CAPAIAN PEMBELAJARAN
Elemen Deskripsi Capaian Pembelajaran
Berpikir Berpikir komputasional (BK) Pada akhir fase E, siswa mampu memahami
komputasional mengasah keterampilan problem strategi algoritmik standar sebagai penerapan
(BK) solving sebagai landasan untuk berpikir komputasional pada berbagai bidang
menghasilkan solusi yang efektif, untuk menghasilkan beberapa solusi dari
efisien dan optimal dengan persoalan dengan data diskrit bervolume besar.
menerapkan penalaran kritis, kreatif
dan mandiri
Teknologi Teknologi Informasi dan Komunikasi Pada akhir fase E, siswa mampu memanfaatkan
Informasi dan (TIK) akan menjadi perkakas dalam berbagai aplikasi secara bersamaan dan optimal
Komunikasi berkarya dan sekaligus objek kajian untuk berkomunikasi, mencari informasi di
(TIK) yang memberikan inspirasi agar internet, serta mahir menggunakan fitur lanjut
suatu hari siswa menjadi pencipta aplikasi perkantoran (pengolah kata, angka, dan
karya-karya berteknologi yang presentasi) beserta otomasinya untuk
berlandaskan informatika. mengintegrasikan dan menyajikan konten
aplikasi dalam berbagai representasi yang
memudahkan analisis dan interpretasi konten
tersebut.
Sistem Sistem komputasi (SK) adalah Pada akhir fase E, siswa mampu menjelaskan
komputasi pengetahuan tentang bagaimana cara kerja komputer dan masing-masing
(SK) perangkat keras dan perangkat lunak komponen-komponennya, menjelaskan peran
berfungsi dan saling mendukung sistem operasi dan mekanisme internal yang
dalam mewujudkan suatu layanan terjadi pada interaksi antara perangkat keras,
bagi pengguna baik di luar maupun perangkat lunak, dan pengguna.
di dalam jaringan komputer/internet.
Jaringan Jaringan Komputer dan Internet (JKI) Pada akhir fase E, siswa memahami Internet dan
Komputer dan memfasilitasi pengguna untuk jaringan lokal, komunikasi data via HP,
Internet (JKI) menghubungkan sistem komputer konektivitas internet melalui jaringan kabel dan
dengan jaringan lokal maupun nirkabel (bluetooth, wifi, internet), menerapkan
internet. enkripsi untuk memproteksi data pada saat
melakukan koneksi perangkat ke jaringan lokal
maupun internet yang tersedia.
Analisis data Analisis data (AD) memberikan Pada akhir fase E, siswa mampu memahami
(AD) kemampuan untuk menginput, aspek privasi dan keamanan data,
memproses, memvisualisasi data mengumpulkan data secara otomatis dari
dalam berbagai tampilan, dan berbagai sumber data, memodelkan data
menginterpretasi serta mengambil berbagai bidang, menerapkan seluruh siklus
kesimpulan serta keputusan pengolahan data (pengumpulan, pengolahan,
berdasarkan penalaran. visualisasi, analisis dan interpretasi data,
publikasi) dengan menggunakan perkakas yang
sesuai, menerapkan strategi pengelolaan data
yang tepat guna dengan mempertimbangkan
volume dan kompleksitasnya.
Algoritma dan Algoritma dan Pemrograman (AP) Pada akhir fase E, siswa mampu memahami
Pemrograman mengarahkan siswa menuliskan penerapan praktik baik konsep pemrograman
(AP) langkah penyelesaian solusi secara prosedural dalam salah satu bahasa
runtut dan menerjemahkan solusi pemrograman prosedural dan mampu
menjadi program yang dapat mengembangkan program yang terstruktur
dijalankan oleh mesin (komputer) dalam notasi algoritma atau notasi lain,
berdasarkan strategi algoritmik yang tepat.
Dampak Dampak Sosial Informatika (DSI) Dampak Sosial Informatika (DSI)
Sosial menyadarkan siswa akan dampak Pada akhir fase E, siswa mengenal sejarah
Informatika informatika dalam: (a) kehidupan perkembangan komputer dan tokoh-tokohnya,
(DSI) bermasyarakat dan dirinya, memahami aspek teknis, hukum, ekonomi,
khususnya dengan kehadiran dan lingkungan dan sosial dari produk TIK, serta hak
pemanfaatan TIK, dan (b) kekayaan intelektual dan lisensi, serta mampu
bergabungnya manusia dalam mengenal berbagai bidang studi dan profesi
jaringan komputer dan internet untuk terkait informatika serta peran informatika pada
Elemen Deskripsi Capaian Pembelajaran
membentuk masyarakat digital. bidang lain.
Praktik Lintas Praktik Lintas Bidang (PLB) melatih Pada akhir fase E, siswa mampu bergotong
Bidang (PLB) siswa bergotong royong untuk untuk royong dalam tim inklusif untuk
menghasilkan artefak komputasional mengidentifikasi persoalan, merancang,
secara kreatif dan inovatif dengan mengimplementasi, menguji, dan
mengintegrasikan semua menyempurnakan program komputer didasari
pengetahuan informatika maupun strategi algoritma yang sesuai, dan
pengetahuan dari mata pelajaran lain, mengkomunikasikan (presentasi, dokumentasi)
menerapkan proses rekayasa atau program dan proses pengembangan solusi.
pengembangan (design, implement,
debugging, testing, refining), serta
mendokumentasikan dan
mengomunikasikan hasil karyanya.
TUJUAN PEMBELAJARAN
Tujuan Pembelajaran (TP) merupakan deskripsi pencapaian tiga aspek kompetensi yakni pengetahuan,
keterampilan, dan sikap yang diperoleh peserta didik dalam satu atau lebih kegiatan pembelajaran,
disusun secara kronologis berdasarkan urutan pembelajaran dari waktu ke waktu yang menjadi prasyarat
menuju CP. Mengingat jam pelajaran untuk mata pelajaran Informatika adalah 4 jam per minggu maka
tujuan Pembelajaran tiap elemen mata pelajaran Informatika yang dipelajari pada kelas X dapat diuraikan
sebagai berikut:
SEMESTER 1
Siswa mampu:
DSI.1. Mendeskripsikan fungsi dan manfaat dari pembelajaran informatika
DSI.2. Menjelaskan sejarah perkembangan teknologi informasi dan tokoh-tokohnya (KK)
DSI.3. Mengenal berbagai bidang studi dan profesi terkait informatika serta peran informatika
pada bidang lain (KK)
Siswa mampu:
TIK. 8. Mengidentifikasi perangkat fotografi dan videografi
TIK.9. Menggunakan perangkat fotografi dan videografi (KK)
Lingkup
Tujuan Pembelajaran Asesmen Jumlah Jam
Materi
DSI.1. Mendeskripsikan fungsi dan Formatif: Wawasan 4 JP
manfaat dari pembelajaran Menyebutkan bersama fungsi Informatika (1 pertemuan)
informatika dan manfaat pembelajaran
DSI.2. Menjelaskan sejarah informatika
perkembangan teknologi Bertanya secara acak pada
informasi dan tokoh-tokohnya peserta didik
(KK) Penilaian antarteman terkait
DSI.3. Mengenal berbagai bidang pemahaman materi
studi dan profesi terkait
informatika serta peran Sumatif:
informatika pada bidang lain Latihan berupa tes tulis
(KK)
BK.1. Menjelaskan pengertian Formatif: Logika 4 JP
proposisi Bertanya secara acak pada Proposisi (1 pertemuan)
BK.2. Mengidentifikasi kalimat- peserta didik
kalimat proposisi Latihan membuat contoh
BK.3. Menjelaskan pengertian kalimat negasi/ingkaran,
proposisi majemuk konjungsi, disjungsi, implikasi,
BK.4. Menjelaskan pengertian dan inferensi secara
negasi/ingkaran, konjungsi, berkelompok
disjungsi, implikasi, dan Diskusi antar kelompok
inferensi Penilaian diri dengan kartu
BK.5. Memberi contoh kalimat pemahaman
negasi/ingkaran, konjungsi,
disjungsi, implikasi, dan Sumatif:
inferensi (KK) Latihan membuat contoh kalimat
negasi/ingkaran, konjungsi,
disjungsi, implikasi, dan inferensi
secara individu
BK.6. Menjelaskan konsep penalaran Formatif: Logika 4 JP
deduktif, induktif, dan abduktif Bertanya secara acak pada Proposisi (1 pertemuan)
BK.7. Memberi contoh penalaran peserta didik
deduktif, induktif, dan Latihan membuat contoh
abduktif (KK) penalaran deduktif, induktif,
BK.8. Menganalisis suatu kasus dan abduktif secara
untuk dipecahkan melalui berkelompok
logika inferensi (KK) Diskusi antar kelompok
Penilaian diri dengan kartu
pemahaman
Sumatif:
Latihan membuat contoh
penalaran deduktif, induktif,
dan abduktif secara individu
BK.9. Menjelaskan konsep bilangan Formatif: Sistem 8 JP
biner dan heksadesimal Meminta peserta didik secara Bilangan (2 pertemuan)
BK.10. Mengonversi proposisi acak untuk menyelesaikan soal Digital
menjadi konsep bilangan di papan tulis
biner dan heksadesimal (KK) Penilaian diri dengan kartu
BK.11. Menerapkan negasi, konjungsi, pemahaman
dan disjungsi pada bilangan
biner dan heksadesimal Sumatif:
BK.12. Menerapkan operator logika Latihan membuat contoh
proposional pada bilangan penalaran deduktif, induktif,
biner dan heksadesimal (KK) dan abduktif secara individu
Lingkup
Tujuan Pembelajaran Asesmen Jumlah Jam
Materi
Tes Tulis
Ulangan harian 1 (dapat
dilaksanakan sebelum memulai
pertemuan berikut)
BK.13. Menjelaskan konsep pemecahan Formatif: Pemecahan 4 JP
masalah (problem solving) Bertanya secara acak pada masalah dan (1 pertemuan)
BK.14. Mengidentifikasi masalah peserta didik berpikir
BK.15. Menerapkan brainstorming Diskusi kelompok untuk komputasional
untuk menguraikan mengidentifikasi masalah dari (computational
permasalahan menjadi suatu tema thinking)
komponen-komponen yang Penilaian antarteman terkait
lebih kecil (decomposition) pemahaman materi
(KK)
BK.16. Mengidentifikasi data-data Formatif: Pemecahan 4 JP
terkait permasalahan Bertanya secara acak pada masalah dan (1 pertemuan)
BK.17. Menganalisis pola, tren, dan peserta didik berpikir
keteraturan dalam data Diskusi kelompok untuk komputasional
(pattern recognition) (KK) mengidentifikasi, menganalisis, (computational
BK.18. Mereduksi data-data yang dan mereduksi data thinking)
tidak diperlukan pada Penilaian antarteman terkait
penyelesaian masalah pemahaman materi
(abstraction) (KK)
BK.19. Menentukan batasan-batasan Formatif: Pemecahan 8 JP
serta kriteria-kriteria dalam Bertanya secara acak pada masalah dan (2 pertemuan)
penyelesaian permasalahan peserta didik berpikir
BK.20. Menerapkan brainstorming Meminta peserta didik secara komputasional
untuk menentukan alternatif- acak untuk melengkapi (computational
alternatif pemecahan masalah diagram alir di papan tulis thinking)
BK.21. Mengevaluasi alternatif- Penilaian diri dengan kartu
alternatif pemecahan masalah pemahaman
yang sesuai dengan batasan-
batasan dan kriteria-kriteria Sumatif:
BK.22. Menentukan alternatif Latihan membuat contoh
pemecahan masalah (KK) diagram alir untuk
BK.23. Menyusun diagram alir menganalisis penyelesaian
sebagai perwujudan dari kasus sederhana
langkah-langkah lojik Ulangan harian 2 (dapat
pemecahan masalah dilaksanakan sebelum memulai
(algorithm designing) (KK) pertemuan berikut)
BK.24. Menganalisis kasus sederhana Ujian Tengah Semester
atau alur proses untuk
diterapkan dalam diagram
alir (KK)
SK.1. Mengidentifikasi komponen Formatif: Sistem 4 JP
perangkat keras pada sistem Bertanya secara acak pada Komputer (1 pertemuan)
komputasi peserta didik untuk
SK.2. Mengidentifikasi komponen mengidentifikasi dan
perangkat lunak pada sistem menjelaskan fungsi perangkat
komputasi keras dan perangkat lunak
SK.3. Menjelaskan cara kerja Meminta peserta didik secara
perangkat keras dan acak untuk mendeskripsikan
perangkat lunak pada sistem langkah-langkah pengoperasian
komputasi (KK) sistem operasi
SK.4. Menggunakan sistem operasi Penilaian diri dengan kartu
(KK) pemahaman
Sumatif:
Latihan berupa tes tulis
JKI.1. Menjelaskan konsep dasar Formatif: Koneksi 4 JP
Lingkup
Tujuan Pembelajaran Asesmen Jumlah Jam
Materi
Internet dan jaringan lokal Bertanya secara acak pada Jaringan (1 pertemuan)
JKI.2. Mengonfigurasi telepon seluler peserta didik untuk Pencarian
dan komputer untuk terhubung menjelaskan konsep jaringan informasi
ke jaringan internet dan lokal komputer
JKI.3. Melakukan komunikasi data Meminta peserta didik secara
menggunakan telepon seluler acak untuk mengonfigurasi
dan komputer via jaringan koneksi jaringan
internet dan lokal baik Berdiskusi mengenai kendala-
melalui jaringan kabel dan kendala yang terjadi pada
nirkabel (bluetooth, wifi, koneksi jaringan
internet) (KK) Penilaian diri dengan kartu
pemahaman
TIK.1. Melakukan pencarian
informasi di internet (KK) Sumatif:
Latihan berupa tes tulis
Tes praktik melakukan
pengoperasian dan konfigurasi
jaringan
Ulangan harian 3 (dapat
dilaksanakan sebelum memulai
pertemuan berikut)
TIK.2. Menggunakan aplikasi Formatif: Aplikasi 8 JP
pengolah kata untuk Bertanya secara acak pada Pengolah Kata (2 pertemuan)
menyusun instrumen, laporan peserta didik terkait menu-
atau makalah, dan proposal menu pada aplikasi
(KK) Berdiskusi mengenai kendala-
TIK.3. Menerapkan simbol-simbol kendala yang terjadi pada
diagram alir pada perangkat pengoperasian aplikasi
lunak pengolah kata (KK) Penilaian diri dengan kartu
pemahaman
Sumatif:
Latihan berupa tes tulis
Latihan menyusun laporan
kegiatan
Tes praktik melakukan
pengoperasian aplikasi
TIK.4. Menggunakan aplikasi Formatif: Aplikasi 8 JP
spreadsheet untuk Bertanya secara acak pada pengolah (2 pertemuan)
menyajikan data dan peserta didik terkait menu- angka
menyusun proposal atau menu pada aplikasi
laporan keuangan (KK) Berdiskusi mengenai kendala-
TIK.5. Menerapkan operator logika kendala yang terjadi pada
proposional pada perangkat pengoperasian aplikasi
lunak pengolah angka Penilaian diri dengan kartu
(spreadsheet) (KK) pemahaman
Sumatif:
Latihan berupa tes tulis
Latihan menyusun laporan
keuangan sederhana
Tes praktik melakukan
pengoperasian aplikasi
Ulangan harian 4 (dapat
dilaksanakan sebelum memulai
pertemuan berikut)
TIK.6. Menggunakan aplikasi Formatif: Aplikasi 8 JP
presentasi untuk Bertanya secara acak pada presentasi (3 pertemuan)
mempresentasikan proposal
Lingkup
Tujuan Pembelajaran Asesmen Jumlah Jam
Materi
dan laporan (KK) peserta didik terkait menu-
TIK.7. Menggunakan dan menu pada aplikasi
mengonfigurasi printer dan Berdiskusi mengenai kendala-
scanner untuk mendukung kendala yang terjadi pada
pengoperasian aplikasi pengoperasian aplikasi
perkantoran (KK) Penilaian diri dengan kartu
pemahaman
Sumatif:
Latihan berupa tes tulis
Latihan menyusun presentasi
Tes praktik melakukan
pengoperasian aplikasi
Tes praktik melakukan
presentasi secara berkelompok
Ujian Akhir Semester