(RPP)
A. Kompetensi Inti
1. Menerima, menghargai, dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli,
percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, tetangga, dan
guru
3. MemahamI pengetahuan factual dengan cara mengamati dan mencoba
mendengar, melihat, membaca] serta menanya berdasarkan rasa ingin
tahu secara kritis tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah,sekolah, dan
tempat bermain
4. Menyajikan pengetahuan factual dalam bahasa yang jelas dan logis dan
sistematis, dalam karyayang estetis dalam gerakan yang mencerminkan
anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak
beriman danberakhlak mulia
B. Kompetensi Dasar dan Indikator pencapaian kompetensi
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi
3.2 memahami variasi gerak dasar 3.2.1 mengidentifikasi gerak dasar
lokomotor, non-lokomotor, dan lokomotor
manipulative sesuai dengan konsep 3.2.2 mengidentifikasi gerak dasar
tubuh, ruang, usaha, dan non-lokomotor
keterhubungan dalam permainan 3.2.3 mengidentifikasi gerak dasar
bola kecil sederhana dan atau manipulative
tradisional 3.2.4 menjelaskan gerak dasar
lokomotor
3.2.5 menjelaskan gerak dasar non-
lokomotor
3.2.6 menjelaskan gerak dasar
manipulative
4.2 mempraktikkan variasi gerak dasar 4.2.1 mencontohkan gerak dasar
lokomotor, non-lokomotor dan lokomotor dengan bola kecil
manipulative sesuai dengan konsep 4.2.2 mencontohkan gerak dasar non-
tubuh, ruang, usaha, dan lokomotor dengan bola kecil
keterhubungan dalam permainan 4.2.3 mencontohkan gerak dasar
bola kecil sederhana dan atau manipulative dengan bola kecil
tradisional 4.2.4 mempraktikkan gerak dasar
lokomotor dengan bola kecil
4.2.5 mempraktikkan gerak dasar non-
lokomotor, dengan bola kecil
4.2.6 mempraktikkan gerak dasar
manipulative dengan bola kecil
C. Tujuan
1. Dengan pemberian masalah siswa mampu memahami gerak dasar
lokomotor, non-lokomotor, dan manipulative dengan benar
2. Dengan membuat hipotesis contoh guru siswa mampu memahami
gerak dasar lokomotor dengan tepat
3. Dengan memperhatikan permainan yang dilakukan oleh kelompok
lain siswa mampu memahmi gerak dasar non-lokomotor dengan tepat
4. Dengan membuat kesimpulan siswa mampu menjelaskan gerak dasar
manipulative dengan tepat
5. Dengan melakukan permaian secara langsung siswa mampu
melakukan gerak dasar lokomotor secara benar dan percaya diri
6. Dengan melakukan permaian secara langsung siswa mampu
melakukan gerak dasar non-lokomotor dengan tepat dan percaya diri
7. Dengan melakukan permaian secara langsung siswa mampu
melakukan gerak dasar manipulative secara benar dan tepat
8. Dengan permainan siswa mampu memahami gerak dasar lokomotor,
non-lokomotor, dan manipulative secara tepat.
D. Materi Pembelajaran
1. Reguler
Gerak dasar adalah pola gerak yang inheren yang membentuk dasar-
dasar untuk ketrampilan gerak yang kompleks yang meliputi :
1. Gerak Lokomotor adalah gerak berpindah tempat, dimana bagian
tubuh tertentu bergerak atau berpindah tempat, misalnya berlari,
melompat, berjalan
2. Gerak Non Lokomotor adalah gerarak yang dilakukan tanpa atau
hanya sedikit sekali bergerak dari daerah tumpuannya yang tidak
berpindah tempat, misalnya membungkuk, memutar, mengayun
3. Gerak Manipulatif yaitu reseptif dan propulsive, Ketrampilan
reseptif adalah menereima suatu objek seperti menangkap dan
ketrampilan propulsif memiliki ciri penggerakan gaya atau kekuatan
terhadap suatu objek. Misalnya melempar, menangkap, menendang.
a. Gerakan Engklek
Engklek adalah permainan tradisional yang sering dimainkan anak-
anak yang berumur 6 - 12 tahun. Di beberapa daerah lain disebut juga
permainan taplak (taplak gunung, taplak meja) Permainan ini dapat
dimainkan dengan beberapa anak. Biasanya mencapai 5 anak dengan
menunggu giliran masing – masing. Tempat bermain biasanya di
halaman rumah yang membutuhkan lahan yang luas. Engklek biasa
dimainkan pada waktu pagi sampai sore hari.
Permainan engklek sangat baik untuk pertumbuhan anak. Anak
menjadi sehat karena dalam bermain harus selalu aktif bergerak. Juga
dapat mengasah kejelian saat melempar batu dan belajar menjaga
keseimbangan saat melompat. Sosialisasi dengan kawan saat bermain
juga dapat menumbuhkan rasa kebersamaan dan keceriaan.
Cara permainan Engklek
1. para pemain harus melompat dengan menggunakan 1 kaki di
setiap kotak kotak yang telah di gambarkan sebelumnya di tanah.
2. untuk dapat bermain harus memiliki kreweng
3. kreweng harus di lempar ke kotak-kotak yang sudah ada di tanah
dan para pemain tidak boleh melompat pada kotak yang ada
krewengnya.
4. pemain tidak boleh melempar kreweng melebihi kotak yang sudah
di gambar
2. Remedial
KD 3 Mencatat soal yang belum dipahami
KD 4 Mengulangi materi pembelajaran reguler yang belum tuntas
3. Pengayaan
KD 3 Membaca buku
KD 4 Bermain Permainan sesuai materi yang sudah diajarkan
E. Langkah-Langkah Pembelajaran
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu
Pendahulua 1. Kelas dibuka dengan pembacaan 10 menit
n salam oleh guru
2. Kelas dipimpin doa oleh ketua kelas
dan guru menanyakan kabar
siswanya.
3. Memotivasi siswa dengan
menanyakan keadaan siswa
4. Guru melakukan presensi siswa
untuk mengecek kehadiran
5. Guru dan siswa melakukan
pemanasan
A B
o
2. Instrumen Penilaian
a. Penilaian Afektif (Sikap)
N Tanggal Nama Siswa Catatan Butir Keterangan/
Lanjut
1 Berkumpul Disiplin Guru memberi
dengan tepat pujian
waktu
2 Melakukan Religius Guru memberi
kegiatan pujian
berdoa
bersama
sebelum
memulai
pembelajaran
3 Melakukan Tertib Guru memberi
pemanasan pujian
pemanasan
secara
bersama sama
dan kompak
4 Melakukan pra Rasa ingin Guru memberi
aktifitas tahu pujian
dengan
semangat
5 Melakukan Percaya Guru memberi
aktivitas inti diri pujian
dengan
semangat dan
antusias
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Kunci Jawaban
1. B 6. B
2. A 7. C
3. B 8. A
4. C 9. A
5. A 10. C
O yang Dinilai
1 2 3 4
1. Gerak Lokomotor Berlari
Melompat (engklek)
2. Gerak Non Membungkuk
Lokomotor mengambil bola
3. Gerak Manipulatif Melempar bola ke
kardus
Keterangan :
1. Peserta mendapat nilai 4, apabila memenuhi semua indikator gerak
sikap yang dilakukan
2. Peserta mendapat nilai 3, apabila memenubi semua indikator gerak
sikap yang dilakukan namun ada kesalahan
3. Peserta mendapat nilai 2, apabila kurang memenuhi indikator gerak
sikap yang dilakukan dan ada kesalahan
4. Peserta mendapat nilai 1, apabila tidak memenuihi indikator sama
sekali
a. Engklek
b. Lompat tali
c. Sepak bola
d. Semua benar
Kunci Jawaban
1. A
2. B
3. C
4. A
5. A
Jumlah soal benar
Skor Nilai= × 100
Jumlah soal
Kunci Jawaban
1. Menjaga kesehatan tubuh
2. Pemanasan
3. Lokomotor
4. Berpindah tempat
5. Non lokomotor