HUMAN-COOMPUTER
INTERACTION : FUNDAMENTALS AND PRACTICE.
B O C A R AT O N , F LO R I D A : C R C P R E S S . C H A P T E R 1
HUMAN
COMPUTER
INTERACTION
• Suatu bidang lintas ilmu (teknik, psikologi,
ergonomi, desain, sosiologi, antropologi) yang
berurusan dengan teori, perancangan,
implementasi dan evaluasi cara manusia
HUMAN menggunakan dan berinteraksi dengan
COMPUTER alat komputasi (Kim, 2015)
INTERACTION • Human-computer interaction is a discipline
concerned with the design, evaluation and
implementation of interactive computing
systems for human use and with the study of
major phenomena surrounding them (ACM
SIGCHI, 1992 via Sharp, 2007)
FOKUS HCI
• Desain interaksi juga meningkatkan
pengalaman pengguna (UX – user
experience):
• Fungsi yang lengkap
• Kebergunaan tinggi
• Keindahan
• Menyatu dengan gaya hidup
pengguna
• Bisa menciptakan gaya hidup baru
TERKAIT IMK
• IMK melibatkan berbagai bidang
ilmu untuk dapat menghasilkan
produk/sistem yang sesuai dengan
kebutuhan pengguna
Know thy user
Pahami tugas
Kurangi beban mengingat
7 PRINSIP
Konsistensi
IMK
Mengingatkan
Cegah kesalahan
Kealamian
KNOW THY USER
Kelompok usia
Disabilitas
Sesuai dengan
kebutuhan/kondisi pengguna
Budaya
Universal
PAHAMI TUGAS
• Pengerjaan tugas dengan sistem
• Sistem fasilitasi beda tipe pengguna
• Desain berdasarkan standard. Misal menggunakan
standard W3C
(https://www.w3.org/WAI/standards-
guidelines/)
TERHUBUNG KE INTERNET
KURANGI BEBAN MENGINGAT