Anda di halaman 1dari 11

PRINSIP DAN TEKNIK EDITING DIALOG DAN MUSIK

1.1 Pengertian Dialog


2.1.1 Pengertian Editing
Editing adalah proses menggerakan dan menata video shot/hasil rekaman
gambar menjadi suatu rekaman gambar yang baru dan enak untuk dilihat. Secara
umum pekerjaan editing adalah berkaitan dengan proses pasca produksi, seperti
titling, colour correction, sound mixing, dsb.
D.W. Griffith berpendapat bahwa editing film merupakan suatu hal yang
terpenting dalam film karena editing film itu merupakan suatu seni yang tinggi. Seni
sendiri merupakan pondasi dari film. Menyunting film adalah menyusun gambar-
gambar film untuk menimbulkan tekanan dramatik dari cerita film itu sendiri.
Sutradara dan editor harus pandai dalam selection of shot, selection of action ( scene
demi scene yang harus dirangkaikan) (Griffith, 1972: 20-25).
Istilah editing telah dikenal luas dan banyak orang memberi pemahaman
sendiri. namun dalam pelajaran ini kita sepakat editing berkaiatan dengan kerja-kerja
dibawah ini:
1. Menata, menambahkan atau memindahkan klip video atau klip audio.
2. Menerapkan colour correction, filter dan peningkatan yang lain.
3. Membuat transisi antara klip.

2.1.2 Prinsip-Prinsip Editing


a) Jangan menyambung 2 shot dari obyek yang sama dalam format yang sama
besarnya (jenis shot yang sama). Dua shot yang berurutan dengan format yang
sama besar sering menghasilkan jump cut. Misalnya cutting dari Medium Shot
(MS) ke Medium Shot (MS). Atau dari Long Shot (LS) ke Long Shot (LS) pada
obyek yang sama.
b) Walaupun esensi dari televisi adalah penyajian gambar dengan close up, jangan
mengabaikan fungsi long shot. Terlalu banyak close up akan membosankan juga.
Karena mata butuh pergantian suasana.
c) Sesudah beralih ke suatu adegan baru, berilah Long shot dari adegan tersebut. Ini
akan memberi penjelasan kepada penonton dimana peristiwa itu terjadi.
d) Begitu juga apabila “tokoh baru” masuk atau “tokoh” yang agak lama tidak
muncul, buatlah close up dari “tokoh” itu.
e) Jangan menyambung 2 shot dari obyek yang sama dalam jarak yang ekstrim.
Misalnya cutting dari Extreme Long Shot (ELS) ke Extreme Close Up (ECU),
hal ini akan membuat penonton sulit mengenali obyek yang kita maksudkan.
f) Hal yang sama akan terjadi apabila kita membuat cutting dengan perpindahan
camera angle yang ekstrim, sehingga menyebabkan penonton kebingungan
dengan arah pandangan yang berlawanan dari obyek yang sama. Shot-shot ini
biasanya dihasilkan oleh camera angle yang berpindah dari satu sisi ke sisi yang
lain dari “garis axis”. Jangan memotong ditengah-tengah shot pada saat kamera
bergerak (panning atau zooming).
g) Jangan membuat cutting diantara dua kamera yang bergerak terutama kamera
panning, atau diantara satu kamera yang bergerak dan kamera statis. Cut diantara
2 kamera yang bergerak membuat efek yang tidak enak bagi mata. Kekecualian
dalam hal ini apabila kedua kamera panning dengan arah dan kecepatan yang
sama.
h) Lakukanlah selalu cut on movement (cut gerakan) : cutiing pada saat obyek
dalam gerakan (acting) duduk, bangkit, berbalik, memutar.
i) Dalam suatu interview, cut biasanya kita lakukan pada akhir dari pertanyaan atau
jawaban, karena cutting pada akhir dari suatu kalimat atau prasa (anak kalimat
akan menghasilkan suatu irama yang jelas daripada ditengah-tengah. Walaupun
demikian, reaction shot akan lebih halus apabila terjadi selama dialog, lebih baik
daripada akhir ucapan atau kalimat.
j) Buatlah cut, dissolve (mix) dan fade, sesuai dengan irama musik atau komentar,
buatlah cut atau fade out musik hanya pada akhir kalimat musik, jangan
ditengah-tengah. Sangat menyakitkan telinga apabila musik dihentikan sebelum
irama dan tempo.
2.1.3 Pengertian Dialog
Pengertian dialog dalam KBBI adalah percakapan dalam sandiwara, cerita,
dan lainnya atau diartikan sebagai karya tulis yg disajikan dalam bentuk percakapan
antara dua tokoh atau lebih. Dialog yaitu percakapan antara dua orang atau lebih
untuk membahas suatu masalah. Melalui format ini sebenarnya akan dapat
menunjukkan kepada pendengar apa yang terjadi, dimana kejadiannya, mengapa hal
itu terjadi, dan siapa saja yang terlibat dalam kejadian tersebut. Agar dialog dapat
berjalan dengan baik, maka pelaku dalam dialog itu harus seimbang dalam
pengalamannya, pengetahuan, keahlian/pendidikan dan status sosialnya.
Dari semua elemen yang terdiri dari soundtrack film, jalur dialog ini bisa
dibilang yang paling penting. Ini adalah jantung dari soundtrack sekitar yang segala
sesuatu yang lain dibangun. Anda dapat membangun sebuah soundtrack menarik
dengan sedikit lebih dari dialog, latar belakang, efek jarang dan sedikit atau tidak ada
musik jika perlu tapi itu mustahil untuk membuat soundtrack menarik tanpa dialog
berkualitas baik. Jika memperhatikan aspek untuk mendapatkan dialog yang terbaik
selama produksi, maka akan membayar timbal balik dan memberikan nilai produksi
jauh lebih tinggi.
Editor dialog dalam banyak hal merupakan pahlawan tanpa tanda jasa dari tim
pasca produksi audio. Pekerjaan mereka sering terlihat, namun penting. Dialog
Editing adalah tugas editorial suara yang merupakan bagian dari audio tugas pasca
produksi. Hal ini biasanya paling efisien untuk memulai proses setelah edit gambar
yang telah 'dikunci'. Tujuannya adalah untuk mempersiapkan dialog trek film dalam
cara yang terbaik untuk membantu insinyur campuran akhir untuk memberikan
soundtrack kelas pertama. Pada film yang dianggarkan lebih tinggi akan ada editor
dialog berdedikasi serta efek suara editor dan mixer yang ditujukan untuk dialog,
musik dan efek.
Dalam wikipedia, Editor dialog adalah jenis sound editor yang merakit,
menyesuaikan, dan mengedit semua dialog dalam film atau produksi televisi.
Biasanya mereka akan menggunakan trek produksi: suara yang direkam di lokasi
syuting. Mereka akan menghalus dari segi volume dan pemerataan. Jika salah satu
trek produksi tidak dapat digunakan, maka dapat digantikan dengan produksi
alternatif trek direkam dan diset atau dengan ADR (Automatic Dialogue Replacement
- penggantian dialog otomatis). Hal ini biasanya dialog direkam di studio. Produksi
yang besar mungkin memiliki editor ADR yang bekerja di bawah editor dialog, tetapi
posisinya sering kali digabungkan. ADR Editor atau Editor dialog juga bekerja sama
dengan kelompok walla dalam film yang mereka dibutuhkan yaitu memberikan efek
suara meniru gumaman kebisingan di latar belakang dalam adegan dengan
kerumunan besar, seperti pesta atau restoran.
Ada sisi artistik untuk mengedit dialog. Sebuah editor dialog yang baik dapat
membawa banyak nuansa dan kedalaman trek dialog. Selalu mencoba untuk mencari
peluang untuk menambah persepsi khalayak cerita atau karakter melalui sunting
dialog. Sebuah percakapan antara sutradara dan editor suara sering dapat membayar
dividen dalam meningkatkan trek dialog.

1.2 Prinsip Editing Dialog


Salah satu faktor kunci yang dapat membuat penonton, atau pembeli,
mengkategorikan film sebagai profesional atau tidak sering soundtrack dan
khususnya perhatian dihabiskan di trek dialog.
1. Menghapus suara asing
Suara yang tidak diinginkan dihapus oleh harfiah memotong mereka keluar dari
soundtrack dan menggantinya dengan nada kamar sehingga tidak ada kesenjangan
dalam audio. Selain itu software removal spektral, seperti yang ditemukan di
IZOTOPE RX2, dapat menghapus suara latar belakang tertentu dengan sukses
yang luar biasa.
2. Mengganti dialog
Editor dialog yang berpengalaman menggunakan teknik ini sepanjang waktu dan
tidak jarang untuk memiliki situasi di mana mereka dapat menyelamatkan baris
dialog dari kombinasi alternatif mengambil, kadang-kadang mengambil bagian
kecil dari kata-kata untuk membangun sebuah komposit, membaca bersih.
3. Pengurangan kebisingan
Selain menghapus suara sementara pendek dari jalur dialog ada kesempatan di
mana bisa diperlukan untuk melaksanakan pengurangan kebisingan lebih drastis.
Pada dialog trek sangat bising kadang-kadang tidak mungkin untuk mengatakan
apakah sudut bahkan akan cocok sama sekali tanpa melakukan pengurangan
kebisingan. Hal ini sering sulit untuk melihat apakah trek dialog bekerja tanpa
menghapus mengganggu background noise generator, lalu lintas suara, ombak
atau helikopter yang menutupi dialog.

1.3 Teknik Editing Dialog


Teknik editing dialog adalah hal yang wajib dilakukan oleh editor film yang
dilakukan dengan teliti. Dialog dapat melibatkan dua orang atau lebih, oleh karena itu
diperlukan pendengaran yang ekstra, berikut teknik editing dialog:
1. Mendengarkan kalimat yang ingin Anda edit. Identifikasi kata yang mungkin
berguna untuk mengedit. putuskan mana yang akan paling mudah untuk
digunakan.
2. Gunakan nada ruang untuk mengisi kesenjangan audio dalam adegan
Ketika Anda mengedit dialog, setiap bagian dari sebuah adegan yang tidak
memiliki dialog atau sumber audio bersih harus diganti dengan nada kamar
dari adegan itu, seperti yang dijelaskan dalam Audio Dasar Editing. Ini
termasuk awal dan akhir adegan, bahkan jika tidak ada yang berbicara. Jika
nada kamar hanya terjadi sementara orang-orang yang berbicara, itu akan
terdengar aneh. Seluruh adegan harus memiliki kebisingan latar belakang
yang sama.
3. Potong ke gambar lain untuk kelancaran pemotongan dalam dialog
Jika Anda perlu untuk menghapus kata atau frase dari pidato seseorang, Anda
dapat menggunakan tembakan cutaway atau rekaman B-roll pada titik yang
sama. Hal ini memungkinkan Anda untuk mengubah audio tanpa pemirsa
menyadari cut lompat jelas. Anda juga dapat melakukan ini dalam program
narasi. Jika Anda memutuskan untuk mengatur ulang jalur aktor dengan
menambahkan atau menghapus dialog, Anda dapat memotong dengan reaksi
shot dari orang yang sedang mendengarkan untuk kelancaran perubahan audio
pembicara.
4. Mengubah kecepatan dialog off-camera
Anda dapat membuat perubahan dialog lain juga. Misalnya, Anda dapat
dengan mudah mengubah mondar-mandir dari apa yang dikatakan, membuat
suara kalimat kurang lebih dramatis. Kuncinya adalah memiliki rekaman
Anda dapat dipotong untuk yang akan tampak masuk akal. Sebuah tembakan
penonton atau aktor lain mendengarkan adalah dua contoh yang masuk akal
cutaway tembakan.
5. Hati-hati saat menggabungkan dialog dari berbeda mengambil
Orang menggunakan intonasi yang berbeda ketika mereka berbicara kalimat,
dan itu penting untuk mendengarkan ini. Kadang-kadang, Anda tidak akan
dapat untuk menggabungkan dua kalimat karena mereka tidak terdengar benar
bersama-sama.

1.4 Pengertian musik


Pengertian musik dalam KBBI, musik adalah ilmu atau seni menyusun nada
atau suara dalam urutan, kombinasi, dan hubungan temporal untuk menghasilkan
komposisi (suara) yg mempunyai kesatuan dan kesinambungan; nada atau suara yg
disusun demikian rupa sehingga mengandung irama, lagu, dan keharmonisan
(terutama yg menggunakan alat-alat yg dapat menghasilkan bunyi-bunyi itu); nusik
juga diartikan sebagai seni budaya peninggalan zaman wali berupa nyanyian yg
dibawakan oleh wanita, diiringi oleh tembang; Dan lebih tepatnya ilustrasi musik sbg
pengiring dl film, drama, iklan, dsb.
Musik adalah suara yang disusun demikian rupa sehingga mengandung irama,
lagu, dan keharmonisan terutama suara yang dihasilkan dari alat-alat yang dapat
menghasilkan bunyi-bunyian. Musik adalah perakitan bermakna suara dan umumnya
tetapi tidak selalu dimainkan dengan instrumen diproduksi. Musik adalah suara
terorganisir. musik adalah irama suara yang membuat irama. Musik berbeda dengan
suara (sound), jika suara bisa mengacu pada apa pun yang didengar: bicara, berbisik,
suara dari pendingin udara, dll. Suara saja tidak berarti musik atau suara terorganisir.
Suara untuk melukis seperti musik adalah karya seni. Dan suara, adalah kebisingan
yang tidak memiliki beat atau irama atau jenis pola.
Masalah-masalah yang terjadi dalam music seperti suaranya mendem, Volume
kecil, atau terlalu besar (pecah). Beebrapa software pengolah musik seperti:
1. Audacity
Dapat digunakan di OS Windows, Mac, and Linux/Unix, dengan format MP3,
WAV, AIFF, and OGG.
2. Wavosaur
Dapat digunakan di Windows 98, XP, and Vista dengan format MP3, WAV,OGG,
aif, aiff, wavpack, au/snd, raw binary, Amiga 8svx & 16svx, ADPCM Dialogic vox,
and Akai S1000.
3. Wavepad Sound Editor
Dapat mengolah berbagai suara dengan format mp3, wma, wav, flac, ogg, real audio.
4. ACID Music Studio
5. MAGIX Music Maker
6. WavePad

1.5 Prinsip dan Teknik Editing Musik


Editing adalah kegiatan yang merupakan perpaduan dari ilmu
pengetahuan (science) dan juga seni (art). Untuk melakukan editing file audio, kita
dapat menggunakan berbagai macam pendekatan dari fungsi-fungsi yang
diakomodasi oleh Software Audio Editor yang kita gunakan.
Tidak ada cara yang baku dalam kegiatan editing file audio digital, namun
garis besarnya dapat digambarkan menggunakan diagram alur (flowchart) seperti di
bawah ini :
Diagram alur dari Editing File Audio Digital di atas dapat dijelaskan sebagai berikut :
1. Menentukan Tujuan Editing
Menentukan tujuan editing merupakan tahap awal yang harus dilakukan
dalam editing audio. Misalnya editing yang akan kita lakukan bertujuan untuk
keperluan profesional atau untuk pembuatan VCD/DVD atau memiliki tujuan lain.
Apabila tujuan sudah jelas, kemudian segera tentukan bagian-bagian dari file audio
digital yang akan dibuang dan diolah dengan memisahkan kedua-nya sesuai
fungsinya. Tidak ada salahnya apabila dibuat dalam sebuah daftar untuk
menampilkan semua yang diperlukan.
2. Mempelajari Tool-tool yang Diperlukan
Dari daftar-daftar kegiatan yang harus dilakukan, kita dapat menjabarkannya
menjadi langkah-langkah operasional yang siap untuk dieksekusi. Dari tiap-tiap
langkah operasional tersebut, kita juga dapat mengecek fungsi-fungsi yang akan
dialokasikan pada Software Audio Editor yang digunakan. Yang perlu diperhatikan
pada cara editing audio digital adalah bahwa semua langkah-langkah operasional
yang diperlukan dipastikan dapat dialokasikan pada Software Audio Editor yang
digunakan. Apabila tidak memungkinkan, maka kita harus gunakan beberapa
Software lain yang mendukung langkah operasional tersebut.
3. Trial and Error
Setelah langkah-langkah operasional dijabarkan, kita dapat
mengimplementasikannya menggunakan Software Audio Editor yang digunakan.
Apabila kita menemukan adanya kesalahan-kesalahan dalam langkah operasional
cara editing audio digital dan kita ingin meralatnya, kita dapat gunakan dua tool
utama yang biasanya ada pada hampir semua Software Audio Editor yaitu
tool Undo dan Redo. Trial and Error ini penting dan harus dilakukan untuk
mengetahui hasil dari tiap-tiap pengaturan variabel pada tool-tool yang digunakan.
Pada beberapa software audio editor kita dapat juga menggunakan
fasilitas previewsebelum benar-benar pengaturan tool tersebut kita terapkan pada file
audio yang kita edit.
4. Penghalusan dan Finishing
Setelah semuanya berjalan dengan baik, kita dapat melakukan penghalusan.
Cara penghalusan pada editing file audio digital dapat diartikan misalnya dengan
mengurangi level dB menggunakan effect amplify atau BassBoost. Kita juga dapat
memperkecil amplitudo dengan cara menggunakan effect envelope tool,
menghilangkan noise menggunakan fiture noise removal atau Filter, membatasi
(menambah atau mengurangi) level audio pada bidang frekuensi tertentu
dengan effect filterdan Equalizer dan lain sebagainya.
5. Mengekspor File
Ekspor file dilakukan apabila semua langkah operasional saat editing file
audio digital sudah kita alokasikan pada Software Audio Editor yang kita gunakan.
Apabila sudah tidak ada lagi yang dapat dilakukan oleh software Audio Editor yang
kita gunakan pada file audio dan ingin diolah lagi, sebaiknya kita ekspor file tersebut
menjadi file WAV atau menjadi MP3 dan Ogg Vorbis jika ingin langsung digunakan.
Jika kita ingin menjadikan file hasil editing tersebut sebagai file audio digital yang
hanya dimainkan di komputer, akan lebih cocok jika kita simpan dalam format Ogg
Vorbis. Namun jika kita ingin file audio digital yang dihasilkan dapat juga dimainkan
diperangkat elektronik seperti Ipod, MP3 Player dan lainnya, maka sebaiknya kita
ekspor menjadi file MP3. Cukup banyak software audio editor yang dapat digunakan
untuk keperluan di atas baik yang berlisensi maupun yang freeware.
Kecuali cara di atas, hasil akhir dari Editing File Audio Digital sangat
dipengaruhi oleh penguasaan dua hal yang telah disebutkan di bagian awal artikel ini
yaituscience dan art. Science mengandung makna penguasaan terhadap dasar-dasar
audio dan sound serta cara penggunaan dan fungsi tool-tool yang ada pada software
audio editor yang digunakan. Sedangkan Art lebih menekankan pada kemampuan
seseorang akan seni mengolah suara dan audio sedemikian rupa sehingga dapat
dihasilkan kualitas akhir audio yang optimal sesuai kaidah-kaidah editing audio
digital.
Editor suara akan bekerja pada gambar ketika telah selesai di ruang
pemotongan. Ia menjalankan dialog dan foto bersama dan memeriksa apakah semua
garis terdengar dan cukup baik direkam. Apa saja sepotong dialog yang tidak
memuaskan dicatat lagi. Proses ini melibatkan mendapatkan aktor untuk berbicara
baris di sinkronisasi dengan gambar dan dikenal sebagai post-sinkronisasi.
Pasca sinkronisasi tidak hanya digunakan untuk menutupi rekaman rusak.
Banyak urutan lokasi, misalnya, sepenuhnya pasca-disinkronisasi karena oleh
kesulitan dalam rekaman suara di udara terbuka dan di beberapa Studio Hollywood
telah menjadi umum untuk posting-menyinkronkan sebagian besar jalur yang
diucapkan. Tujuan ini adalah untuk membiarkan aktor berkonsentrasi pada ekspresi
wajah dan "bertindak" sementara dia berada di oor fl dan biarkan dia khawatir tentang
berbicara garis nanti.
Ketika semua dialog telah memuaskan pasca-disinkronisasi, editor suara
berkonsultasi editor, sutradara dan komposer: bersama-sama, mereka bekerja pada
prinsipnya semua efek yang editor suara akan dimasukkan ke dalam praktek dan
komposer akan bekerja pada skor.
Sementara itu, tugas berikutnya editor suara adalah untuk merekam efek suara
tambahan yang ia mungkin perlu dan kemudian untuk meletakkan trek. Meletakkan
trek melibatkan perakitan gulungan suara-lagu dengan efek yang sesuai, diselingi
dengan lm fi kosong sedemikian rupa bahwa efek sinkronisasi dengan gambar. Apa
pun sampai selusin trek yang terpisah mungkin harus diletakkan untuk
mengakomodasi semua efek yang berbeda. Akan ada setidaknya satu dialog track,
setidaknya satu trek musik dan sejumlah efek trek tergantung pada kompleksitas
terdengar diperlukan.
Dengan trek diletakkan dan musik direkam, hanya masih ada tahap terakhir
ulang rekaman suara ("Dubbing"). Gambar diproyeksikan ke layar dan pada saat yang
sama semua trek diputar dalam sinkronisasi dengan itu. Peralatan khusus yang
digunakan untuk dubbing di mana volume setiap lagu dapat divariasikan dengan
kontrol terpisah. Jadi sementara gambar yang diproyeksikan, berbagai perubahan
volume dapat dikontrol dan berkorelasi dengan visual. Gambar dijalankan melalui
beberapa kali dan teknisi yang bertanggung jawab atas kontrol (mixer) melatih waktu
perubahan volume yang tepat dari setiap lagu saat melihat gambar. Grafik dubbing
khusus dipersiapkan untuk menunjukkan ke mixer titik di mana ia membuat tertentu
atas atau bawah penyesuaian. Ketika latihan ditemukan memuaskan, lm fi dijalankan
melalui lagi dan suara total yang dihasilkan dari pencampuran berbagai trek dicatat
pada satu lagu. Ini digunakan dalam fi nal versi dari lm fi.
Sekarang hanya tersisa untuk staf laboratorium untuk memotong gambar negatif
dengan cara yang persis sama seperti editor telah memotong positif. Dari ini dipotong
negatif dan negatif dari rekaman ulang komposit suara-track, seorang cetak menikah
siap yang siap untuk proyeksi untuk penonton bioskop.

Anda mungkin juga menyukai