Aspek-Aspek
No
1 Mata Layanan : layanan dasar
Identifikasi
Konselor memberikan pertanyaan :
- Apa yang anda rasakan saat melakukan simulasi?
- Apa yang anda rasakan saat menjatuhkn bungkus rokok?
- Apa yang anda rasakan ketika teman anda melakukan kesalahan?
- Kesulitan apa yang anda temui pada saat menyelesaikan game ini ?
- Apa yang anda pikirkan ketika anda mendapat kesulitan dalam mencapai
keberhasilan menyeleaikan game ini?
- Apa yang membuat kalian bangkit lagi untuk menyelesikan game ini?
- Apakah anda mudah/sulit untuk meminta maaf?
- Apakah anda mudah atau sulit untuk memaafkan?
- Mengapa anda merasa mudah/sulit untuk meminta maaf?
- Mengapa anda merasa mudah/sulit untuk memaafkan?
- Apa yang anda rasakan setelah meminta maaf?
- Apa yang anda rasakan setelah memaafkan?
-
Analisis
Dalam tahap analisis koselor memberikan pertanyaan :
- Apa hikmah yang dapat diambil dari permainan ini
- Bagaimana pendapat kalian jika permainan ini dikaitkan dengan kehidupan sehari-
hari?
- Apa yang kalian lakukan ketika diri merasa berdosa/bersalah?
- Apa yang anda lakukan ketika orang lain meminta maaf atas semua kesalahan nya?
Generalisasi
- Apakah kalian berencana untuk saling terbuka tentang kesalahan yang pernah
diperbuat
- Langkah-langkah apa saja yang akan kalian lakukan ketika kalian meminta maaf
Terminasi
- Refleksi umum konselor memberikan penguatan pada konseli dan memberikan
kesampatan terbuka bagi siswa yang ingin konseling