Anda di halaman 1dari 6

LAPORAN MINGGUAN 13 PROGRAM KAMPUS

MENGAJAR

Identitas:
1. Nama Mahasiswa :Yemima Dwi Saputri
2. NIM : C1B018069
3. SD Sasaran : SDN 122 BENGKULU UTARA
4. Minggu ke (tanggal) : 13, 31 Oktober 2021

Laporan
1. Kegiatan belajar mengajar semakin nyaman apabila di dukung dengan suasana
belajar yang menyenangkan, hal ini ynag kami coba bangun untuk siswa- siswi ynag
ada, mengingat di usia mereka lebih banyak bermain maka dari itu kami mengusung
tema bermain sambil belajar agar mereka bia dengan baik menerima materi. Intensitas
belajar ditingkatkan sesuai kemampuan siswa- siswi, penambahan fasilitas pendukung
untuk memudahkan siswa- siswi dalam mengerjakan latihan- latihan dan membuat
games- games yang menyenangkan untuk di lakukan bersama dengan para siswa- siswi,
dengan demikian banyak siswa- siswi yang mulai fokus dengan materi ynag di berikan.
Mengikuti rencana kegitan minggu lalu, meningkatkan fokus siswa- siswi dengan
menggunakan games, sempat di uji di beberapa minggu sebelumnya dan menghasilkan
hal baik,menambah konsentrasi dan meningkatkan keseruan dalam belajar. Kegiatan
untuk 1 minggu kedepan berfokus pada perbaikan numerik siswa siswai kelas 3-5, masih
banyak yang belum mengalami peningkatan, beberapa banyak bermain main di kelas
sehingga sulit menerima pembelajaran yang di sampaikan. Jadwal masih mengikuti dari
pihak sekolah, senin dan selasa untuk mengajar kelas 1 dan 2, yang banyak di tekankan
mengenai pentingnya membaca dan menulias, serta menghitung perkalian dasar, untuk
rabu dan kamis kelas 3 dan 4, pembelajaran yang mengandalkan ilustrasi dan kepekaan
terhadap musik meningkatkan keterampilan imajinasi siswa siswi, untuk jumat dan sabtu
kelas 5-6, pembelajaran matematika meningkatkan keterampilan dalam mengelola
angka.
2. Pelaksanaan Kegiatan
- 25 - 31 Oktober 2021
3. Analisis Hasil Kegiatan Mingguan
Pemberian tugas tambahan di rumah untuk memastikan mereka tetap belajar di rumah
dengan baik.
Sudah terlihat perubahan siklus belajar siswa- siswi, biasanya mereka cenderung
meriutkan banyak hal, di karenakan kebosanan dalam belajar tetapi saat sudah di
sesuaikan suasanyanya dengan games yang ada, kini mereka terlihat lebih fokus dan
dengan baik menerima materi, serta mengerjakan tugas dengan nyaman.
Kegiatan tersampaikan dengan baik selama satu minggu ini, mengingat ada cukup
banyak kendala dalam menyampaikan materi, terutama pada sikap siswa siswi ynag
masih sulit untuk di bentuk. Materi yang di sediakan cukup membantu dengan baik dan
kesediaan siswa siswi dalam mempelajari hal- hal baru cukup baik dan mereka mudah
menerimanya.
Setidaknya dengan di tambah games para siswa- siswi mulail menikmati
pembelajaran yang di berikan, dan menerima materi dengan baik, oleh sebab itu perlu
susana ynag baik untuk meningkatkan fokus siswa- siswi
1. Hambatan dan Upaya
Mengatasi Hambatan

- Hambatan
a. Siswa- siswi terlihat bosan dengan beberapa mata pelajaran

Upaya mengatasi
a. penggunaan game meningkatkan konsentrasi siswa- siswi dan membantu mereka
dalam menghafal tugas- tugas yang di berikan oleh guru sebelumnya

Rencana Perbaikan dan Tindaklanjut


a. Menyesuaikan kembali pelajaran ynag sudah di ajarkan sebelumnya

b. Memberikan tugas agar tetap belajar di rumah

Bengkulu, 31 Oktober 2021


Mahasiswa

Yemima Dwi S

Menyetujui/Mengetahui:
Guru Pamong Dosen Pembimbing Lapangan
Fitri, S.Pd Agung Giri Samudra, S.Farm, M.Sc., Apt
Lampiran :
1. Foto kegiatan

Anda mungkin juga menyukai