RPP Animasi 3 Dimensi Peer Teaching
RPP Animasi 3 Dimensi Peer Teaching
(RPP)
DISCOVERY LEARNING
A. Kompetensi Inti
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Menghayati dan Mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli
(gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan proaktif dan
menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam
berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam
menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
3. Memahami,menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan
prosedural berdasarkan rasa ingin-tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi,
seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan,
kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam
bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan
mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung.
C. Tujuan Pembelajaran
Pertemuan pertama :
Dengan proses mengamati, menanya, mengumpulkan informasi, mengasosiasi dan
mengkomunikasikan, siswa dapat :
1. Menjelaskan pengertian 3 dimensi dengan tepat dan percaya diri
2. Membuat gambar obyek 3 dimensi sederhana dengan tepat dan jujur
3. Menjelaskan karakteristik obyek 3 dimensi dengan tepat dan percaya diri
4. Membandingkan obyek 2 dimensi dengan 3 dimensi dengan tepat dan percaya
diri
5. Membuat presentasi karakteristik obyek 3 dimensi dengan tepat dan percaya diri
Pertemuan kedua :
Dengan proses mengamati, menanya, mengumpulkan informasi, mengasosiasi dan
mengkomunikasikan, siswa dapat :
1. Menjelaskan vertex, edge, dan face dengan tepat dan percaya diri
2. Menjelaskan macam-macam obyek 3 dimensi dalam komputer dengan tepat dan
percaya diri
3. Membuat obyek 3 dimensi menggunakan media kertas dengan tepat dan jujur
4. Membuat presentasi macam-macam obyek 3 dimensi dengan tepat dan percaya
diri
D. Materi Pembelajaran
Materi Pokok : Obyek 3 Dimensi
Pertemuan Pertama :
Uraian Materi
1. Pengertian 3 dimensi
Tiga dimensi adalah dimensi yang memiliki panjang dan ruang.
Gambar 2 dimensi
Gambar 3 dimensi
Pertemuan kedua :
1. Vertex, edge, face
2. Macam-macam obyek 3 dimensi
E. Metode Pembelajaran
1. Pendekatan : Saintifik
2. Model Pembelajaran : Discovery Learning
3. Metode Pembelajaran : Ceramah, Demonstrasi, dan diskusi kelompok
F. Media, Alat dan Sumber Pembelajaran
a. Media :
a. Alat Peraga Obyek 3 dimensi terbuat dari kertas
b. Alat Peraga Obyek 2 dimensi terbuat dari kertas
c. Presentasi dengan powerpoint
b. Alat Pembelajaran:
a. Laptop & LCD Proyektor
b. Instrumen penilaian
c. Spidol, papantulis
c. Sumber Pembelajaran:
a. Internet
1. http://yusuplamba.blogspot.com/2009/12/bentuk-1-sampai-5-
dimensi.html
2. http://bayu1002.blogspot.com/2013/11/objek3-dimensi-dalam-bahasan-
kali-ini.html
3. http://id.wikipedia.org/wiki/3_dimensi
G. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan Pertama (4 Jam Pelajaran)
ALOKASI
KEGIATAN DESKRIPSI KEGIATAN
WAKTU
1. Melakukan pembukaan dengan salam pembuka dan berdoa
untuk memulai pembelajaran
2. Memeriksa kehadiran peserta didik
Pendahuluan 3. Membentuk kelompok siswa yang heterogen (dengan 10 menit
menerapkan prinsip tidak membedakan tingkat kemampuan
berpikir, jenis kelamin, agama, suku, dll)
4. Menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan di capai
Inti Pertemuan 1 : 150 menit
1. Stimulation (simulasi/Pemberian rangsangan)
( Mengamati)
1. Guru menampilkan obyek 2 dimensi dan 3 dimensi
2. Siswa dalam setiap kelompok mengamati obyek tersebut
dan memberi tanggapan terhadap obyek tersebut.
3. Guru mengajak siswa untuk melihat alam sekitar yang
berhubungan dengan obyek 3 dimensi
4. Siswa mengamati bermacam-macam obyek disekitar
mereka (dalam ruang kelas / taman diluar kelas)
5. Verification(pembuktian)
(Mengasosiasi)
1. Guru membimbing tiap-tiap kelompok dalam melakukan
verifikasi data.
2. Siswa dalam setiap kelompok berdiskusi untuk verifikasi
data pengelompokkan berbagai macam obyek
Catatan
Selama siswa bekerja atau melakukan kegiatan, guru
memperhatikan setiap kegiatan siswa mulai dari aktifitas untuk
meraih kompetensi pengetahuan dan keterampilan maupun
sikap yang muncul akibat dari kegiatan tersebut.
1. Guru dan siswa membuat kesimpulan
2. Guru memberikan motivasi serta mengingatkan siswa
Penutup untuk membawa alat peraga obyek 3 dimensi untuk 20 menit
pertemuan selanjutnya
3. Guru menutup pelajaran dengan mengucapkan salam
5. Verification(pembuktian)
(Mengasosiasi)
1. Guru membimbing tiap-tiap kelompok dalam melakukan
verifikasi data.
2. Siswa dalam setiap kelompok berdiskusi untuk verifikasi
data pengelompokkan berbagai macam obyek
LAMPIRAN 1
Nama Nilai
Tanggung
N Siswa/ Jujur Disiplin teliti Akhi
Jawab
o Kelomp r
ok 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1.
2.
ds
t
Keterangan:
4 = jika empat indikator terlihat
3 = jika tiga indikator terlihat
2 = jika dua indikator terlihat
1 = jika satu indikator terlihat
Nilai akhir sikap diperoleh dari modus (skor yang paling sering muncul) dari
keempat aspek sikap di atas.
Kategori nilai sikap:
a. Sangat baik jika memperoleh nilai akhir 4
b. Baik jika memperoleh nilai akhir 3
c. Cukup jika memperoleh nilai akhir 2
d. Kurang jika memperoleh nilai akhir 1
LAMPIRAN 2
LEMBAR PENILAIAN SIKAP
PENILAIAN TEMAN SEBAYA
Petunjuk
Berilah tanda ceklist (V) pada pilihan yang paling menggambarkan kondisi teman sejawat
kamu dalam kurun waktu 2 minggu terakhir
Nama Teman yang dinilai.........
No Aspek Penilaian 4 3 2 1
1. Siswa menunjukkan kerjasama dalam
mengerjakan tugas kelompok
2. Siswa menerima pendapat orang lain yang
diekspresikan dengan pernyataan mau
menerima atau mengharap orang lain
memberikan pendapat
3. Siswa menerima kritikan. yang diekspresikan
dengan pernyataan mau menerima atau
mengharap orang lain memberikan masukan
4. Sopan dan santun dalam memberikan kritikan
kepada siswa lain yang diekspresikan dengan
cara meminta kesempatan dan rela jika
pendapatnya tidak diterima
Keterangan:
4 = jika selalu dilakukan
3 = jika sering dilakukan
2 = jika jarang dilakukan
1 = jika tidak pernah dilakukan
Nilai akhir sikap diperoleh dari modus (skor yang paling sering muncul) dari
keempat aspek sikap di atas.
PENILAIAN DIRI
Nama : …………………………….…………...
Penilaian Pengetahuan
Tes Tertulis (Post Test)
1. Uraikan secara singkat apa pengertian 3 dimensi !
2. Berikan alasanmu, mengapa perlunya memahami karakteristik 3 dimensi? Berikan
contohnya!
3. Uraikan apa yang dimksud dengan vertex, edge dan face!
4. Uraikan secara singkat mengenai macam-macam obyek 3 dimensi!
Teknik Penskoran
Nomor Langkah penyelesaian Penskoran
Soal
Nilai
No Nama Skor
1
2
3
4
Lampiran 6
Keterangan:
Total Nilai Aspek Keterampilan = (Nilai Hasil Kerja + Nilai Presentasi)/2
Tabel Konversi Nilai Akhir
96 – 100 4.00 A SB
91 – 95 3.67 A-
86 – 90 3.33 B+ B
81 – 85 3.00 B
75 – 80 2.67 B-
70 – 74 2.33 C+ C
65 – 69 2.00 C
60 – 64 1.67 C-
55 – 59 1.33 D+ K
< 54 1.00 D
RENCANA PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN
( RPP )