DISUSUN OLEH :
1. MILLENNIA TSAMARAH (18050534004)
2. DESY KURNIASARI (18050534009)
3. HAFIYAN NAUFAL A (18050534011)
i
MANAJEMEN LABORATORIUM KOMPUTER
KOMPETENSI KEAHLIAN DESAIN PERMODELAN DAN
INFORMASI BANGUNAN DI SMK NEGERI 2 SURABAYA
Oleh :
Millennia Tsamarah, Desy Kurniasari, Hafiyan Naufal A.
18050534004, 18050534009, 18050534011
Progam Studi S1 Pendidikan Teknik Bangunan, Jurusan Teknik Sipil, Fakultas
Teknik, Universitas Negeri Surabaya
Jl. Ketintang, Surabaya 60231, Jawa Timur
Abstrak
ii
KATA PENGANTAR
Penulis
iii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL.......................................................................................... i
RINGKASAN.................................................................................................... ii
KATA PENGANTAR...................................................................................... iii
DAFTAR ISI..................................................................................................... iv
DAFTAR TABEL............................................................................................. vi
DAFTAR GAMBAR........................................................................................ vii
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah............................................................................. 1
B. Identifikasi Masalah................................................................................... 3
C. Pembatasan Masalah.................................................................................. 3
D. Rumusan Masalah...................................................................................... 4
E. Tujuan Penelitian........................................................................................ 4
F. Manfaat Penelitian...................................................................................... 4
BAB II KAJIAN PUSTAKA
A. Kajian Teoritis............................................................................................ 6
1. Sekolah Menengah Kejuruan................................................................. 6
2. Konsep Mnajemen.................................................................................. 8
3. Bengkel Kerja Praktik........................................................................... 12
4. Standar Sarana dan Prasarana................................................................ 13
B. Kerangka Berpikir..................................................................................... 14
C. Pertanyaan Penelitian................................................................................ 15
BAB III METODE PENELITIAN
A. Desain Penelitian....................................................................................... 16
B. Tempat dan Waktu Penelitian................................................................... 16
C. Subjek Penelitian....................................................................................... 17
D. Teknik Pengumpulan Data........................................................................ 17
E. Teknik Analisis Data................................................................................. 18
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Hasil Penelitian.......................................................................................... 20
1. Sarana dan Prasarana............................................................................. 21
2. Perencanaan Bengkel atau Laboratorium Komputer............................. 22
iv
3. Struktur Organisasi................................................................................ 24
3. Pelaksanaan Pembelajaran..................................................................... 25
B. Pembahasan............................................................................................... 26
1. Sarana dan Prasarana............................................................................. 27
2. Perencanaan Bengkel atau Laboratorium Komputer............................. 28
3. Struktur Organisasi................................................................................ 31
3. Pelaksanaan Pembelajaran..................................................................... 32
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN
A. Kesimpulan................................................................................................ 34
B. Saran.......................................................................................................... 35
Daftar Pustaka................................................................................................... 36
Daftar Pustaka................................................................................................... 37
v
DAFTAR TABEL
vi
DAFTAR GAMBAR
vii
BAB I
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
1
dari perencanaan, pengadministrasian, pengamatan dan perawatan.
Menurut Direktorat Pendidikan Menengah Umum ( 1995:7)
Laboratorium adalah tempat melakukan percobaan dan penyelidikan.
Tempat ini merupakan suatu ruang tertutup, kamar atau ruangan yang
terbuka. Dalam pengertian yang terbatas laboratorium ialah suatu rungan
yang tertutup tempat melakukan percobaan dan penyelidikan. Selain itu,
menurut Widyarti (2005:1) “Laboratorium adalah suatu ruangan tempat
melakukan kegiatan praktek atau penelitian yang ditunjang oleh adanya
seperangkat alat-alat laboratorium serta adanya insfrastruktur
Laboratorium yang lengkap” kemusian menurut Wirjosoemarto dkk
(2004:40) “ pada konteks proses belajar mengajar sains di sekolah-sekolah
seringkali istilah Laboratorium diartikan dalam pengertian sempit yaitu
suatu runangan yang didalamnya terdapat sejumlah alat-alat dan bahan
praktikum”. Bengkel merupakan bagian dari sarana pendidikan, menjadi
suatu yang sangat penting terutama bagi sekolah yang berkaitan dengan
bidang eksaka.
2
Informasi Bangunan SMK Negeri 2 Surabaya digunakan untuk
meningkatkan produktifitas siswa untuk mendesain dengan perangkat
lunak seperti Autocad, Sketchup dan sofware menggambar bangunan
lainnya sebagai pembekalan siswa untuk menghadapi dunia kerja, industri
bahkan studi lanjutan.
B. Identifikasi Masalah
Berdasarkan latar belakang tertulis, kami memberikan informasi berikut
tentang masalah yang akan digunakan sebagai bahan penelitian :
1. Banyaknya Laboratorium SMK yang belum sesuai dengan Peraturan
Menteri Pendidikan Nasional Repubik Indonesia Nomor 40 Tahun 2008
2. Manajemen bengkel di SMK masih terbatas .
3. Alat Laboratorium belum menunjang kebutuhan kompetensi sesuai
dunia kerja atau industri.
4. Sarana dan Prasarana seadanya atau terbatas.
5. Pemeliharaan Bengkel Kerja atau Laboratorium seadanya.
C. Pembatasan Masalah
Agar penelitian ini lebih terarah, terfokus, dan menghindari
pembahasan menjadi terlalu luas, maka penulis memberikan batasan
masalah dalam penelitian imi antara lain adalah :
1. Dalam laporan penelitian ini penulis hanya melakukan observasi pada
Laboratorium Komputer Kompetensi Keahlian Desain Permodelan dan
Informasi Bangunan di SMK Negeri 2 Surabaya.
2. Dalam laporan penelitian Laboratorium Komputer Kompetensi
Keahlian Desain Permodelan dan Informasi Bangunan di SMK Negeri
2 Surabaya penulis akan membahas manajemen laporatorium, sarana
dan prasarana laboratorium.
3
D. Rumusan Masalah
1. Apakah Sarana dan prasarana di Laboratorium Komputer Kompetensi
Keahlian Desain Permodelan dan Informasi Bangunan di SMK Negeri
2 Surabaya sesuai dengan Peraturan Menteri Pendidikan Nasional
Repubik Indonesia Nomor 40 Tahun 2008 ?
2. Bagaimana Perencanaan Laboratorium Komputer ?
3. Bagaimana pelaksanaan pembelajaran di bengkel pada Laboratorium
Komputer Kompetensi Keahlian Desain Permodelan dan Informasi
Bangunan di SMK Negeri 2 Surabaya ?
4. Apa yang harus di evaluasi dari observasi Laboratorium Komputer
Kompetensi Keahlian Desain Permodelan dan Informasi Bangunan di
SMK Negeri 2 Surabaya ?
E. Tujuan Penelitian
1. Dapat menganalisa Sarana dan Prasarana yang ada di Laboratorium
Komputer Kompetensi Keahlian Desain Permodelan dan Informasi
Bangunan di SMK Negeri 2 Surabaya.
2. Dapat merencanakan perencanaan Laboratorium Komputer
3. Dapat mengetahui pelaksanaan pembelajaran bengkel pada
Laboratorium Komputer Kompetensi Keahlian Desain Permodelan dan
Informasi Bangunan di SMK Negeri 2 Surabaya.
4. Dapat mengevaluasi Manajemen bengkel pada Laboratorium Komputer
Kompetensi Keahlian Desain Permodelan dan Informasi Bangunan di
SMK Negeri 2 Surabaya
F. Manfaat Penelitian
1. Bagi mahasiswa peneliti dapat menambah wawasan dan pemahaman
tentang manajemen bengkel kerja atau laboratorium di SMK dan dapat
mengevaluasi sarana dan prasarana sesuai dengan Peraturan Menteri
Pendidikan Nasional Repubik Indonesia Nomor 40 Tahun 2008.
2. Bagi bengkel tempat penelitian dapat meggunakan hasil data laporan
penelitian sebagai evaluasi bengkel kerja
4
3. Bagi siswa dapat meningkatkan rasa kenyamanan dalam belajar di
dalam laboratorium dan dapat meningkatkan kompetensi di bidang
desain bangunan
5
BAB II
KAJIAN PUSTAKA
A. KAJIAN TEORITIS
6
Berdasarkan keputusan Direktur Jendral Manajemen Pendidikan
Dasar dan Menengah (DIRJEN MANDIKDASMEN) Nomor:
251/C/KEP/MN/2008 spektrum keahlian pendidikan menengah
kejuruan memuat bidang studi keahlian, program studi keahlian dan
kompetensi keahlian. Spektrum merupakan acuan dalam
penyelenggaraan SMK, dalam keputusan tersebut program pendidikan
pada SMK dikelompokkan sebagai berikut :
7
Tujuan pendidikan menengah kejuruan menurut Undang-
Undang Nomor 20 Tahun 2003, terbagi menjadi tujuan umum dan
tujuan khusus.Tujuan umum pendidikan menengah kejuruan adalah :
(a) meningkatkan keimanan dan ketakwaan peserta didik kepada
Tuhan Yang Maha Esa; (b) mengembangkan potensi peserta didik
agar menjadi warga Negara yang berakhlak mulia, sehat, berilmu,
cakap, kreatif, mandiri, demokratis dan bertanggung jawab; (c)
mengembangkan potensi peserta didik agar memiliki wawasan
kebangsaan, memahami dan menghargai keanekaragaman budaya
bangsa Indonesia; dan (d) mengembangkan potensi peserta didik agar
memiliki kepedulian terhadap lingkungan hidup dengan secara aktif
turut memelihara dan melestarikan lingkungan hidup, serta
memanfaatkan sumber daya alam dengan efektif dan efisien.
2. Konsep Manajemen
8
Schein (2008: 2) memberi definisi manajemen sebagai profesi.
Menurutnya manajemen merupakan suatu profesi yang dituntut untuk
bekerja secara profesional, karakteristiknya adalah para professional
membuat keputusan berdsarkan prinsip-prinsip umum, para
professional mendapatkan status mereka karena mereka mencapai
standar prestasi kerja tertentu, dan para profesional harus ditentukan
suatu kode etik yang kuat.
9
1) Man : Sumber daya manusia;
produksi;
tujuan.
Fungsi Managemen
10
(5) Mengimplementasi rencana tindakan dan mengevaluasi hasilnya.
b.Elemen Perencanaan
(1) Sasaran yaitu hal yang ingin dicapai oleh individu, kelompok,
atau seluruh organisasi. Sasaran sering pula disebut tujuan.
Sasaran memandu manajemen membuat keputusan dan membuat
kriteria untuk mengukur suatu pekerjaan.
11
4) Controlling (Pengawasan)
Dalam peraturan pemerintah No. 19 tahun 2005 pada bab VII pasal 42 ayat
2 dikemukakan bahwa :
12
4. Standar Sarana dan Prasarana Bengkel
Pada permendiknas Nomor 40 Tahun 2008 terdapat berbagai aturan
mengenai standar sarana dan prasarana yang harus dipenuhi pada
setiap jurusan yang ada pada setiap lembaga pendidikan SMK/MAK secara
umum. Berikut standar sarana dan prasarana ruang praktik/ bengkel.
13
B. Kerangka Berpikir
14
C. Pertanyaan Penelitian
Dari tinjauan pustaka diatas, selanjutnya dibuat pertanyaan
penelitian, sebagai berikut :
1. Bagaimana perencanaan kebutuhan peralatan laboratorium komputer
di SMKN 2 Surabaya?
2. Bagaimana pelaksanaan pengelolaan peralatan laboratorium
komputer di SMKN 2 Surabaya?
3. Bagaimana pengawasan peralatan laboratorium komputer di SMKN
2 Surabaya?
15
BAB III
METODE PENELITIAN
A. Desain Penelitian
16
C. Subjek Penelitian
1. Wawancara
2. Observasi
17
biologis dan psikologis. Dua diantara yang terpenting adalah proses-
proses pengamatan dan ingatan (Sugiyono, 2009: 145).
3. Dokumentasi
18
wawancara, observasi, dan dokumentasi, maka selanjutnya dianalisis
atau dibahas dan diberi makna atas data yang disajikan tersebut
(Sulipan, 2009:6).
19
BAB IV
A. HASIL PENELITIAN
SMK Negeri 2 Surabaya berada dilokasi yang cukup strategis. Selain berada
di pusat kota, SMKN 2 Surabaya berada di wilayah yang ramai dan mudah
diakses sehingga dapat mempermudah mobilitas yang di butuhkan dan
sebagai penunjang minat calon peserta didik.
Jumlah siswa yang cukup besar dan berasal dari berbagai daerah di
Surabaya, menjadi peluang sekaligus tantangan yang harus dihadapi oleh
sekolah demi mewujudkan misi pendidikan yang berbunyi “membentuk
SDM Berimtak untuk memberi pelayanan kepada masyarakat, Dunia Usaha
dan industri, melalui pendidikan pelatihan teknologi dan industri dengan
standart sertifikasi nasional, berorientasi kepada prestasi yang
berkesinambungan dan kelestarian lingkungan hidup.” diperlukan agar
siswa termotivasi untuk lebih kreatif dan optimal dalam pengembangan
intelektualitasnya.
20
Kompetensi Keahlian Desain Permodelan dan Informasi Bangunan
SMK Negeri 2 Surabaya di tempuh selama 3 Tahun. Kompetensi Keahlian
Desain Permodelan dan Informasi Bangunan SMK Negeri 2 Surabaya
bekerja sama dengan beberapa perusahaan di yang bergerak bidang
konstruksi, perencanaan dan properti oleh karena itu kemampuan dan skil
dari lulusan harus senantiasa mengikuti perkembangan di era saat ini dan
selalu upgrating kemampuan dibidang sofware desain bangunan dengan
berikut maka sarana dan prasarana yang ada di Kompetensi Keahlian Desain
Permodelan dan Informasi Bangunan SMK Negeri 2 Surabaya harus
mendukung dengan baik sehingga kemampuan selaras dengan kebutuhan
dunia kerja.
1. Sarana Dan Prasarana
SMK Negeri 2 Surabaya sebagai salah satu sekolah kejuruan
yang ada di kota Surabaya dengan memiliki sarana dan prasarana yang
lengkap kebutuhan yang sangat penting yang dapat membantu dalam
pelaksanaan proses pembelajaran. Selain harus lengkap sarana dan
prasarana yang ada harus dapat dikelola dengan baik agar dapat
dimanfaatkan dengan efektif dan efisien.berikut ini adalah dokumentasi
kondisi yang ada di Laboratorium Komputer Kompetensi keahlian
Desain Permodelan dan Informasi Bangunan
21
Laboratorium Komputer Desain Permodelan dan informasi
bangunan di SMK N 2 Surabaya memiliki luas 48 m 2 dengan panjang 8
m dan lebar 6 m. Ruang Laboratorium Komputer Desain Permodelan
dan informasi bangunan di SMK N 2 Surabaya ini dipakai untuk ±40
peserta didik . Laboratorium Komputer Kompetensi Keahlian Desain
Permodelan dan informasi bangunan dilengkapi dengan Sistem
jaringan,Komputer,instruktur/guru,LCDProyektor,Lemari/cabinet,AC/F
an/Exhause,Printer
22
a. Sistem jaringan.
b. Piranti keluaran/output.
c. Komputer instruktur/guru.
d. LCD Screen.
e. LCD Proyektor.
f. Lemari/cabinet.
g. AC/Fan/Exhause.
h. Printer
23
3. Struktur Organisasi
STRUKTUR ORGANISASI
24
Gambar 2. Daftar Nama & No Telpon Guru DPIB
4. Pelaksanaan Pembelajaran
25
Gambar 4. Jadwal Piket Guru ruang Laboratorium Komputer Desain
Permodelan dan Informasi Banguan
B. PEMBAHASAN
26
1. Sarana dan Prasana
27
ruangan tidak mendapatkan sinar alami dan membutuhkan bantuan
cahaya yang berasal dari lampu sebagai penerangan di siang hari.
tentu saja hal ini tidak efektif karena akan banyak membuang energy
dan pengeluaran biaya listrik.
28
Berikut ini adalah beberapa desain Laboratorium Komputer :
29
Peralatan laboratorium komputer untuk SMK kompetensi
keahlian Desain permodelan dan informasi bangunan adalah seluruh
peralatan yang dibutuhkan dan ada di dalam ruangan lab, peralatan ini
meliputi peralatan utama dan penunjang. Peralatan utama adalah
peralatan standar yang harus ada di dalam lab yang diperlukan saat
kegiatan belajar mengajar berlangsung, peralatan utama meliputi:
b. Meja dan kursi tempat meletakkan komputer dan tempat duduk user.
c. Meja instruktur/guru.
d. Papan tulis/white-board.
a. Sistem jaringan.
b. Piranti keluaran/output.
c. Komputer instruktur/guru.
d. LCD Screen.
e. LCD Proyektor.
f. Lemari/cabinet.
g. AC/Fan/Exhause.
h. Printer
30
3. Struktur Organisasi
a. Pengertian Organisasi
Organisasi adalah sebuah wadah untuk sekumpulan orang yang
bekerja sama secara rasional serta sistematis yang terpimpin atau
terkendali untuk mencapai tujuan tertentu memanfaatkan sumber daya
yang ada di dalamnya.
b. Tujuan Organisasi
Wadah untuk memiliki pengawasan dan kekuasaan
Membantu untuk pengelolaan bersama-sama
Mencapai tujuan secara efektif dan efisien sesuai dengan yang
telah menjadi tujuan awal sebuah organisasi
c. Prinsip Organisasi
Salah satu prinsip pokok dalam organisasi adalah delegasi
kekuasaan (pelimpahan wewenang). Kekuasaan atau wewenang
merupakan hak seseorang untuk mengambil tindakan yang perlu
31
agar tugas dan fungsi-fungsinya dapat dilaksanakan dengan sebaik-
baiknya.
Struktur Organisasi di laboratorium Komputer Kompetensi Keahlian
Desain Permodelan dan Informasi Bangunan di SMK Negeri 2
Surabaya tidak terpasang di papan pengumuman laboratorium atau
bengkel melainkan hanya berupa hard copy dan soft copy sebagai arsip
dalam manajemen bengkel. Pada papan pengumuman hanya tedapat
nomor telfon dari guru kompetensi keahlian
4. Pelaksanaan Pembelajaran
32
6. Jadwal piket laboratorium bisa berubah-ubah sesuai kesepakatan
bersama.
33
BAB V
PENUTUP
A. Kesimpulan
34
B. Saran
35
DAFTAR PUSTAKA
36
LAMPIRAN
PERMENDIKNAS NO 40 DARI HALAMAN 1-399
BAB TENTANG RUANG KOMPUTER TEKNIK GAMBAR
BANGUNAN
37
Tentang perencanaan bengkel kerja
38