(RPP)
A. Kompetensi Inti
Kompetensi Inti :
KI-1:
Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
KI-2:
Mengembangkan perilaku (jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, santun, ramah lingkungan,
gotong royong, kerjasama, cinta damai, responsif, dan proaktif) dan menunjukkan sikap
sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam berinteraksi secara
efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan
bangsa dalam pergaulan dunia.
KI-3 (Pengetahuan) :
Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup Simulasi
dan Komunikasi Digital (Simdig) pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan
dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks
pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga
masyarakat nasional, regional, dan internasional.
KI-4 (Keterampilan) :
Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang
lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan lingkup Simulasi dan Komunikasi
Digital (Simdig). Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang
terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar,
mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif,
komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.
4.12 Membuat dokumen tahap pra- 4.12.1 Merancang (C6) sinopsis dan naskah
produksi 4.12.2 Membuat (C6) sinopsis dan naskah
C. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah mengamati vidio, presentasi power point (integrasi ICT) dan berdiskusi dengan guru,
peserta didik dapat menganalisis (C4) sinopsis dan naskah dengan benar.
2. Setelah mengamati vidio, presentasi power point (integrasi ICT) dan berdiskusi dengan guru,
peserta didik dapat menerapkan (C3) sinopsis dan naskah dengan benar.
3. Setelah mengamati vidio, presentasi power point (integrasi ICT) dan berdiskusi dengan guru,
peserta didik dapat merancang (C6) sinopsis dan naskah secara mandiri (PPK) dengan benar.
4. Setelah mengamati vidio,presentasi power point (integrasi ICT) dan berdiskusi dengan guru,
peserta didik dapat membuat (C6) sinopsis dan naskah secara mandiri (PPK) dengan benar.
D. Penguatan Pendidikan Karakter (PPK)
1. Religiusitas
2. Nasionalisme
3. Kejujuran
4. Kedisiplinan
5. Kemandirian
6. Gotong royong
E. Materi Pembelajaran
1. Sinopsis dan Naskah
Alat / bahan:
1. Proyektor
2. Laptop
3. Komputer
4. Papan Tulis
5. Spidol
Sumber Belajar :
1. Modul multimedia
Link:
https://drive.google.com/file/d/1K8l7urpccRcSIQmlWV9dHGPy18RocI7A/view?usp
=sharing
2. Link video youtube : https://www.youtube.com/watch?v=A0Epfi5nF4E
3. Link video youtube : https://www.youtube.com/watch?v=A0Epfi5nF4E
4. Link video youtube : https://www.youtube.com/watch?v=qQdepcyKhy4
Pembelajaran 1 : 3 X 45 menit
Waktu
No Aspek yang dinilai Teknik Penilaian Bentuk Instrumen
pengamatan
Setelah
Penilaian sikap Lembaran
1 Sikap spiritual proses
spiritual pengamatan
pembelajaran
Sikap moral
terlibat aktif
dalam
pembelajaran
bekerjasama
dalam kegiatan
kelompok,
Selama
pemecahan
observasi Lembar observasi proses
masalah, dan
pembelajaran
diskusi
toleran terhadap
pendapat,
pemecahan
masalah selama
proses
pembelajaran
Keterampilan
Terampil
menerapkan Selama
3 konsep/prinsip Observasi Lembar observasi pembelajaran
dan strategi dan diskusi
pemecahan
masalah
keterampilan saat
presentasi
portofolio
Jawab : C
Jawab :B
Jawab :E
Jawab :E
Dari beberapa fungsi sinopsis diantar di atas yang termasuk dalam fungsi sinopsis dalam
pembuatan simulasi visual tahap praproduksi ditunjukkan oleh nomor.....
a. (1),(3), dan (4)
b. (2),(3), dan (5)
c. (3),(4), dan (5)
d. (1),(4), dan (5)
e. (1),(2), dan (4)
Jawab :A
Jawab : E
Jawab :E
8. Apabila pada gambar di atas berjalan terlebih dahulu dengan kaki +6283866713638 maka
Storyboard yang tepat pada gambar diatas adalah.....
a. (5),(2),(4),(3), dan (1)
b. (1),(4),(5),(2), dan (3)
c. (3),(1),(2),(5), dan (4)
d. (3),(2),(4),(1), dan (5)
e. (5),(4),(3),(1), dan (2)
Jawab :E
Jawab :\C
Jawab :D
Pedoman Penskoran:
Nilai = Benar x 10
3. Penilaian Ketrampilan
a. lembar pengamatan penerapan prinsip/konsep dalam pemecahan masalah
4 ........
PENILAIAN PORTOFOLIO
Mata Pelajaran : Simulasi dan Komunikasi Digital
Kelas :
Semester :
Penskoran:
Nilai = Skor perolehan x 100
Skor
maksimal
Rubrik Penilaian:
INDIKATOR: SISTEMATIKA
4, Baik sekali : Jika dalam penyusunan gambar dengan artikel dengan komposisi yang
sangat
bervariasi dan urut dan diberikan opini/komentar sangat tajam
3, Baik : Jika dalam penyusunan gambar dengan artikel dengan kompososi yang
bervariasi dan urut. Dan diberikan opini dan komentar kurang tajam
2, Cukup: Jika dalam penyusunan gambar dengan artikel dengan komposisi yang kurang
bervariasi dan kurang urut serta opini/komentar tidak tajam
1, Kurang : Jika dalam penyusunan gambar dengan artikel dengan komposis yang
amburadul, tidak ada variasi, serta opini dan komentar terkesan seadanya.
INDIKATOR: KESESUAIAN MATERI DENGAN GAMBAR
4, Baik sekali: Jika gambar dengan materi sangat sesuai dengan tema dan sangat
lengkap.
3, Baik : Jika gambar dengan materi sesuai dengan tema dan lengkap.
2, Cukup : Jika gambar dan materi kurang seseuai dengan tema dan kurang lengkap
1, Kurang : Jika gambar dan materi tidak sesuai dengan tema dan tidak lengkap.
INDIKATOR: KERAPIAN
4, Baik sekali: Jika keseluruhan kliping sangat rapid an indah tidak ada coretan,
kompoisi menarik, hiasan juga sangat indah
3, Baik : Jika keseluruhan kliping rapid an indah tidak ada coretan, komposisi
menarik, hiasanjuga indah
2, Cukup : Jika keseluruhan kliping cukup rapid an indah, tidak ada coretan ,
komposisi cuukup menarik, dan hiasan cukup indah.
1, Kurang : Jika keseluruhan kliping tidak rapi dan indah, kumuh dan kotor,
komposisi asal-asalam, dan hiasan tidak ada.
INDIKATOR PENGGUNAAN BAHASA
4, Jika menggunakan bahasa Indonesia dengan sangat baik dan benar.
3, Jika menggunakan bahasa Indobesua dengan baik dan benar
2, Jika menggunakan bahasa Indonesia dengan cukup baik dan benar.
1, Jika menggunakan bahasa Indonesia tidak baik dan tidak benar
J. Remedial
Peserta didik yang belum mencapai KKM diberikan tugas berupa:
1. Pembelajaran Ulang
2. Bimbingan Perorangan
3. Belajar Kelompok
4. Pemanfaatan Tutor Sebaya
Program Remedial
Program Pengayaan
A. Kompetensi Inti
Kompetensi Inti :
KI-1:
Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
KI-2:
Mengembangkan perilaku (jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, santun, ramah lingkungan,
gotong royong, kerjasama, cinta damai, responsif, dan proaktif) dan menunjukkan sikap
sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam berinteraksi secara
efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan
bangsa dalam pergaulan dunia.
KI-3 (Pengetahuan) :
Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup Simulasi
dan Komunikasi Digital (Simdig) pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan
dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks
pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga
masyarakat nasional, regional, dan internasional.
KI-4 (Keterampilan) :
Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang
lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan lingkup Simulasi dan Komunikasi
Digital (Simdig). Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang
terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar,
mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif,
komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.
C. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah mengamati vidio, presentasi power point (integrasi ICT) dan berdiskusi dengan guru,
peserta didik dapat menganalisis (C4) storyboard dengan benar.
2. Setelah mengamati vidio, presentasi power point (integrasi ICT) dan berdiskusi dengan guru,
peserta didik dapat menerapkan (C3) storyboard dengan benar.
3. Setelah mengamati vidio, presentasi power point (integrasi ICT) dan berdiskusi dengan guru,
peserta didik dapat merancang (C6) storyboard secara mandiri (PPK) dengan benar.
4. Setelah mengamati vidio,presentasi power point (integrasi ICT) dan berdiskusi dengan guru,
peserta didik dapat membuat (C6) storyboard secara mandiri (PPK) dengan benar.
D. Penguatan Pendidikan Karakter (PPK)
1. Religiusitas
2. Nasionalisme
3. Kejujuran
4. Kedisiplinan
5. Kemandirian
6. Gotong royong
E. Materi Pembelajaran
1. sinopsis
2. naskah
Alat / bahan:
1. Proyektor
2. Laptop
3. Komputer
4. Papan Tulis
5. Spidol
Sumber Belajar :
1. Modul multimedia
Link:
https://drive.google.com/file/d/1K8l7urpccRcSIQmlWV9dHGPy18RocI7A/view?usp
=sharing
2. Link video youtube : https://www.youtube.com/watch?v=A0Epfi5nF4E
Pembelajaran 1 : 3 X 45 menit
Waktu
No Aspek yang dinilai Teknik Penilaian Bentuk Instrumen
pengamatan
Setelah
Penilaian sikap Lembaran
1 Sikap spiritual proses
spiritual pengamatan
pembelajaran
Sikap moral
terlibat aktif
dalam
pembelajaran
bekerjasama
dalam kegiatan
kelompok,
Selama
pemecahan
observasi Lembar observasi proses
masalah, dan
pembelajaran
diskusi
toleran terhadap
pendapat,
pemecahan
masalah selama
proses
pembelajaran
Keterampilan
Terampil
menerapkan
konsep/prinsip Selama
3 dan strategi Observasi Lembar observasi pembelajaran
pemecahan dan diskusi
masalah
keterampilan saat
presentasi
portofolio
2. Penilaian Pengetahuan
SOAL STORYBOARD
7. Terkadang film animasi kartun dapat dibuat menggunakan storyboard yang berbentuk....
a. Majalah
b. Koran
c. Komik
d. Cerita Bergambar
e. Cerita Bersambung
8. Jika kita ingin menggradasikan suatu gambar dengan beberapa warna kita bisa
menggunakan…
a. Pattern Fill
b. Outline Color
c. Eyedropper
d. Uniform Fill
e. Fountain Fill
9. Perintah yang dapat dilakukan untuk membuat salinan objek agar posisi penempatannya
tepat secara matematis adalah ….
a. Arrange > Transformation > Position
b. Arrange > Transformation > Convert to Curve
c. Arrange > Transformation > Save As
d. Arrange > Transformation > Skew
e. Arrange > Transformation > Save
10. Untuk mengubah sebuah huruf menjadi objek, Cara yang harus Anda lakukan adalah ….
a. memilih Menu File > Open
b. memilih Menu Text > Fit Tex to Path
c. memilih Menu Arrange > Convert to Curve
d. memilih Menu Arrange > Shape Tool
e. memilih Menu File > Edit
Pedoman Penskoran:
Nilai = Benar x 10
3. Penilaian Ketrampilan
a. lembar pengamatan penerapan prinsip/konsep dalam pemecahan masalah
4 ........
PENILAIAN PORTOFOLIO
Mata Pelajaran : Simulasi dan Komunikasi Digital
Kelas :
Semester :
Penskoran:
Nilai = Skor perolehan x 100
Skor
maksimal
Rubrik Penilaian:
INDIKATOR: SISTEMATIKA
4, Baik sekali : Jika dalam penyusunan gambar dengan artikel dengan komposisi yang
sangat
bervariasi dan urut dan diberikan opini/komentar sangat tajam
3, Baik : Jika dalam penyusunan gambar dengan artikel dengan kompososi yang
bervariasi dan urut. Dan diberikan opini dan komentar kurang tajam
2, Cukup: Jika dalam penyusunan gambar dengan artikel dengan komposisi yang kurang
bervariasi dan kurang urut serta opini/komentar tidak tajam
1, Kurang : Jika dalam penyusunan gambar dengan artikel dengan komposis yang
amburadul, tidak ada variasi, serta opini dan komentar terkesan seadanya.
INDIKATOR: KESESUAIAN MATERI DENGAN GAMBAR
4, Baik sekali: Jika gambar dengan materi sangat sesuai dengan tema dan sangat
lengkap.
3, Baik : Jika gambar dengan materi sesuai dengan tema dan lengkap.
2, Cukup : Jika gambar dan materi kurang seseuai dengan tema dan kurang lengkap
1, Kurang : Jika gambar dan materi tidak sesuai dengan tema dan tidak lengkap.
INDIKATOR: KERAPIAN
4, Baik sekali: Jika keseluruhan kliping sangat rapid an indah tidak ada coretan,
kompoisi menarik, hiasan juga sangat indah
3, Baik : Jika keseluruhan kliping rapid an indah tidak ada coretan, komposisi
menarik, hiasanjuga indah
2, Cukup : Jika keseluruhan kliping cukup rapid an indah, tidak ada coretan ,
komposisi cuukup menarik, dan hiasan cukup indah.
1, Kurang : Jika keseluruhan kliping tidak rapi dan indah, kumuh dan kotor,
komposisi asal-asalam, dan hiasan tidak ada.
INDIKATOR PENGGUNAAN BAHASA
4, Jika menggunakan bahasa Indonesia dengan sangat baik dan benar.
3, Jika menggunakan bahasa Indobesua dengan baik dan benar
2, Jika menggunakan bahasa Indonesia dengan cukup baik dan benar.
1, Jika menggunakan bahasa Indonesia tidak baik dan tidak benar
J. Remedial
Peserta didik yang belum mencapai KKM diberikan tugas berupa:
1. Pembelajaran Ulang
2. Bimbingan Perorangan
3. Belajar Kelompok
4. Pemanfaatan Tutor Sebaya
Program Remedial
K. Pengayaan
Bagi pesera didik mempunyai nilai di atas 80 diberi pengayaan berupa :
1. Tugas mengerjakan soal-soal dengan tingkat kesulitan lebih tinggi
2. Meringkas buku-buku referensi
Program Pengayaan