TUGAS MATAKULIAH
ETIKA PROFESI
DESKRIPSI TUGAS DAN TANGGUNG JAWAB
SEORANG [GAME PROGRAMMER] DI [GAMELOFT]
DISUSUN OLEH
NAMA LENGKAP : RIJAL JUNANDA
NIM : 19021052
PRODI : GAME TECHNOLOGY
DOSEN PENGAMPU : AGUNG BUDI PRASETYO, MT
JURUSAN DESAIN
POLITEKNIK NEGERI MEDIA KREATIF
JAKARTA 2019 / 2020
www.polimedia.ac.id
1
multimedia@polimedia.ac.id
KATA PENGANTAR
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kepada Allah SWT, karena atas taufik dan hidayah-Nya, kami dapata
menyelesaikan makalah yang berjudul “DESKRIPSI TUGAS DAN TANGGUNG JAWAB SEORANG [GAME
PROGRAMMER] DI [GAMELOFT]” tepat pada waktunya. Makalah ini disusun untuk memenuhi tugas mata
kuliah Etika Profesi.
Namun demikian kami menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari kesempurnaan. Ini semua disebabkan
karena keterbatasan dan kemampuan kami dalam hal mencari data yanag akan dijadikan sebagai sumber
pengembangannya. Maka dari itu, kami sangat mengharapkan kritik dan saran dari semua pihak yang
bersifat membangun demi kesempurnaan makalah ini di masa datang. Selain itu tidak lupa kami
mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu kami baik materi maupun
spiritualnya dalam makalah ini.
Akhir kata kami mengucapkan semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi pembaca umumnya dan bagi
kami khususnya.
www.polimedia.ac.id
2
multimedia@polimedia.ac.id
DAFTAR ISI
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR ............................................................................................................... 2
DAFTAR ISI ........................................................................................................................... 3
BAB 1 .................................................................................................................................... 4
LATAR BELAKANG PERUSAHAAN ................................................................................................................... 4
Tugas seorang [game programmer] DI [gameloft] ................................................................................ 4
Tanggung jawab seorang [game programmer] DI [gameloft] ............................................................... 4
BAB 2 .................................................................................................................................... 5
DESKRIPSI ETIKA ANJURAN DAN LARANGAN SEORANG [GAME PROGRAMMER] DI [GAMELOFT] ............... 5
Etika anjuran seorang [game programmer] secara umum .................................................................... 5
Etika anjuran seorang [game programmer] secara khusus ................................................................... 5
Etika larangan seorang [game programmer] secara umum .................................................................. 5
Etika larangan seorang [game programmer] secara khusus .................................................................. 6
BAB 3 .................................................................................................................................... 6
Kesimpulan .................................................................................................................................................... 6
DAFTAR PUSTAKA ................................................................................................................ 7
www.polimedia.ac.id
3
multimedia@polimedia.ac.id
BAB 1
LATAR BELAKANG PERUSAHAAN
Gameloft adalah sebuah perusahaan Perancis yang berbasis di paris, dibangun pada tanggal 14 Desember
1999 sekitar 20 tahun yang lalu yang didirikan oleh salah satu pendiri ubisoft, yaitu Michael Guillemot.
Perusahaan ini mengoperasikan 19 studio pengembangan di seluruh dunia, fokus dari perusahaan ini
adalah untuk mengembangkan, merilis, dan mendistribusikan game dan produk-produk mobile dan tv
interaktif, komposisi ini dibuat untuk mencipatakan sebuah pengalaman gaming terbaik di piranti-piranti
tersebut. Dulunya perusahaan publik ini diperdagangkan di Paris Bourse, dan Gameloft diakuisisi oleh
konglomerat media Vivendi pada tahun 2016 sampai sekarang.
Gameloft telah menjadi perusahaan yang memantapkan dirinya sebagai salah satu innovator terbaik di
bidangnya sejak tahun 2000. Gameloft menciptakan game untuk semua platform digital, dua diantaranya
ditampilkan dalam “10 game ios teratas sepanjang masa. Unduhan seluruh dunia dari App Annie. Gameloft
sendiri mendistribusikan produk gamenya di lebih dari 100 negara dan mempekerjakan 4.600 orang di
seluruh dunia. Dan di setiap bulannya 98 juta pengguna unik dapat dihubungi oleh pengiklan di game
Gameloft.
www.polimedia.ac.id
4
multimedia@polimedia.ac.id
BAB 2
DESKRIPSI ETIKA ANJURAN DAN LARANGAN SEORANG [GAME
PROGRAMMER] DI [GAMELOFT]
Didalam sebuah perusahaan pastinya memiliki etika-etika yang harus dipatuhi oleh setiap pegawainya,
termasuk bagi seorang programmer yang bekerja di suatu perusahaan dalam hal ini Gameloft yang
didalamnya memiliki etika-etika yang berbeda yang harus dipatuhi oleh semua programmer diantaranya
yaitu :
www.polimedia.ac.id
5
multimedia@polimedia.ac.id
⚫ Seorang programmer tidak boleh mencari keuntungan yang lebih dari proyek game yang didanai
oleh pihak kedua tanpa izin dari pihak yang bersangkutan. Meskipun game tersebut adalah hasil
dari codingan programmer, akan tetapi secara harfiah, kode tersebut telah dibeli oleh pihak
pendana atau yang mendanai proyek tersebut.
⚫ Tidak boleh mengambil dan mengguanakan ide atau gameplay milik orang lain atau perusahaan
lain tanpa seizin dari orang atau perusahaan tersebut.
⚫ Tidak menyelesaikan atau mengerjakan program yang telah dijadwalkan melewati hari atau tanggal
yang telah ditentukan untuk program game itu selesai (tenggat waktu).
⚫ Tidak diperbolehkan untuk mengerjakan tugas sebelum mengetahui adanya pertentangan
kepentingan antara pemberi tugas dengan kepentingan keamanan, hokum, kesehatan,
kesejahhteraan umum dan segala yang dapat merugikan orang lain.
BAB 3
KESIMPULAN
Setiap profesi pasti memiliki sebuah etika dan peraturan yang berbeda-beda. Termasuk sebagai seorang
game programmer juga memiliki kode etik yang harus dipatuhi, salah satunya adalah kejujuran karena
kejujuran ini sangat penting khususnya didunia programmer, oleh karena itu seorang game programmer
harus bisa menjaga sebuah amanat yang sudah diberikan dan tidak bermain-main dalam mengerjakan
pekerjaannya seperti program atau proyek yang akan dibuat, dan juga tidak melanggar hal-hal yang
berkaitan dengan etika, apalagi di dalam sebuah perusahaan yang besar game programmer harus
senantiasa mematuhi semua peraturan dan etika yang sudah ditetapkan oleh perusahaan tersebut. Dengan
adanya etika ini diharapkan mampu menjadi pedoman bagi siapa saja yang bergelut didunia game
programmer.
www.polimedia.ac.id
6
multimedia@polimedia.ac.id
DAFTAR PUSTAKA
Ahmad, o. (2016). kode etik programmer yang wajib kita ketahui. Retrieved from Codepolitan:
http://www.codepolitan.com/kode-etik-programmer-yang-wajib-kita-ketahui
Gameloft, I. (2020). Gameloft indonesia, c++ game programmer. Retrieved from Jobstreet.com:
http://www.jobstreet.co.id/id/job/c-game-prpgrammer-3282547
www.polimedia.ac.id
7
multimedia@polimedia.ac.id