Anda di halaman 1dari 7

COVER

TUGAS MATAKULIAH

ETIKA PROFESI
DESKRIPSI TUGAS DAN TANGGUNG JAWAB
SEORANG [GAME PROGRAMMER] DI [GAMELOFT]

DISUSUN OLEH
NAMA LENGKAP : RIJAL JUNANDA
NIM : 19021052
PRODI : GAME TECHNOLOGY
DOSEN PENGAMPU : AGUNG BUDI PRASETYO, MT

JURUSAN DESAIN
POLITEKNIK NEGERI MEDIA KREATIF
JAKARTA 2019 / 2020

www.polimedia.ac.id
1
multimedia@polimedia.ac.id
KATA PENGANTAR

KATA PENGANTAR

Puji syukur kami panjatkan kepada Allah SWT, karena atas taufik dan hidayah-Nya, kami dapata
menyelesaikan makalah yang berjudul “DESKRIPSI TUGAS DAN TANGGUNG JAWAB SEORANG [GAME
PROGRAMMER] DI [GAMELOFT]” tepat pada waktunya. Makalah ini disusun untuk memenuhi tugas mata
kuliah Etika Profesi.

Namun demikian kami menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari kesempurnaan. Ini semua disebabkan
karena keterbatasan dan kemampuan kami dalam hal mencari data yanag akan dijadikan sebagai sumber
pengembangannya. Maka dari itu, kami sangat mengharapkan kritik dan saran dari semua pihak yang
bersifat membangun demi kesempurnaan makalah ini di masa datang. Selain itu tidak lupa kami
mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu kami baik materi maupun
spiritualnya dalam makalah ini.

Akhir kata kami mengucapkan semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi pembaca umumnya dan bagi
kami khususnya.

Jakarta, [16 Mei 2020]

www.polimedia.ac.id
2
multimedia@polimedia.ac.id
DAFTAR ISI

DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR ............................................................................................................... 2
DAFTAR ISI ........................................................................................................................... 3
BAB 1 .................................................................................................................................... 4
LATAR BELAKANG PERUSAHAAN ................................................................................................................... 4
Tugas seorang [game programmer] DI [gameloft] ................................................................................ 4
Tanggung jawab seorang [game programmer] DI [gameloft] ............................................................... 4
BAB 2 .................................................................................................................................... 5
DESKRIPSI ETIKA ANJURAN DAN LARANGAN SEORANG [GAME PROGRAMMER] DI [GAMELOFT] ............... 5
Etika anjuran seorang [game programmer] secara umum .................................................................... 5
Etika anjuran seorang [game programmer] secara khusus ................................................................... 5
Etika larangan seorang [game programmer] secara umum .................................................................. 5
Etika larangan seorang [game programmer] secara khusus .................................................................. 6
BAB 3 .................................................................................................................................... 6
Kesimpulan .................................................................................................................................................... 6
DAFTAR PUSTAKA ................................................................................................................ 7

www.polimedia.ac.id
3
multimedia@polimedia.ac.id
BAB 1
LATAR BELAKANG PERUSAHAAN
Gameloft adalah sebuah perusahaan Perancis yang berbasis di paris, dibangun pada tanggal 14 Desember
1999 sekitar 20 tahun yang lalu yang didirikan oleh salah satu pendiri ubisoft, yaitu Michael Guillemot.
Perusahaan ini mengoperasikan 19 studio pengembangan di seluruh dunia, fokus dari perusahaan ini
adalah untuk mengembangkan, merilis, dan mendistribusikan game dan produk-produk mobile dan tv
interaktif, komposisi ini dibuat untuk mencipatakan sebuah pengalaman gaming terbaik di piranti-piranti
tersebut. Dulunya perusahaan publik ini diperdagangkan di Paris Bourse, dan Gameloft diakuisisi oleh
konglomerat media Vivendi pada tahun 2016 sampai sekarang.

Gameloft telah menjadi perusahaan yang memantapkan dirinya sebagai salah satu innovator terbaik di
bidangnya sejak tahun 2000. Gameloft menciptakan game untuk semua platform digital, dua diantaranya
ditampilkan dalam “10 game ios teratas sepanjang masa. Unduhan seluruh dunia dari App Annie. Gameloft
sendiri mendistribusikan produk gamenya di lebih dari 100 negara dan mempekerjakan 4.600 orang di
seluruh dunia. Dan di setiap bulannya 98 juta pengguna unik dapat dihubungi oleh pengiklan di game
Gameloft.

TUGAS SEORANG [GAME PROGRAMMER] DI [GAMELOFT]


Diantaranya yaitu :

⚫ Melakukan coding atau menyusun sebuah kode program game.


⚫ Memperbaiki bug yang ada pada kode program game.
⚫ Mengimplementasikan fitur-fitur seperti snap, petunjuk keyboard dan lainnya.
⚫ Menyusun dan menulis dokumentasi pengembangan program.
⚫ Melakukan percobaan untuk menjalankan program dan aplikasi software.

TANGGUNG JAWAB SEORANG [GAME PROGRAMMER] DI [GAMELOFT]


Diantaranya yaitu :

⚫ Dapat memecahakan masalah yang diberikan.


⚫ Dapat memasukan komentar atau penjelasan dalam kode instruksi sehingga orang lain bisa
memahami program yang dikembangkan.
⚫ Dapat memperbaiki kesalahan dengan membuat perubahan yang masih sesuai.

www.polimedia.ac.id
4
multimedia@polimedia.ac.id
BAB 2
DESKRIPSI ETIKA ANJURAN DAN LARANGAN SEORANG [GAME
PROGRAMMER] DI [GAMELOFT]
Didalam sebuah perusahaan pastinya memiliki etika-etika yang harus dipatuhi oleh setiap pegawainya,
termasuk bagi seorang programmer yang bekerja di suatu perusahaan dalam hal ini Gameloft yang
didalamnya memiliki etika-etika yang berbeda yang harus dipatuhi oleh semua programmer diantaranya
yaitu :

ETIKA ANJURAN SEORANG [GAME PROGRAMMER] SECARA UMUM


⚫ Menyelesaikan tugas dengan cepat dan dilakukan dengan sebaik mungkin, dengan beranggapan
bahwa semakin cepat kita menyelesaikan pekerjaan tersebut maka kita dapat mengerjakan
pekerjaan yang kain.
⚫ Berusaha lebih teliti memeriksa terlebih dahulu copyright dari suatu barang , desain, script, source
code, dan yang lainya sebelum mengerjakan suatu proyek game. Agar hal-hal yang berkaitan
dengan hak cipta tidak tersandung dikemudian hari.
⚫ Selalu menjaga kualitas dari gameplay dan program yang dihasilkan.
⚫ Berusaha untuk saling mengingatkan rekan anggota lain terhadap tindakan-tindakan yang
bertentangan dengan kode etik profesi.
⚫ Selalu mengikuti perkembangan ilmu komputer yang semakin berkembang seiring berjalannya
waktu agar tidak tertinggal, terutama dibidang developing game.

ETIKA ANJURAN SEORANG [GAME PROGRAMMER] SECARA KHUSUS


⚫ Mengambil banyak referensi sebagai rujukan untuk membuat sebuah program game, agar tidak
adanya copyright atau hak cipta yang dilanggar dalam meciptakan program game tersebut.
⚫ Jika kita menemukan sebuah program yang kita inginkan dan akan dingunakan, kita harus meminta
izin terlebih dahulu kepada orang yang memiliki program tersebut.
⚫ Selalu mendiskusikan secara bebas dengan pihak yang berhubungan dengan program tersebut
akan sangat berpengaruh dalam pembuatan program dan juga gameplay game tersebut.
⚫ Kita harus memiliki sifat berani dan pantang menyerah dalam mencoba hal baru dalam membuat
sebuah gameplay dan program game.
⚫ Sebagai seorang yang bekerja diindustri kreatif kita harus selalu percaya diri, tidak berputus asa
dan kita tidak cepat puas atas pencapaian yang telah didapat.

ETIKA LARANGAN SEORANG [GAME PROGRAMMER] SECARA UMUM


⚫ Sebagai seorang programmer tidak boleh memberitahu atau membocorkan masalah keuangan
pada para pekerja dalam pengembangan suatu proyek game, Karena hal itu merupakan
kerahasiaan yang sifatnya mutlak.

www.polimedia.ac.id
5
multimedia@polimedia.ac.id
⚫ Seorang programmer tidak boleh mencari keuntungan yang lebih dari proyek game yang didanai
oleh pihak kedua tanpa izin dari pihak yang bersangkutan. Meskipun game tersebut adalah hasil
dari codingan programmer, akan tetapi secara harfiah, kode tersebut telah dibeli oleh pihak
pendana atau yang mendanai proyek tersebut.
⚫ Tidak boleh mengambil dan mengguanakan ide atau gameplay milik orang lain atau perusahaan
lain tanpa seizin dari orang atau perusahaan tersebut.
⚫ Tidak menyelesaikan atau mengerjakan program yang telah dijadwalkan melewati hari atau tanggal
yang telah ditentukan untuk program game itu selesai (tenggat waktu).
⚫ Tidak diperbolehkan untuk mengerjakan tugas sebelum mengetahui adanya pertentangan
kepentingan antara pemberi tugas dengan kepentingan keamanan, hokum, kesehatan,
kesejahhteraan umum dan segala yang dapat merugikan orang lain.

ETIKA LARANGAN SEORANG [GAME PROGRAMMER] SECARA KHUSUS


⚫ Sebagai seorang programmer, tidak boleh menulis kode yang sulit diikuti dengan disengaja dan
dokumentasi yang dengan sengaja untuk membingungkan ataupun kode tidak akurat.
⚫ Sebagai seorang programmer, tidak boleh menggunakan kembali kode atau gameplay dengan hak
cipta kecuali telah membeli atau mendapatkan izin.
⚫ Tidak boleh meniru atau menjiplak program yang sudah ada tanpa dirubah atau tidak adanya
perubahan yang dilakukan pada program tersebut.
⚫ Tidak menolak sebuah kritik dan saran yang telah diberikan orang lain, karena bisa saja kritik dan
saran yang diberikan tersebut bagus untuk diimplementasikan pada program game yang sedang
dibuat.
⚫ Tidak terpaku pada satu jenis script atau source code saja dan terus mengembangkan kemampuan
di bidang game programing.

BAB 3

KESIMPULAN
Setiap profesi pasti memiliki sebuah etika dan peraturan yang berbeda-beda. Termasuk sebagai seorang
game programmer juga memiliki kode etik yang harus dipatuhi, salah satunya adalah kejujuran karena
kejujuran ini sangat penting khususnya didunia programmer, oleh karena itu seorang game programmer
harus bisa menjaga sebuah amanat yang sudah diberikan dan tidak bermain-main dalam mengerjakan
pekerjaannya seperti program atau proyek yang akan dibuat, dan juga tidak melanggar hal-hal yang
berkaitan dengan etika, apalagi di dalam sebuah perusahaan yang besar game programmer harus
senantiasa mematuhi semua peraturan dan etika yang sudah ditetapkan oleh perusahaan tersebut. Dengan
adanya etika ini diharapkan mampu menjadi pedoman bagi siapa saja yang bergelut didunia game
programmer.

www.polimedia.ac.id
6
multimedia@polimedia.ac.id
DAFTAR PUSTAKA
Ahmad, o. (2016). kode etik programmer yang wajib kita ketahui. Retrieved from Codepolitan:
http://www.codepolitan.com/kode-etik-programmer-yang-wajib-kita-ketahui

Gameloft, I. (2020). Gameloft indonesia, c++ game programmer. Retrieved from Jobstreet.com:
http://www.jobstreet.co.id/id/job/c-game-prpgrammer-3282547

miracleforus. (2013). Etika Profesi Seorang Programmer. Retrieved from Wordpress.com:


http://www.miracleforus.wordpress.com/2013/0t4/28/etika-seorang-programmer/

Quipper. (2020). Programmer(software developer). Retrieved from Quipper Campus:


http://www.campus.quipper.com/careers/programmer

Wiki. (2020). Gameloft. Retrieved from Wikipedia: http://en.m.wikipedia.org/wiki/Gameloft

www.polimedia.ac.id
7
multimedia@polimedia.ac.id

Anda mungkin juga menyukai