakan
memberikan pemandangan yang berfungsi sebagai pengarah bagi
pengunjung yang melintasi jalan Sor Ld Pandu. Pemandangan ke arah
tersebut juga dapat dimanfaatkan dengan membuat bukaan pada site dan

153
bangunan mengingat aktifitas dan fungsi bangunan di arah tersebut
merupakan kegiatan hiburan dan rekreasi.

g. Tanggapan Terhadap Kebisingan / Noise

Gambar 5.23. Tanggapan Eksisting Kebisingan


Sumber : Anlisa Pribadi, 2018

Kebisingan terutama berasal dari kendaraan yang melintas di Jalan


By Pass perlu ditanggapi, namun yang patut diperhitungkan adalah
kebisingan yang diakibatkan oleh fungsi bangunan sendiri yang mengarah
ke Masjid dan lahan bekas terminal yang akan dibangun rumah sakit.
Perletakan area gelanggang utama sebisa mungkin ditempatkan
pada area yang tidak memancarkan bunyi secara langsung ke arah Masjid
dan bangunan rumah sakit yang akan dibangun. Pada Gamabar 5.23.,
dapat dilihat penggunaan virtelisasi berupa vegetasi adalah salah satu
solusi peredem kebsingan yang diakibatkan aktivitas dalam lokasi.

h. Tanggapan Terhadap Vegetasi Tapak


154
Gambar 5.23. Tanggapan Eksisting Kebisingan
Sumber : Anlisa Pribadi, 2018

i. Aktivitas Sekitar Site


Bangunan yang dirancang diupayakan memberikan nilai posotif
dan dapat bersinergi dengan aktifitas sekitar, oleh karena itu berdasarkan
data eksisting yang ada maka dapat diperoleh beberapa rekomendasi
sebagai berikut:
1) Commercial space yang ada sebisa mungkin memanfaatkan potensi
para penjual yang berada di sekitar site
2) Perlu adanya ruang terbuka, taman dan fasilitas tertentu yang dapat
diakses oleh umum sebagai sarana hiburan masyarakat.
3) Untuk menghidupkan suasanya jika tidak ada event pada hari-hari
tertentu maka perijinan penggunaan fasilitas terutama lapangan
lapangan harus lebih praktis.

155
4. Zoning/Pendaerahan

Zona Public
Zona Semi Public
Zona Privat

Gambar 5.24. Penzoningan Pada Tapak


Sumber : Anlisa Pribadi, 2018
a. Zona publik
Area yang dapat dikunjungi oleh semua orang. Daerah ini berfungsi
sebagai sarana penunjang dan pelayanan olahraga dan rekreasi serta
sebagai area parkir.
b. Zona semi publik
Merupakan area yang dapat dikunjungi oleh orang-orang tertentu
saja. Dipergunakan baik oleh penghuni, pengunjung atau tamu maupun
pengelola.
c. Zona service
Merupakan tempat pelayanan yang berhubungan dengan
pengelolaan bangunan dan persiapan penyelenggaraan kegiatan olahraga
futsal.

156
5. Konsep Perancangan Ruang Luar
Perancangan ruang luar tentunya tidak terlepas dari elemen-elemen
pembentuk ruang yang secara konsisten memberikan batasan-batasan
pemisah antara ruang yang satu dengan yang lain. Pada tahapan sebelumnya
telah diketahui garis besar jenis aktivitas yang akan dilakukan di dalam site
melalui pengolahan tapak dan pendaerahan. Oleh karena itu tahapan yang
akan dilakukan dalam analisis perancangan ruang luar pada perencanaan ini
adalah sebagai berikut:
a. Analisis jenis aktivitas dan fasilitas yang mewadahinya,
b. Analisis perletakkan masing-masing fasilitas, dan
c. Analisis elemen ruang pada masing-masing fasilitas.
Tahapan-lahapan tersebut dianalisis berdasarkan hasil dari penzoningan
yang telah dilakukan sebagai berikut:
a. Jenis Aktivitas dan Fasilitas
Aktivitas yang terjadi dapat dijabarkan sebagai berikut:
1) Aktivitas sirkulasi dan pencapaian di dalam tapak.
2) Aktivitas olahraga dan rekreasi futsal
3) aktivitas Komersil olahraga rekreasi
Sehingga macam fasilitas yang ada antar lain adalah:
1) Jalur sirkulasi kendaraan dan pederstrian
a) Jalur sirkulasi kendaraan masuk dan keluar site
b) Sirkulasi kendaraan parkir
c) Sirkulasi kendaraan pengelola
d) Sirkulasi pejalan kaki dari parkiran menuju bangunan
e) Sirkulasi pejalan kaki dari angkutan umum menuju bangunan
f) Sirkulasi dari kawasan olahraga outdoor ke bangunan.
g) Sirkulasi dalam taman
h) Sirkulasi dalam fasilitas lainnya di luar bangunan
2) Taman dan ruang terbuka hijau
3) Lain-lain

157
b. Perletakan Masing-Masing Fasilitas

Gambar 5.25. Perletakkan Fasilitas Ruang Luar


Sumber : Anlisa Pribadi, 2018
c. Elemen Pembentuk Ruang
1) Jalur Sirkulasi Kendaraan
Pada jalur sirkulasi kendaraan dibuat perkerasan dari material
aspal sebagai tempat melintasnya kendaraan, vegetasi jenis semak
digunakan sebagai pembatas dan pengarah sedangkan vegetasi jenis
pohon digunakan sebagai peneduh.
2) Jalur Sirkulasi Pejalan Kaki dan Penyandang Cacat
Pada jalur sirkulasi pejalan kaki dan penyandang cacat dibuat
perkerasan dari material paving block, pada bagian-bagian tertentu
yang mempunyai perbedaan elevasi akan digunakan bidang miring
berupa ramp. vegetasi jenis semak digunakan sebagai pembatas dan
pengarah

158
3) Taman
Pada taman elemen pembentuk ruang yang digunakan lebih
dititikberatkan pada fungsi estetika. Vegetasi jenis rerumputan akan
digunakan sebagai gerouncover sedangkan vegetasi jenis semak dan
bunga-bungaan akan digunakan sebagai pengarah dan sekaligus juga
memperindah taman. Beberpa bagian taman akan ditanami pohon
sebagai peneduh dari panas matahari dan rintik hujan.

Penataan ruang luar harus memberikan daya dukung terhadap


perencanaan gelanggang futsal, antara lain dengan melalui hal-hal berikut :
a. Memberikan kesan menarik, unik, dan ikonik dan suasana santai yang
mampu memberikan semangat kesegaran.
b. Memberikan kesan keterbukaan dan natural dengan memanfaatkan
pohon-pohon yang ada sebagai unsur taman yang berfungsi sebagai
pengarah, pembatas, penyaring polusi dan juga sebagai filter dari
kebisingan yang terjadi di sekitar bangunan.
c. Memanfaatkan material-material, baik hard material lmaupun soft
material dalam penataan ruang luar.

Perencanaan pola tata ruang luar menggunakan tiga unsur utama, yaitu
penataan vegetasi dan landscape yang terdiri dari soft material dan hard
material sebagai elemen penbentuk ruangnya.
a. Vegetasi dan Landscape
Vegetasi dan landscape yang digunakan pada perencanaan pusat
pagelaran seni budaya di Raha berupa pohon palm raja setinggi 10-15
meter sebagai pengarah dan di letakkan di tepi jalan. Konsep vegetasi dan
lansekap dikaji dari aspek arsitektural dan aspek fungsional dari tanaman
itu sendiri. Aspek arsitektural mengarahkan tanaman sebagai control
pengarah sirkulasi, pembentuk ruang-ruang luar. Sedangkan dari aspek
fungsional perancangan dan perencanaan vegetasi sebagai pembentuk
iklim mikro, pengurang polusi dan filter kebisingan, debu, dan bau.

159
b. Soft Material
1) Pohon
Tabel 5.2. Jenis-Jenis Pohon Yang Direkomendasikan
No Nama dan Gambar Pohon Fungsi
Pohon Trembesi ditempatkan sebagai pembatas
pada bagian Utara dan Barat site, selain sebagai
peneduh, pohon ini juga difungsikan sebagai
1
penahan silau matahari sore dan penyaring
kebisingan. Angin kencanga dari arah Utara site
Pohon Trembesi juga diharapkan dapat diredam oleh pohon ini.

Pohon Bambu Kuning diletakan pada beberapa


bagian sisi site dan bangunan sebagai pembatas
2
ruang yang satu dengan yang lainya dan pembatas
pandangan.
Pohon Bambu Kuning

Pohon Palem Botol ditempatkan pada beberapa


3
bagian jalur sirkulasi sebagai pengarah
Pohon Palem Botol

Pohon Cemara Kipas ditempatkan pada beberapa


4 bagian jalur sirkulasi dan taman sebagai elemen
estetika

Pohon Cemara Kipas

Pohon ini berfungsi sebagai peneduh dan


5 ditempatkan pada beberapa bagian taman serta
ruang pameran dan pertunjukkan outdoor

Pohon Kiara Payung

Pohon ini ditempatkan pada area taman dan ditata


6
bersama elemen lainya untuk mempercantik taman
Pohon Cemara Udang

(Sumber: Analisis Penulis 2016)

160
2) Semak dan Perdu
Tabel 5.3. Jenis-Jenis Perdu Yang Digunakan
No Nama dan Gambar Fungsi

Bunga Lavender ditempatkan pada jalur-


1 jalur sirkulasi pejalan kaki sebagai
pembatas dan pengarah.

Bunga Lavender

Bunga Kamboja ditempatkan pada area


2
taman dan ditata sebagai elemen estetika.

Bunga Kamboja

Tanaman Kembang Sepatu ditempatkan


3 pada area-area pinngir site dan bangunan
sebagai pembatas
Bunga Kembang Sepatu

Tanaman Puring diletakkan pada bagian-


4 bagian tepi bangunan, taman, dan site
sebagai pembatas area.
Bunga Puring

Bunga Sedap Malam ditempatkan pada area


5
taman sebagai elemen pembatas ruang
Bunga Sedap Malam

Tanaman Anggrek ditempatkan pada


6
bagian-bagian pagar.
Anggrek

Kaktus Batang ditempatkan pada area


7 taman dan pameran outdoor sebagai elemen
estetika
Kaktus Batang

Tanaman Bougenville diletakkan pada jalur


8 sirkulasi kendaraan sebagai pembatas dan
pengarah

Bougenville

161
Tanaman Teratai diletakkan di beberapa
9 bagian kolam dalam taman sebagai elemen
penunjang estetika.
Teratai

(Sumber: Analisis Penulis 2018)

3) Rerumputan
Tabel 5.4. Jenis-Jenis Rumput Yang Digunakan
No Nama dan Gambar Fungsi

Digunakan pada area ruang luar yang


1 berfungsi sebagai tempat dilaksanakannya
pameran utdoor.
Rumpur Jepang

Rumput Gajah Mini ditempatkan pada area


2
taman dan RTH sebagai groundcover

Rumput Gajah Mini

Rumput Gajah juga ditempatkan pada area


3
taman dan RTH sebagai groundcover

Rumput Gajah
(Sumber: Analisis Pribadi,21018)

c. Hard Material
1) Perkerasan
Tabel 5.5. Jenis-Jenis Perkerasan Yang Digunakan
No Nama dan Gambar Fungsi

Aspal dan kongkret digunakan pada jalur


1
sirkulasi kendaraan dan area parkir.

Aspal dan Kongkret

Paving block digunakan pada jalur


2
pedestrian dan beberapa bagian taman
Paving Block

162
Kerikil digunakan pada jalur pedestrian dan
3
beberapa bagian taman
Kerikil

Batu alam digunakan pada jalur pedestrian


4
dan beberapa bagian taman
Batu Alam

Batu Bata Merah digunakan pada sebagian


5
pagar/pembatas site
Batu Bata

Beton dan polywood digunakan pada


6
sebagian pagar/pembatas site
Beton dan polywood

Kayu jati digunakan pada jalur pedestrian


7
dan beberapa bagian taman
Kayu Jati

Besi dan aluminium digunakan pada


8
beberapa bagian pembatas area pada site

Besi dan Aluminium


(Sumber: Analisis Penulis 2018)

2) Furniture
Tabel 5.6. Jenis-Jenis Furniture Yang Digunakan
No Nama dan Gambar Fungsi

Bangku taman ditempatkan pada area-area


1 teduh sepanjang jalur sirkulasi pejalan kaki,
taman, dan area pameran outdoor.
Bangku Taman

Shelter bus sebagai tempat bagi pengguna


2 angkutan umum menunggu kendaraan
umum yang lewat

Shelter Bus

163
Stand pameran otudor yang dirancang
3 portable dan dapat digunakan sewaktu-
waktu.

Stand Pameran Outdoor

Area bagi aktivitas komersial yang dapat


4 Comercial Space
digunakan oleh masyarakat sekitar

(Sumber: Analisis Penulis 2018)

6. Konsep Sistem Sirkulasi


Berdasarkan fungsi bangunan dan keadaan eksisting lokasi dan pengguna
maka system sirkulasi yang direncanakan adalah sebagai berikut:

a. Sirkulasi Bagi Aktivitas Utama


Aktivitas utama dalam hal ini adalah kegiatan pertunjukan, pameran,
dan promosi seni budaya. Pelaku aktivitas utama adalah pengunjung dan
seniman yang menampilkan dan memamerkan karya seni.
1) Sirkulasi di Luar bangunan
a) Pencapaian ke Bangunan
Pencapaian ke bangunan adalah tersamar, pengguna yang
masuk ke dalam site harus melewati beberapa area terlebih
dahulu sebelum mencapai ruang peralihan menuju pintu masuk
ke bangunan utama.
b) Konfigurasi Alur Gerak
Beberapa fasilitas di luar bangunan yang mempengaruhi
pola pergerakan pengguna seperti adanya lapangan futsal
outdoor, taman, parkiran, dan area-area lain menyebabkan bentuk
jaringan sebagai konfigurasi alur gerak sirkulasi di luar bangunan
yang terdiri dari beberapa jalan yang menghubungkan titik-titik
tertentu dalam ruang. Berdasarkan hal-hal tersebut maka alur
gerak yang diterapkan adalah pola network.
c) Bentuk Ruang Sirkulasi

164
Bentuk ruang-ruang sirkulasi di luar bangunan adalah
terbuka pada kedua sisinya untuk mendapatkan keleluasaan
kontinuitas visual ruang-ruang yang ditembusnya atau
dihubungkannya.
2) Sirkulasi di Dalam Bangunan
a) Pintu Masuk Gedung
Pintu masuk diletakkan di segelala arah, untuk
mengantisipasi kemacetan sirkulasi pergerakan manusia. Pintu
masuk juga dibuat lebih lebar dari yang seharusnya agar selain
dapat menampung banyak pengguna, juga bisa menciptakan
kesan megah.
b) Konfigurasi Alur Gerak
Pola pergerakan pelaku dalam ruang yang adalah dari pintu
masuk menuju ke hall/lobby, lalu ke ruang tunggu dan ruang
komunal yang terhubung ke lapangan, ruang informasi dan
penjualan, ruang trimbun dan ruang pendukung seperti cafeteria.
Pola-pola tersebut adalah gabungan dari pola linear dan radial.
c) Bentuk Ruang Sirkulasi
Beberapa ruang sirkulasi yang bersifat privat akan dibuat
terbuka pada salah satu sisinya seperti pada ruang sirkulasi
menuju area lapangan indor , sedangkan ruang sirkulasi yang
bersifat semi public akan dibuat terbuka pada kedua sisinya untuk
menimbulkan keleluasaan pandangan bagi pelaku yang akan
menuju ke suatu ruang.
b. Sirkulasi Bagi Aktivitas Pendukung
Aktivitas pendukung dalam hal ini adalah kegiatan pengelolaan
gedung seperti administrasi, , commercial space, dan kegiatan service
lainya.
1) Sirkulasi di Luar Bangunan
a) Pencapaian ke Bangunan
Pencapaian ke bangunan adalah tersamar, pelaku yang
masuk kedalam site akan melewati beberapa area seperti ruang
parkir sebelum memasuki bangunan.
165
b) Konfigurasi Alur Gerak
Kegiatan pengelolaan dan service pada bangunan
memerlukan keteraturan dan efisiensi waktu yang tinggi, oleh
karena itu alur gerak yang lebih dominan dalam bangunan ini
adalah bentuk network.
c) Bentuk Ruang Sirkulasi
Untuk dapat bekerja maksimal, para pelaku kegiatan
pengelolaan harus dapat saling berkomunikasi dengan baik. Oleh
karena itu dibutuhkan ruang-ruang sirkulasi yang terbuka pada
kedua sisinya agar menjadi perluasan fisik bagi ruang-ruang yang
ditembusnya.
2) Sirkulasi di Dalam Bangunan
a) Pintu Masuk ke Bangunan
Pintu masuk ke bangunan akan diletakkan di tiap sisi gedung
dan dibuat menjorok ke dalam bangunan untuk memberikan
pernaungan dan menerima sebagian ruang luar menjadi bagian
dari bangunan.
b) Konfigurasi Alur Gerak
Alur gerak yang terjadi di dalam bangunan memerlukan
tingkat efisiensi waktu yang tinggi namun tetap menjaga privasi
masing-masing ruang, oleh karena itu pola yang dirasa paling
cocok diterapkan untuk konfigurasi alur gerak dalam bangunan
adalah pola-pola grid.
c) Bentuk Ruang Sirkulasi
Bentuk ruang yang direkomendasikan adalah tertutup
membentuk koridor yang berkaitan dengan ruang-ruang yang
dihubungkan melalui pintu-pintu masuk pada bidang dinding.

7. Konsep Fasilitas Parkir


Berdasarkan pendekatan yang telah dilakukan maka secara garis besar
fasilitas parkir diperuntukan untuk beberapa jenis pelaku dengan
aktivitasnya masing-masing sebagai berikut :
166
a. Fasilitas Parkir Untuk Pengunjung
Fasilitas parkir pengunjung diperkirakan memerlukan ruang yang
paling luas dari area parkir yang lain, lama waktu parkir sendiri tidak
menentu namun terkadang waktu parkir pengunjung dapat disesuaikann
dengan lama waktu pertandingan futsal berlangsung. Jenis kendaraan
yang diperkirakan akan diwadahi adalah sepeda motor, mobil.
b. Fasilitas Parkir Untuk pemain
Parkir untuk peman dapat disatukan dengan parkiran pengunjung
atau penyelenggara, namun ada beberapa kondisi dimana pemain yang
datang memerlukan privasi yang tinggi sehingga diperlukan adanya area
yang dikhususkan untuk kepentingan menurunkan dan menaikan pemain
dari kendaraan. Area parkir untuk seniman ini direncanakan tidak terlalu
luas, kendaraan yang diwadahi adalah motor, mobil, dan terutama bus.
c. Fasilitas Parkir Untuk Pengelola dan Service
Fasilitas parkir untuk pengelola diletakkan di antara area parkir
pengunjung dan area parkir penyelenggara. Kendaraan yang diwadahi
adalah motor dan mobil.

Jalur Sirkulasi Kendaraan

A = Parkir Utama
B & D = Parkir Outdoor
C = Parkir Khusus
Gambar 5.26. Perletakkan Fasilitas Parkir
Sumber : Anlisa Pribadi, 2018
167
Bentuk parkiran yang digunakan pada masing-masing area parkir adalah
seperti pada table berikut :

Tabel 5.7. Jenis Fasilitas Parkir dan Perletakkannya

GAMBAR KETERANGAN
Area parkir jenis ini ditempatkan pada
parkiran pengunjung. Ini dimaksudkan
agar meminimalisir lebar area yang
dibutuhkan dan agar sirkulasi keluar dan
masuk kendaraan menjadi lebih mudah.
Kendaraan yang diwadahi adalah jenis
sepeda motor dan mobil. Sesuai dengan
jenisnya, untuk menerapkan parkiran
jenis ini maka alur sirkulasi kendaraan
dibuat menjadi satu arah
Area parkir jenis ini diperuntukan untuk
parkiran pengunjung, seniman, dan
penyelenggara, kendaraan yang
diwadahi adalah mobil ukuran besar dan
bus, diharapkan dengan menerapkan
parkir jenis 600 ini, sirkulasi kendaraan
yang akan parkir dan akan
meninggalkan parkir menjadi lebih
leluasa. Sesuai dengan jenisnya, untuk
menerapkan parkiran jenis ini maka alur
sirkulasi kendaraan dibuat menjadi satu
arah
Area parkir jenis ini diperuntukkan bagi
kegiatan bongkar muat kendaraan
pengelola dan penyelenggara.
Dibutuhkan area yang luas untuk
menerapkan system parkiran ini. Alur
sirkulasi yang direkomendasikan adalah
dua arah agar kendaraan yang
melakukan kegiatan bongkar muat lebih
leulasa untuk keluar masuk area.
Pada area pengunjug dan seniman perlu
adanya fasilitas parkir untuk
menurunkan dan menaikkan pengguna
yang mempunyai keterbatasan khusus
dan memerlukan alat-alat tertentu
sebagai penbantu sirkulasi. Fasilitas
parkir untuk penyandang cacat ini juga
harus terkoneksi dengan jalur sirkulasi
yang mewadahinya juga.

(Sumber: Analisis Penulis 2018)

168
C. Acuan Perancangan Mikro
1. Konsep Pelaku dan Jenis Kegiatan
a. Pelaku
1) Pemain
Dikategorikan
- Pemain atlet
- Pemain umum/dewasa
- Pemain umum/anak-anak
2) Pengunjung
Dikategorikan
- Penonton
3) Pengelola
Dikategorikan
- Adminitrasi gedung
- Service
- Mechanical&engineering
- Keamanan
b. Jenis Kegiatan
1) Pemain

2) Pengunjung

169
3) Pengelola

2. Konsep Kebutuhan Ruang


Program ruang dalam sebuah ruang lingkup sarana olahraga secara
umum di analisakan dan dijabarkan sebagai berikut:

Tabel 5.8 Acuan program ruang Gelanggang Futsal di Raha

No Fungsi / Kelompok Nama Ruang


1. Cafetaria
2. Sport shop
3. Mushollah
Ruang Publik 4. Toilet
5. Parkir
6. Lapangan Outdoor
7. Pos Jaga

170
1. Entrance Hall
2. Lapangan
3. Ruang Pemain pria
a) Ruang Loker
b) Ruang Shower
c) Toilet
d) Km/Wc
4. Ruang Pemain Wanita
a) Ruang Loker
b) Shower c) Toilet
d) Km/Wc
5. Ruang Pemanasan
6. Ruang Medis
a) Ruang pemeriksaan
b) Toilet
2. Sport hall c) Km/Wc
7. Ruang Test Dopping
a) Ruang pemeriksaan
b) Ruang tunggu
c) Toilet
d) Km/Wc
8. Ruang Pelatih
a) Ruang Loker
b) Ruang Shower
c) Toilet
d) Km/Wc
9. Ruang Wasit
a) Ruang Loker
b) Ruang Shower
c) Toilet
d) Km/Wc
1. Loket Tiket
2. Ruang Penonton VIP
a) Lobby VIP
b) Toilet
4. Penonton c) Tribun VIP
d) Selasar Tribun VIP
3. Ruang Penonton Umum
a) Tribun Umum
b) Toilet
c) Selasar Tribun Umum

171
1. Hall Penerima
2. Receptionis
3. Toilet
4. Ruang General Manager
5. Ruang Sekretariat
6. Ruang Kepala Staff
7. Ruang Staff
8. Ruang Rapat
9. Gudang
a) Alat Olahraga
5. Pengelola
b) Alat Kebersihan
10. Ruang Control
a) R. Scoringboard
b) R. Lighting
c) R. Sound System
d) R. CCTV
11.Ruang Mekanikal Elektrik
a) R. Panel & Trafo
b) R. Genzet

1. Ruang Kerja Media


2. Ruang Konferensi Pers
6 Wartawan / Pers 3. Toilet
4. Km/Wc
5. Lounge
1. Ruang Latihan Beban
2. Ruang Massage &
7 Kebugaran Fisioterapi
3. Toilet
1. Ruang Karyawan
2. Ruang Istirahat
8 Ruang Servis
3. Gudang
4. Toilet

3. Konsep Pola Hubungan Ruang dan Organisasi Ruang


Setelah melakukan rentetan analisis aktivitas masing-masing pelaku,
dan kebutuhan ruang yang dibutuhkan, tahapan selanjutnya adalah analisis
hubungan antar ruang dan analisis organisasi ruang. Analisis hubungan antar
ruang yaitu analisis guna memposisikan ruang dan fasilitas yang saling
terkait berdekatan dan yang tidak saling terkait dapat diposisikan lebih jauh.
172
Analisis yang kedua yaitu analisis organisasi ruang untuk
menstrukturkan pola aktivitas yang terjadi di suatu wilayah studi. Ruang-
ruang yang terbentuk berasal dari hubungan-hubungan yang terjalin pada
kelompok-kelompok aktivitas yang ada. Sehingga akan tercipta fungsi-
fungsi aktivitas yang dapat membawa dan menempatkan suatu
wilayah/ruang sesuai dengan tujuan yang diinginkan.
Ketentuan-ketentuan yang digunakan dalam analisis pola hubungan
ruang dan organisasi ruang adalah seperti pada gambar berikut:

Gambar 5.27. Bagan Pola Hubungan Ruang.


Sumber : Anlisa Pribadi, 2018

a. Ruang Bagi Pemain/Official pertandingan


1) Hubungan Antar Ruang
Tabel 5.9. pola hubungan ruang Pemain.

173
2) Pola Hubungan Ruang

Gambar 5.28. Bagan Hubungan Ruang


Sumber : Anlisa Pribadi, 2018

174
b. Ruang Bagi Penonton
1) Hubungan Antar Ruang
Tabel 5.10 Pola hubungan ruang penonton .

2) Bagan Hubungan Ruang

Gambar 5.29. Bagan Hubungan Ruang


Sumber : Anlisa Pribadi, 2018
c. Ruang Bagi Pengelola
1) Hubungan Antar Ruang
Tabel 5.11. pola hubungan ruang Pengelola.

175
2) Bagan Hubungan Ruang

Gambar 5.30. Bagan Hubungan Ruang


Sumber : Anlisa Pribadi, 2018

176
d. Ruang Bagi aktivitas penunjang
1) Hubungan Antar Ruang
Tabel 5.12. pola hubungan ruang.

2) Bagan Hubungan Ruang

Gambar 5.31. Bagan Hubungan Ruang ruang penunjang


Sumber : Anlisa Pribadi, 2018
3) Konsep Besaran Ruang
Dengan demikian dari analisa jenis kegiatan pelaku serta penjabaran
kebutuhan ruang di atas, maka dapat ditentukan besaran ruang yang
dibutuhkan oleh bangunan Gelanggang Futsal di Raha dengan pertimbangan
sebagai berikut:
a. Berdasarkan Data
Berdasarkan perkiraan jumlah pengunjung pada 10 tahun mendatang
adalah ±10000 orang dan rata-rata jumlah pengunjung 3 tahun terakhir
adalah ±1000 orang.

177
Penentuan besaran ruang pada bangunan Gelanggang Futsal di Raha
didasarkan standar-standar yang ada. Adapun standar yang digunakan
adalah sebagai berikut:
1. Standar besaran ruang yang di dapat dari beberapa referensi seperti;
Standar Perencanaan Gedung Olahraga, Neufert Architecture
Date, Time Server Standart For Building Types, Standar
Perencanaan Bangunan Futsal, Analisa Kebutuhan Ruang dan Studi
Banding.
2. Sirkulasi Pelaku Kegiatan
3. Jumlah Pemakai
4. Perabot.

Tabel 5.13 : Analisis Besaran Ruang

Ruang Publik
Kapasitas Standar Luas Sirkulasi LUAS
No. Fasilitas Sumber
(unit) (m2/unit) (m2) (%) (m2)
NAD &
0,5
1 Cafetaria 200 org. 2.5 m2/org 500 250 TS
NAD &
0,5
2 Sport Shop 3 unit 36 m2/unit 45 22,5 TS
3 Mushollah 25 orng 2.5 m2/org 62,5 0,3 18,75 A & TS
1.5
4 wc 6 0,3
m2/unit 18
NAD &
4 Toilet Umum 4 urinoir 1 m2/unit 4 0,3 12 TS
4 0.9
0,3
westafel m2/unit 3,6 10,8
438.25 SPGO
0,3
5 Lapangan Outdoor 2 unit m2/unit 1314,8 394,425 & TS
3000 SPGO
0,3
6 Parkir 4 unit m2/unit 12000 3600 & TS
SPGO
0,3
7 Pos Jaga 3 unit 9 m2/unit 27 8,1 & TS
Total 4334,575

Sport Hall
Kapasitas Standar Luas Sirkulasi LUAS
No. Fasilitas Sumber
( unit ) ( m2/unit ) ( m2 ) (%) ( m2 )
0.55 SPGO
0,5
1 Entrence Hall 1000 org m2/org 550 1100 & TS
1050 SPGO
0,3
2 Lapangan Futsal 1 unit m2/unit 1050 315 & TS
3 Ruang Pemain Pria
SPGO
a. Ruang Loker 1 unit 0,3
24 m2 24 14,4 & TS

178
SPGO
b. Ruang Shower 5 unit 0,3
12 m2 60 36 & TS
SPGO
c. Km/Wc 2 unit 0,3
12 m2 24 14,4 & TS
SPGO
2 unit 0,3
d. Toilet 6 m2 12 7,2 & TS
Ruang Pemain
4 Wanita
SPGO
a. Ruang Loker 1 unit 0,3
24 m2 24 14,4 & TS
SPGO
b. Ruang Shower 5 unit 0,3
12 m2 60 36 & TS
SPGO
c. Km/Wc 2 unit 0,3
12 m2 24 14,4 & TS
SPGO
2 unit 0,3
d. Toilet 6 m2 12 7,2 & TS
SPGO
2 unit 0,3
5 Ruang Pemanasan 100 m2 200 60 & TS
6 Ruang Medis
a. Ruang SPGO
2 unit 0,3
pemeriksaan 14 m2 28 8,4 & TS
SPGO
b. Toilet 2 unit 0,3
3 m2 6 1,8 & TS
SPGO
2 unit 0,3
c. Km/Wc 3 m2 6 1,8 & TS
SPGO
7 Ruang Test Dopping & TS
a. Ruang SPGO
0,3
pemeriksaan 1 unit 9 m2 9 2,7 & TS
SPGO
b. Toilet 0,3
1 unit 3 m2 3 0,9 & TS
SPGO
c. Km/Wc 0,3
1 unit 9 m2 9 2,7 & TS
SPGO
0,3
d. Ruang Tunggu 1 unit 9 m2 9 2,7 & TS
8 Ruang Pelatih
SPGO
a. Ruang Loker 0,3
2 unit 9 18 5,4 & TS
SPGO
b. Ruang Shower 0,3
2 unit 3 6 1,8 & TS
SPGO
c. Toilet 0,3
2 unit 3 6 1,8 & TS
SPGO
0,3
d. Km/Wc 2 unit 3 6 1,8 & TS
9 Ruang Wasit
SPGO
a. Ruang Loker 0,3
2 unit 9 18 5,4 & TS
SPGO
b. Ruang Shower 0,3
2 unit 3 6 1,8 & TS
SPGO
c. Toilet 0,3
2 unit 3 6 1,8 & TS
SPGO
0,3
d. Km/Wc 2 unit 3 6 1,8 & TS
Total 2176 1659,8

Ruang Penonton

179
Kapasitas Standar Luas Sirkulasi LUAS
No. Fasilitas Sumber
( unit ) ( m2/unit ) ( m2 ) (%) ( m2 )
SPGO
Loket Tiket 0,5
1 10 org. 3 m2/unit 30 15 & TS
0.55 SPGO
Hall Pengunjung 0,5
2 1000 org. m2/org. 550 275 & TS
Ruang Penonton
3 Umum
0.5 SPGO
a. Tribun Umum 0,5
5000 org. m2/org. 2500 1250 & TS
b. Selasar Tribun 0.3 SPGO
0,5
Umum 2500 org. m2/org. 750 375 & TS
SPGO
0,3
c. Toilet 30 org. 3 m2/org. 90 27 & TS
Ruang Penonton
4 VIP
SPGO
a. Lobby VIP 0,3
2 org. 12 m2/org. 24 7,2 & TS
0.6 SPGO
b. Tribun VIP 0,3
100 org. m2/org. 60 18 & TS
c. Selasar Tribun 0.4 SPGO
0,3
VIP 50 org. m2/org. 20 6 & TS
SPGO
0,3
d. Toilet 4 org. 4 m2/org. 16 4,8 & TS
Total 4024 1973,2

Pengelola
Kapasitas Standar Luas Sirkulasi LUAS
No. Fasilitas Sumber
( unit ) ( m2/unit ) ( m2 ) (%) ( m2 )
0.8 NAD &
Hall Penerima 0,3
1 10 org. m2/org. 8 2,4 TS
2.7 NAD &
Resepsionis 0,3
2 2 org. m2/org. 5,4 1,62 TS
SPGO
Toilet 0,3
3 2 org. 4 m2/org. 8 2,4 & TS
SPGO
Ruang Manager 0,3
4 1 org. 27 m2/org. 27 8,1 & TS
SPGO
0,5
5 Ruang Sekretariat 1 org. 18 m2/org. 18 9 & TS
SB &
0,3
6 Ruang Kepala Staff 1 org. 15 m2/org. 15 4,5 TS
SB &
0,5
7 Ruang Staff 6 org. 9 m2/org. 54 27 TS
SPGO
0,3
8 Ruang Rapat 72 m2 72 21,6 & TS
9 Gudang
SPGO
a. Alat olahraga 0,3
150 m2 150 45 & TS
SPGO
0,3
b. Kebersihan 27 m2 27 8,1 & TS
10 Ruang Control
SPGO
a. R. Scoringboard 0,3
9 m2 9 2,7 & TS
SPGO
b. R. Lighting 0,3
9 m2 9 2,7 & TS
180
SPGO
c. R. Sound System 0,3
9 m2 9 2,7 & TS
SPGO
0,3
d. R. CCTV 9 m2 9 2,7 & TS
11 Ruang M.E
a. Ruang Panel & SPGO
0,3
Trafo 9 m2 9 2,7 & TS
SPGO
0,3
b. Ruang Genzet 36 m2 36 10,8 & TS
Total 429,4 143,22

Ruang Wartawan / Pers


Kapasitas Standar Luas Sirkulasi LUAS
No. Fasilitas Sumber
( unit ) ( m2/unit ) ( m2 ) (%) ( m2 )
SPGO
0,5
1 Ruang Kerja Media 72 m2 72 36 & TS
Ruang Konferensi SPGO
0,5
2 Pers 100 m2 100 50 & TS
SPGO
0,3
3 Toilet 3 m2/org. 6 1,8 & TS
SPGO
0,3
4 Km/Wc 3 m2/org. 6 1,8 & TS
SPGO
0,5
5 Lounge 42 m2 40 20 & TS
Total 184 89,6

Ruang Kebugaran
Luas
Sirkulasi LUAS
No. Fasilitas Kapasitas Standar Besaran Sumber
( unit ) ( m2/unit ) ( m2 ) (%) ( m2 )
Ruang Latihan SPGO
0,4
1 Beban 160 m2 160 64 & TS
SPGO
0,4
2 Ruang Pemanasan 300 m2 300 120 & TS
SPGO
0,3
3 Ruang Massage 6 m2/org. 12 3,6 & TS
& Fisioterapi
SPGO
0,3
3 Toilet 3 m2/org. 6 1,8 & TS
Total 478 189,4

Ruang Service
Kapasitas Standar Luas Sirkulasi LUAS
No. Fasilitas Sumber
( unit ) ( m2/unit ) ( m2 ) (%) ( m2 )
2.5 NAD &
0,5
1 Ruang Karyawan 10 org. m2/org. 25 12,5 TS
1.5 NAD &
0,4
2 Ruang Istirahat 100 org. m2/org. 150 60 TS
3 Gudang 500 0,3 150 A & TS
SPGO
0,3
4 Toilet 50org. 3 m2/org. 150 45 & TS
Total 825 267,5

181
TOTAL LUS KEBUTUHAN RUANG
Ruang Publik 4334,575 m2
Sport Hall 1659,8 m2
Ruang Penonton 1973,2 m2
Pengelola 143,22 m2
Ruang Wartawan / Pers 89,6 m2
Ruang Kebugaran 189,4 m2
Ruang Service 267,5 m2
TOTAL 8657,295 m2

Keterangan :
NAD : Neufert Architecture Date
A : Asumsi
SPGO : Standar Perencanaan Gedung Olahraga
SB : Studi Banding

Berdasarkan hasil perhitungan di atas, maka dapat ditentukan luas


area terbangun dan luas area tidak terbangun. Luas lahan yang dibutuhkan
dengan rasio perbandingan yang terbangun dengan yang tidak terbangun:
Area Terbangun : Area tidak Terbangun
AB : ATB
40% : 60%
Luas Tapak = 40% + 60%
31397,36 = 40% + 60%
Maka, AB = 40% dari 31397,36
= 12558,944
Maka, ATB = 60% dari 31397,36
= 18838,416
Berdasarkan hasil perhitungan besaran ruang maka dapat
diketahui luasan lantai gedung pagelaran yang dibutuhkan dan
perbandingannya dengan luasan site terpilih sebagai berikut:
a. Luasan site setelah dibulatkan adalah 3.1 Ha tepatnya 31.397 m2
b. Perbandingan luasan lahan yang direncanakan terbangun pada site
adalah 40 : 60 (40% terbangun dan 60% tidak terbangun).
c. Jadi, 60% dari luas site 31.397 m2 adalah 18.838 m2
d. Luas Lantai gedung terbangun dibutuhkan adalah 8657,297 m2,
dengan pertimbangan poit b dan c, Jadi luas lantai dasar bangunan
182
yang direncanakan tidak melebihi Koefisien Dasar Bangunan yang
direncanakan yaitu 8657,297 ≤ 12558,944.

D. Acuan Perancangan Fisik Bangunan


1. Konsep Bentuk Dasar Bangunan
a. Analisis Pemeksimalan Fungsi Utama Bangunan

Arena

Arena

Arena

Gambar 5.32. Analisis Perletakan Arena terhadap optimalisasi


penonton, arah Pandang, sirkulasi, dan luasan Panggung terhadap
bentuk dasar
(Sumber: Analisis Penulis, 2016)

Dengan demikian bentuk dasar yang dinilai paling baik untuk bangunan
ini adalah:
1) Bentuk Dasar Persegi
2) Bentuk Dasar Lingkaran
Bentuk dasar persegi dan lingkaran akan sangat mendukung fungsi
utama bangunan sebagai pusat pagelaran seni budaya jika ditinjau
dari analisa arah pandang sehingga penyampaian maksud dan tujuan
pagelaran lebih maksimal
b. Bentuk secara filosofis
Origami pattern adalah cikal bakal terbentuknya banyak model
origami, dengan garis garis yang muncul dari banyak lipatan dapat
membantu terwujudnya obyek dari lipatan lembah dan bukit.
Menjadi bintang dalam sebuah laga adalah impian setiap pemain,
tidak terkecuali dalam futsal. Setiap pemain adalah bintang, dan dari
semua bintang pastilah ada yang paling bersinar.
183
Dengan alasan tersebut akan diolah menjadi dasar pengolahn bentuk
bangunan. Penganalogian tersebut dapat dilihat pada gambar 5.33.

Bentuk Bintang Origami Pattern

Dengan alasan awal bahwa


seperti gemerlap bintang
dilangit, “banyak bintang pasti
ada yang terang”, maka di
analogikan pula kedalam
bentuk dasar yang
memberikan kesan bahwa
arena utama dalah bentuk
paling menonjol atau terbesar
dalam kawasan gelanggang

Bentuk 2 dimensi
bintang dan Garis
origami Pattern

Analogi bentuk Bnetuk dasar yang lebih


bintang dilangit Penggabungan dinamis terkait fungsi
yang bertaburan bangunan
dan rotasi
bentuk

Gambar 5.33. Bentuk Dasar Terpilih.


(Sumber: Analisis Penulis, 2016)

184
2. Konsep Bentuk Denah Bangunan

Rencana bentuk denah ini kemudian akan dianalisis guna mendapatkan


perletakkan ruang-ruang pada tiap-tiap lantai yang ada seperti pada gambar 5.35.
a. Rencana Perletakan masa Banguan

Bangunan yang melayani


pendukung fungsi utama
Bangunan yang
kawasan
melayani fungsi
service Bangunan utama kawasan,
sebagai arena futsal

Basement adalah
alternative perluasan
lahan untuk fungsi
RTH, kawasan agar
olahraga rekreasi bias
terpenuhi.

Gambar 5.35. Rencana perletakan masa bangunan


(Sumber: Analisis Penulis, 2016)

3. Konsep Tampilan Bangunan


Sesuai dengan pendekatan yang ada pada BAB IV, maka pengolahan
tampilan bangunan dilakukan dengan melakukan beberapa tahapan sebagai
berikut :
a. Melakukan perlakuan terhadap bentuk denah bangunan dengan
menyusun bentuk denah sesuai dengan urutannya.
b. Denah yang telah disusun lalu diberi selubung sebagai dinding luar
bangunan, dengan berorientasi kepada tema analogi.
c. Melakukan transformasi terhadap bentuk selubung bangunan yang
diadaptasi dari bentuk-bentuk arsitektur analogi lipatan.

185
Origami Pattern

Lipatan Modular

Dengan kombinasi bentuk


modular, lipatan meberikan
ruang yang efektif untuk
bentangan panjang

Transformasi bentuk dengan seni lipatan


memungkinkan memperoleh tampilan dengan kesan
Konsistensi terhadap
monumental yang tidak terkesan kaku dan efektif
analogi bintang dalam
terhadap fungsi arena futsal, serta menciptakan
penerapan tampilan adalah
suasana tak jemuh dngan keunikan tampilan
wujud pengexpresian fungsi
bangunan terhadap
kawasan olahraga, dimana
nilai-nilai semangat ,
perjuangan dan rasa ingin
menang dan memnjadi
bintang teterapkan ,
sehingga pesan bangunan Gemerlap kemegahan lewat permainan lampu sorot akan
bisa langsung terasa memperkuat rasa kebintangan atau nilai semngat bintang
sebagai sarana olahraga itu sendiri lewat perwujudan tampilan

Gambar 5.35. Analisis Bentuk Tampilan Bangunan

186
Mengadaptasi analogi bentuk bintang dngan kombinasi lipatan
dilakukan dalam wujud ciri-ciri fisik, makna filosofi, adaptasi terhadap
iklim, potensi alam sebagai sumber eksplorasi untuk dikembangkan. Fungsi
pernaungan pada bangunan diwujudkan dengan membuat penutup bangunan
yang membentang selebar mungkin dari atas sampai ke bagian bawah
bangunan dan merupakan transformasi bentuk tampilan atap modern dngan
seni lipat.

Perwujudan bangunan akan memunculkan nilai semangat yang


diambil dari nilai kebintangan bintang itu sendiri., bentuk yang selaras antara
denah dan tampilan adalah kombinasi dan konsistensi nilai yang menjadi
dasar bangunan ini sendiri.

4. Konsep Sistem Struktur dan Konstruksi Bangunan


a. Sistem Modul dan Dilatasi
1) Modul
a) Bentuk Modul
Berdasarkan analisis bentuk dasar dan analisis rencana
bentuk denah bangunan maka bentuk modul yang
direkomendasikan adalah bentuk modul radial dan grid 900

Gambar 5.36. Modul Grid dan Radial


Sumber : Ching, 2000
b) Modul Dasar
Modul dasar pada perancangan ini didapatkan dari luasan
yang dibutuhkan oleh pelaku yang beraktifitas di dalam
bangunan.
187
Gambar 5.37. Modul Dasar Perancangan

Modul dasar yang diterapkan dalam perancangan ini adalah


120 cm X 120 cm.

c) Modul Perancangan
Mudul perancangan yang diterapkan dalam perancangan ini
didasarkan dari unit terkecil yaitu 30 cm X 30 cm, unit ruang
pertunjukkan 60cm X 60cm yang berasal dari luasan kursi
penonton, dan modul dasar yaitu 120cm X 120 cm sehingga
didapatkan besaran modul fungsi yaitu tiga kali modul dasar dan
enam kali modul unit ruang pertunjukkan dengan ukuran yang
ditentukan adalah 4,8 meter X 4,8 meter.

4,8 m

Modul ruang pertunjukkan

Modul ruang penonton


4,8 m

Gambar 5.38. Modul Perancangan

188
d) Modul Struktur
Modul struktur yang diterapkan pada perancangan ini adalah
kelipatan dari modul dasar, modul fungsi, dan modul
perancangan yang kemudian ditetapkan sebagai bentangan
maksimun yang dapat dicapai oleh satu modul struktur.
6m

Modul Dasar Ruang


Pertunjukkan
Modul Dasar penonton
Modul Fungsi
6m Modul Perancangan

Gambar 5.39 Modul Struktur

2) Dilatasi
Dilatasi pada bangunan dibagi menjadi 4 bagian berdasarkan
Orientasi dan Perletakkan Ruang Sesuai Fungsi dan Aktivitas dengan
lebar bentangan kurang lebih 30 meter saja.

Gambar 5.40. Dilatasi Pada Rencana Bentuk Denah Bangunan


189
b. Sistem Struktural Bangunan
1) Beban
Sesuai dengan teori yang ada pada BAB IV, maka yang menjadi
perhatian pada analisis beban mati dan beban hidup pada bangunan
adalah sebagai berikut :
a) Beban dari kondisi fisik bangunan diantaranya, struktur, material
bangunan, dan benda-benda yang ditempatkan secara permanen
pada bangunan.
b) Selain dari pada itu, yang perlu diperhatikan adalah beban hidup
yang terjadi pada bagian bangunan yang berfungsi sebagai ruang
penonton, diantaranya adalah trimbun dan lapangan.
2) Arah Gaya
Arah gaya yang dapat terjadi pada bangunan diantaranya adalah
sebagai berikut :
a) Arah gaya akibat kondisi fisik bangunan

Gaya yang terjadi secara


Vertikal dan horizontal akibat
bentuk bangunan

Gaya yang terjadi pada keseluruhan bangunan


kemudian diteruskan ketanah sebagai
ketumpuan utama

Gambar 5.41. Arah Gaya Akibat Struktur Bangunan


b) Arah gaya akibat tingkah laku alam
190
Gambar 5.42. Arah Gaya Akibat Kondisi Fisik Bangunan

191
c. Pembagian Sistem Struktur Pada Bangunan
1) Upper Struktur

Karena gaya yang bekerja pada


penutup bangunan adalah kaya Tarik
dan tekan, makan ragka batang
menjadi pilihan sebagai penyebar
beban yang lebih efisien Sistem
Struktur
Untuk Rangka
Ruang
mengantisipasi gaya
putar, maka batang
batang akan saling
mengikat satu sama
lain dengan
rangkaian kotak

Rangka ruang yang berfungsi ganda, sebagai


Upper dan Super Stuktur bangunan

Untuk mengantisipasi deformasi


rangka penutup, maka upper struktur
akan diikat dngan super struktur
Struktur bangunan menjadi satu dan
Space Frame diteruskan ke sub truktur

Gambar 5.43. Sistem Upper Struktur Bangunan


192
2) Supper Struktur
Berdasarkan pengolahan tampilan bangunan yang mengadopsi
analogi maka dapat dianalisis prinsip-prinsip penyaluran gaya yang
terjadi pada bangunan sebagai berikut :

Gambar 5.44.Analisis Sistem Supper Struktur Bangunan


193
3) Sub Struktur
Berdasarkan data-data mengenai daya dukung tanah dan
kejadian-kejadian alam yang dapat terjadi diwilayah site, maka jenis
pondasi yang direkomendasikan untuk diterapkan pada perancangan
ini adalah pondasi dangkal. Jenis pondasi dangkal yang dapat
diterapkan pada bangunan diantaranya adalah pondasi menerus dan
pondasi setempat, namun beberapa masalah yang diperkirakan akan
terjadi adalah bencana alam gempa bumi yang dapat membuat
kestabilan bangunan menjadi kacau karena gaya horizontal gempa.
Oleh karena itu diperlukan kombinasi antara system pondasi menerus
dan setempat dengan plat beton pipih, dengan demikian jika terjadi
ketidakstabilan struktur yang mengakibatkan penurunan pondasi,
yang menurun bukan sebagian, tetapi seluruhnya.
Berdasarkan analisis diatas, maka jenis pondasi dangkal yang
akan diterapkan pada bangunan adalah pondasi dengan konstruksi
sarang laba-laba. Filosofi konstruksi sarang laba-laba merupakan
konstruksi pondasi dangkal yang kaku, kokoh, menyeluruh tetapi
ekonomis dan ramah gempa. Konsruksi ini dirancang untuk mampu
mengikuti arah gempa baik horizontal maupun vertical karena
menggunakan media tanah sebagai bagian dari sruktur pondasi.
Sehingga disetiap ada gerakan genpa, maka bangunan akan
mengikuti lajunya tanah atau bisa kita analogikan sebagai “perahu
yang bergoyang diatas laut”.

Gambar 5.45. Pondasi Dengan Konstruksi Sarang Laba-Laba


(Sumber: https://blogpenemu.blogspot.co.id,6 November2016). 194
Penerapan system struktur pondasi dengan konstruksi sarang
laba-laba pada perancangan ini adalah sebagai berikut:

Gambar 5.46. Analisis Sistem Sub Struktur Bangunan

Pondasi konstruksi sarang laba-laba merupakan perpaduan


kombinasi plat beton pipih menerus yang dibawahnya dikakukan
oleh rib-rib yang tegak pipih tinggi dan system perbaikan tanah
diantara rib-rib. Kombinasi ini menghasilkan kerjasama timbale balik
yang saling menguntungkan sehingga membentuk sebuah pondasi
yang memiliki kekakuan yang jauh lebih tinggi dari system pondasi
dangkal lainnya.

5. Konsep Pengkondisian Ruang


195
a. Sistim Pencahayaan
1) Pencahayaaan Alami
Pencahayaan alami dimanfaatkan semaksimal mungkin masuk
ke dalam ruang mealaui kaca-kaca pada dinding bangunan dan
dengan menbuat bukaan yang cukup lebar pada sisi Utara dan Selatan
bangunan

Gambar 5.47. Analisis Pencahayaan Alami Pada Bangunan

2) Pencahayaan Buatan
Pencahayaan buatan pada perancangan ini secara umum
menggunakan lampu dengan daya dari arus listrik. Jenis lampu yang
akan digunakan dalam perancangan ini antara lain :
a) Spotlight/accent light
Digunakan untuk menyinari benda-benda dinding
berhubungan dengan olagraga.
b) Downlight
Digunakan pada tiap ruangan dengan mempertimbangkan
standar-standar pencahayaan dan tata lampu.

Gambar 5.48. Downlight


(Sumber: Analisis Pribadi,2016).

c) Lampu Sorot

196
d) Indirect light
Digunakan pada tiap ruangan dengan lampu tersembunyi yang
memanfaatkan bias cahayanya saja.
Keunggulan lampu indirect light ini adalah dapat menghasilkan
cahaya yang merata tanpa membuat mata silau dan dapat
memberikan suasana yang hangat.

Gambar 5.49. Penggunaan Indirect Light Pada Ruang


(Sumber: Analisis Pribadi,2016).

b. Sistim Penghawaan
1) Penghawaan Alami
a) Mengoptimalisasi bukkaan dengan jendela dan ventilasi
b) Penempatan vegetasi pada area bukaan sebagai penyaring udara
yang hendak masuk ke dalam ruangan.

Gambar 5.50. Analisis Sistem Penghawaan Alami Bangunan

197
Penghawaan alami dalam bangunan juga diwujudkan dengan
penerapan analogi rumah panggung. Prinsipnya adalah udara yang
masuk melalui celah-celah atau kolong bangunan akan secara
langsung disalurkan menuju lantai-lantai di atasnya melalui void-
void yang ada.

2) Penghawaan Buatan
a) AC Unit (AC Split) diletakan pada ruang-ruang yang
mempunyai kebutuhan dan fungsi khusus, dalam hal ini
misalnya pada ruang yang berfungsi sebagai tempat
penyimpanan benda-benda karya seni budaya untuk membuat
suasana dan kelembapan udara tetap stabil

Gambar 5.51. AC Unit (AC Spilt)


(Sumber: Analisis Pribadi,2016).

b) Penggunaan Exhaus Fan pada ruang toilet

Gambar 5.52. Exauh Fan


(Sumber: Analisis Pribadi,2016).

6. Konsep Utilitas dan Kelengkapan Bangunan


a. Instalasi Listrik
Pasokan kebutuhan listrik terhadap bangunan diperoleh dari dua
sumber yaitu listrik yang berasal dari PLN (Perusahaan Listrik
Negara)dan memanfaatkan tenaga Genset yang bekerja secara otomatis
jika sambungan listrik dari PLN terputus.
198
PLN BANGUNAN

GENSET

Gambar 5.53. Instalasi Listrik

b. Sistem Plumbing
1) Sistem Jaringan Air Bersih
Penyediaan air bersih pada bangunan ini diperoleh dari PDAM dan
hasil dari olahan air hujan yang ditampung pada area site. Dengan
demikian system jaringan air bersih pada bangunan dapat dilihat pada
gambar berikut:

Gambar 5.54. Sistem Jaringan Air Bersih

199
2) Sistem Jaringan Air Kotor
Pembuangan air kotor yang berasal dari disposal padat disalurkan ke
Septiktank dan diteruskan ke bak peresapan, sedang hasil dari buangan
disposal cair diteruskan ke bak kontrol dan diteruskan ke got besar yang
selanjutnya diteruskan ke riol kota. Pembuangan air hujan dialirkan ke
got besar yang kemudian di teruskan ke saluran pembuangan kota .

Air kotor
Septic tank peresapan
padat

pantry

wc
Bak kontrol

wastafel Got Besar

Air Hujan

Roil Kota

Gambar 5.55. Sistem Jaringan Air Kotor

c. Sistem Pembuangan Sampah


Pengumpulan dan pembuangan sampah dapat dilakukan dengan cara :
1) Penyediaan tempat sampah atau keranjang sampah pada tempat-tempat
umum yang mudah diangkut dan dibersihkan. Kemudian sampah
diangkut dengan lori sampai ke bak penampungan sampah induk.
2) Selanjutnya dari tempat penampungan sampah induk diangkut ke luar
bangunan dengan mobil kendaraan ke Tempat Pembuangan Akhir.
200
Unit Ruang Shaf
Bak
Penampungan TPA
Sementara
Tong Cleaning
Sampah Service

Gambar 5.56. Sistem Pembuangan Sampah

d. Sistem Pencegahan dan Penanggulangan Bahaya Kebakaran


1) Pencegahan Pasif
Alat Bantu evakuasi merupakan sarana penunjang dalam upaya
penyelamatan pelaku kegiatan, sehingga mempermudah evakuasi
serta meningkatkan keamanan terhadap bahaya kebakaran. Sarana
penunjang tersebut terdiri dari :

a) Tangga darurat
Pada ruang tangga darurat diberikan penerangan, cerobong
penghisap udara (Exhaust Fan) serta kedap terhadap asap dan
pada topfloor diberikan bukaan berupa pintu. Jarak pencapaian
antara tangga maksimal 25 m dengan lebar tangga minimal
1,2 m.

b) Pintu Kebakaran
Pintu ini harus dapat menutup secara otomatis dan dapat dibuka
dengan kekuatan 10 kg, serta tahan api selama + 1-3 jam.
Bukaan pintu ke arah tangga pada setiap lantai, kecuali pada
lantai dasar pintu harus membuka kearah luar menuju lobby atau
ke luar bangunan.

c) Koridor
Lebar koridor minimal 120 meter

d) Sumber daya listrik darurat


Sumber listrik ini dipergunakan untuk mengaktifkan semua
201
peralatan bantu evakuasi.

2) Pencegahan Aktif
a) Pencegahan kebakaran di luar bangunan:
Pencegahan bahaya kebakaran yang terjadi di luar bangunan
menggunakan Pilar Hydrant yang diletakkan pada halaman

Gambar 5.57. Pencegahan Kebakaran Diluar Bangunan

b) Pencegahan kebakaran di dalam bangunan:


- Fire Alarm system
Penggunaan alat ini untuk memberitahukan apabila terjadi
kebakaran

Gambar 5.58 Contoh Fire Alaram System


(Sumber: Analisis Pribadi,2016).

202
- Splinker
Yaitu alat untuk memadamkan api secara otomatis apabila
tabung gelas pada alat tersebut terkena panas, maka akan
pecah dan kemudian keluar air.

Gambar 5.59. Alat Sprinkler


(Sumber: Analisis Pribadi,2016).

- Fire Hidrant System


Yaitu sebuah kotak yang berisi selang dengan jarak
maksimal35 m satu dengan yang lainnya, dengan panjang
selang 30 m dan jarak semprotan air 5m.

Gambar 5.60. Hydrant (Sumber:


Analisis Pribadi,2016).

- Thermo detector
Yaitu alat untuk mendeteksi panas yang ditimbulkan oleh

203
api, dimana bekerja secara otomatis. Alat ini terdiri dari 2
jenis yaitu:
- Fix temperature detector
Akan bekerja secara otomatis apabila suhu udara di
sekitarnya 700C atau lebih.
- Rate of rise temperature detector
Alat ini akan bekerja apabila ada kenaikan suhu dengan
cepat, walau belum mencapai suhu 700C.

- Smoke detector
Alat ini untuk mendeteksi asap yang ditimbulkan oleh
kebakaran, dimana akan bekerja secara otomatis apabila
ada asap yang terdeteksi dengan toleransi tertentu.

Gambar 5.62. Smoke Detector


(Sumber: Analisis Pribadi,2016).

- Alat pemadam kebakaran ringan


Alat ini berupa tabung-tabung gas zat arang atau serbuk anti
api dan dilengkapi dengan alat penyemprot. Untuk setiap
area seluas 100 m2 disediakan satu alat tersebut.

e. Sistem Komunikasi
1) jaringan komunikasi internal

204
a) Komunikasi antar ruang yang terjadi di dalam bangunan
menggunakan jaringan intercom dan loudspeaker atau pengeras
suara.
b) Komunikasi antar pengelola dan pengunjung ataupun antar
pengunjung, dalam bentuk pengumuman dan panggilan melalui
loudspeaker atau pengeras suara.

2) Jaringan komunikasi eksternal


Stadion fasilitas faksimile, telpon, dan internet berupa LAN dan
wireless atau jaringan internet tanpa kabel yang dapat diakses di semua
tempat dalam kawasan rumah buah.

f. Sistem Keamanan
Sistem kemanan yang digunakan pada bangunan yaitu CCTV guna
mengontrol sirkulasi kendaraan yang masuk keluar serta sirkulasi manusia
yang masuk ke luar dalam bangunan. Selain itu CCTV juga digunakan
untuk mengontrol segala aktivitas yang terjadi di dalam bangunan.
1) Alarm, untuk mengantisipasi pencurian yang mungkin saja terjadi.
2) Satuan pengamanan (Satpam) yang bertugas 24 jam.
3) CCTV guna mengontrol sirkulasi kendaraan yang masuk keluar serta
sirkulasimanusia yang masuk ke luar dalam bangunan. Selain itu CCTV
juga digunakan untuk mengontrol segala aktivitas yang terjadi di dalam
bangunan.

g. Sistem Penangkal Petir


Untuk sistem penangkal petir pada bangunan menggunakan sistem
tongkat franklin. Sistem ini dipilih dengan pertimbangan bahwa bangunan
berupa bangunan bertingkat.
Syarat-syarat penggunaannya adalah:
1) Sudut perlindungan bangunan 450
2) Jarak antene maksimum 603cm.

205
206
BAB VI
PENUTUP

A. Kesimpulan
1. Dalam perencanaan gelanggang futsal di Raha, maka dibutuhkan lokasi
yang sesuai dan memenuhi kriteria dalam pembangunan gelanggang,
dalam hal ini menyangkut luasan lokasi serta keberadaan lokasi
menyangkut hubungannya dengan kondisi sekitar.
2. Dalam perencanaan gelanggang futsal di Raha, diharapakan mampu
menyediakan fasilitas utama serta fasilitas-fasilitas penunjang yang
dapat menunjang keberadaan gelanggang gelanggang futsal di Raha
3. Dengan menggunkan pendekatan arsitektur analogi origami, diharapkan
keberadaan gelanggang futsal dapat menjadi vocalpoint serta
menghilangkan kesan monoton dari bangunan-bangunan lainnya di
Raha.

B. Saran
1. Dengan adanya acuan perancangan ini dapat menjadi rujukan bagi
Pemerintah Raha agar dapat menyediakan Sarana dan Prasarana yang
lengkap bagi para pemain futsal untuk meyalurkan hobi dan bakat
mereka.
2. Dengan anya acuan perancangan ini dapat menjadi bahan pembelajaran
atau referensi bagi para pembaca dalam penyusunan perancangan
bangunan dengan fungsi yang sama.

206
DAFTAR PUSTAKA

BPS Kab.Muna.2018..Kabupaten Muna Dalam angka.


Carmona, Mathew. 2003. “Public Space Urban Space” The Dimention of Urban Design.
London: Architectural Press London

Carr, Stephen, et.al. 1992. Public Space. Cambridge: Cambridge University Press

Departemen Pekerjaan Umum, 1994. SNI 03-3647-1994 STANDAR Tata Cara


Perencanaan Teknik Bangunan Gedung Olahraga, Yayasan LPMB, Bandung

Dinas Pekerjaan Umum Sub Din Tata Ruang dan Tata Bangunan Kabupaten
Muna Tahun 2010-2030 : Raha.

D.K.Ching,Francis.2000. Arsitektur : Bentuk,Ruang dan Tatanan Edisi Kedua.


Jakata : Erlangga.

Geraint, John., Rod Sheard. 2000. Stadia : a Design and Development Guide. – 3rd ed.
Oxford : Architectural Press

Hakim, Rustam dan Utomo H. 2004. Komponen Perancangan Arsitektur


Lansekap. Jakarta : Bumi Aksara

Jumawa, Jimmi S.2009.Sistem Bangunan Tinggi.Penerbit Erlangga:Jakarta.


J.Lang, Robert. 2018. Crease Patterns. From https://langorigami.com/crease-
patterns/

Karatani, Kojin. (1995). Architecture as Metaphor. Cambridge: MIT Press

Kamiya, Satoshi (1995-2003). Works of Satoshi Kamiya. From


https://www.japaoburajirujin.blogspot .com,2018

Keputusan Menteri Pekerjaan Umum Nomor 46/KPTS/1998 Tentang Persyaratan


Teknik Aksesbiltas Pada Bangunan Umum dan Lingkungan. 1998

Krier Rob, Urban Space, Academi Edition 42 Leinster Gardens, London, 1979

Murhananto. (2008). “Dasar dasar permainan futsal.”


Kawan pustaka: Jakarta selatan

Neufret, Ernst, 2002, Data Arsitek, Edisi 33 jilid 1, Erlangga, Jakarta.

Neufret, Ernst, 2002, Data Arsitek, Edisi 33 jilid 2, Erlangga, Jakarta.

Poerwadarminta, W.J.S., Kamus Besar Bahasa Indonesia. Balai Pustaka,


Jakarta.1990.
Santoso, Eko Budi, dkk.2012.Diktat Analisis Lokasi dan Keruangan (RP09-
1209).
Sastwiko, Prasasto. 2009. Fisika Bangunan. Penerbit Andi: Jakarta.
Tamrin, A.G.2012.Teknik Konstruksi Bangunan Gedung Jilid 1. Jakarta : Pusat
Perbukuaan Departemen Pendidikan Nasional.

Jurnal dan sumber lain:

Anwar,Misbahul. Jurnal 14660065. Folding Arrchitecture Theory from


https://id.scribd.com/.../Fold-Sebagai-Struktur-Konsep-Dalam-Arsitektur-of-
Time-Post

Runtu, Mareike dkk. Jurnal MEDIA MATRASAIN VOL 9 NO 1 MEI 2012.


IMPLEMENTASI KONSEP “FOLDING” DALAM RANCANGAN FASADE
BANGUNAN / ARSITEKTUR from
https://www.coursehero.com › ... › ENGINEERIN › ENGINEERIN 101

Albertino, Lionel. Origamania 2 from http://www.passionorigami.com/

Winarti,ekas. 2016.kajian teori dan kerangka pemikiran. From


repository.unpas.ac.id/4480/10/10.%20BAB%20II%20Kajian%20Pustaka.docx

Rinato. (2016, September 7). 2 Teknik Dasar Penting dalam Permainan Sepak
Bola Bagi Pemula. Retrieved from
http://solusitugassekolah.blogspot.co.id/2016/09/2-teknik-dasar-penting-
dalam-permainan-sepak-bola-bagi-pemula.html

Wikipedia. (2017, Agustus 3). Futsal. Retrieved from


https://id.wikipedia.org/wiki/Futsal.

Pedekatan analogi pada desain arsitektur. from


https://docplayer.info/32082025-Pendekatan-analogi-pada-desain-arsitektur.html

Anda mungkin juga menyukai