SKRIPSI
OLEH:
ERIN KRISTINA
ACF 116 005
UNIVERSITAS PALANGKARAYA
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
JURUSAN PENDIDIKAN TEKNOLOGI DAN KEJURUAN
PROGRAMS STUDI PENDIDIKAN TEKNIK BANGUNAN
2020
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN BLENDED LEARNING
BERBASIS GOOGLE CLASSROOM PADA MATA PELAJARAN
PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN (PKK) KELAS XII
(KGSP) SMK NEGERI 1 PALANGKARAYA
SKRIPSI
Diajukan kepada
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Universitas Palangka Raya
Untuk memenuhi salah satu persyaratan
Memperoleh gelar
Sarjana Pendidikan
OLEH:
ERIN KRISTINA
ACF 116 005
UNIVERSITAS PALANGKARAYA
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
JURUSAN PENDIDIKAN TEKNOLOGI DAN KEJURUAN
PROGRAMS STUDI PENDIDIKAN TEKNIK BANGUNAN
2020
i
ii
iii
iv
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis ucapkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa,
yang telah melimpahkan Anugerah dan Kasih Karunia-Nya kepada penulis
selama menyusun dan menyelesaikan skripsi ini dengan judul, “Penerapan
Model Pembelajaran Blended Learning berbasis Google Classroom Pada
Mata Pelajaran Produk Kreatif Dan Kewirausahaan (PKK) Kelas
XII (KGSP)SMK Negeri 1 Palangka Raya Tahun Ajaran 2019/2020”.
Penulisan skripsi ini diajukan sebagai salah satu syarat yang harus
dipenuhi untuk memperoleh gelar Sarjana pada Program Studi Pendidikan
Teknik Bangunan, Jurusan Pendidikan Teknologi dan Kejuruan, Fakultas
Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Palangka Raya.
v
Penulis dengan segala kerendahan hati dan kesadaran akan segala
keterbatasan berharap semoga skripsi ini dapat bermanfaat memperluas
wawasan pembaca terutama dalam bidang pendidikan.
Penyusun
vi
ABSTRAK
Kata Kunci : Blended Learning berbasis Google Classroom, Respon Siswa, Hasil
Belajar.
vii
ABSTRACK
viii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL............................................................................. i
LEMBAR PERSETUJUAN................................................................. ii
LEMBAR PERNYATAAN.................................................................. iii
LEMBAR PENGESAHAN................................................................... iv
KATA PENGANTAR........................................................................... v
ABSTRAK.............................................................................................. vii
ABSTRACK........................................................................................... viii
DAFTAR ISI.......................................................................................... ix
DAFTAR TABEL.................................................................................. xi
DAFTAR GAMBAR............................................................................. xii
DAFTAR PERSAMAAN...................................................................... xiii
DAFTAR LAMPIRAN......................................................................... ix
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah ...................................................... 1
1.2 Identifikasi Masalah............................................................. 4
1.3 Rumusan Masalah................................................................ 4
1.4 Tujuan Penelitian.................................................................. 5
1.5 Pembatasan Masalah............................................................ 5
1.6 Manfaat Penelitian................................................................ 6
ix
3.7 Instrumen Penelitian............................................................. 40
3.7.1 Angket...................................................................... 41
3.7.2 Tes Hasil Belajar...................................................... 42
3.7.2.1 Validasi Instrumen Penelitian....................... 43
3.7.2.2 Reliabilitas Penelitian................................... 44
3.8 Teknik Analisis Data............................................................ 45
3.8.1 Ketuntasan Hasil Belajar.......................................... 45
3.8.2 Analisis Deskriptif.................................................... 46
3.8.2.1 Reduksi Angket............................................ 46
DAFTAR PUSTAKA............................................................................ 66
LAMPIRAN........................................................................................... 69
x
DAFTAR TABEL
xi
DAFTAR GAMBAR
xii
DAFTAR PERSAMAAN
xiii
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1. KI.KD..................................................................... 70
Lampiran 2. RPP......................................................................... 72
Lampiran 3. Tes Awal dan Tes Akhir......................................... 96
Lampiran 4. Kunci Jawaban Tes Awal dan Tes Akhir............... 102
Lampiran 5. Analisis Validasi Soal............................................. 103
Lampiran 6. Daftar Nilai Tes Awal............................................. 104
Lampiran 7. Daftar Nilai Tes Akhir............................................ 108
Lampiran 8. Angket Respon ....................................................... 112
Lampiran 9. Tabel Angket Respon............................................. 117
Lampiran 10. Perhitungan Angket Respon................................. 118
Lampiran 11. Dokumentasi......................................................... 121
xiv
BAB I
PENDAHULUAN
sudah semakin berkembang. Salah satu wadah yang dirasa paling berperan
(VCD), CD, DVD, VHS ataupun melalui komputer. Oleh sebab itu sudah
menjadi lebih luas, tidak sekedar interaksi guru dan siswa didalam ruang
1
pendidikan adalah tercapainya pendidikan yang efektif serta mencapai
yang aktif antara guru dan siswa saat pembelajaran sehingga siswa lebih
dengan adanya peserta didik di kelas XII (KGSP) yang belum mencapai
65 terlihat pada hasil belajar siswa tahun sebelumnya hanya 30% yang
2
Blended Learning merupakan integrasi dan kolaborasi antara pembelajaran
saat ini.Salah satu metode pembelajaran daring yang saat ini sedang
efektif terlebih lagi guru dan siswa bisa setiap saat bertatap muka melalui
kelas online google classroom. Dan juga siswa nantinya dapat belajar,
3
siswa lebih tertarik untuk mengikuti kegiatan belajar di dalam maupun luar
kelas,yang mana hampir semua siswa SMK Negeri 1 Palangka Raya sudah
Ajaran 2019/2020”.
sebagai berikut:
4
2. Bagaimana hasil belajar siswa dengan menggunakan Model
classroom.
tentang produk/jasa.
3. Hasil belajar yang diukur dalam penelitian ini hanya pada ranah
kognitif.
5
1.6 Manfaat Penelitian
6
BAB II
KAJIAN PUSTAKA
perubahan perilaku.
proses belajar yang dialami siswa, baik ketika ia berada di sekolah maupun
yang benar mengenai arti belajar dengan segala aspek, bentuk, dan
7
Pengertian berbeda juga diungkapkan Gagne dalam Suprijono
experiencing)”.
suatu hasil atau tujuan yang mengacu pada perubahan perilaku. Belajar
bukan hanya mengingat, akan tetapi lebih luas dari pada itu, yakni
dimana siswa dituntut untuk lebih aktif dibandingkan para pendidik. Maka
8
Faktor-faktor yang mempengaruhi belajar menurut Slameto (2010:54-60)
adalah :
belajar berasal dari diri siswa yang belajar. Faktor internal meliputi:
9
siswa. Faktor masyarakat yang mempengaruhi belajar adalah media
2.1.3 Pembelajaran
sebuah aktivitas.
dalam sebuah proses belajar baik siswa, sarana dan prasarana guna tercipta
perubahan.
usaha untuk membuat peserta didik belajar atau suatu upaya untuk
menciptakan kondisi agar terjadi kegiatan belajar”. Hal ini dapat diartikan
10
guru serta lingkungan yang meliputi sarana dan prasarana secara
tersebut tergantung pada apa yang dipelajari oleh peserta didik”. Menurut
direncanakan”.
11
1) Domain Kognitif. Domain ini kognitif berkaitan dengan hasil belajar
yang terdiri dari enam aspek. Enam aspek yang dimaksud adalah dua
2) Domain Afektif berkaitan dengan sikap dan nilai dari lima aspek.
12
(memberikan respon) merupakan respon yang diberikan oleh siswa
terhadap stimulus yang datang dari luar. Respon ini dapat berupa
nilai kehidupan.
penelitian ini aspek hasil belajar yang diukur hanya aspek kognitif.
13
tertentu yang diperoleh pembelajar setelah mengalami proses belajar. Hasil
proses penilaian oleh guru. Hasil dari penilaian hasil belajar dijadikan
14
penilaian hasil belajar menurut Depdiknas (2008) umumnya dikategorikan
menjadi 2, yaitu :
dengan nilai rata-rata kelasnya. Atas dasar itu akan diperoleh tiga
kategori hasil belajar, yakni hasil siswa di atas rata-rata kelas, berkisar
pada rata-rata kelas, dan hasil siswa yang berada di bawah rata-rata
kelas.
tujuan atau Pokok yang seharusnya dicapai dan dikuasai siswa bukan
minimal yang biasa digunakan adalah 80% dari tujuan atau Pokok
15
ditetapkan. Jika siswa belum mencapai kriteria tersebut maka siswa
kegiatan dari organism itu bukanlah semata mata suatu gerakan yang
positif, setiap jenis kegiatan yang ditimbulkan oleh suatu perangsang dapat
juga disebut respon. Tidak jauh berbeda dalam kamus filsafat dan
psikologi dijelaskan bahwa respon adalah aksi atau jawaban terhadap suatu
16
(Rafikayuni, 2017:339). Menurut Amir dalam Rafikayuni (2017:339),
respon terdiri dari 3 dimensi yaitu dimensi kognitif, afektif, dan konatif.
seseorang dari evaluasi atau perasaan seseorang atas objek dari sikapnya.
atas perbuatan.
disimpulkan bahwa respon adalah perilaku atau sikap yang muncul setelah
Pembelajaran.
17
2.1.6 Pengertian Penerapan
telah dirumuskan. Cahyono Nim dalam J.S Badudu dan Sutan Mohammad
Zain (2010:1487) “penerapan adalah hal, cara atau hasil”. Menurut Wahab
penerapan meliputi :
serta dapat memberi manfaat pada target yang ingin dicapai dan dapat
yaitu Blended dan Learning. Kata Blend berarti campuran, dan Learning
18
mengandung makna pola pembelajaran yang mengandung unsur
tercipta pola pembelajaran baru dan tidak akan menimbulkan rasa bosan
19
berperan aktif pada pembelajaran baik di dalam maupun di luar kelas.
asli sekaligus yang paling umum dari blended learning ini mengacu pada
tatap muka dan pembelajaran berbasis komputer (dapat diakses online dan
1. E-learning
20
belajar lainnya. Jaya Kumar C. Koran (2002) menyebutkan bahwa e-
informasi;
pelatihan.
21
Beberapa kriteria di atas menjadi patokan dasar yang terdapat dalam
berikut:
siswa, siswa dengan sesama siswa atau guru dan sesama guru
ComputerNetworks);
oleh guru dan siswa kapan saja dan dimana saja apabila yang
bersangkutan memerlukan;
memungkinkan siswa dapat belajar kapan saja dan dimana saja. Oleh
menggunakan internet.
22
2. Pembelajaran Tatap Muka
Metode Diskusi
Metode Demonstrasi
23
Merupakan suatu metode yang digunakan untuk memperlihatkan
capabilities).
sebagai berikut:
24
kurang memadai, itu tentu akan menyulitkan peserta didik dalam
oleh siswa menjadi tidak monoton, lebih menarik serta membuat siswa
disampaikan oleh gurunya. Selain itu siswa juga dapat belajar secara
25
a. Menyediakan informasi, guru mempersiapkan materi
tatap muka berupa quiz, pembahasan soal quiz dan diskusi dapat
proses belajar dengan lebih mendalam. Hal ini disebabkan karena baik
26
menilai tugas di rumah atau dimanapun tanpa terikat batas waktu atau jam
pelajaran.
selain itu, guru juga dapat membuka ruang diskusi bagi para siswa secara
Aplikasi ini dapat digunakan oleh siapa saja guru dan siswa dapat login
dari komputer atau perangkat seluler apa pun untuk mengakses tugas
https://classroom.google.com
27
2.1.10 Langkah Pengaplikasian google classroom
password akun Google pribadi atau akun Google Suite For Education
3. Setelah masuk, klik ikon (+) di pojok kanan atas, lalu pilih “create
class”.
4. Setelah itu beri nama kelas, bagian, pelajaran hingga ruangan. Lalu
Pertanyaan, Materi dan Tugas yang diberikan guru. Setelah itu guru
pemberitahuan.
28
adalah halaman untuk mengatur penilaian dari setiap tugas yang
diberikan.
4. Pilih penerima tugas atau materi yang ada disisi kanan, nilai hingga
5. Apabila memilih materi dan tidak ada kolom nilai dan batas waktu,
nama kelas, berupa kombinasi angka dan huruf. Kode kelas ini
pembelajaran.
29
2. mengirim undangan lewat e-mail. Cara ini, yaitu agar peserta bisa
skill, komunikatif dan kolaboratif. Mata pelajaran PKK sudah masuk dalam
30
2.2 Penelitian Yang Relevan
hal baru, mencoba inovasi baru, dan membuat sesuatu yang baru
31
3. Penelitian yang dilakukan oleh Soni (2018) dengan judul “Optimalisasi
cara guru dalam menyampaikan materi pelajaran. Banyak cara atau strategi
makna asli sekaligus yang paling umum dari blended learning ini mengacu
32
pada pembelajaran yang mengkombinasikan atau mencampurkan
diakses online dan offline). Blended learning akan membuat siswa lebih
ruang kelas yang sudah dibuat oleh pengajar berisi materi PPT,
hasil belajar siswa kelas XII Konstruksi Gedung Sanitasi dan Perawatan
33
BAB III
METODE PENELITIAN
34
statistik yang digunakan.Penelitian ini menggunakan pendekatan
tertentu secara sistematis, terencana dan terstruktur dengan jelas mulai dari
35
masalah yang sedang diteliti yaitu penerapan model pembelajaran blended
Adapun, populasi dalam penelitian ini adalah siswa kelas XII Bisnis
Sampel adalah sebagian atau wakil dari populasi yang akan diteliti
36
Bisnis Konstruksi dan Properti (BKP) di SMK N 1 Palangka Raya yang
berjumlah 19 orang.
1. Tahap Persiapan
d. validasi instrumen
Learning dilandaskan atas dasar menurut Alessi & Trollip (Luik, 2006;
daring,
37
d. Melakukan penilaian, penilaian merupakan umpan balik terhadap
tatap muka berupa quiz, pembahasan soal quiz dan diskusi dapat
38
dapat membantu peningkatan perhatian siswa dalam proses kegiatan
belajar.
b) Respon Siswa
penggunaan teknologi.
39
c) Hasil Belajar
dalam penelitian ini berupa angket respon siswa dan tes hasil belajar. Tes
hasil belajar berupa pilihan ganda yang dilakukan terdiri dari pretest (tes
awal) dan postest (tes akhir) dalam rangka mengukur hasil belajar peserta
40
responden yang dilakukan dengan penelitian yang sama. Instrumen
3.7.1 Angket
(Sugiyono, 2008).
mempunyai gradasi dari nilai yang tertinggi sampai nilai yang terendah,
yang mana setiap pertanyaan dibagi menjadi 4 skala ukur yaitu sangat
setuju (skor 4), setuju (skor 3), tidak setuju (skor 2), dan sangat tidak
41
Tabel. 1 Kisi-kisi Angket
No Indikator No.Butir
1 Perspektif Kemudahan Penggunaan 1,2,3,4,5,6.
Tes hasil belajar yang digunakan adalah tes pilihan ganda (multiple
choice). Tes pilihan ganda ini terdiri atas pertanyaan atau pernyataan
(stem) dan diikuti sejumlah alternatif jawaban (options) . Tugas dari testee
jawaban yang sudah disediakan. Tes diberikan pada awal (pretest) dan
tes akhir (postest) siklus ini dimaksudkan untuk mengetahui hasil belajar
42
argumentatif, produk
atau persuasif barang dan
tentang jasa 7 soal
produk/jasa
4.16 Menyusun Mempresentasi Jenis produk
paparan deskriptif, kan paparan bisnis
naratif,argumentatif, deskriptif,
atau persuasif 7 soal
naratif,
tentang produk/jasa. argumentatif, Penerapan
atau persuasif kesehatan
tentang dan
produk/jasa. keselamatan
kerja (K3)
8 soal
Label,merek,
kemasan
(branding)
sejauh mana ketepatan dan kecermatan suatu alat ukur dalam melakukan
fungsi ukurnya atau sejauh mana tes telah mengukur apa yang seharusnya
diukur.
2009:72).
n ∑ xy−∑ x ∑ y
rxy =
√{n ∑ x 2−(∑ x )2 }{n ∑ y 2−¿ ¿ ............................ (1)
(Suharsimi 200 :79)
43
Keterangan: :
y = Skor total
signifikansi 5 % dan derajat kebebasan (df) = n-2. Jika harga rhitung > r tabel
waktu. Jadi, kata kunci untuk syarat kualifikasi suatu instrumen pengukur
20 sebagai berikut:
n s 2−∑ pq
r11 = ( )
n−1
(
s2
)................................................ (2)
Keterangan:
n : banyak item
44
q : proporsi subjek yang menjawab dengan salah (q = 1-p)
signifikansi 5 %. Jika harga rhitung> rtabel maka soal yang diujikan memiliki
kriteria reliabel.
proporsi jawaban benar siswa ≥ 65%, dan suatu kelas dikatakan tuntas
siswa yang telah tuntas belajarnya (Depdikbud dalam Trianto, 2010: 241).
45
Sani (2014: 56) menyatakan untuk menentukan nilai ketuntasan individu
jawaban benar
Nilai = x 100 %............................................ (3)
jumlah soal
M
TK (%) = x 100 % ................................................ (5)
skor maksimal
Keterangan:
TK : Tingkat Ketercapaian
M : Skor Rata-rata
46
Tabel 4. Tabel Skor
Kategori Jawaban Skor Butiran
Peserta
Didik Positif Negatif
STS 1 4
TS 2 3
S 3 2
SS 4 1
(Windiyani, 2012: 203)
Keterangan:
TS = tidak setuju
S = setuju
SS = sangat setuju
sebagai berikut:
∑ni=1 NRS
% NRS = x 100 %...................................................
NRSmaksimal
(7)
∑in=1 NRS=Total Nilai Respon Siswa ( NRS) pada setiap item pertanyaan
47
d) Menginterpretasikan persentase nilai respon siswa setiap item
48
BAB IV
49
Kode Jawaban Jawaban Nilai
NO KKM Keterangan
Siswa Benar Salah Siswa
terdapat 1 orang siswa yang tuntas dengan rata-rata nilai yang diperoleh
siswa adalah 45,64 dan ketuntasan klasikal sebesar 3,84%. Hal ini terlihat
bahwa sangat rendah perolehan nilai yang didapat oleh siswa sehingga
dapat dikatakan siswa masih belum menguasai mengenai materi yang akan
50
Pre-Test
25.0%
20.0%
15.0%
10.0%
5.0%
0.0%
20-29 30-39 40-49 50-59 60-69 70-79
nilai berada di interval 70-76 dengan artian siswa yang mendapat nilai
tinggi hanya satu orang siswa(3,8%). Siswa yang berada di interval nilai
60-69 ada 6 orang siswa(23,1%). Siswa yang berada di interval nilai 50-59
ada 6 orang siswa (23,1%). Siswa yang berada di interval nilai 40-49 ada
6 orang siswa juga (23,1%). Siswa yang berada di interval nilai 30-39 ada
siswa (19,2%). Hal ini dapat disimpulkan bahwa ketuntasan belajar siswa
51
Tugas siswa secara individu dilakukan di setiap akhir pertemuan
52
Nilai
N Pertemuan Ketuntasan ≥ 65
Nama Rata-rata
o
1 2 3
sangat baik. Dalam rekapitulasi ini hasil nilai tugas (individu) siswa
53
Kode Jawaban Jawaban Nilai
No KKM Keterangan
Siswa Benar Salah Siswa
1 S-1 26 4 86,67 65,00 Tuntas
54
Kode Jawaban Jawaban Nilai
No KKM Keterangan
Siswa Benar Salah Siswa
Jumlah 2023,35
Nilai Rata-rata 77,82
Ketuntasan Klasikal100%
Tingkat Ketercapaian 77,82%
(Sumber Hasil Penelitian 2020)
Berdasarkan tabel 8 dapat dilihat bahwa nilai hasil tes akhir (pos-
Post-Test
70.0%
60.0%
50.0%
40.0%
30.0%
20.0%
10.0%
0.0%
70-79 80-89 90-100
nilai berada di interval 90-100 (7,7%). Siswa yang berada di interval nilai
80-89 ada 8 orang siswa (30,8%). Siswa yang berada di interval nilai 70-
55
Nilai akhir adalah nilai yang diperoleh dari keseluruhan kegiatan
56
Kode Nilai
No Akhir KKM Keterangan
Siswa Tugas Postes
24 S-24 74,33 90,00 82,17 65,00 Tuntas
90
80
70
60
Gambar 4. Diagram Hasil Akhir Belajar Siswa
siswa
20 mengikuti pembelajar serta keseriusan mengerjakan tugas masing-
respon siswa baik jika 63% ≤ %N𝑅𝑆 < 81% atau 82% ≤ %N𝑅𝑆 ≤ 100%,
57
angket terdiri dari 25 pernyataan, dengan opsi yaitu “sangat setuju”,
“setuju”, “tidak setuju” dan “sangat tidak setuju”. Lembar angket diisi oleh
26 orang siswa. Dari lembar angket yang telah diisi oleh 26 siswa
58
Jumlah responden per item
Respon Jawaban
Respon
No siswa 1 2 3 4 ∑ ∑NRS NRS Mak %NRS
1
1 2 9 81,73
item 1 5 26 85 104
1
2 3 7 78,85
item 2 6 26 82 104
1
3 1 9 82,69
item 3 6 26 86 104
1
4 4 6 76,92
item 4 6 26 80 104
1
5 3 8 79,81
item 5 5 26 83 104
1
6 2 11 83,65
item 6 3 26 87 104
1
7 4 8 78,85
item 7 4 26 82 104
1
8 5 6 75,96
item 8 5 26 79 104
1
9 7 5 73,08
item 9 4 26 76 104
1
10 8 6 73,08
item 10 2 26 76 104
1
11 item 11 1 7 4 70,19
4 26 73 104
1
12 item 12 3 7 78,85
6 26 82 104
1
13 item 13 11 64,42
5 26 67 104
1
14 item 14 6 3 72,12
7 26 75 104
15 item 15 8 9 9 26 79 104 75,96
16 item 16 6 16 4 26 76 104 73,08
17 item 17 4 18 4 26 78 104 75,00
18 item 18 1 6 15 4 26 74 104 71,15
19 item 19 3 14 9 26 84 104 80,77
20 item 20 6 13 7 26 79 104 75,96
21 item 21 5 13 8 26 81 104 77,88
22 item 22 5 19 2 26 75 104 72,12
23 item 23 5 17 4 26 77 104 74,04
24 item 23 6 13 7 26 79 104 75,96
25 item 25 1 14 11 26 88 104 84,62
Jumlah 1906,73
Rata-rata 76,27
59
(Sumber: Hasil Penelitian 2020)
respon siswa. Skor tersebut menunjuk pada kriteria sangat kuat sehingga
60
dengan baik untuk diterapkan dalam pembelajaran Produk Kreatif dan
Kewirausahaan (PKK).
peserta didik dan hasilnya terdapat hanya 1 orang peserta didik dari 26
peserta didik yang hadir mendapat predikat tuntas dengan kode siswa S-8,
peserta didik yang sudah mengenal Google Classroom ada juga yang
mereka lebih ke arah menyimak apa yang guru jelaskan serta membaca
Classroom mereka bisa mendapat materi yang lebih menarik yang diulas
yang belum dipahami. Sehingga mereka tidak hanya berdiam diri saat
61
pembelajaran berlangsung namun siswa saling bertukar pendapat dan
mengalami peningkatan mulai dari tugas individu dan soal posttest yang
Peningkatan hasil belajar siswa dapat dilihat dari hasil pretest sebelum
100% yang artinya seluruh siswa dapat mencapai nilai KKM yang
62
sebesar 77,82%. Model pembelajaran Blended Learning berbasis Google
Setelah itu respon siswa/tanggapan dan reaksi siswa dari hasil yang
Classroom dalam pembelajaran yang dilihat dari hasil angket respon yang
diberikan pada siswa SMK kelas XII KGSP terhadap mata pelajaran
sangat kuat. Hasil ini dapat dikatakan cukup baik. Respon siswa terhadap
63
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
64
Pertama, pelaksanaan model pembelajaran Blended Learning
balajar siswa pada kelas XII (KGSP) SMK Negeri 1 Palangka Raya.
pembelajaran.
kelas daring akan menstimulus siswa untuk mencari materi lain yang
masih berhubungan dan lebih aktif dalam menanyakan hal yang belum
dipahaminya.
5.2 Saran
65
memperhatikan pengelolaan waktu, dan kelas saat berlangsung dan
2. Untuk peneliti lain, agar menjadikan hasil penelitian ini sebagai bahan
lagi.
DAFTAR PUSTAKA
66
Badudu J.S dan Zain, Sutan Mohammad. 1996. Kamus Umum Bahasa
Indonesia. Jakarta: Pustaka Sinar Harapan
Danti Y. Saadjad., Amiruddin Hatibe., & Sahrul Saehana. 2016.
Perbandingan Metode Pembelajaran Blended learning
Menggunakan Powerpoint dipandu Animasi Untuk Meningkatkan
Hasil Belajar Fisika Siswa di SMP Negeri 7 Palu dan SMP Negeri
9 Palu. Jurnal Sains dan Teknologi Tadulako.Jurnal Sains dan
Teknologi Tadulako. 5(2): 35-44.
Dwiyogo, W.D. 2016. Pembelajaran berbasis blended learning (mdel
rancangan pembelajaran). Malang: Wineka Media
Depdiknas. 2008. Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan. Jakarta:
Dikmenum Depdiknas.
Departemen Pendidikan Indonesia (2008). Kamus Besar Bahasa Indonesia.
Jakarta: Balai Pustaka
Dong, Kamarga 2002 belajar bersama e-learning. Jakarta : PT. Intimedia
Eko, P.W. 2009. Evaluasi Program Pembelajaran.Yogyakarta: Pustaka
Belajar.
Feasey, D. 2001. E-Learning. Eyepoppingraphics, Inc. (sumber dari
Internet tanggal 25 Januari
2020:http://eyepopping.manilasites.com/profil es/)
Hudaya, A. 2019. Penerapan Blended Learning Melalui Google Classroom
Mata Pelajaran SosiologiUntuk Menanamkan Keterampilan 4c.
Husamah. 2014. Pembelajaran Bauran (blended learning). Jakarta: Prestasi
Pustakaraya
Hanny, Kamarga. 2002, Belajar Sejarah Melalui E-learning. Jakarta: PT.
Intimedia.
Herwanto., Kusairi, S. Wartono. Pengaruh Blended Learning Terhadap
Penguasaan Konsep danPenalaran Fisika Peserta Didik Kelas X.
Jurnal Pendidikan Fisika Indonesia. Malang: Universitas Negeri
Malang. 9: 67-76.
Herlina, F., Supriyati, Y., & Astra, I.M. 2015. Pengaruh Model
Pembelajaran Berbasis Blended learning dan Motivasi Belajar
Terhadap Hasil Belajar Fisika Siswa SMA..E-Journal SNF.
Jakarta: Universitas Negeri Jakarta. (4): 1-6.
Hamalik, O. 2008. Kurikulum dan Pembelajaran. Jakarta: Bumi Aksara:
54-60
Hurlock, E.B. 1991. Psikologi Perkembangan. Jakarta: PT. Erlangga.
Khoiroh, N. 2017. Pengaruh Model Pembelajaran Blended Learning dan
MotivasiBelajar Terhadap Hasil Belajar Siswa. Jurnal Penelitian
IlmuPendidikan. Surabaya: Universitas Negeri Surabaya. 10(4):
235-242.Jurnal. Bandung. Universitas Pendidikan Indonesia.
Koran,Jaya Kumar .C. 2002. Aplikasi E-learning dalam pengajaran dan
pembelajaran di sekolah malaysia.8 November 2002.
Muhammad, F. 2020. Penerapan Model Pembelajaran Blended
Learningdengan Piranti Google Classroom Pada
67
KompetensiEngine Sepeda Motor. Skripsi. Bandung: Universitas
Pendidikan Indonesia.
Purwanto. 2010. Evaluasi Hasil belajar. Yogyakarta: Pustaka Pelajar : 46
Prabowo, T.H. 2014. Implementasi Model Pembelajaran Blended
LearningUntuk Meningkatkan Aktivitas Belajar Multimedia Siswa
Kelas XI Multimedia 1 SMK Muhammadiyah 2 Klaten Utara
Tahun Ajaran2013/2014. Skripsi. Fakultas Teknik Universitas
Negeri Yogyakarta.
Rusman, dkk. 2011. Pembelajaran Berbasis Teknologi Informasi dan
Komunikasi: Mengembangkan Profesionalisme Guru.
Jakarta:Rajawali Pers. PT. Raja Grafindo Persada
Rakhmat, Jalaluddin.2011.Psikologi Komunikasi. Bandung: PT Remaja
Rosdakarya.No.40.Hlm.224.
Rizkiyah, A. 2015. Penerapan Blended Learning Untuk Meningkatkan
HasilBelajar Siswa Pada Mata Pelajaran Ilmu Bangunan di Kelas
X TGB SMK Negeri 7 Surabaya. Jurnal Kajian Pendidikan Teknik
Bangunan. Surabaya. Universitas Negeri Surabaya. 1(1): 40-49.
Rifa’I, A. & Anni.T.C. 2009. Psikologi pendidikan. semarang Unnes Press
Soni. 2018. Optimalisasi Pemanfaatan Google ClassroomSebagai Media
Pembelajaran di SMK Negeri 1Bangkinang. Jurnal Pengabdian
Untuk Mu NegeRIVol.2 No.1.Riau. Universitas Muhammadiyah
Riau.
Sanjaya, W. 2010. Strategi Pembelajaran Berorientasi Standar Proses
Pendidikan. Jakarta: Prenada Media Group
Scheer dalam Wirawan. 2008. Budaya dan Iklim Organisasi. Jakarta.
Salemba Empat
Sudarsono. 1993. Kamus Filsafat dan Psikologi, Jakarta: Rineka Cipta.
Slameto. 2010. Belajar dan faktor-faktor yang Mempengaruhinya. Jakarta:
PT. Rineka Cipta.
Syah. 2010. Psikologi Pendidikan dengan Pendekatan Baru. Bandung: PT.
Remaja Rosdakarya.
Suprijono. 2011. Model-Model Pembelajaran. Jakarta: Gramedia Pustaka
Jaya : 2:13
Sanjaya, 2009.Strategi Pembelajaran Berorientasi Standar Proses
Pendidikan. Prenanda: jakarta.
Uno, H.B. &Lamatenggo, N. 2010. Teknologi Komunikasi dan Informasi
Pembelajaran. Jakarta: Bumi Aksara.
Warsita, B. 2008. Teknologi Pembelajaran: Landasan &Aplikasinya,
Jakarta: Rineka
68
69
LAMPIRAN
Lampiran 1. KI.KD
Mata Pelajaran : Produk Kreatif dan Kewirausahaan
70
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR
barang/jasa
3.5 menganalisis proses kerja prototype 4.5 membuat alur dan proses kerja
produk barang/jasa pembuatan prototype produk
barang/jasa
3.6 menganalisis lembar kerja/gambar 4.6 membuat lembar kerja/gambar kerja
kerja untuk pembuatan prototype untuk pembuat prototype produk
produk barang/jasa barang/jasa
3.7 menganalisis biaya produksi 4.7 menghitung biaya produksi
prototype produk barang/jasa prototype produk barang/jasa
3.8 menerapkan proses kerja 4.8 membuat prototype produk
pembuatan prototype produk barang/jasa
barang/jasa
3.9 menentukan pengujian kesesuaian 4.9 menguji prototype produk
fungsi prototype produk barang/jasa barang/jasa
3.10 menganalisis perencanaan 4.10 membuat perencanaan produksi
produksi massal massal
3.11 menentukan indikator 4.11 membuat indikator keberhasilan
keberhasilan tahapan produksi massal tahapan produksi massal
3.12 menerapkan proses produksi 4.12 melakukan produksi massal
massal
3.13 menerapkan metode perakitan 4.13 melakukan perakitan produk
produk barang/jasa barang/jasa
3.14 menganalisis prosedur pengujian 4.14 melakukan pengujian produk
kesesuaian fungsi produk barang/jasa barang/jasa
71
Lampiran 2. RPP
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
KOMPETENSI KEAHLIAN : KONSTRUKSI GAMBAR SANITASI
DAN PERAWATAN
MATA PELAJARAN : PRODUK KREATIF DAN
KEWIRAUSAHAAN
SEMESTER : II (DUA)
KELAS : XII KGSP
KOMPETENSI DASAR :
3.16Memahami paparan deskriptif,
naratif, argumentatif,atau persuasif
tentang produk/jasa.
72
persuasif tentang produk/jasa.
MATERI POKOK : Produk Barang dan Jasa
ALOKASI WAKTU : 1 X 3 JP (@45MENIT)
73
Pengetahuan :
Setelah melakukan kegiatan observasi, diskusi, dan tanya jawab, diharapkan peserta
didik dapat :
1. Menjelaskantentang produk/jasa.
2. Menjelaskan tentang klasifikasi produk barang dan jasa
Ketrampilan :
1. Mempresentasikan tentang produk/jasa.
2. Mempresentasikan tentang klasifikasi produk barang dan jasa.
E. Materi Pembelajaran
1. Definisi produk/jasa.
2. Klasifikasi produk barang dan jasa.
D. Model,Pendekatan
Model Pembelajaran : Blended Learning
Pendekatan : Saintifik
E. Kegiatan Pembelajaran
1. Pertemuan ke 1
Langkah-Langkah Pembelajaran
Waktu
1. Pendahuluan
Guru masuk kelas tepat waktu dan mengucapkan salam
Guru menanyakan kondisi siswa saat ini
Guru Meminta Ketua kelas untuk memimpin doa saat
pembelajaran akan dimulai
15
Guru mengintruksikan kepada siswa untuk memperhatikan Menit
kebersihan kelas sebelum pembelajaran dimulai
Guru mengisi agenda kelas dan mengabsen siswa
Guru memberikan informasi mengenai pelaksanaan
pembelajaran Blended Learning.
2. Kegiatan Inti
A. Pemberian rangsangan Guru mengadakan pretest 95
(Stimulation); Guru mengarahkan siswa menit
untuk membuka aplikasi
google classroom.
Guru mempersilahkan
siswa untuk membuka
modul yang terdapat pada
aplikasi google classroom
tentang produk barang dan
jasa.
Guru mempersilahkan
untuk mempelajari modul
serta PPT yang sudah
74
diringkas terdapat di
aplikasi google classroom.
Guru mempersilahkan
siswa untuk mengakses
video pembelajaran terkait
produk barang dan jasa
yang terdapat pada
aplikasi google classroom
Setelah siswa belajar
sendiriri lalu guru
menjelaskan secara
langsung materi
pembelajaran serta
memberikan kesempatan
kepada siswa untuk
bertanya terkait materi
yang belum dipahaim.
75
sumber serta internet.
Siswa melakukan proses
pengumpulan data dan
informasi dari modul
yang sudah disediakan di
dalam aplikasi google
classroomdan data
tambahan dari buku
sumber serta internet.
D. Menarik kesimpulan Guru mempersilahkan
(generalization) siswa secara berkelompok
untuk membuat
kesimpulan mengenai
materi yang dikaji.
Siswa (perwakilan
kelompok)
mempresentasikan hasil
kesimpulannya di depan
kelas secara bergiliran
mengenai materi yang
dikaji .
Siswa dari kelompok lain
menanggapi presentasi
yang di tampilkan.
Guru mengawasi dan
membantu setiap
kelompok yang
mengalami kesulitan.
3. Penutup (15 menit)
1. Guru memberikan kesempatan kepada siswa untuk menyimpulkan
materi yang telah dipelajari.
2. Guru memberikan konfirmasi dan penguatan terhadap kesimpulan
dari hasil pembelajaran.
3. Guru memberikan evaluasi (post test) yang dapat diakses oleh peserta
didik di aplikasi google classroom dan menyuruh siswa secara
individu untuk mengerjakannya.
4. Guru mengakhiri kegiatan belajar dengan memberikan pesan pada
siswa untuk mempelajari materi berikutnya.
5. Guru menyuruh salah satu siswa untuk memimpin doa penutup.
76
diberikan.
PENILAIAN PENGETAHUAN
Tes Tertulis : Essay
Indikator
Kompetensi Tujuan Jenis
Pencapaian Indikator Soal Soal
Dasar Pembelajaran Soal
Kompetensi
3.16 3.16.1 Setelah melakukan 1. Siswa dapat esai 1. Jelaskan
Memahami Menjelaskan kegiatan observasi, mendiskripsikan pengertian produk
paparan paparan diskusi, dan tanya tentang dan jasa?
deskriptif, jawab, diharapkan produk/jasa. 2. Jelaskan langkah-
deskriptif,
naratif, peserta didik dapat 2. Siswa dapat langkah dalam
naratif, argumentatif, Siswa dapat mengklasifikasi pengembangan
argumentatif,at atau persuasif menjelaskan produk barang produk baru
au persuasif tentang produk/jasa. dan jasa. adalah?
tentang produk/jasa. Siswa dapat 3. Sebutkan
produk/jasa. 3.16.2 menjelaskan karakteristik jasa?
Mengemukan klasifikasi 4. Sebutkan salah
paparan produk barang karateristik
deskriptif, barang?
dan jasa.
naratif, 5. Sebutkan
argumentatif, klasifikasi barang
atau persuasif produksi?
tentang
produk/jasa
Kisi-kisi soal
Kunci Jawaban :
1. Produk adalah segala sesuatu yang ditawarkan produsen untuk diperhatikan,
ditanyakan, dicari, dibeli, digunakan/dikonsumsi oleh pasar sebagai
pemenuhan kebutuhan/keinginan pasar yang relevan.
Sedangkan jasa, adalah aktivitas, manfaat, dan kepuasan yang ditawarkan
untuk dijual (dikonsumsi oleh pihak lain).
2. a) pencarian gagasan
b) seleksi produk
c) desain produk pendahuluan
d) pengujian (testing)
e) desain akhir
77
3. a) Teknik dan alat relatif sederhana
b) Membuka lapangan kerja dipedesaan
c) Tidak bergantung pada tenaga terlatih
d) Besifat labor intensive bukan capital intensive
4. Berwujud memiliki sifat fisik tertentu
5. Merupakan barang yang terdiri atas barang sehari-hari,barang toko,barang
khusus,barang yang tidak dicari.
Kriteria Penskoran :
No. Soal Skor
1 20
2 20
3 20
4 20
5 20
PENILAIAN KETERAMPILAN
Menjelaskan Secara Berkelompok
Indikator
Kompetensi
Pencapaian Tujuan Pembelajaran Indikator Soal Soal
Dasar
Kompetensi
4.16 4.16.1 1. Siswa dapat Siswa dapat Uraikan kembali
Mempresentasik Mempresenta mempresentasik mempresentasikan tentang produk/jasa
an paparan sikan an pengertian tentang produk/jasa serta klasifikasi
deskriptif, paparan tentang tentang serta klasifikasi produk barang dan
naratif,argument deskriptif, produk/jasa produk barang dan jasa.
atif, atau naratif, serta klasifikasi jasa.
persuasif tentang argumentatif, produk barang
produk/jasa. atau dan jasa.
persuasif
tentang
produk/jasa.
78
I. Media, Alat, Bahan dan Sumber Belajar
1. Alat dan media pembelajaran : LCD,HP,Laptop,Whiteboard,Spidol.
2. Sumber belajar : - Buku pelajaran (Produk Kreatif dan
Kewirausahaan SMK Kelas XII)
- Internet
Peneliti
ERIN KRISTINA
NIM. ACF116 005
NO NAMA KETERANGAN
1 Alhadi Kusuma
2 Ali Marwan
3 Apriansah
4 Bahctiar
5 Bangun Majusi Panerus
6 Beni Rasmantoni
7 Devin Ryan Alfayen
79
8 Fariza Wahyu Rizqiandika
9 Gatot Groniko
10 Jodi Pramuswara
11 Karlison
12 Kevin Aristian
13 Marcello Benedicktran Jovansco
14 Muhamad Fajar Rismanto
15 Muhammad Gunawan
16 Pri Restu
17 Rafli Ramadhan
18 Ramadhan Syah
19 Rangga.
20 Roland Jhordy
21 Stevan Aldo Mayer
22 Surya Ramadhan
23 Tri Agustu Apel
24 Vito Alexandro
25 Wandri
26 Yulianan Rahmi
JUMLAH
Keterangan :
S = Sakit, I = Izin, H = Hadir
Palangka Raya,4 Maret 2020
Peneliti
ERIN KRISTINA
NIM. ACF116 005
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
KOMPETENSI KEAHLIAN : KONSTRUKSI GAMBAR
SANITASI DAN PERAWATAN
MATA PELAJARAN : PRODUK KREATIF DAN
KEWIRAUSAHAAN
SEMESTER : II (DUA)
KELAS : XII KGSP
KOMPETENSI DASAR :
3.16Memahami paparan
deskriptif, naratif,
argumentatif,atau persuasif
tentang produk/jasa.
80
G. Kompetensi Inti (KI)
KI. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang
pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai
3
dengan bidang dan lingkup kerja Produk Kreatif dan Kewirausahaan pada
tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks
pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja,
warga masyarakat nasional, regional, dan internasional
KI. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan
prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai
4
dengan bidang kerja Produk Kreatif dan Kewirausahaan Menampilkan kinerja
di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan
standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah,
dan menyaji secara efektif kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif,
komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik
di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi,
kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam
ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di
sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.
81
Setelah melakukan kegiatan observasi, diskusi, dan tanya jawab, diharapkan peserta
didik dapat :
3. Menjelaskantentang jenis produk bisnis.
4. Menjelaskantentang label,merek,dan kemasan (brending).
Ketrampilan :
3. Mempresentasikan jenis produk bisnis.
4. Mempresentasikantentang label,merek,dan kemasan (brending).
F. Materi Pembelajaran
1. Jenis produk bisnis.
2. Label,merek,dan kemasan (brending).
J. Model, Pendekatan
Model Pembelajaran : Blended Learning
Pendekatan : Saintifik
K. Kegiatan Pembelajaran
2. Pertemuan ke 2
Langkah-Langkah Pembelajaran
Waktu
4. Pendahuluan
Guru masuk kelas tepat waktu dan mengucapkan salam
Guru menanyakan kondisi siswa saat ini
Guru Meminta Ketua kelas untuk memimpin doa saat
pembelajaran akan dimulai
15
Guru mengintruksikan kepada siswa untuk memperhatikan Menit
kebersihan kelas sebelum pembelajaran dimulai
Guru mengisi agenda kelas dan mengabsen siswa
Guru memberikan informasi mengenai pelaksanaan
pembelajaran Blended Learning.
5. Kegiatan Inti
E. Pemberian rangsangan Guru mengarahkan siswa 95
(Stimulation); untuk membuka aplikasi menit
google classroom.
Guru mempersilahkan
siswa untuk membuka
modul serta PPT yang
terdapat pada aplikasi
google classroom tentang
produk barang dan jasa.
Guru mempersilahkan
untuk mempelajari
modul/PPT yang terdapat
di aplikasi google
classroom.
82
Guru mempersilahkan
siswa untuk mengakses
video pembelajaran terkait
produk barang dan jasa
yang terdapat pada
aplikasi google classroom.
Setelah siswa belajar
sendiriri lalu guru
menjelaskan secara
langsung materi
pembelajaran dan
memberikan kesempatan
kepada siswa untuk
beertanya terkait materi
yang belum dipahami.
83
classroomdan data
tambahan dari buku
sumber serta internet.
Siswa melakukan proses
pengumpulan data dan
informasi dari modul
yang sudah disediakan di
dalam aplikasi google
classroomdan data
tambahan dari buku
sumber serta internet.
H. Menarik kesimpulan Guru mempersilahkan
(generalization) siswa secara berkelompok
untuk membuat
kesimpulan mengenai
materi yang dikaji.
Siswa (perwakilan
kelompok)
mempresentasikan hasil
kesimpulannya di depan
kelas secara bergiliran
mengenai materi yang
dikaji .
Siswa dari kelompok lain
menanggapi presentasi
yang di tampilkan.
Guru mengawasi dan
membantu setiap
kelompok yang
mengalami kesulitan.
6. Penutup (25 menit)
6. Guru memberikan kesempatan kepada siswa untuk menyimpulkan
materi yang telah dipelajari.
7. Guru memberikan konfirmasi dan penguatan terhadap kesimpulan
dari hasil pembelajaran.
8. Guru memberikan evaluasi (post test) yang dapat diakses oleh peserta
didik di aplikasi google classroom dan mengarahkan siswa secara
individu untuk mengerjakannya.
9. Guru mengakhiri kegiatan belajar dengan memberikan pesan pada
siswa untuk mempelajari materi berikutnya.
10. Guru menyuruh salah satu siswa untuk memimpin doa penutup.
84
Penilaian keterampilan : Masing-masing kelompok peserta didik
menjelaskan secara lisan terkait materi yang
diberikan.
PENILAIAN PENGETAHUAN
Tes Tertulis : Essay
Kisi-kisi soal
Indikator
Kompetensi Tujuan Jenis
Pencapaian Indikator Soal Soal
Dasar Pembelajaran Soal
Kompetensi
3.16 6.16.1 Setelah melakukan 3. Siswa dapat Essay 1. Jelaskan produk
Memahami Menjelaskan kegiatan observasi, mendiskripsika bisnis?
paparan paparan diskusi, dan tanya n tentang jenis 2. Sebutkan dan
deskriptif, jawab, diharapkan produk bisnis.
deskriptif, jelaskan jenis-
naratif, peserta didik dapat 4. Siswa dapat
naratif, jenis produk
argumentatif, Siswa dapat label, merek,
argumentatif,at atau persuasif mengemukakanje kemasan jasa?
au persuasif tentang nis produk bisnis. (brending). 3. Jelaskan
tentang produk/jasa. Siswa dapat pengertian label,
produk/jasa. 3.16.2 menjelaskan merek, dan
Mengemukan label, merek, kemasan?
paparan kemasan 4. Sebutkan lima
deskriptif, (brending).
naratif, faktor yang
argumentatif, mempengaruhi
atau persuasif peluang pasar?
tentang 5. Sebutkan hal-hal
produk/jasa yang tercantum
dalam label
produk
makanan?
Kunci Jawaban :
1. Produk bisnis adalah produk untuk digunakan dalam menghasilkan produk lain.
2. a) instalasi, produk modal penting seperti bangunan, hak lahan, dan peralatan
besar.
b) peralatan tambahan, produk modal singkat, alat dan perlengkapan yang
digunakan dalam produksi atau aktifitas kantor.
c) komponen, adalah expense item yang sudah diproses menjadi produk akhir.
d) persedian, adalah expense item yang tidak menjadi bagian dari produk akhir.
e) jasa profesional, adalah pelayanan khusu yang mendukung usaha perusahaan.
85
3. Label adalah salah satu bagian dari produk berupa keterangan baik gambar maupun
kata-kata yang berfungsi sebagai sumber informasi produk dan penjual.
Merek adalah nama, istilah, tanda, simbol, desain, atau suatu kombinasi dari
atribut-atribut produk yang dapat memberikan identitas kepada suatu barang dan
membedakan barang tersebut dengan barang yang lainnya.
Kemasan merupakan proses yang berkaitan dengan perancangan dan pembuatan
wadah atau pembungkus suatu produk.
4. a) perubahan ekonomi
b) perubahan sosiologi dan demografi
c) perubahan teknologi
d) perubahan politik
e) perubahan lain-lain yang muncul dari dinamika pasar
5. a) Penilaian konsumen
b) Nama pihak produksi
c) Kode produksi
d) Nama produk
Kriteria Penskoran :
No. Soal Skor
1 20
2 20
3 20
4 20
5 20
Jadi skor ideal = 100
SkorPerolehan
NILAI = X 100
100
PENILAIAN KETERAMPILAN
Menjelaskan Secara Berkelompok
Indikator
Kompetensi
Pencapaian Tujuan Pembelajaran Indikator Soal Soal
Dasar
Kompetensi
4.16 4.16.1 Siswa dapat Siswa dapat Uraikan kembali
Mempresentasik Mempresenta mempresentasika mempresentasikan tentang jenis
an paparan sikan n tentang jenis tentang materi yang produk bisnis, serta
deskriptif, produk bisnis, diberikan. menjelaskan
paparan
naratif,argument serta menjelaskan tentang label,
atif, atau deskriptif, merek, kemasan
tentang label,
persuasif tentang naratif, (brending).
86
produk/jasa. argumentatif, merek, kemasan
atau (brending).
persuasif
tentang
produk/jasa.
Peneliti
ERIN KRISTINA
NIM. ACF116 005
NO NAMA KETERANGAN
1 Alhadi Kusuma
2 Ali Marwan
3 Apriansah
87
4 Bahctiar
5 Bangun Majusi Panerus
6 Beni Rasmantoni
7 Devin Ryan Alfayen
8 Fariza Wahyu Rizqiandika
9 Gatot Groniko
10 Jodi Pramuswara
11 Karlison
12 Kevin Aristian
13 Marcello Benedicktran Jovansco
14 Muhamad Fajar Rismanto
15 Muhammad Gunawan
16 Pri Restu
17 Rafli Ramadhan
18 Ramadhan Syah
19 Rangga.
20 Roland Jhordy
21 Stevan Aldo Mayer
22 Surya Ramadhan
23 Tri Agustu Apel
24 Vito Alexandro
25 Wandri
26 Yulianan Rahmi
JUMLAH
Keterangan :
S = Sakit, I = Izin, H = Hadir
Palangka Raya, 9 Maret 2020
Peneliti
ERIN KRISTINA
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
NIM. ACF116 005
KOMPETENSI KEAHLIAN : KONSTRUKSI GAMBAR
SANITASI DAN PERAWATAN
MATA PELAJARAN : PRODUK KREATIF DAN
KEWIRAUSAHAAN
SEMESTER : II (DUA)
KELAS : XII KGSP
KOMPETENSI DASAR :
3.16Memahami paparan deskriptif,
naratif,argumentatif,atau
persuasif tentang produk/jasa.
88
M. Kompetensi Inti (KI)
KI. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang
pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai
3
dengan bidang dan lingkup kerja Produk Kreatif dan Kewirausahaan pada
tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks
pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja,
warga masyarakat nasional, regional, dan internasional
KI. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan
prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai
4
dengan bidang kerja Produk Kreatif dan Kewirausahaan Menampilkan kinerja
di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan
standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah,
dan menyaji secara efektif kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif,
komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan
dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik
di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi,
kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam
ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di
sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.
89
Setelah melakukan kegiatan observasi, diskusi, dan tanya jawab, diharapkan peserta
didik dapat :
5. Menjelaskantentang produk teknologi tepat guna
6. Menjelaskan tentang penerapan kesehatan dan keselamatan kerja (K3).
Ketrampilan :
5. Mempresentasikan tentang produk teknologi tepat guna.
6. Mempresentasikan tentang penerapan kesehatan dan keselamatan kerja (K3).
G. Materi Pembelajaran
3. Produk teknologi tepat guna
4. Penerapan kesehatan dan keselamatan kerja (K3).
P. Model, Pendekatan
Model Pembelajaran : Blended Learning
Pendekatan : Saintifik
Q. Kegiatan Pembelajaran
3. Pertemuan ke 3
Langkah-Langkah Pembelajaran
Waktu
7. Pendahuluan
Guru masuk kelas tepat waktu dan mengucapkan salam
Guru menanyakan kondisi siswa saat ini
Guru Meminta Ketua kelas untuk memimpin doa saat
pembelajaran akan dimulai
15
Guru mengintruksikan kepada siswa untuk memperhatikan Menit
kebersihan kelas sebelum pembelajaran dimulai
Guru mengisi agenda kelas dan mengabsen siswa
Guru memberikan informasi mengenai pelaksanaan
pembelajaran Blended Learning.
8. Kegiatan Inti
I. Pemberian rangsangan Guru mengarahkan siswa 95
(Stimulation); untuk membuka aplikasi menit
google classroom.
Guru mempersilahkan
siswa untuk membuka
modul serta PPT yang
terdapat pada aplikasi
google classroom tentang
produk barang dan jasa.
Guru mempersilahkan
untuk mempelajari
modul/PPT yang terdapat
di aplikasi google
classroom.
Guru mempersilahkan
90
siswa untuk mengakses
video pembelajaran terkait
produk barang dan jasa
yang terdapat pada
aplikasi google classroom.
Setelah siswa belajar
sendiriri lalu guru
menjelaskan secara
langsung materi
pembelajaran dan
memberikan kesempatan
kepada siswa untuk
beertanya terkait materi
yang belum dipahami.
91
Siswa melakukan proses
pengumpulan data dan
informasi dari modul
yang sudah disediakan di
dalam aplikasi google
classroomdan data
tambahan dari buku
sumber serta internet.
L. Menarik kesimpulan Guru mempersilahkan
(generalization) siswa secara berkelompok
untuk membuat
kesimpulan mengenai
materi yang dikaji.
Siswa (perwakilan
kelompok)
mempresentasikan hasil
kesimpulannya di depan
kelas secara bergiliran
mengenai materi yang
dikaji .
Siswa dari kelompok lain
menanggapi presentasi
yang di tampilkan.
Guru mengawasi dan
membantu setiap
kelompok yang
mengalami kesulitan.
9. Penutup (25 menit)
11. Guru memberikan kesempatan kepada siswa untuk menyimpulkan
materi yang telah dipelajari.
12. Guru memberikan konfirmasi dan penguatan terhadap kesimpulan
dari hasil pembelajaran.
13.Guru memberikan evaluasi (post test) yang dapat diakses oleh peserta
didik di aplikasi google classroom dan mengarahkan siswa secara
individu untuk mengerjakannya.
14. Guru mengakhiri kegiatan belajar dengan memberikan pesan pada
siswa untuk mempelajari materi berikutnya.
15. Guru menyuruh salah satu siswa untuk memimpin doa penutup.
92
PENILAIAN PENGETAHUAN
Tes Tertulis : Essay
Kisi-kisi soal
Indikator
Kompetensi Tujuan Jenis
Pencapaian Indikator Soal Soal
Dasar Pembelajaran Soal
Kompetensi
3.16 9.16.1 Setelah melakukan 5. Siswa dapat Essay 1. Jelaskan
Memahami Menjelaskan kegiatan observasi, mendiskripsikan pengertian
paparan paparan diskusi, dan tanya tentang produk teknologi tepat
deskriptif, jawab, diharapkan teknologi tepat guna?
deskriptif,
naratif, peserta didik dapat: guna. 2. Jelaskan
naratif, argumentatif, Siswa dapat 6. menjelaskan manfaat dengan
argumentatif,at atau persuasif menjelaskanpro kesehatan dan adanya produk
au persuasif tentang duk teknologi keselamatan kerja teknologi tepat
tentang produk/jasa. tepat guna. (K3). guna?
produk/jasa. 3.16.2 Siswa dapat 3. Sebutkan
Mengemukan menjelaskan beberapa
paparan tentang penyebab
deskriptif, kesehatan dan kegagalan
naratif, keselamatan teknologi tepat
argumentatif, kerja (K3). guna?
atau persuasif 4. Jelaskan
tentang pengertian K3
produk/jasa dalam karya
inovasi tepat
guna?
5. Tujuan K3
adalah?
Kunci Jawaban :
1. Teknologi tepat guna merupakan pilihan teknologi dan aplikasinyayang
memilikikarakteristik terdesentralisasi, berskala kecil, hemat energi, padat karya,
dan berkaitan erat dengan kondisi lokal.
2. Manfaat teknologi tepat guna, diantaranya:
a) Bermanfaat untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat melalui
pemenuhan kebutuhan nya, pemecahan masalahnya, dan penambahan hasil
produksi yang semakin meningkat dari biasanya.
b) Relatif mudah dipahami mekanismenya, mudah dipelihara, dan mudah
diterapkan dalam kehidupan sehari-hari.
93
c) Memacu kreativitas dan inovatif pembuatannya untuk terus berkarya
mencapai optimal.
d) Terciptanya lapangan pekerjaan untuk mewujudkan karya inovasi.
7. a) Ketidak siapan masyarakat
b) Pola pikir masyarakat yang sulit berubah
c) Fasilitas yang tidak sepenuh hati
d) Pembinaan yang tidak berkesinambungan
8. K3 dalam karya inovasi tepat guna adalah suatu upaya perlindungan agar
tenaga kerja selalu dalam keadaan selamat dan sehat selama melakukan pekerjaan
ditempat kerja, serta sumber proses produksi dapat digunakan secara aman dan
efisien.
9. Melindungi tenaga kerja dari bahaya kecelakaan pada saat bekerja
Kriteria Penskoran :
No. Soal Skor
1 20
2 20
3 20
4 20
5 20
PENILAIAN KETERAMPILAN
Menjelaskan Secara Berkelompok
Indikator
Kompetensi
Pencapaian Tujuan Pembelajaran Indikator Soal Soal
Dasar
Kompetensi
4.16 4.16.1 Siswa dapat Siswa dapat Uraikan kembali
Mempresentasik Mempresenta mempresentasika mempresentasikan tentang produk
an paparan sikan n tentang produk tentang materi yang teknologi tepat
deskriptif, tekonologi tepat diberikan. guna
paparan
naratif,argument guna serta sertapenerapan
atif, atau deskriptif, kesehatan dan
penerapan
persuasif tentang naratif, kesehatan dan keselamatan kerja
produk/jasa. argumentatif, keselamatan kerja (K3).
94
atau (K3).
persuasif
tentang
produk/jasa.
Peneliti
ERIN KRISTINA
NIM. ACF116 005
95
NO NAMA KETERANGAN
1 Alhadi Kusuma
2 Ali Marwan
3 Apriansah
4 Bahctiar
5 Bangun Majusi Panerus
6 Beni Rasmantoni
7 Devin Ryan Alfayen
8 Fariza Wahyu Rizqiandika
9 Gatot Groniko
10 Jodi Pramuswara
11 Karlison
12 Kevin Aristian
13 Marcello Benedicktran Jovansco
14 Muhamad Fajar Rismanto
15 Muhammad Gunawan
16 Pri Restu
17 Rafli Ramadhan
18 Ramadhan Syah
19 Rangga.
20 Roland Jhordy
21 Stevan Aldo Mayer
22 Surya Ramadhan
23 Tri Agustu Apel
24 Vito Alexandro
25 Wandri
26 Yulianan Rahmi
JUMLAH
Keterangan :
S = Sakit, I = Izin, H = Hadir
Palangka Raya, Maret 2020
Peneliti
96
1. Pengembangan produk baru atau perbaikan produk, merupakan contoh
dari tipe inovasi ...
a. Manajemen
b. Produk
c. Jasa
d. Proses
e. Barang
97
b. Distribusi langsung
c. Distribusi menggunakan perantara
d. Distribusi online
e. Distribusi ekonomi
11. Produk yang dibeli oleh produsen atau perusahaan, yang nantinya akan
dijual kembali atau dipakai sebagai bahan baku untuk proses produksi
hingga menghasilkan barang lain merupakan pengertian dari ...
a. Produk konsumen
b. Produk industri
98
c. Produk bisnis
d. Produk khusus
e. Produk belanjaan
14. Barang yang nilainya dipengaruhi oleh trend dan kegemaran konsumen
merupakan barang ...
a. Barang klasik
b. Barang kontemporer
c. Barang praktis
d. Barang pretisius
e. Barang mewah
99
c. Trade mark
d. Kode produksi
e. Branding
18. Dibawah ini faktor yang dapat mempengaruhi peluang pasar adalah ...
a. Peruhan produksi
b. Perubahan kualitas
c. Perubahan ekonomi
d. Perubahan pasar
e. Perubahan lingkungan
19. Dibawah ini yang biasanya tercantum dalam label produk makanan adalah,
kecuali ...
a. Penilaian konsumen
b. Nama pihak produksi
c. Kode produksi
d. Nama produk
e. Komposisi
100
23. Pihak yang menjual produk atau jasa namun biasanya tidak memiliki
persediaan sendiri, mereka melakukan pemesanan kepada produsen dan
seringkali digunakan pada industri tertentu, misalnya asuransi atau real
estate disebut ...
a. Pedagang besar
b. Pedagang eceran
c. Perwakilan
d. Perantara khusus
e. Pertukaran dagang
24. Dibawah ini salah satu proses memulai untuk bisnis adalah ...
a. Tentukan target pasar
b. Memuat informasi
c. Melakukan promosi
d. Melakukan strategi bersaing
e. Menentukan desain produksi
101
e. Melindungi tenaga kerja dari bahaya kecelakaan pada saat bekerja
KUNCI JAWABAN
TES AWAL DAN TES AKHIR
Satuan Pendidikan : SMK N 1 PALANGKA RAYA
Kompetensi Dasar : Memahami paparan deskritif,naratif,argumentatif,atau
persuasif tentang produk/jasa
Materi : Produk Barang dan Jasa
Kelas : XII KGSP & XII BKP
Tahun Ajaran : 2019/2020
Alokasi Waktu : 50 Menit
1. B 21. A
102
2. A 22. B
3. D 23. C
4. C 24. A
5. D 25. D
6. B 26. D
7. A 27. C
8. A 28. D
9. E 29. E
10. D 30. B
11. B
12. C
13. B
14. B
15. A
16. D
17. E
18. C
19. A
20. E
103
Lampiran 5. Analisis Validasi Soal Tes
104
Lampiran 6. Daftar Nilai Tes Awal (Pretes)
105
106
107
Lampiran 7. Daftar Nilai Tes Akhir(Postes)
108
109
110
111
Lampiran 8. Angket Respon
1 Penggunaan Google
Classroom mudah
dipelajari.
2 Mudah bagi saya untuk
menggunakan Google
Classroom sesuai yang
saya inginkan.
Perspektif
3 Kemudahan Tampilan Google
Penggunaan Classroom sangat jelas dan
mudah dipahami.
4 Dengan Google Classroom,
memperoleh pengumuman,
materi maupun
pengumpulan tugas
menjadi lebih fleksibel.
112
5 Sangat mudah bagi saya
untuk fasih menggunakan
Google Classroom
6 Penggunaan Google
Classroom sangat mudah.
113
1 Saya tidak pernah
mengalami kegagalan
sistem ketika
menyelesaikan tugas
dengan Google Classroom.
2 Saya tidak pernah
mengalami kesulit ketika
Kualitas Layanan mengecek apakah tugas
Penggunaan yang saya kumpulkan telah
terkirim.
3 Informasi yang terdapat di
Google Classroom mudah
saya pahami.
4 Guru merespon cepat
ketika ada pertanyaan dari
siswa melalui Google
Classroom.
5 Guru membagi semua
informasi yang saya
butuhkan melalui Google
Classroom.
114
menyelesaikan tugas.
4 Risiko penggunaan Google
Classroom yang rendah
membuat saya akan terus
menggunakan Google
Classroom untuk
selanjutnya.
115
116
Lampiran 9. Tabel Angket Respon
117
Lampiran 10. Perhitungan Angket Respon
118
119
120
Lampiran 11. Dokumentasi
121
Penentuan Kelompok
122
Peneliti Menjelaskan tentang Google Classroom
123
Peneliti Membantu Siswa
124
Peneliti Mengawasi Proses Belajar Mengajar
125
Siswa Presentasi Di Depan Kelas
126
SURAT-SURAT
127
128
129
130
131
132
133
134
135
RIWAYAT HIDUP
Erin Kristina, lahir di Sei Gula pada tanggal 19 September
1998 sebagai anak pertama dari empat bersaudara putri dari
bapak Iben Piter dan ibu Suriwaty.
Penulis masuk pendidikan Sekolah Dasar di SDN 1
Tampelas pada tahun 2003 dan lulus pada tahun 2010.
Melanjutkan ke SMPN SEPANG pada tahun 2010 dan
lulus SMP pada tahun 2013. Kemudian melanjutkan ke SMA N 1 SEPANG pada
tahun 2013 dan lulus pada tahun 2016. Selanjutnya Penulis mengikuti seleksi PTN
dan diterima sebagai mahasiswa Universitas Palangka Raya, Program Studi
Pendidikan Teknik Bangunan Jurusan Pendidikan Teknologi dan Kejuruan
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan melalui jalur SBMPTN pada tahun 2016,
Penulis mengikuti kegiatan Pengenalan Kehidupan Kampus Mahasiswa Baru
(PKKMB) pada tahun 2016,Penulis Melaksanakan Praktik Kerja Lapangan (PKL)
di Kantor Dinas Perumahan Rakyat dan Kawasan Pemukiman Sub bagian
Penataan dan Estetika Kota, Kota Palangka Rayapadatahun 2018. Penulis
melaksanakan Program Kuliah Kerja Nyata di desa Pilang,Kecematan Jabiren
Raya.Selanjutnya Penulis melaksanakan penelitian untuk penulisan skripsi dengan
judul “Penereapan Model Pembelajaran Blended Learning Berbasis Google
Classroom Pada Mata Pelajaran Produk Kreatif dan Kewirausahaan (PKK) Kelas
XII (KGSP) di SMK N 1 Palangka Raya” yang dilaksanakan pada bulan Maret
2020 yang berlokasi SMK N 1 Palangka Raya, yang merupakan salah satu syarat
untuk memperoleh gelar Sarjana pada Program Studi Teknik Bangunan Jurusan
Pendidikan Teknologi dan Kejuruan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan,
Universitas Palangka Raya.
136