Anda di halaman 1dari 7

Aritmetika (kadang salah dieja sebagai aritmatika, berasal dari bahasa Yunani αριθμός - arithmos =

angka) atau dulu disebut ilmu hitung merupakan cabang (atau pendahulu) matematika yang
mempelajari operasi dasar bilangan. Oleh orang awam, kata "aritmetika" sering dianggap sebagai
sinonim dari teori bilangan. Silakan lihat angka untuk mengetahui lebih dalam tentang teori bilangan.

Prasejarah aritmetika terbatas pada sejumlah kecil artefak, yang dapat menunjukkan konsep
penjumlahan dan pengurangan, yang paling terkenal adalah tulang Ishango dari Afrika Tengah,
berasal dari suatu tempat antara 20.000 dan 18,000 SM, meskipun interpretasinya diperdebatkan.[1]

Catatan tertulis paling awal menunjukkan Mesir dan Babilonia menggunakan semua operasi
aritmetika dasar sejak 2000 SM. Artefak ini tidak selalu mengungkapkan proses spesifik yang
digunakan untuk memecahkan masalah, tetapi karakteristik sistem angka tertentu sangat
mempengaruhi kompleksitas metode. Sistem hieroglif untuk angka Mesir, seperti kemudian angka
Romawi, diturunkan dari tanda penghitungan yang digunakan untuk menghitung. Dalam kedua kasus,
asal ini menghasilkan nilai yang menggunakan basis desimal, tetapi tidak menyertakan notasi posisi.
Perhitungan kompleks dengan angka Romawi membutuhkan bantuan dari papan hitung (atau swipoa
Romawi) untuk mendapatkan hasil.

Sistem bilangan awal yang menyertakan notasi posisi bukanlah desimal, termasuk sexagesimal (basis
60) sistem untuk angka Babilonia, dan sistem vigesimal (basis 20) yang menentukan angka Maya.
Karena konsep nilai tempat ini, kemampuan untuk menggunakan kembali angka yang sama untuk
nilai yang berbeda berkontribusi pada metode penghitungan yang lebih sederhana dan lebih efisien..

Perkembangan historis yang berkelanjutan dari aritmatika modern dimulai dengan peradaban
Helenistik dari Yunani kuno, meskipun berasal lebih lama dari contoh Babilonia dan Mesir. Sebelum
karya Euklides sekitar 300 SM, studi Yunani dalam matematika tumpang tindih dengan keyakinan
filosofis dan mistik. Misalnya, Nicomachus meringkas sudut pandang dari pendekatan Pythagoras
sebelumnya terhadap angka, dan hubungannya satu sama lain, dalam Pengantar Aritmetika.

Angka Yunani digunakan oleh Archimedes, Diophantus dan lainnya dalam notasi posisi yang tidak
jauh berbeda dari notasi modern. Orang Yunani kuno tidak memiliki simbol nol sampai periode
Helenistik, dan mereka menggunakan tiga set simbol terpisah sebagai digit: satu set untuk tempat
satuan, satu untuk tempat puluhan, dan satu untuk ratusan. Untuk tempat ribuan, mereka akan
menggunakan kembali simbol untuk tempat satuan, dan seterusnya. Algoritma penjumlahan mereka
identik dengan metode modern, dan algoritma perkaliannya hanya sedikit berbeda. Algoritme
pembagian panjangnya sama, dan algoritme akar kuadrat digit demi digit, populer digunakan baru-
baru ini pada abad ke-20, dikenal oleh Archimedes (yang mungkin telah menemukannya). Dia lebih
memilihnya daripada Metode Heron dari perkiraan berturut-turut karena, setelah dihitung, sebuah
digit tidak berubah, dan akar kuadrat dari kuadrat sempurna, seperti 7485692. Untuk bilangan dengan
bagian pecahan, seperti 546,934, mereka menggunakan pangkat negatif 60 bukan pangkat negatif 10
untuk bagian pecahan 0,934.[2]

Orang Cina kuno memiliki studi aritmatika lanjutan yang berasal dari Dinasti Shang dan berlanjut
hingga Dinasti Tang, dari angka dasar hingga aljabar lanjutan. The orang Cina kuno menggunakan
notasi posisi yang mirip dengan orang Yunani. Karena mereka juga kekurangan simbol untuk nol,
mereka memiliki satu set simbol untuk tempat satuan, dan set kedua untuk puluhan. Untuk tempat
ratusan, mereka kemudian menggunakan kembali simbol untuk tempat satuan, dan seterusnya. Simbol
mereka didasarkan pada batang penghitung kuno. Waktu pasti di mana orang Tionghoa mulai
menghitung dengan representasi posisi tidak diketahui, meskipun diketahui bahwa adopsi dimulai
sebelum 400 SM.[3] Orang Cina kuno adalah orang pertama yang menemukan, memahami, dan
menerapkan angka negatif secara bermakna. Ini dijelaskan di Sembilan Bab tentang Seni Matematika
(Jiuzhang Suanshu), yang ditulis oleh Liu Hui berasal dari abad ke-2 SM.

Perkembangan bertahap dari sistem angka Hindu-Arab secara independen menciptakan konsep nilai
tempat dan notasi posisi, yang menggabungkan metode sederhana untuk komputasi dengan basis
desimal, dan penggunaan digit yang mewakili 0. Hal ini memungkinkan sistem untuk secara konsisten
mewakili bilangan bulat besar dan kecil, sebuah pendekatan yang pada akhirnya menggantikan semua
sistem lainnya. Di awal Abad ke-6 Masehi, matematikawan asal India Aryabhata memasukkan versi
yang ada dari sistem ini dalam karyanya, dan bereksperimen dengan notasi yang berbeda. Pada abad
ke-7, Brahmagupta menetapkan penggunaan 0 sebagai bilangan terpisah, dan menentukan hasil
perkalian, pembagian, penambahan dan pengurangan nol dan semua bilangan lainnya — kecuali
untuk hasil pembagian dengan nol. Sesamannya, uskup Siria Severus Sebokht (650 M) berkata,
"Orang India memiliki metode perhitungan yang tidak dapat dipuji oleh satu kata pun. Sistem
matematika rasional mereka, atau metode perhitungan mereka. Maksud saya sistemnya menggunakan
sembilan simbol."[4] Orang Arab juga mempelajari metode baru ini dan menyebutnya hesab.
Leibniz's Stepped Reckoner adalah kalkulator pertama yang bisa melakukan keempat operasi
aritmatika.

Meskipun Codex Vigilanus menggambarkan bentuk awal angka Arab (menghilangkan 0) pada 976 M,
Leonardo dari Pisa (Fibonacci) bertanggung jawab terutama untuk menyebarkan penggunaannya ke
seluruh Eropa setelah penerbitan bukunya Liber Abaci pada 1202. Dia menulis, "Metode orang India
(Latin Modus Indoram) melampaui metode komputasi apa pun yang diketahui. Itu metode yang luar
biasa. Mereka melakukan komputasi menggunakan sembilan angka dan simbol nol".[5]

Pada Abad Pertengahan, aritmatika adalah salah satu dari tujuh seni liberal yang diajarkan di
universitas.

Berkembangnya aljabar di dunia abad pertengahan Islam, dan juga di Renaisans Eropa, adalah hasil
dari penyederhanaan komputasi melalui desimal bukan.

Berbagai jenis alat telah ditemukan dan digunakan secara luas untuk membantu dalam perhitungan
numerik. Sebelum Renaisans, mereka adalah berbagai jenis abaci. Contoh yang lebih baru termasuk
aturan geser s, nomogram dan kalkulator mekanis, seperti kalkulator Pascal. Saat ini, mereka telah
digantikan oleh kalkulator dan komputer elektronik.

Operasi aritmetika

Lihat pula: Operasi aljabar

Operasi aritmatika dasar adalah penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian, meskipun mata
pelajaran ini juga mencakup operasi yang lebih maju, seperti manipulasi persentase,[6] akar kuadrat s,
eksponen, fungsi logaritmik, dan bahkan fungsi trigonometri, dalam nada yang sama seperti logaritma
(prosthaphaeresis). Ekspresi aritmatika harus dievaluasi sesuai dengan urutan operasi yang
dimaksudkan. Ada beberapa metode untuk menentukan ini, baik yang paling umum, bersama dengan
notasi infix, secara eksplisit menggunakan tanda kurung dan bergantung pada Urutan operasi aturan
prioritas, atau menggunakan notasi awalan atau postfix, yang secara unik memperbaiki urutan
eksekusi sendiri. Kumpulan objek apa pun di mana keempat operasi aritmatika (kecuali pembagian
dengan nol) dapat dilakukan, dan di mana keempat operasi ini mematuhi hukum biasa (termasuk
distribusi), disebut bidang.[7]
Penambahan

Artikel utama: Penambahan

Penjumlahan, dilambangkan dengan simbol {\displaystyle +}{\displaystyle +}, adalah operasi


aritmatika yang paling dasar. Dalam bentuk sederhananya, penjumlahan menggabungkan dua angka,
penjumlahan atau suku, menjadi satu angka, jumlah dari angka-angka tersebut (seperti 2 + 2 = 4 atau
3 + 5 = 8).

Menambahkan banyak angka secara tak terbatas dapat dipandang sebagai penjumlahan sederhana
yang berulang; prosedur ini dikenal sebagai penjumlahan, istilah yang juga digunakan untuk
menunjukkan definisi untuk "menambahkan bilangan tak terhingga" dalam deret tak hingga.
Penambahan berulang dari angka 1 adalah bentuk paling dasar dari menghitung; hasil penambahan 1
biasanya disebut penerus dari bilangan asli.

Penjumlahan adalah komutatif dan asosiatif, jadi urutan penambahan banyak suku tidak menjadi
masalah. Elemen identitas untuk operasi biner adalah angka yang, jika digabungkan dengan angka apa
pun, menghasilkan angka yang sama dengan hasil. Menurut aturan penambahan, penambahan 0 ke
nomor manapun menghasilkan nomor yang sama, jadi 0 adalah identitas aditif.[8] The invers dari
sebuah bilangan sehubungan dengan sebuah operasi biner adalah bilangan yang, jika digabungkan
dengan bilangan apa pun, menghasilkan identitas sehubungan dengan operasi ini. Jadi, kebalikan dari
bilangan sehubungan dengan penjumlahan (pembalikan aditif, atau bilangan kebalikannya) adalah
bilangan yang menghasilkan identitas penjumlahan, 0, ketika ditambahkan ke nomor asli; terlihat jelas
bahwa untuk semua bilangan {\displaystyle x}{\displaystyle x}, ini adalah negatif dari {\displaystyle
x}{\displaystyle x} (dilambangkan {\displaystyle -x}{\displaystyle -x}).[8] Misalnya, aditif invers 7
adalah −7, maka 7 + (−7) = 0.

Penambahan juga dapat diartikan secara geometris, seperti pada contoh berikut:

Jika kita memiliki dua batang dengan panjang 2 dan 5 , maka, jika kita menempatkan tongkat satu per
satu, panjang tongkat menjadi 7 , karena 2 + 5 = 7.

Pengurangan

Artikel utama: Pengurangan


Lihat pula: Metode pelengkap

Pengurangan, dilambangkan dengan simbol {\displaystyle -}{\displaystyle -}, adalah operasi


kebalikan dari penjumlahan. Pengurangan menemukan perbedaan antara dua angka, minuend
dikurangi subtrahend : D = M − S. Menggunakan penambahan yang telah ditetapkan sebelumnya, ini
berarti bahwa perbedaannya adalah angka yang, ketika ditambahkan ke subtrahend, menghasilkan
minuend: D + S = M.[9]

Untuk argumen positif M dan S berlaku:

Jika minuend lebih besar dari subtrahend, perbedaan D positif.

Jika minuend lebih kecil dari subtrahend, perbedaan D adalah negatif.

Bagaimanapun, jika minuend dan subtrahend sama, selisihnya D = 0.

Pengurangan bukan komutatif atau asosiatif. Oleh karena itu, konstruksi operasi inversi dalam aljabar
modern sering kali diabaikan demi pengenalan konsep elemen invers (seperti yang digambarkan di
bawah). § Penambahan), di mana pengurangan dianggap menambahkan invers penjumlahan dari
pengurang ke minuend, yaitu, a − b = a + (−b). Harga langsung untuk membuang operasi
pengurangan biner adalah pengenalan dari (trivial) operasi unary, memberikan invers penjumlahan
untuk bilangan tertentu, dan kehilangan akses langsung ke gagasan perbedaan, yang berpotensi
menyesatkan ketika argumen negatif terlibat.

Untuk representasi bilangan apa pun, ada metode untuk menghitung hasil, beberapa di antaranya
sangat menguntungkan dalam prosedur pemanfaatan, yang ada untuk satu operasi, dengan perubahan
kecil juga. Misalnya, komputer digital dapat menggunakan kembali sirkuit tambahan yang ada dan
menyimpan sirkuit tambahan untuk menerapkan pengurangan, dengan menggunakan metode
komplemen dua untuk mewakili invers aditif, yang sangat mudah diterapkan di perangkat keras
(negasi). Pengorbanannya adalah membagi separuh rentang angka untuk panjang kata yang tetap.

Metode yang sebelumnya tersebar luas untuk mencapai jumlah perubahan yang benar, mengetahui
jumlah yang jatuh tempo dan jumlah yang diberikan, adalah metode penghitungan , yang tidak secara
eksplisit menghasilkan nilai perbedaan. Misalkan sejumlah P diberikan untuk membayar jumlah yang
dibutuhkan Q , dengan P lebih besar dari Q . Daripada melakukan pengurangan secara eksplisit P − Q
= C dan menghitung jumlah C dalam kembalian, uang dihitung dimulai dengan penerus Q , dan
dilanjutkan dengan langkah mata uang, sampai P tercapai. Meskipun jumlah yang dihitung harus sama
dengan hasil pengurangan P - Q , pengurangan tidak pernah benar-benar dilakukan dan nilai P - Q
tidak diberikan oleh ini metode.

Perkalian

Artikel utama: Perkalian

Perkalian, dilambangkan dengan simbol {\displaystyle \times }\times atau {\displaystyle \cdot }
{\displaystyle \cdot },[8] adalah operasi dasar kedua dari aritmatika. Perkalian juga menggabungkan
dua angka menjadi satu angka, hasil kali . Dua angka asli disebut pengganda dan perkalian ,
kebanyakan keduanya disebut faktor .

Perkalian dapat dilihat sebagai operasi penskalaan. Jika angka-angka tersebut dibayangkan berada
dalam satu garis, perkalian dengan angka yang lebih besar dari 1, katakan x , sama dengan
merentangkan semuanya dari 0 secara seragam, sedemikian rupa sehingga angka 1 itu sendiri
direntangkan ke tempat x sebelumnya. Demikian pula, mengalikan dengan angka kurang dari 1 dapat
dibayangkan sebagai meremas ke arah 0, sedemikian rupa sehingga 1.

Pandangan lain tentang perkalian bilangan bulat (dapat diperpanjang ke rasio tetapi tidak dapat
diakses untuk bilangan real) adalah dengan menganggapnya sebagai penjumlahan berulang. Sebagai
contoh. 3 × 4 sesuai dengan penambahan 3 kali 4, atau 4 kali 3, memberikan hasil yang sama. Ada
beberapa pendapat berbeda tentang keuntungan paradigmata ini dalam pendidikan matematika.

Perkalian bersifat komutatif dan asosiatif; selanjutnya, distributif melebihi penjumlahan dan
pengurangan. Identitas perkalian adalah 1,[8] karena mengalikan angka apa pun dengan 1
menghasilkan angka yang sama. Pembalikan perkalian untuk bilangan apa pun kecuali 0 adalah
kebalikan dari bilangan ini, karena mengalikan kebalikan dari bilangan apa pun dengan bilangan itu
sendiri menghasilkan identitas perkalian 1. 0 Adalah satu-satunya bilangan tanpa pembalikan
perkalian, dan hasil dari mengalikan bilangan apa pun dan 0 adalah lagi 0. One says that 0 is tidak
terkandung dalam perkalian kelompok dari bilangan tersebut.
Pembagian

Artikel utama: Pembagian

Divisi, dilambangkan dengan simbol {\displaystyle \div }{\displaystyle \div } or {\displaystyle /}


{\displaystyle /},[8] pada dasarnya adalah operasi kebalikan dari perkalian. Pembagian menemukan
hasil bagi dari dua angka, pembilang dibagi dengan pembagi . Setiap dividen dibagi dengan nol tidak
ditentukan. Untuk bilangan positif berbeda, jika pembagi lebih besar dari pembagi, hasil bagi lebih
besar dari 1, jika tidak, kurang dari 1 (aturan serupa berlaku untuk angka negatif). Hasil bagi dikalikan
dengan pembagi selalu menghasilkan dividen.

Pembagian tidak bersifat komutatif atau asosiatif. Demikian seperti yang dijelaskan di § Pengurangan,
konstruksi pembagian dalam aljabar modern dibuang demi membangun elemen invers sehubungan
dengan perkalian, seperti yang diperkenalkan di § Perkalian. Oleh karena itu, pembagian adalah
perkalian dividen dengan kebalikan dari pembagi sebagai faktor, yaitu, a ÷ b = a × 1/b.

Di dalam bilangan asli, ada juga gagasan berbeda namun terkait yang disebut Pembagian euklidean,
yang mengeluarkan dua bilangan setelah "membagi" N (pembilang) alami dengan C): pertama natural
Q (hasil bagi), dan kedua natural R (sisa) sehingga N = D×Q + R dan 0 ≤ R < Q.

Anda mungkin juga menyukai