Anda di halaman 1dari 2

MATERI PRESENTASI MATAKULIAH EKONOMI BISNIS DIGITAL

Penyaji Materi Bahan Kajian Perangkat Presentasi Sumber Materi Pertemuan


Kelompok 1 E-Bussines di Dunia Maya 1.E-Bussiness dan Dunia Maya 1.Indrajit, Richardus Eko.2002.
2.Ekonomi Digital di Dunia Konsep dan Aplikasi e-
Maya
3.Evolusi
Laptop dan LCD Bussiness.Yogyakarta : Andi 2
E-Marketplace 2.Nugroho, Adi Sulistyo. 2016.
Kelompok 2 Spektrum Value, Evolusi, 1.Spektrum Value E-Bussiness E-Commerce Teori dan
dan Diagram Relasi 2.Evolusi
Laptop dan LCD Implementasi. Yogyakarta
E-Bussiness E-Bussiness di Dunia Maya
3. Diagram Relasi :EKUILIBRIA 3
E-Bussines
Kelompok 3 E-Bussiness Driving Forces 1.E-Bussiness Driving Forces
Laptop dan LCD
dan Keunggulan kompetitif
dalam E-Bussiness
2.Keunggulan Kompetitif dalam
konsep E-Bussiness
4
Kelompok 4 Evolusi E-Bussiness, Pasar 1.Empat tahap Evolusi E-
Konvensional dan Digital Bussiness
serta Ruang Lingkup 2.Membandingkan Pasar Laptop dan LCD
Ecommerce Konvensional dan Digital 5
3.Ruang Lingkup Elektronic
Commerce
Kelompok 5 Mitra kerjasama, Peranan 1.Mitra Kerjasama E-Bussiness
kanal akses, serta Pervasive 2.Peranan Kanal Akses dalam
Laptop dan LCD
Content Manajemen Service
3.Pervasive Content dan
6
Pengelolaannya
Kelompok 6 Digital Interactive Service, 1.Digital Interactive Service
Model Arsitektur E- 2.Model Arsitektur Aplikasi E- Laptop dan LCD
bussiness serta Anatomi Bussiness 7
Icorp 3.Anatomi Infrastruktur Icorp
Ujian Tengah Semester (UTS)
8
Kelompok 1 Konsep Marketing di 1.Konsep Marketing di Internet 1.Indrajit, Richardus Eko.2002.
Internet serta Potensi
Pelanggan pada Website
2.Mengukur Potensi Pelanggan
pada Website
Laptop dan LCD Konsep dan Aplikasi e- 9
Bussiness.Yogyakarta : Andi
Kelompok 2 Desain Web Interaktif, 1.Kriteria Desain Website yang Laptop dan LCD
strategi di dunia maya serta Efektif 10
kunci sukses E-Bussiness 2.Strategi Bertahan Di Dunia 2.Nugroho, Adi Sulistyo. 2016.
Maya E-Commerce Teori dan
3.Ukuran Keberhasilan E- Implementasi. Yogyakarta
Bussines
:EKUILIBRIA
Kelompok 3 Membangun Merk/Brand, 1.Membangun Merek di Dunia
Potensi Pasar E-Bussiness, Maya
serta Pentingnya penguasaan 2.Mengukur Potensi Pasar E- Laptop dan LCD
IT Bussiness di Suatu Daerah 11
3.Menguasai Dunia dengan
Teknologi Informasi
Kelompok 4 Mengenal E-Commerce 1.Sejarah singkat
2.Definisi
3.Dampak
Laptop dan LCD
4.Konsep
5.Manfaat
12
6.Jenis-Jenis Ecommerce
7.Model Ecommerce di Indonesia
Kelompok 5 Mekanisme Pasar E- 1.Mengenal Marketplace
Commerce 2.Evolusi Marketplace
3.Komponen
4.Tipe Laptop dan LCD
5. Mengenal Supply Chain 13
6. Komponen dan Tipe Supply
Chain
7.Jenis-jenis Pasar Ecommerce
Kelompok 6 Hukum E-Commerce dan 1.Hukum Ecommerce di
Cyber Law Indonesia
2.Hukum Ecommerce
Internasional Laptop dan LCD
3.Cyber Law 14
4.Jenis Kejahatan Cyber
5.Aspek Hukum terhadapa
kejahatan Cyber
Review Materi dan Kisi-kisi Ujian Akhir Semester 15
Ujian Akhir Semester (UAS)
16

Anda mungkin juga menyukai