JOHOR
KERTAS KERJA
Pada:
14 Mac 2017
Tempat:
1
1.0 PENGENALAN
Permainan sukaneka adalah sesuatu aktiviti yang dilakukan oleh kebiasaannya kanak-kanak untuk
bermain, berseronok dan mengisi masa lapang. Permainan sukaneka mempunyai peranan yang penting dalam
pendidikan fizikal bagi murid-murid sekolah rendah. Walaupun objektif jangka pendek adalah
menghiburkan para peserta, permainan sukaneka banyak memberi sumbangan yang baik terhadap
perkembangan para peserta. Menerusi permainan sukaneka, para peserta dapat membina sifat jasmani
dan sosial seperti yang diingini. Kepantasan, daya tenaga, ketangkasan, kemahiran dan game sense adalah
beberapa contoh sifat jasmani yang diperlukan. Selain itu, permainan sukaneka juga dapat memberikan
pengalaman dan pengetahuan kepada penganjur dalam pengelolaan sesuatu pertandingan seperti ini.
2.0 MATLAMAT
Matlamat sukaneka ini diadakan adalah untuk memupuk semangat kerjasama, persefahaman dan
interaksi yang sihat dalam kalangan peserta. Selain itu, aktiviti permainan sukaneka yang dijalankan dapat
membentuk sikap dan amalan positif di kalangan peserta dengan menunjukkan disiplin yang tinggi. Di
samping itu, sukaneka ini juga secara tidak langsung dapat menjadikan kanak-kanak tersebut aktif dan
2
3.0 OBJEKTIF
1. Memupuk keyakinan dan sikap tidak berputus asa dalam diri para peserta
2. Mengeratkan lagi silaturrahim di kalangan peserta.
3. Membentuk peserta agar sentiasa bersikap positif.
4. Memberi peluang kepada peserta dalam menunjukkan bakat masing masing.
5. Memberi kebebasan kepada guru pelatih untuk mencorakkan idea melalui aktiviti-aktiviti
sukaneka yang dijalankan.
6. Melahirkan nilai-nilai murni dalam diri seperti bekerjasama, rajin dan bertanggungjawab.
7. Menambahkan nilai pengetahuan dan pengalaman guru dalam penghasilan kertas kerja.
Hari : Selasa
5.0 TEMPAT
Semua murid
3
7.0 JAWATANKUASA INDUK
2. Acara menjunjung pundi kacang dan membaling pundi kacang ke dalam bakul
4
8.2 ACARA INDIVIDU
8. Terompah gergasi
Kumpulan A : 5 orang
Kumpulan B : 5 orang
Alatan Kuantiti
Biji manik 3 bungkus
Buah epal 20 biji
Bola ping pong 20 biji
Gula - gula 6 bungkus
Tepung 4 bungkus
Span 5
Belon 4 bungkus
Tali rafia 1 gulung
5
11.0 Anggaran Perbelanjaan
Jumlah 95.00
5 Makanan dan minuman 100 3.00 300.00
6 Jumlah
keseluruhan 1000.00
6
12.0 RUMUSAN
Diharap agar aktiviti sukaneka yang dijalankan dapat memberi sesuatu yang baru kepada para
peserta. Selain itu, para pelajar juga diharapkan dapat melaksanakan setiap aktiviti untuk mencapai
matlamat permainan sukaneka ini dengan sempurna supaya mendapat input yang berguna kelak. Sukaneka
dapat membentuk kemahiran-kemahiran asas dalam permainan dan sukan. Selain itu, ia juga dapat
membentuk diri para peserta menjadi seorang yang seimbang dari aspek jasmani, emosi, rohani dan
intelek. Sebagai guru pula, apa yang penting, melalui pengelolaan sukaneka ini, kami dapat belajar
mengenai pengurusan, pengelolaan dan perlaksanaan aktiviti di sekolah. Pengalaman yang ditimba ini
sedikit sebanyak dapat memudahkan tanggungjawab guru. Selain itu, permainan ini juga dapat memberi
kepuasan serta keseronokkan kepada para peserta. Mereka dapat meredakan tekanan belajar di samping
………………………… …………………………………
Disahkan oleh:
…………………………..
Guru Besar,
7
Lampiran 1
KUMPULAN A
1.
2.
3.
4.
5.
KUMPULAN B
1.
2.
3.
4.
5.
Lampiran 2
BORANG PEMARKAHAN
8
NAMA KUMPULAN : ……………………………………………..
(Pencatat) (Pengadil)
KEPUTUSAN RASMI
9
TEMPAT KUMPULAN MASA MARKAH
KESELURUHAN
TENTATIF PROGRAM
7 :30 Pagi : Kehadiran guru, murid-murid dan ibu bapa
7:45 Pagi : Senaman aerobik
8:00 Pagi : Acara pertama (berkumpulan)
10
1. Acara mengisi air dalam botol menggunakan span
2. Acara menjunjung pundi kacang dan membaling pundi kacang ke dalam bakul
8. Terompah gergasi
1. Penyampaian hadiah
3. Jamuan makan
4. Majlis bersurai
11