OLEH
NIM: 18210601008
Program Studi: D3 Manajemen Pemasaran Digital
2019/2020
DAFTAR ISI
DAFTAR ISI............................................................................................................ii
DAFTAR TABEL...................................................................................................iv
BAB I PENDAHULUAN........................................................................................4
2
2.2 Penelitian Sebelumnya.....................................................................................22
2.3 Hipotesis...........................................................................................................23
3.1.1 Lokasi................................................................................................25
3.2.2 Sampel...............................................................................................26
3
DAFTAR PUSTAKA..........................................................................................xlvi
DAFTAR TABEL
4
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1.1 Struktur dan Pertumbuhan PDB menurut Lapangan Usaha Triwulan II-
2020 (YoY)....................................................................................................................9
Gambar 1.2 Facebook Audience Overview.................................................................12
Gambar 2.1 Kerangka Berpikir...................................................................................24
5
BAB I
PENDAHULUAN
merupakan komoditas utama dalam era industri 4.0 ini, terutama bagi
akan pulsa data, telepon dan voucher game sangat meningkat drastis di
Internet Indonesia pada tanggal 14 April 2019, sebanyak 171,17 juta jiwa dari
total populasi sebanyak 264 juta jiwa alias 64,8% penduduk Indonesia telah
lalu, total penduduk Indonesia per 30 Juni mencapai 268.583.016 jiwa. Hal ini
6
dan demografis, yang memungkinkan masyarakat berkomunikasi dan
yang membatasi kita untuk berkarya selama ini, otomatis persaingan akan
Diyatma (2017) promosi adalah salah satu unsur dalam bauran pemasaran
7
tentang barang dan jasa. Tujuan promosi ialah memperoleh perhatian,
communicate the merits of the product and persuade target customers to buy
Pemasaran pada masa sekarang ini tidak cukup hanya dengan pengembangan
penyaluran produk yang tepat, tetapi juga dengan menggunakan media dalam
pelak, di masa depan dengan adanya teknologi robotik kita dapat melakukan
8
Di Indonesia sendiri kebutuhan akan pulsa, paket data, dan PPOB
berdasarkan data yang dirilis oleh Badan Pusat Statistik (BPS), sektor
nomor satu diikuti oleh Pengadaan Air (4,56%) pada Q2 2020 jika
karena adanya WFH (Work From Home), belajar dan kuliah online.
9
Gambar 1.1 Struktur dan Pertumbuhan PDB menurut Lapangan
media sosial. Menurut Kotler & Keller (2016), media sosial adalah media
yang digunakan oleh konsumen untuk berbagi teks, gambar, suara, dan video
informasi baik dengan orang lain maupun perusahaan dan vice versa. Salah
satu media sosial yang paling banyak di gunakan ialah Facebook. Nuryani
jejaring sosial di dunia maya yang digunakan untuk mencari teman baru,
status, dan lain sebagainya. Selain itu Facebook digunakan untuk bisnis
online.
diadakannya promosi penjualan yang efektif dan efisien, kegiatan ini dapat
10
memengaruhi keputusan pembelian konsumen. Koesoemaningsi dalam
Persada, sebuah server pulsa yang terletak di Badung. PT. Lian Media Persada
telekomunikasi pelanggan seperti pulsa, paket data, PPOB, dan voucher game
Gojek, Grab, PLN, dan lain-lain. Selain pulsa, paket data, dan PPOB, tersedia
juga voucher game dari berbagai pengembang, antara lain Mobile Legends,
Free Fire, PUBG, dan masih banyak lagi. PT. Lian Media Persada berdiri
Facebook bisa menjual atau membeli sesuatu dengan mudah. Menurut Kotler
ringkasan yang digagas oleh Hootsuite pada Januari 2020, jumlah pengguna
Facebook di Indonesia mencapai 130 juta jiwa. Dari data-data ini dapat
11
disimpulkan bahwa Facebook merupakan sarana yang layak dipertimbangkan
KHTRX Pulsa Center merasa kesulitan untuk mencapai target yang telah
penjualan produk KHTRX Pulsa Center. Maka dengan ini peneliti membuat
suatu karya tulis ilmiah dengan judul: “Pengaruh Promosi Online via
12
Facebook terhadap Keputusan Pembelian Produk KHTRX Pulsa Center di PT.
Persada.
Manfaat teoritis dari penelitian ini adalah, hasil dari penelitian ini dapat
Selain itu juga menjadi sebuah nilai tambah kekayaan intelektual dalam
1.4.2.1 Bagi PT. Lian Media Persada, hasil penelitian diharapkan dapat
13
lebih gencar lagi melakukan pemasaran online via media sosial
khususnya Facebook.
Digital.
1.4.2.4 Bagi peneliti, peneliti mampu membuat karya tulis ilmiah yang
(Facebook).
14
BAB II
KAJIAN PUSTAKA
menyangkut suatu sikap mental, suatu cara berpikir yang membimbing Anda
melakukan sesuatu yang tidak selalu menjual benda tetapi juga menjual
bertukar sesuatu yang bernilai dengan pihak lain. “Pemasaran adalah hasil
prestasi kerja kegiatan usaha yang berkaitan dengan mengalirnya barang dan
15
jasa dari produsen sampai ke konsumen (American Marketing Association
adalah suatu cara berpikir dimana individu dan kelompok melakukan kegiatan
usaha yang berkaitan dengan mengalirnya barang dan jasa dari produsen
sampai ke konsumen.
Marketing mix adalah kumpulan dari variabel yang dapat digunakan oleh
16
yang penting untuk dipasarkan kepada konsumen yang tertarik untuk
Diyatma (2017) promosi adalah salah satu unsur dalam bauran pemasaran
17
communicate the merits of the product and persuade target customers to buy
bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog,
jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual. Blog, jejaring sosial dan wiki
adalah media online yang mendukung interaksi sosial dan media sosial
dialog interaktif.
atas dasar ideologi dan teknologi Web 2.0, dan yang memungkinkan
situs dimana setiap orang bisa membuat web page pribadi, kemudian
18
Jejaring sosial terbesar antara lain Facebook, MySpace, dan Twitter. Jika
serta membagi informasi dalam waktu yang cepat dan tak terbatas.
Jamarnis, S., & Susanti, F (2019), keputusan pembelian adalah tindakan dari
konsumen untuk mau membeli atau tidak terhadap produk. Dari berbagai
19
1. Pemilihan Produk, konsumen mengambil keputusan untuk membeli
sebuah produk atau menggunakan uangnya untuk tujuan yang lain. Dalam hal
merek mana yang akan dibeli. Setiap merek mempunyai perbedaan tersendiri.
sebuah merek.
lokasi yang dekat, harga yang murah, persediaan barang yang lengkap,
banyak produk yang akan dibelinya. Dalam hal ini perusahaan harus
bisa berbeda-beda, misalnya: ada yang membeli setiap hari, seminggu sekali,
20
Kotler dan Keller (2012:214) menyatakan faktor-faktor yang
faktor sosial seperti kelompok acuan, keluarga, peran, dan status sosial dari
konsumen
berikut:
21
1. Intitator adalah orang yang menyadari pertama kali adanya
produk tertentu.
keputusan pembelian.
menentukan apakah produk jadi dibeli, produk apa yang dibeli, bagaimana
yang dibeli.
diantaranya: Ade Raisha Nurgayatri (2016) yang berjudul “Pengaruh Promosi Online
Dimana penelitian ini menyimpulkan bahwa pelaksanaan promosi online pada media
sosial brand Elmeira berada pada kategori sangat baik, dan keseluruhan keputusan
22
M. Rifa’I dan Hamidi (2017) yang berjudul “Efektivitas Promosi Online
media sosial yang digunakan untuk promosi online berpengaruh terhadap keputusan
Agam Pirendra (2017) yang berjudul “Pengaruh Promosi Online dan Persepsi
situs BukaLapak.com.
2.3 Hipotesis
23
Diduga terdapat hubungan yang positif dan signifikan antara promosi online via
Ho: Tidak ada hubungan antara promosi online via Facebook dengan keputusan
Ha: Ada hubungan antara promosi online via Facebook dengan keputusan pembelian
24
BAB III
METODELOGI PENELITIAN
3.1.1 Lokasi
Berikut adalah lokasi penelitian yang akan dilakukan oleh peneliti yaitu:
Alamat : Perum. Permata Anyar, Gang Permata Jaya D1 No. 14, Badung, Bali
Instagram : @khtrx
Objek dalam penelitian ini adalah PT. Lian Media Persada dan pelanggan dari
25
3.2.1 Populasi
3.2.2 Sampel
Sampel adalah bagian dari jumlah dan karakteristik yang dimiliki oleh
bagian dari jumlah dan karakteristik yang dimiliki oleh populasi tersebut.
yang akan diambil dari suatu populasi. Dalam penelitian ini sampel yang
anggota sampel dari populasi yang dilakukan secara acak tanpa memerhatikan strata
N
26
1 + Ne2
n=
Keterangan:
n = Ukuran sampel
ditolerir (0,1)
n = 175/1+175(0,1)2
Data kuantitatif yaitu data dalam bentuk angka-angka atau yang dapat
dihitung seperti jumlah tamu, nilai skor jawaban responden tentang promosi online
a. Data Primer adalah data yang diperoleh atau dikumpulkan langsung dari
sumbernya. Data primer dalam penelitian ini adalah hasil wawancara &
kuesioner terhadap owner PT. Lian Media Persada & user aplikasi Pulsa
Center.
b. Data Sekunder adalah data yang diperoleh atau dikumpulkan peneliti dari
berbagai sumber yang telah ada dan diolah orang lain atau lembaga tertentu.
27
Misalnya seperti buku-buku, catatan dan dokumentasi atau literatur, serta
bacaan lain yang dijadikan teori dalam menganalisis data yang ditentukan.
1. Wawancara
harus diteliti, dan juga apabila peneliti ingin mengetahui hal-hal dari responden yang
2. Observasi
digunakan bila penelitian berkenaan dengan perilaku manusia, proses kerja, gejala-
gejala alam dan bila responden yang diamati tidak terlalu besar.
28
3. Kuesioner
data yang dilakukan dengan cara memberi seperangkat pertanyaan atau pernyataan
Skala yang digunakan dalam penelitian ini adalah Skala Likert. Menurut
Siregar (2016:138) Skala Likert adalah skala yang dapat digunakan untuk mengukur
sikap, pendapat, dan persepsi seseorang tentang suatu objek atau fenomena tertentu.
Dalam penelitian ini, fenomena ini telah ditetapkan secara spesifik oleh peneliti, yang
selanjutnya disebut sebagai variabel penelitian. Dengan Skala Likert, maka variabel
yang akan diukur dijabarkan menjadi indikator variabel. Kemudian indikator tersebut
dijadikan sebagai titik tolak untuk menyusun item-item instrumen yang dapat berupa
29
pertanyaan. Pertanyaan dalam kuesioner dibuat menggunakan skala 1-5 untuk
dilakukan yakni:
1. Tahap awal yaitu ke tempat penelitian, mempersiapkan diri dengan apa yang
4. Menganalisis data yang telah diperoleh. Di tahap ini juga dilakukan studi
30
bagaimana teknik penulisan yang benar sesuai dengan prosedur sistematika
untuk mengetahui pengaruh atau hubungan secara linier antara satu variabel
Variabel penelitian ini terdiri dari 2 variabel yaitu variabel bebas (independen)
adalah variabel yang dipengaruhi atau yang menjadi akibat karena adanya variabel
Promosi Online via Facebook (X), serta Keputusan Pembelian (Y) sebagai variabel
31
Dave Chaffey (2019) berkata, “Digital marketing is the application of
Internet, but also including mobile phones, display advertising, and any other
about technology at all, it’s all about people… (marketers) connecting with
Sedangkan Rob Stokes dan Quirk eMarketing berpendapat, “There is, in fact,
32
Dalam konteks penelitian ini, dapat diartikan bahwa promosi online
via Facebook merupakan sebuah usaha pemasaran yang dilakukan via media
sosial Facebook.
orang yang melakukan pembelian dengan harapan tertentu mengenai apa yang
akan dilakukan oleh produk atau bersangkutan ketika akan digunakan, dan
mengunduh
33
aplikasi.
Sales Promotion Menawarkan sesuatu Pulsa Center X2.1
giveaway secara
berkala.
Memberikan kupon Pulsa Center X2.2
khusus di hari-hari
besar/nasional.
Memberikan Pulsa Center X2.3
loyal.
Memberikan program Pulsa Center X2.4
pemenangnya ditentukan
pemenangnya.
Membuat games secara Pulsa Center X2.5
online mengadakan
34
games/quiz secara
online.
Public Relations Menyediakan PT. Lian Media X3.1
Pulsa Center.
Menyediakan PT. Lian Media X3.2
newsletter menyediakan
pendaftaran untuk
e-newsletter
(selain update
berkala via
Channel
Telegram).
Merekomendasikan PT. Lian Media X3.3
mewajibkan
penggunanya
untuk
merekomendasikan
aplikasi Pulsa
35
Center kepada
orang lain.
Direct Marketing Nomor telepon/contact Pulsa Center X4.1
number menyediakan
nomor kontak di
dalam konten
Facebook.
Nomor fax Pulsa Center X4.2
menyediakan
nomor fax di
dalam konten
Facebook.
Link ke e-mail Pulsa Center X4.3
menyediakan
alamat e-mail di
dalam konten
Facebook.
Fasilitas untuk Pulsa Center X4.4
36
bahasa asing untuk
melakukan usaha
pemasaran online
via Facebook.
Personal Selling Fasilitas untuk menjual Pulsa Center X5.1
(FJB) di Facebook.
Cara pembayaran Pulsa Center X5.2
metode
pembayaran online
seperti e-wallet
KasPro.
Sumber: Rangkuti dalam Andre Prawira, Henry (2013:23)
Pembelian
Harga Pembeli memutuskan untuk Anda Y1.1
37
Center karena
harganya yang
terjangkau.
Ulasan Pembeli memutuskan untuk Anda Y2.1
faktor rating
aplikasi di
PlayStore.
Kemudahan Pembeli memutuskan untuk Anda Y3.1
kemudahan dalam
penggunaannya
(UX).
Keamanan Pembeli memutuskan untuk Anda Y4.1
keamanan dalam
bertransaksi.
38
Sumber: Fransiska Vania Sudjatmika (2017)
Pembelian
Kesadaran Pembeli memiliki kesadaran Anda membeli Y5.1
Center karena
Anda
membutuhkannya.
Mencari Pembeli aktif mencari Anda mencari Y6.1
ditawarkan Pulsa
Center sebelum
membelinya.
Mencermati Pembeli mencermati Anda mencermati Y7.1
melakukan
keputusan
pembelian.
Mengambil Pembeli mengambil Anda mengambil Y8.1
39
Keputusan keputusan menggunakan keputusan untuk
Pulsa Center
setelah melakukan
riset sebelumnya.
Sumber: Kotler dan Armstrong dalam Lancarya Prastowo (2016)
40
dirubah-rubah atau dinaik-turunkan. Persamaan umum regresi linier
Y = a + bX
Keterangan:
Y = Variabel terikat
X = Variabel bebas
a = Intersep
b = Keofisien regresi
a. Uji Validitas
41
dengan total item-item tersebut. Jika koefisien antara item
degan total item sama atau diatas 0,3 maka item tersebut
rxy = n ∑ Xi Yi−( ∑ Xi )( ∑ Yi )
√¿ ¿¿
Keterangan:
b. Uji Reliabilitas
k
ri= k .¿ ¿
( k−1 )
Dimana:
42
ri = Alpha Cronbach
ri<0,6.
R = r2 x 100&
Keterangan:
D: Koefisien Determinasi
R: Koefisien Kolerasi
variabel X dan Y, apakah variabel X1, X2, X3, X4, dan X5 (Iklan, Sales
43
benar-benar berpengaruh terhadap variabel Y (keputusan pembelian)
ini adalah:
ditolak.
diterima.
44
DAFTAR PUSTAKA
Al Aqbari, Ilham. 2019. Pengaruh kualitas produk dan promosi penjualan terhadap
Andi.link, “Hootsuite (We are Social): Indonesian Digital Report 2020”, Jumlah
digital-report-2020/#:~:text=Jumlah%20pengguna%20facebook%20di
45
Arfianto, Rafik Fiki, Fatim Nugrahanti. 2018. Rancang bangun aplikasi penjualan
Dewi Lubis, Desy Irana, Rahmat Hidayat. 2017. Pengaruh citra merek dan harga
Jamarnis, S., & Susanti, F. 2019. Pengaruh harga dan periklanan melalui internet
Kotler, Philip, Kevin Lane Keller. 2016. Marketing management, 15th Edition. New
Kotler, Philip, Hermawan Kartajaya, dan Iwan Setiawan. 2019. Pergeseran kekuatan
Jakarta: Gramedia.
Nurkhomida, Siti. 2018. Pengaruh green marketing dan green product terhadap
46
Paramesthin, Radha Martha, Jaya Pramono. 2019. Pengaruh word of mouth terhadap
niat beli yang dimediasi brand image pada Escalier Bali. Prosiding Sintesa
media promosi pada bisnis transportasi udara (Karya Tulis Ilmiah), Bandung:
Reza, Faisal. 2016. Strategi promosi penjualan online Lazada.co.id. Jurnal Kajian
Komunikasi. 4(1):64-74.
Rizkiyanti, Putri. 2019. Analisis saluran distribusi untuk meningkatkan penjualan teh
47
Rohma, Alfur. 2020. Strategi promosi dan prosedur pembukaan rekening deposito
pada Bank Jatim Kantor Kas Pemkot Malang. Diploma (D3) thesis,
Sasmita, Christina Indah. 2020. Pengaruh brand image terhadap keputusan pembelian
D3 thesis)
Sudjatmika, Fransiska Vania. 2017. Pengaruh harga, ulasan produk, kemudahan, dan
Susilo, Renaldo, Ida Bagus Kurniawan. 2020. Pengaruh promosi via Facebook
(digital marketing) terhadap niat beli & penjualan produk KHTRX Pulsa
Taha, Nur Sia. 2017. Pengaruh inovasi produk dan sales promotion terhadap
48
techbiz.id, “Q2 2020 Industri Telekomunikasi Tumbuh di Atas 10%”, Industri
2020,13:41 WITA]
Wati, Yuliana. 2018. Pengaruh kualitas produk, harga, dan promosi terhadap
49