Masalah: Apakah Permainan Story Card dapat mempengaruhi kemampuan mengingat kosakata bahasa Inggris? Hipotesis Hipotesis statistik: Ha : Subjek yang diberikan permainan story card akan mengingat kosa kata bahasa inggris lebih banyak secara signifikan daripada subjek yang tidak diberikan permainan story card H0 : Subjek yang diberikan permainan story card akan mengingat kosa kata yang tidak berbeda secara signifikan dengan subjek yang tidak diberikan permainan story card Variabel Variabel Bebas (IV) : Permainan Story Card Variasi : Ada-tidak ada, yaitu: subjek diberi permainan story card dan tidak diberi permainan story card. Manipulasi :Manipulasi kejadian, dengan cara memberi permainan story card pada kelompok subjek, dan memberikan daftar kosakata kepada kelompok lain. Variabel Terkait (DV) : Kemampuan mengingat jangka pendek Jenis pengukuran : Jumlah kosakata yang mampu diingat Cara pengukuran : Frekuensi, yaitu dari skor yang diperoleh dari hasil seberapa banyak subjek mengingat kosa kata tersebut Tipe dan Desain Penelitian Tipe Penelitian : Controlled laboratory experiment Desain penelitian : Desain 2 kelompok (desain antar kelompok) Perencanaan penelitian Subjek : Mahasiswa Psikologi UIN Jakarta Jumlah subjek : 30 orang Peralatan : Story card, daftar kosa kata, alat tulis Prosedur : Subjek dikelompokkan menjadi dua kelompok dengan jumlah yang sama. Subjek pada kelompok pertama diberikan permainan story card selama 3 menit, hal ini dilakukan pada saat eksperimen selama satu hari. Pada kelompok kedua diberikan daftar kosa kata dalam bentuk selembar kertas selama tiga menit, hal ini dilakukan pada saat eksperimen selama satu hari.