Tajuk : Olahraga
Tahun : 5 Mawar
1) Psikomotor :
i) Melakukan fasa-fasa acara lompat jauh dengan cara dan teknik yang betul
2) Kognitif :
i) Menyatakan dan menjelaskan teknik dalam fasa lompat jauh dengan betul dan tepat.
3) Afektif :
i) Mematuhi undang-undang dan peraturan asas lompat jauh.
ii) Melakukan aktiviti dengan berasa yakin, gembira dan menunjukkan minat semasa melakukan aktiviti.
Penerapan nilai : Amanah, bertanggungjawab
Alatan : Kon (6), Gelung Rotan (3), batang kayu (2), tali skipping (4), pita ukur (1), pemain muzik (1), tali rafia (1), belon
(3), wisel (1), pembesar suara(1) dan telefon bimbit.
Komponen / Masa Aktiviti / Keterangan Pengelolaan / Gambarajah Alatan / Catatan
Permulaan 1. Bertanya kepada semua murid tentang Rangsang kardiovaskular (larian pelbagai BBM
Memanaskan Kon, Wisel
kehadiran dan kesihatan. tahap)
badan 2. Memanaskan badan PETUNJUK
(5 minit)
Rangsang kardiovasular = Kon
(slow jog, lari pantas, lompat bintang)
a) memulakan aktviti dengan berlari = Murid
= Gelung rotan
M
U
L TUJUAN
A MEMANASKAN
BADAN
Menyediakan tubuh
Melompat dengan kedua-dua belah kaki badan, otot-otot dan
dengan cone yang berdiri tegak. sendi serta
meningkatkan kadar
nadi untuk
menghadapi aktiviti
seterusnya serta
mengelakkan
kecederaan pada
otot dan sendi.
Perkembangan Fasa 1(Penujuan)
(40 minit) BBM
Ansur Maju 1
Langkah 1 Lompat Periuk Api
(10 minit) - skittle
1) Murid guna hujung jari kaki semasa - wisel
persediaan
2) Mata pandang sasaran (gelung rotan)
3) Lutut bengkok dan siku dihayun dari
depan ke belakang semasa membuat
lonjakan.
4) Guru meniup wisel untuk memulakan dan
memberhentikan lompatan. Gelung rotan
yang disediakan perlu lebih daripada jumlah
murid.
6) Murid akan lompat secara rawak sehingga
guru meniup wisel berhenti.
Gelung rotan
Fasa Lonjakan BBM
Langkah 2
Ansur Maju 2
(10 minit)
Lompat Periuk Berapi dari Jauh - wisel
1) Guru mengarahkan murid berlari seorang - gelung rotan
demi seorang ke arah tali dan memijak tali - skittle
sebelum melompat ke dalam gelung rotan. - tali
2) Guru meminta murid yang telah melompat
berdiri di belakang gelung rotan.
3) Sebelum permulaan, murid diminta berdiri
di atas tali seorang demi seorang dan
berjalan mengira 14 langkah balik ke arah
skittle.
4) Murid diminta berlari pantas ke arah tali,
memijaknya dan melonjak ke dalam gelung
rotan. tali
5) Memberi kesedaran bahawa bagi
mendapat jarak yang betul, murid perlu
membilang langkah dari tempat permulaan
ke papan lonjak, bilangannya adalah kira-kira
11 ke 14 langkah. gelung rotan
Tali
( Kawasan mendarat )
Kemuncak/ -- Lari, Lompat dan Sentuh Belon BBM
Permainan Kecil - Batang kayu
1) Sebelum mula melompat, guru mengajar
(10 minit) murid tentang empat fasa yang terlibat dalam - Belon
aktiviti lompat jauh iaitu: Fasa Penujuan,
- Wisel
Fasa Lompatan, Fasa Lonjakan, Fasa
Penerbangan. - Belon dan Kayu
- Rumusan
1) Guru menyimpulkan proses Pengajaran
dan Pembelajaran(PdP) dengan sesi soal
jawab dan memberi lembaran kerja (merujuk
lampiran) kepada murid untuk menilai tahap
pencapaian murid dan keberkesanan PdP.
Contoh Soalan:
Apakah fasa-fasa yang terlibat dalam
aktiviti lompat jauh?
REFLEKSI: