Anda di halaman 1dari 4

I.

  Pilihan Ganda
1.    Perangkat lunak pencipta animasi 3D dengan kemampuan yang powerfull dan tidak berbayar
pengertian dari...
a.    Simulasi visual
b.    Software blender
c.    Platform
d.    Opensource
e.    Animasi 3D

2.    Siapa pencetus  software Blender....


a.    Thomas edision
b.    Antonio meucci
c.    Ton Roosendaal
d.    Benyamin franklin
e.    Benjamin holt

3.    Beberapa fitur yang paling sering digunakan untuk modelling antara lain....
a.    Video 3D
b.    Video 2D
c.    Bentuk
d.    Tekstur
e.    View

4.    Sebutkan salah satu Fitur utama yang dikenalkan dalam modelling...
a.    Cube
b.    Camera
c.    Editing mode
d.    Lamp
e.    Cursor

5.    Fitur untuk membuat model menjadi lebih halus yang sudah di sediakan oleh blender adalah......
a.    Subdivision surface
b.    Rekursif
c.    Finishing
d.    Perhalus
e.    Modifier

6.    Sebuah objek dapat dipilih dan ditetapkan dari pilihan properti tertentu antara lain...
a.    Modeling
b.    Reflectivity
c.    Texture
d.    Bentuk
e.    Warna
7.    Fitur pose mode berguna untuk mengatur...
a.    Membuat video
b.    Membuat animasi
c.    Membuat picture
d.    Menganimasikan tulang
e.    Mempertebal huruf

8.    Menganimasikan adalah...


a.   Proses penggerakan objek yang telah dibuat sesuai dengan
b.    Menegakkan texs
c.    Memiringkan texs
d.    Menebalkan texs
e.    Mendiamkan objek

9.    Animasi kamera ada beberapa macam keperluan yaitu untuk...


a.    Memotong gambar
b.    Mode panning, zooming camera
c.    Memiringkan gambar
d.    Memotret gambar
e.    Mambalik gambar

10.  Suatu proses pengikatan gerakan objek dalam gambar berurutan pengertian dari...
a.    Animasi
b.    Camera
c.    Gambar
d.    Rendering sequence
e.    File

11.  Format file gambar dengan tipe..


a.    Mp3
b.    Mp2
c.     Mp4
d.    JPEG
e.    MKV

12.  Perintah extrude merupakan perintah untuk meneruskan atau memanjangkan objek. Shortcut
extrude pada aplikasi Blender adalah...
a.    E
b.    B
c.    C
d.    K
e.    L

13.  Shortcut untuk memperbesar/memperkecil objek 3D pada aplikasi Blender adalah...


a.    Ctrl+E
b.    Shift+D
c.    Alt+C
d.    F
e.    S

14.  Vertex adalah...


a.    Sebuah garis pada objek 3D
b.    Sebuah titik pada objek 3D
c.    Gabungan dari minimal 3 garis
d.    Gabungan dari minimal 2 titik
e.    Knife

15.  Vertices adalah...


a.    Menghilangkan vertex
b.    Menghilangkan edge
c.    Menghilangkan face
d.    Menghilangkan objek 3D
e.    Menyatukan vertex

16.  Berikut adalah tapan-tahapan dalam proses animasi 3D, kecuali...


a.    Surfing
b.    Rigging
c.    Texturing
d.    Modeling
e.    Lighting

17.  Bone adalah...


a.    Tulang pada objek 3D
b.    Tulang pada animasi
c.    Tulang sendi pada objek 3D
d.    Lapisan luar
e.    Material objek 3D

18.  Kerangka tulang (skeleton) pada objek 3D dinamakan...


a.    Armature
b.    Armada
c.    Arpha
d.    Alpha
e.    Army

19.  Shortcut ctrl+a berfungsi untuk...


a.    Mengextrude objek
b.    Membuar edge pada objek
c.    Membuat objek
d.    Membagi objek
e.    Menyatukan objek

20.  Shortcut ctrl+j berfungsi untuk...


a.    Mengextrude objek
b.    Membuar edge pada objek
c.    Membuat objek
d.    Membagi objek
e.    Menyatukan objek

II. Essay
1.    Sebutkan langkah-langkah membuat objek 3D tabung pada aplikasi Blender!
2.    Jelaskan fungs dari shortcut ctrl+r!
3.    Apa yang dimaksud dengan texturing?
4.    Apa yang dimaksud dengan rigging
5.    Sebutkan 3 bagian pada bone!

Jawaban

1. Langkah 1 Pertama, Anda perlu untuk membuat persegi panjang, maka kurva tepi bawah-kiri
dan kanan bawah dari persegi panjang dari property bar. Setelah Anda selesai dengan itu,
menerapkan gradien dengan bantuan "InteractiveFill". Pilih 10% hitam untuk warna abu-abu di
gradien. Langkah 2 Buat oval di atas bentuk tabung kami uji dan menerapkan gradien yang
sama. Buat yang lain oval dalam oval. Pilih kedua oval dan klik pada pilihan "Trim" dari property
bar. Kami akan memiliki cincin seperti bentuk oval dan juga batin masih ada. Pindahkan warna
putih dalam gradien sedikit oval sehingga memiliki beberapa kedalaman. Langkah 3 Ulangi
Langkah 1 dan
2. Menambah garis vertex
3. proses pemberian karakteristik permukaan pada objek. Maksud dari karakteristik adalah
termasuk pewarnaan, kilauan, dan lainnya
4. metode pemberian atau pemasangan tulang pada karakter animasi agar bisa digerakkan
5. Sesuai dengan namanya tulang pipa memiliki bentuk seperti pipa atau tabung dan biasanya
berongga. Diujung tulang pipa terjadi perluasan yang berfungsi untuk berhubungan dengan
tulang lain. Tulang pipa terbagi menjadi tiga bagian yaitu: bagian tengah disebut diafisis, kedua
ujung disebut epifisis dan diantara epifisis dan diafisis disebut cakra epifisis. Beberapa contoh
tulang pipa adalah pada tulang tangan diantaranya tulang hasta (ulna), tulang pengumpil
(radius) serta tulang kaki diantaranya tulang paha (femur), dan tulang kering (tibia).

Anda mungkin juga menyukai