Kelas : 5A
NIM : 180611100014
Feedback Or Judge
Closing Response
Remediation
2. Buatlah Apply konsep dari Tutorial pada pembelajaran di SD (materi di kemas menarik)
2. Tentang Program
6. Akan mumcul tampilan seperti berikut.
“Pembelajaran berbasis komputer model tutorial
merupakan suatu pembelajaran dengan
menggunakan software komputer sebagai sarana
dalam mengkomunikasikan tujuan, materi, dan
soal-soal latihan kepada peserta didik. Musik
Topik: Rantai Makanan instrumental
Mata Pelajaran: IPA 2
Sasaran: Peserta didik Kelas 5 SD
Kompetensi: Melatih berpikir kritis serta menuntut
siswa untuk mengidentifikasi permasalahan yang
terdapat dalam soal.
Durasi: 1 x 35 menit
Model Pembelajaran: Tutorial
Software: PPT Interaktif
11 a. Konsumen primer
merupakan konsumen pertama yang mana ia
mendapat energi itu langsung dari produsen.
Contohnya seperti makhluk hidup yang
termasuk herbivora seperti contohnya sapi,
kerbau, kelinci dan lain – lain.
Musik
b. Produsen
12 merupakan makhluk hidup yang dapat/bisa
memproduksi makanan sendiri misalnya seperti
tumbuhan. Tumbuhan tersebut dapat
menghasilkan makanan sendiri yang dapat
digunakan ialah sebagai sumber energi bagi
konsumen. Contohnya padi, rumput dll.
b. Konsumen sekunder
13. merupakan konsumen kedua yang mendapatkan
sumber energi atau juga makanan dari Musik
c. Konsumen tersier
14 merupakan konsumen yang mendapatkan
sumber energi dengan memakan konsumen
kedua. Contohnya itu seperti burung elang, alap
– alap, harimau, singa serta lain – lain.
15 d. Dekomposer
merupakan organisme yang berperan dalam
menguraikan zat organik menjadi zat anorganik.
Dekomposer tersebut menguraikan bangkai
serta tumbuhan yang sudah mati lalu nutrisi
yang terdapat di dalamnya akan digunakan oleh
produsen atau juga tumbuhan sebagai sumber
nutris
SCENE 5
Penutup
Ucapan Terimakasih
17. Widia Alifah Fadlianti Musik
instrumental
Pengembang Program: 5
M. Luqman Hakim, S. Pd., M. Pd.
3. Jelaskan pula alur kegiatan pembelajaran anda menggunakan strategi tersebut.
1. Penyajian informasi (Presentation of information)
Berupa materi pelajaran yang akan dipelajari peserta didik.
2. Pertanyaan dan responss (Question of responsses)
Berupa soal-soal latihan yang harus dikerjakan peserta didik.
3. Penilaian responss (Judging of responsses)
Komputer akan memberikan respons terhadap kinerja dan jawaban peserta didik.
4. Pemberian balikan (Providing Feedback abaout responses)
Setelah selesai program akan memberikan balikan apakah telah sukses/berhasil atau harus
mengulang.
5. Pengulangan (Remediation)
Untuk mengatasi peserta didik yang belum menguasai kompetensi, tutorial menyediakan
program pengulangan sampai peserta didik tersebut dapat menguasai materi sesuai tujuan
pembelajaran.
6. Segmen pengaturan pelajaran (Sequencing lesson segment)
Penyediaan ruang bagi peserta didik untuk mengatur sub-sub bagian yang diinginkan sesuai
kebutuhan.