MATERI PRESENTASI MATAKULIAH EKONOMI BISNIS DIGITAL
Penyaji Materi Bahan Kajian Perangkat Presentasi Sumber Materi Pertemuan
Kelompok 1 E-Bussines di Dunia Maya 1.E-Bussiness dan Dunia Maya 1.Indrajit, Richardus Eko.2002. 2.Ekonomi Digital di Dunia Konsep dan Aplikasi e- Maya 3.Evolusi Laptop dan LCD Bussiness.Yogyakarta : Andi 2 E-Marketplace 2.Nugroho, Adi Sulistyo. 2016. Kelompok 2 Spektrum Value, Evolusi, 1.Spektrum Value E-Bussiness E-Commerce Teori dan dan Diagram Relasi 2.Evolusi Laptop dan LCD Implementasi. Yogyakarta E-Bussiness E-Bussiness di Dunia Maya 3. Diagram Relasi :EKUILIBRIA 3 E-Bussines Kelompok 3 E-Bussiness Driving Forces 1.E-Bussiness Driving Forces Laptop dan LCD dan Keunggulan kompetitif dalam E-Bussiness 2.Keunggulan Kompetitif dalam konsep E-Bussiness 4 Kelompok 4 Evolusi E-Bussiness, Pasar 1.Empat tahap Evolusi E- Konvensional dan Digital Bussiness serta Ruang Lingkup 2.Membandingkan Pasar Laptop dan LCD Ecommerce Konvensional dan Digital 5 3.Ruang Lingkup Elektronic Commerce Kelompok 5 Mitra kerjasama, Peranan 1.Mitra Kerjasama E-Bussiness kanal akses, serta Pervasive 2.Peranan Kanal Akses dalam Laptop dan LCD Content Manajemen Service 3.Pervasive Content dan 6 Pengelolaannya Kelompok 6 Digital Interactive Service, 1.Digital Interactive Service Model Arsitektur E- 2.Model Arsitektur Aplikasi E- Laptop dan LCD bussiness serta Anatomi Bussiness 7 Icorp 3.Anatomi Infrastruktur Icorp Ujian Tengah Semester (UTS) 8 Kelompok 1 Konsep Marketing di 1.Konsep Marketing di Internet 1.Indrajit, Richardus Eko.2002. Internet serta Potensi Pelanggan pada Website 2.Mengukur Potensi Pelanggan pada Website Laptop dan LCD Konsep dan Aplikasi e- 9 Bussiness.Yogyakarta : Andi Kelompok 2 Desain Web Interaktif, 1.Kriteria Desain Website yang Laptop dan LCD strategi di dunia maya serta Efektif 10 kunci sukses E-Bussiness 2.Strategi Bertahan Di Dunia 2.Nugroho, Adi Sulistyo. 2016. Maya E-Commerce Teori dan 3.Ukuran Keberhasilan E- Implementasi. Yogyakarta Bussines :EKUILIBRIA Kelompok 3 Membangun Merk/Brand, 1.Membangun Merek di Dunia Potensi Pasar E-Bussiness, Maya serta Pentingnya penguasaan 2.Mengukur Potensi Pasar E- Laptop dan LCD IT Bussiness di Suatu Daerah 11 3.Menguasai Dunia dengan Teknologi Informasi Kelompok 4 Mengenal E-Commerce 1.Sejarah singkat 2.Definisi 3.Dampak Laptop dan LCD 4.Konsep 5.Manfaat 12 6.Jenis-Jenis Ecommerce 7.Model Ecommerce di Indonesia Kelompok 5 Mekanisme Pasar E- 1.Mengenal Marketplace Commerce 2.Evolusi Marketplace 3.Komponen 4.Tipe Laptop dan LCD 5. Mengenal Supply Chain 13 6. Komponen dan Tipe Supply Chain 7.Jenis-jenis Pasar Ecommerce Kelompok 6 Hukum E-Commerce dan 1.Hukum Ecommerce di Cyber Law Indonesia 2.Hukum Ecommerce Internasional Laptop dan LCD 3.Cyber Law 14 4.Jenis Kejahatan Cyber 5.Aspek Hukum terhadapa kejahatan Cyber Review Materi dan Kisi-kisi Ujian Akhir Semester 15 Ujian Akhir Semester (UAS) 16