Anda di halaman 1dari 12

LAPORAN PENGEMBANGAN DIRI

WORKSHOP KREASI ANIMASI BERKARAKTER


MENGGUNAKAN POWERPOINT

Diajukan Untuk Memperoleh Angka Kredit Jabatan Fungsional Guru

LOGO PROPINSI/KABUPATEN/SEKOLAH

Nama Guru : …………………..


NIP : ………………………
Unit Kerja : ………………………….

INSTANSI
Alamat:
2021

i
IDENTITAS GURU

1. Nama Sekolah :
2. Nama Guru :
3. NIP :
4. Jabatan/Golongan Guru :
5. Alamat Sekolah
 Jalan :
 Kabupaten :
 Provinsi :
 Telpon/Fax :
6. Mengajar Mata Pelajaran :
7. Alamat Rumah
 Jalan :
 Kabupaten :
 Provinsi :
 Telpon/HP :

ii
LAPORAN PENGEMBANGAN DIRI

WORKSHOP KREASI ANIMASI BERKARAKTER MENGGUNAKAN


POWERPOINT

Oleh:
……………………………

Disahkan oleh:

Kepala Sekolah/ Koordinator PKB,

………………………………….
NIP. ……………………………

KATA PENGANTAR

iii
Alhamdulillah, Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa yang
telah memberikan rahmat-Nya sehingga penulis dapat menyusun dan menyelesaikan laporan
Pengembangan Diri dalam Kegiatan “WORKSHOP KREASI ANIMASI
BERKARAKTER MENGGUNAKAN POWERPOINT”
Pada kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih dan penghargaan setinggi-
tingginya kepada :
1. Bapak/Ibu Guru beserta seluruh karyawan ………………. yang telah berkenan
memberian bantuannya dalam penyelesaian laporan ini.
2. Semua pihak baik langsung maupun tidak langsung yang ikut membantu penulis dalam
menyelesaikan penulisan laporan pengembangan diri ini.

Akhirnya penulis berharap semoga laporan ini bermanfaat bagi para pembaca pada
umumnya dan bagi penulis pada khususnya. Amin.

…………, Mei 2021

Penulis.

DAFTAR ISI

iv
LAPORAN PENGEMBANGAN
DIRI……………………………………………………...iii
KATA PENGANTAR.............................................................................................................iv

DAFTAR ISI............................................................................................................................v

A. PENDAHULUAN.............................................................................................................1

1. Latar Belakang..................................................................................................................1

2. Tujuan...............................................................................................................................1

B. PELAKSANAAN PENGEMBANGAN DIRI..................................................................2

1. Waktu Pelaksanaan...........................................................................................................2

2. Jenis Kegiatan...................................................................................................................3

3. Tujuan Pengembangan Diri..............................................................................................3

4. Uraian Materi....................................................................................................................3

5. Strategi Pelaksanaan.........................................................................................................3

6. Tindak Lanjut....................................................................................................................3

7. Dampak Pengembangan Diri............................................................................................3

C. PENUTUP.........................................................................................................................4

1. Simpulan...........................................................................................................................4

Lampiran 1. Contoh Rekapitulasi kegiatan..........................................................................5

Lampiran 2. Fotocopy sertifikat............................................................................................6

Lampiran 3. Undangan..........................................................................................................7

v
A. PENDAHULUAN
1. Latar Belakang

Perkembangan teknologi yang sangat pesat memberikan pengaruh dalam dunia


pendidikan. Dengan berkembangnya teknologi ini mengakibatkan berkembangnya ilmu
pengetahuan yang memiliki dampak positif maupun negatif. Perkembangan teknologi
ini dimulai dari negara maju, sehingga Indonesia sebagai negara berkembang perlu
mensejajarkan diri dengan negara- negara yang sudah maju tersebut.
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin mendorong upaya-upaya
pembaharuan dalam pemanfaatan hasil-hasil teknologi dalam proses belajar. Para guru
dituntut agar mampu menggunakan alat-alat yang dapat disediakan oleh sekolah, dan
tidak tertutup kemungkinan bahwa alat-alat tersebut sesuai dengan perkembangan dan
tuntutan zaman. Guru sekurang-kurangnya dapat menggunakan alat yang murah dan
efisien meskipun sederhana dan bersahaja tetapi merupakan keharusan dalam upaya
mencapai tujuan pengajaran yang diharapkan. Disamping mampu menggunakan alat-
alat yang tersedia, guru juga dituntut untuk dapat mengembangkan ketrampilan
membuat media pengajaran yang akan digunakannya apabila media tersebut belum
tersedia. Untuk itu guru harus memiliki pengetahuan dan pemahamaan yang cukup
tentang media pengajaran.
Apalagi keadaan Pandemi Covid-19 yang membuat proses pembelajaran menjadi
pembelajaran jarak jauh. Maka diperlukan pemanfaatan teknologi agar mampu
membuat pembelajaran lebih menarik sehingga siswa mampu memahami pembelajaran
lebih efektif dan tidak bosan, salah satu caranya yaitu dengan membuat kreasi animasi
dalam pembelajaran karena seperti yang kita ketahui bersama animasi merupakan
salah satu yang banyak diminati siswa.
2. Tujuan
Adapun tujuan dari pelaksanaan “WORKSHOP KREASI ANIMASI
BERKARAKTER MENGGUNAKAN POWERPOINT” ini adalah:
1. Meningkatkan wawasan guru dalam pemanfaatan aplikasi powerpoint
2. Meningkatkan wawasan dan pemahaman guru dalam pembuatan animasi.
3. Memberikan Ketrampilan sehingga guru dapat membuat animasi dalam proses
pembelajarannya.

1
B. PELAKSANAAN PENGEMBANGAN DIRI
Pelaksanaan pengembangan diri dalam kegiatan “WORKSHOP KREASI ANIMASI
BERKARAKTER MENGGUNAKAN POWERPOINT” adalah sebagai berikut:
1. Waktu Pelaksanaan
Kegiatan dilaksanakan tanggal 21 – 24 Mei 2021 secara online yang
diselenggarakan oleh E-guru, dengan rincian sebagai berikut :
WAKTU
HARI / TANGGAL KEGIATAN
(WIB)
- Penyampaian materi :
 Tips Mudah Mencari Inspirasi &
Membuat Desain Karakter &
19.30 – 21.00
Jum’at, 21 Mei 2021 Background
WIB
- Tempat
Zoom Meeting dan Channel Youtube
e-Guru TV
- Penyampaian materi :
 Membuat Desain Karakter Dan
13.30 – 21. 00
Sabtu, 22 Mei 2021 Background Pada Powerpoint
WIB
- Tempat
Group dan Channel Telegram
- Penyampaian materi :
 Animasi Background Pada
Minggu, 23 Mei 13.30 – 21. 00
Powerpoint
2021 WIB
- Tempat
Group dan Channel Telegram
- Penyampaian materi :
13.30 – 21. 00  Animasi Karakter Pada Powerpoint
Senin, 24 Mei 2021
WIB - Tempat
Group dan Channel Telegram

2. Jenis Kegiatan
Jenis kegiatan adalah Workshop dan Pelatihan yang diselenggarakan oleh E-Guru.id
dengan tema “WORKSHOP KREASI ANIMASI BERKARAKTER

2
MENGGUNAKAN POWERPOINT” yang dipandu langsung oleh Instruktur yang
berkemampuan pada bidangnya.
3. Tujuan Pengembangan Diri
Tujuan Pengembangan Diri, yaitu sebagai berikut :
1. Meningkatkan wawasan guru dalam pemanfaatan aplikasi powerpoint
2. Meningkatkan wawasan dan pemahaman guru dalam pembuatan animasi.
3. Memberikan Ketrampilan sehingga guru dapat membuat animasi dalam proses
pembelajarannya.
4. Uraian Materi.
Materi utama yang diberikan dalam pelatihan ini adalah:
1. Tips Mudah Mencari Inspirasi & Membuat Desain Karakter & Background
2. Membuat Desain Karakter Dan Background Pada Powerpoint
3. Animasi Background Pada Powerpoint
4. Animasi Karakter Pada Powerpoint
5. Strategi Pelaksanaan
Pelaksanaan “WORKSHOP KREASI ANIMASI BERKARAKTER
MENGGUNAKAN POWERPOINT” ini dilakukan dengan metode : Penyampaian
materi, Pembimbingan, diskusi secara daring melalui grup telegram.
6. Tindak Lanjut
Tindak lanjut yang dilakukan setelah kegiatan pengembangan diri ini
adalah peserta mampu membuat animasi berkarakter dalam pembelajaran.
7. Dampak Pengembangan Diri
Adapun dampak yang penulis rasakan dari pengembangan diri yang dilakukan
adalah:
a. Penulis semakin menyadari bahwa untuk menjadi guru yang profesional, harus
disertai dengan upaya meningkatkan kompetensi
b. Siswa merasa senang belajar dengan media ini karena belajar menjadi lebih
inetaraktif dan menarik.

C. PENUTUP
1. Simpulan
Penyelenggaraan “WORKSHOP KREASI ANIMASI BERKARAKTER

3
MENGGUNAKAN POWERPOINT” ini sangat diperlukan dalam upaya meningkatkan
kemampuan guru dalam membuat media pembelajaran yang berkualitas serta meningkatkan
mutu pendidikanm. Penulis berharap kegiatan ini ditindak lanjuti dengan tetap
mengedepankan upaya meningkatkan mutu dan pelayanan pada dunia pendidikan.

4
Lampiran 1. Contoh Rekapitulasi kegiatan
1. REKAPITULASI KEGIATAN PENGEMBANGAN DIRI
No Nama Materi PD/ Peran Waktu/ Nama Tempat Institusi
Kegiatan Kompetensi Guru Jam PD Fasilitator Kegiatan Penyeleng
gara
1 Workshop Materi: Peserta 21 – 24 Mei Fuad Di ……. E-Guru
Kreasi 1. Tips Mudah 2021 Mahfudz, S.Pd
Animasi Mencari

Berkarakter Inspirasi &

Menggunakan Membuat

Powerpoint Desain
Karakter &
Background
2. Membuat
Desain
Karakter Dan
Background
Pada
Powerpoint
3. Animasi
Background
Pada
Powerpoint
4. Animasi
Karakter Pada
Powerpoint

5
Lampiran 2. Fotocopy sertifikat

6
Lampiran 3. Undangan

Nomor : 039/KGT.01/EGURUID/V/2021
Lamp : 2 lembar
Perihal : Undangan Workshop Kreasi Animasi Berkarakter Dengan PowerPoint

Yth. Pimpinan Sekolah/ Perguruan Tinggi/ Instansi


.................................................................

Di Tempat

Dengan hormat,
Bersama ini kami sampaikan bahwa e-guru.id akan menyelenggarakan “Workshop
Kreasi Animasi Berkarakter Dengan PowerPoint” yang akan diselenggarakan
secara online, pada:

Hari/ Tanggal : Jum’at – Senin / 21- 24 Mei 2021

Waktu : 13.30 – 21.00 WIB

Keterangan : Jadwal setiap pertemuan terlampir

Sehubungan dengan hal tersebut, kami mengharap Bapak/Ibu dapat menugaskan guru di
sekolah/madrasah yang Bapak/Ibu pimpin untuk mengikuti WORKSHOP tersebut.

Demikian undangan ini kami sampaikan. Atas perhatian dan partisipasinya kami
ucapkan terima kasih.

Semarang, 20 Mei 2021


Chief Executive Officer

Heri Triluqman BS, M.Kom, M.Pd.

Anda mungkin juga menyukai