KELAS II
Perangkat pembelajaran diperlukan agar pembelajaran dapat terlaksana secara aktif, kreatif, inovatif, menyenangkan dan sesuai dengan kebutuhan
peserta didik. Salah satu perangkat tersebut adalah silabus. Silabus merupakan acuan penyusunan kerangka pembelajaran untuk setiap bahan kajian mata
pelajaran. Silabus tersebut disusun oleh satuan pendidikan.
Dalam rangka memfasilitasi ketersediaan perangkat pembelajaran tersebut, Direktorat Pembinaan Sekolah Dasar mengembangkan Silabus Kurikulum
2013 sebagai inspirasi dalam melaksanakan pembelajaran. Contoh Model silabus yang dihasillkan dalam kegiatan ini diharapkan akan memudahkan guru
di sekolah dalam mengembangkan silabus yang lebih operasional sesuai dengan kondisi dan potensi sekolah.
Contoh model Silabus Kurikulum 2013 di Sekolah Dasar disusun sebagai acuan dalam melaksanan pengembangan model silabus Kurikulum 2013 di SD.
Kepada semua pihak yang berkondtribusi dalam kegiatan ini diucapkan terima kasih.
Selain itu Kebijakan kurikulum juga memperhatikan kebutuhan sosial yaitu pola pikir dan perkembangan di masyarakat. Perkembangan Teknologi
merupakan faktor yang mempengaruhi perubahan pada masyarakat. Jaman dulu komunikasi dengan telegram, surat yang ditulis dengan kertas, dll.
Saat ini komunikasi dengan menggunakan media yang lebih memudahkan komunikasi. Perkembangan teknologi juga memengaruhi layanan di
masyarakat. Saat ini semua berbasis teknologi. Perubahan di masyarakat inilah yang disebut dengan landasan sosial dalam perubahan kurikulum.
Saat ini kebijakan kurikulum menginginkan bahwa kualitas lulusan tidak hanya mampu menguasai pengetahuan tetapi memiliki sikap,
pengetahuan, dan keterampilan yang direfleksikan dalam kebiasaan berpikir dan bertindak sehingga menjadi lulusan yang kompetitif. Hal ini dapat
dicapai dengan pembelajaran yang otentik dan kontekstual.
Kemampuan-kemampuan diharapkan diajarakan melalui pengalaman belajar yang secara nyata harus dialami oleh siswa. Pengalaman belajar itu
akan memberikan hasil baik dilakukan dengan direct teaching/pembelajaran langsung, maupun indirect teaching/tidak langsung sebagai nurturant
effect/efek pengiring.
Proses pembelajaran terjadi secara internal pada diri peserta didik. Proses tersebut mungkin saja terjadi akibat dari stimulus luar yang diberikan
guru, teman, lingkungan. Proses tersebut mungkin pula terjadi akibat dari stimulus dalam diri peserta didik yang terutama disebabkan oleh rasa
ingin tahu. Proses pembelajaran dapat pula terjadi sebagai gabungan dari stimulus luar dan dalam. Dalam proses pembelajaran, guru perlu
mengembangkan kedua stimulus pada diri setiap peserta didik.
Di dalam pembelajaran, peserta didik difasilitasi untuk terlibat secara aktif mengembangkan potensi dirinya menjadi kompetensi. Guru
menyediakan pengalaman belajar bagi peserta didik untuk melakukan berbagai kegiatan yang memungkinkan mereka mengembangkan potensi
yang dimiliki mereka menjadi kompetensi yang ditetapkan dalam dokumen kurikulum atau lebih. Pengalaman belajar tersebut semakin lama
semakin meningkat menjadi kebiasaan belajar mandiri dan ajeg sebagai salah satu dasar untuk belajar sepanjang hayat.
Dalam suatu kegiatan belajar dapat terjadi pengembangan sikap, pengetahuan, dan keterampilan dalam kombinasi dan penekanan yang bervariasi.
Setiap kegiatan belajar memiliki kombinasi dan penekanan yang berbeda dari kegiatan belajar lain tergantung dari sifat muatan yang dipelajari.
Meskipun demikian, pengetahuan selalu menjadi unsur penggerak untuk pengembangan kemampuan lain.
k. SUMBER BELAJAR
Kolom Sumber Belajar diisi dengan sumber-sumber berupa buku dan sumber belajar yang lain, misalnya lingkungan
sekitar.
B. MUATAN KEBIJAKAN DIVERSIFIKASI KURIKULUM
1. Kebijakan Diversifikasi Kurikulum
Kebijakan yang mendasari Kurikulum berdiversiikasi adalah Peraturan Presiden No. 2 Tahun 2015 tentang RPJMN Tahun 2015-2019 memuat
prioritas program pendidikan, yaitu pada bagian 6.5.2 Pembangunan Pendidikan: Pelaksanaan Program Indonesia Pintar dengan sasaran
memperkuat kurikulum dan pelaksanaannya yang tercantum pada butir 5b) yaitu: diversifikasi kurikulum agar siswa dapat berkembang secara
maksimal sesuai dengan potensi, minat, dan kecerdasan individu; dan butir 5j) yaitu penguatan kurikulum tentang ketahanan diri seperti perilaku
hidup bersih dan sehat, kepedulian terhadap lingkungan, kesehatan reproduksi, pengetahuan gizi seimbang, dan pendidikan jasmani dengan tetap
mengedepankan norma-norma yang dianut masyarakat Indonesia, serta penguatan kurikulum tentang kewirausahaan. Satuan pendidikan
sebenarnya telah melaksanakan sejumlah model kurikulum yang berdiversiikasi.
Pemilihan muatan kurikulum berdiversiikasi ini dilakukan oleh satuan pendidikan dengan melakukan analisis konteks terlebih dahulu berdasarkan
potensi dan daya dukung yang tersedia, serta memperhatikan kebutuhan daerah/satuan pendidikan.
Implementasi dari muatan-muatan diversifikasi kurikulum tersebut seluruhnya selayaknya menjadi bagian dari yang diajarkan di sekolah. Secara
umum muatan-muatan tersebut sudah ada dalam kompetensi-kompetensi yang ada dalam mata-mata pelajaran. Namun demikian, secara kuantitas
dan kualitas kompetensi terkait muatan-muatan tersebut perlu diperkuat. Sehingga Kemendikbud menyiapkan konsep dan muatan lebih rinci
mirip kurikulum yang ada.
Muatan-muatan tersebut menjadi rujukan bagi satuan pendidikan untuk mengimplementasikannya. Pemilihan muatan kurikulum berdiversikasi
ini dilakukan oleh satuan pendidikan dengan melakukan analisis konteks terlebih dahulu berdasarkan potensi dan daya dukung yang tersedia,
serta memperhatikan kebutuhan daerah/satuan pendidikan.
3. Skema muatan dalam kurikulum
KETERAMPILAN ABAD 21
PROGRAM/KONSEP/MUATAN
GERAKAN LITERASI NASIONAL
PENGUATAN PENDIDIKAN KARAKTER
PENGUARANGAN RESIKO BENCANA
PENANAMAN NILAI PANCASILA
KEMARITIMAN
BELA NEGARA
Dll.
ANALISIS KONTEKS
c. Mata Pelajaran Tersendiri Muatan kurikulum diversiikasi yang secara materi atau konten sebagian besar tidak dapat terakomodasi dalam
kurikulum nasional, maka dimungkinkan untuk dikembangkan sebagai mata pelajaran tersendiri, misalnya menjadi muatan lokal. Sehingga,
perlu disusun lingkup materi dan pengembangan mata pelajaran baru untuk selanjutnya menjadi dasar dalam pengembangan KD. Mata
pelajaran baru tersebut menjadi bagian dari mata pelajaranKelompok B pada struktur kurikulum.
Mata pelajaran tersendiri tersebut dapat berupa muatan lokal yang dapat dikategorikan sebagai mata pelajaran sesuai dengn konteks
daerah/kewilayahan atau konteks sekolah/karakteristik sekolah. Konteks atau karkateristik ini juga dapat menggunakan streaming bidang
utama diversiikasi kurikulum, yaitu Kemaritiman, Pertanian, Jasa/Niaga, atau sesuai dengan kewilayahan/Geososiokultural ataupun kebutuhan
sekolah. Sementara pengimplementasiannya dapat bersifat kontinyu atau diskontinyu.
Tahapan pengembangan bahan kajian yang menjadi mata pelajaran Muatan lokal dapat dilakukan melalui kegiatan berikut.
a. Analisis konteks lingkungan alam, social dana tau budaya:
b. Identifikasi bahan kajian muatan local;
c. Perumusan kompetensi dasar untuk setiap jenis muatan lokal;
d. Penentuan tingkat satuan pendidikan yang sesuai untuk setiap kompetensi dasar;
e. Pengintegrasian kompetensi dasar ke dalam muatan pembelajaran yang relevan;
f. Penetapan muatan lokal sebagai bagian dari muatan pembelajaran atau menjadi mata pelajaran yang berdiri sendiri;
g. Penyusunan silabus;
h. Penyusunan RPP; dan
i. Penyusunan buku teks pelajaran.
2. Kokurikuler
Kegiatan kokurikuler adalah kegiatan-kegiatan yang dimaksudkan untuk lebih mendalami dan menghayati materi pengajaran yang telah
dipelajari pada kegiatan intrakurikuler di dalam kelas, baik yang tergolong mata pelajaran program inti maupun program khusus. Kegiatan
kokurikuler dapat dilaksanakan baik secara individual maupun secara kelompok. Kegiatan yang bersifat kelompok memang harus juga
dilaksanakam karena hal itu juga dimaksudkan untuk mengembangkan sikap gotong royong atau keterampilan bekerjasama pada peserta didik,
sikap tenggang rasa, adanya persaingan yang sehat, dan latihan kepemimpinan. Kegiatan perorangan dimaksudkan untuk mengembangkan sikap
percaya pada diri sendiri di samping juga untuk menyesuaikan dengan minat dan kemampuan peserta didik.
Tugas-tugas kegiatan kokurikuler yang diberikan kepada peserta didik baik untuk perorangan maupun kelompok, hendaknya telah ditetapkan
sejak awal semester. Untuk menghindari adanya ketumpangtindihan tugas yang diberikan oleh tiap-tiap guru, perlu dikoordinasikan untuk
pengaturan tugas baik yang menyangkut jenis, tigas, waktu, maupun kemungkinan adanya biaya yang diperlukan.
Diversiikasi kurikulum melalui kegiatan kokurikuler, harus memperhatikan hal-hal sebagai berikut.
a. Kegiatan kokurikuler harus terkait dengan kegiatan intrakurikuler berdasarkan keragaman yang dipilih. Pemberian tugas kokurikuler harus
memperkaya tugas-tugas atau bahan pengajaran intrakurikuler dengan mengoptimalkan potensi sekolah, lingkungan sekitar, atau karakteristik
peserta didik.
b. Tugas kokurikuler tidak merupakan beban yang berlebihan bagi peserta didik. Pemberian tugas harus secara wajar baik dari tingkat kesulitan
maupun frekuensinya. Tugas yang terlalu sulit dan tidak sedikit jumlahnya akan dirasakan memberatkan peserta didik.
c. Tugas kokurikuler tidak menimbulkan tambahan biaya yang memberatkan orang tua peserta didik. Pemberian tugas harus dengan
memperhitungkan kemungkinan biaya yang diperlukan agar jangan sampai memberatkan orang tua.
d. Pelaksanaan tugas kokurikuler harus disertai dengan sistem administrasi yang teratur, monitoring kegiatan peserta didik, dan kemudian
diberikan penilaian yang objektif.
Dalam pelaksanaan diversiikasi kurikulum, perumusan kegiatan kokurikuler dapat dirancang oleh guru secara individual atau bersamasama
dengan guru lain sehingga implementasinya menjadi lebih utuh dan menyeluruh.
3. Ekstrakurikuler
Kegiatan ekstrakurikuler adalah kegiatan kurikuler yang dilakukan oleh peserta didik di luar jam belajar kegiatan intrakurikuler dan kegiatan
kokurikuler, di bawah bimbingan dan pengawasan satuan pendidikan. Kegiatan ekstrakurikuler bertujuan untuk mengembangkan potensi, bakat,
minat, kemampuan, kepribadian, kerjasama, dan kemandirian peserta didik secara optimal untuk mendukung pencapaian tujuan pendidikan.
Diversiikasi kurikulum melalui kegiatan ekstrakurikuler sangat potensial untuk mendukung muatan keunggulan sekolah, potensi/ kondisi daerah
yang belum terakomodasi dalam kegiatan lain untuk memperkaya khasanah diversiikasi.
4. Pembiasaan dan budaya sekolah
Program diversiikasi kurikulum dengan menggunakan pendekatan rutin dengan pengaturan kegiatan peserta didik secara terjadwal dan terus-
menerus dengan penekanan pada pembiasaan menjadi budaya sekolah. Beberapa kegiatan seperti: berdoa bersama, sembahyang berjamaah,
peringatan hari-hari besar, upacara, cara hidup demokrasi, kegiatan ekonomi produktif, kompetisi seni dan olahraga, kebersihan diri dan
lingkungan, mengerjakan prakarya, melaksanakan kegiatan’hari krida’, dan seterusnya. Model diversiikasi sebagai kegiatan pembiasaan dan
budaya sekolah adalah sebagai kegiatan aktualisasi nilai-nilai keunggulan sekolah, potensi/kondisi daerah yang diwujudkan dalam perilaku sehari-
hari oleh seluruh warga sekolah. Semua guru mata pelajaran diharapkan dapat mencerminkan sikap dan perilaku yang sesuai dengan nilai-nilai
lokal yang positif dengan memerhatikan kebhinekaan.
D. KETERAMPILAN/KECAKAPAN ABAD 21
1. Kompetensi abad 21
Kompetensi Abad ke-21 sebagaimana dinyatakan oleh Badan Standar Nasional Pendidikan (2010) meliputi Critical thinking, Creativity,
Communication, dan Collaboration atau 4C. Dalam Naskah Konsep Pengembangan Kompetensi Abad ke-21 ini, 4C didefinisikan kembali menjadi
berpikir kritis dan penyelesaian masalah (critical thinking and problem solving), kreativitas dan inovasi (creativity and innovation), komunikasi
(communication), dan kolaborasi (collaboration). Adapun uraian mengenai empat kompetensi tersebut adalah sebagai berikut.
a. berpikir kritis dan penyelesaian masalah (critical thinking and problem solving): keinginan untuk mencari tahu melalui proses analisis berpikir
sistem dan evaluasi terhadap suatu keadaan untuk membuat keputusan melalui ide, bukti, alasan, dan informasi dalam upaya menyelesaikan
masalah. Pengembangan berpikir kritis dilakukan dengan cara memberikan alasan secara efektif, menggunakan berpikir sistem, membuat
pertimbangan dan keputusan, serta menyelesaikan masalah.
b. kreativitas dan inovasi (creativity and innovation): kelancaran dan keluwesan dalam berpikir dan mengungkapkan pikiran, serta kemampuan
untuk memodifikasi (elaborasi) atau mencipta sesuatu yang baru (orisinalitas) baik berupa gagasan maupun karya nyata.
c. Inovasi adalah penemuan baru melalui aplikasi, sintesis, pemaknaan kembali, berupa gagasan maupun karya nyata kreativitas dan inovasi dapat
ditandai dengan berpikir kreatif, bekerja kreatif, dan berinovasi.
d. komunikasi (communication), dan kolaborasi (collaboration): kemampuan menyerap, menyampaikan, dan menghubungkan informasi dan
gagasan dalam berbagai moda bahasa (lisan, tulis, isyarat, dan visual).
e. kolaborasi (collaboration): kemampuan bekerja di dalam tim untuk mencapai tujuan bersama, termasuk kemampuan membangun kemitraan
dan kemufakatan, serta dalam mencegah dan mengelola konflik
2. Literasi Dasar
Berdasarkan (World Economic Forum, 2016), literasi diklasifikasikan menjadi literasi baca dan tulis, literasi numerasi, literasi sains, literasi digital,
literasi finansial, literasi budaya dan kewarganegaraan. Berikut adalah penjelasan tentang Literasi dasar.
1. Literasi baca dan tulis didefinisikan sebagai kemampuan membaca dan menulis, kualitas atau kemampuan melek huruf/aksara yang
didalamnya meliputi kemampuan membaca dan menulis atau kemampuan dalam mengolah dan memahami informasi saat melakukan proses
membaca dan menulis.
2. Literasi numerik merupakan kemampuan untuk menyelesaikan masalah, menjelaskan proses dan menganalisis informasi yang berkaitan
dengan numerasi. Seseorang disebut literat numerik, jika: (1) mengetahui dasar-dasar dari penjumlahan, pengurangan, perkalian dan
pembagian; (2) dapat menggunakan konsep numerasi secara percaya diri dan efektif; dan (3) dapat memahami bagaimana mentransfer
keterampilan yang dimiliki untuk memecahkan masalah.
3. Literasi sains adalah kemampuan untuk menggunakan pengetahuan sains, mengidentifikasi pertanyaan, menarik kesimpulan dalam rangka
memahami serta membuat keputusan yang berkenaan dengan alam. Seseorang disebut literat terhadap sains, jika memiliki kompetensi untuk:
(1) menjelaskan fenomena sains; (2) mengevaluasi & mendesain pengetahuan & keterampilan sains secara mandiri; dan (3) menginterpretasi
data & bukti sains.
4. Literasi digital di definisikan sebagai kemampuan untuk menggunakan media digital, alat-alat komunikasi atau jaringan untuk menemukan,
mengevaluasi, menggunakan, membuat informasi dan memanfaatkan secara bijak, melalui fitur, dasar-dasar komputer, penggunaan internet
dan program-program produktif, keamanan, dan kerahasiaan, dan gaya hidup digital.
5. Literasi finansial merupakan kemampuan untuk memahami bagaimana uang berpengaruh di dunia (bagaimana seseorang mengatur untuk
menghasilkan uang, mengelola uang, menginvestasikan uang dan menyumbangkan uang untuk menolong sesama). Atau rangkaian proses atau
aktivitas untuk meningkatkan pengetahuan, keyakinan, dan keterampilan konsumen dan masyarakat sehingga mereka mampu mengelola
keuangan dengan baik.
6. Sedangkan literasi budaya dan kewarganegaraan didefinisikan sebagai kemampuan untuk memahami, menghargai dan berpartisipasi secara
mahir dalam budaya, atau kemampuan untuk berpartisipasi secara aktif dan menginisiasi perubahan dalam komunitas dan lingkungan sosial
yang lebih besar.
a. Higher-order thinking adalah meminimalisir kemampuan mengingat kembali informasi (recall) dan asesmen lebih mengukur kemampuan:
b. Transfer satu konsep ke konsep lainnya
c. Memproses dan menerapkan informasi
d. Mencari kaitan dari berbagai informasi yang berbeda-beda
e. Menggunakan informasi untuk menyelesaikan masalah
f. Menelaah ide dan informasi secara kritis
g. Higher-order thinking termasuk menunjukkan pemahaman akan informasi dan bernalar bukan sekedar mengingat kembali/recall informasi
h. Higher order thinking tidak berarti soal yang lebih sulit daripada soal recall
i. Ada beberapa cara yang dapat dijadikan pedoman oleh para penulis soal untuk menulis butir soal yang menuntut berpikir tingkat tinggi, yakni
materi yang akan ditanyakan diukur dengan perilaku sesuai dengan ranah kognitif Bloom pada level analisis, evaluasi dan mengkreasi, setiap
pertanyaan diberikan dasar pertanyaan (stimulus) dan soal mengukur kemampuan berpikir kritis.
E. SILABUS
A. Definisi Silabus
Ilustrasi: Gambar guru sedang berfikir, di
Pengembang Silabus
Kompetensi Inti
Kompetensi Dasar
Komponen
Silabus
Tema
(Permendikbud
No.22 Th. 2016)
Materi Pokok
Pembelajaran
Langkah awal yang harus dilakukan sebelum menyusun silabus adalah: melakukan analisis SKL, KI, KD dan memetakan KD serta merumuskan
indikator semua KD serta memberikan penomoran indikatornya, kemudian memasukkan atau mengelompokkan ke dalam suatu tema pembelajaran.
Hal-hal yang harus diperhatikan oleh tim pengembang kurikulum di satuan pendidikan dalam mengembangkan silabus adalah sebagai berikut:
A. Tentukan muatan mata pelajaran yang sesuai dengan pemetaan KD dalam satu subtema
B. Perumusan indikator mengacu pada KD dengan menggunakan kata kerja operasional dan identifikasi materi. Indikator yang terdapat dalam
contoh model silabus hanya sebagai contoh, guru diberi kebebasan dalam merumuskan indikator.
C. Materi pokok ditentukan dengan mengacu pada KD.
D. Dalam merancang kegiatan pembelajaran:
1. Guru dapat mengacu pada Buku Guru yang diterbitkan oleh pemerintah, dan atau mengembangkan sendiri sesuai dengan kreatifitasnya.
2. Guru menerapkan pendekatan saintifik
3. Guru mengintegrasikan nilai-nilai PPK, kegiatan literasi, pengembangan kompetensi abad 21, HOTs, STEM, Informatika komputer, Revolusi
Industri 4.0, dan muatan-muatan lain tyang relevan, seperti kemaritiman, pendidikan pengurangan resiko bencana, OJK dll.
4. Guru dapat mengembangkan tahapan pembelajaran sesuai dengan sintaks model pembelajaran yang digunakan dengan memperhatikan
karakteristik KD.
5. Guru dapat memasukkan unsur-unsur kearifan lokal dalam pembelajaran.
E. Di dalam kolom penilaian guru menuliskan jenis dan teknik penilaian yang akan digunakan yang meliputi penilaian sikap, pengetahuan, dan
keterampilan untuk setiap subtema. Namun untuk setiap pembelajaran guru harus menyesuaikan dengan tuntutan KD dan indikator pada saat
menyusun RPP.
F. Penentuan alokasi waktu mengacu pada struktur kurikulum yang telah ditetapkan dengan mengurangi jam pelajaran yang berdiri sendiri, dan
dengan memperhatikan program tahunan dan program semester yang telah disusun oleh masing-masing satuan pendidikan. Berikut contoh
alokasi waktu pembelajaran tematik dalam satu subtema:
Merancang teknis
Menentapkan alokasi penilaian sikap, Merancang kegiatan
waktu pengetahuan, pembelajaran
keterampilan
Catatan:
Menentukan sumber
belajar dan media Silabus harus senantiasa dinamis. Karenanya harus
selalu dikaji dan dikembangkan secara
pembelajaran
berkelanjutan dengan memperhatikan kondisi dan
kebutuhan satuan pendidikan
A. SILABUS KELAS II
Kompetensi Inti :
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati (mendengar, melihat, membaca) dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya,
makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah dan di sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan
dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
Sumber
MATA PELAJARAN/ KD Materi Pokok Pembelajaran Penilaian
Belajar
1 2 3 4 5
PPKn PPKn Pembelajaran 1 Sikap Buku teks/digital
1.1. Menerima hubungan gambar Hubungan Mengidentifikasi ungkapan ajakan dan Jujur Buku pengayaan
bintang, rantai, pohon beringin, simbol dan maknanya dalam teks cerita tentang hidup Disiplin Referensi
kepala banteng, dan padi kapas, dan bunyi-bunyi rukun. Tanggung jawab (ensiklopedi dll)
sila-sila Pancasila sebagai anugerah sila pada Menirukan ungkapan pada teks Santun Lingkungan
Tuhan Yang Maha Esa. Pancasila. percakapan. Peduli sekitar
2.1. Bersikap bekerjasama, disiplin, Pengamalan Menyampaikan ungkapan ajakan dengan Percaya Diri Narasumber (ahli)
dan peduli sesuai dengan sila-sila sila-sila kalimat yang santun. Bahan belajar
Pancasila dalam lambang negara Pancasila dalam Menyatakan lambang bilangan tiga angka audio visual
Garuda Pancasila dalam kehidupan
Sumber
MATA PELAJARAN/ KD Materi Pokok Pembelajaran Penilaian
Belajar
1 2 3 4 5
sehari-hari. kehidupan sesuai dengan gambar kelompok benda. PPKn Informasi via
3.1 Mengidentifikasi hubungan antara sehar-hari di Membaca bilangan tiga angka sampai 999 internet
simbol dan sila-sila Pancasila dalam rumah Membedakan panjang dan pendek bunyi Pengetahuan Kearifan dan
lambang negara Garuda Pancasila. pada lagu anak. Menyebutkan isi budaya lokal
Menampilkan panjang pendek bunyi pada Pancasila
4.1 Menjelaskan hubungan gambar lagu anak. Menyebutkan
pada lambang negara dengan sila-sila simbol-simbol
Pancasila. Pembelajaran 2 Pancasila dalam
Memasangkan simbol dengan bunyi sila lambang negara
pada Pancasila. Garuda Pancasila
Menyebutkan bunyi sila yang sesuai Menyebutkan
dengan gambar pengamalannya. sikap yang
Bahasa Indonesia Bahasa Menceritakan pengalaman penerapan sila menunjukkan
3.1 Merinci ungkapan, ajakan, Indonesia pertama Pancasila di rumah pengamalan
perintah, penolakan yang terdapat Kalimat Menentukan isi teks yang termasuk Pancasila
dalam teks cerita atau lagu yang ungkapan ungkapan.
menggambarkan sikap hidup rukun. ajakan dalam Menceritakan pengalaman penerapan sila Keterampilan
4.1 Menirukan ungkapan, ajakan, teks cerita kedua Pancasila di rumah. Menjelaskan
perintah, penolakan dalam cerita atau Makna kalimat Menjelaskan gerak dasar berjalan dalam hubungan gambar
lagu anak-anak dengan bahasa yang ungkapan permainan sederhana. pada simbol-
santun Penyusunan Melakukan gerak dasar berjalan dalam simbol Pancasila
dan permainan sederhana.
penggunaan
kalimat Pembelajaran 3 B. Indonesia
ungkapan Menyebutkan ungkapan dalam teks lagu
ajakan tentang hidup rukun. Pengetahuan
Matematika Matematika Menuliskan ungkapan dalam teks lagu.
3.1 Menjelaskan makna bilangan Bilangan cacah Membedakan panjang pendek bunyi pada Mengidentifikasi
cacah dan menentukan
Sumber
MATA PELAJARAN/ KD Materi Pokok Pembelajaran Penilaian
Belajar
1 2 3 4 5
lambangnya berdasarkan nilai tempat sampai dengan lagu. kalimat ajakan
dengan menggunakan 999 dan nilai Menampilkan panjang pendek bunyi pada Membuat kalimat
model konkret serta cara tempatnya lagu secara individu dan bersama-sama. ajakan
membacanya. Lambang Menentukan kuat lemah bunyi pada lagu. Menjelaskan
bilangan 3 Menampilkan kuat lemah bunyi pada lagu. makna sebuah
4.1 Membaca dan menyajikan angka Membaca bilangan cacah sampai 999. ungkapan
bilangan cacah dan lambangnya Menyebutkan bilangan yang bersesuaian
berdasarkan nilai tempat dengan kumpulan objek. Keterampilan
dengan menggunakan model
konkret. Pembelajaran 4 Mengucapkan
Menyebutkan ungkapan dalam teks contoh kalimat
percakapan. ajakan dengan
SBDP SBDP Melatih ungkapan dalam teks percakapan. santun
3.2 Mengenal pola irama sederhana Menentukan nilai tempat pada bilangan
melalui lagu anak-anak. Pola irama pada tiga angka.
lagu anak Menuliskan bilangan tiga angka dengan
memperhatikan nilai tempat. Matematika
Melengkapi kalimat percakapan dengan
4.2 Menampilkan pola irama bilangan tiga angka. Pengetahuan
sederhana melalui lagu anak-anak. Membedakan kuat lemah bunyi pada lagu.
Menampilkan kuat lemah bunyi pada lagu. Menuliskan nama
PJOK PJOK bilangan
3.1 Memahami variasi gerak dasar Pembelajaran 5 Menuliskan
lokomotor sesuai dengan Gerak dasar Menentukan pengamalan sila Pancasila lambang bilangan
konsep tubuh, ruang, usaha, dan berjalan dalam Menyebutkan
yang sesuai dengan teks cerita.
keterhubungan dalam berbagai permainan nilai tempat suatu
Menceritakan pengalaman menerapkan
bentuk permainan sederhana sederhana bilangan cacah
sila ketiga di rumah.
dan atau tradisional.
Menjelaskan makna ungkapan dalam teks
Sumber
MATA PELAJARAN/ KD Materi Pokok Pembelajaran Penilaian
Belajar
1 2 3 4 5
4.1 Mempraktikkan variasi gerak cerita tentang hidup rukun.
dasar lokomotor sesuai dengan Menggunakan ungkapan dalam kalimat Keterampilan
konsep tubuh, ruang, usaha, dan yang berkaitan dengan hidup rukun.
keterhubungan dalam berbagai Menjelaskan gerak dasar lokomotor. Menyajikan
bentuk permainan sederhana Melakukan gerakan lokomotor dalam bilangan cacah
dan atau tradisional. permainan. sesuai dengan
nilai tempat
Pembelajaran 6 melalui benda
Menemukan ungkapan dalam teks konkret.
percakapan.
Menjelaskan makna ungkapan dalam SBdP
kalimat.
Menunjukkan penerapan sila keempat dan Pengetahuan
kelima Pancasila di rumah. Menyebutkan
Menceritakan pengalaman penerapan sila bagian lagu yang
keempat dan kelima di rumah. dinyanyikan
Menuliskan bilangan tiga angka. secara lemah
Membaca bilangan tiga angka. /kuat
Mengenal
pencipta lagu anak
Keterampilan
Menyanyikan
sebuah lagu anak
dengan irama
yang benar
Sumber
MATA PELAJARAN/ KD Materi Pokok Pembelajaran Penilaian
Belajar
1 2 3 4 5
PJOK
Pengetahuan
Menyebutkan
jenis -jenis gerak
lokomotor.
Keterampilan
Memeragakan
jenis jenis gerak
lokomotor.
Nama Sekolah : …………………………………………………………..
Kelas/Semester : II/I
Tema : 1. Hidup Rukun
Subtema : 2. Hidup Rukun di Tempat Bermain
Alokasi Waktu : 28 JP
Kompetensi Inti :
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati (mendengar, melihat, membaca) dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya,
makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah dan di sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan
dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
Keterampilan
Menyanyikan
sebuah lagu anak
dengan irama dan
gerak tari
sederhana.
PJOK
Pengetahuan
Menyebutkan
jenis -jenis gerak
lokomotor dalam
Mata pelajaran/ KD Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber
Belajar
1 2 3 4 5
permainan
tradisional
tertentu.
Keterampilan
Memeragakan
jenis jenis gerak
lokomotor dalam
permainan
tradisonal
tertentu.
Nama Sekolah : ………………………………..
Kelas/Semester : II/I
Tema : 1. Hidup Rukun
Subtema : 3. Hidup Rukun di Sekolah
Alokasi Waktu : 28 jp
Kompetensi Inti :
Sumber
Mapel/ KD Materi Pokok Pembelajaran Penilaian
Belajar
1 2 3 4 5
PPKn - PPKn Pembelajaran 1 Sikap Buku teks/digital
1.2. Menerima hubungan gambar Hubungan Mengamati teks percakapan dan menemukan Jujur Buku pengayaan
bintang, rantai, pohon beringin, simbol dan ungkapan perintah tentang hidup rukun yang Disiplin Referensi
kepala banteng, dan padi kapas, dan bunyi-bunyi sila berisi perintah. Tanggung jawab (ensiklopedi dll)
sila-sila Pancasila sebagai anugerah pada Pancasila. Melafalkan kembali ungkapan perintah yang Santun Lingkungan
Tuhan Yang Maha Esa. terdapat dalam teks percakapan Peduli sekitar
Pengamalan Melengkapi kalimat perintah. Percaya Diri Narasumber (ahli)
2.1. Bersikap bekerjasama, disiplin, sila-sila Mengidentifikasikan alat dan bahan Bahan belajar
dan peduli sesuai dengan sila-sila Pancasila dalam menggambar imajinatif. PPKn audio visual
Pancasila dalam lambang negara kehidupan Mewarnai gambar imajinatif. Informasi via
Garuda Pancasila dalam kehidupan sehari-hari di Menyatakan kalimat matematika tentang Pengetahuan internet
sehari-hari. sekolah. penjumlahan. Menyebutkan
Sumber
Mapel/ KD Materi Pokok Pembelajaran Penilaian
Belajar
1 2 3 4 5
Menjumlahkan bilangan tiga angka dengan pengamalan Kearifan dan
cara panjang dan pendek. Pancasila sila budaya lokal
3.1 Mengidentifikasi hubungan antara - B. Indonesia pertama dan
simbol dan sila-sila Pancasila dalam Kalimat Pembelajaran 2 kedua di
lambang negara Garuda Pancasila. ungkapan Menjelaskan gerakan dasar berlari. lingkungan
perintah dalam Mempraktikkan lari berpasangan. sekolah.
4.1 Menjelaskan hubungan gambar teks cerita. Menemukan kalimat perintah dalam teks
pada lambang negara dengan cerita. Keterampilan
sila-sila Pancasila. Makna kalimat Mengucapkan kembali kalimat perintah yang Menuliskan
perintah. ada pada teks cerita. pengamalan
Bahasa Indonesia Menunjukkan perilaku yang sesuai dengan pancasila sila
3.1 Merinci ungkapan, ajakan, Penyusunan dan sila pertama dan kedua Pancasila di sekolah. pertama dan
perintah, penolakan yang penggunaan Menceritakan pengalaman penerapan sila kedua di
terdapat dalam teks cerita atau kalimat pertama dan kedua Pancasila di sekolah. lingkungan
lagu yang menggambarkan perintah. sekolah ke dalam
sikap hidup rukun. Pembelajaran 3 bentuk tabel.
4.1 Menirukan ungkapan, ajakan, Menemukan makna perintah dalam teks
perintah, penolakan dalam cerita atau percakapan. B. Indonesia
lagu anak-anak dengan bahasa yang Menuliskan kalimat perintah.
santun. Menyatakan kalimat matematika tentang Pengetahuan
pengurangan. Menemukan
Matematika Matematika kalimat perintah
Melakukan pengurangan dua bilangan cacah
3.3 Menjelaskan dan melakukan Penjumlahan dalam bacaan.
dengan cara panjang dan pendek.
penjumlahan dan pengurangan dan Mengidentifikasi
Menyelesaikan masalah sehari-hari yang
bilangan yang melibatkan pengurangan kalimat perintah.
berkaitan dengan pengurangan.
bilangan cacah sampai yang melibatkan Menuliskan
Mengidentifikasi langkah-langkah
dengan 999 dalam kehidupan Bilangan Cacah kalimat perintah.
menggambar imajinatif.
sehari-hari serta mengaitkan sampai dengan Menggambar imajinatif.
penjumlahan dan pengurangan. 999.
4.3 Menyelesaikan masalah
Sumber
Mapel/ KD Materi Pokok Pembelajaran Penilaian
Belajar
1 2 3 4 5
penjumlahan dan pengurangan Pembelajaran 4 Keterampilan
bilangan yang melibatkan. Menemukan kalimat perintah dalam teks Mengucapkan
bilangan 999 dalam kehidupan percakapan hidup rukun. kalimat perintah
sehari-hari serta mengaitkan Menyebutkan kalimat yang mengandung kata dengan kalimat
penjumlahan dan pengurangan. perintah. yang santun.
Manyatakan kalimat matematika yang
SBdP SBdP berkaitan dengan masalah tentang Matematika
3.1 Mengenal karya imajinatif dua Gambar penjumlahan.
dan tiga dimensi. Imajinatif. Menyelesaikan masalah sehari-hari yang Pengetahuan
4.1 Membuat karya imajinatif dua dan berkaitan dengan penjumlahan. Menentukan hasil
tiga dimensi. Mengidentifikasi langkah-langkah mewarnai operasi hitung
gambar imajinatif. penjumlahan tanpa
PJOK PJOK Mewarnai gambar imajinatif. menyimpan
3.1 Memahami variasi gerak dasar Gerak Dasar dengan cara
lokomotor sesuai dengan Berlari dalam Pembelajaran 5 panjang dan
konsep tubuh, ruang, usaha, dan berbagai bentuk. Menjelaskan gerak dasar berlari ke segala pendek.
keterhubungan dalam berbagai Permainan arah. Menentukan hasil
bentuk permainan sederhana Sederhana dan Mempraktikkan gerak berlari dalam operasi hitung
dan atau tradisional. atau Permainan permainan berpasangan. penjumlahan
4.1 Mempraktikkan variasi gerak Tradisional. Menunjukkan perilaku di sekolah yang sesuai dengan sistem
dasar lokomotor sesuai dengan menyimpan
dengan sila ketiga Pancasila.
konsep tubuh, ruang, usaha, dan dengan cara
Menceritakan pengalaman penerapan sila
keterhubungan dalam berbagai panjang dan
ketiga Pancasila di sekolah.
bentuk permainan sederhana pendek.
Menyebutkan kalimat perintah dalam teks.
dan atau tradisional.
Menyebutkan manfaat kalimat perintah.
Keterampilan
Melakukan operasi
hitung
penjumlahan
Sumber
Mapel/ KD Materi Pokok Pembelajaran Penilaian
Belajar
1 2 3 4 5
Pembelajaran 6 dalam soal cerita
Menunjukkan contoh perilaku di sekolah yang dengan menuliskan
sesuai dengan sila keempat dan kelima kalimat
Pancasila. matematika.
Menceritakan pengalaman menerapkan sila Membuat soal
keempat dan kelima Pancasila. cerita yang
Menyebutkan kalimat perintah dalam teks berkaitan dengan
lagu. penjumlahan dan
Menggunakan kalimat perintah dalam kalimat pengurangan.
sederhana.
Menyatakan kalimat matematika yang SBdP
berkaitan dengan pengurangan.
Menyelesaikan masalah sehari-hari yang Pengetahuan
berkaitan dengan pengurangan. Menyebutkan jenis
Membuat soal cerita yang berkaitan dengan jenis media /alat
pengurangan. untuk mewarnai.
Menyebutkan
langkah-langkah
membuat gambar
imajinatif.
Keterampilan
Menggambar
imajinatif.
Sumber
Mapel/ KD Materi Pokok Pembelajaran Penilaian
Belajar
1 2 3 4 5
PJOK
Pengetahuan
Menjelaskan teknik
gerak dasar berlari
ke segala arah.
Keterampilan
Memeragakan
gerakan lari ke
segala arah melalui
permainan.
Nama Sekolah : …………………………
Kelas/Semester : II/I
Tema : 1. Hidup Rukun
Subtema : 4. Rukun di masyarakat
Alokasi Waktu : 28 JP
Kompetensi Inti :
Sumber
Mata Pelajaran/ KD Materi Pokok Pembelajaran Penilaian
Belajar
1 2 3 4 5
PPKn PPKn Pembelajaran 1 Sikap Buku teks/digital
1.3. Menerima hubungan gambar Hubungan Menyebutkan isi teks cerita yang berisi Jujur Buku pengayaan
bintang, rantai, pohon beringin, simbol dan penolakan. Disiplin Referensi
kepala banteng, dan padi kapas, dan bunyi-bunyi sila Menuliskan kalimat penolakan. Tanggung jawab
sila-sila Pancasila sebagai anugerah (ensiklopedi dll)
pada Pancasila. Mengidentifikasi bahan dan alat untuk Santun
Tuhan Yang Maha Esa. membuat untuk membuat karya hiasan dari Lingkungan
Peduli
Contoh bahan alami. Percaya Diri sekitar
2.1. Bersikap bekerjasama, disiplin, pengamalan sila Membuat sketsa gambar hiasan dari Narasumber (ahli)
dan peduli sesuai dengan sila-sila Pancasila. bahanalami. PPKn Bahan belajar
Pancasila dalam lambang negara Melakukan penjumlahan dan audio visual
Garuda Pancasila dalam kehidupan Pengalaman pengurangandua bilangan cacah tiga angka. Pengetahuan
sehari-hari. Informasi via
mengamalkan Menyebutkan sikap
Pancasila dalam Pembelajaran 2 internet
sikap pengamalan
3.1 Mengidentifikasi hubungan antara kehidupan Menyebutkan kalimat yang menunjukkan Pancasila sila Kearifan dan
Sumber
Mata Pelajaran/ KD Materi Pokok Pembelajaran Penilaian
Belajar
1 2 3 4 5
simbol dan sila-sila Pancasila dalam sehari-hari. penolakan pada teks cerita. kesatu dan kedua di budaya lokal
lambang negara Garuda Pancasila. Menyebutkan kembali kalimat penolakkan. lingkungan
Menunjukkan perilaku yang sesuai dengan masyarakat.
4.1 Menjelaskan hubungan gambar sila pertama dan sila kedua Pancasila
pada lambang negara dengan sila-sila diingkungan masyarakat. Keterampilan
Pancasila. Menceritakan pengalaman penerapan sila Menuliskan kembali
pertama dan kedua Pancasial di lingkungan contoh sikap
Bahasa Indonesia B. Indonesia masyarakat. pengamalan
3.1 Merinci ungkapan, ajakan, perin- Ungkapan Pancasila sila
tah,penolakan yang terdapat dalam penolakan. Pembelajaran 3 kesatu dan kedua
teks cerita atau lagu yang Makna kalimat Mengidentifikasikan teks bergambar yang yang diterapkan di
menggambarkan sikap hidup rukun. ungkapan menunjukkan penolakan. lingkungan
4.1 Menirukan ungkapan, ajakan, penolakan. Menggunakan kalimat penolakan dalam masyarakat ke
perintah, penolakan dalam cerita atau Melafalkan percakapan. dalam bentuk tabel.
lagu anak-anak dengan bahasa yang ungkapan. Melakukan penjumlahan dan pengurangan
santun. secara berurutan.
Mengidentifikasi cara membuat hiasan dari B. Indonesia
Matematika Matematika bahan alami.
3.3 Menjelaskan dan melakukan Bilangan cacah Pengetahuan
penjumlahan dan pengurangan sampai dengan Pembelajaran 4 Mengidentifikasi
bilangan yang melibatkan bilangan 999 dan nilai Mengidentifikasikan kalimat penolakan pada kalimat penolakan.
cacah sampai dengan 999 dalam tempatnya. teks percakapan. Menemukan
kehidupan sehari-hari serta Lambang kalimat penolakan
Menuliskan kalimat penolakan.
mengaitkan penjumlahan dan bilangan 3 pada teks.
Membuat karya hiasan dari bahan alami.
pengurangan. angka. Menyelesaikan masalah dalam kehidupan
4.3 Menyelesaikan masalah Soal Cerita. Keterampilan
sehari-hari yang berkaitan dengan
penjumlahan dan pengurangan Penjumlahan Mengucapkan
penjumlahan dan pengurangan.
bilangan yang melibatkan dan contoh kalimat
bilangan 999 dalam kehidupan pengurangan penolakan dengan
sehari-hari serta mengaitkan
Sumber
Mata Pelajaran/ KD Materi Pokok Pembelajaran Penilaian
Belajar
1 2 3 4 5
penjumlahan dan pengurangan. bilangan cacah. Pembelajaran 5 santun melalui
Menjelaskan gerak dasar melompat percakapan/dialog
SBdP SBdP keberbagai arah. singkat.
3.4 Mengenal pengolahan bahan alam Pola irama Mempraktikkan gerakan melompat dalam
dan bahan buatan dalam (panjang permainan. Matematika
berkarya. pendek bunyi) Menemukan kalimat ajakan dan penolakan
4.4 Membuat hiasan dari bahan pada lagu anak. dalam teknis percakapan. Pengetahuan
alam dan buatan. Menuliskan kalimat penolakan dalam teks Menyebutkan jenis
cerita. operasi hitung
PJOK PJOK Menunjukkan perilaku di masyarakat yang pada sebuah soal
3.1 Memahami variasi Gerak dasar sesuai dengan sila ketiga Pancasila. cerita.
gerak dasar berjalan dalam Menceritakan pengalaman menerapkan sila Menentukan hasil
lokomotor sesuai permainan ketiga Pancasila di masyarakat. operasi hitung
dengan konsep sederhana. penjumlahan dan
tubuh, ruang, Pembelajaran 6 pengurangan pada
usaha, dan Menyebutkan kalimat penolakan dalam teks soal cerita.
keterhubungan dongeng.
dalam berbagai Menuliskan kalimat penolakan dalam teks Keterampilan
bentuk permainan dongeng. Menuliskan kalimat
sederhana dan Menunjukkan contoh perilaku di masyarakat matematika dari
atau tradisional. soal cerita.
yang sesuai dengan sila keempat dan sila
kelima Pancasila. Membuat soal
4.1 Mempraktikkan variasi gerak cerita yang
Menceritakan pengalaman menerapkan sila
dasar lokomotor sesuai dengan berkaitan dengan
keempat dan kelima Pancasila di masyarakat.
konsep tubuh, ruang, usaha, dan penjumlahan dan
Membuat soal cerita yang memuat.
keterhubungan dalam berbagai pengurangan.
Penjumlahan dan pengurangan.
bentuk permainan sederhana dan
Menyelesaikan soal cerita dengan
atau tradisional.
menggunakan penjumlahan.
Sumber
Mata Pelajaran/ KD Materi Pokok Pembelajaran Penilaian
Belajar
1 2 3 4 5
SBdP
Pengetahuan
Menyebutkan
bahan -bahan alami
yang dapat
digunakan dalam
membuat sebuah
karya.
Keterampilan
Membuat karya dari
bahan bahan alami.
PJOK
Pengetahuan
Menyebutkan
teknik gerakan
melompat ke
segala arah.
Keterampilan
Memeragakan
gerakan melompat
ke segala arah
melalui permainan
tradisional.
Identitas Sekolah : …………………………………….
Kelas / Semester : II / I
Tema : 2. Bermain di Lingkungan
Subtema : 1. Bermain di Lingkungan Rumah
Alokasi Waktu : 28 jam pelajaran
Kompetensi Inti :
Sumber
Mata Pelajaran/ KD Materi Pokok Pembelajaran Penilaian
Belajar
1 2 3 4 5
PPKN PPKn Pembelajaran 1
Sikap Buku teks/digital
1.2. Menunjukkan sikap patuh aturan Aturan yang Menyanyikan lagu dengan tema bermain di Jujur Buku pengayaan
agama yang dianut dalam berlaku di lingkungan dengan memerhatikan panjang
Disiplin Referensi
kehidupan sehari-hari di sekolah. rumah. pendek bunyi dan kuat lemah bunyi.
Tanggung jawab (ensiklopedi dll)
2.2. Melaksanakan aturan yang Mengamati benda-benda di lingkungan sekitar,
B. Indonesia Santun Lingkungan sekitar
berlaku di rumah dan tata tertib misalnya lingkungan bermain.
Bentuk dan Peduli Narasumber (ahli)
yang berlaku di sekolah. Menuliskan benda-benda hasil pengamatan di
3.2.Mengidentifikasi aturan dan tata wujud benda. Percaya Diri Bahan belajar
lingkungan sekitar, misalnya lingkungan
tertib yang berlaku di sekolah Kosa Kata audio visual
bermain.
4.2 Menceritakan kegiatan sesuai tentang PPKn Informasi via
Mengamati benda-benda di sekitar untuk
aturan dan tata tertib yang keragaman internet
menyatakan perkalian sebagai penjumlahan
berlaku di sekolah. benda. Pengetahuan Kearifan dan
berulang.
Menyebutkan budaya lokal
aturan ketika
Sumber
Mata Pelajaran/ KD Materi Pokok Pembelajaran Penilaian
Belajar
1 2 3 4 5
Bahasa Indonesia Pembelajaran 2 bermain
3.2 Menguraikan kosakata dan Bermain simpai. Menyebutkan
konsep tentang keragaman benda Matematika Mendiskusikan aturan ketika bermain. aturan yang
berdasarkan bentuk dan Perkalian Mendiskusikan aturan di rumah. berlaku di rumah.
wujudnya dalam bahasa bilangan cacah Mengamati benda-benda di sekitar, misalnya Mengelompokkan
Indonesia atau bahasa daerah sampai 100. lingkungan bermain. hal yang boleh dan
melalui teks tulis, lisan, visual, tidak boleh
dan/atau eksplorasi lingkungan. SBdP Pembelajaran 3 dilakukan.
4.2 Melaporkan penggunaan kosakata Panjang pendek Menyanyikan lagu dengan tema bermain di Menyebutkan
Bahasa Indonesia yang tepat atau bunyi lingkungan dengan memerhatikan panjang manfaat aturan di
bahasa daerah hasil pengamatan Kuat lemah bunyi. pendek bunyi dan kuat lemah bunyi. rumah.
tentang keragaman benda Mengamati benda-benda di sekitar, misalnya
berdasarkan bentuk dan PJOK lingkungan bermain. Keterampilan
wujudnya dalam bentuk teks Gerak Berdiskusi tentang pengelompokan wujud Menuliskan aturan
tulis, lisan, dan visual. nonlokomotor. benda-benda yang ada di lingkungan bermain. yang berlaku di
Mengamati benda-benda di sekitar untuk rumah.
Matematika menyatakan perkalian sebagai penjumlahan Membacakan
3.4 Menjelaskan perkalian dan berulang. aturan yang
pembagian yang melibatkan berlaku di rumah.
bilangan cacah dengan hasil kali Pembelajaran 4 Menceritakan
sampai dengan 100 dalam Menyanyikan lagu dengan tema bermain di pengalaman
kehidupan sehari-hari serta menaati aturan di
lingkungan dengan memerhatikan panjang
mengaitkan perkalian dan rumah.
pendek bunyi dan kuat lemah bunyi.
pembagian.
Mengamati benda-benda di sekitar, misalnya
4.4 Menyelesaikan masalah perkalian Bahasa Indonesia
lingkungan bermain.
dan pembagian yang melibatkan Pengetahuan
Menyelesaikan masalah sehari-hari terkait
bilangan cacah dengan hasil kali Menyebutkan
dengan perkalian.
sampai dengan 100 dalam berbagai benda di
kehidupan sehari-hari serta sekitar, misalnya
mengaitkan perkalian dan
Sumber
Mata Pelajaran/ KD Materi Pokok Pembelajaran Penilaian
Belajar
1 2 3 4 5
pembagian. Pembelajaran 5 lingkungan
Bermain dengan menyanyikan lagu kepala bermain
pundak, lutut, kaki Mengelompokkan
SBDP Berdiskusi tentang aturan di rumah benda berdasarkan
3.2. Mengenal pola irama sederhana Mengamati benda-benda di sekitar, misalnya wujudnya
melalui lagu anak-anak. lingkungan bermain Menyebutkan sifat-
4.2 Menampilkan pola irama sifat benda padat
sederhana melalui lagu anak- Pembelajaran 6 Menyebutkan sifat-
anak. Mengamati benda-benda di lingkungan sekitar. sifat benda cair
Membaca teks tentang benda-benda di sekitar. Menyebutkan sifat-
PJOK Berdiskusi tentang aturan di rumah. sifat benda gas
3.2 Memahami variasi gerak dasar Menyelesaikan masalah sehari-hari yang
non-lokomotor sesuai dengan dikaitkan dengan perkalian. Keterampilan:
konsep tubuh, ruang, usaha, dan Menceritakan
keterhubungan dalam berbagai berbagai benda
bentuk permainan sederhana dan yang terdapat di
atau tradisional lingkungan sekitar,
4.2 Mempraktikkan variasi gerak misalnya
dasar non-lokomotor sesuai lingkungan
dengan konsep tubuh, ruang, bermain
usaha, dan keterhubungan dalam Membuat laporan
berbagai bentuk permainan tentang berbagai
sederhana dan atau tradisional wujud benda dan
sifat-sifatnya
Matematika
Pengetahuan
Menjelaskan
Sumber
Mata Pelajaran/ KD Materi Pokok Pembelajaran Penilaian
Belajar
1 2 3 4 5
makna perkalian.
Menentukan
bentuk perkalian
dari sebuah
kelompok
gambar/media.
Menentukan hasil
perkalian melalui
kelompok gambar
atau media.
Keterampilan
Menuliskan bentuk
perkalian dari
penjumlahan
berulang.
Menuliskan bentuk
penjumlahan
berulang dari
sebuah perkalian.
SBDP
Pengetahuan
Membedakan
panjang dan
pendek bunyi pada
lagu anak.
Sumber
Mata Pelajaran/ KD Materi Pokok Pembelajaran Penilaian
Belajar
1 2 3 4 5
Membedakan kuat
dan lemah bunyi
pada lagu anak.
Keterampilan
Mempraktikkan
panjang dan
pendek bunyi pada
lagu anak.
Mempraktikkan
kuat dan lemah
bunyi pada lagu
anak.
PJOK
Pengetahuan
Menjelaskan gerak
memutar pada
permainan.
Menjelaskan gerak,
menunduk dan
berdiri pada
permainan.
Keterampilan
Mempraktikkan
gerakan memutar.
Mempraktikkan
Sumber
Mata Pelajaran/ KD Materi Pokok Pembelajaran Penilaian
Belajar
1 2 3 4 5
gerakan menunduk
dan berdiri.
Identitas Sekolah : ………………………………….
Tema : 2. Bermain di lingkunganku
Subtema : 2. Bermain di Rumah Teman
Alokasi Waktu : 28 Jam Pelajaran
Kompetensi Inti
Pembelajaran 6
SBdP Menemukan dan menjelaskan makna
KD. 3.3 Pengolahan bahan kosakata yang berkaitan dengan keragaman SBdP
Mengenal gerak keseharian dan gerak alam dan buatan benda.
alam dalam tari. dalam karya Melaporkan hasil pengamatan sederhana Pengetahuan
tentang keragaman benda di lingkungan Menjawab
KD.4.3 sekitar. pertanyaan dari
Memperagakan gerak keseharian dan Mensimulasikan kegiatan sesuai aturan yang teks “Ayo Menari”
gerak alam dalam tari. berlaku di rumah.
Menyebutkan manfaat aturan dalam Keterampilan
kehidupan sehari-hari di rumah. Mempraktikkan
Menyebutkan akibat berperilaku yang tidak koordinasi gerakan
sesuai dengan aturan di rumah. kepala, tangan, dan
Memecahkan masalah sehari-hari yang kaki dengan
melibatkan perkalian. hitungan.
Mempraktikkan
gerakan kaki
MATA PELAJARAN / KD MATERI POKOK PEMBELAJARAN PENILAIAN SUMBER BELAJAR
1 2 3 4 5
dengan hitungan.
PJOK
KD.3.2 Variasi gerak non PJOK
Memahami variasi gerak dasar lokomotor.
nonlokomotor sesuai dengan konsep Pengetahuan
tubuh, ruang, usaha, dan Menjelaskan teknik
keterhubungan dalam berbagai Variasi gerak variasi gerak non
bentuk permainan sederhana dan lokomotor meliuk. lokomotor.
atau tradisional.
Keterampilan
KD.4.2 Mempraktikkan
Mempraktikkan variasi gerak dasar koordinasi
nonlokomotor sesuai dengan konsep gerakan kepala,
tubuh, ruang, usaha, dan tangan, dan kaki
keterhubungan dalam berbagai dengan hitungan.
bentuk permainan sederhana dan Mempraktikkan
atau tradisional. gerakan kaki
dengan hitungan.
Nama Sekolah : ………………………………….
Kelas/ Semester : II / I
Tema : 2. Bermain di Lingkunganku
Subtema : 3. Bermain di Lingkungan Sekolah
Alokasi Waktu : 28 JP
Kompetensi Inti :
Kompetensi Inti :
SUMBER
MAPEL / KD MATERI POKOK PEMBELAJARAN PENILAIAN
BELAJAR
1 2 3 4 5
PPKn PPKn Pembelajaran 1 Penilaian Sikap Buku teks/digital
1.2 Menunjukkan sikap patuh aturan Menyebutkan isi teks pendek yang Buku pengayaan
agama yang dianut dalam Aturan/tata dibacakan berkaitan dengan keragaman Percaya diri Referensi
kehidupan sehari-hari di sekolah. tertib di sekolah benda. Teliti (ensiklopedi dll)
2.2. Melaksanakan aturan yang Membaca kembali teks pendek yang Mandiri Lingkungan
berlaku di rumah dan tata tertib berkaitan dengan keragaman benda. Disiplin sekitar
yang berlaku di sekolah. Menyatakan kalimat matematika yang Narasumber (ahli)
3.2 Mengidentifikasi aturan dan tata berkaitan dengan masalah tentang PPKn Bahan belajar
tertib yang berlaku di sekolah. pembagian. audio visual
4.2 Menceritakan kegiatan sesuai Memecahkan masalah sehari-hari Pengetahuan
Informasi via
aturan dan tata tertib yang melibatkan pembagian. Menjelaskan internet
berlaku di sekolah. Mengidentifikasi ciri-ciri karya hiasan aturan yang Kearifan dan
dengan bahan alami. berlaku. budaya lokal
Bahasa Indonesia Bahasa Indonesia Membuat karya hiasan dengan bahan alami. dalamkehidupan
3.2 Menguraikan kosakata dan sehari-hari.
konsep tentang keragaman Kosa kata Pembelajaran 2 Menyebutkan
benda berdasarkan bentuk dan tentang Mencatat isi teks pendek yangberkaitan manfaat aturan
wujudnya dalam bahasa keragaman dengan keragaman benda. dalamkehidupan
Indonesia atau bahasa daerah benda Melakukan pengamatan sederhana tentang sehari-hari..
melalui teks tulis, lisan, visual, Melaporkan keragaman benda. Menyebutkan
dan/atau ekspolarasi lingkungan. hasil Menjelaskan aturan yang berlaku dalam akibat berperilaku
4.2 Melaporkan penggunaan pengamatan kehidupan sehari-hari.
kosakata bahasa Indonesia yang tentang wujud yang tidak
Melakukan pengamatan sederhana tentang
tepat atau bahasa daerah hasil benda. sesuai dengan
keragaman benda.
pengamatan tentang keragaman aturan.
Menjelaskan prosedur variasi gerakan
benda berdasarkan bentuk dan menekuk tanpa berpindah tempat.
wujudnya dalam bentuk teks Keterampilan
Mempraktikkan variasi gerak menekuk
tulis, lisan, dan visual. Mempresentasikan
tanpa berpindah tempat. kegiatan-kegiatan
yang sesuai dengan
Pembelajaran 3 aturan/ tata tertib
Matematika Matematika Menjelaskan makna kosakata yang berkaitan
3.4 Menjelaskan perkalian dan di sekolah.
dengan keragaman benda.
pembagian yang melibatkan Perkalian dan Menuliskan hasil pengamatan sederhana
bilangan cacah dengan hasil kali pembagian Bahasa Indonesia
tentang keragaman benda.
sampai dengan 100 dalam bilangan cacah Menyatakan kalimat matematika yang Pengetahuan
kehidupan sehari-hari serta sampai 100. berkaitan dengan masalah tentang Menyebutkan isi
mengaitkan perkalian dan Pemecahan pembagian. teks pendek yang
pembagian. masalah tentang Memecahkan masalah sehari-hari yang dibacakan
4.4 Menyelesaikan masalah perkalian perkalian dan melibatkan pembagian
dan pembagian yang melibatkan pembagian berkaitan dengan
Menjelaskan cara menggunakan bahan
bilangan cacah dengan hasil kali bilangan sampai keragaman benda.
alami dan alat untuk membuat karya hiasan
sampai dengan 100 dalam 100. Menjelaskan
Membuat karya hiasan dengan bahan alami
kehidupan sehari-hari serta makna kosakata
mengaitkan perkalian dan Mencatat isi teks pendek yang berkaitan
dengan keragaman benda. yang berkaitan
pembagian. dengan keragaman
Mengelompokkan keragaman benda di
SBdP SBdP lingkungan sekitar berdasarkan wujudnya. benda.
3.4 Mengenal pengolahan bahan alam Mengidentifikasi langkah-langkah membuat Menemukan
dan buatan dalam berkarya. Mengenal karya hiasan dengan bahan alami. kosakata yang
4.4 Membuat hiasan dari bahan alam bahan alam. Membuat karya hiasan dengan bahan alami. berkaitan dengan
dan buatan. Membuat keragaman benda.
hiasan dari Pembelajaran 4
bahan alam. Menyatakan kalimat matematika yang Keterampilan
berkaitan dengan masalah tentang Membaca kembali
pembagian. teks pendek yang
PJOK PJOK Memecahkan masalah sehari-hari berkaitan dengan
3.2 Memahami variasi gerak dasar yang melibatkan pembagian. keragaman benda
non lokomotor sesuai dengan Variasi gerak dengan lafal dan
konsep tubuh, ruang, usaha, dan dasar non Pembelajaran 5 intonasi.
keterhubungan dalam berbagai lokomotor. Menjelaskan prosedur variasi gerakan Melakukan
bentuk permainan sederhana dan Mempraktikkan meliukkan badan tanpa berpindah tempat. pengamatan
atau tradisional. variasi gerak Mempraktikkan variasi gerak meliukkan sederhana tentang
4.2 Mempraktikkan variasi gerak dasar non badan tanpa berpindah tempat. keragaman benda.
dasar non lokomotor sesuai lokomotor. Menuliskan hasil pengamatan sederhana Menuliskan hasil
dengan konsep tubuh, ruang, tentang keragaman benda. pengamatan
usaha, dan keterhubungan dalam Mengelompokkan berbagai hal yang harus sederhana tentang
berbagai bentuk permainan dilakukan dalam kehidupan sehari-hari. keragaman benda.
sederhana dan atau tradisional. Mengelompokkan berbagai hal yang tidak Mengelompokkan
boleh dilakukan dalam kehidupan sehari- keragaman benda
hari. dilingkungan
Mensimulasikan kegiatan sesuai aturan yang sekitar
berlaku. berdasarkan
wujudnya.
Menuliskan hasil
Pembelajaran 6 pengamatan
Menemukan kosakata yang berkaitan sederhana tentang
dengan keragaman benda. keragaman benda.
Melaporkan hasil pengamatan sederhana
tentang keragaman benda. Matematika
Menyebutkan manfaat aturan dalam
kehidupan sehari-hari. Pengetahuan
Menyebutkan akibat berperilaku yang tidak Menuliskan bentuk
sesuai dengan aturan. kalimat
Mensimulasikan kegiatan sesuai aturan matematika
yang berlaku. perkalian dan
Menyatakan kalimat matematika yang pembagian dari
berkaitan dengan masalah tentang soal cerita.
pembagian.
Memecahkan masalah sehari-hariyang Ketrampilan
melibatkan pembagian. Menghitung hasil
operasi perkalian
dan pembagian.
SBdP
Pengetahuan
Mengindetifikasi
ciri-ciri karya
hiasan dengan
bahan alami.
Menjelaskan cara
menggunakan
bahan alami dan
alat untuk
membuat karya
hiasan.
Mengidentifikasi
langkah-langkah
membuat karya
hiasan dengan
bahan alami.
Keterampilan
Mencipta sebuah
hiasan dari bahan
alam/buatan.
PJOK
Pengetahuan
Menjelaskan
prosedur variasi
gerakan menekuk
tanpa berpindah
tempat.
Menjelaskan
prosedur variasi
gerakan meliukkan
badan tanpa
berpindah tempat.
Keterampilan
Melakukan variasi
gerak dasar non
lokomotor dalam
bentuk permainan
sederhana atau
tradisional.
Identitas Sekolah : …………………………………………..
Kelas / Semester : II / I
Tema : 3. Tugasku Sehari-hari
Subtema : 1. Tugasku Sehari-hari di Rumah
Alokasi Waktu : 28 JP
Kompetensi Inti :
Matematika
Pengetahuan
MATA PELAJARAN / KOMPETENSI
MATERI POKOK PEMBELAJARAN PENILAIAN SUMBER BELAJAR
DASAR
1 2 3 4 5
Mengenal dan
membandingkan
pecahan uang.
Menentukan nilai
pecahan uang
kertas.
Keterampilan
Mengurutkan
pecahan uang.
Membandingkan
dan mengurutkan
nilai pecahan uang.
Mengurutkan harga
barang.
SBdP
Pengetahuan
Menentukan
panjang dan
pendek bunyi.
Ketrampilan
Membuat bunyi
birama tiga.
Menyanyikan lagu
berirama tiga.
MATA PELAJARAN / KOMPETENSI
MATERI POKOK PEMBELAJARAN PENILAIAN SUMBER BELAJAR
DASAR
1 2 3 4 5
PJOK
Pengetahuan
Menyebutkan cara
melempar,
memukul, dan
menangkap bola.
Memahami gerakan
menendang dan
menggiring bola.
Keterampilan
Mempraktikan
gerakan melempar,
memukul, dan
menangkap bola.
Melakukan gerakan
menendang dan
menggiring bola.
Identitas Sekolah : …………………………………………..
Kelas / Semester : II / I
Tema : 3. Tugasku Sehari-hari
Subtema : 2. Tugasku Sehari-hari di Sekolah
Alokasi Waktu : 28 JP
Kompetensi Inti :
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati (mendengar, melihat, membaca) dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang
dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah dan di sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan
dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
Mata Pelajaran/ Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
1 2 3 4 5
PPKn PPKn Pembelajaran 1 Sikap: Buku Guru Kelas
1.1 Menerima hubungan gambar • Mengamati gambar denah sekolah yang Disiplin 2 Tema 3
bintang, rantai, pohon beringin, Jenis-jenis disajikan. Tanggung jawab Buku Siswa Kelas
kepala banteng, dan padi kapas keberagaman • Membaca teks berkaitan lingkungan geografis Jujur 2 Tema 3
dan sila-sila Pancasila sebagai karakteristik sekolah. Percaya diri Denah sekolah
anugerah Tuhan Yang Maha Esa. individu di • Mengidentifikasi kosakata berkaitan Pecahan Mata
2.1 Bersikap bekerja sama, disiplin, sekolah. lingkungan geografis sekolah. PPKn Uang Logam dan
dan peduli sesuai dengan sila-sila • Mencari makna kosakata berkaitan lingkungan Pengetahuan kertas
Pancasila dalam lambang geografis sekolah. Membedakan Gambar/Poster
negara “Garuda Pancasila dalam • Menghitung nilai sekelompok pecahan uang. perbedaan aktivitas ekonomi
kehidupan sehari-hari”. • Menukar nilai sekelompok pecahan uang yang karakteristik di sekolah
3.3 Mengidentifikasi jenis-jenis setara. individu di sekolah Alat permainan
keberagaman karakteristik • Mendengarkan penjelasan tentang gerak tari. berdasarkan suku/ olah raga
individu di sekolah. • Melakukan gerak tari sederhana. asal daerahnya. sederhana (bola,
4.3 Mengelompokkan jenis-jenis simpai, dsb)
keberagaman karakteristik
Mata Pelajaran/ Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
1 2 3 4 5
individu di sekolah. Pembelajaran 2
• Mencermati gambar permainan serta Keterampilan
Bahasa Indonesia Bahasa penjelasan guru. Mengelompokkan
3.3 Menentukan kosakata dan Indonesia • Menjelaskan cara melempar dan menangkap individu teman di
konsep tentang lingkungan bola. sekolah
geografis, kehidupan Kosakata dan • Melakukan gerakan melempar dan berdasarkan
ekonomi, sosial, dan budaya di konsep tentang menangkap bola. keberagaman
lingkungan sekitar dalam bahasa lingkungan • Membaca isi teks tentang kehidupan sosial. karakteristiknya.
Indonesia atau bahasa daerah geografis, • Menemukan kosakata dari bacaan.
melalui teks tulis, lisan, visual kehidupan • Mengklasifikasi perbedaan jenis kelamin di Bahasa Indonesia
dan/atau eksplorasi lingkungan. ekonomi, sosial, sekolah. Pengetahuan
4.3 Melaporkan penggunaan dan budaya • Mengelompokkan jenis kelamin di sekolah. Memahami
kosakata bahasa Indonesia yang di lingkungan kosakata dan
tepat atau bahasa daerah hasil sekitar Pembelajaran 3 konsep
pengamatan • Mengamati gambar kegiatan menabung yang berkaitan tentang
tentang lingkungan geografis, disajikan. geografis, sosial,
kehidupan ekonomi, sosial dan • Memahami isi teks berkaitan dengan ekonomi dan
budaya di lingkungan sekitar kehidupan ekonomi di sekolah. budaya di
dalam bentuk teks tulis, lisan, dan • Menemukan kosakata berkaitan dengan lingkungan
visual. kehidupan ekonomi di sekolah. sekolah.
• Menentukan makna kosakata berkaitan
Matematika Matematika dengan kehidupan ekonomi di sekolah. Keterampilan
3.5 Menjelaskan nilai dan kesetaraan Nilai dan • Membedakan individu berdasarkan warna Membaca dan
pecahan mata uang. kesetaraan kegemaran di sekolah. menuliskan isi teks
4.5 Mengurutkan nilai mata uang pecahan mata • Mengelompokkan individu berdasarkan tentang geografis,
serta mendemonstrasikan uang warna kegemaran di sekolah. ekonomi, sosial,
berbagai kesetaraan pecahan mata • Menyebutkan nilai pecahan uang kertas yang dan budaya.
uang. setara.
• Menukar nilai pecahan uang kertas yang
setara.
Mata Pelajaran/ Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
1 2 3 4 5
SBdP SBdP Pembelajaran 4 Matematika
3.3 Mengenal gerak keseharian dan Gerak keseharian • Mengamati gambar kegiatan tebak-tebakan Pengetahuan
gerak alam dalam tari. dan alam dalam nilai sekelompok pecahan uang. Menentukan nilai
4.3 Meragakan gerak keseharian dan tari. • Membaca teks berkaitan dengan kehidupan sekelompok
gerak alam dalam tari. ekonomi di sekolah. pecahan uang yang
• Mencari makna kosakata berkaitan dengan setara
PJOK PJOK kehidupan ekonomi di sekolah.
3.3 Memahami variasi gerak dasar Gerak dasar • Mengidentifikasi perbedaan individu di Keterampilan
manipulatif sesuai dengan konsep manipulatif dalam sekolah berdasarkan suku atau asal Menukar
tubuh, ruang, usaha, dan bentuk permainan daerahnya. sekelompok
keterhubungan dalam berbagai sederhana dan • Mengelompokkan perbedaan individu di pecahan uang
bentuk permainan sederhana dan atau tradisional sekolah berdasarkan suku atau asal dengan pecahan
atau tradisional. daerahnya. uang yang setara
4.3 Mempraktikkan variasi gerak • Menjelaskan kesetaraan beberapa nilai
dasar manipulatif sesuai pecahan uang. SBdP
dengan konsep tubuh, ruang, • Menukar kesetaraan beberapa nilai pecahan Pengetahuan
usaha, dan keterhubungan dalam uang. Memahami
berbagai bentuk permainan gerakan kepala,
sederhana dan atau tradisional. Pembelajaran 5 tangan.
• Mencermati gambar permainan. dan kaki dalam
• Menjelaskan gerakan menendang, gerakan tari.
menggiring, dan menangkap bola.
• Melakukan gerakan menendang, menggiring, Keterampilan
dan menangkap bola. Melakukan
• Membaca teks berkaitan dengan kehidupan gerakan tarian
sosial. yang terinspirasi
• Mencari makna kosakata berkaitan dengan dari gerak
kehidupan sosial. keseharian
• Mengkalisifikasikan perbedaan warna manusia dan alam.
kegemaran, makanan kegemaran, dan hobi di
sekolah.
Mata Pelajaran/ Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
1 2 3 4 5
Pembelajaran 6 PJOK
• Melakukan simulasi kegiatan jual beli.
• Menemukan gambaran kondisi kehidupan Pengetahuan
ekonomi di pasar. Menyebutkan
• Mencari makna kosakata tentang kehidupan teknik gerak dasar
ekonomi di pasar. manipulatif dalam
• Menentukan nilai pecahan uang yang setara. berbagai bentuk
• Menukar nilai pecahan uang yang setara. permainan
• Memahami gerakan koordinasi kepala, sederhana dan
tangan, dan kaki pada kegiatan menari. atau tradisional.
• Melakukan gerakan koordinasi kepala,
tangan, dan kaki pada kegiatan menari. Keterampilan
Mempraktikkan
variasi gerak dasar
manipulatif dalam
berbagai bentuk
permainan
sederhana dan atau
tradisional.
Identitas Sekolah : …………………………………………..
Kelas / Semester : II / I
Tema : 3. Tugasku Sehari-hari
Subtema : 3. Tugasku Sebagai Umat Beragama
Alokasi Waktu : 28 Jam Pelajaran
Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati (mendengar, melihat, membaca) dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya,
makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah dan di sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan
dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia
MATA PELAJARAN / KD MATERI POKOK PEMBELAJARAN PENILAIAN SUMBER BELAJAR
1 2 3 4 5
PPKn PPKn Pembelajaran 1 Sikap • Buku teks/digital
1.3. Menerima keragaman karakteristik Jenis-jenis Mengamati gambar kegiatan “tolong-menolong” • Percaya diri • Buku pengayaan
individu sebagai anugrah Tuhan Yang keberagaman dan memahami isi teks berkaitan kehidupan • Peduli • Referensi
Maha Esa di sekolah. karakteristik budaya. • Tanggungjawab (ensiklopedi dll)
2.3. Menampilkan kebersamaan dalam Mengelompokkan • Mengamati gambar kegiatan “tolong-menolong” • Disiplin • Lingkungan sekitar
keberagaman karakteristik individu di jenis-jenis dan menemukan kosa kata berkaitan kehidupan • Santun • Narasumber (ahli)
sekolah. keberagaman budaya. • Bahan belajar audio
3.3.Mengidentifikasi jenis-jenis karakteristik. • Mengamati gambar kegiatan “tolong-menolong” PPKn
visual
keberagaman karakteristik individu di dan menemukan makna kosakata berkaitan Pengetahuan
• Membedakan • Informasi via
sekolah. kehidupan budaya.
4.3.Mengelompokkan jenis-jenis perbedaan internet
• Menentukan nilai sekelompok pecahan uang.
keberagaman karakteristik individu di • Menukar nilai sekelompok pecahan uang dengan karakteristik ndividu • Kearifan dan
sekolah. sekelompok pecahan uang lain yang setara. d sekolah budaya lokal
• Memahami gambar imajinasi. berdasarkan
Bahasa Indonesia Bahasa Indonesia • Menggambar gambar imajinasi. agamanya
3.3. Menentukan kosakata dan konsep Kosakata • Membandingkan
tentang lingkungan geografis, kehidupan melaporkan Pembelajaran 2 karakteristik
ekonomi, sosial, dan budaya di penggunaan • Mencermati gambar permainan bola tangan dan individu berdasarkan
MATA PELAJARAN / KD MATERI POKOK PEMBELAJARAN PENILAIAN SUMBER BELAJAR
1 2 3 4 5
lingkungan sekitar dalam bahasa kosakata isi teks dan memahami gerakan melempar dan agama.
Indonesia atau bahasa daerah melalui menangkap bola.
teks tulis, lisan, visual dan/atau Keterampilan
• Mencermati gambar permainan bola tangan dan
eksplorasi lingkungan. • Mengelompokkan
isi teks melakukangerakan melempar dan
4.3 Melaporkan penggunaan kosakata perbedaan individu
menangkap bola. di sekolah
bahasa Indonesia yang tepat atau bahasa • Mencermati isi teks dan memahami isi teks
daerah hasil pengamatan tentang berdasarkan agama.
tentang kehidupan sosial. • Menentukan
lingkungan geografis,kehidupan
• Mencermati isi teks dan menemukan kosakata. karakteristik
ekonomi, sosial dan budaya dilingkungan
• Mencermati isi teks dan enemukan makna individu berdasarkan
sekitar dalam bentuk teks tulis, lisan, dan
visual. kosakata. agama.
• Mencermati isi teks dan dapat memahami
Matematika Matematika perbedaan individu berdasarkan agama di Bahasa Indonesia
3.5. Menjelaskan nilai dan kesetaraa Nilai mata uang sekolah. Pengetahuan
pecahan mata uang. mengurutkan nilai • Mencermati isi teks serta penjelasan dan • Mendefinisikan arti
4.5. Mengurutkan nilai mata uang serta mata uang. mengelompokkan perbedaan individu kosa kata tentang
lingkungan geografis
mendemonstrasikan berbagai kesetaraan berdasarkan agama di sekolah.
pecahan mata uang. , kehidupan sosial,
Pembelajaran 3 dan budaya di
SBdP SBdP • Memahami isi teks berkaitan dengan kehidupan lingkungan sekitar
3.3. Memahami variasi gerak dasar Variasi gerak dasar budaya di sekolah.
manipulatif sesuai dengan konsep manipulative. • Menemukan kosakata berkaitan dengan Keterampilan
tubuh, ruang, usaha, dan keterhubungan kehidupan budaya di sekolah. • Membaca dan
dalam berbagai bentuk permainan • Membedakan individu berdasarkan agama di menuliskan isi teks
sederhana dan atau tradisional. sekolah. tentang kondisi
4.3. Mempraktikkan variasi gerak dasar • Mengamati gambar kegiatan menabung budaya di sekolah.
manipulatif sesuai dengan konsep tubuh, • Mengelompokkan individu berdasarkan agama di
ruang, usaha, dan keterhubungan dalam sekolah.
berbagai bentuk permainan sederhana • Mengamati gambar dan teks serta menentukan Matematika
dan atau tradisional. pecahan uang. Pengetahuan
• Mengurutkan harga barang. • Menentukan
PJOK PJOK
sekelompok nilai
3.3. Memahami variasi gerak dasar Gerak dasar
pecahan uang
manipulatif sesuai dengan konsep tubuh, manipulatif.
MATA PELAJARAN / KD MATERI POKOK PEMBELAJARAN PENILAIAN SUMBER BELAJAR
1 2 3 4 5
ruang, usaha, dan keterhubungan dalam Pembelajaran 4 • Menentukan nilai
berbagai bentuk permainan sederhana • Mengamati gambar kegiatan gotong-royong dan sekelompok pecahan
dan atau tradisional. memahami isi teks berkaitan dengan kehidupan uang yang setara.
4.3 . Mempraktikkan variasi gerak dasar budaya di sekolah.
manipulatif sesuai dengan konsep tubuh, • Menemukan kosakata berkaitan dengan Keterampilan
ruang,usaha, dan keterhubungan dalam • Mendemonstrasikan
kehidupan budaya di sekolah.
berbagai bentuk permainan sederhana kesetaraan nilai uang
• Memahami perbedaan individu di sekolah
dan atau tradisional. dengan pecahannya.
berdasarkan agama.
• Mengelompokkan perbedaan individu di sekolah SBdP
berdasarkan agama. Pengetahuan
• Menyebutkan kesetaraan beberapa nilai pecahan • Memahami gambar
uang. imajinasi.
• Mengurutkan harga.
Keterampilan
Pembelajaran 5 • Menggambar
• Mencermati gambar permainan rounders dan isi imajinasi.
teks serta memahami gerakan melempar,
memukul, dan menangkap bola. PJOK
• Melakukan gerakan melempar, memukul, dan Pengetahuan
menangkap bola. • Menyebutkan cara
• Memahami isi teks berkaitan dengan kehidupan melempar, dan
sosial. menangkap bola.
• Menemukan kosakata berkaitan dengan • Memahami gerakan
kehidupan social. melempar, memukul,
• Mencermati isi teks untuk memahami dan menangkap bola.
karakteristik individu berdasarkan perbedaan
agama. Keterampilan
• Memahami karakteristik individu berdasarkan • Memeragakan
perbedaan agama. variasi gerak dasar
manipulatif melalui
Pembelajaran 6 permainan
• Melakukan kegiatan menjenguk teman sakit sederhana atau
MATA PELAJARAN / KD MATERI POKOK PEMBELAJARAN PENILAIAN SUMBER BELAJAR
1 2 3 4 5
untuk memahami budaya sekolah. tradisional.
• Menemukan kosakata tentang budaya sekolah.
• Menentukan nilai pecahan uang yang setara
dengan harga barang.
• Mengurutkan harga barang.
• Memahami gambar imajinasi.
• Menggambar gambar imajinasi.
Identitas Sekolah : …………………………………………..
Kelas / Semester : II / I
Tema : 3. Tugasku Sehari-hari
Subtema : 4. Tugasku dalam Kehidupan Sosial
Alokasi Waktu : 28 Jam Pelajaran
Kompetensi Inti :
Kompetensi Inti :
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya.
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, dan guru.
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati (mendengar, melihat, membaca) dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya,
makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah dan di sekolah.
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan
dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia
SBdP
Pengetahuan
Menyebutkan
jenis irama sebuah
lagu berbirama
dua atau tiga.
Menyebutkan pola
irama sebuah lagu
sederhana.
Keterampilan
Menyanyi dengan
memperhatikan
tekanan kuat dan
lemah pada lagu
berbirama dua
atau tiga.
MATA PELAJARAN / KD MATERI POKOK PEMBELAJARAN PENILAIAN SUMBER BELAJAR
SBdP
KD.3.2 Pola irama
Memahami pola irama sederhana sederhana melalui
melalui lagu anak-anak. lagu anak-anak.
KD.4.2
Menampilkan pola irama sederhana
melalui lagu anak-anak.
PJOK PJOK
KD.3.4 Gerak dominan Pengetahuan
Memahami prosedur bergerak secara Mengidentifikasi
seimbang, lentur, dan kuat dalam Kosa kata dan gerak dominan
rangka pengembangan kebugaran konsep lingkungan dan gerak
jasmani melalui permainan sehat dan kelenturan.
sederhana dan atau tradisional. lingkungan tidak
sehat Keterampilan
KD.4.4 Mempraktikkan
Mempraktikkan prosedur bergerak Gerak dominan gerak secara
secara seimbang, lentur, dan kuat Gerak kelenturan seimbang dominan
dalam rangka pengembangan statis dalam
kebugaran jasmani melalui rangka
permainan sederhana dan atau pengembangan
tradisional. kebugaran jasmani
melalui
permainan.
Identitas Sekolah : …………………………………………..
Kelas / Semester : II / I
Tema : 4. Hidup Bersih dan Sehat
Subtema : 2. Hidup Bersih dan Sehat di Sekolah
Alokasi Waktu : 28 Jam Pelajaran
Kompetensi Inti :
1 2 3 4 5
PPKn SIKAP
1.4 Menerima sikap sesuai dengan Bersatu dalam Pembelajaran 1 Rukun Lingkungan
makna bersatu dalam keberagaman Membaca lancar teks yang berhubungan Toleransi sekitar
keberagaman di rumah dan dengan lingkungan sehat di sekolah. Cinta tanah air Benda-benda
sekolah. Menyebutkan isi teks yang berhubungan Menyebutkan konkret
2.4 Menerima makna bersatu dalam dengan lingkungan sehat di sekolah. sikap agar Buku Guru Tema
keberagaman di rumah dan Membuat laporan sederhana tentang terwujud 2
sekolah. lingkungan sehat di sekolah. persatuan di Video tentang
3.4 Memahami makna bersatu dalam Menirukan gerak menyapu lantai dalam sekolah. Permainan anak
keberagaman di rumah dan bentuk tari. Lagu anak dengan
sekolah. Menentukan bangun datar berdasarkan PPKn tema lingkungan.
4.4 Menceritakan pengalaman banyaknya sisi, sudut, dan titik sudut. Pengetahuan
MATA PELAJARAN / KD MATERI POKOK PEMBELAJARAN PENILAIAN SUMBER BELAJAR
1 2 3 4 5
bersatu dalam keberagaman di Menjelaskan
rumah dan sekolah. Kosa kata dan Pembelajaran 2 manfaat hidup
konsep lingkungan Membaca lancar teks yang berhubungan bersatu dalam
sehat dan dengan lingkungan sehat di sekolah. keberagaman.
lingkungan tidak Menyebutkan isi teks yang berhubungan Menjelaskan
dengan lingkungan sehat di sekolah. kerugian apabila
sehat
Membuat laporan sederhana tentang tidak hidup
lingkungan sehat di sekolah. bersatu dalam
Menyebutkan sikap agar terwujud persatuan keberagaman di
di sekolah. sekolah.
Menceritakan pengalaman melakukan
kegiatan bersatu di sekolah. Keterampilan
Menuliskan
pengalaman yang
Pembelajaran 3 menunjukkan
Membaca lancar teks di sekolah. bersatu dalam
Menyebutkan isi teks yang berhubungan keberagaman di
dengan lingkungan tidak sehat di sekolah. rumah dan di
Menemukan kosakata dan maknanya yang sekolah.
BAHASA INDONESIA berhubungan dengan lingkungan tidak sehat BAHASA INDONESIA
3.4. Mengenal kosakata dan konsep Bangun datar dan di sekolah. Pengetahuan
tentang lingkungan sehat dan pola bangun datar Membuat laporan sederhana tentang Menyebutkan isi
lingkungan tidak sehat di berdasarkan ciri- lingkungan tidak sehat di sekolah. teks yang
lingkungan sekitar serta cara cirinya dengan Menirukan gerak menyapu lantai dalam berhubungan
menjaga kesehatan lingkungan model konkrit bentuk tari. dengan sekolah
dalam Bahasa Indonesia atau Menentukan bangun datar berdasarkan yang bersih.
bahasa daerah melalui teks tulis, banyaknya sisi, sudut, dan titik sudut. Menjelaskan
lisan, dan visual. makna kosa kata
MATA PELAJARAN / KD MATERI POKOK PEMBELAJARAN PENILAIAN SUMBER BELAJAR
1 2 3 4 5
Pembelajaran 4 yang berkaitan
4.4 Menyajikan penggunaan Membaca lancar teks yang berhubungan dengan
kosakata bahasa Indonesia dengan lingkungan tidak sehat di sekolah. lingkungan
yang tepat atau bahasa daerah Menyebutkan isi teks yang berhubungan sekolah.
hasil pengamatan tentang dengan lingkungan tidak sehat di sekolah.
lingkungan sehat dan Membuat laporan sederhana tentang Keterampilan
lingkungan tidak sehat di lingkungan tidak sehat di sekolah. Membaca lancar
lingkungan sekitar serta cara Menirukan gerak menyapu lantai dalam teks yang
menjaga kesehatan lingkungan bentuk tari. berhubungan
dalam bentuk teks tulis, lisan, Menentukan bentuk bangun datar pada dengan
dan visual. urutan berikutnya berdasarkan pola. lingkungan
sekolah yang
Pembelajaran 5 bersih dan tidak
Membaca lancar teks yang berhubungan bersih.
dengan cara menjaga kesehatan lingkungan
sekolah. -
MATEMATIKA Menyebutkan isi teks yang berhubungan MATEMATIKA
3.10 Menjelaskan bangun datar dan dengan cara menjaga kesehatan lingkungan Pengetahuan:
bangun ruang berdasarkan ciri- Gerak keseharian sekolah. Menentukan
cirinya . dalam tari Menemukan kosakata dan maknanya yang bangun datar
4.10 Mengklasifikasi bangun datar berhubungan dengan cara menjaga kesehatan berdasarkan
dan bangun ruang berdasarkan lingkungan sekolah. banyak sisi,
ciri-cirinya. Membuat laporan sederhana tentang cara sudut, dan titik
3.11 Menjelaskan pola barisan menjaga kesehatan lingkungan sekolah. sudut.
bangun datar dan bangun ruang Menyebutkan sikap agar terwujud persatuan
menggunakan model konkret. dalam di sekolah. Keterampilan
4.11 Memprediksi pola barisan Menceritakan pengalaman tentang kegiatan Menggambar
bangun datar dan bangun ruang bersatu dalam keberagaman di sekolah. bentuk-bentuk
MATA PELAJARAN / KD MATERI POKOK PEMBELAJARAN PENILAIAN SUMBER BELAJAR
1 2 3 4 5
menggunakan model konkret. Mempraktikkan gerak kelenturan tubuh bangun datar.
dominan bagian atas dalam rangka
SBdP pengembangan kebugaran jasmani melalui SBdP
permainan.
Pengetahuan
3.3. Memahami gerak keseharian Kosakata dan Menyebutkan
Pembelajaran 6
dalam tari. konsep lingkungan gerakan gerakan
4.3. Meragakan gerak keseharian sehat dan Membaca lancar teks yang berhubungan
keseharian.
dalam tari. lingkungan tidak dengan cara menjaga kesehatan lingkungan
sehat. sekolah. Keterampilan
Menyebutkan isi teks yang berhubungan Menirukan
dengan cara menjaga kesehatan lingkungan gerakan menyapu
sekolah.
lantai dalam
Membuat laporan sederhana tentang cara bentuk tari.
menjaga kesehatan lingkungan sekolah.
PJOK Menjelaskan manfaat dan kerugian apabila PJOK
tidak hidup bersatu di sekolah.
3.4 Memahami prosedur bergerak Mensimulasikan pengalaman melakukan Pengetahuan
secara seimbang, lentur, dan kuat Gerak dominan kegiatan bersatu dalam keberagaman di Menyebutkan
dalam rangka pengembangan sekolah. teknik bergerak
kebugaran jasmani melalui Menentukan bentuk bangun datar pada secara seimbang
permainan sederhana dan atau urutan berikutnya berdasarkan pola. lentur dan kuat.
tradisional.
4.4 Mempraktikkan prosedur Keterampilan
bergerak secara seimbang, Mempraktikkan
lentur, dan kuat dalam rangka gerak secara
pengembangan kebugaran seimbang,lentur
jasmani melalui permainan dan kuat secara
sederhana dan atau tradisional procedural
Identitas Sekolah : …………………………………………..
Kelas / Semester : II / I
Tema : 4. Hidup Bersih dan Sehat
Subtema : 3. HidupBersih dan Sehat di Tempat Bermain
Alokasi Waktu : 28 Jam Pelajaran
Kompetensi Inti :
Kompetensi Inti :
SBDP Karya
3.4 Mengenal pengolahan bahan alam dan imajinasi Matematika
buatan dalam berkarya. dari bahan Pengetahuan
4.4 Membuat hiasan dari bahan alam dan alam dan Menjelaskan ciri-
buatan. bahan ciri bangun ruang.
buatan Menentukan
urutan bangun
PJOK ruang berikutnya
3.4 Memahami bergerak secara seimbang, Gerakan berdasarkan pola.
lentur, dan kuat dalam rangka pengembangan seimbang,
kebugaran jasmani melalui permainan lentur, dan Keterampilan
sederhana dan atau tradisional. kuat Mengelompokkan
4.4 Mempraktikkan prosedur bergerak secara benda-benda yang
seimbang, lentur, dan kuat dalam rangka berupa bangun
pengembangan kebugaran jasmani melalui ruang berdasarkan
permainan sederhana dan atau tradisional. ciri-cirinya.
Memprediksi
bentuk bangun
ruang di dalam
pola barisan.
S
Pengetahuan
Menentukan bahan
alami untuk
membuat karya
Menentukan bahan
buatan untuk
MATA PELAJARAN / KD MATERI
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN SUMBER BELAJAR
POKOK
membuat karya.
Keterampilan
Membuat karya
dari bahan alami
Membuat karya
dari bahan buatan
PJOK
Pengetahuan
Menentukan
gerakan yang kuat
dalam permainan
untuk
pengembangan
kebugaran jasmani.
Keter Keterampilan
Melakukan
permainan yang
menggunakan
gerakan kuat untuk
pengembangan
kebugaran jasmani.
Pembelajaran 6
Menjelaskan makna kata tentang lingkungan
sehat di tempat umum.
Melakukan kegiatan yang dapat
MATA PELAJARAN / KD MATERI
KEGIATAN PEMBELAJARAN PENILAIAN SUMBER BELAJAR
POKOK
menunjukkan sikap bersatu dalam
keberagaman.
Membuat pola bangun ruang.