Anda di halaman 1dari 4

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

JUDUL PROGRAM

PAW (PET ADOPTION AND WELFARE): APLIKASI SMARTPHONE


SEBAGAI SOLUSI ADOPSI, PERAWATAN SERTA KEBUTUHAN
HEWAN

BIDANG KEGIATAN

PKM PENERAPAN IPTEK

Diusulkan oleh :

Cinta Kasih Ramschie (10111910020029) Angkatan 2019


Imam Basori (10111910020032) Angkatan 2019
Firdaus Laila Ramadhani (10111910020035) Angkatan 2019
Rillist Rimba Rani (10111910020037) Angkatan 2019

INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER

SURABAYA

2021
2

DAFTAR ISI

DAFTAR ISI............................................................................................................2
BAB 1. PENDAHULUAN......................................................................................3
1.1 Latar Belakang..........................................................................................3
1.2 Rumusan Masalah.....................................................................................3
1.3 Tujuan Penelitian.......................................................................................3
1.4 Manfaat......................................................................................................3
1.5 Luaran........................................................................................................3
3

BAB 1. PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Dewasa ini semakin marak terjadinya kekejaman terhadap binatang atau
animal abuse khususnya pada anjing dan kucing, dengan semakin meningkatnya
populasi anjing dan kucing maka tingkat kekerasan yang terjadi pada anjing dan
kucing juga meningkat. Sebagai contoh data yang didapatkan dari Kantor Dinas
Peternakan dan Kesehatan Hewan kota Pekanbaru, untuk tahun 2018 setidaknya
ada 30 kasus per hari dalam hal kekerasan terhadap kucing dan anjing yang terjai
di kota Pekanbaru (Maria Goreti usboko, 2018).

Di kota Blitar sendiri, angka penelantaran anjing dan kucing cukup tinggi.
Ditambah dengan adanya fakta bahwa perekonomian masyarakat sedang menurun
saat ini akibat dari pandemi yang mengakibatkan banyak masyarakat yang
memiliki hewan peliharaan mengalokasikan biaya kebutuhan hewan untuk
kebutuhan primer pemiliknya. Hal tersebut menyebabkan angka penelantaran
anjing dan kucing semakin tinggi, didukung dengan tidak aanya penampungan
hewan di sekitar Kota Blitar bahkan di Jawa Timur, sehingga menjadi salah satu
faktor pemilik memilih untuk menelantarkan hewan peliharaannya (Janice &
Handinoto, 2021).

Berangkat dari permasalahan tersebut, aplikasi PAW dibuat untuk


memberikan pelayanan bagi para pemilik hewan yang ingin membuka adopsi
untuk hewan peliharaannya, sehingga hewan peliharaannya tidak terlantar dan
memudahkan pengadopsi hewan untuk mencari calon hewan yang akan diadopsi.
Serta dapat menerapkan slogan "adopt, don't buy" untuk menyelamatkan hewan-
hewan terlantar. Selain itu, aplikasi PAW juga dilengkapi dengan layanan
penunjang untuk pencarian pet shop, pet hotel, pet grooming, klinik hewan, dan
lain-lain. Sehingga aplikasi ini tidak hanya dapat digunakan oleh pemilik hewan
dan calon adopter saja, tetapi juga pemilik hewan lain yang ingin mencari
kebutuhan untuk hewan peliharannya di daerah yang terdekat. Hal ini juga
memudahkan para pemilik hewan untuk meminimalisir kontak fisik yang rentan
menularkan virus COVID-19, karena dapat menghubungi dokter hewan jika
peliharaannya sakit dan memerlukan tindakan darurat.

1.2 Rumusan Masalah


Berdasarkan latar belakang yang telah dipaparkan sebelumnya, maka
permasalahan yang dirumuskan dalam persoalan ini adalah cara mengemas
layanan-layanan perawatan dan adopsi hewan peliharaan ke dalam aplikasi
berbasis mobile bernama “PAW” untuk memudahkan masyarakat dalam
mengakses info pelayanan hewan peliharaan.
4

1.3 Tujuan Penelitian


Tujuan diciptakannya aplikasi ini yaitu untuk mengemas layanan-layanan
yang dibutuhkan hewan peliharaan yang mana banyak dari masyarakat Indonesia
memiliki hewan peliharaan. Sehingga masyarakat dapat dengan mudah mengakses
informasi pengadopsian hewan pelihaaran serta layanan pet shop, pet hotel, pet
grooming, dokter hewan dan lain-lain.

1.4 Manfaat
Membuat aplikasi berbasis mobile yang akan mempermudah masyarakat
Indonesia dalam mengakses layanan-layanan hewan peliharaan seperti
mengadopsi hewan, dokter hewan, pet grooming dan pet hotel.

1.5 Luaran
Luaran dari penelitian ini adalah terbentuknya prototype aplikasi layanan
perawatan hewan pemeliharaan yang dapat dioperasikan oleh seluruh kalangan
masyarakat dan memudahkan akses pelayanan antara dokter hewan dan para
pemilik hewan peliharaan secara real time.

Anda mungkin juga menyukai