0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
17 tayangan1 halaman
Lembar kerja belajar mandiri ini membahas merancang pembelajaran inovatif dengan pendekatan STEAM. Terdapat penjelasan mengenai pengertian pembelajaran inovatif dengan pendekatan STEAM serta langkah-langkah penyusunan rencana pelaksanaan pembelajaran (RPP) yang menerapkan unsur-unsur STEAM, seperti menentukan tujuan, materi, model pembelajaran, media, dan penilaian pembelajaran.
Lembar kerja belajar mandiri ini membahas merancang pembelajaran inovatif dengan pendekatan STEAM. Terdapat penjelasan mengenai pengertian pembelajaran inovatif dengan pendekatan STEAM serta langkah-langkah penyusunan rencana pelaksanaan pembelajaran (RPP) yang menerapkan unsur-unsur STEAM, seperti menentukan tujuan, materi, model pembelajaran, media, dan penilaian pembelajaran.
Lembar kerja belajar mandiri ini membahas merancang pembelajaran inovatif dengan pendekatan STEAM. Terdapat penjelasan mengenai pengertian pembelajaran inovatif dengan pendekatan STEAM serta langkah-langkah penyusunan rencana pelaksanaan pembelajaran (RPP) yang menerapkan unsur-unsur STEAM, seperti menentukan tujuan, materi, model pembelajaran, media, dan penilaian pembelajaran.
Judul Kegiatan Belajar (KB) 2. Merancang Pembelajaran STEAM No Butir Refleksi Respon/Jawaban 1 Daftar peta konsep (istilah 1. Pengertian rancangan pembelajaran dan definisi) di modul ini inovatif dengan pendekatan STEAM Pembelajaran inovatif dengan pendekatan STEAM adalah segala persiapan pelaksanaan pembelajaran yang menerapkan unsur-unsur pendekatan STEAM baik secara tertanam (embedded) maupun terintegrasi (integrated) dalam komponen maupun tahapan rencana pembelajaran yang akan dilaksanakan guna mencapai tujuan yang telah ditetapkan. 2. Langkah-langkah penyusunan RPP dengan pendekatan STEAM Langkah-langkah perancangan pembelajaran inovatif dengan pendekatan STEAM akan difokuskan pada komponen RPP yang terrkait langsung dengan unsur STEAM, yaitu: a. Merumuskan tujuan pembelajaran b. Menganalisis materi pembelajaran c. Menentukan model dan metode pembelajaran d. Menentukan media, alat dan sumber belajar e. Menyusun langkah-langkah pembelajaran f. Penilaian pembelajaran g. Menyusun kegiatan tindak lanjut 2 Daftar materi yang sulit Pengaplikasian dalam penyusunan RPP dipahami di modul ini dengan pendekatan STEAM 3 Daftar materi yang sering Langkah-langkah penusunan RPP dengan mengalami miskonsepsi pendekatan STEAM